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



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邊做邊學(xué)FlashCS6動(dòng)漫制作案例教程教師姓名:邊做邊學(xué)FlashCS6動(dòng)漫制作案例教程教師姓名:1本章簡介:
本章將詳細(xì)介紹FlashCS6的基礎(chǔ)知識和基本操作。讀者通過學(xué)習(xí)本章要對FlashCS6有初步的認(rèn)識和了解,并能夠掌握軟件的基本操作方法和應(yīng)用技巧,為以后的學(xué)習(xí)打下一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。第1章初識FlashCS6本章簡介:第1章初識FlashCS62課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握工作界面的基本操作
掌握設(shè)置文件的基本方法課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握工作界面的基本操作3操作目的
操作步驟相關(guān)工具1.1界面操作操作目的1.1界面操作41.1.1操作目的
通過打開文件和取消組合熟悉菜單欄的操作,通過選取圖形和改變圖形的大小熟悉工具箱中工具的使用方法,通過改變圖形的顏色熟悉控制面板的使用方法。1.1.1操作目的通過打開文51.1.2操作步驟12341.1.2操作步驟161.1.3相關(guān)工具1.菜單欄
FlashCS6的菜單欄依次分為:“文件”菜單、“編輯”菜單、“視圖”菜單、“插入”菜單、“修改”菜單、“文本”菜單、“命令”菜單、“控制”菜單、“調(diào)試”菜單、“窗口”菜單及“幫助”菜單。
菜單欄1.1.3相關(guān)工具1.菜單欄菜單欄72.主工具欄為方便用戶使用,F(xiàn)lashCS6將一些常用命令以按鈕的形式組織在一起,置于操作界面的上方。主工具欄中包含“新建”按鈕、“打開”按鈕、“保存”按鈕、“打印”按鈕、“剪切”按鈕、“復(fù)制”按鈕、“粘貼”按鈕、“撤銷”按鈕、“重做”按鈕、“貼緊至對象”按鈕、“平滑”按鈕、“伸直”按鈕、“旋轉(zhuǎn)與傾斜”按鈕、“縮放”按鈕以及“對齊”按鈕。主工具欄選擇“窗口>工具欄>主工具欄”命令,可以調(diào)出主工具欄,還可以通過鼠標(biāo)拖動(dòng)改變工具欄的位置。2.主工具欄主工具欄選擇“窗口>工具欄>主工具欄”83.工具欄
選擇“窗口>工具”命令,可以調(diào)出工具箱。工具欄3.工具欄工具欄94.時(shí)間軸
時(shí)間軸用于組織和控制文件內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放。按照功能的不同,“時(shí)間軸”窗口分為左、右兩部分,分別為層控制區(qū)和時(shí)間線控制區(qū)。時(shí)間軸的主要組件是層、幀和播放頭。時(shí)間軸4.時(shí)間軸時(shí)間軸105.場景和舞臺
場景也就是常說的舞臺,是編輯和播放動(dòng)畫的矩形區(qū)域。在舞臺上可以放置并編輯向量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形、視頻剪輯等對象,舞臺包括大小、顏色等設(shè)置。場景
場景也就是常說的舞臺,是編輯和播放動(dòng)畫的矩形區(qū)域。在舞臺上可以放置并編輯向量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形、視頻剪輯等對象,舞臺包括大小、顏色等設(shè)置。5.場景和舞臺場景場景也就是常說的舞臺116.“屬性”面板
對于正在使用的工具或資源,使用“屬性”面板可以很容易地查看和更改它們的屬性,從而簡化文檔的創(chuàng)建過程。當(dāng)選定單個(gè)對象時(shí),如文本、組件、形狀、位圖、視頻、組、幀等,“屬性”面板中可以顯示相應(yīng)的信息和設(shè)置。當(dāng)選定了兩個(gè)或多個(gè)不同類型的對象時(shí),“屬性”面板中會(huì)顯示選定對象的總數(shù)。屬性欄6.“屬性”面板屬性欄127.“浮動(dòng)”面板
使用面板可以查看、組合和更改資源。屏幕的大小有限,為了盡量使工作區(qū)最大,F(xiàn)lashCS6提供了許多種自定義工作區(qū)的方式,如可以通過“窗口”菜單顯示、隱藏面板,還可以通過鼠標(biāo)拖動(dòng)來調(diào)整面板的大小以及重新組合面板。
