前三季度中國游戲行業(yè)用戶規(guī)模分析及中國游戲市場規(guī)模預測_第1頁
前三季度中國游戲行業(yè)用戶規(guī)模分析及中國游戲市場規(guī)模預測_第2頁
前三季度中國游戲行業(yè)用戶規(guī)模分析及中國游戲市場規(guī)模預測_第3頁
前三季度中國游戲行業(yè)用戶規(guī)模分析及中國游戲市場規(guī)模預測_第4頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

前三季度中國游戲行業(yè)用戶規(guī)模分析及中國游戲市場規(guī)模預測

一、2019年前三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模

隨著游戲市場的快速擴張,游戲市場已逐步由藍海變?yōu)榧t海。自2018年之后,游戲用戶規(guī)模進入緩慢發(fā)展階段,新用戶越來越少,進入存量競爭階段。2019年第三季度較2018年第三季度用戶規(guī)模僅增加0.4億人,同比增長6.18%;同比增速逐漸下降,由2019年第一季度的1.7%下降至第三季度的1.0%,增速放緩。

中國游戲用戶主要來自于移動端用戶,在固定人口空間下,使用移動設備的游戲用戶也基本處于飽和,雖然2019年第三季度較2018年第三季度實現(xiàn)0.4億人的增加,但增速逐漸放緩,環(huán)比增速從2019年第一季度的2.1%下降至第二季度的0.6%,第三季度實現(xiàn)小幅上漲,達到1.3%,但增速仍處于較低水平。

游戲版號“斷糧”的十個月,直接導致游戲用戶的減少,2019年6月手游用戶規(guī)模為5.9億人,比去年同期減少了5000萬,若以2019年年初未分水嶺,游戲用戶下降趨勢明顯。版號申報重啟執(zhí)行總量調(diào)控政策,每月版號發(fā)放數(shù)量進一步下降,棋牌類受到重大打擊,限發(fā)前棋牌類獲得版號占比為三分之一,限發(fā)后占比不足2%。相對而言,MMO以及益智類游戲過審較多,2019年上半年益智類游戲中,雷霆互動以及創(chuàng)夢天地分別獲得16款以及8款,遠高于騰訊、網(wǎng)易、完美世界等企業(yè)。由于新游戲數(shù)量大幅減少,2018年頭部市場席位逐漸固定,流動性開始變差,市場呈現(xiàn)馬太效應,資源集中向明星產(chǎn)品傾斜,高DAU、高使用時長的重度游戲如MOBA的《王者榮耀》、戰(zhàn)術競技的《和平精英》均獲得玩家傾斜,中小廠家面對外部版號壓力以及其它娛樂形式如短視頻的截流,突圍難度加大。

2019年第三季度,中國二次元游戲用戶規(guī)模達1.18億,環(huán)比增長5.3%,為2018年第三季度至今的最高增長率;同比增長16.0%,顯示了中國二次元游戲用戶較快的增速及良好的發(fā)展前景。

二、2020年中國游戲市場規(guī)模預測

2017年,中國游戲市場規(guī)模達2374.4億元,同比增長32.1%。在人口紅利逐漸消失的今天,游戲市場增長率不降反升,表現(xiàn)出游戲作為一門藝術和文化產(chǎn)業(yè)的強勁生命力。隨著國民人均可支配收入的提升和玩家付費習慣的逐漸成熟,用戶能夠并且愿意在游戲上投入的時間和金錢也越來越多。整體ARPU值的提升為游戲市場規(guī)模的進一步提升打下了堅實的基礎。國民手游《王者榮耀》持續(xù)火爆,老牌游戲《英雄聯(lián)盟》、《夢幻西游》表現(xiàn)穩(wěn)定,新游戲《荒野行動》、《戀與制作人》亮人眼球,新老結合,共同助力游戲市場規(guī)模再創(chuàng)新高。

2017年中國游戲市場細分中,移動游戲市場規(guī)模進一步上升,突破60%。隨著用戶移動化碎片化娛樂需求的提升,和移動設備性能的更新迭代,未來移動游戲的占比將會進一步上升。2017年底,網(wǎng)易推出端手同服生存游戲《荒野行動》,擴寬了移動游戲可以承載的類型,將以前只能在PC端實現(xiàn)的游戲呈現(xiàn)在移動端。騰訊推出微信H5小游戲,進一步利用用戶的碎片化時間。兩大游戲巨頭在移動端的深挖和創(chuàng)新,為移動端占比的進一步提升提供了可能。

2017年,中國移動游戲市場規(guī)模達1489.2億元,同比增長49.5%。移動游戲市場在千億級的市場規(guī)模下還能保持高達50%的年增長率實屬不易。市場的高速增長離開不了《王者榮耀》、《荒野求生》等熱門移動電競游戲市對游戲核心市場的深度挖掘,同時也受益于《戀與制作人》、《旅行青蛙》等女性向、休閑向游戲?qū)Ψ河螒蛲婕胰后w的拓展??梢哉J為,2017年中國的移動游戲市場在進一步完善了既有玩家付費教育的同時,也拓展出了一定規(guī)模的泛游戲新玩家。整體市場在存量與增量市場中均取得了令人矚目的成績。

2017年,中國PC游戲市場總規(guī)模865.8億元,同比增長12.1%,其中PC端游市場規(guī)模約707.2億元,PC頁游市場規(guī)模約865.8億元。2016及2017兩年《守望先鋒》與《絕地求生》兩款新游戲先后在中國市場走紅,兩款硬核的射擊類游戲也推動了大批玩家對家用電腦進行升級更新。而隨著市場整體硬件水平的提升,如《劍網(wǎng)3》《DOTA2》等市場頭部游戲也相繼對游戲版本進行了大幅更迭,使得游戲整體畫質(zhì)、流暢度等方面都得到了較大的提升。可以認為,2017年中國PC游戲市場成功把握住了現(xiàn)象級游戲?qū)⑼婕乙骰氐絇C平臺的機會,通過對經(jīng)典游戲的維護更新、對新興游戲的宣傳推廣,來進一步提升了PC平臺對玩家的整體粘性。而PC市場整體規(guī)模也因此一掃頹勢,重新回到了穩(wěn)定增長的軌道之中。

中國游戲直播平臺市場規(guī)模迅速增長,得益于平臺收入多元化以及運營秀場

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論