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文檔簡介

CorelDRAWX4中文版從新手到高手看到不錯的一套教程,內(nèi)容包含藝術(shù)創(chuàng)意、圖像構(gòu)成、圖像解析、VI設(shè)計、包裝設(shè)計、平面廣告、書籍裝幀、服飾設(shè)計、插畫設(shè)計。轉(zhuǎn)來希望對大家學習CorelDRAW有所幫助。

——ByGosy.Q第一章

藝術(shù)創(chuàng)意1.1創(chuàng)意之源創(chuàng)意是對特定的人、事、物提出嶄新見解或行動也許只是小小的改變,也可能顛覆了原本的傳統(tǒng)。因此創(chuàng)意是破舊立新的創(chuàng)造與消滅的循環(huán);是傳統(tǒng)的叛逆是跳出廬山之外的思路:是超越自我、超越常規(guī)的導引。簡而言之創(chuàng)意就是具有新穎性和創(chuàng)造性的想法。1.1.1創(chuàng)意原那么創(chuàng)意之可貴使人渴望與追求。但其不可捉摸、構(gòu)思困難。如何捕捉它進而激發(fā)創(chuàng)意潛能成為人類自古以來苦苦探索的奧秘。然而,任何事情都有其規(guī)律性或者約束性,掌握其中的原那么才能夠更快地被開發(fā)。1.關(guān)聯(lián)性原那么關(guān)聯(lián)性就是表現(xiàn)的對象之間要存在一定的內(nèi)在聯(lián)系。比方消費者在看到廣告時能夠很順利地想到相關(guān)的企業(yè)、產(chǎn)品或者效勞。如圖1-1所示,分別為某護發(fā)品牌中的固定與柔順效果的夸張表現(xiàn)。提示:廣告大師詹姆斯·韋伯指出“創(chuàng)意是一種組合,組合商品、消費者以及人性的種種事項〞,這種組合需要打破人們習慣的心理定式,既要善于運用由點到面的發(fā)散型思維,也要善于運用由面到點的集聚型思維,還應充分運用正向、反向、橫向等多向思維,進行全方位、多角度、深層次地思考,才能使作品的創(chuàng)意和表現(xiàn)手法更具獨到之處。2.原創(chuàng)性原那么原創(chuàng)性意味著作品能夠有效地與別人區(qū)別開來。它是真正意義上的發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造,而不是簡單的模仿或者復制。如圖1-2所示左圖為關(guān)于兒童肥胖癥的公益宣傳;右圖為望遠鏡廣告。3.震撼性原那么震撼性的作品具有一種超強的視覺張力和表現(xiàn)力,宏大的場面和發(fā)人深思的創(chuàng)意,都會帶給人強烈的心理震撼。如圖1-3所示.分別為游艇品牌宣傳廣告與耳塞平面廣告設(shè)計。4.親和性原那么親和性是運用情感的心理攻勢在作品中營造一種和諧、親切的氣氛從而到達以情動人的目的。如圖1-4所示左圖是具有童趣的廚房用具廣告;右圖那么是接近生活的休閑鞋廣告。5.溝通性原那么創(chuàng)意的溝通性表達為作品在傳遞信息的同時具有溝通消費者和企業(yè)的職能,它一方面把有關(guān)商品的信息傳遞給消費者,另一方面又把消費者的意向反響給企業(yè)。6.美感性原那么創(chuàng)意的美感性表達在作品具有豐富的審美內(nèi)涵和藝術(shù)感染力,能夠帶給人藝術(shù)的享受。如圖1-5所示,分別為同類產(chǎn)品的不同風格的廣告展示。7.可執(zhí)行性原那么在創(chuàng)意階段應充分考慮到實施創(chuàng)意所要使用的媒介以及它的傳播范圍以便判斷該創(chuàng)意是否具有可執(zhí)行性和可操作性。1.1.2創(chuàng)意方式在整個畫面中圖像是通過對創(chuàng)意的深刻思考和系統(tǒng)分析,充分發(fā)揮想象思維和創(chuàng)造力將想象、意念形象化、視覺化。而圖像在平面構(gòu)成中占據(jù)了重要版面,有的甚至是全部版面。所以創(chuàng)意離不開想象更需要運用抽象的思維將看似毫無關(guān)聯(lián)的事物聯(lián)系起來加以變換突破常規(guī)進而產(chǎn)生新的設(shè)想。1.拼貼拼貼是根據(jù)表達內(nèi)容的需要,將收集到的資料素材拼貼成完整的畫面,進而產(chǎn)生一種塊面分割的效果和節(jié)奏韻律的美感如圖1-6所示。提示:拼貼不是簡單的堆砌和相加,而是利用圖形的形狀或者意義相似進行組合加工,從而得到新的圖形。2.重像重像是將兩種或者兩種以上的形象按照一定的內(nèi)在邏輯互相重合圖形間以共用形為載體各自具有完整的形態(tài)。這種共用可以是全部共用、局部共用和輪廓線共用如圖1-7所示。3.置換置換是將一個對象的局部與另一個對象的局部巧妙移植形成一個富有創(chuàng)意的新形象,這種移花接木〞的方式能夠豐富作品的表現(xiàn)力使人們通過離奇的情景深刻領(lǐng)悟設(shè)計者所要傳遞的信息和理念如圖1-8所示。4.變異與變形變異是利用對象的相似性將一種形象逐漸演變?yōu)榱硪环N形象。它更多地表達了一種變化的過程效果如圖1-9所示。變形是將對象的特征進行適當?shù)目鋸執(zhí)幚砘蛘咄庥^的改變比方對象的形態(tài)拉長、縮短、扭曲等視覺效果,可以帶給人強烈的視覺沖擊力,如圖1-10所示。1.2數(shù)字化圖像計算機中的圖像是以數(shù)字方式記錄、處理和存儲的。這些由數(shù)字信息表述的圖像被稱為數(shù)字化圖像。在藝術(shù)設(shè)計中CoreIDRAW是一款優(yōu)秀的矢量圖像繪制軟件,還可以進行排版等操作。并且可以將繪制的圖像保存為多種不同的應用格式。除此之外在繪制圖像時用戶還需要了解一些色彩根底知識設(shè)計出更漂亮的圖像效果。1.2.1顏色理論在數(shù)字化圖像中,圖像的顏色是由各種不同的基色合成的,這些不同的顏色合成方式形成了多種顏色模式。1.色彩秩序色彩可分為無彩色和有彩色兩大類前者如黑、白、灰后者如紅、綠、藍等。無彩色系它包括白色、黑色或由白色與黑色互相調(diào)和形成的各種不同濃淡層次的灰色。如果將這些白色、黑色以及各種灰色按上白下黑漸變排列起來可形成由白色依次過渡到淺灰色、淺中灰色、中灰色、中深灰色、深灰色直至黑色的一個秩序系列。色彩學上稱此秩序系列為黑白度系列如圖1-11所示。有彩色色系它又簡稱彩色系,是指除無彩色系以外的所有不同的明暗、不同純度、不同色相的顏色,如圖1-12所示。這樣明暗、純度和色相就成了有彩色系的3個最根本的特征。自然界的色彩雖然各不相同一但任何有彩色的色彩都具有色相、明度、純度這3個根本屬性,也稱為色彩的三要素。色相它是指色的相貌是依據(jù)可見光的波長來決定的。波長給人眼的感覺不同就會有不同的色相,最根本的色相是太陽光通過三棱鏡分解出來的紅、橙、黃、綠、藍、紫這6個光譜色如圖1-13所示。其他各種色相都以這6個根本色相為根底。明度它指顏色的明暗程度或指顏色的深淺程度,顏色的含白含黑程度、亮暗程度等。在有彩色系中各種顏色都有各自不同的明度,如將太陽光經(jīng)過三棱鏡分解出來的紅、橙、黃、綠、藍、紫放在一起作比擬其中黃色明度最高橙色次之,綠色為中間明度藍色為較低明度紅色和紫色為最低明度如圖1-14所示。純度它指某色相純色的含有程度或指光的波長單純的程度。也有人稱之為飽和度、鮮艷度、鮮度、艷度、彩度、含灰度等。純度取決于該色中含色成分和消色成分(灰色)的比例,含色成分越大,純度越大;消色成分越大純度越小,如圖1-15所示。2.顏色模式簡單地講顏色模式是一種用來確定顯示或者打印電子圖像色彩的模型。在CoreIDRAW中包括多種顏色模式每種模式的圖像描述和重現(xiàn)色彩的原理及所能顯示的顏色數(shù)量各不相同?;叶饶J降膱D像由256級灰度顏色組成它是沒有彩色信息的如圖1-16所示。而彩色的圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式后其色彩信息將都被刪除。CMYK模式由青(Cyan)、品紅(Magenta、黃(Yellow)和黑((Blacks)4種根本顏色組成如圖1-17所示。它是一種印刷模式被廣泛應用在印刷的分色處理上。注意:CMYK屬于減色模式,由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,局部光譜被吸收后,反射到人眼的尤產(chǎn)生顏色。在混合成色時,隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低。RGB模式由紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)

3個根本顏色組成如圖1-18所示。每一種顏色都有256種不同的亮度值,因此可以產(chǎn)生共約1670余萬種顏色.該顏色主要用于屏幕顯示。1.2.2圖像理論數(shù)字化圖像分為兩種,一種是位圖,一種是矢量圖。而位圖一般易于獲取如拍攝的照片、掃描的圖片等。矢量圖需要專業(yè)軟件進行繪制。1.矢量圖與位圖位圖是由許許多多小方塊組成的圖像這些小方塊被稱為像素。位圖可以表現(xiàn)豐富的色彩變化并且產(chǎn)生逼真的效果但是在旋轉(zhuǎn)和縮放時容易產(chǎn)生鋸齒,如圖1-19所示為位圖局部放大效果。提示:在平面設(shè)計領(lǐng)域,較為常用的矢量圖形處理軟件有Illustrator、

