《AutoCAD 2008輔助設計》創(chuàng)建與編輯三維模型(模塊七)_第1頁
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文檔簡介

模塊七創(chuàng)建與編輯三維圖形主講老師:***AutoCAD2008輔助設計任務實訓教程學習目標掌握圓柱體和長方體等三維繪圖命令的使用掌握差集、并集和交集等布爾運算命令的使用熟悉三維陣列和圓角等三維編輯命令的操作與使用熟悉添加材質(zhì)和渲染圖形的操作等任務一

繪制盤蓋任務目標使用圓柱體、并集和三維陣列等命令,完成盤蓋實體模型的繪制,其效果如圖所示。繪制盤蓋圖形任務一

繪制盤蓋操作思路(1)使用圓柱體命令,并利用并集運算命令,完成盤蓋模型輪廓的繪制。(2)執(zhí)行圓柱體命令繪制盤蓋模型的軸孔及螺孔,并使用三維陣列命令對螺孔進行陣列復制,然后使用差集運算命令對軸孔及螺孔圓柱體進行差集運算處理。(3)執(zhí)行圓角命令,將盤蓋模型進行圓角處理。繪制盤蓋的操作思路操作一

繪制盤蓋模型輪廓(1)新建“盤蓋.dwg”圖形文件,單擊“視圖”工具欄的“西南等軸測”按鈕,將視圖切換到“西南等軸測”。(2)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹皥A柱體”按鈕,執(zhí)行圓柱體命令,在命令行提示“指定底面的中心點或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]:”后輸入0,0,0,按“Enter”鍵指定圓柱體底面中心點,如圖所示。(3)在命令行提示“指定底面半徑或[直徑(D)]:”后輸入45,按“Enter”鍵指定圓柱體底面半徑,如圖所示。

指定底面中心點指定底面半徑操作一

繪制盤蓋模型輪廓(4)在命令行提示“指定高度或

[兩點(2P)/軸端點(A)]:”后輸入10,按“Enter”鍵指定圓柱體的高度,如圖所示。(5)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹皥A柱體”按鈕,執(zhí)行圓柱體命令,在命令行提示“指定底面的中心點或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]:”后捕捉圓柱體底面圓心,指定圓柱體底面中心點,如圖所示。

指定圓柱體高度指定底面中心點操作一

繪制盤蓋模型輪廓(6)在命令行提示“指定底面半徑或[直徑(D)]:”后輸入25,按“Enter”鍵指定圓柱體底面半徑,如圖所示。(7)在命令行提示“指定高度或[兩點(2P)/軸端點(A)]:”后輸入50,按“Enter”鍵指定圓柱體的高度,如圖所示。

指定底面半徑指定圓柱體高度操作一

繪制盤蓋模型輪廓(8)單擊“建模”工具欄的“并集”按鈕,執(zhí)行并集命令,在命令行提示“選擇對象:”后選擇繪制的兩個圓柱體,指定要進行并集運算的實體對象,如圖所示。(9)在命令行提示“選擇對象:”后按“Enter”鍵,確定要進行并集運算實體對象的選擇,效果如圖所示。

選擇實體模型并集運算實體操作二

繪制軸孔及螺孔(1)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹皥A柱體”按鈕,執(zhí)行圓柱體命令,在命令行提示“指定底面的中心點或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]:”后捕捉圓柱體頂面圓心,指定圓柱體底面中心點,如圖所示。(2)在命令行提示“指定底面半徑或[直徑(D)]:”后輸入15,按“Enter”鍵指定圓柱體底面半徑,如圖所示。

指定圓柱體底面中心點輸入圓柱體底面半徑操作二

繪制軸孔及螺孔(3)將鼠標向下移動,在命令行提示“指定高度或[兩點(2P)/軸端點(A)]:”后輸入50,按“Enter”鍵指定圓柱體的高度,如圖所示。(4)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹皥A柱體”按鈕,執(zhí)行圓柱體命令,捕捉圓柱體象限點的對象捕捉追蹤線,在命令行提示“指定底面的中心點或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]:”后輸入10,按“Enter”鍵指定圓柱體底面中心點,如圖所示。

輸入圓柱體高度圓柱體底面中心點操作二

繪制軸孔及螺孔(5)在命令行提示“指定底面半徑或[直徑(D)]:”后輸入5,按“Enter”鍵指定圓柱體底面半徑,如圖所示。(6)在命令行提示“指定高度或[兩點(2P)/軸端點(A)]:”后輸入10,按“Enter”鍵指定圓柱體的高度,如圖所示。

