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文檔簡介
第二篇AutoCAD制圖技術
15三維建筑圖形繪制目錄三維坐標系1使用用戶坐標系2三維視點與視圖設置33建立三維實體4建立三維對象35Back15.1三維坐標系
三維笛卡兒坐標系是在二維笛卡兒坐標系的基礎上根據右手定則增加第三維坐標Z軸而形成的。同二維坐標系一樣,AutoCAD中的三維坐標系有世界坐標系WCS和用戶坐標系UCS兩種形式。在三維坐標系中,知道了X軸的正方向和Y軸的正方向,Z軸的正方向是根據右手定則確定的。右手定則也決定三維空間中任一坐標軸的正旋轉方向。要標注X、Y和Z軸的正方向,伸出右手,將右手拇指、食指、中指伸成相互垂直的姿勢,拇指指向X軸的正方向,食指指向Y軸的正方向,中指所指示的方向即是Z軸的正方向,如圖15.1所示。15.1三維坐標系15.1.1三維笛卡兒坐標系要確定軸的正旋轉方向,用右手的大拇指指向軸的正方向,彎曲手指,那么手指所指示的方向即是軸的正旋轉方向。15.1三維坐標系15.1三維坐標系圖15.1右手定則Back1.三維笛卡兒坐標三維笛卡兒坐標(X,Y,Z)與二維笛卡兒坐標(X,Y)相似,即在X和Y值基礎上增加Z值。同樣還可以使用基于當前坐標系原點的絕對坐標值或基于上個輸入點的相對坐標值。15.1三維坐標系15.1.2三維坐標形式2.圓柱坐標圓柱坐標與二維極坐標類似,但增加了從所要確定的點到XY平面的距離值。即三維點的圓柱坐標可通過該點與UCS原點連線在XY平面上的投影長度,該投影與X軸夾角以及該點垂直于XY平面的Z值來確定。圓柱坐標也有相對的坐標形式,如相對圓柱坐標“@10.45,30”表示某點與上個輸入點連線在XY平面上的投影長為10個單位,該投影與X軸正方向的夾角為45°,且與Z軸的距離為30個單位。15.1三維坐標系3.球面坐標球面坐標也類似于二維極坐標。在確定某點時,應分別指定該點與當前坐標系原點的距離,二者連線在XY平面上的投影與X軸的角度,以及二者連線與XY平面的角度。例如,坐標“10<45<60”表示一個點,它與當前UCS原點的距離為10個單位,在XY平面的投影與X軸的夾角為45°,與XY平面的夾角為60°。同樣,球面坐標的相對形式表明了某點與上個輸入點的距離,二者連線在XY平面上的投影與X軸的角度,以及二者連線與XY平面的角度。15.1三維坐標系15.2使用用戶坐標系
AutoCAD2005允許用戶定義自己的坐標系,并將該坐標系統(tǒng)稱為用戶坐標系UCS。用戶利用UCS就可以方便地在三維空間中創(chuàng)建各種三維對象。
AutoCAD2005用坐標系圖標形象、直觀地反映當前坐標系的形式與坐標軸方向。如果當前坐標系為WCS,坐標系原點處會有一個位于XY面上的正方形,如圖15.2(a)、(b)所示。如果當前坐標系為UCS,則沒有此正方形,如圖15.2(c)、(d)所示。15.2使用用戶坐坐標系圖15.2坐標系圖標標Back用戶可以用用以下三種種方式定義義UCS:a.工具欄在UCS工具欄、UCSⅡ工具欄上單單擊相應的的命令按鈕鈕;b.工具菜單單擊工具下下拉菜單命命令【工具】→【UCS】下的子菜單單項;c.鍵盤輸入在命令行命命令提示符符下,輸入入UCS,回車。15.2使用用戶坐坐標系15.2.1定義UCS1.使用鍵盤命命令定義UCS在命令提示示行中輸入入UCS啟動該命令令后,AutoCAD提示:命令:_USC當前UCS名稱:*世世界*輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)]<世界>:15.2使用用戶坐坐標系該提示行下下有10個選項,各各選項含義義如下:(1)新新建建((N)::創(chuàng)建建新新UCS。執(zhí)執(zhí)行行該該選選項項,,AutoCAD提示示::指定定新新UCS的原原點點或或[Z軸(ZA)/三三點點(3)/對對象象(OB)/面面(F)/視視圖圖(V)/X/Y/Z]:此提提示示要要求求用用戶戶確確定定UCS的創(chuàng)創(chuàng)建建方方法法,,各各方方法法含含義義如如下下::①指指定定新新UCS的原原點點::確確定定新新UCS的原原點點,,為為默默認認項項。。執(zhí)執(zhí)行行該該項項,,新新UCS通過過將將原原坐坐標標系系的的原原點點移移動動到到新新位位置置,,且且移移動動后后新新UCS的X、Y、Z坐標標軸軸方方向向不不變變。。15.2使用用用用戶戶坐坐標標系系②Z軸((ZA)::在在不不改改變變原原坐坐標標系系X軸和和Y軸方方向向的的前前提提下下,,通通過過確確定定新新坐坐標標系系原原點點和和Z軸正正方方向向上上的的任任一一點點創(chuàng)創(chuàng)建建新新UCS。③三三點點((3)::通通過過定定義義3個點點即即原原點點、、X軸正正方方向向上上一一點點和和Y軸正正方方向向上上一一點點位位置置創(chuàng)創(chuàng)建建新新UCS,這這是是較較常常用用的的方方法法之之一一。。④對對象象((OB)::根根據據用用戶戶選選擇擇的的對對象象創(chuàng)創(chuàng)建建新新UCS。創(chuàng)建建新新的的UCS與所所選選對對象象具具有有同同樣樣的的伸伸出出方方向向((即即正正的的Z軸)),,其其原原點點和和X軸正正方方向向按按表表15.1所列列的的規(guī)規(guī)則則確確定定,,Y軸方方向向符符合合右右手手規(guī)規(guī)則則。。