CoreIDRAW、

FreeHand;常用的位圖圖像處理軟件為Photoshop。矢量圖是以線條和色塊為主,移動直線、調(diào)整其大小或更改其顏色時不會降低圖形的品質(zhì)。而且還可以按任意分辨率打印而不會喪失細節(jié)或者降低清晰度,如圖1-20所示。2.文件格式文件格式指所繪制圖像的保存格式。在CoreIDRAW中,可以根據(jù)使用的需要將文件保存為不同的格式。表1-1列舉了CoreIDRAW繪制圖像后所保存的文件格式的相關(guān)內(nèi)容。1.3CorelDRAW的應用領(lǐng)域CoreIDRAW以界面設(shè)計友好操作精微細致,并且提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案,贏得了用戶好評。它廣泛地應用于商標設(shè)計、模型繪制、插圖描畫、排版、分色輸出以及新興的網(wǎng)頁圖像設(shè)計等諸多領(lǐng)域。1.VI設(shè)計VI即企業(yè)VI視覺設(shè)計是企業(yè)形象系統(tǒng)的重要組成局部。其中標志是VI中不可或缺的組成局部也是其核心局部。企業(yè)通過VI設(shè)計對內(nèi)可征得員工的認同感、歸屬感,加強企業(yè)凝聚力;對外可樹立企業(yè)的整體形象,資源整合有控制地將企業(yè)的信息傳達給受眾。通過視覺符碼可不斷地強化受眾的意識從而獲得認同,如圖1-21所示。2.插畫設(shè)計在現(xiàn)代設(shè)計領(lǐng)域中插畫設(shè)計可以說是最具有表現(xiàn)意味的。而插畫作為現(xiàn)代設(shè)計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性、真實的生活感和美的感染力在現(xiàn)代設(shè)計中占有特定的地位并且許多表現(xiàn)技法都是借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法如圖1-22所示。3.版式設(shè)計版式設(shè)計是將文字、圖形進行合理的排列調(diào)整,使整體版面到達和諧、美觀的視覺效果。版式設(shè)計包括封面設(shè)計、書籍裝幀、CD設(shè)計與畫冊編排等方面如圖1-23所示。4.平面設(shè)計平面設(shè)計是將不同的根本圖形,按照一定的規(guī)那么在平面上組合成的圖案。一般包括廣告招貼與各種類型的海報等如圖1-24所示。5.網(wǎng)頁設(shè)計網(wǎng)頁設(shè)計作為一種視覺語言無論是從圖像布局方面,還是從色彩搭配方面均非??季?。越來越多的網(wǎng)站設(shè)計偏向使用矢量圖像無論是網(wǎng)頁整體還是網(wǎng)頁局部如圖1-25所示。1.4CorelDRAW工作流程在使用CoreIDRAW設(shè)計作品時主要是通過位圖、矢量圖像以及文字搭配完成的。位圖與文字的組合主要是進行各種版式的編輯;矢量圖像那么是需要進行繪制。1.排版工作流程冷CoreIDRAW的文字處理與圖像的輸出、輸入構(gòu)成了排版功能支持了大局部圖像格式的輸人與輸出與其他軟件可暢行無阻地交換共享文件,所以大局部美術(shù)設(shè)計的作品都直接在CoreIDRAW中排版然后分色輸出。如圖1-26所示,為雜志內(nèi)頁的排版前后的效果圖展示。2.圖像繪制過程CoreIDRAW具有編輯矢量圖像與位圖的功能。在繪制圖像過程中,為了使圖形結(jié)構(gòu)合理先要繪制圖形的草稿然后根據(jù)草稿中的結(jié)構(gòu)來建立圖形路徑、填充顏色以及調(diào)整整體效果,從而完成一幅圖形的操作,如圖1-27所示。1.5根本操作與圖像輸出CoreIDRAW是目前最流行的圖形設(shè)計軟件之一其功能包括編輯文本、繪制圖形、處理圖像和填充顏色等。只有熟練掌握軟件中的工具與選項以及對象的根本操作,才能夠準確、快速地完成作品的設(shè)計。在CoreIDRAW中繪制的矢量圖像其默認存儲格式為CDR。該格式的圖像無法直接放大預覽這時就需要將其導出為其他格式的圖像以方便預覽或者為現(xiàn)實所用。1.5.1

CoreIDRAW根本操作任何作品均需要通過根本工具和根底操作的搭配來完成。只有掌握了這些根底編輯方法才能夠順利地設(shè)計出優(yōu)秀的作品。1.根本工具熟悉軟件界面與工具能夠幫助用戶快速地進入工作狀態(tài)。CoreIDRAW

X4的工作界面主要由不同的工具欄組成如圖1-28所示。菜單欄

集合了CoreIDRAW

X4中所有的命令,并分門別類地放置在不同的菜單中,供用戶選擇使用。工具屬性欄

顯示了所繪制圖形的信息,并提供了一系列可對圖形進行修改操作的工具。標準工具欄

在該工具欄中提供了最常用的幾種操作按粗,用戶可在短時間內(nèi)完成幾個最簡單的操作任務。調(diào)色板

可以直接對所選圖形、文字或圖形邊緣進行色彩填充。泊塢窗

這是CoreIDRAW中最具有特色的窗口。因為它可以隨意停放在工作區(qū)域的邊緣,并提供許多常用的功能。工具箱

可以幫助用戶完成各項操作。其中,大多數(shù)工具都可以通過快捷鍵來選擇,這樣可以極大地提高工作效率。表1-2是各個工具的快捷鍵對照表。2.對象選取對文字及圖形進行編輯時必須先將其選中。一旦某個對象被選中,它的周圍會出現(xiàn)8個黑色控制點,并且在中間還會有一個“x〞符號,代表圖形中心位置。沖通過單擊選取對象中選取單個對象時只要使用【挑選工具】單擊該對象即可如圖1-29所示。要想選中多個對象那么可以配合Shift鍵來完成。方法是首先選中第一個對象然后按住Shift鍵單擊其他對象即可如圖1-30所示。提示:如果按住Shift鍵單擊一個已經(jīng)選中的對象,那么會取消其選中狀態(tài)。通過擴選選取對象使用【挑選工具】在頁面中拖動鼠標繪制一個“藍色〞虛線框。當釋放鼠標后,此虛線框內(nèi)的所有對象都會被選中如圖1-31所示。如果按住Alt鍵使用【挑選工具】在頁面中拖動鼠標那么局部經(jīng)過“藍色〞虛線框的對象也會被選中如圖1-32所示。3.對象縮放、旋轉(zhuǎn)與鏡像當對象被選中后即可進行簡單的操作比方縮放、旋轉(zhuǎn)等而這些操作只要在工具屬性欄即可完成。對象縮放對象被選中后在屬性欄的【縮放因素】文本框中輸入數(shù)值即可改變對象尺寸。另一種方法是將光標指向黑色控制點即可上下、左右或者成比例縮放對象。如圖1-33所示為成比例放大效果。對象旋轉(zhuǎn)選中對象.然后再次單擊該對象即可進行旋轉(zhuǎn)如圖1-34所示。或者在屬性欄的【旋轉(zhuǎn)角度】文本框中輸入數(shù)值。如果再次單擊對象后并移動中心的控制點對象旋轉(zhuǎn)后未移動區(qū)域隨之變化如圖1-35所示。對象鏡像選中對象后單擊屬性欄中的【水平鏡像】按鈕或者【垂直鏡像】按鈕即可。如圖1-36所示為水平鏡像后的效果。技巧:對象的縮放、旋轉(zhuǎn)與鏡像操作還可以在【變形】泊塢窗中進行精確的設(shè)置。4.對象復制與粘貼在工作中,如果需要繪制大量相同形狀的對象時可以使用多種復制命令。復制與粘貼命令選中需要復制的對象執(zhí)行【編輯】│【復制】命令(快捷鍵Ctrl+C)。然后將光標移到適宜位置執(zhí)行【編輯】│【粘貼】命令〔快捷鍵Ctrl十V),即可得到與原圖形相同的對象副本如圖1-37所示。再制命令當要再制對象時執(zhí)行【編輯】│【再制】命令(快捷鍵Ctrl+D),可以將所選對象復制一份。如果繼續(xù)執(zhí)行【再制】命令那么所復制的對象與原對象之間的距離相等如圖1-38所示。注意:第一次再制對象時,CoreIDRAW會彈出【再制偏移】對話框,設(shè)置再制對象與原對象之間的距離要想重新更改再制距離,可以在【選項】對話框中的【文檔】一【常規(guī)】選項中設(shè)置。仿制命令仿制對象只能一個對象仿制一次,不能屢次仿制不同的對象,也不能連續(xù)仿制,并且制仿對象會隨著原對象的修改而更改。例如選中對象并執(zhí)行【編輯】│【防制】命令得到克隆對象。這時如果更改原對象屬性,克隆對象也會隨之改變?nèi)鐖D1-39所示。1.5.2保存其他矢量文件矢量圖像除了CDR格式外,還包括AI格式。在CoreIDRAW中繪制矢量圖像并且進行默認格式的保存后,還可以將其保存為AI格式的文件,以方便在川ustrator中翻開并且編輯該圖像。AI格式文件的保存方法與CoreIDRAW默認格式的保存方法相同。如圖1-40所示,為CDR格式的文件在CoreIDRAW中的顯示效果。只要執(zhí)行【文件】│【保存】命令(快捷鍵Ctrl+S)或者【另存為】命令(快捷鍵Ctrl+Shift+S)在彈出的【保存繪圖】對話框中選擇【保存類型】下拉列表中的AI-Adobe

Illustrator選項,即可保存為AI格式如圖1-41所示。提示:AI格式的圖像文件,還可以通過【文件】│【導出】命令生成。不同格式的圖像在相應的軟件中翻開,發(fā)現(xiàn)圖像所在圖層與對象群組個數(shù)相同只是在顏色方面略有不同。1.5.3導出CoreIDRAW文件在CoreIDRAW中繪制的圖像還可以生成其他格式的文件來查看或者再編輯。1.PSD格式文件通過CoreIDRAW繪制的圖像,還可以在Photoshop中再編輯。方法是執(zhí)行【文件】│【導出】命令(快捷鍵Ctrl+E)在彈出的【導出】對話框中選擇【保存類型】下拉列表中的PSD-Adobe

Photoshop選項單擊[導出l按鈕后,翻開【轉(zhuǎn)換為位圖】對話框設(shè)置其中的選項如圖1-42所示。設(shè)置完成所有的選項后單擊【確定】按鈕即可生成PSD格式的圖像文件。如圖1-43所示為該圖像在Photoshop中的顯示效果。注意:在該對話框中,能夠設(shè)置生成后的PSD文件的各個選項。要想再編輯該圖像,必須啟用【保持圖層】復選框生成后的PSD格式圖像,是按照CoreIDRAW中圖像所分布的圖層顯示的。這時既可以針對單個圖層進行編輯也可以針對所有圖層中的圖像進行編輯。如圖1-44所示為針對所有圖層中的圖像進行色調(diào)調(diào)整得到的效果。技巧:要想更細微地編輯圖像,需要在生成PSD格式圖像之前,將圖形襯象分布到不同的圖層中2.網(wǎng)絡(luò)格式文件經(jīng)常被用于網(wǎng)絡(luò)的圖像格式為JPEG與GIF兩種要想將CoreIDRAW中繪制的矢量圖像應用于網(wǎng)絡(luò),那么要將其生成為JPEG或者GIF格式。這兩種圖像格式均為位圖所以其生成方法相同,并且需要設(shè)置的選項也根本相同。以JPEG格式的圖像生成為例執(zhí)行【文件】【導出】命令,在彈出的【導出】對話框中選擇【保存類型】下拉列表中的JPG-JPEG

