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文檔簡介
用VC++6.0為對話框添加最小化按鈕5900字我們在使用對話框窗體時,會有這樣一種感受:當對話框窗體位于其它程序窗口界面上時,單擊對話框外區(qū)域時,可使對話框窗體最小化;而當對話框窗體位于桌面上時,無論怎樣單擊對話框外區(qū)域,對話框均不能最小化,只能選擇關閉。但有時我們在使用對話框時,還希望能根據(jù)需要使對話框具有最小化功能。本文的設計思想就是據(jù)此提出來的。
1實例程序設計要點
⑴取得對話框標題欄位置和大小,在標題欄的適當位置繪制最小化按鈕,并記住按鈕的位置。
⑵在最小化按鈕所在區(qū)域檢測鼠標是否在該區(qū)域內(nèi)、是否按下,是否發(fā)送最小化消息使對話框最小化,否那么不變。
⑶將最小化按鈕矩形區(qū)域向工具提示條控件注冊,這樣當鼠標在最小化按鈕矩形區(qū)域時,顯示提示文本。
2實例程序實現(xiàn)的步驟及表明
⑴準備二個位圖,一個位圖表示最小化按鈕正常顯示狀態(tài),另一個位圖表示最小化按鈕被按下時的狀態(tài)。
⑵使用MFCAppWizard(exe)創(chuàng)立項目名為MinButton的對話框窗體,如下圖,將二個按鈕位圖導入對話框的資源里。
⑶在CMinButtonDlg對話框類中進行變量定義和函數(shù)聲明。
⑷利用ClassWizard為對話框類添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數(shù),在這三個函數(shù)中調(diào)用成員函數(shù)DrawButton()來繪制按鈕。
⑸利用ClassWizard為最小化按鈕關聯(lián)對應的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息處理函數(shù)OnNcLButtonDown(UINTnHitTest,CPointpoint)。
⑹函數(shù)DrawButton()用于繪制按鈕。由于最小化按鈕并不是一個真實的按鈕控件,而是一個畫在標題欄上的位圖。因此,為了在對話框窗體標題上繪畫,必須創(chuàng)立一個窗口設備環(huán)境類(相當于創(chuàng)立一個畫布,有了這個畫布,才能在畫布上繪畫,也就是才能在標題欄上繪畫。)
①調(diào)用函數(shù)GetWindowDC()取得指向CDC的指針CDC*pDC;
②調(diào)用函數(shù)CreateCompatibleDC(CDC*pDC)創(chuàng)立一個內(nèi)存設備環(huán)境,以便在內(nèi)存中保留位圖,并與指定的窗口設備環(huán)境相兼容;
③調(diào)用函數(shù)SelectObject(CBitmap*pBitmap),將位圖選入內(nèi)存設備環(huán)境中;
④調(diào)用函數(shù)BitBlt(intx,inty,intnWidth,intnHeight,CDC*pSrc,intxSrc,intySrc,DWORDdwRop)將位圖復制到實際設備環(huán)境中。其中,參數(shù)x,y表示位圖目標矩形左上角的x,y邏輯坐標值;nWidth,nHeight表示位圖目標矩形的邏輯寬度和高度;pSrc表示源設備環(huán)境CDC指針;xSrc,ySrc表示位圖源矩形的左上角的x,y邏輯坐標值;dwRop表示顯示位圖的光柵操作方式。光柵操作方式有多種,這里使用的是SRCCOPY,表示將位圖直接復制到目標內(nèi)存設備環(huán)境中。這里要表明一點:函數(shù)BitBlt()只能“一比一〞的顯示位圖,如要任意縮放顯示位圖須使用函數(shù)StretchBlt(),該函數(shù)的使用辦法,請參考相關書籍。
⑤位圖選入內(nèi)存環(huán)境中顯示后,應調(diào)用函數(shù)SelectObject(CBitmap*pOldBitmap)恢還原來的內(nèi)存設備環(huán)境。
⑺提示條實質(zhì)上是一個小的彈出窗口,在窗口中顯示一行文本,用來描述工具(或區(qū)域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示條控件類CToolTipCtrl,由它來管理提示條。在這里,我們從CToolTipCtrl類派生子類CToolTips。在子類的定義中添加函數(shù)BOOLAddToolTip(UINTnID,LPRECTlpRect,LPCTSTRlpszText),該函數(shù)用于向工具提示條控件注冊按鈕區(qū)域和提示文本,當鼠標在最小化按鈕區(qū)域時,顯示提示文本。
3主要的程序代碼
⑴在對話框類中定義相應的變量和函數(shù)聲明
classCMinButtonDlg:publicCDialog
{
…………
public:
CRectm_rtButtMin;//記錄最小化按鈕位置
voidDrawButton();//繪制最小化按鈕
BOOLm_BMPPressed;//最小化按鈕狀態(tài)標志
CRectm_ButtMinTips;//記錄最小化按鈕區(qū)域
protected:
CToolTipsm_ToolTip;//定義工具提示條控件變量
voidGetMinButRect();//獲取最小化按鈕所在區(qū)域
//消息處理函數(shù)
afx_msgvoidOnNcLButtonDown(UINTnHitTest,CPointpoint);
afx_msgvoidOnNcPaint();
afx_msgvoidOnActivate(UINTnState,CWnd*pWndOther,BOOLbMinimized);
afx_msgvoidOnNcMouseMove(UINTnHitTest,CPointpoint);
…………
};
⑵對話框類中三個消息處理函數(shù)定義如下:
//對應消息WM_NCPAINT的消息處理函數(shù)
voidCMinButtonDlg::OnNcPaint()
{
CDialog::OnNcPaint();
DrawButton();//繪制最小化按鈕
}
//對應消息WM_ACTIVATE的消息處理函數(shù)