15.2使用用用用戶戶坐坐標標系系⑤面面(F):根根據據三三維維實實體體上上的的平平面面創(chuàng)創(chuàng)建建新新UCS。被選選擇擇實實體體對對象象的的面面以以高高亮亮度度顯顯示示,,且且新新UCS附著于于此面面,它它的X軸對齊齊所找找到面面的最最近的的邊,,同時時AutoCAD提示::輸入選選項[下一個個(N)/X軸反向向(X)/Y軸反向向(Y)]<接受>:缺省選選項為為接受受,如如果按按回車車鍵將將接受受由指指定的的實體體平面面所創(chuàng)創(chuàng)建UCS位置,,否則則可選選擇其其他選選項,,將重重復出出現提提示直直到接接受新新位置置為止止。15.2使用用用戶坐坐標系系⑥視視圖((V):新新UCS的XY平面與與當前前視圖圖面平平行,,原點點為原原UCS的原點點。⑦X、Y、Z:X、Y、Z選項分分別表表示將將原UCS繞X、Y、Z軸旋轉轉指定定的角角度,,得到到新的的UCS。(2)移動動(M):通過改改變當當前UCS的原點點位置置或Z向深度度重新新定義義UCS,新UCS的X、Y坐標的的方向向不變變。(3)正交交(G):將UCS設置成成正交交形式式。(4)上一一個((P):退回到到前一一個坐坐標系系設置置。15.2使用用用戶坐坐標系系(5)恢復復(R):恢復命命名保保存的的UCS,使其其成為為當前前UCS。這種種恢復復并不不重新新建立立保存存原UCS時的有有效視視圖方方向,,即““恢復復(R)”選選項僅僅恢復復UCS,而原原視圖圖方向向不能能恢復復。(6)保存存(S):將當前前UCS設置命命名保保存。。(7)刪除除(D):從命名名保存存的UCS中刪去去指定定的UCS。(8)應用用(A):當其他他視口口中保保存有有不同同的UCS時,確確定是是將當當前UCS應用于于指定定視口口,還還是應應用于于所有有視口口。15.2使用用用戶坐坐標系系(9)?:列出各各命名名保存存的UCS相對于于當前前UCS的名稱稱、原原點坐坐標、、坐標標軸的的方向向矢量量。(10)世界界(W):將當前前坐標標系設設置為為世界界坐標標系((WCS),該該選項項為默默認項項。15.2使用用用戶坐坐標系系2.使用工工具菜菜單中中的UCS子菜單單單擊““工具具│新新建UCS”菜單,,在顯顯示的的級聯聯菜單單上單單擊相相應的的子項項。單擊““工具具│正正交UCS”菜單,,在顯顯示的的級聯聯菜單單上單單擊相相應的的子項項。單擊““工具具│移移動UCS”選項,,可以以實現現快速速建立立UCS的功能能。各菜單單上的的子命命令與與UCS命令選選項具具有對對應關關系,,比命命令方方式更更直接接、更更好用用。15.2使用用用戶坐坐標系系3.使用工工具欄欄在UCS工具欄欄上單單擊相相應圖圖標,,可以以實現現快速速建立立UCS的功能能。UCS工具欄欄如圖15.3所示,在AutoCAD2005中還提提供了了UCSⅡⅡ工具欄欄,如圖15.4所示,更更完善善了UCS工具按按鈕的的功能能。15.2使用用用戶坐坐標系系15.2使用用用戶坐坐標系系圖15.3UCS工具欄欄Back15.2使用用用戶坐坐標系系圖15.4UCSⅡ工具欄欄Back用戶可可以利利用AutoCAD2005提供的的UCS對話框框管理理和設設置UCS。啟動UCS對話框框的方方法有有三種種:a.工具欄欄單擊UCS工具欄欄的命命令按按鈕;;b.工具菜菜單單擊工工具下下拉菜菜單的的【工具】→【【命名UCS】命令;;c.鍵盤輸輸入在命令令行命命令提提示符符下,,輸入入Ucsman,回車車。15.2使用用用戶坐坐標系系15.2.2管理UCS執(zhí)行顯顯示UCS對話框框命令令后,,AutoCAD彈出““UCS”對話框框。對對話框框中有有“命命名UCS”、“正正交UCS”和“設設置””三個個選項項卡,,它們的的功能能如下下:(1)“命命名UCS”:此選項項卡用用于顯顯示已已有的的UCS、設置置當前前坐標標系,,如圖15.5所示。(2)“正正交UCS”:該選項項卡用用于將將UCS設置成成某一一正交交形式式。(3)“設設置””:該選項項卡用用于設設置UCS的圖標標顯示示形式式和應應用范范圍。。15.2使用用用戶坐坐標系系15.2使用用用戶坐坐標系系圖15.5““UCS””對話框框Back15.3三維視視點與與視圖圖設置置AutoCAD通過視視點來來確定定觀察察三維維對象象的方方向,,當用用戶指指定視視點后后,AutoCAD將該點與坐標標原點的連線線方向作為觀觀察方向,并并在屏幕上按按該方向顯示示出圖形的投投影。圖15.6給出了對于同同一個三維圖圖形在不同視視點下的顯示示效果。15.3三維視點與視視圖設置圖15.6從不同視點觀觀察圖形Back用于設置察看看方向的命令令調用方式如如下:a.視圖菜單單擊視圖下拉拉菜單【視圖】→【三維視圖】→【視點預置】;b.鍵盤輸入在命令行命令令提示符下,,輸入DDVPOINT或VP,回車。執(zhí)行DDVPOINT命令后,AutoCAD彈出圖15.7所示的“視點預置置”對話框。。15.3三維視點與視視圖設置15.3.1設置察看方向在該對話框中中,“絕對于于WCS”和“相對于UCS”兩個單選按鈕鈕分別用來確確定是相對于于WCS還是UCS設置視點。此外,也可以以在“自X軸(A)”和“自XY平面(P)”文本框內內輸入相應的的角度實現視視點設置。15.3三維視點與視視圖設置15.3三維視點與視視圖設置圖15.7““視點預置”對對話框Back“VPoint”命令可以將觀觀察者置于一一個位置上觀觀察圖形,就就好像從空間間中的一個指指定點向原點點(0,0,0)方向觀察。。命令調用方式式為:a.