Bitmaps選項,單擊【導出】按鈕后,在翻開的【轉(zhuǎn)換為位圖】對話框設(shè)置選項.如圖1-45所示單擊【確定】按鈕翻開【轉(zhuǎn)換至調(diào)色板色】對話框分別設(shè)置默認選項卡中的【平滑】與【調(diào)色板】選項如圖1-46所示提示:【轉(zhuǎn)換至調(diào)色板色】對話框中的選項是用來設(shè)置生成后圖像的色彩顯示效果設(shè)置完成并且單擊【確定】按鈕翻開【JPEG導出】對話框設(shè)置【子格式】選項如圖1-47所示。單擊【確定】按鈕即可得到JPEG格式的圖像。注意:GIF格式的圖像生成方法與JPEG格式相似。只是在【轉(zhuǎn)換為位圖】對話框的【顏色模式】選項中,最高選項值為“調(diào)色板調(diào)色(8位)〞,最后一個對話框為【GIF導出】對話框,其中的選項為GIF相關(guān)選項。3.PDF文件當CoreIDRAW中繪制的圖像分別放置在不同頁面時無論是生成何種格式的圖像文件都只能顯示當前頁面中的圖像。要想完全顯示所有頁面中的圖像,必須將其生成PDF格式的文件。方法是執(zhí)行【文件】│【發(fā)布至PDF】命令在彈出的對話框中直接單擊【保存】按鈕即可,如圖1-48所示。在PDF文件中不僅能夠分別查看不同頁面中的圖像還可以通過隱藏與顯示來查看單個頁面中不同圖層中的圖像,如圖1-49所示。在【發(fā)布至PDF】對話框中,單擊【設(shè)置】按鈕,可以在翻開的對話框中詳細設(shè)置生成PDF文件的各個選項。其中【常規(guī)】選項卡主要用于設(shè)置文件的顯示范圍;【對象】選項卡主要用于設(shè)置文件中圖像質(zhì)量以及文字相關(guān)的屬性如圖1-50所示。技巧:在【常規(guī)】選項十中,還可以設(shè)置生成的【兼容性】選項。該選項不易設(shè)置高版本,可能會出現(xiàn)無法翻開的現(xiàn)象。而【文檔】選項卡主要用來設(shè)置PDF文件中包含的功能以及啟動后顯示的效果:【預印】選項卡主要用來設(shè)置是否顯示打印的各種標記,如圖1-51所示。在【平安性】選項卡中通過【翻開口令】選項可設(shè)置PDF文件翻開時所用的密碼;【權(quán)限口令】選項是設(shè)置打印或者編輯PDF文件時所用的密碼如圖1-52所示。注意:【翻開口令】與【權(quán)限口令】選項的“口令〞選項值時,兩者不能相同?!靖呒墶窟x項卡主要用來設(shè)置PDF文件中的圖像與輸出打印顏色模式的各個選項;【無問題】選項卡用來顯示文檔中的圖像是否出現(xiàn)不符合PDF文件要求的問題.如圖1-53所示。當設(shè)置【翻開口令】選項后,要翻開生成的PDF文件,必須在【口令】對話框中輸入設(shè)置的口令如圖1-54所示。1.5.4打印CoreIDRAW文件無論是在CoreIDRAW中進行排版,還是在其中繪制矢量圖像,最終需要將其打印出來以方便應用與查看。要打印文件,執(zhí)行【文件】│【打印】命令(快捷鍵Ctrl+P).彈出【打印】對話框。其中的各個選項卡均是用來設(shè)置打印過程中所涉及到的選項。在【常規(guī)】選項卡中能夠設(shè)置打印范圍以及打印份數(shù)如圖1-55所示。其中,當CoreIDRAW中存在兩個或者兩個以上文檔時可以啟用【打印范圍】中的“文檔〞選項選擇要打印的文檔。由于打印時默認的紙張尺寸為A4而繪制的圖像尺寸不一定符合頁面尺寸這時可以通過【版面】選項卡設(shè)置打印選項,如圖1-56所示。在【分色】選項卡中,能夠設(shè)置打印文檔中色彩的打印方式。在【選項】選項組中.可以啟用分色模式選項;在【補漏】選項組中.可以啟用不同的補漏選項當設(shè)置選項超出打印范圍時【無問題】選項卡變成【1個問題】選項卡顯示出問題所在并且提出解決方案,如圖1-57所示。在【預印】選項卡中主要設(shè)置打印圖像的顯示效果、裁剪標記以及打印套準標記等,如圖1-58所示。在PostScript選項卡中主要設(shè)置文檔中位圖的質(zhì)量選項以及字體選項如圖1-59所示。技巧:如果想要打印PDF文件中才能夠顯示的效果,可以啟用【PDF標記】選擇組中的“包含超鏈接〞或者“包含書簽〞選項。最后一個可以設(shè)置的是【其他】選項卡,其中的選項能夠控制圖像的哪些局部可以打印哪些不可以打印以及位圖輸出的顏色模式等選項如圖1-60所示。設(shè)置完成所有的打印選項后單擊【打印】按鈕可以直接打印文檔中的信息;單擊【打印預覽】按鈕,那么可以預覽打印效果,如圖1-61所示。提示:當圖像繪制完成后,還可以執(zhí)行【文件】│【打印預覽】命令,直接預覽圖像的打印效果。第二章

圖像構(gòu)成設(shè)計無論是繪制圖像,還是將圖像與文字有機地組合與編排均涉及到設(shè)計中的平面構(gòu)成與色彩構(gòu)成。平面構(gòu)成主要是運用點、線、面組合從而形成圖像而色彩構(gòu)成那么是通過顏色來美化與豐富圖像的視覺效果。由于CoreIDRAW是排版與繪制矢量圖像的軟件無論從哪個方面均需要考慮圖像的構(gòu)成原理。本章主要介紹平面與色彩構(gòu)成原理,以及按照原理利用點、線、面繪制各種不同的矢量圖像。2.1圖像構(gòu)成相關(guān)知識在平面圖像設(shè)計領(lǐng)域中,平面構(gòu)成與色彩構(gòu)成是構(gòu)圖中根本的構(gòu)成元素前者是一種思維方式的訓練后者是根據(jù)構(gòu)成原理,將色彩按照一定的關(guān)系進行組合調(diào)配出符合需求的色彩。2.1.1平面構(gòu)成