voidCMinButtonDlg::OnActivate(UINTnState,CWnd*pWndOther,BOOLbMinimized)
{
CDialog::OnActivate(nState,pWndOther,bMinimized);
DrawButton();//繪制最小化按鈕
}
//對應消息WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數(shù)
voidCMinButtonDlg::OnNcMouseMove(UINTnHitTest,CPointpoint)
{
DrawButton();//繪制最小化按
CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest,point);
}
⑶繪制最小化按鈕的函數(shù)
voidCMinButtonDlg::DrawButton()
{
CDC*pDC=GetWindowDC();
CDC*pMemDC=newCDC;
CBitmap*pBitmap1=newCBitmap;
CBitmap*pBitmap2=newCBitmap;
CBitmap*pOldBitmap;
CRectrtWnd,rtButtons,rtTitle;
//創(chuàng)立一個內(nèi)存設備環(huán)境
pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
if(!pDC)return;
GetWindowRect(&rtWnd);
//取得標題欄的矩形
rtTitle.left=GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
rtTitle.top=GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
rtTitle.right=rtWnd.right-rtWnd.left-GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
rtTitle.bottom=rtTitle.top+GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);
//計算最小化按鈕的位置,位圖大小為15X15
rtButtons.top=rtTitle.top+1;
rtButtons.bottom=rtButtons.top+15;
rtButtons.right=rtTitle.right-20;
rtButtons.left=rtButtons.right-15;
m_rtButtMin=rtButtons;
pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//調(diào)入正常狀態(tài)按鈕的位圖
pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2);//調(diào)入按鈕按下狀態(tài)的位圖
m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//記錄最小化按鈕的位置
//將按鈕位圖調(diào)入內(nèi)存設備環(huán)境中,m_BMPPressed為TRUE
//調(diào)入正常狀態(tài)按鈕的位圖
pOldBitmap=pMemDC->SelectObject(m_BMPPressed《pBitmap1:pBitmap2);
//將按鈕位圖復制到實際的內(nèi)存設備環(huán)境中
pDC->BitBlt(rtButtons.left,rtButtons.top,rtButtons.Width(),
rtButtons.Height(),pMemDC,0,0,SRCCOPY);
pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);//恢還原來的內(nèi)存設備環(huán)境
//釋放資源
ReleaseDC(pMemDC);
ReleaseDC(pDC);
deletepMemDC;
deletepBitmap1;
deletepBitmap2;
}
⑷對應鼠標左鍵的WM_NCLBUTTONDOWN消息處理函數(shù)
voidCMinButtonDlg::OnNcLButtonDown(UINTnHitTest,CPointpoint)
{
CDialog::OnNcLButtonDown(nHitTest,point);
//檢測是否在最小化按鈕區(qū)域內(nèi)按下按鈕
if(m_rtButtMin.PtInRect(point))
{
m_BMPPressed=FALSE;//繪制按鈕按下時的狀態(tài)
DrawButton();//繪制最小化按鈕
m_BMPPressed=TRUE;//繪制按鈕的正常狀態(tài)
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MINIMIZE,MAKELPARAM(point.x,point.y));//發(fā)送最小化消息
}
}
⑸//在最小化按鈕區(qū)域實現(xiàn)提示文本
BOOLCToolTips::AddToolTip(UINTnID,LPRECTlpRect,LPCTSTRlpszText)
{
TOOLINFOTips;
memset(&Tips,0,sizeof(TOOLINFO));
Tips.cbSize=sizeof(TOOLINFO);
Tips.hwnd=GetOwner()->GetSafeHwnd();
Tips.uFlags=TTF_SUBCLASS;
Tips.uId=nID;
memcpy(&Tips.rect,lpRect,sizeof(RECT));
Tips.lpszText=(LPSTR)lpszText
return(BOOL)SendMessage(TTM_ADDTOOL,0,(LPARAM)&Tips);
}
⑹在對話框初始化函數(shù)OnInitDialog()中添以下
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