CAXA零件的三維實體設(shè)計課件_第1頁
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文檔簡介

CAXA零件的三維實體設(shè)計1編輯課件CAXA零件的三維實體設(shè)計1編輯課件計算機輔助設(shè)計

(ComputerAidedDesign-CAD)是指在設(shè)計活動中,利用計算機作為工具,幫助工程技術(shù)人員進行設(shè)計的一切適用技術(shù)的總和。是20世紀(jì)對工業(yè)發(fā)展貢獻最大的信息技術(shù)。2編輯課件計算機輔助設(shè)計

(ComputerAidedDesiCAD系統(tǒng)的硬件基本組成

3編輯課件CAD系統(tǒng)的硬件基本組成3編輯課件4編輯課件4編輯課件CAD支撐軟件二維計算機輔助設(shè)計繪圖三維曲面/實體設(shè)計建模系統(tǒng)產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)PDM異地協(xié)同虛擬設(shè)計系統(tǒng)5編輯課件CAD支撐軟件二維計算三維曲面/產(chǎn)品數(shù)據(jù)異地協(xié)同5編輯課件6編輯課件6編輯課件7編輯課件7編輯課件8編輯課件8編輯課件9編輯課件9編輯課件2D繪圖和3D造型問題鼠標(biāo)的曲面部分如何表達10編輯課件2D繪圖和3D造型問題鼠標(biāo)的曲面部分如何表達1線架模型容易產(chǎn)生多義性,不能表達面和體的幾何信息,但能為零件的輪廓或平面的NC加工提供刀具路徑11編輯課件線架模型容易產(chǎn)生多義性,不能表達面和體的幾何信息,但能為零件12編輯課件12編輯課件3.1CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面設(shè)計元素庫智能圖素與包圍盒三維球定位錨圖素和零件的屬性編輯13編輯課件3.1CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面13編輯課件一、三維設(shè)計環(huán)境1.三維設(shè)計環(huán)境的設(shè)定 啟動實體設(shè)計系統(tǒng)選擇“生成新的設(shè)計環(huán)境”確定環(huán)境類型(如白色.ics)按“確定”

1)創(chuàng)建三維設(shè)計環(huán)境14編輯課件一、三維設(shè)計環(huán)境1.三維設(shè)計環(huán)境的設(shè)定 啟動實體設(shè)計系統(tǒng)白色設(shè)計環(huán)境

設(shè)計工作區(qū)工具條主菜單設(shè)計元素庫15編輯課件白色設(shè)計環(huán)境設(shè)計工作區(qū)工具條主菜單設(shè)計元素庫15編輯課件2)打開已有設(shè)計環(huán)境

3)設(shè)計環(huán)境設(shè)置

16編輯課件2)打開已有設(shè)計環(huán)境3)設(shè)計環(huán)境設(shè)置16編2.設(shè)計環(huán)境窗口1)設(shè)計工作區(qū)17編輯課件2.設(shè)計環(huán)境窗口1)設(shè)計工作區(qū)17編輯課件2)設(shè)計環(huán)境菜單3)設(shè)計環(huán)境工具條注意:設(shè)計環(huán)境工具條可以通過設(shè)置使其顯示或不顯示在窗口中。除了系統(tǒng)缺省設(shè)置的工具條經(jīng)常顯示在設(shè)計窗口內(nèi)以外,其他工具條只有在執(zhí)行某項命令時才會顯示在設(shè)計窗口內(nèi)。標(biāo)準(zhǔn)工具條視向工具條18編輯課件2)設(shè)計環(huán)境菜單3)設(shè)計環(huán)境工具條注意:設(shè)計環(huán)境工具條二、設(shè)計元素1.設(shè)計元素與設(shè)計元素庫1)設(shè)計元素圖素高級圖素工具圖素鈑金圖素渲染動畫2)設(shè)計元素庫

導(dǎo)航按鈕選項卡滾動條已打開的圖素導(dǎo)航按鈕垂直滾動條設(shè)計元素選項卡圖素設(shè)計元素3)設(shè)計元素拖放式操作19編輯課件二、設(shè)計元素1.設(shè)計元素與設(shè)計元素庫1)設(shè)計元素2)依次拖放3個設(shè)計元素拖放一個齒輪,然后拖放金屬紋理加到齒輪上

20編輯課件依次拖放3個設(shè)計元素拖放一個齒輪,然后拖放金屬紋理加到齒輪上2.標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素與附加設(shè)計元素1)標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素

設(shè)計元素庫中缺省的設(shè)計元素2)附加設(shè)計元素

從硬盤中調(diào)入的設(shè)計元素,如背景、石頭、金屬等。3)附加設(shè)計元素的裝入在主菜單中選擇“打開”,彈出打開對話框,然后在安裝目錄下找到“\CAXA\CAXASolid\Catalogs”子目錄,選擇添加的元素名稱,如木材,并單擊“打開”。所有的設(shè)計元素庫文件都有一個相同的“.icc”擴展名。。

