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十年追憶十年感動憶仙劍十年仙劍系列相關仙劍3雪見結局仙劍3花楹結局仙劍3龍葵結局仙劍3完美結局仙3外傳溫慧結局仙3外傳絮兒結局仙三外傳完美結局仙劍四結局配樂鑒賞仙劍編年史仙劍詩集仙劍概覽十年仙劍仙劍問情新仙劍結局仙劍3紫萱結局仙劍憶仙劍奇?zhèn)b傳Windows95版《仙劍奇?zhèn)b傳Windows95版》,也就是真正的“仙劍95版”,1997年8月出品,使用繁體字,在臺灣,香港及海外地區(qū)發(fā)行,可在windows操作系統(tǒng)下運行,增加了數個AVI動畫(DOS版為靜態(tài)圖片),增加了四首CD音軌:夢中大俠,拜月欺天,君莫悲,再續(xù)未了緣。背景音樂由DOS內默認的FM音源(即RIX格式)變?yōu)镸IDI格式(玩家普遍認為還是DOS的音樂比較好聽)。迷宮地圖,如隱龍窟、將軍冢、血池、鬼陰山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宮、無底洞等作了一定簡化。畫面移植時有些地方偷工減料,如結局部分:打拜月前后,王宮地板不一樣。少量對白被更改,我方法術習得等級降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字說明,這一點是非常實用的改進。相關信息:主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴主題曲:蝶戀仙劍奇?zhèn)b傳98柔情篇

簡介:《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情篇》,即大宇同年于大陸推出的Windows95版之相應簡體版。首發(fā)于1997年10月,在大陸發(fā)行時有兩家代理商獲得授權:雙語公司(先后發(fā)行仙劍98柔情篇和仙劍98柔情篇:世紀回顧紀念版)和晶合公司(發(fā)行仙劍98柔情篇:晶合時代風版)。其內容和臺版仙劍奇?zhèn)b傳Windows95版無區(qū)別。這一版本也是在大陸流傳得最廣的仙劍1,“柔情千縷,雙飛伴月行;離愁萬種,只影向誰去”的意境感人至深。相關信息:主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴主題曲:蝶戀新仙劍奇?zhèn)b傳

簡介《新仙劍奇?zhèn)b傳》,2001年出品,由新狂徒創(chuàng)作群制作。使用新代技術重新制作經典之作“仙劍奇?zhèn)b傳”,并分別為趙靈兒與林月如兩位女主角設置了相應的隱藏結局。為了迎合不同玩家的喜好,此作發(fā)行了兩個特別版本——“深情靈兒版”和“摯愛月如版”,分別表現為包裝及內附贈品不同,同時大陸發(fā)行“真情回饋版”,臺灣發(fā)行“永恒回憶錄”。然而以同期的技術水平來衡量,此作的畫面僅達一般水平;迷宮被極大的復雜化;增加煉蠱皿煉化系統(tǒng);背景音樂全部改為MP3格式,增加部分新曲,然而電子味太過濃厚;同時也增加了部分劇情,比如羅剎洞,十年前的小月如,以及為了迎合仙劍2設定所添加的隱龍窟小狐貍,結尾新增仙劍2劇情預告游戲。相關信息主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴主題曲:蝶戀仙劍奇?zhèn)b傳二

簡介2002年出品,由大宇資訊新狂徒創(chuàng)作群及DOMO小組攜手制作。游戲劇情緊接一代,故事圍繞李逍遙的同村伙伴王小虎及李逍遙與趙靈兒之女李憶如展開,但有虎頭蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宮大大簡化,而新增的御靈系統(tǒng)與養(yǎng)蠱系統(tǒng)十分有趣,但喂毒的設定完全是雞肋。盡管游戲中對1代留下來的懸疑:月如是否復活,靈兒是否還會出現,逍遙后來的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人頗為滿意的交代,也有不少感人的CG,圍繞小虎,蘇媚,月如,憶如的“寬恕”情節(jié)也十分到位,但是,由于游戲與前作出品間隔時間過長(近8年的等待),導致了很多老仙迷上市之時對游戲不如預期而感到十分不滿,有人認為,2代故事對1代的解疑實際上破壞了1代開放式結局的意境,也在某種意義上導致靈月間的失衡(雖然可能不是多數);另外一方面,由于仙2后期在諸多方面表現出來的趕工行為,新仙劍片尾的仙2預告半數都落了空,盡管有個別老玩家認為比之3代,2代劇情尚還留有幾絲1代故事的清新氣息,但是仙2還是成了仙劍系列之中,風評最差的一代。相關信息:主角:王小虎,李憶如,蘇媚,沈欺霜主題曲:淡淡憂思(水龍吟)仙劍奇?zhèn)b傳三簡介2003年出品,由上海軟星制作,姚壯憲協(xié)作。3D畫面在仙劍系列中首度出現,主角不再與1代人物緊密關聯(lián),其余如戰(zhàn)斗模式等等方面,也都得到大幅度的改變,其中戰(zhàn)斗模式與格蘭蒂亞二有異曲同工之妙,憑著絢麗活潑的濃情風格,又為仙劍系列贏取了一大批的新晉玩家,被封為2003年最出色的RPG游戲之一。迷宮系統(tǒng)過于龐大繁雜等等缺陷,并沒有妨礙這些熱血玩家對它劇情的認同。很多玩家在玩完這部游戲之后都忍不住流下了眼淚。首次提出“六界”世界觀,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以為,仙三缺少古樸氣息,偶像劇化太過,清新靈秀不足,所呈現出的世界觀支離破碎,不成體系。