視圖菜單單擊視圖下拉拉菜單【視圖】→【三維視圖】→【視點】;b.鍵盤輸入在命令行命令令提示符下,,輸入VPoint或VP,回車。15.3三維視點與視視圖設置15.3.2設置圖形的三維直觀圖的察看方向調用該命令后后,系統(tǒng)將顯顯示當前視點點位置,AutoCAD會提示:指定視點或旋旋轉(R)<顯示坐標球和和三軸架>:提示中的各選選項含義如下下:(1)“指定視點點”:指定一個點作作為視點方向向,為默認項項。確定視點點位置后,AutoCAD將該點與坐標標原點的連線線方向作為觀觀察方向,并并按該方向顯顯示圖形的投投影,如圖15.8所示。15.3三維視點與視視圖設置(2)“旋轉(R)”:使用兩個角度度指定新的觀觀察方向。輸輸入R選項,AutoCAD提示:輸入XY平面中與X軸的夾角:((輸入視點方方向在XY平面內的投影影與X軸正向的夾角角)輸入與XY平面的夾角::(輸入視點點方向與其在在XY面上投影之間間的夾角)(3)“顯示坐標標球和三軸架架”:根據顯示出坐坐標球和三軸軸架確定視點點。在“指定定視點或旋轉轉(R)<顯示坐標球和和三軸架>:”提示下直直接按Enter鍵,即執(zhí)行““顯示坐標球球和三軸架””選項,AutoCAD顯示出坐標球球和三軸架。。15.3三維視點與視視圖設置15.3三維視點與視視圖設置圖15.8選擇視點觀察察對象Back由于平面視圖圖是最為常用用的一種視圖圖,因此AutoCAD提供了快速設設置平面視圖圖的命令,該命令的調調用方式為::a.視圖菜單單擊視圖下拉拉菜單【視圖】→【三維視圖】→【平面視圖】;b.鍵盤輸入在命令行命令令提示符下,,輸入PLAN,回車。15.3三維視點與視視圖設置15.3.3平面視圖調用該命令后后,AutoCAD提示如下:輸入選項[當前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<當前UCS>:(1)“當前UCS(C)”選項:表示將在當前前視口中重新新生成相對于于當前UCS的平面視圖,,以使圖形范范圍布滿當前前UCS的當前視口。。(2)“UCS(U)”選項:表示恢復命名名存儲的UCS平面視圖并重重生成顯示。。(3)“世界(W)”選項:重新生成相相對于WCS的平面視圖,,以使圖形范范圍布滿世界界坐標系屏幕幕。15.3三維視點與視視圖設置a.工具欄單擊視圖工具具欄上的相應應命令;b.視圖菜單單擊視圖下拉拉菜單【視圖】→【三維視圖】→子菜單中位于于第2、3欄中的各命令令;c.鍵盤盤輸輸入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,輸輸入入View,回回車車。。在命命令令行行調調用用““View””命令令后后,,彈彈出出““視視圖圖””對對話話框框。。在在““正正交交和和等等軸軸測測視視圖圖””選選項項卡卡的的列列表表中中顯顯示示了了所所有有的的正正交交視視圖圖和和等等軸軸測測視視圖圖,,如圖圖15.9所示示。15.3三維維視視點點與與視視圖圖設設置置15.3.4設置正交視圖與等軸測視圖用戶戶可可在在列列表表中中選選擇擇一一個個視視圖圖,,并并單單擊擊““置置為為當當前前””按按鈕鈕來來恢恢復復選選定定的的正正交交視視圖圖或或等等軸軸測測視視圖圖。。在““相相對對于于””下下拉拉列列表表中中顯顯示示了了WCS和當當前前圖圖形形中中的的所所有有已已命命名名UCS,用用戶戶可可以以指指定定某某個個坐坐標標系系來來恢恢復復正正交交視視圖圖或或等等軸軸測測視視圖圖。。缺缺省省值值為為WCS。勾選選““恢恢復復正正交交UCS和視視圖圖””復復選選框框,,當當用用戶戶選選成成當當前前視視圖圖時時,,將將恢恢復復關關聯聯的的UCS。使用用““視視圖圖””菜菜單單的的““三三維維視視圖圖””子子菜菜單單可可以以直直觀觀地地設設置置三三維維模模型型視視圖圖中中正正交交視視圖圖和和等等軸軸測測視視圖圖。。在在如圖圖15.10所示示的的視圖圖工工具具欄欄上上單單擊擊對對應應的的按按鈕鈕也也可可直直接接設設置置三三維維模模型型視視圖圖。。15.3三維維視視點點與與視視圖圖設設置置Back15.3三三維維視視點點與與視視圖圖設設置置圖15.9““視圖”對話框15.3三維視點點與視圖圖設置圖15.10視圖工具具欄Back在AutoCAD2005中,利用用拉伸命命令可以以通過將將二維封封閉對象象按指定定的高度度或路徑徑繪制三三維實體體。啟動拉伸伸命令可可用以下下三種方方式:a.工具欄單擊實體體工具欄欄上的命命令按鈕鈕;b.繪圖菜單單單擊繪圖圖下拉菜菜單【繪圖】→【實體】→【拉伸】;c.鍵盤輸入入在命令行行命令提提示符下下,輸入入Extrude,回車。。15.4建立三維維實體15.4.1拉伸建立實體啟動Extrude命令后,,AutoCAD將提示::選擇對象象:(選選擇拉伸伸對象))選擇對象象:(按按回車鍵鍵也可以以繼續(xù)選選擇對象象)選定拉伸伸對象后后,AutoCAD繼續(xù)提示示:指定拉伸伸高度或或[路徑徑(P)]:((輸入拉拉伸高度度或P)該提示用用來指定定拉伸高高度及拉拉伸路徑徑,各選選項含義義如下::15.4建立三維維實體(1)“指定定拉伸高高度”::確定拉伸伸高度,,使對象象按該高高度拉伸伸,此項項為默認認項。如如果輸入入正值,,將沿對對象所在在坐標系系的Z軸正方向向拉伸對對象;如如果輸入入負值,,AutoCAD將沿Z軸負方向向拉伸對對象。用用戶指定定高度后后,AutoCAD提示:指定拉伸伸的傾斜斜角度<0>:(輸入入拉伸的的傾斜角角度)輸入角度度的范圍圍是-90°°~+90°。