21編輯課件2.標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素與附加設(shè)計元素1)標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素2)附加附加設(shè)計元素的打開對話框附加設(shè)計元素—木材

22編輯課件附加設(shè)計元素的打開對話框附加設(shè)計元素—木材三、標(biāo)準(zhǔn)智能圖素1.標(biāo)準(zhǔn)智能圖素及其定位標(biāo)準(zhǔn)智能圖素

與形態(tài)造型有關(guān)的設(shè)計圖素稱為標(biāo)準(zhǔn)智能圖素,簡稱標(biāo)準(zhǔn)圖素或智能圖素。其中,設(shè)計元素庫中的圖素、高級圖素、工具(圖素)和鈑金(圖素)都屬于標(biāo)準(zhǔn)智能圖素。標(biāo)準(zhǔn)智能圖素有增料和減料兩大類。2)標(biāo)準(zhǔn)智能圖素的定位---智能捕捉

中心對齊面對齊23編輯課件三、標(biāo)準(zhǔn)智能圖素1.標(biāo)準(zhǔn)智能圖素及其定位標(biāo)準(zhǔn)智能圖素2.智能圖素屬性1)智能圖素屬性表

在智能圖素上單擊右鍵,彈出快捷菜單,在菜單中選擇“智能圖素”屬性選項,則彈出“智能圖素”屬性表。智能圖素形成過程不同(指拉伸、旋轉(zhuǎn)和掃描等),屬性表的內(nèi)容和形式有所區(qū)別。24編輯課件2.智能圖素屬性1)智能圖素屬性表2)包圍盒及操作柄鼠標(biāo)左鍵連續(xù)兩次單擊圖素,進入智能圖素編輯狀態(tài)。在圖素上出現(xiàn)黃色的最小矩形邊框-----包圍盒。在包圍盒的6個方向上分布6個紅色圓點的操作柄。按住左鍵拖動操作柄可以可視化地改變包圍盒大小。改變包圍盒大小即可改變圖素的大小。包圍盒的操作柄以切換圖標(biāo)表示。25編輯課件2)包圍盒及操作柄鼠標(biāo)左鍵連續(xù)兩次單擊圖素,進入智能圖素在操作柄的紅色圓點處單擊右鍵。彈出選擇項快捷鍵菜單:選擇“編輯包圍盒”,彈出“包圍盒”對話框,通過輸入數(shù)據(jù)可以精確確定包圍盒大小。選擇“使用智能捕捉”,可以將操作柄拖動到捕捉對象上。選擇“到點”,可以將操作柄拖動到指定的點上。選擇“到中心點”,可以將操作柄拖動到指定的中心點上。

26編輯課件在操作柄的紅色圓點處單擊右鍵。26編輯課件3)截面操作柄與切換圖標(biāo)單擊包圍盒處的切換圖標(biāo),圖標(biāo)被切換為形式,此圖標(biāo)稱為截面切換圖標(biāo)。在截面切換圖標(biāo)下,操作柄變?yōu)榧t色的三角形、方形或菱形形式:

紅色三角形為拉伸操作柄,位于拉伸設(shè)計的起始和結(jié)束截面上。紅色菱形為截面操作柄,位于圖素截面的邊上。紅色方形為旋轉(zhuǎn)操作柄,位于旋轉(zhuǎn)特征的起始截面上。

27編輯課件3)截面操作柄與切換圖標(biāo)單擊包圍盒處的切換圖標(biāo),圖標(biāo)被切換為4)定位錨在智能圖素上,有一個由綠色點和兩條綠色線構(gòu)成的圖形,稱為定位錨。定位錨上的綠色點稱為錨點,錨點是圖素定位的參考點。定位錨位于圖素底面對稱中心。當(dāng)圖素成為一個獨立零件時,定位錨處出現(xiàn)一個“圖釘”標(biāo)志。依據(jù)錨點來確定圖素與圖素或圖素與零件之間的相對位置關(guān)系。定位錨具有方向功能。

28編輯課件4)定位錨在智能圖素上,有一個由綠色點和兩條綠色線構(gòu)成的圖形3.圖素形狀編輯對拖放到工作區(qū)的智能圖素可以進行形狀編輯。形狀編輯可以通過“面/邊編輯”工具條進行。

邊過渡:將選定的棱邊或表面倒圓;邊倒角:將選定的棱邊進行倒角;表面移動:將選定的面移動到新的位置;拔模斜度:以某表面為基準(zhǔn),在選定的面上形成給定的拔模斜度;