浮動(dòng)面板7.“浮動(dòng)”面板浮動(dòng)面板13操作目的
操作步驟相關(guān)工具1.2文件設(shè)置操作目的1.2文件設(shè)置141.2.1操作目的
通過打開效果文件熟練掌握打開命令,通過復(fù)制效果熟練掌握新建命令,通過關(guān)閉新建文件熟練掌握保存和關(guān)閉命令。1.2.1操作目的通過打開效151.2.2操作步驟12341.2.2操作步驟1161.2.3相關(guān)工具1.新建文件
選擇文件>新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,如圖1-27所示。在該對話框中可以創(chuàng)建Flash文檔,設(shè)置Flash影片的媒體和結(jié)構(gòu);可以創(chuàng)建Flash幻燈片演示文稿,演示幻燈片或多媒體等連續(xù)性內(nèi)容;可以創(chuàng)建基于窗體的Flash應(yīng)用程序,應(yīng)用于Internet;也可以創(chuàng)建用于控制影片的外部動(dòng)作腳本文件等。選擇完成后單擊“確定”按鈕,即可完成新建文件的任務(wù)。
新建文檔對話框1.2.3相關(guān)工具1.新建文件新建文檔對話框172.打開文件
選擇“文件>打開”命令,彈出“打開”對話框,在對話框中搜索路徑和文件,確認(rèn)文件的類型和名稱。然后單擊“打開”按鈕或直接雙擊要打開的文件,即可打開所指定的動(dòng)畫文件。
打開對話框2.打開文件打開對話框183.保存文件
通過“文件”菜單中的“保存”、“保存并壓縮”、“另存為”等命令可以將文件保存在磁盤上。當(dāng)設(shè)計(jì)好作品進(jìn)行第一次存儲時(shí),選擇“保存”命令,彈出“另存為”對話框,在對話框中設(shè)置文件名稱和保存類型,單擊“保存”按鈕,即可將動(dòng)畫保存。保存對話框3.保存文件保存對話框194.輸出影片格式
FlashCS6可以輸出多種格式的動(dòng)畫或圖形文件,一般包含以下幾種常用類型。SWF影片(*.swf)WindowsAVI(*.avi)WAV音頻(*.wav)
JPEG圖像(*.jpg)GIF動(dòng)畫(*.gif)PNG序列(*.png)4.輸出影片格式SWF影片(*.swf)20SWF影片(*.swf)
選擇“文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對話框,在“文件名”選項(xiàng)的文本框中輸入要導(dǎo)出動(dòng)畫的名稱,在“保存類型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“SWF影片(*.swf)”,單擊“保存”按鈕,即可導(dǎo)出影片。導(dǎo)出圖像對話框SWF影片(*.swf)導(dǎo)出圖像對話框21WindowsAVI(*.avi)選擇“文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對話框,在“文件名”選項(xiàng)的文本框中輸入要導(dǎo)出視頻文件的名稱,在“保存類型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“WindowsAVI(*.avi)”,單擊“保存”按鈕,彈出“導(dǎo)出WindowsAVI”對話框。導(dǎo)出圖像對話框?qū)С鯳indowsAVI對話框WindowsAVI(*.avi)導(dǎo)出圖像對話框22WAV音頻(*.wav)選擇“文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對話框,在“文件名”選項(xiàng)的文本框中輸入要導(dǎo)出音頻文件的名稱,在“保存類型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“WAV音頻(*.wav)”,單擊“保存”按鈕,彈出“導(dǎo)出WindowsWAV”對話框。導(dǎo)出WindowsWAV對話框WAV音頻(*.wav)導(dǎo)出WindowsWAV對話框23JPEG圖像(*.jpg)可以將Flash文檔中當(dāng)前幀上的對象導(dǎo)出成JPEG位圖文件。JPEG格式圖像為高壓縮比的24位位圖。JPEG格式適合顯示包含連續(xù)色調(diào)(如照片、漸變色或嵌入位圖)的圖像。JPEG圖像(*.jpg)24GIF動(dòng)畫(*.gif)選擇“文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對話框,在“文件名”選項(xiàng)的文本框中輸入要導(dǎo)出序列文件的名稱,在“保存類型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“GIF序列(*.gif)”,單擊“保存”按鈕,彈出“導(dǎo)出GIF”對話框。導(dǎo)出GIF動(dòng)畫對話框GIF動(dòng)畫(*.gif)導(dǎo)出GIF動(dòng)畫對話框25PNG序列(*.png)