圖15.11所示是按高度度拉伸對對象。15.4建立三維維實體(2)“路徑徑(P)”:按路徑拉拉伸。執(zhí)執(zhí)行該選選項,AutoCAD提示:選擇拉伸伸路徑::(在此此提示下下確定路路徑即可可)用于拉伸伸的路徑徑可以是是圓、圓圓弧、橢橢圓、橢橢圓弧、、二維多多段線、、三維多多段線、、二維樣樣條曲線線等。作作為拉伸伸路徑的的對象可可以封閉閉,也可可以不封封閉。路路徑既不不能與輪輪廓共面面,也不不能具有有高曲率率的區(qū)域域。拉伸實體體始于輪輪廓所在在的平面面,圖15.12所示是按路徑徑拉伸對對象。15.4建立三維維實體15.4建立三維維實體圖15.11按指定高高度拉伸伸對象Back15.4建立三維維實體圖15.12按路徑拉拉伸對象象Back啟動旋轉轉命令可可用以下下三種方方式:a.工具欄單擊實體體工具欄欄上的命命令按鈕鈕;b.繪圖菜單單單擊繪圖圖下拉菜菜單【繪圖】→【實體】→【旋轉】;c.鍵盤輸入入在命令行行命令提提示符下下,輸入入Revolve,回車。。15.4建立三維維實體15.4.2旋轉建立實體啟動Revolve命令后,,AutoCAD將提示::選擇對象象:(選選擇旋轉轉對象))選擇對象象:(按按回車鍵鍵也可以以繼續(xù)選選擇對象象)用于旋轉轉的二維維對象可可以是圓圓、橢圓圓、圓弧弧、封閉閉二維多多段線、、封閉樣樣條曲線線或面域域等,但但不能對對三維對對象、包包含在塊塊中的對對象、有有交叉或或橫斷部部分的多多段線,,或非閉閉合多段段線等對對象使用用該命令令。如果果對象包包含圓角角或其他他使用普普通輪廓廓很難制制作的細細部圖,,那么可可以使用用旋轉命命令。如如果用與與多段線線相交的的直線或或圓弧創(chuàng)創(chuàng)建輪廓廓,可用用PEDIT的“合并并”選項項將它們們轉換為為單個多多段線對對象,然然后使用用旋轉命命令。15.4建立三維維實體選定對象象后,AutoCAD會繼續(xù)提提示:指定旋轉轉軸的起起點或定定義軸依依照[對象(O)/X軸(X)/Y軸(Y)]:(指指定點點或輸輸入一一個選選項))該提示示用來來指定定旋轉轉軸,,各選選項含含義如如下::(1)“指指定旋旋轉軸軸的起起點””:通過確確定旋旋轉軸軸的兩兩端點點位置置確定定旋轉轉軸,,此項項為默默認項項。用用戶響響應后后,即即指定定旋轉轉軸的的起點點、端端點并并指定定旋轉轉角度度后,,創(chuàng)建建的實實體如圖15.13所示。15.4建立三三維實實體(2)“對對象((O)”::繞指定定的對對象旋旋轉。。執(zhí)行行該選選項,,AutoCAD提示::選擇對對象::(選選擇現現有的的直線線或多多段線線中的的單條條線段段定義義軸;;REVOLVE命令忽忽略多多段線線的寬寬度,,并從從多段段線路路徑的的中心心線處處開始始旋轉轉)此提示示要求求選擇擇作為為旋轉轉軸的的對象象。確確定旋旋轉軸軸對象象并指指定旋旋轉角角度后后,創(chuàng)創(chuàng)建的的實體體如圖15.14所示。15.4建立三三維實實體(3)“X軸(X)”、、“Y軸(Y)”::分別繞繞X、Y軸旋轉轉成實實體。。執(zhí)行行某一一選項項,AutoCAD提示::指定旋旋轉角角度::(輸輸入旋旋轉角角度,,默認認值為為360°)通過選選擇X、Y軸進行行旋轉轉創(chuàng)建建的實實體如圖15.15所示。15.4建立三三維實實體15.4建立三三維實實體圖15.13選定軸軸點旋旋轉對對象Back15.4建立三三維實實體圖15.14指定對對象旋旋轉Back15.4建立三三維實實體圖15.15選定坐坐標軸軸旋轉轉Back1.繪制長長方體體AutoCAD繪制長長方體體的底底面總總與當當前UCS的XY平面平平行。繪長長方體體可以以采用用以下下三種種方式式:a.工具欄欄單擊實實體工工具欄欄上的的命令令按鈕鈕;b.繪圖菜菜單單擊繪繪圖下下拉菜菜單【繪圖】→【【實體】→【【長方體體】;c.鍵盤輸輸入在命令令行命命令提提示符符下,,輸入入BOX,回車車。15.4建立三三維實實體15.4.3建立基本實體對象啟動執(zhí)執(zhí)行BOX命令,,AutoCAD將提示示:指定長長方體體的角角點或或[中心點點(CE)]:(指指定點點或按按ENTER鍵代表表長方方體的的角點點,或或輸入入C代表中中心))上面兩兩選項項的含含義如如下::(1)“指指定長長方體體的角角點””:根據長長方體體一角角點位位置繪繪長方方體,,為默默認項項。執(zhí)行該該選項項,即即確定定一角角點的的位置置,AutoCAD提示::指定角角點或或[立方體體(C)/長長度((L)]:(指指定點點或輸輸入選選項))15.4建立三三維實實體(2)“中中心點點(CE)”::根據長長方體體的中中心點點位置置繪長長方體體。執(zhí)行該該項,,AutoCAD提示示::指定定長長方方體體的的中中心心點點::指指定定點點((1)或或按按ENTER鍵指定定角角點點或或[立方方體體((C)//長長度度((L)]:((指指定定點點或或輸輸入入選選項項))同理理,,此此時時用用戶戶也也有有三三種種選選擇擇,,即即““指指定定角角點點””、、輸輸入入選選項項C選擇擇““立立方方體體””或或輸輸入入選選項項L選擇擇““長長度度””。。15.4建立立三三維維實實體體2.繪制制球球體體繪制制球球體體可可采采用用以下下三三種種方方式式::a.工具具欄欄單擊擊實實體體工工具具欄欄上上的的命命令令按按鈕鈕;;b.繪圖圖菜菜單單單擊擊繪繪圖圖下下拉拉菜菜單單【繪圖圖】→→【【實體體】→→【【球體體】;c.