輸入圓柱體底面半徑指定圓柱體高度操作二

繪制軸孔及螺孔(7)選擇【修改】→【三維操作】→【三維陣列】菜單命令,在命令行提示“選擇對象:”后選擇繪制的半徑為5的圓柱體,指定三維陣列的圖形對象,如圖所示。(8)在命令行提示“輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:”后選擇“環(huán)形”選項,指定執(zhí)行三維陣列命令中的環(huán)形陣列功能,如圖所示。

選擇陣列對象選擇陣列方式操作二

繪制軸孔及螺孔(9)在命令行提示“輸入陣列中的項目數(shù)目:”后輸入6,按“Enter”鍵指定要進行環(huán)形陣列的項目數(shù),如圖所示。(10)在命令行提示“指定要填充的角度(+=逆時針,-=順時針)<360>:”后按“Enter”鍵,指定陣列要填充的角度為360,如圖所示。

指定陣列項目數(shù)指定陣列填充角度操作二

繪制軸孔及螺孔(11)在命令行提示“旋轉(zhuǎn)陣列對象?[是(Y)/否(N)]<Y>:”后選擇“是”選項,指定在進行陣列操作時,陣列復制的圖形對象將沿中心進行旋轉(zhuǎn),如圖所示。(12)在命令行提示“指定陣列的中心點:”后捕捉圓柱體頂面圓心,指定陣列的中心點,如圖所示。

選擇“是”選項指定陣列中心點操作二

繪制軸孔及螺孔(13)在命令行提示“指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點:”后捕捉圓柱體底面圓心,指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點,如圖所示。(14)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹安罴卑粹o,執(zhí)行差集命令,在命令行提示“選擇對象:”后選擇盤蓋輪廓實體對象,指定被減實體,如圖所示。

指定旋轉(zhuǎn)軸第二點選擇被減實體操作二

繪制軸孔及螺孔(15)在命令行提示“選擇對象:”后選擇繪制的軸孔及螺孔圓柱體,如圖所示。(16)在命令行提示“選擇對象:”后按“Enter”鍵確定實體對象的選擇,效果如圖所示。

選擇要減去的實體差集運算實體操作二

繪制軸孔及螺孔(17)在命令行輸入F,按“Enter”鍵執(zhí)行圓角命令,在命令行提示“選擇第一個對象或[放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(M)]:”后選擇要進行圓角的實體邊,如圖所示。(18)在命令行提示“輸入圓角半徑:”后輸入3,按“Enter”鍵指定圓角半徑,如圖所示。

選擇圓角對象輸入圓角半徑操作二

繪制軸孔及螺孔(19)在命令行提示“選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:”后選擇要進行圓角的邊,如圖所示。(20)在命令行提示“選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:”后按“Enter”鍵結(jié)束圓角命令,將實體對象的邊進行圓角,如圖所示。(21)單擊“視覺樣式”工具欄的“真實視覺樣式”按鈕,完成盤蓋模型的繪制。

選擇圓角邊對實體進行圓角學習與探究AutoCAD2008中提供了5種視覺樣式,各種視覺樣式的含義如下:二維線框:顯示用直線和曲線表示邊界的對象。光柵和OLE對象、線型和線寬均可見,如圖所示。三維線框:顯示用直線和曲線表示邊界的對象。在繪圖區(qū)中顯示一個已著色的三維UCS坐標系圖標,如圖所示。三維隱藏:顯示用三維線框表示的對象,并隱藏模型內(nèi)部及背面等無法從當前視點直接看見的線條,如圖所示。

二維線框三維線框三維隱藏學習與探究真實:著色多邊形平面間的對象,并使對象的邊平滑化。并且將顯示已附著到對象的材質(zhì),如圖所示。概念:著色多邊形平面間的對象,并使對象的邊平滑化。著色時使用古氏面樣式,是一種冷色和暖色之間的過渡,如圖所示。

真實概念任務二

繪制餐桌模型任務目標使用圓、矩形、直線和放樣命令創(chuàng)建三維實體模型,并使用長方體和渲染等命令完成餐桌模型的繪制,效果如圖所示餐桌模型任務二

繪制餐桌模型操作思路(1)執(zhí)行圓、矩形和直線,以及放樣命令,完成餐桌桌腿的繪制。(2)執(zhí)行長方體命令完成餐桌連接木條及餐桌面的繪制。(3)執(zhí)行材質(zhì)命令,為實體模型添加材質(zhì),并使用渲染命令對圖形進行渲染處理。繪制餐桌模型的操作思路操作一

繪制餐桌模型(1)新建“餐桌.dwg”圖形文件,執(zhí)行直線命令,以坐標點(0,0,0,)為起點,繪制高度為720的直線,如圖所示。(2)在命令行輸入POL,按“Enter”鍵執(zhí)行正多邊形命令,在命令行提示“輸入邊的數(shù)目<4>:”后輸入4,按“Enter”鍵指定正多邊形的邊數(shù)。繪制直線操作一