平面構(gòu)成是視覺元素在二維的平面空間上按照美的視覺效果和力學的原理進行編排和組合。它是以理性和邏輯推理來創(chuàng)造形象、研究形象與形象之間的排列的方法是理性與感性相結(jié)合的產(chǎn)物。1.平面造型要素平面造型要素主要包括點、線、面。三者都是從造型的形式上歸納出來的,是構(gòu)成一個完整的畫面必不可少的構(gòu)成要素。點是最小的形象組成元素任何物體縮小到一定程度都會變成不同形態(tài)的點,點無特定的外形,它只是一個視覺元素。當畫面中有一個點時這個點會成為視覺的中心,如圖2-1左圖所示:而點的大小和疏密能夠產(chǎn)生豐富的變化變換點的色彩、明度、位置可產(chǎn)生錯覺的現(xiàn)象,如圖2-1右圖所示。線是點移動的軌跡不同的線具有不同的情感特征,水平線給人以平和、安靜、永無止境的感覺;斜線代表了動力、不安和驚險;曲線給人以豐富、柔軟、流暢的感覺;折線會產(chǎn)生刺激的感覺;自由線表現(xiàn)比擬直接.容易讓人產(chǎn)生聯(lián)想。如圖2-2所示左圖為斜線組成的圖像代表了快速沖刺的效果;右圖為曲線組成的裝飾圖案,使女性剪影更加柔美。線的連續(xù)移動形成面。規(guī)那么的面給人以簡潔、安定、秩序的感覺;不規(guī)那么的面會產(chǎn)生活潑、生動的感覺。方形的面代表穩(wěn)重、厚實與堅韌具有陽剛之美如圖2-3左圖所示:圓形的面充實、飽滿具有柔潤的感覺,如圖2-3右圖所示2.平面構(gòu)成根本形式平面構(gòu)成是在實際設(shè)計運用之前必須要學會運用視覺藝術(shù)語言進行視覺方面的創(chuàng)造了解造型觀念訓練培養(yǎng)各種熟練的構(gòu)成技巧和表現(xiàn)方法培養(yǎng)審美觀及美的修養(yǎng)和感覺提高創(chuàng)作活動和造型能力,活潑構(gòu)思。分割構(gòu)成在分割構(gòu)成的畫面中,無論是有形的分割或者是無形的分割,其分割方式是極其重要的。有形的規(guī)那么分割是一種以數(shù)理關(guān)系為根底,并嚴格按照數(shù)理關(guān)系進行分割的畫面構(gòu)成方式如圖2-4左圖所示無形的不規(guī)那么分割是在有形的規(guī)那么分割的根底上參加了畫面自由構(gòu)成的因素。其特點是規(guī)那么分割的條理和自由分割的生動兼而有之,如圖2-4右圖所示。重復構(gòu)成與漸變構(gòu)成重復構(gòu)成就是將視覺形象秩序化、整齊化表達整體的和諧與統(tǒng)一。重復構(gòu)成包括根本形式重復構(gòu)成、骨骼重復構(gòu)成等。如圖2-5左圖所示,為通過重復圖案得到的背景。漸變構(gòu)成是指將根本形狀有規(guī)律地循序變動產(chǎn)生節(jié)奏感和韻律感.形象的大小、疏密、明暗等關(guān)系都能夠到達漸變的效果如圖2-5右圖所示。發(fā)射構(gòu)成和比照構(gòu)成發(fā)射構(gòu)成具有重復和漸變的特征它可以使所有的圖形向中心集中或者由中心向四周擴散發(fā)射具有兩個顯著的特征,一是具有很強的焦距,二是具有深邃的空間感如圖2-6左圖所示。比照構(gòu)成主要是通過形態(tài)本身的大小、方向、位置、聚散等方面的比照來產(chǎn)生強烈的視覺效果如圖2-6右圖所示。2.1.2色彩構(gòu)成色彩構(gòu)成即色彩的相互作用是從人對色彩的知覺和心理效果出發(fā),用科學分析的方法,把復雜的色彩現(xiàn)象復原為根本要素,利用色彩在空間、量與質(zhì)上的可變幻性按照一定的規(guī)律去組合各構(gòu)成之間的相互關(guān)系再創(chuàng)造出新的色彩效果的過程。1.色彩情感色彩只有靠知覺才能傳達情感,不同的色彩有不同的感覺效應,這是不容置疑的。因為色彩效果太直接色彩對人的生理影響既深且大,肌肉的力量和血液循環(huán)會因不同的色光照射和色彩反射而呈現(xiàn)不同的反響速率。要想表達友善之意時常會使用到橙色這種色彩組合開放、隨和又有一些表現(xiàn)能量和動力的素質(zhì)。它能夠創(chuàng)造出平等、有序氣氛.卻沒有強勢和支配的霸氣如圖2-7所示。最有力的色彩組合是充滿刺激的快感和支配的欲念而卻離不開紅色。不管顏色是怎么組合,紅色絕對是少不了的如圖2-8所示。紅色是最終力量的來源—強烈、大膽、極端。粉紅代表浪漫。粉紅色是把數(shù)量不一的白色加在紅色里面造成一種明亮的紅。像紅色一樣,粉紅色會引起人的興趣與快感,但是以比擬柔和、寧靜的方式進行。浪漫色彩設(shè)計藉由使用粉紅、淡紫和桃紅(略帶黃色的粉紅色)會令人覺得柔和、典雅如圖2-9所示。綠色有均衡的藍色與黃色組成帶有欣欣向榮、健康的氣息。采用色相環(huán)上綠色的類似色可設(shè)計出代表戶外環(huán)境、鮮明、生動的色彩。一如晴空萬里下,一片剛整理好的草坪天藍草綠,合起來看是那么地清新、自然如圖2-10所示。在任何充滿壓力的環(huán)境里只要搭配出一些灰藍或淡藍的色彩組合就會制造出令人平和、恬靜的效果如圖2-11所示。2.色彩搭配在進行色彩規(guī)劃時,必然要將兩種或者兩種以上的色彩組織在一起這種為到達某種目的而進行的色彩組織就是色彩的搭配。相同色相的顏色主要靠明度的深淺變化來構(gòu)成色彩搭配,稱為同色相配色。由于用色的范圍只有單色的明暗、深淺變化使人感覺到穩(wěn)定、柔和、統(tǒng)一、幽雅、樸素,如圖2-12所示。提示:在同色相配色中,如果色彩明度差太小,會使色彩效果顯得單調(diào)、呆滯,并產(chǎn)生陰沉、不調(diào)和的感覺。為了防止這種失誤,宜在明度、純度變化上作長距離配置,這樣才會有活波的惑覺。類似色相配色包括范圍較廣.當其配色的角度愈大時愈顯得活潑而富有朝氣,角度愈小,卻愈具有穩(wěn)定感和統(tǒng)一性。但是如果差異太小近于同色相那么必須在純度或明度上拉長距離否那么會產(chǎn)生陰沉、灰暗的效果如圖2-13所示?;パa色相的配色是色相比照最強烈的配色比方紅色與綠色等。如果純度太高,會產(chǎn)生刺眼、辛辣、心跳加速、沖擊性強烈、喧鬧不調(diào)和的感覺,必須用明度、純度變化的方式加以緩沖,這樣才可防止劇烈的沖突如圖2-14所示。多色相配色在設(shè)計中用得比擬廣泛,其中具有兩組類似色的比照配色,其效果生動。而一組類似色和一組互補色配色其效果華美、生動而諧調(diào)如圖2-15所示。3.色彩構(gòu)成法那么色彩的美感能給人以精神、心理方面的享受人們都按照自己的偏好與習慣去選擇樂于接受的色彩以滿足各方面的需求。從狹義的色彩調(diào)和標準而言是要求提供不帶鋒利的刺激感的色彩組合群體但這種含義僅提供視覺舒適的一方面。一幅畫面必須有一個重心這個重心是最能引起注意最具有強烈暗示作用的主題,而其余的局部便是使主題更明確的副題或者陪襯背景。均衡法那么色彩的均衡指構(gòu)成畫面的兩種或者兩種以上的色彩所形成的一種視覺及心理上的平衡、穩(wěn)定感。這種平衡有別于天平上的重量的絕對平衡,而是色彩在感覺上的有生命、有律動、有照應的動態(tài)平衡如圖2一16所示。強調(diào)法那么畫面中的主體形象除了占主要位置外‘色彩也較為鮮明,筆觸結(jié)構(gòu)較為嚴謹姿態(tài)、氣勢較為突出分量較重。而背景較簡單、月蒙朧。如此可產(chǎn)生強烈比照的反襯效果,使主體明顯整個結(jié)構(gòu)更能在復雜中求得統(tǒng)一變化中求得強調(diào),如圖2-17所示。反復法那么反復法那么是要不停地重復使畫面的表達力加強,使該色彩所要表達的意義進入觀者心中,到達加深印象的效果。反復的方法可以是單一色彩的反復,也可以是組合方式或者系統(tǒng)方式變化的反復以防止畫面陷于單調(diào)、生硬的情形,如圖2-18所示。2.2繪制超酷的箭頭元素矢量圖形最主要的元素是由各種幾何圖形和曲線構(gòu)成的.繪制和編輯這些幾何形狀和曲線是繪圖中最根本的操作。本例繪制的是沿著射線而流動的火焰箭頭元素整體采取斜置型放置,增添活潑力如圖2-19所示。為了使不同箭頭元素形成整體,通過圓點射線與大圓圖形作為背景并且使用圓盤作為修飾使整體內(nèi)容更加豐富。在繪制過程中,通過【矩形工具】與【橢圓形工具】繪制最簡單的幾何圖形。然后通過旋轉(zhuǎn)、復制、縮放等操作形成有意想不到效果的圖形。而使用【漸變填充】可使創(chuàng)作的對象異彩紛呈。2.2.1技能要點—幾何繪制工具CoreIDRAW中具備了最根本的幾何圖形繪制工具通過幾何圖形的組合、剪切等操作,能夠制作出各種形狀的圖形。下面通過幾何圖形之間的組合以及簡單的根本操作—旋轉(zhuǎn)與復制制作簡約圖標。在CoreIDRAW中新建默認的空白文檔然后在屬性欄中單擊【橫向】按鈕改變頁面顯示方向。選擇工具箱中的【橢圓形工具】繪制豎長橢圓圖形如圖2-20所示。繼續(xù)使用該工具繪制橢圓后了通過【挑選工具】國選中第二個橢圓。將光標指向邊緣的控制點進行放大變形后.與第一個橢圓組合在一起,如圖2-21所示。同時選中這兩個橢圓圖形后,單擊屬性欄中的【后減前】按鈕對圖形進行計算,如圖2-22所示。提示:執(zhí)行【排列】│【造形】│【造形】命令,彈出【造形】泊雞窗,同樣能夠?qū)D形進行計算。再選擇屬性欄中【輪廓寬度】下拉列表中的“無〞選項,禁用輪廓。然后單擊狀態(tài)欄中的填充色塊,在彈出的【均勻填充】對話框中選擇【名稱】下拉列表中的“黑“選項,進行圖形填充,如圖2-23所示。接著執(zhí)行【編輯】│【再制】命令(快捷鍵Ctrl+D),將圖形復制一份。再次單擊圖形,將中心控制點移至正下方控制點位置后順時針旋轉(zhuǎn)圖形如圖2-24所示。連續(xù)按Ctrl+D快捷鍵6次以第二個圖形的旋轉(zhuǎn)角度為單位進行旋轉(zhuǎn)與復制圖形得到如圖2-25所示的圖形。結(jié)合Shift鍵間隔選中圖形按Shift+F11快捷鍵,彈出【均勻填充】對話框。選擇【名稱】下拉列表中的“洋紅〞選項進行圖形填充。如圖2-26所示,完成圖標制作。2.2.2繪制過程STEP│01新建默認橫向A4頁面,選擇【矩形工具】回.在空白頁面中繪制32mmx15mm的矩形邊框圖形,如圖2-27所示。STEP│02選中矩形,在屬性欄中設(shè)置【矩形的邊角圓滑度】選項.得到圓角矩形。復制兩個圓角矩形并修改其大小為30mmx12mm.如圖2-28所示。STEP│03將所復制的兩個圓角矩形分別旋轉(zhuǎn)315°與45°并與另一個圓角矩形組成箭頭形狀,如圖2-29所示。STEP│04使用【挑選工具】同時選中3個圓角矩形在【造形】泊塢窗中選擇下拉列表中的“焊接〞選項單擊【焊接到】按鈕,單擊選中圖形進行焊接如圖2-30所示。STEP│05選中工具箱中的【形狀工具】調(diào)整箭尾的節(jié)點如圖2-31所示。STEP│06選中所繪制好的箭頭輪廓,按F11快捷鍵彈出【漸變填充】對話框設(shè)置【類型】為“射線〞漸變進行漸變顏色填充,如圖2-32所示。STEP│07使箭頭處于選中狀態(tài)按F12快捷鍵彈出【輪廓筆】對話框設(shè)置箭頭輪廓的屬性如圖2-33所示。STEP│08按下鍵盤上的“+〞鍵,原位置復制箭頭禁用輪廓線。使用【形狀工具】刪掉箭尾的節(jié)點并進行調(diào)整得出如圖2-34所示的箭頭光暈圖形。STEP│09選中箭頭光暈圖形翻開【漸變填充】對話框修改漸變顏色值如圖2-35所示:STEP│10使用上述相同方法制作箭尾光暈設(shè)置“射線〞漸變的參數(shù)值如圖2-36所示STEP│11使用【貝賽爾工具】繪制箭頭火焰輪廓,填充“天藍〞色并禁用輪廓線如圖2-37所示。將火焰圖形置于箭頭下面STEP│12放大頁面選擇【橢圓形工具】按住ctrl鍵繪制一個直徑為4mm的正圓。將其填充為“線性〞漸變并禁用輪廓線,如圖2-38所示。STEP│13將正圓復制6個并修改其中3個的直徑為3mm如圖2-39所示將正圓分布在火焰圖形周圍。STEP│14使用【貝賽爾工具】繪制箭頭高光局部,將其填充為白色。并使用【交互式透明工具】設(shè)置高光局部的透明度如圖2-40所示。將所有元素群組。STEP│15使用上述方法分別繪制一個綠色調(diào)和一個紅色調(diào)的箭頭圖形。主要顏色值參考如圖2-41所示。提示:綠色調(diào)與紅色調(diào)箭頭圖形的顏色設(shè)置,可以根據(jù)所給出的主要顏色值來設(shè)置過渡顏色,從而得到統(tǒng)一色調(diào)的箭頭圖形。STEP│16使用【橢圓形工具】分別繪制直徑為8mm和3mm的正圓,使其相距大概110mm,設(shè)置顏色值,如圖2-42所示。執(zhí)行l(wèi)排列】│【對齊和分布】│【水平居中對齊】命令,將兩圓對齊。STEP│17選擇【交互式調(diào)和工具】,單擊8mm正圓的中心將其拖動至3mm正圓的中心設(shè)置【步長或調(diào)和形狀之間的偏移量】如圖2-43所示。拖動漏斗形狀調(diào)整各圓之間的距離。