PNG文件格式是一種可以跨平臺支持透明度的圖像格式。選擇“文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對話框,在“文件名”選項(xiàng)的文本框中輸入要導(dǎo)出序列文件的名稱,在“保存類型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“png序列(*.png)”,單擊“保存”按鈕。導(dǎo)出PNG序列對話框PNG序列(*.png)導(dǎo)出PNG序列對話框26邊做邊學(xué)FlashCS6動(dòng)漫制作案例教程教師姓名:邊做邊學(xué)FlashCS6動(dòng)漫制作案例教程教師姓名:27本章簡介:
本章將詳細(xì)介紹FlashCS6的基礎(chǔ)知識和基本操作。讀者通過學(xué)習(xí)本章要對FlashCS6有初步的認(rèn)識和了解,并能夠掌握軟件的基本操作方法和應(yīng)用技巧,為以后的學(xué)習(xí)打下一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。第1章初識FlashCS6本章簡介:第1章初識FlashCS628課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握工作界面的基本操作
掌握設(shè)置文件的基本方法課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握工作界面的基本操作29操作目的
操作步驟相關(guān)工具1.1界面操作操作目的1.1界面操作301.1.1操作目的
通過打開文件和取消組合熟悉菜單欄的操作,通過選取圖形和改變圖形的大小熟悉工具箱中工具的使用方法,通過改變圖形的顏色熟悉控制面板的使用方法。1.1.1操作目的通過打開文311.1.2操作步驟12341.1.2操作步驟1321.1.3相關(guān)工具1.菜單欄
FlashCS6的菜單欄依次分為:“文件”菜單、“編輯”菜單、“視圖”菜單、“插入”菜單、“修改”菜單、“文本”菜單、“命令”菜單、“控制”菜單、“調(diào)試”菜單、“窗口”菜單及“幫助”菜單。
菜單欄1.1.3相關(guān)工具1.菜單欄菜單欄332.主工具欄為方便用戶使用,F(xiàn)lashCS6將一些常用命令以按鈕的形式組織在一起,置于操作界面的上方。主工具欄中包含“新建”按鈕、“打開”按鈕、“保存”按鈕、“打印”按鈕、“剪切”按鈕、“復(fù)制”按鈕、“粘貼”按鈕、“撤銷”按鈕、“重做”按鈕、“貼緊至對象”按鈕、“平滑”按鈕、“伸直”按鈕、“旋轉(zhuǎn)與傾斜”按鈕、“縮放”按鈕以及“對齊”按鈕。主工具欄選擇“窗口>工具欄>主工具欄”命令,可以調(diào)出主工具欄,還可以通過鼠標(biāo)拖動(dòng)改變工具欄的位置。2.主工具欄主工具欄選擇“窗口>工具欄>主工具欄”343.工具欄
選擇“窗口>工具”命令,可以調(diào)出工具箱。工具欄3.工具欄工具欄354.時(shí)間軸
時(shí)間軸用于組織和控制文件內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放。按照功能的不同,“時(shí)間軸”窗口分為左、右兩部分,分別為層控制區(qū)和時(shí)間線控制區(qū)。時(shí)間軸的主要組件是層、幀和播放頭。時(shí)間軸4.時(shí)間軸時(shí)間軸365.場景和舞臺
場景也就是常說的舞臺,是編輯和播放動(dòng)畫的矩形區(qū)域。在舞臺上可以放置并編輯向量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形、視頻剪輯等對象,舞臺包括大小、顏色等設(shè)置。場景