29編輯課件3.圖素形狀編輯對拖放到工作區(qū)的智能圖素可以進行形狀編輯。

編輯表面半徑:編輯被選定圓柱面或圓錐面的半徑;抽殼:在被選定的面上對圖素或零件進行內(nèi)部抽殼,選定面抽殼后為開口狀態(tài);分裂零件:用定義的“切分零件”將另一個零件造型分成兩個部分;截面工具:生成零件或裝配件的截面。表面匹配:將選定的面與另一個面匹配;表面等距:使被選擇的面偏離原來的位置并保持等距;刪除表面:從零件造型中刪除某個選定的面;30編輯課件編輯表面半徑:編輯被選定圓柱面或圓錐面的半徑;表面1)邊過渡----圓角過渡

待過渡元素類型過渡方式:等半徑或變半徑過渡半徑值清除過渡應(yīng)用并退出命令退出命令31編輯課件1)邊過渡----圓角過渡待過渡元素類型過渡方式在圖素或零件的邊和面之間進行圓角過渡??蛇M行等半徑過渡,也可進行變半徑過渡。32編輯課件在圖素或零件的邊和面之間進行圓角過渡。32編輯課件2)邊倒角----倒角過渡在圖素或零件的面與面之間進行倒角過渡??蛇x擇“兩邊距離”、“距離”、“距離/角度”等3種方式??蛇M行等邊倒角或不等邊倒角。

33編輯課件2)邊倒角----倒角過渡在圖素或零件的面與面之間進行倒角過3)抽殼將圖素或零件挖空。拾取過濾:選擇待挖空的面輸入抽殼厚度預(yù)覽34編輯課件3)抽殼將圖素或零件挖空。拾取過濾:選擇待挖空的面輸入抽4)拔模斜度在圖素或零件表面增加拔模斜度生成拔?;鶞?zhǔn)面輸入拔模斜度的角度值應(yīng)用,但不退出拔模斜度命令35編輯課件4)拔模斜度在圖素或零件表面增加拔模斜度生成拔?;鶞?zhǔn)面輸入拔四、三維球

三維球是實體設(shè)計系統(tǒng)獨特的定位工具。正確理解和掌握其各構(gòu)成部分的含義與功能是靈活使用三維球的關(guān)鍵。36編輯課件四、三維球三維球是實體設(shè)計系統(tǒng)獨特的定位工具。36編輯課件1.三維球的組成中心控制手柄二維平面外控制手柄圓周內(nèi)空白區(qū)圓周定向控制手柄37編輯課件1.三維球的組成中心控制手柄二維平面外控制手柄圓周內(nèi)空白2.功能

1)圓周

用鼠標(biāo)左鍵拖動圓周可以圍繞從視點延伸到三維球球心的一條虛擬軸線旋轉(zhuǎn)。2)外控制手柄

沿軸線作線性平移;將其指定為旋轉(zhuǎn)軸;使用其他功能前對軸線進行約束。3)定向控制手柄

將三維球的中心作為一個固定支點為設(shè)計對象定位。拖動手柄使其軸線對準(zhǔn)另一位置;在手柄上單擊右鍵,彈出快捷菜單。38編輯課件2.功能1)圓周38編輯課件4)中心控制手柄

進行“點”的平移。將其直接拖動到另一設(shè)計對象的位置上,單擊右鍵,彈出快捷菜單。5)二維平面

拖動二維平面的邊框可以在該虛擬平面內(nèi)實現(xiàn)自由移動。6)圓周內(nèi)空白區(qū)

實現(xiàn)拖動旋轉(zhuǎn);單擊右鍵,彈出選擇菜單進行選項設(shè)置。

39編輯課件4)中心控制手柄39編輯課件三維球各配置選項的功能:移動圖素和定位錨:僅移動圖素僅移動三維球定位三維球球心重新設(shè)置三維球到定位錨三維球定向顯示二維平面、定向控制手柄或所有控制手柄顯示被約束尺寸允許無約束旋轉(zhuǎn)改變捕捉范圍40編輯課件三維球各配置選項的功能:移動圖素和定位錨:40編輯課件3.信息反饋拖動光標(biāo),使操作對象繞選定軸旋轉(zhuǎn)。

拖動光標(biāo),以便利用選定的定向手柄重新定位。

拖動光標(biāo),以便利用中心手柄重新定位。

拖動光標(biāo),以便利用選定的一維控制手柄重新定位。

拖動光標(biāo),以便利用選定的二維平面重新定位。沿著三維球圓周拖動光標(biāo),以使操作對象沿著三維球中心點旋轉(zhuǎn)。拖動光標(biāo),以便沿著任意方向自由旋轉(zhuǎn)。41編輯課件3.信息反饋拖動光標(biāo),使操作對象繞選定軸旋轉(zhuǎn)。拖動光標(biāo),4.三維球操作