STEP│18使用【挑選工具】選中繪制好的各圓點按Ctrl+G快捷鍵將其群組。復制該圖形并旋轉(zhuǎn)180°與原圖組成射線如圖2-44所示。復制射線組成射線群。STEP│19將繪制好的射線群旋轉(zhuǎn)30°。繪制直徑為150mm的正圓設(shè)置顏色值將射線群與正圓群組,如圖2-45所示。STEP│20分別繪制直徑為80mm、70mm、50mm、30mm的正圓設(shè)置顏色值將其排列成圓盤狀并群組,如圖2-46所示。STEP│21復制5個繪制好的圓盤圖形修改其大小后與射線群圖形群組為箭頭背景,如圖2-47所示。STEP│22將繪制好的3個箭頭旋轉(zhuǎn)30°,放置于背景上并群組,如圖2-48所示完成最后操作。2.3時尚女孩剪影畫的簡單和鮮明的特點,可以更好地襯托產(chǎn)品的精致和絢麗一般以亮背景來襯托較暗的主體輪廓。由于比照鮮明r更容易突出主題所以被廣泛地應用于平面廣告、壁畫等領(lǐng)域。本例繪制的是一位時尚女孩的剪影。在繪制過程中先使用【鋼筆工具】繪制簡單的輪廓,再使用【形狀工具】增加和調(diào)整節(jié)點的方法繪制。然后使用各種【造形】命令來剪切圖形,來繪制女孩的耳環(huán)。這樣可以使原本很復雜的圖形簡單化。人物的造型、身上的飾品、整體顏色的選擇也不易過多,但顏色的反差卻要很大并且剪影畫的形象表現(xiàn)力取決于形象動作的鮮明輪廓因此設(shè)計繪制時的輪廓形狀是繪制的重點,細致推敲圖形輪廓的樣式,以最簡練的形式去表現(xiàn)形象,如圖2-49所示。2.3.1技能要點—設(shè)置頁面屬性無論是繪制矢量圖像還是在其中進行排版,均需要設(shè)置頁面大小等屬性。1.更改頁面顯示格式CoreIDRAW中的頁面既可以顯示,也可以隱藏。并且還可以顯示不同的邊框區(qū)域以方便后期查看或者打印。一般新建的默認頁面為縱向的A4頁面其背景為空白。如執(zhí)行【工具】│【選項】命令(快捷鍵Ctrl十J),將彈出【選項】對話框。在左側(cè)選項欄中選擇【文檔】│【頁面】選項,即可在右側(cè)設(shè)置頁面的一些選項如圖2一50所示。其中啟用“顯示可打印區(qū)域’‘選項能夠確定對象是否在打印區(qū)域;啟用“顯示出血區(qū)域“選項可以確保最終圖像在裝訂和修剪后適合紙張的邊緣。因為出血是擴展超出頁面邊緣的打印圖像的一局部。2.更改頁面大小選擇【文檔】│【頁面】│【大小】選項設(shè)置右側(cè)的選項。如圖2-51所示為設(shè)置成正方形的頁面效果。其中,“紙張〞下拉列表中的選項可以設(shè)置預設(shè)的頁面尺寸而“出血〞選項那么是用來設(shè)置精確的出血尺寸。如圖2-52所示,分別為默認出血與設(shè)置后的出血效果。提示:【版面】選項是用來設(shè)置頁面的版面樣式,比方全頁面、屏風卡與三折卡片等樣式;【標簽】選項是用來設(shè)置頁面顯示方式,即“普通紙〞與“標簽〞。啟用后者選項后,可以選擇超過800種預設(shè)的標簽格式。3.設(shè)置頁面背景【背景】選項是用來設(shè)置頁面背景屬性的默認情況下為啟用“無背景〞選項。當啟用“純色〞選項時可以在顏色列表中選擇單色作為頁面背景顏色如圖2-53所示。當啟用“位圖〞選項后單擊【瀏覽】按鈕可選擇外部的位圖文件作為頁面背景,如圖2-54所示。如果啟用【位圖尺寸】選項組中的“自定義尺寸〞選項可以任意設(shè)置位圖在頁面中的顯示尺寸。如圖2-55所示分別為同一個圖片、不同尺寸在頁面背景中的顯示效果。2.3.2繪制過程STEP│01新建一個210mmx252mm的文件。使用【矩形工具】回繪制一個和文件一樣大小的矩形,翻開【對象屬性】泊塢窗并設(shè)置填充顏色,如圖2-56所示。提示:如果是單色圖形,又與頁面尺寸相同,那么還可以通過頁面背景顏色的設(shè)置得到相同的效果。STEP│02使用【鋼筆工具】園繪制人物的外輪廓然后填充為“黑色〞如圖2-57所示。STEP│03使用【形狀工具】選擇節(jié)點然后單擊【轉(zhuǎn)換直線為曲線】按鈕,調(diào)整控制柄如圖2-58所示。STEP│04使用【形狀工具】選擇節(jié)點將節(jié)點轉(zhuǎn)換為曲線,按照上述方法調(diào)整輪廓線的節(jié)點如圖2-59所示。提示:將鼠標放在路徑上要添加節(jié)點的位置,然后雙擊鼠標,就會多出一個節(jié),點,或者右擊圖形選擇[添加]命令。STEP│05使用【形狀工具】將鼠標放在路徑上添加一個節(jié)點,單擊【轉(zhuǎn)換直線為曲線】按鈕回然后調(diào)整控制柄如圖2-60所示。STEP│06繪制方法和前面相同在路徑上添加一個節(jié)點然后轉(zhuǎn)換為曲線調(diào)整節(jié)點表現(xiàn)出眼睫毛和鼻子的輪廓如圖2-61所示。STEP│07按照繪制鼻子的方法在適當?shù)牡胤教砑庸?jié)點轉(zhuǎn)換為曲線后調(diào)整節(jié)點位置表現(xiàn)出人物的嘴部,如圖2-62所示。STEP│08使用【鋼筆工具】園繪制4個節(jié)點的閉合圖形并轉(zhuǎn)換為曲線,然后選擇中間兩個節(jié)點單擊【生成對稱節(jié)點】按鈕曰如圖2-63所示。STEP│09選擇【橢圓形工具】園按住Ctrl鍵拖動鼠標繪制圓形。然后使用同樣的方法再繪制一個小圓如圖2-64所示。技巧:繪制圓環(huán)時,先繪制大圓,然后繪制小圓,再應用“后減前〞,如果光繪制的小圓,再繪制大圓,那么應用“前減后〞。STEP│10選擇兩個圓形,然后在【造形】泊塢窗中選擇“后減前〞選項并單擊【應用】按鈕如圖2-65所示。STEP│11選擇【藝術(shù)筆工具】,然后翻開屬性欄中的[預設(shè)]并設(shè)置l藝術(shù)筆工具寬度】為2.0和設(shè)置預設(shè)筆觸,如圖2-66所示。STEP│12在空白處繪制兩個圓形然后執(zhí)行“后減前〞操作如圖2-67所示。STEP│13復制裝飾圓環(huán)圖形,然后在屬性欄中設(shè)置不同的大小和角度以及填充顏色,組合圖形如圖2-68所示。STEP│14使用【鋼筆工具】繪制路徑在手部關(guān)節(jié)的地方添加節(jié)點如圖2-69所示。STEP│15使用【形狀工具】選擇節(jié)點然后單擊屬性欄中的【轉(zhuǎn)換直線為曲線】按鈕,并調(diào)整控制柄.如圖2-70所示。STEP│16使用【藝術(shù)筆工具】繪制路徑,然后填充為白色,禁用輪廓線如圖2-71所示。STEP│17使用【橢圓形工具】分別繪制幾個圓形,然后填充為黑色,禁用輪廓線如圖2-72所示。STEP│18先使用【鋼筆工具】繪制路徑,然后轉(zhuǎn)換為曲線。再調(diào)整控制柄繪制出葉子輪廓如圖2-73所示。2.4圖案組成的大象裝飾畫一般并不強調(diào)很高的藝術(shù)性但非常講究與環(huán)境的協(xié)調(diào)和美化效果的特殊藝術(shù)類型?,F(xiàn)代風格的家裝配上簡單的裝飾畫能夠起到提升室內(nèi)空間的作用。本例中的這幅裝飾畫外型是一頭大象中間那么是由藝術(shù)筆中的圖案組成的圖案色彩清晰明亮。繪制時先繪制好大象的輪廓然后繪制好大象身上的主要圖案最后使用藝術(shù)筆在大象身上添加花紋并通過調(diào)整【漸變填充】對話框中的參數(shù)使圖案的樣式和顏色更加豐富。圖案中的花紋顏色主要以黃色、粉色、淡藍色和粉綠色為主使人在視覺上感覺更純潔、明快和柔和如圖2-74所示。2.4.1繪制整體形狀STEP│01新建一個297mmx210mm的文件選擇【鋼筆工具】繪制路徑。繪制過程中節(jié)點不易過多.如圖2-75所示。STEP│02使用【形狀工具】選擇所有節(jié)點,然后單擊【轉(zhuǎn)換直線為曲線】按鈕,如圖2-76所示。STEP│03選擇【螺紋工具】,并在屬性欄中設(shè)置其參數(shù)。然后繪制螺紋圖形并在【對象屬性】泊塢窗中設(shè)置輪廓的寬度和顏色,如圖2-77所示。提示:這里的大象圖形不填充顏色,輪廓寬度為1.0mm,因為繪制完里面的花紋后,輪廓就會被刪除。STEP│04使用相同方法繪制其他的螺紋圖形,然后執(zhí)行【排列】│【將輪廓轉(zhuǎn)換為對象】命令,如圖2-78所示STEP│05選擇【智能填充工具】填充圖形。然后選擇圖形,在屬性欄中設(shè)置【輪廓寬度】為“無〞并填充顏色如圖2-79所示。STEP│06選擇【星形工具】并在屬性欄中設(shè)置參數(shù)。再繪制復雜的星形圖形并在【對象屬性】對話框中設(shè)置填充顏色,如圖2-80所示。STEP│07選擇復雜星形圖形執(zhí)行【排列】│【轉(zhuǎn)換為曲線】命令。使用【形狀工具】選擇節(jié)點單擊【轉(zhuǎn)換直線為曲線】按鈕圈并調(diào)整控制桿,如圖2-81所示。STEP│08使用前面的方法繪制復雜星形,然后在屬性欄中設(shè)置參數(shù),最后填充黃色如圖2-82所示。技巧:也可以先繪制其中的一瓣葉子,然后再復制旋轉(zhuǎn)圖形,從而繪制出圖案。STEP│09使用上述方法繪制花瓣,然后在屬性欄中設(shè)置【旋轉(zhuǎn)角度】為25°。最后將圖形移動到適當位置如圖2-83所示。STEP│10使用同樣的方法再繪制一層橘黃色的花瓣圖形然后將花瓣圖形放在綠色花瓣圖形上面如圖2-84所示。STEP│11紫色花的繪制方法和前面相同。或者選擇花瓣圖形按Ctrl十。快捷鍵復制花瓣然后調(diào)整圖形顏色,如圖2-85所示。STEP│12選擇【橢圓形工具】并按住Ctrl鍵拖動鼠標分別繪制4個圓形然后填充頗色如圖2-86所示STEP│13繪制其他的環(huán)形圖案。繪制方法和前面相同然后填充不同的顏色如圖2-87示提示:繪制好環(huán)形圖案后,直接復制圖案,并調(diào)整大小,再調(diào)整顏色得到其他環(huán)形圖案的效果。STEP│14繪制方法和大象輪廓相同,使用【鋼筆工具】繪制閉合路徑然后使用【形狀工具】調(diào)整圖形如圖2-88所示。STEP│15使用【貝賽爾工具】繪制圖形,然后選擇所有的圖形在【造形】泊塢窗中選擇“后減前〞選項并單擊【應用】按鈕如圖2-89所示。STEP│16繪制貝殼圖形上的花紋。使用【橢圓形工具】分別繪制幾個圓形然后填充顏色,如圖2-90所示。2.4.2添加裝飾圖案STEP│01在【工具箱】中選擇【藝術(shù)筆工具】然后在屬性欄中單擊【噴灌】按鈕固并調(diào)整參數(shù),最后繪制路徑如圖2-91所示。技巧:也可以先繪制路徑,然后在屬性欄中設(shè)置參數(shù)。STEP│02使用【藝術(shù)筆工具】,然后在屬性欄中的【噴涂列表】中選擇復雜星形。然后在【對象屬性】泊塢窗中調(diào)整【漸變填充】的顏色如圖2-92所示。STEP│03選中繪制的星形然后按F11快捷鍵在【漸變填充】對話框中設(shè)置【類型】為“射線〞并設(shè)置其他參數(shù)如圖2-93所示。STEP│04在【噴涂列表】中選擇復雜雪花圖形拖動鼠標繪制路徑,然后翻開【漸變填充】對話框設(shè)置【類型】為“方角〞并設(shè)置參數(shù)如圖2-94所示.STEP│05繪制方法和前面相同然后在【漸變填充】對話框中設(shè)置【類型】為〞射線〞,并設(shè)置其他參數(shù),如圖2-95所示。STEP│06使用上述方法繪制其他雪花,然后【漸變填充】對話框中設(shè)置不同的顏色和參,如圖2-96所示。STEP│07選擇【藝術(shù)筆工具】,在屬性欄中的【噴涂列表】中選擇禮花圖形,然后在【漸變填充】對話框中設(shè)置參數(shù)如圖2-97所示。提示:使用藝術(shù)筆繪制花紋時,噴出的花紋的順序可能會不一樣,這是因為選擇的噴涂順序為【隨機】。STEP│08選擇【藝術(shù)筆工具】,在屬性欄中的【噴涂列表】中選擇彩帶圖形然后在【漸變填充】對話框中設(shè)置參數(shù)如圖2-98所示。STEP│09使用【橢圓形工具】繪制圓形填充到大象圖形內(nèi)的空白處,并填充顏色。然后選中大象的輪廓圖形按Delete鍵刪除圖形如圖2-99所示。2.5舉一反三1.幾何圖形的運用CoreIDRAW中的幾何繪制工具除了矩形工具與橢圓形工具外還包括多邊形工具、星形工具以及復雜星形工具等。這些工具繪制的幾何圖形通過組合、縮放、旋轉(zhuǎn)以及輪廓顏色與填充顏色的設(shè)置,可得到不同形狀、不同效果的圖像。如圖2-100所示左圖為卡通花朵的展示;右圖為圓形與星形組合的時尚圖案。2.妙用藝術(shù)筆CoreIDRAW中的藝術(shù)筆工具包括5種類型不同的類型應用于不同的方面。比方預設(shè)與畫筆模式提供了不同類型的線條與筆觸能夠繪制出不同的圖形噴灌模式提供了不同的圖案書法與壓力模式那么提供了寬度或者角度選項從而繪制出類似手寫毛筆字的效果。其中,在畫筆與噴灌模式中,還可以將其他圖形保存在其中以方便重復使用。如圖2-101所示為輪廓結(jié)合藝術(shù)筆工具得到的由圖案組成的圖形。第三章