鍵盤盤輸輸入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,輸輸入入Sphere,回回車車。。啟動動執(zhí)執(zhí)行行Sphere命令令,,AutoCAD將提提示示:指定定球球體體球球心心::((指指定定點點或或按按ENTER鍵))指定定球球體體半半徑徑或或[直徑徑((D)]:((指指定定一一段段距距離離或或輸輸入入d)15.4建立立三三維維實實體體3.繪制制圓圓柱柱體體AutoCAD繪制制圓圓柱柱體體的的方方式式有以以下下三三種種::a.工具具欄欄單擊擊實實體體工工具具欄欄上上的的命命令令按按鈕鈕;;b.繪圖圖菜菜單單單擊擊繪繪圖圖下下拉拉菜菜單單【繪圖圖】→→【【實體體】→→【【圓柱柱體體】;c.鍵盤盤輸輸入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,輸輸入入Cylinder,回回車車。。執(zhí)行行Cylinder命令令,,AutoCAD將提提示示::指定定圓圓柱柱體體底底面面的的中中心心點點或或[橢圓圓((E)]:15.4建立三維維實體各選項的的含義如如下:(1)“指定定圓柱體體底面的的中心點點”:它要求確確定圓柱柱體底面面的中心心點位置置,為默默認項。。用戶響響應后,,AutoCAD提示:指定圓柱柱體底面面的半徑徑或[直徑(D)]:(輸入入圓柱體體的半徑徑或直徑徑)指定圓柱柱體高度度或[另一個圓圓心(C)]:利用此方方法可以以繪制在在任意方方位放置置的圓柱柱體,如圖15.16所示。15.4建立三維維實體(2)“橢圓圓(E)”:繪橢圓柱柱體,即即截面輪輪廓是橢橢圓。執(zhí)執(zhí)行該選選項,AutoCAD提示:選擇圓柱柱體底面面橢圓的的軸端點點或[中心點((C)]:該提示要要求用戶戶確定基基面上的的橢圓形形狀,其其操作過過程與繪繪制橢圓圓相似,,確定橢橢圓形狀狀后,AutoCAD繼續(xù)提示示:指定圓柱柱體高度度或[另一個圓圓心(C)]:在此提示示下確定定圓柱體體的高度度或另一一個端面面的圓心心位置即即可,如圖15.17所示。15.4建立三維維實體4.繪制圓錐錐體AutoCAD繪制圓錐錐體的方方式有以下三三種:a.工具欄單擊實體體工具欄欄上的命命令按鈕鈕;b.繪圖菜單單單擊繪圖圖下拉菜菜單【繪圖】→【實體】→【圓錐體】;c.鍵盤輸入入在命令行行命令提提示符下下,輸入入Cone,回車。。啟動執(zhí)行行CONE命令后,,AutoCAD將提示::指定圓錐錐體底面面的中心心點或[橢圓(E)]:15.4建立三維維實體(1)“指定定圓錐體體底面的的中心點點”:此提示要要求確定定圓錐體體底面的的中心點點位置,,為默認認項。用用戶響應應后,AutoCAD提示:指定圓錐錐體底面面的半徑徑或[直徑(D)]:(輸入入圓錐體體底面的的半徑或或直徑))指定圓錐錐體高度度或[頂點(A)]:(指定定距離或或輸入a)此時用戶戶有兩種種選擇,,即“指指定圓錐錐體高度度”或輸輸入選項項A選擇“頂頂點”。。15.4建立三維維實體當輸入選選項命令令A即選擇““頂點((A)”。執(zhí)執(zhí)行該選選項,AutoCAD提示“指指定頂點點:”,,在該提提示下確確定頂點點位置后后,AutoCAD繪出圓錐錐體,且且圓錐體體底面中中心點與與圓錐體體頂點的的連線為為該圓錐錐體的中中心線,,如圖15.18(a)所示。(2)“橢圓圓(E)”:執(zhí)行該選選項,在在AutoCAD的提示下下,確定定橢圓的的形狀后后,繪橢橢圓形錐錐體,如圖15.18(b)所示。15.4建立三維維實體5.繪制楔體體AutoCAD繪制楔體體的方式式有以下三種種:a.工具欄單擊實體工工具欄上的的命令按鈕鈕;b.繪圖菜單單擊繪圖下下拉菜單【繪圖】→【實體】→【楔體】;c.鍵盤輸入在命令行命命令提示符符下,輸入入Wedge,回車。啟動執(zhí)行WEDGE命令后,AutoCAD將提示:15.4建立三維實實體指定楔體的的第一個角角點或[中心點(CE)]:指定點((1)、輸入ce或按ENTER鍵各選項含義義如下:(1)“指定楔楔體的第一一個角點””:根據楔體上上的角點位位置繪楔體體,為默認認項。用戶戶響應后,,即給出楔楔體一角點點的位置后后,AutoCAD提示:指定角點或或[立方體(C)/長度((L)]:指定點((2)或輸入選選項當直接回車車即選擇默默認項“指指定角點””,根據另另一角點位位置繪楔體體,如圖15.19(a)所示。15.4建立三維實實體當輸入選項項命令C即選擇“立立方體(C)”,繪兩兩個直角邊邊和寬均相相等的等邊邊楔體,如圖15.19(b)所示。(2)“中心點點(CE)”:按指定的中中心點位置置繪楔體。。該中心點點指楔體斜斜面上的中中心點,如圖15.19(c)。執(zhí)行該選選項,AutoCAD提示:指定楔體的的中心點::指定點((1)或按ENTER鍵用戶響應后后,AutoCAD提示:指定對角點點或[立方體(C)/長度((L)]:指定點((2)或輸入選選項15.4建立三維實實體同理,當直直接回車即即選擇默認認項“指定定對角點””,根據另另一角點位位置繪楔體體。用戶響響應后,即即給出另一一角點的位位置后,如如果新角點點與中心點點的Z坐標不一樣樣,AutoCAD根據這兩個個角點繪出出楔體。否否則,AutoCAD提示“指定定高度:””,輸入高高度值繪楔楔體。當輸入選項項命令C即選擇“立立方體(C)”,響應應AutoCAD“指定長度::”的提示示,繪兩個個直角邊和和寬均相等等的楔體體。