1)一維移動—直線平行移動2)二維移動—虛擬平面內(nèi)移動3)三維旋轉(zhuǎn):

繞中心旋轉(zhuǎn)沿三個軸同時旋轉(zhuǎn)(允許無約束旋轉(zhuǎn))42編輯課件4.三維球操作1)一維移動—直線平行移動42編輯課件5.三維球定向操作

1)到點可以使被選定的定位控制手柄方向與從三維球中心延伸到第二個操作對象上選定點(被捕捉到的點)之間的一條虛擬線平行對齊。2)到中心點可以使三維球上選定的定位控制手柄方向與從三維球中心延伸到圓柱體(或旋轉(zhuǎn)特征形成的實體)操作對象的一端或側(cè)面中心位置的一條虛擬線平行對齊。3)點到點可使三維球上選定的定位控制手柄方向與在第二個操作對象上選定的兩個點之間的一條虛擬線平行對齊。43編輯課件5.三維球定向操作1)到點43編輯課件4)與邊平行可以使三維球上選定的定位控制手柄方向與在第二個操作對象上選定的一條邊平行對齊。5)與面垂直可以使三維球上選定的定位控制手柄方與在第二個操作對象上選定的某個平面垂直對齊。6)與軸平行可以使三維球上選定的定位控制手柄方向與圓柱形(或旋轉(zhuǎn)特征形成的實體)操作對象的軸線平行對齊。7)反轉(zhuǎn)

可以使三維球連同操作對象與選定的定位控制手柄的垂直位置為基準(zhǔn),從當(dāng)前位置逆時針反轉(zhuǎn)90°。

44編輯課件4)與邊平行44編輯課件8)鏡像選擇下述選項,可以實現(xiàn)“鏡像”操作:?移動:選擇此選項,可以使操作對象以三維球上選定的定位控制手柄的垂直線為對稱軸線,實現(xiàn)鏡像的移動操作。鏡像后,原位置上的操作對象消失,不再被保留。?拷貝:選擇此選項,可以使操作對象以三維球上選定的定位控制手柄的垂直線為對稱軸線,實現(xiàn)鏡像的拷貝操作。鏡像后,原位置上的操作對象保留不變。?鏈接:選擇此選項,不僅可以實現(xiàn)鏡像拷貝功能,而且可以使生成的操作對象與原操作對象的鏈接。

45編輯課件8)鏡像選擇下述選項,可以實現(xiàn)“鏡像”操作:45編輯課件五、設(shè)計樹、基準(zhǔn)面與坐標(biāo)系

1.設(shè)計樹

1)打開設(shè)計樹---

46編輯課件五、設(shè)計樹、基準(zhǔn)面與坐標(biāo)系1.設(shè)計樹1)打開設(shè)2)通過設(shè)計樹選擇設(shè)計環(huán)境中的項3)利用設(shè)計樹編輯設(shè)計環(huán)境中的項4)利用設(shè)計樹為一個項命名5)利用設(shè)計樹改變零件歷史信息

舉例:

拖放順序:圓柱體、孔類圓柱體、球體

47編輯課件2)通過設(shè)計樹選擇設(shè)計環(huán)境中的項47編球體上沒有孔

改變球體與孔類圓柱體的前后位置,則球體上被打孔48編輯課件球體上沒有孔改變球體與孔類圓柱體的前后2.基準(zhǔn)面與坐標(biāo)系

1)顯示基準(zhǔn)面基準(zhǔn)面上顯示坐標(biāo)面和坐標(biāo)軸

49編輯課件2.基準(zhǔn)面與坐標(biāo)系1)顯示基準(zhǔn)面49編輯課2)編輯基準(zhǔn)面

3)顯示基準(zhǔn)面柵格

50編輯課件2)編輯基準(zhǔn)面3)顯示基準(zhǔn)面柵格

50編六、向?qū)c視向1.向?qū)?/p>

1)向?qū)У母拍?)向?qū)У姆N類與功能

視向向?qū)ё远x圖素向?qū)?拉伸自定義圖素向?qū)D(zhuǎn)自定義圖素向?qū)呙枳远x圖素向?qū)Х艠幼远x圖素向?qū)е悄茕秩鞠驅(qū)Р迦牍庠聪驅(qū)е悄軇赢嬒驅(qū)?1編輯課件六、向?qū)c視向1.向?qū)?)向?qū)У母拍?1編輯課件2.視向