相關信息主角:景天(飛蓬),唐雪見,龍葵,紫萱,徐長卿,重樓,花楹主題曲:御劍江湖仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇

簡介2004年冬天出品,由上海軟星制作。更加完善了從3代開始建立的6界觀。作品前承仙劍3,后啟仙劍1。此作似乎是要將仙劍系列的氛圍由陰柔轉向陽剛,故女性角色不是很多。迷宮系統(tǒng)更加龐大枯燥,在整個游戲中占據大量時間,沖淡劇情,使得玩家感覺劇情方面結構有些松散,內容也略顯蒼白,迷宮系統(tǒng)較仙三來更為復雜。故此作常被玩家戲稱為“仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問路篇”。系統(tǒng)在仙3基礎上更加提高,補充贈送合成系統(tǒng),增加了任務提示,戰(zhàn)斗更加多變,但游戲的平衡性有所下降。不過游戲中也有一些相當感人的情節(jié)。例如雷元戈舍身救溫慧,星璇與養(yǎng)父燎日合體,拯救蜀山等。本作主題音樂揮劍問情延續(xù)為仙劍奇?zhèn)b傳四中琴姬歌曲《仙劍問情》,演唱者蕭人鳳。(所以仙三中的《揮劍問情》并不是仙四中的《仙劍問情》)相關信息主角:南宮煌,溫慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,燎日,思堂主題曲:仙劍問情仙劍Online游戲類型:角色扮演游戲特征:武俠游戲開發(fā)公司:大宇資訊運營公司:久游官方網站:最新版的《仙劍奇?zhèn)b傳Online》與《飛天歷險》同樣采用Renderware3D引擎,游戲畫面風格偏向于俊美寫實,當然著重劇情也是《仙劍奇?zhèn)b傳Online》特色之一?!断蓜ζ?zhèn)b傳Online》故事發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳二》8年以后,李憶如將和魔尊義子韓仲晰交織出一段愛恨情仇的故事。目前仙劍OL于2009年1月16日12點公測?!舅@獎項】