繪制餐桌模型(3)在命令行提示“指定正多邊形的中心點或[邊(E)]:”后捕捉直線頂端端點,指定正多邊形的中心點,如圖所示。(4)在命令行提示“輸入選項[內(nèi)接于圓(I)/外切于圓(C)]<I>:”后輸入C,按“Enter”鍵選擇“外切于圓”選項,指定繪制正多邊形的方式,如圖所示。

指定中心點指定繪制方式操作一

繪制餐桌模型(5)在命令行提示“指定圓的半徑:”后輸入30,按“Enter”鍵指定正多邊形圓的半徑,如圖所示。(6)在命令行輸入C,按“Enter”鍵執(zhí)行圓命令,在命令行提示“指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:”后捕捉直線底端端點,指定圓的圓心,如圖所示。

輸入正多邊形半徑指定圓的圓心操作一

繪制餐桌模型(7)在命令行提示“指定圓的半徑或[直徑(D)]:”后輸入20,按“Enter”鍵指定圓的半徑,如圖所示。(8)在命令行輸入C,按“Enter”鍵執(zhí)行圓命令,捕捉直線底端端點的對象追蹤線,在命令行提示“指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:”后輸入500,按“Enter”鍵指定圓的圓心,如圖所示。指定圓的半徑指定圓的圓心操作一

繪制餐桌模型(9)在命令行提示“指定圓的半徑或[直徑(D)]:”后輸入30,按“Enter”鍵指定圓的半徑,如圖所示。(10)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹胺艠印卑粹o,執(zhí)行放樣命令,在命令行提示“按放樣次序選擇橫截面:”后依次選擇半徑為20和30的圓,最后選擇正多邊形,如圖所示。

輸入圓的半徑選擇橫截面操作一

繪制餐桌模型(11)完成橫截面的選擇之后,在命令行提示“輸入選項[導向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C)]<僅橫截面>:”后輸入P,按“Enter”鍵選擇“路徑”選項,如圖所示。(12)在命令行提示“選擇路徑曲線:”后選擇繪制的直線,指定要進行放樣的路徑,如圖所示。

選擇“路徑”選項選擇放樣路徑操作一

繪制餐桌模型(13)在命令行輸入AR,按“Enter”鍵執(zhí)行陣列命令,打開如圖所示的“陣列”對話框,選中“矩形陣列”單選項,將“行”和“列”選項設置為2,在“偏移距離和方向”欄中,將“行偏移”選項設置為600,將“列偏移”選項設置為1400。(14)單擊“選擇對象”按鈕,返回繪圖區(qū),在繪圖區(qū)中選擇經(jīng)過放樣命令生成的實體對象,指定陣列對象,如圖所示。“陣列”對話框選擇陣列對象操作一

繪制餐桌模型(15)按“Enter”鍵返回“陣列”對話框,單擊“確定”按鈕,完成陣列操作,如圖所示。(16)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹伴L方體”按鈕,執(zhí)行長方體命令,在命令行提示“指定第一個角點或[中心(C)]:”后捕捉放樣實的端點,指定長方體的第一個角點,如圖所示。

陣列復制圖形指定第一個角點操作一

繪制餐桌模型(17)在命令行提示“指定其他角點或[立方體(C)/長度(L)]:”后輸入@1340,20,-50,指定長方體的其他角點,如圖所示。(18)在命令行輸入M,按“Enter”鍵執(zhí)行移動命令,在命令行提示“選擇對象:”后選擇繪制的長方體,指定移動對象的選擇,如圖所示。

繪制長方體選擇移動對象操作一

繪制餐桌模型(19)在命令行提示“指定基點或[位移(D)]<位移>:”后有繪圖區(qū)中任意拾取一點,指定移動的基點。(20)在命令行提示“指定第二個點或<使用第一個點作為位移>:”后輸入@0,20,0,指定移動的第二點,如圖所示。指定移動第二點操作一

繪制餐桌模型(21)在命令行輸入CO,執(zhí)行復制命令,將移動的長方體進行復制,其復制的相對距離為600,如圖所示。(22)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹伴L方體”按鈕,執(zhí)行長方體命令,在命令行提示“指定第一個角點或[中心(C)]:”后捕捉放樣實的端點,指定長方體的第一個角點,如圖所示。

復制長方體指定第一個角點操作一

繪制餐桌模型(23)在命令行提示“指定其他角點或[立方體(C)/長度(L)]:”后輸入@20,540,-50,指定長方體的其他角點,如圖所示。(24)在命令行輸入M,按“Enter”鍵執(zhí)行移動命令,將繪制的長方體向X軸方向進行移動,移動的距離為20,如圖所示。繪制長方體移動長方體操作一