生成視向

52編輯課件2.視向生成視向52編輯課件在設(shè)計環(huán)境中移動修改視向

53編輯課件在設(shè)計環(huán)境中移動修改視向

53編輯課件七、零件與裝配設(shè)計

1)零件構(gòu)成方式標(biāo)準(zhǔn)智能圖素:直接從設(shè)計元素庫中選取。變形的標(biāo)準(zhǔn)智能圖素:對標(biāo)準(zhǔn)智能圖素進行編輯。自定義標(biāo)準(zhǔn)智能圖素:由二維截面生成三維造型。智能圖素的組合:通過三維球工具進行組合。

1.零件設(shè)計

54編輯課件七、零件與裝配設(shè)計1)零件構(gòu)成方式1.零件設(shè)計54編

3)兩種設(shè)計方法可視化設(shè)計:拖放操作,草圖設(shè)計。精確設(shè)計:編輯包圍盒,只能尺寸。2.裝配設(shè)計2)對設(shè)計對象的編輯狀態(tài)零件編輯狀態(tài):第一次單擊左鍵。智能圖素編輯狀態(tài):第二次單擊左鍵。表面編輯狀態(tài):第三次單擊左鍵。55編輯課件3)兩種設(shè)計方法2)對設(shè)計3.2零件設(shè)計—底座智能圖素應(yīng)用圖素的編輯狀態(tài)三維球的功能和應(yīng)用孔類圖素的應(yīng)用56編輯課件3.2零件設(shè)計—底座智能圖素應(yīng)用56編輯課件3.3底座零件標(biāo)準(zhǔn)視圖的生成標(biāo)準(zhǔn)視圖工具視圖如何編輯視圖自動標(biāo)注3D和2D的幾何尺寸自動關(guān)聯(lián)57編輯課件3.3底座零件標(biāo)準(zhǔn)視圖的生成標(biāo)準(zhǔn)視圖工具57編輯課件3.4零件軸測圖的生成軸測圖基本知識軸測圖如何分類由3D模型自動生成軸測圖58編輯課件3.4零件軸測圖的生成軸測圖基本知識58編輯課件3.5機構(gòu)動畫(選學(xué))動畫的生成和編輯零件的約束關(guān)系如何輸出動畫59編輯課件3.5機構(gòu)動畫(選學(xué))動畫的生成和編輯59編輯課件CAXA零件的三維實體設(shè)計60編輯課件CAXA零件的三維實體設(shè)計1編輯課件計算機輔助設(shè)計

(ComputerAidedDesign-CAD)是指在設(shè)計活動中,利用計算機作為工具,幫助工程技術(shù)人員進行設(shè)計的一切適用技術(shù)的總和。是20世紀(jì)對工業(yè)發(fā)展貢獻最大的信息技術(shù)。61編輯課件計算機輔助設(shè)計

(ComputerAidedDesiCAD系統(tǒng)的硬件基本組成

62編輯課件CAD系統(tǒng)的硬件基本組成3編輯課件63編輯課件4編輯課件CAD支撐軟件二維計算機輔助設(shè)計繪圖三維曲面/實體設(shè)計建模系統(tǒng)產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)PDM異地協(xié)同虛擬設(shè)計系統(tǒng)64編輯課件CAD支撐軟件二維計算三維曲面/產(chǎn)品數(shù)據(jù)異地協(xié)同5編輯課件65編輯課件6編輯課件66編輯課件7編輯課件67編輯課件8編輯課件68編輯課件9編輯課件2D繪圖和3D造型問題鼠標(biāo)的曲面部分如何表達69編輯課件2D繪圖和3D造型問題鼠標(biāo)的曲面部分如何表達1線架模型容易產(chǎn)生多義性,不能表達面和體的幾何信息,但能為零件的輪廓或平面的NC加工提供刀具路徑70編輯課件線架模型容易產(chǎn)生多義性,不能表達面和體的幾何信息,但能為零件71編輯課件12編輯課件3.1CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面設(shè)計元素庫智能圖素與包圍盒三維球定位錨圖素和零件的屬性編輯72編輯課件3.1CAXA實體設(shè)計概述設(shè)計界面13編輯課件一、三維設(shè)計環(huán)境1.三維設(shè)計環(huán)境的設(shè)定 啟動實體設(shè)計系統(tǒng)選擇“生成新的設(shè)計環(huán)境”確定環(huán)境類型(如白色.ics)按“確定”

1)創(chuàng)建三維設(shè)計環(huán)境73編輯課件一、三維設(shè)計環(huán)境1.三維設(shè)計環(huán)境的設(shè)定 啟動實體設(shè)計系統(tǒng)白色設(shè)計環(huán)境

設(shè)計工作區(qū)工具條主菜單設(shè)計元素庫74編輯課件白色設(shè)計環(huán)境設(shè)計工作區(qū)工具條主菜單設(shè)計元素庫15編輯課件2)打開已有設(shè)計環(huán)境