當輸入選項項命令L即選擇“長長度(L)”:按指指定的長、、寬、高繪繪楔體,如圖15.19(d)所示。15.4建立三維實實體6.繪制圓環(huán)體體AutoCAD繪制圓環(huán)體體的方式有以下三種種:a.工具欄單擊實體工工具欄上的的命令按鈕鈕;b.繪圖菜單單擊繪圖下下拉菜單【繪圖】→【實體】→【圓環(huán)體】;c.鍵盤盤輸輸入入在命命令令行行命命令令提提示示符符下下,,輸輸入入Torus,回回車車。。啟動動執(zhí)執(zhí)行行TORUS命令令后后,,AutoCAD將提提示示::15.4建立立三三維維實實體體指定定圓圓環(huán)環(huán)體體中中心心::((確確定定圓圓環(huán)環(huán)的的中中心心位位置置))指定定圓圓環(huán)環(huán)體體半半徑徑或或[直徑徑((D)]:((輸輸入入圓圓環(huán)環(huán)體體的的半半徑徑或或直直徑徑))指定定圓圓管管半半徑徑或或[直徑徑((D)]:((輸輸入入圓圓管管的的半半徑徑或或直直徑徑))按AutoCAD的提提示示操操作作即即可可完完成成圓圓環(huán)環(huán)體體的的繪繪制制。。15.4建立立三三維維實實體體15.4建立立三三維維實實體體Back圖15.16繪制制圓圓柱柱體體15.4建立立三三維維實實體體圖15.17繪制制橢橢圓圓柱柱體體Back15.4建立立三三維維實實體體圖15.18繪制制圓圓錐錐體體Back15.4建立立三三維維實實體體圖15.19繪制制楔楔形形體體Back圖15.19繪制制楔楔形形體體Back15.4建立立三三維維實實體體圖15.19繪制楔形形體Back15.4建立三維維實體并集操作作是指將多多個實體體組合成成一個實實體,或或者是對對面域的的合并。。AutoCAD實現并集集操作有有以下三三種方式式:a.工具欄單擊實體體編輯工工具欄上上的命令令按鈕;;b.修改菜單單單擊修改改下拉菜菜單【修改】→【實體編輯輯】→【并集】;15.4建立三維維實體15.4.4復合實體對象并集操作作c.鍵盤輸入入在命令行行命令提提示符下下,輸入入Union,回車。。啟動執(zhí)行行Union命令后,,AutoCAD將提示::選擇對象象:(選選擇要進進行并集集運算的的實體或或面域對對象)選擇對象象:(使使用對象象選擇方方法并在在完成時時按ENTER鍵)AutoCAD執(zhí)行的結結果,將將多個實實體組合合成一個個實體,,如圖15.20所示。15.4建立三維維實體選擇集可可包含位位于任意意多個不不同平面面中的面面域或實實體,AutoCAD把這些選選擇集分分成單獨獨連接的的子集。。得到的的組合實實體包括括所有選選定實體體所封閉閉的空間間,得到到的組合合面域包包括子集集中所有有面域所所封閉的的面積。。如果在““選擇對對象:””提示下下選擇各各實體對對象,而而這些實實體彼此此不接觸觸或不重重疊,執(zhí)執(zhí)行UNION命令后,,AutoCAD仍對這些些實體進進行“并并”運算算,并將將它們生生成一個個組合體體。15.4建立三維維實體15.4建立三維維實體圖15.20實體和面面域的并并集操作作Back差集操作作是指從一一些實體體中去掉掉另一些些實體,,從而得得到一個個新實體體,或從從一些面面域中減減去另一一些面域域,而得得到新的的面域,,通過減減操作合合并選定定的面域域或實體體。AutoCAD實現差集集操作有有以下三三種方式式:a.工具欄單擊實體體編輯工工具欄上上的命令令按鈕;;b.修改菜單單單擊修改改下拉菜菜單【修改】→【實體編輯輯】→【差集】;c.鍵盤輸入入在命令行行命令提提示符下下,輸入入Subtract,回車。。15.4建立三維維實體差集操作作啟動執(zhí)行行SUBTRACT命令后,,AutoCAD將提示::選擇要從從中減去去的實體體或面域域選擇對象象:(使使用對象象選擇方方法并在在完成時時按ENTER鍵)選擇要減減去的實實體或面面域選擇對象象:(使使用對象象選擇方方法并在在完成時時按ENTER鍵)執(zhí)行結果果:AutoCAD從指定的的實體中中去掉另另一些實實體后得得到新實實體。AutoCAD從第一個個選擇集集中的對對象減去去第二個個選擇集集中的對對象,然然后創(chuàng)建建一個新新的實體體或面域域,如圖15.21所示的差集操操作。15.4建立三維維實體執(zhí)行減操操作的兩兩個面域域必須位位于同一一平面上上。但是是,通過過在不同同的平面面上選擇擇面域集集,可同同時執(zhí)行行多個SUBTRACT操作。AutoCAD會在每個個平面上上分別生生成減去去的面域域。如果果面域所所在的平平面上沒沒有其他他選定的的共面面面域,則則AutoCAD不接受該命命令。15.4建立三維實實體15.4建立三維實實體圖15.21實體的差集集操作Back交集操作是指從兩個個或多個實實體或面域域的交集中中創(chuàng)建組合合實體或面面域,并刪刪除交集外外面的區(qū)域域,即求多多個實體或或面域的公公共部分。。AutoCAD實現交集操操作有以下下三種方式式:a.工具欄單擊實體編編輯工具欄欄上的命令令按鈕;b.修改菜單單擊修改下下拉菜單【修改】→【實體編輯】→【交集】;c.鍵盤輸入在命令行命命令提示符符下,輸入入Intersect,回車。15.4建立三維實實體交集操作啟動執(zhí)行INTERSECT命令后,AutoCAD將提示:選擇對象::(選擇求求交集的實實體或面域域對象)選擇對象::(使用對對象選擇方方法并在完完成時按ENTER鍵)執(zhí)行結果::AutoCAD由各實體的的公共部分分繪出新實實體,如圖15.22所示的交集操作作方法。