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文檔簡介
米克作品森林逃亡_創(chuàng)意說明書目錄 創(chuàng)作思路: 1一、 思路說明 1二、 與傳統(tǒng)跑酷區(qū)別: 1 故事背景: 1一、 故事 1二、 題材: 2 相關(guān)設(shè)計: 2一、 角色: 2二、 操作: 3三、 地圖: 3四、 道具: 3五、 流程結(jié)構(gòu) 4六、 界面 5七、 模式 71. 無盡模式 72. 闖關(guān)模式 8八、 金錢 8九、 榮譽 8 資源素材: 8創(chuàng)作思路:思路說明以地鐵跑酷為原型,在原來的無盡模式上加入一種過關(guān)模式,使二種模式同種并行,讓不同的玩家更有選擇去挑戰(zhàn),且在游戲過程中可以更換角色形象和使用道具。與傳統(tǒng)跑酷區(qū)別:可根據(jù)自己的喜愛來選擇對應(yīng)模式進(jìn)行游戲。角色在游戲中可進(jìn)行更換。在游戲過程中能不斷使用道具來過關(guān)。加入角色成長系統(tǒng),提升能力,使玩家在關(guān)卡中更容易挑戰(zhàn)。故事背景:故事在一片茂密的原始森林,生活著一群可愛的小動物。有一天,森林里來了幾個人類,他們拿著獵槍,專門捕殺動物,獵取珍貴的毛皮,而動物們憑著熟悉的地型,往往都能逃過被捕殺的命運。題材:在資源利用以及文件大小和美術(shù)制作時間上考慮的話,建議使用3D美術(shù)設(shè)計。這樣可以讓美術(shù)資源重復(fù)利用,也減少了一定的美術(shù)制作時間。美術(shù)上以Q版可愛風(fēng)格為主盡量展現(xiàn)角色的活潑可愛,在動作上最好也附帶一些幽默滑稽的設(shè)計,更能表現(xiàn)出游戲的氛圍。相關(guān)設(shè)計:角色:不同的角色,會有不同的能力,這些能力在闖關(guān)時更能表現(xiàn)出來。除了默認(rèn)形象外,其它角色形象在開啟時需要消耗一定的幸運星。角色形象兔子-默認(rèn)角色形象。猴子-跳得更遠(yuǎn)。狐貍–跑得快。猩猩–有機率吸取金幣。角色開啟角色需要消耗的幸運星兔子0猴子200狐貍200猩猩200初始值角色初始值跑動速度跳躍距離吸金機率兔子50像素/秒100像素?zé)o猴子50像素/秒110像素?zé)o狐貍60像素/秒100像素?zé)o猩猩50像素/秒100像素10%角色能力角色能力是天生的,只能進(jìn)階自己特定的能力,進(jìn)階時,需要消耗一定值的幸運星,最高可以進(jìn)化到五級。猴子:角色提升消耗跳躍距離二級跳躍距離三級跳躍距離四級跳躍距離五級猴子102050100狐貍:角色提升消耗跑動速度二級跑動速度三級跑動速度四級跑動速度五級狐貍102050100猩猩:角色提升消耗吸金機率二級吸金機率三級吸金機率四級吸金機率五級猩猩102050100操作:系統(tǒng)默認(rèn)操作跑-正常情況下,角色跑動,不需要操作跳-向上滑動屏幕蹲-向下滑動屏幕左方向跑-向左滑動屏幕右方向跑-向右滑動屏幕道具使用操作道具使用是在游戲進(jìn)行過程中,單機對應(yīng)的道具圖標(biāo),就可以使用了。地圖:地圖以森林為主要背景,根據(jù)不同模式和關(guān)卡來設(shè)計:在無盡模式中會設(shè)定不同的障礙物,這些障礙物會根據(jù)一定的機率出現(xiàn);而關(guān)卡模式中則由后臺配置好后生成。道具:白蝴蝶-能讓角色飛行一定時間。隱身符-無視障礙物且加速一定時間生命果-增加生命,在角色失敗后能繼續(xù)金幣–在場景中出現(xiàn)流程結(jié)構(gòu)功能結(jié)構(gòu)圖游戲流程圖界面游戲的整體界面以豎屏為主主界面商城界面榮譽界面設(shè)置界面選擇模式界面游戲界面模式無盡模式模式說明玩家開始游戲后,系統(tǒng)會根據(jù)所選擇的角色來出現(xiàn),角色以一速度向前跑,通過操作來躲避障礙物。玩家選擇無盡模式,就會一直持續(xù)游戲,直至玩家失敗。游戲失敗是角色觸碰到障礙物,或者掉落下來。失敗后玩家可選擇生命果來復(fù)活。地圖生成規(guī)則闖關(guān)模式闖關(guān)說明在闖關(guān)模式中,玩家一開始只能從第一關(guān)挑戰(zhàn),當(dāng)完成第一關(guān)挑戰(zhàn)后,就會開啟第二關(guān)。沒有開啟的關(guān)卡,不能選擇開始。游戲規(guī)則和無盡模式一
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