3)設(shè)計環(huán)境設(shè)置

75編輯課件2)打開已有設(shè)計環(huán)境3)設(shè)計環(huán)境設(shè)置16編2.設(shè)計環(huán)境窗口1)設(shè)計工作區(qū)76編輯課件2.設(shè)計環(huán)境窗口1)設(shè)計工作區(qū)17編輯課件2)設(shè)計環(huán)境菜單3)設(shè)計環(huán)境工具條注意:設(shè)計環(huán)境工具條可以通過設(shè)置使其顯示或不顯示在窗口中。除了系統(tǒng)缺省設(shè)置的工具條經(jīng)常顯示在設(shè)計窗口內(nèi)以外,其他工具條只有在執(zhí)行某項命令時才會顯示在設(shè)計窗口內(nèi)。標(biāo)準(zhǔn)工具條視向工具條77編輯課件2)設(shè)計環(huán)境菜單3)設(shè)計環(huán)境工具條注意:設(shè)計環(huán)境工具條二、設(shè)計元素1.設(shè)計元素與設(shè)計元素庫1)設(shè)計元素圖素高級圖素工具圖素鈑金圖素渲染動畫2)設(shè)計元素庫

導(dǎo)航按鈕選項卡滾動條已打開的圖素導(dǎo)航按鈕垂直滾動條設(shè)計元素選項卡圖素設(shè)計元素3)設(shè)計元素拖放式操作78編輯課件二、設(shè)計元素1.設(shè)計元素與設(shè)計元素庫1)設(shè)計元素2)依次拖放3個設(shè)計元素拖放一個齒輪,然后拖放金屬紋理加到齒輪上

79編輯課件依次拖放3個設(shè)計元素拖放一個齒輪,然后拖放金屬紋理加到齒輪上2.標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素與附加設(shè)計元素1)標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素

設(shè)計元素庫中缺省的設(shè)計元素2)附加設(shè)計元素

從硬盤中調(diào)入的設(shè)計元素,如背景、石頭、金屬等。3)附加設(shè)計元素的裝入在主菜單中選擇“打開”,彈出打開對話框,然后在安裝目錄下找到“\CAXA\CAXASolid\Catalogs”子目錄,選擇添加的元素名稱,如木材,并單擊“打開”。所有的設(shè)計元素庫文件都有一個相同的“.icc”擴展名。。

80編輯課件2.標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素與附加設(shè)計元素1)標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計元素2)附加附加設(shè)計元素的打開對話框附加設(shè)計元素—木材

81編輯課件附加設(shè)計元素的打開對話框附加設(shè)計元素—木材三、標(biāo)準(zhǔn)智能圖素1.標(biāo)準(zhǔn)智能圖素及其定位標(biāo)準(zhǔn)智能圖素

與形態(tài)造型有關(guān)的設(shè)計圖素稱為標(biāo)準(zhǔn)智能圖素,簡稱標(biāo)準(zhǔn)圖素或智能圖素。其中,設(shè)計元素庫中的圖素、高級圖素、工具(圖素)和鈑金(圖素)都屬于標(biāo)準(zhǔn)智能圖素。標(biāo)準(zhǔn)智能圖素有增料和減料兩大類。2)標(biāo)準(zhǔn)智能圖素的定位---智能捕捉

中心對齊面對齊82編輯課件三、標(biāo)準(zhǔn)智能圖素1.標(biāo)準(zhǔn)智能圖素及其定位標(biāo)準(zhǔn)智能圖素2.智能圖素屬性1)智能圖素屬性表

在智能圖素上單擊右鍵,彈出快捷菜單,在菜單中選擇“智能圖素”屬性選項,則彈出“智能圖素”屬性表。智能圖素形成過程不同(指拉伸、旋轉(zhuǎn)和掃描等),屬性表的內(nèi)容和形式有所區(qū)別。83編輯課件2.智能圖素屬性1)智能圖素屬性表2)包圍盒及操作柄鼠標(biāo)左鍵連續(xù)兩次單擊圖素,進入智能圖素編輯狀態(tài)。在圖素上出現(xiàn)黃色的最小矩形邊框-----包圍盒。在包圍盒的6個方向上分布6個紅色圓點的操作柄。按住左鍵拖動操作柄可以可視化地改變包圍盒大小。改變包圍盒大小即可改變圖素的大小。包圍盒的操作柄以切換圖標(biāo)表示。84編輯課件2)包圍盒及操作柄鼠標(biāo)左鍵連續(xù)兩次單擊圖素,進入智能圖素在操作柄的紅色圓點處單擊右鍵。彈出選擇項快捷鍵菜單:選擇“編輯包圍盒”,彈出“包圍盒”對話框,通過輸入數(shù)據(jù)可以精確確定包圍盒大小。選擇“使用智能捕捉”,可以將操作柄拖動到捕捉對象上。選擇“到點”,可以將操作柄拖動到指定的點上。選擇“到中心點”,可以將操作柄拖動到指定的中心點上。