繪制餐桌模型(25)在命令行輸入CO,按“Enter”鍵執(zhí)行復制命令,將移動后的長方體進行復制操作,復制的第二點相對于第一個距離X軸1400,效果如圖所示。(26)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹安⒓卑粹o,執(zhí)行并集命令,在命令行提示“選擇對象:”后選擇所有的實體對象,指定要進行并集運算的實體,如圖所示。

復制長方體選擇并集運算實體操作一

繪制餐桌模型(27)單擊“建?!惫ぞ邫诘摹伴L方體”按鈕,執(zhí)行長方體命令,在命令行提示“指定第一個角點或[中心(C)]:”后輸入FROM,按“Enter”鍵選擇“捕捉自”捕捉選項,如圖所示。(28)在命令行提示“基點:”后捕捉組合體的端點,指定基點位置,如圖所示。

選擇“捕捉自”選項捕捉端點操作一

繪制餐桌模型(29)在命令行提示“<偏移>:”后輸入@-80,-80,0,指定長方體的第一個角點,如圖所示。(30)在命令行提示“指定其他角點或[立方體(C)/長度(L)]:”后輸入@1620,820,30,繪制長方體,如圖所示。指定第一個角點繪制長方體操作一

繪制餐桌模型(31)在命令行輸入F,按“Enter”鍵執(zhí)行圓角命令,在命令行提示“選擇第一個對象或[放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(M)]:”后選擇長方體的垂直邊,指定要進行圓角的對象,如圖所示。(32)在命令行提示“輸入圓角半徑:”后輸入50,按“Enter”鍵指定圓角半徑,如圖所示。(33)在命令行提示“選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:”后分別選擇長方體的其余三條垂直線,指定要進行圓角的邊,完成選擇后按“Enter”鍵結(jié)束圓角命令。

選擇圓角對象輸入圓角半徑操作二

后期處理(1)選擇【視圖】→【命名視圖】菜單命令,打開“視圖管理器”對話框,如圖所示。(2)單擊“新建”按鈕,打開“新建視圖”對話框,如圖所示。

“視圖管理器”對話框“新建視圖”對話框操作二

后期處理(3)在“視圖名稱”選項后的文本框中輸入“背景”,在“背景”欄下的列表中選擇“純色”選項,打開“背景”對話框,如圖所示。(4)在“實體選項”欄中單擊“顏色”選項的圖例,打開“選擇顏色”對話框,如圖示。

“背景”對話框“選擇顏色”對話框操作二

后期處理(5)單擊“真彩色”選項,在“顏色”選項的文本框中輸入200,250,240,單擊“確定”按鈕返回“背景”對話框,如圖2所示。(6)單擊“確定”按鈕返回“新建視圖”對話框,單擊“確定”按鈕,返回“視圖管理器”對話框,如圖所示。

“背景”對話框“視圖管理器”對話框操作二

后期處理(7)在“查看”欄中選擇“背景”選項,在“視覺樣式”選項后選擇“真實”選項,單擊“置為當前”按鈕,將“背景”視圖設置為當前視圖。(8)單擊“確定”按鈕,完成視圖設置,并關閉“視圖管理器”對話框,返回繪圖區(qū)。(9)單擊“渲染”工具欄的“材質(zhì)”按鈕,打開“材質(zhì)”選項板,如圖所示。(10)單擊“創(chuàng)建新材質(zhì)”按鈕,打開“創(chuàng)建新材質(zhì)”對話框,如圖所示。

“材質(zhì)”選項板“創(chuàng)建新材質(zhì)”對話框操作二

后期處理(11)在“名稱”選項后的文本框中輸入“木頭”,單擊“確定”按鈕,返回“材質(zhì)”選項板,如圖所示。(12)單擊“貼圖-木頭”欄的“選擇圖像”按鈕,打開“選擇圖像文件”對話框,如圖所示。

“材質(zhì)”選項板“選擇圖像文件”對話框操作二

后期處理(13)在文件列表中選擇“Wood-Extra.jpg”圖像文件,單擊“打開”按鈕,返回“材質(zhì)”選項板,如圖所示。(14)在“縮放與平鋪”選項中,將“U平鋪”選項的值設置為0.0002,將“V平鋪”選項的值設置為0.0002,如圖所示。

設置貼圖設置貼圖比例操作二

后期處理(15)在“材質(zhì)”中單擊“將材質(zhì)應用到對象”按鈕,如圖所示。(16)在命令行提示“選擇對象:”后選擇餐桌模型,指定要應用材質(zhì)的圖形對象,如圖所示。將材質(zhì)應用到對象選擇圖形對象

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