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幼兒園課程實施總結四篇通過本次培訓我認識到以下幾點:第一、關于游戲的時間幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子??晌覀儾荒芤杂螒驎r間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。第二、關于區(qū)角活動的性質(zhì)有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。第三、關于主題活動與游戲的關系大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)以游戲為基本活動的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。改造游戲化方案要基于一套或者多套課程方案,通過觀察、記錄、反思、研訓等方式,從環(huán)境設施、游戲區(qū)域、活動組織、生活起居等各種途徑著手,開展課程方案的游戲化、生活化,形成以游戲為基本活動方式,全面涵蓋幼兒發(fā)展領域的幼兒園教育課程體系。要通過改造把游戲的精神放進去。創(chuàng)建游戲化的環(huán)境第一環(huán)境很重要,對幼兒園來講,環(huán)境中隱含著資源,環(huán)境是孩子直接作用的對象。要動態(tài)地對幼兒園的環(huán)境進行改造,環(huán)境不能一成不變,只有環(huán)境改變了,經(jīng)驗才會變,所以環(huán)境是重要的。第二要構建游戲化活動區(qū)域,區(qū)域內(nèi)不只是做游戲,還可以開展各種各樣的活動,這些活動一定是孩子感興趣的,活動材料數(shù)目要充足、種類要多,對幼兒的發(fā)展要適宜。建設課程游戲化資源沒有資源是不行的,資源不是花錢買來的,要去收集、要去挖掘、要去整理,要構建一個資源庫,這個資源庫要科學的管理,要有效地利用,讓資源庫里所有的資源能為孩子的發(fā)展服務。提高教師專業(yè)能力沒有專業(yè)能力進行課程建設是很困難的。通過游戲化活動,不只是課程適宜性提高了,不只是讓孩子的學習更加生動了,教師也要成長。幼兒園老師的課程設計能力、規(guī)劃能力、組織能力、分析問題的能力、診斷能力都要得到提高。教師團隊要更加凝聚,這個目標是很清晰的,所以做這個項目不只是為了課程本身,也是為了教師隊伍建設。重視兒童游戲權要理解幼兒園課程游戲化,除了之前說的觀念以外,更加重要的就是幼兒園課程游戲化就是要很好地貫徹《指南》的精神。如果能有效地貫徹《指南》的精神,那就做到了課程的游戲化,因為游戲化也是《指南》所創(chuàng)造的。在實踐當中,我們離游戲化是有距離的,《兒童權利公約》頒布二十五年來,我們對兒童游戲權沒有充分的重視、自由游戲時間沒有保證、游戲精神在整體幼兒園課程當中沒有充分去落實,課程游戲化就是維護孩子的游戲權、促進孩子的發(fā)展權。所謂促進孩子的發(fā)展權,就是通過維護孩子游戲權,讓孩子得到更好的發(fā)展,還孩子的全面發(fā)展更加地有效,促進孩子的發(fā)展權,所以是體現(xiàn)了幼兒園的特點。《規(guī)程》《綱要》《指南》這三個文件對游戲越來越重視?!兑?guī)程》中游戲這個詞出現(xiàn)9次,生活的概念出現(xiàn)的頻率很多,經(jīng)驗的概念也很多,因為它們是相關的。我們的目標就是讓幼兒園的課程更加有趣一點。有趣的學習就是要我們遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點。著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。幾年來的教學經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構成了幼兒教育的基礎。我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。所以說呢,游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。首先,游戲可以促進孩子的認知和發(fā)展。認知是指人認識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段。首先,游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取別人的意見和想法,領會別人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。其次,游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習慣。最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及其規(guī)律,并學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。在使用《幼兒園活動整合課程》之前,我們幼兒園采用的是建構式的教材。在使用整合課程后,不論是從觀念上還是行為上說都是一種新的挑戰(zhàn)。在走入整合課程的這段時間里,我們對自己過去的教學思想和行為進行了思考,用新的整合課程的理念,對以前教學的觀點和做法進行了重新審視。在不斷地思考和實踐中一天天認識整合課程,一層層深入地了解它。從某種意義上說,整合教育帶來的不僅是教學方法上的改進和提高,更多的是如何去看待兒童,如何去幫助其更好的成長。帶著這樣的思考,我們開始了實踐,而探索和實踐帶來的是更多的感悟,更多的思考。首先我們碰到的第一個困難是制訂整合課程周計劃,感覺不知如何入手:如果按照書上的教材進度。那么一周中各領域涉及到的內(nèi)容就會不平衡。一周之中各種領域的知識和經(jīng)驗應該平衡,否則幼兒該學的沒有學到,會導致知識和經(jīng)驗的缺失。而整合課程強調(diào)幼兒的學習是整體的學習,反對將各領域?qū)W習內(nèi)容割裂開來或簡單拼湊。那么我覺得我們可以將一些必要的內(nèi)容整合進主題活動。比如說數(shù)學,課程指南中指出:學習活動強調(diào)綜合性,充分慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,注重內(nèi)容間有機聯(lián)系,互相滲透,并以幼兒的現(xiàn)實生活為軸心開展活動。我們不難發(fā)現(xiàn):其實生活中到處都是數(shù),可以說我們生活在一個數(shù)學的世界中,數(shù)學無所不在,它支配著各行各業(yè)與每天的生活。在幼兒的一日生活里,也到處充滿數(shù)學。吃多少食物(量);玩什么樣的玩具(形狀);排隊(序列)等等。例如:在現(xiàn)階段開設的神秘洞主題里,我讓幼兒對自己的五官進行觀察以后,發(fā)現(xiàn)我們臉上就有七個洞:眼睛是洞,鼻子是洞,嘴巴是洞,耳朵也是洞,而且他們的大小、形狀都是不同的,使幼兒獲得了用各種感官主動感知事物的特征的經(jīng)驗。這樣很簡單的就把生活中的數(shù)整合到了主題活動中。我們老師頭腦中要慢慢形成主題教學的觀念,努力打破學科界限,實現(xiàn)目標的整合。這是邁向整合的第一步。還有一個很重要的問題就是活動整合課程實施要滲透到區(qū)域游戲活動中,因為區(qū)域游戲活動是一種非常有效的讓幼兒自主學習的活動,有利于各種能力發(fā)展不一的幼兒都能在原有的水平得到不同程度的發(fā)展,愛好美術的幼兒可以在美工區(qū)中盡情的發(fā)揮他的創(chuàng)造才華;酷愛表現(xiàn)的幼兒可以在表演區(qū)積極地展示他的表演天賦;對數(shù)學情有獨中的幼兒可以在他的數(shù)學海洋中自由的遨游;喜歡讀書的幼兒可以在語言區(qū)中悠閑地閱讀,講故事,讀兒歌;總愛問為什么的小問號可以在科學區(qū)中探索他們心中的神秘世界;區(qū)域游

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