85編輯課件在操作柄的紅色圓點處單擊右鍵。26編輯課件3)截面操作柄與切換圖標(biāo)單擊包圍盒處的切換圖標(biāo),圖標(biāo)被切換為形式,此圖標(biāo)稱為截面切換圖標(biāo)。在截面切換圖標(biāo)下,操作柄變?yōu)榧t色的三角形、方形或菱形形式:

紅色三角形為拉伸操作柄,位于拉伸設(shè)計的起始和結(jié)束截面上。紅色菱形為截面操作柄,位于圖素截面的邊上。紅色方形為旋轉(zhuǎn)操作柄,位于旋轉(zhuǎn)特征的起始截面上。

86編輯課件3)截面操作柄與切換圖標(biāo)單擊包圍盒處的切換圖標(biāo),圖標(biāo)被切換為4)定位錨在智能圖素上,有一個由綠色點和兩條綠色線構(gòu)成的圖形,稱為定位錨。定位錨上的綠色點稱為錨點,錨點是圖素定位的參考點。定位錨位于圖素底面對稱中心。當(dāng)圖素成為一個獨立零件時,定位錨處出現(xiàn)一個“圖釘”標(biāo)志。依據(jù)錨點來確定圖素與圖素或圖素與零件之間的相對位置關(guān)系。定位錨具有方向功能。

87編輯課件4)定位錨在智能圖素上,有一個由綠色點和兩條綠色線構(gòu)成的圖形3.圖素形狀編輯對拖放到工作區(qū)的智能圖素可以進行形狀編輯。形狀編輯可以通過“面/邊編輯”工具條進行。

邊過渡:將選定的棱邊或表面倒圓;邊倒角:將選定的棱邊進行倒角;表面移動:將選定的面移動到新的位置;拔模斜度:以某表面為基準(zhǔn),在選定的面上形成給定的拔模斜度;

88編輯課件3.圖素形狀編輯對拖放到工作區(qū)的智能圖素可以進行形狀編輯。

編輯表面半徑:編輯被選定圓柱面或圓錐面的半徑;抽殼:在被選定的面上對圖素或零件進行內(nèi)部抽殼,選定面抽殼后為開口狀態(tài);分裂零件:用定義的“切分零件”將另一個零件造型分成兩個部分;截面工具:生成零件或裝配件的截面。表面匹配:將選定的面與另一個面匹配;表面等距:使被選擇的面偏離原來的位置并保持等距;刪除表面:從零件造型中刪除某個選定的面;89編輯課件編輯表面半徑:編輯被選定圓柱面或圓錐面的半徑;表面1)邊過渡----圓角過渡

待過渡元素類型過渡方式:等半徑或變半徑過渡半徑值清除過渡應(yīng)用并退出命令退出命令90編輯課件1)邊過渡----圓角過渡待過渡元素類型過渡方式在圖素或零件的邊和面之間進行圓角過渡??蛇M行等半徑過渡,也可進行變半徑過渡。91編輯課件在圖素或零件的邊和面之間進行圓角過渡。32編輯課件2)邊倒角----倒角過渡在圖素或零件的面與面之間進行倒角過渡??蛇x擇“兩邊距離”、“距離”、“距離/角度”等3種方式。可進行等邊倒角或不等邊倒角。

92編輯課件2)邊倒角----倒角過渡在圖素或零件的面與面之間進行倒角過3)抽殼將圖素或零件挖空。拾取過濾:選擇待挖空的面輸入抽殼厚度預(yù)覽93編輯課件3)抽殼將圖素或零件挖空。拾取過濾:選擇待挖空的面輸入抽4)拔模斜度在圖素或零件表面增加拔模斜度生成拔模基準(zhǔn)面輸入拔模斜度的角度值應(yīng)用,但不退出拔模斜度命令94編輯課件4)拔模斜度在圖素或零件表面增加拔模斜度生成拔?;鶞?zhǔn)面輸入拔四、三維球

三維球是實體設(shè)計系統(tǒng)獨特的定位工具。正確理解和掌握其各構(gòu)成部分的含義與功能是靈活使用三維球的關(guān)鍵。95編輯課件四、三維球三維球是實體設(shè)計系統(tǒng)獨特的定位工具。36編輯課件1.三維球的組成中心控制手柄二維平面外控制手柄圓周內(nèi)空白區(qū)圓周定向控制手柄96編輯課件1.三維球的組成中心控制手柄二維平面外控制手柄圓周內(nèi)空白2.功能