15.4建立三維實實體15.4建立三維實實體圖15.22實體和面域域的交集操操作Back三維線框是一種簡單單的三維對對象,指位位于三維空空間的點、、線段、射射線、構造造線、三維維多段線、、三維樣條條曲線等。。繪制這些些對象的方方法與繪二二維對象類類似,只不不過當提示示用戶確定定點的位置置時,一般般應確定在在三維空間間的點位置置。三維線線框模型中中沒有面和和體的特征征,只有描描繪對象邊邊界的點、、直線和曲曲線。用AutoCAD可以在三維維空間的任任何位置放放置二維((平面)對對象來創(chuàng)建建線框模型型。AutoCAD也提供一些些三維線框框對象。15.5建立三維對對象15.5.1創(chuàng)建三維線框繪三維圖形形時,免不不了要確定定三維空間間的點。AutoCAD提供以下方方式確定三三維空間點點:(1)用對象捕捉捉方式捕捉捉一些特殊殊點前面章章節(jié)介紹的的對象捕捉捉功能仍然然適用于三三維繪圖。。(2)用鼠標拾取取點由于是是在三維空空間繪圖,,因此當用用鼠標直接接拾取點時時,往往會會出現誤差差,因此,,當用鼠標標拾取點時時,最好與與對象捕捉捉功能相結結合。15.5建立三維對對象點的確定(3)通過鍵盤輸輸入點的坐坐標通過鍵鍵盤輸入點點的坐標時時,用戶既既可以用絕絕對坐標的的方式,也也可以用相相對坐標的的方式輸入入。15.5建立三維對對象在AutoCAD2005中,通過將將任意二維維平面對象象放置到三三維空間的的任何位置置可創(chuàng)建線線框模型,,可以使用以以下幾種方方法:輸入三維坐坐標。輸入入定義對象象的X、Y和Z位置的坐標標。設置繪制對對象的默認認構造平面面(UCS的XY平面)。創(chuàng)建對象后后,將它移移動或復制制到適當的的三維位置置。15.5建立三維對對象創(chuàng)建三維線線框對象用戶不僅可可以在當前前UCS的XY面上執(zhí)行AutoCAD的任一個二二維繪圖與與編輯命令令,而且還還可以方便便地在三維維空間繪點點、線段、、射線、構構造線、多多段線、樣樣條曲線等等對象,如圖15.23所示的三維線框框對象。(1)三維多段段線:和繪二維多多段線相比比,繪三維維多段線過過程中不能能設置線寬寬,也不能能繪制弧線線。其繪制制方式有兩兩種:a.繪圖菜單單擊繪圖下下拉菜單【繪圖】→【三維多段線線】;15.5建立三維對對象b.鍵盤輸入在命令行命命令提示符符下,輸入入3Dpoly,回車。啟動執(zhí)行3DPOLY命令后,用用戶可以按按提示繪制制三維多段段線,也可可以通過““閉合(C)”選項封封閉三維多多段線;通通過“放棄棄(U)”選項放放棄上次操操作;按Enter鍵,結束命命令的執(zhí)行行。(2)三維樣條條曲線:繪制三維樣樣條曲線的的方式有兩兩種:a.繪圖菜單單擊繪圖下下拉菜單【繪圖】→【樣條曲線】;15.5建立三維對對象b.鍵盤輸入在命令行命命令提示符符下,輸入入Spline,回車。啟動執(zhí)行SPLINE命令后,AutoCAD提示:指定第一個個點或[對象(O)]:(輸入點點繪制或輸輸入選項))選擇“對象象(O)”選項則則將由PEDIT命令得到的的擬合樣條條曲線轉換換成等價的的樣條曲線線。15.5建立三維對對象15.5建立三維對對象圖15.23三維線框Back利用AutoCAD2005可以繪制長長方體表面面、棱錐面面、楔體表表面、上半半球面、球球面、圓錐錐面、圓環(huán)環(huán)面、下半半球面以及及網格面等等基本曲面面對象。構構造多邊形形網格對象象時,最后后得到的對對象表面可可以隱藏、、著色和渲渲染。1.使用命令行行在命令提示示行中輸入入“3D”,命令行提提示:[長方體表面面(B)/圓錐面面(C)/下半球球面(DI)/上半球球面(DO)/網格((M)/棱錐面面(P)/球面((S)/圓環(huán)面面(T)/楔體表表面(W)]:15.5建立三維對對象15.5.2創(chuàng)建三維基本曲面各選項的含含義如下::(1)長方體表表面(B):創(chuàng)建三維長長方體表面面多邊形網網格,各項項參數如圖15.24所示。AutoCAD會繼續(xù)提示示:指指定角點給給長方體::(確定長長方體表面面的一角點點位置)指定長度給給長方體::(指定距距離)指定長方體體表面的寬寬度或[立方體(C)]:(指定距距離或輸入入C)指定長方體體表面的寬寬度,相對對于長方體體表面的角角點輸入一一個距離或或指定一個個點。15.5建立三維對對象兩個選項的的含義如下下:指定長方體體表面的寬寬度:確定定長方體表表面的寬度度,為默認認項。用戶戶響應后,,AutoCAD提示:指定高度給給長方體::(輸入高高度值)指定長方體體表面繞Z軸旋轉的角角度或[參照(R)]:(指定角角度或輸入入r)立方體(C):(繪立立方體表面面)執(zhí)行該該選項,AutoCAD提示:指定長方體體表面繞Z軸旋轉的的角度或或[參照(R)]:(指定定角度或或輸入r)15.5建立三維維對象(2)圓錐面面(C):選擇該選選項后,,在AutoCAD提示下創(chuàng)創(chuàng)建圓錐錐狀多邊邊形網格格。需要說明明的是::如果在在“指定定圓錐面面頂面的的半徑或或[直徑(D)]:”提示示下直接接按Enter鍵,可得得到圖15.25(a)所示結果。如如果輸入入相應的的半徑或或直徑,,則會得得到圖15.25(b)所示結果。曲曲面的線線段數決決定圓錐錐面中多多邊形網網格面的的數量。。數值越越大,多多邊形網網格面越越多,曲曲面越光光滑。