矢量圖像解析當用戶掌握圖像構(gòu)成的根本原理—平面構(gòu)成與色彩構(gòu)成后即可在CoreIDRAW中繪制矢量圖像。它提供應設(shè)計者一整套的繪圖工具配合塑形工具,可對各種根本形狀做出更多的變化。同時也提供了特殊筆刷以便充分地利用隨機控制能力高的特點。本章主要介紹在CoreIDRAW中,圖像的輪廓、色塊等不同階段的效果,以及特有的繪圖工具。并且在繪制圖像過程中無論是輪廓線條的顏色與樣式,‘還是各種色彩填充均能夠通過不同的方法實現(xiàn)。本章后面還準備了相關(guān)知識的實例以幫助讀者更快地掌握繪制矢量圖像的方法。3.1

CorelDRAW圖像要素矢量圖像中的圖像線條是通過描邊來實現(xiàn)的而圖像面那么是通過填充色實現(xiàn)的。在繪制矢量圖像時,描邊與填充色既可以同時顯示,也可以單獨顯示特別是描邊與填充色不僅可以使用不同的繪圖工具繪制還可以對同一個路徑進行不同效果的展示。3.1.1線條魅力圖形與圖形之間的區(qū)分輪廓線尤為重要。所以在繪制圖形時,首先要建立圖形路徑。在CoreIDRAW中,任何繪圖工具均可以建立路徑。圖3-1所示的為單獨路徑顯示的圖形。CoreIDRAW中的路徑只有在使用【形狀工具】選中的情況下才會顯示所以為了查看圖形效果可以為圖形路徑應用輪廓。在默認情況下列圖形輪廓顏色為黑色粗細為0.2mm,如圖3-2所示。圖像輪廓的寬度與顏色能夠任意設(shè)置根據(jù)圖像寓意來為其設(shè)置不同的顏色r并且縮小輪廓寬度可得到更加清晰的效果如圖3-3所示。3.1.2區(qū)塊展示區(qū)塊相對于輪廓線條能夠更加生動、形象地展示圖像效果。對于填充顏色后的圖像,能夠使用不同的單色,或者同一色調(diào)中的單色來填充圖像從而得到風格統(tǒng)一的圖像效果如圖3-4所示。即使是單色填充只要圖像輪廓復雜,或者層次清楚同樣能夠繪制出復雜效果的圖像。如圖3-5所示,左圖為復雜的背景圖像;右圖為復雜的人物圖像。3.1.3漸變效果在區(qū)塊內(nèi)色彩從一端到另一端的有規(guī)律的過渡效果,可以使用漸變填充來完成。創(chuàng)立漸變填色是在一個或多個對象間創(chuàng)立顏色平滑過渡的好方法。如圖3-6所示,左圖中的漸變背景呈現(xiàn)出黃昏的效果右圖中的漸變背景呈現(xiàn)出藍天白云的效果。使用顏色漸變或者是漸變顏色搭配不透明度,還可以表現(xiàn)圖像中的材質(zhì)效果。如圖3-7所示左圖為通過顏色漸變繪制的金屬效果右圖那么是通過顏色漸變并且搭配不透明度制作的水晶效果圖像。CoreIDRAW中的填充功能不僅包括單色與漸變填充,還包括圖樣填充、底紋填充與PostScript填充,以及通過調(diào)和功能得到的漸變效果。通過這些不同的填充功能能夠得到不同效果的圖像。如圖3-8所示左圖為通過底紋填充得到的水彩效果右圖為通過調(diào)和功能得到的絲綢質(zhì)感效果。如果要創(chuàng)立一個多色對象(其中的顏色可以沿不同方向分布),并且從一點平滑過渡到另一點那么可以使用CoreIDRAW中的交互式網(wǎng)格填充工具。如先創(chuàng)立網(wǎng)格對象就是在對象上創(chuàng)立細小網(wǎng)格并對網(wǎng)格中每一點上的顏色特性進行控制,可以精確地控制網(wǎng)格對象的著色從而得到超逼真的圖像效果,如圖3-9所示。3.2繪制矢量人物本例整體造型的輪廓類似于剪影風格的形象表現(xiàn),運用夸張、動感的發(fā)絲及修飾線條來襯托形象的鮮明性,再對面部與衣服細節(jié)稍做修飾細化人物整體,得出如圖3-10所示的人物形象。在繪制過程中主要使用【藝術(shù)筆工具】與【貝賽爾工具】繪制長發(fā)絲與大量線條形狀,結(jié)合[形狀工具]進行調(diào)整,色彩上僅用黑、紅作比照以彰顯人物的性格。3.2.1技能要點——自由繪圖工具對于比擬復雜的圖形來說通過幾何圖形組合,既操作繁瑣也不合理,這時就可以通過自由繪制工具來完成。繪制線段【貝塞爾工具】和【鋼筆工具】允許通過精確放置每個節(jié)點,并控制每條曲線段的形狀來一段一段地繪制線條作為圖形的輪廓線,如圖3-11所示。提示:使用【鋼筆工具】園,可以預覽正在繪制的線段。直線轉(zhuǎn)換曲線當使用【形狀工具】單擊直線段后,單擊屬性欄中的【轉(zhuǎn)換直線為曲線】按鈕回即可將直線轉(zhuǎn)換為曲線。然后直接單擊并且拖動該曲線改變輪廓線形狀,如圖3-12所示。提示:【形狀工具】是用來調(diào)整圖形邊緣輪廓線的形狀當繪制完成圖形后,使用該工具,能夠調(diào)節(jié)圖形上的節(jié)點、按制柄或者輪廓曲線。拖動曲線上的節(jié)點所有曲線都具有節(jié)點該節(jié)點具有控制和改變曲線屬性的作用。每一個節(jié)點的位移都會帶動與其直接相連的曲線發(fā)生變化,從而改變曲線的大小、形狀和位置等屬性如圖3-13所示。拖動控制柄拖動控制柄可改變與之關(guān)聯(lián)曲線的長短和方向等屬性,從而改變曲線的形狀。方法是使用該工具單擊節(jié)點該節(jié)點上的控制柄就會顯現(xiàn)出來。單擊并拖動一側(cè)的控制柄與控制柄相連的曲線就會發(fā)生相應的變化如圖3-14所示。使用不同的方法調(diào)節(jié)輪廓線形狀,并且填充不同的顏色,即可繪制出漂亮的圖形如圖3-15所示。3.2.2繪制過程STEP│01新建空白頁面,使用【橢圓形工具】和【貝賽爾工具】繪制人體大致輪廓。并使用【形狀工具】將其調(diào)整至如圖3-16所示的圖形。STEP│02使用【貝賽爾工具】繪制出五官輪廓。填充面部與耳朵的顏色為白色,輪廓線設(shè)置為深褐色如圖3-17所示。技巧:為圖形添加填充顏色與輪廓顏色時,還可以使用【顏色】泊雞窗,同時為其設(shè)置。STEP│03分別填充眉毛、眼眶及嘴唇的顏色參數(shù)設(shè)置如圖3-18所示。提示:眉毛的繪制方法,還可以從粉廓線轉(zhuǎn)換為對象,然后再細微調(diào)整成形。STEP│04使用【貝賽爾工具】繪制眼睫毛將其填充為“線性〞漸變設(shè)置參數(shù)值,如圖3-19所示。STEP│05使用【貝賽爾工具】繪制兩個眼球光暈圖形放置于眼球上,設(shè)置顏色值。然后使用【橢圓形工具】繪制黑色瞳孔與白色高光點如圖3-20所示。STEP│06使用上述方法繪制另外一個眼球。調(diào)整適宜大小并將眼球置于眼眶中,如圖3-21所示。STEP│07使用【貝賽爾工具】繪制兩層嘴唇紋理圖形。設(shè)置其透明度并置于嘴唇之上如圖3-22所示。注意:設(shè)置不同的透明度,使嘴唇層次更加豐富。STEP│08使用【貝賽爾工具】繪制嘴唇高光局部的圖形然后通過復制與旋轉(zhuǎn)、縮放操作.得到不同形狀的高光點并設(shè)置其透明度如圖3-23所示。STEP│09使用【貝賽爾工具】繪制頭發(fā)的輪廓并結(jié)合【3點曲線工具】繪制發(fā)絲,如圖3-24所示。STEP│10選中頭發(fā)輪廓,在彈出的【漸變填充】對話框中設(shè)置【類型】為“射線〞進行漸變顏色填充如圖3-25所示。STEP│11使用【藝術(shù)筆工具】繪制長發(fā)絲按Ctrl+K快捷鍵將筆觸轉(zhuǎn)換為圖形結(jié)合【形狀工具】進行調(diào)整如圖3-26所示。STEP│12使用【貝賽爾工具】在面部、頸部以及胳膊處繪制皮膚陰影。并繪制一塊白色形狀遮蓋住胳膊與身體相交處的輪廓線如圖3-27所示。STEP│13根據(jù)人體形態(tài)使用【貝賽爾工具】繪制人物上衣輪廓將其填充為黑色,如圖3-28所示。STEP│14使用【貝賽爾工具】結(jié)合【形狀工具】繪制上衣的花飾線條將其輪廓線設(shè)置為白色并與上衣群組,如圖3-29所示。STEP│15使用【橢圓形工具】繪制橢圓將其轉(zhuǎn)換為曲線后,使用【形狀工具】進行編輯得到如圖3-30所示的裙擺。STEP│16運用上述方法繪制出另外兩個形狀不同的裙擺,然后將其疊放起來。群組并放置在上衣后面得到如圖3-31所示的裙子。STEP│17使用【貝賽爾工具】繪制人物的褲子將其填充為黑色并放置于裙子下方如圖3-32所示。STEP│18使用【貝賽爾工具】繪制上衣裝飾品設(shè)置其參數(shù)值如圖3-33所示。將其群組后放置于人物圖形肩膀處。STEP│19如圖3-34所示,結(jié)合【藝術(shù)筆工具】與【貝賽爾工具】繪制花紋輪廓填充色與輪廓色均為黑色。將花紋群組后放置于人物圖形下方。STEP│20結(jié)合【藝術(shù)筆工具】與【形狀工具】,依照長發(fā)絲制作方法繪制線條形狀.群組后放置于人物圖形右側(cè),如圖3-35所示。STEP│21使用【橢圓形工具】園繪制一個朱紅色正圓。結(jié)合【藝術(shù)筆工具】與【形狀工具】繪制線條形狀與正圓群組后作為人物背景圖形,如圖3-36所示。STEP│22將人物圖形放置在背景圖形上并將所有元素群組,得到如圖3-37所示的最終效果圖。3.3潮流城市插畫藝術(shù)作為現(xiàn)代設(shè)計的一種重要的視覺傳達形式.以其直觀的形象性、真實的生活感和美的感染力在現(xiàn)代設(shè)計中占有特定的地位。它已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計的多個領(lǐng)域涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等方面。