1)圓周

用鼠標(biāo)左鍵拖動圓周可以圍繞從視點延伸到三維球球心的一條虛擬軸線旋轉(zhuǎn)。2)外控制手柄

沿軸線作線性平移;將其指定為旋轉(zhuǎn)軸;使用其他功能前對軸線進行約束。3)定向控制手柄

將三維球的中心作為一個固定支點為設(shè)計對象定位。拖動手柄使其軸線對準(zhǔn)另一位置;在手柄上單擊右鍵,彈出快捷菜單。97編輯課件2.功能1)圓周38編輯課件4)中心控制手柄

進行“點”的平移。將其直接拖動到另一設(shè)計對象的位置上,單擊右鍵,彈出快捷菜單。5)二維平面

拖動二維平面的邊框可以在該虛擬平面內(nèi)實現(xiàn)自由移動。6)圓周內(nèi)空白區(qū)

實現(xiàn)拖動旋轉(zhuǎn);單擊右鍵,彈出選擇菜單進行選項設(shè)置。

98編輯課件4)中心控制手柄39編輯課件三維球各配置選項的功能:移動圖素和定位錨:僅移動圖素僅移動三維球定位三維球球心重新設(shè)置三維球到定位錨三維球定向顯示二維平面、定向控制手柄或所有控制手柄顯示被約束尺寸允許無約束旋轉(zhuǎn)改變捕捉范圍99編輯課件三維球各配置選項的功能:移動圖素和定位錨:40編輯課件3.信息反饋拖動光標(biāo),使操作對象繞選定軸旋轉(zhuǎn)。

拖動光標(biāo),以便利用選定的定向手柄重新定位。

拖動光標(biāo),以便利用中心手柄重新定位。

拖動光標(biāo),以便利用選定的一維控制手柄重新定位。

拖動光標(biāo),以便利用選定的二維平面重新定位。沿著三維球圓周拖動光標(biāo),以使操作對象沿著三維球中心點旋轉(zhuǎn)。拖動光標(biāo),以便沿著任意方向自由旋轉(zhuǎn)。100編輯課件3.信息反饋拖動光標(biāo),使操作對象繞選定軸旋轉(zhuǎn)。拖動光標(biāo),4.三維球操作

1)一維移動—直線平行移動2)二維移動—虛擬平面內(nèi)移動3)三維旋轉(zhuǎn):

繞中心旋轉(zhuǎn)沿三個軸同時旋轉(zhuǎn)(允許無約束旋轉(zhuǎn))101編輯課件4.三維球操作1)一維移動—直線平行移動42編輯課件5.三維球定向操作

1)到點可以使被選定的定位控制手柄方向與從三維球中心延伸到第二個操作對象上選定點(被捕捉到的點)之間的一條虛擬線平行對齊。2)到中心點可以使三維球上選定的定位控制手柄方向與從三維球中心延伸到圓柱體(或旋轉(zhuǎn)特征形成的實體)操作對象的一端或側(cè)面中心位置的一條虛擬線平行對齊。3)點到點可使三維球上選定的定位控制手柄方向與在第二個操作對象上選定的兩個點之間的一條虛擬線平行對齊。102編輯課件5.三維球定向操作1)到點43編輯課件4)與邊平行可以使三維球上選定的定位控制手柄方向與在第二個操作對象上選定的一條邊平行對齊。5)與面垂直可以使三維球上選定的定位控制手柄方與在第二個操作對象上選定的某個平面垂直對齊。6)與軸平行可以使三維球上選定的定位控制手柄方向與圓柱形(或旋轉(zhuǎn)特征形成的實體)操作對象的軸線平行對齊。7)反轉(zhuǎn)

可以使三維球連同操作對象與選定的定位控制手柄的垂直位置為基準(zhǔn),從當(dāng)前位置逆時針反轉(zhuǎn)90°。

103編輯課件4)與邊平行44編輯課件8)鏡像選擇下述選項,可以實現(xiàn)“鏡像”操作:?移動:選擇此選項,可以使操作對象以三維球上選定的定位控制手柄的垂直線為對稱軸線,實現(xiàn)鏡像的移動操作。鏡像后,原位置上的操作對象消失,不再被保留。?拷貝:選擇此選項,可以使操作對象以三維球上選定的定位控制手柄的垂直線為對稱軸線,實現(xiàn)鏡像的拷貝操作。鏡像后,原位置上的操作對象保留不變。?鏈接:選擇此選項,不僅可以實現(xiàn)鏡像拷貝功能,而且可以使生成的操作對象與原操作對象的鏈接。

104編輯課件8)鏡像選擇下述選項,可以實現(xiàn)“鏡像”操作:45編輯課件五、設(shè)計樹、基準(zhǔn)面與坐標(biāo)系

1.設(shè)計樹

1)打開設(shè)計樹---

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