2008年3月《仙劍奇?zhèn)b傳四》榮獲GAMESTAR游戲之星——“年度最佳電腦單機游戲”金獎、“年度最佳國產游戲”金獎。2008年1月15-17日《仙劍Online》榮獲第四屆中國游戲產業(yè)年會“2008年度最受期待的網絡游戲”大獎。2007年11月26日《仙劍奇?zhèn)b傳四》被《財經界·管理學家》評為2007年“最有產業(yè)價值的優(yōu)秀創(chuàng)意”稱號。2007年9月4日在游戲權威平面媒體《大眾軟件》舉辦的“水晶獎”評選中,《仙劍奇?zhèn)b傳四》獲得了“2007年度最佳單機版游戲獎”。2007年8月隨著《仙劍奇?zhèn)b傳四》標準版大熱賣,仙四豪華版也相繼隆重登場。截止目前,豪華版和標準版銷量已再創(chuàng)新高,呈現穩(wěn)步增長之趨勢。2007年8月1日《仙劍奇?zhèn)b傳四》隆重發(fā)售,首發(fā)典藏版被眾多仙劍玩家一掃而空,傳說一周之內便取得20萬份的銷售記錄。2007年4月《仙劍奇?zhèn)b傳》榮獲GAMESTAR游戲之星——“國內自制最佳手機游戲”金獎。2005年12月《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》榮獲電腦玩家第八屆游戲金像獎——由編輯評選的“最佳游戲音樂”及由玩家票選的“人氣單機自制游戲”。2005年2月《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》榮獲“GAMESTAR游戲之星”專家評審獎——“最佳角色扮演游戲”、“最佳配樂音效獎”、“最佳制作人獎”(張孝全)。2005年1月《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇上映,成為中國歷史上第一部由國產游戲情節(jié)改編的電視??!2004年2月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲GAMESTAR游戲之星——國內自制游戲中由玩家票選的“最佳單機游戲”(金獎)及由專家評審出的“最佳制作人獎”(張孝全)。2004年1月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲2003年度中國游戲產業(yè)報告暨“互聯(lián)星空”2003年中國最受歡迎的游戲之“十大最受歡迎的民族游戲”與“十大最受歡迎的單機游戲”獎。2004年1月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲由中央5套《電子競技世界》與《GAMESPOT》對2003年度游戲作品的聯(lián)合評選的“2003年度最佳國產游戲”。2003年12月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲《大眾軟件》評選的“年度最佳本土原創(chuàng)作品”獎。2003年12月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲《電腦商情報游戲天地》評選的“2003年度最佳國產游戲”獎。2003年11月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲由臺灣省經濟部工業(yè)局舉辦的“2003數位內容競賽”活動“數位內容產品獎”。2003年9月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲《電腦玩家》舉辦的第六屆游戲金像獎中“最佳國產游戲”、“最佳游戲畫面”、“讀者評選最佳國產游戲”三項大獎。2003年9月《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲第二屆中華杯多媒體比賽技術獎。2002年《新仙劍奇?zhèn)b傳》GAMESTAR游戲之星——國內自制角色扮演類獎。1998年《仙劍奇?zhèn)b傳》榮獲CEMSTAR計算機育樂多媒體展——最佳角色扮演類獎。1997年《仙劍奇?zhèn)b傳》榮獲電腦玩家第一屆游戲金像獎最佳音樂、最佳國產游戲。1996年《仙劍奇?zhèn)b傳》榮獲CEMSTAR計算機育樂多媒體展——最佳國內角色扮演類。1996年《仙劍奇?zhèn)b傳》榮獲第三屆臺灣區(qū)多媒體KINGTITLE金袋獎——游戲類金袋獎?!臼晗蓜Γ贻x煌】從1993年《仙劍奇?zhèn)b傳》開始研制至今,仙劍已走過了輝煌的十六年。在十六年中,仙劍也由最初的仙劍DOS版成長為一個系列,這個系列包括《仙劍奇?zhèn)b傳DOS版》《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情版》《新仙劍奇?zhèn)b傳》《仙劍客?!贰断蓜ζ?zhèn)b傳二》《仙劍奇?zhèn)b傳三》《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》《仙劍奇?zhèn)b傳四》《仙劍奇?zhèn)b傳OL》?;叵胱畛醯腄OS版再到如今的仙劍四,動畫、音樂已然精美許多,構圖也由2D變?yōu)?D,戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新數次,一切滄海桑田。仙劍系列也不再只是幾款游戲,而是一種情感的體驗,一種文化,“代表中國游戲文化的一個里程碑”。曾經多少個不眠之夜,當耳邊響起了蝶戀那熟悉的旋律,總會涌起一股淡淡的惆悵,既而升華為深切的憂傷。當那一幅幅畫面浮現眼前時,總會感動,感慨,感傷。仙劍的一個“情”字可以撼動無數人的心。因為任何禮法、信仰都可以改變,“情”字卻是個永恒的話題,仙劍則成為了這個話題的代言人,這無疑是項神圣的工作,這就是那么多仙迷癡于仙劍的原因。然而仙劍之情別于其他愛情故事,她不濫情,不煽情。她是有主題的。仙劍一的主題是宿命,仙劍二的主題是寬恕,仙劍三的主題是輪回,問情篇的主題是問情,仙四的主題是尋仙,這時,親情和友情已經融入了其中??粗粋€個詞語,你是否又想起了曾經坐在電腦前,眼前的一幕幕的故事,是否想起月如在鎖妖塔中香消玉殞,靈兒為拯救千萬苗族子民與水魔獸同歸于盡;是否想起了蘇媚面對林月如時想報仇又不忍傷害小憶如的矛盾;是否想起雪見和龍葵為景天跳入鑄劍爐中;是否想起南宮煌和星璇兄弟相認;是否想起即墨璀璨的燈火,醉花蔭絢爛的鳳凰花,瓊華的月夜,還有紫英擲地有聲的“承君此諾,必守一生”……仙劍……陪你走過十年仙劍,十年輝煌……關于仙劍關于歲月關于一些莫名的記憶忘不了,那句:天上多少云飄過地上多少故事成傳說,風中多少花飄落雨中多少往事成蹉跎……卻從不哼唱……始終記得,那一句吃到老玩到老的誓言

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