本案例類似于插畫的風格同時背景的建筑又是剪影的風格。背景的建筑圖形相比照擬復雜如果直接繪制難度會比擬大,所以可以通過在簡單根本形狀圖形(如矩形、圓形)的根底上添加一些節(jié)點然后通過調(diào)整這些節(jié)點的位置來繪制出復雜的建筑剪影效果。在設(shè)計的過程中要注意構(gòu)圖的平衡性建議不要將大多數(shù)圖案或花紋繪制在同一邊。同時再繪制其他復雜的圖案和絢麗的花紋并進行簡單的調(diào)整或剪切來完成整個繪畫過程,如圖3-38所示。3.3.1技能要點—對象變形根底的幾何圖形可以進行不同形式的變形,從而得到意想不到的圖形效果。1.交互式封套工具封套是通過操作自身的邊界框來改變對象的形狀。封套由多個節(jié)點組成可以移動這些節(jié)點來為封套造型從而改變對象形狀。?

預設(shè)封套變形CoreIDRAW中預設(shè)了6種封套樣式只要在工具箱中選擇【交互式封套工具】回,即可在屬性欄中的【預設(shè)列表】中選擇不同的封套選項,從而得到變形效果。如圖3-39所示,分別為選擇不同封套樣式得到的變形效果。?

自由封套變形使用【交互式封套工具】回選中對象后通過添加和定位節(jié)點,可以編輯封套,如圖3-40所示。添加節(jié)點能夠更好地控制封套中包含對象的形狀。2.交互式變形工具羚【交互式變形工具】畫可以方便地改變對象的外觀并且通過該工具中的3種變形選項能夠得到變化無窮的變形效果。?

推拉變形

推進對象的邊緣或者拉出對象的邊緣,如圖3-41所示。技巧:將變形原點放置在對象不同的位置,得到的變形效果均不相同。?

拉鏈變形

將鋸齒效果應用于對象的邊緣,如圖3-42所示。用戶可以調(diào)整適合的振幅和頻率。?