15.5建立三維維對象(3)下半球球面(DI):選擇該選選項后,,在AutoCAD提示下依依次“指指定中心心點給下下半球面面:”、、“指定定下半球球面的半半徑或[直徑(D)]”、“輸入入曲面的的經線數數目給下下半球面面:”、、“輸入入曲面的的緯線數數目給下下半球面面:”,,創(chuàng)建球球狀多邊邊形網格格的下半半部分。。經線方向向的經線線數、緯緯線方向向的緯線線數決定定下半球球面中多多邊形網網格面的的數量。。數值越越大,多多邊形網網格面越越多,曲曲面越光光滑。15.5建立三維維對象(4)上半球球面(DO):創(chuàng)建球狀狀多邊形形網格的的上半部部分。(5)網格((M):創(chuàng)建平面面網格,,其M向和N向的大小小決定了了沿這兩兩個方向向繪制的的直線數數目。M向和N向與XY平面的X軸和Y軸類似。。執(zhí)行結果果:繪出出對應網網格面,,如圖15.26所示。(6)棱錐面面(P):選擇該選選項后,,創(chuàng)建一一個棱錐錐面或四四面體表表面,如圖15.27所示。(7)球面((S):創(chuàng)建球狀狀多邊形形網格。。15.5建立三維維對象(8)圓環(huán)面面(T):創(chuàng)建與當當前UCS的XY平面平行行的圓環(huán)環(huán)狀多邊邊形網格格。(9)楔體表表面(W):創(chuàng)建一個個直角楔楔狀多邊邊形網格格,其斜斜面沿X軸方向傾傾斜。注意:楔楔體的長長、寬、、高分別別沿著當當前UCS的X、Y、Z軸的正方方向,且且不能為為負值。。繞Z軸的轉角角可正可可負,其其轉向符符合右手手定則。。旋轉的的基點是是楔體表表面的角角點。如如果輸入入0,那么楔楔體表面面保持與與當前UCS平面正交交。15.5建立三維維對象2.使用對話話框使用“繪繪圖│曲曲面│三三維曲面面”命令令可打開開“三維維對象””對話框框,如圖15.28所示??墒褂糜迷搶υ捲捒蜻x擇擇相應的的選項進進行各類類三維曲曲面的創(chuàng)創(chuàng)建。15.5建立三維維對象3.使用工具具欄在曲面工工具欄上上單擊相相應圖標標,可以以實現創(chuàng)創(chuàng)建三維維基本曲曲面的功功能。曲曲面工具具欄如圖15.29所示。15.5建立三維維對象15.5建立三維維對象圖15.24創(chuàng)建長方方體表面面Back圖15.25創(chuàng)建圓錐錐面15.5建立三維維對象Back15.5建立三維維對象圖15.26創(chuàng)建網格格Back15.5建立三維維對象圖15.27創(chuàng)建棱錐錐Back15.5建立三維維對象圖15.28““三維對象象”對話話框Back15.5建立三維維對象圖15.29曲面工具具欄BackAutoCAD使用3DFACE命令可以以通過確確定三維維面上各各頂點的的方式繪繪三維面面,在三三維空間間中的任任意位置置創(chuàng)建一一個三邊邊或四邊邊曲面。。也可以以為三維維面的每每一個角角點指定定不同的的Z坐標值,,但如果果這樣做做,則該該三維面面就不能能被拉伸伸。3DFACE與SOLID不同,SOLID創(chuàng)建與當當前用戶戶坐標系系(UCS)平行的的三邊或或四邊曲曲面,并并且不能能對每個個角點使使用不同同的Z坐標值。。另外,,3DFACE創(chuàng)建未填填充的曲曲面,而而SOLID創(chuàng)建填充充的曲面面。15.5建立三維維對象15.5.3創(chuàng)建三維面繪制三維維面有以以下三種種方式::a.工具欄單擊曲面面工具欄欄上命令令按鈕;;b.繪圖菜單單單擊繪圖圖下拉菜菜單【繪圖】→【曲面】→【三維面】;c.鍵盤輸入入在命令行行命令提提示符下下,輸入入3Dface,回車。。啟動執(zhí)行行3Dface命令后,,AutoCAD會提示::指定第一一點或[不可見]:(確定定三維面面上的第第1點)15.5建立三維維對象指定第二二點或[不可見((I)]:(確定定三維面面上的第第2點)指定第三三點或[不可見((I)]<退出>:(確定定三維面面上的第第3點或按Enter鍵結束命命令的執(zhí)執(zhí)行)指定第四四點或[不可見((I)]<繪三維面面>:(確定定三維面面上的第第4點繪由4條邊構成成的面或或按Enter鍵繪由3條邊構成成的面))AutoCAD重復提示示輸入第第三點和和第四點點,直到到按ENTER鍵為止。。其中““不可見見(I)”選項項用來控控制是否否顯示面面上的對對應邊。。15.5建立三維維對象繞選定軸軸創(chuàng)建旋旋轉曲面面,REVSURF通過將路路徑曲線線或輪廓廓(直線線、圓、、圓弧、、橢圓、、橢圓弧弧、閉合合多段線線、多邊邊形、閉閉合樣條條曲線或或圓環(huán)))繞指定定的軸旋旋轉構造造一個近近似于旋旋轉曲面面的多邊邊形網格格。如圖15.30所示。15.5建立三維對象象15.5.4創(chuàng)建復雜三維曲面旋轉曲面REVSURF適用于對稱旋旋轉的曲面。。實現該操作有有以下三種方方式:a.工具欄單擊曲面工具具欄上命令按按鈕;b.繪圖菜單單擊繪圖下拉拉菜單【繪圖】→【曲面】→【旋轉曲面】;c.鍵盤輸入在命令行命令令提示符下,,輸入Revsurf,回車。啟動執(zhí)行Revsurf命令,AutoCAD會提示:當前線框密度度:SURFTAB1=當前值:SURFTAB2=當前值15.5建立三維對象象選擇要旋轉的的對象:選擇擇直線、圓弧
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