場景也就是常說的舞臺,是編輯和播放動(dòng)畫的矩形區(qū)域。在舞臺上可以放置并編輯向量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形、視頻剪輯等對象,舞臺包括大小、顏色等設(shè)置。5.場景和舞臺場景場景也就是常說的舞臺376.“屬性”面板
對于正在使用的工具或資源,使用“屬性”面板可以很容易地查看和更改它們的屬性,從而簡化文檔的創(chuàng)建過程。當(dāng)選定單個(gè)對象時(shí),如文本、組件、形狀、位圖、視頻、組、幀等,“屬性”面板中可以顯示相應(yīng)的信息和設(shè)置。當(dāng)選定了兩個(gè)或多個(gè)不同類型的對象時(shí),“屬性”面板中會(huì)顯示選定對象的總數(shù)。屬性欄6.“屬性”面板屬性欄387.“浮動(dòng)”面板
使用面板可以查看、組合和更改資源。屏幕的大小有限,為了盡量使工作區(qū)最大,F(xiàn)lashCS6提供了許多種自定義工作區(qū)的方式,如可以通過“窗口”菜單顯示、隱藏面板,還可以通過鼠標(biāo)拖動(dòng)來調(diào)整面板的大小以及重新組合面板。
浮動(dòng)面板7.“浮動(dòng)”面板浮動(dòng)面板39操作目的
操作步驟相關(guān)工具1.2文件設(shè)置操作目的1.2文件設(shè)置401.2.1操作目的
通過打開效果文件熟練掌握打開命令,通過復(fù)制效果熟練掌握新建命令,通過關(guān)閉新建文件熟練掌握保存和關(guān)閉命令。1.2.1操作目的通過打開效411.2.2操作步驟12341.2.2操作步驟1421.2.3相關(guān)工具1.新建文件
選擇文件>新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,如圖1-27所示。在該對話框中可以創(chuàng)建Flash文檔,設(shè)置Flash影片的媒體和結(jié)構(gòu);可以創(chuàng)建Flash幻燈片演示文稿,演示幻燈片或多媒體等連續(xù)性內(nèi)容;可以創(chuàng)建基于窗體的Flash應(yīng)用程序,應(yīng)用于Internet;也可以創(chuàng)建用于控制影片的外部動(dòng)作腳本文件等。選擇完成后單擊“確定”按鈕,即可完成新建文件的任務(wù)。
新建文檔對話框1.2.3相關(guān)工具1.新建文件新建文檔對話框432.打開文件
選擇“文件>打開”命令,彈出“打開”對話框,在對話框中搜索路徑和文件,確認(rèn)文件的類型和名稱。然后單擊“打開”按鈕或直接雙擊要打開的文件,即可打開所指定的動(dòng)畫文件。
打開對話框2.打開文件打開對話框443.保存文件
通過“文件”菜單中的“保存”、“保存并壓縮”、“另存為”等命令可以將文件保存在磁盤上。當(dāng)設(shè)計(jì)好作品進(jìn)行第一次存儲時(shí),選擇“保存”命令,彈出“另存為”對話框,在對話框中設(shè)置文件名稱和保存類型,單擊“保存”按鈕,即可將動(dòng)畫保存。保存對話框3.保存文件保存對話框454.輸出影片格式
FlashCS6可以輸出多種格式的動(dòng)畫或圖形文件,一般包含以下幾種常用類型。SWF影片(*.swf)WindowsAVI(*.avi)WAV音頻(*.wav)
JPEG圖像(*.jpg)GIF動(dòng)畫(*.gif)PNG序列(*.png)4.輸出影片格式SWF影片(*.swf)46SWF影片(*.swf)
選擇“文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對話框,在“文件名”選項(xiàng)的文本框中輸入要導(dǎo)出動(dòng)畫的名稱,在“保存類型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“SWF影片(*.swf)”,單擊“保存”按鈕,即可導(dǎo)出影片。導(dǎo)出圖像對話框SWF影片(*.swf)導(dǎo)出圖像對話框47WindowsAVI(*.avi)選擇“文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對話框,在“文件名”選項(xiàng)的文本框中輸入要導(dǎo)出視頻文件的名稱,在“保存類型”選項(xiàng)的下拉列表中選擇“WindowsAVI(*.avi)”,單擊“保存”按鈕,彈出“導(dǎo)出WindowsAVI”對話框。導(dǎo)出圖像
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