扭曲變形

旋轉(zhuǎn)對象以創(chuàng)立漩渦效果,如圖3-43所示。通過【扭曲變形】選項還可以選擇漩渦的方向以及旋轉(zhuǎn)原點、旋轉(zhuǎn)度和旋轉(zhuǎn)量。如圖3-44所示以對象中心為旋轉(zhuǎn)原點得到的變形效果。3.3.2繪制過程STEP│01新建一個297mmx297mm的文件,并使用【矩形工具】繪制一個和文件一樣大小的矩形。然后在【對象屬性】泊塢窗中設(shè)置顏色如圖3-45所示。提示:這里還可以通過設(shè)置[選項]對話框中的【文檔】│【頁面】│【背景】選項中的“純色〞選項,來得到相同的效果STEP│02使用【矩形工具】回繪制一個矩形并在屬性欄中設(shè)置寬度和高度,然后在【對象屬性】泊塢窗中設(shè)置顏色如圖3-46所示。STEP│03選中矩形執(zhí)行【排列】一【轉(zhuǎn)換為曲線】命令。然后選擇【形狀工具】在路徑上雙擊添加節(jié)點如圖3-47所示。STEP│04選擇中間的一個節(jié)點然后拖動鼠標將節(jié)點移動到適當位置如圖3-48所示。STEP│05選擇圖形按Ctrl+D快捷鍵復制圖形并逆時針旋轉(zhuǎn)圖形40。最后重復按Ctrl+D快捷鍵復制圖形,如圖3-49所示。提示:復制圖形后,光移動中心點的位置,然后再旋轉(zhuǎn)圖形。STEP│06選擇所有復制的圖形然后再復制一次并在屬性欄中單擊【水平鏡像】按鈕如圖3-50所示。STEP│07使用【矩形工具】繪制黑色矩形,然后執(zhí)行【轉(zhuǎn)換為曲線】命令,如圖3-51所示。STEP│08選擇【形狀工具】在路徑上雙擊鼠標左鍵添加節(jié)點并調(diào)整節(jié)點的位置,如圖3-52所示。STEP│09繪制方法同上,使用【形狀工具】+:在路徑上添加節(jié)點然后調(diào)整位置繪制出大樓細節(jié)如圖3-53所示。STEP│10使用【矩形工具】分別繪制兩個矩形。然后選擇兩個矩形,執(zhí)行【轉(zhuǎn)換為曲線】命令,并調(diào)整節(jié)點如圖3-54所示。提示:【轉(zhuǎn)換為曲線】命令后,調(diào)整節(jié)點的位然后再調(diào)整控制柄,使路徑變得圓滑STEP│11繪制矩形將圖形轉(zhuǎn)化為曲線。使用【形狀工具】調(diào)整圖形如圖3-55所示。STEP│12繪制矩形并將圖形轉(zhuǎn)換為曲線然后使用【形狀工具】添加幾個節(jié)點如圖3-56所示。STEP│13選擇中間的幾個節(jié)點然后單擊屬性欄中的【生成對稱節(jié)點】按鈕,并調(diào)整圖形如圖3-57所示。STEP│14使用相同的方法繪制彩帶然后填充顏色。也可以復制圖形然后調(diào)整節(jié)點如圖3-58所示。STEP│15選擇【藝術(shù)筆工具】,在屬性欄中單擊【預設(shè)】按鈕。然后設(shè)置【藝術(shù)畫筆工具寬度】參數(shù)值,如圖3-59所示。STEP│16按照上述繪制花紋的方法繪制多個花紋,并填充為紅色或黃色如圖3-60所示。STEP│17使用【橢圓形工具】繪制大小不同的兩個同心圓在屬性欄中單擊【后減前】按鈕,如圖3-61所示。技巧:繪制圓環(huán)也可以繪制一個圓形,然后不填充顏色,在【輪廓筆】對話框中設(shè)置寬度和顏色,然后執(zhí)行【將輪廓轉(zhuǎn)換為對象】命令。STEP│18使用【橢圓形工具】,在環(huán)形圖案中間再繪制一個圓形。使用同樣的方法繪制其他的圓形花紋如圖3-62所示。STEP│19選擇【藝術(shù)筆工具】,并在屬性欄中設(shè)置【藝術(shù)筆工具寬度】為2.Omm。然后繪制路徑.在【對象屬性】泊塢窗中設(shè)置參數(shù)如圖3-63所示。STEP│20按照上述繪制油漆點的方法繪制多個油漆點?;蛘邚椭浦袄L制的油漆點圖形,然后調(diào)整大小、角度如圖3-64所示。3.4繪制美女與天鵝桌面壁紙個性、漂亮的桌面壁紙已成為計算機使用人群必不可少的收藏。壁紙的分類有很多種不管是真人實景、藝術(shù)創(chuàng)意或手繪涂鴉,最終追求的都是視覺上的享受。本例繪制的是標準的1024pxx768px壁紙,如圖3-65所示。整個畫面采用豎向分割的構(gòu)圖方式從視覺上到達舒適的效果??紤]桌面壁紙的實用性.這里將主題人物放置在畫面的右側(cè)。在右上角及左下角添加花飾,保持重心的穩(wěn)定。為人物與天鵝添加的水暈及倒影使畫面更顯透徹感,如同電影畫面般將空間一點點展開更具欣賞性。整個色調(diào)采用清新淡雅的風格從淡紫色的背景到紫紅色的天鵝再到深紅色的人物服飾逐步突出畫面的層次感。本例重點在于美女與天鵝的繪制上。從人物衣服的花飾到天鵝的羽毛修飾都進行了細致的刻畫,突顯其高貴之美。同時,采取相同站姿,又突出輕快之感,使人物更顯柔美。3.4.1繪制人物STEP│01在新建空白文檔中使用【貝賽爾工具】繪制人物與天鵝的大致輪廓線條如圖3-66所示。提示:如果無法一次性繪制出精確的輪廓線,還可以使用【形狀工具】調(diào)整輪廓線。STEP│02使用默認CMYK調(diào)色板設(shè)置人物的頭發(fā)與皮膚的顏色值如圖3-67所示。STEP│03使用【貝賽爾工具】在面部繪制眼眶根本形狀將其填充為粉色禁用輪廓線。原位置復制該圖形填充為白色。選擇【形狀工具】調(diào)整白色眼眶的形狀,得到如圖3-68所示的圖形。STEP│04使用【貝賽爾工具】在眼眶內(nèi)繪制眼球及眼球光暈圖形,設(shè)置顏色值如圖3-69所示。STEP│05使用【橢圓形工具】繪制黑色瞳孔與白色高光點,將其放置于所繪制好的眼球上面并群組如圖3-70所示。2021-12-2711:45上傳下載附件(46.67KB)STEP│06使用【貝賽爾工具】繪制眼睫毛填充為黑色,并禁用輪廓線。將繪制好的眼眶、眼球與眼睫毛群組如圖3-71所示。2021-12-2711:45上傳下載附件(43.58KB)STEP│07選中所繪制好的一只眼睛,將其復制并進行水平鏡像操作調(diào)整角度與距離如圖3-72所示完成眼睛的制作。2021-12-2711:45上傳下載附件(42.32KB)STEP│08使用【貝賽爾工具】繪制嘴唇、紋理及唇線設(shè)置參數(shù)值如圖3-73所示。2021-12-2711:45上傳下載附件(48.22KB)STEP│09使用【貝賽爾工具】繪制嘴唇高光局部的圖形并設(shè)置顏色及透明度如圖3-74所示。2021-12-2711:45上傳下載附件(59.81KB)注意:繪制嘴唇高光圖形時,要注意高光在嘴唇的位置,以及高光本身的層次關(guān)系。STEP│10如圖3-75所示使用【貝賽爾工具】勾勒出劉海及發(fā)絲的輪廓設(shè)置顏色值。2021-12-2711:45上傳下載附件(84.05KB)STEP│11繪制頭發(fā)高光局部填充為白色并設(shè)置透明度,如圖3-76所示。2021-12-2711:46上傳下載附件(62.98KB)STEP│12使用【貝賽爾工具】繪制上衣將其填充為〞線性“漸變,設(shè)置參數(shù)值,如圖3-77所示。2021-12-2711:46上傳下載附件(52.03KB)STEP│13使用【星形工具】繪制正六角星,轉(zhuǎn)換為曲線。然后使用【形狀工具】將其調(diào)整為花朵形狀,設(shè)置顏色值。最后繪制6個正圓作為花心將其群組如圖3-78所示。2021-12-2711:46上傳下載附件(44.81KB)STEP│14復制所繪制好的花形,解散群組。去掉花心修改花朵的顏色值如圖3-79所示。修剪兩個正圓為環(huán)形,在環(huán)形中間繪制一個正圓作為新花形的花心。將新花形群組。2021-12-2711:46上傳下載附件(51.53KB)STEP│15使用上述方法繪制出其他的花形設(shè)置顏色參數(shù),如圖3-80所示。2021-12-2711:46上傳下載附件(68.28KB)技巧:雖然花形、顏色各不相同,但是可以在第一朵花形的根底上更改或者編輯得到其他花形圖形STEP│16通過復制與旋轉(zhuǎn)、縮放操作將花形分布在上衣位置。并使用【貝賽爾工具】繪制假設(shè)干線條作為花莖置于花形下如圖3-81所示。2021-12-2711:46上傳下載附件(48.31KB)STEP│17選中繪制好的花朵與花莖群組執(zhí)行【效果】}【圖框精確裁剪】!【放置在容器中】命令將其置于上衣形狀的輪廓中。然后繪制兩根線條為上衣作修飾如圖3-82所示。2021-12-2711:46上傳下載附件(60KB)STEP│18繪制裙子及腰帶的形狀圖形,并設(shè)置顏色值。然后使用【3點曲線工具】繪制腰帶上的線條與裙子褶皺,如圖3-83所示。STEP│19按照上衣花飾的制作方法繪制裙子花飾。群組后將裙子置于手臂下面,如圖3-84所示。STEP│20在裙子下方的腿部為人物繪制襪褲邊緣的形狀圖形設(shè)置顏色值,并添加花飾,如圖3-85所示。STEP│21使用【滴管工具】吸取皮膚色,調(diào)出比皮膚色稍暗的顏色,作為皮膚陰影色。如圖3-86所示.為人物繪制皮膚陰影。STEP│22在人物腳踩處繪制如圖3-87所示的飾品圖形,完成人物整體的繪制。3.4.2繪制天鵝STEP│01根據(jù)輪廓圖中繪制好的天鵝輪廓進行填色(眼珠光暈C:0、M:60、Y:100、K:0,身體:C:0、M:57、Y:4、K:0,翅膀C:9、M:72、Y:1、K:0)腿部填充“線性〞漸變,如圖3-88所示。STEP│02使用【橢圓形工具】在天鵝頭部繪制正圓。再選擇【交互式透明工具】,單擊正圓內(nèi)部,并且拖動建立默認的線性透明效果。如圖3-89所示設(shè)置透明選項得到射線透明效果。STEP│03繪制天鵝頸部、背部及腹部的紋理圖形,設(shè)置顏色及透明度如圖3-90所示。STEP│04繪制天鵝背部紋理圖形,設(shè)置顏色及透明度。然后,繪制黑色及粉色翅膀邊緣圖形,并將其放置于背部紋理下面如圖3-91所示STEP│05如圖3-92所示,繪制花紋圖形為天鵝做修飾填充白色并且設(shè)置不同的透明度。3.4.3合成壁紙STEP│01選中輪廓圖中所繪制好的水暈環(huán)的輪廓,設(shè)置顏色值并禁用輪廓線。使用【交互式透明工具】為水暈設(shè)置射線透明效果如圖3-93所示。STEP│02選中另一個水暈環(huán),設(shè)置顏色值。然后設(shè)置透明屬性,如圖3-94所示。STEP│03使用上述相同方法設(shè)置其他水暈環(huán)的顏色值及透明屬性,如圖3-95所示。STEP│04如圖3-96所示使用【橢圓形工具】繪制小水暈環(huán),并設(shè)置顏色值。STEP│05復制人物腿部及天鵝小腿局部將其進行垂直鏡像后設(shè)置其透明度作為水中倒影,并調(diào)整其位置,如圖3-97所示。注意:在制作人物與天鵝倒影圖形時,要注意倒影范圍,這樣才能夠表現(xiàn)出真實性。STEP│06使用【矩形工具】回繪制矩形大小為1024pxx768px將其填充為“線性〞漸變,

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