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《JAVA面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》

教學(xué)大綱數(shù)學(xué)與信息科學(xué)院

信息科學(xué)教研室使用集合框架使用JavaFileI/O讀寫文件使用DAO模式開發(fā)數(shù)據(jù)訪問層本章難點(diǎn)異常處理使用JavaFileI/O讀寫文件第12章項(xiàng)目案例:寵物商店12.1、案例分析12.1.1需求概述12.1.2開發(fā)環(huán)境12.1.3案例覆蓋的技能點(diǎn)12.1.4問題分析12.2、項(xiàng)目需求12.2.1用例1:系統(tǒng)啟動(dòng)12.2.2用例2:寵物主人登錄12.2.3用例3:寵物主人購買庫存寵物12.2.4用例4:寵物主人購買新培育寵物12.2.5用例5:寵物主人賣出寵物給商店進(jìn)度記錄本章技能目標(biāo)使用面向?qū)ο笏枷脒M(jìn)行程序設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)使用SQLServer存儲(chǔ)數(shù)據(jù)使用JDBC操作數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)使用DAO模式開發(fā)數(shù)據(jù)訪問層本章重點(diǎn)使用面向?qū)ο笏枷脒M(jìn)行程序設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)使用DAO模式開發(fā)數(shù)據(jù)訪問層本章難點(diǎn)使用面向?qū)ο笏枷脒M(jìn)行程序設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

四、教學(xué)課時(shí)分配表課時(shí)分配56上課24上機(jī)內(nèi)容課上機(jī)課第一章62第二章62第二早62第四章62第五章42第六章42第七章42第八章42第九章42第十章42第十一章42第十二章42總學(xué)時(shí)80五、參考書目Apress.Pro.JSP3rd.r<,.Edition.3)參考網(wǎng)站:,4)《java編程思想》5)《HeadFirstJava》六、教學(xué)形式與考核方式1、教學(xué)形式:機(jī)房上課、邊講邊練。2、考核方式:本課程考核方式為:考試、筆試。課程性質(zhì)必修課總學(xué)時(shí)80(教學(xué)學(xué)時(shí)56實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí)24)課程類型考試課開課院數(shù)學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院適用專業(yè)信息與計(jì)算科學(xué)專業(yè)及相關(guān)專業(yè)一、教學(xué)任務(wù)、目的和要求《JAVA面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》是針對(duì)信息與計(jì)算科學(xué)專業(yè)本科學(xué)生開設(shè)的一門重要的專業(yè)課。首先集中講解了java面向?qū)ο蟮暮诵膬?nèi)容,并利用這些技能完成一個(gè)QuickHit游戲,重點(diǎn)培訓(xùn)學(xué)生使用面向?qū)ο笏枷脒M(jìn)行設(shè)計(jì)的能力,接下來介紹『java的異常處理機(jī)制和集合的概念,對(duì)學(xué)生以后編寫程序時(shí)處理異常提供了基礎(chǔ)知識(shí)。然后講解了DAO模式下的分層開發(fā)思想和技術(shù),使學(xué)生了解復(fù)雜業(yè)務(wù)系統(tǒng)的開發(fā)方式:最后本課程引進(jìn)了一個(gè)完整的項(xiàng)目“電子寵物系統(tǒng)”,通過本課程學(xué)習(xí)和上機(jī)實(shí)踐,提高學(xué)生在軟件設(shè)計(jì)過程中分析問題和解決問題的實(shí)際動(dòng)手能力,使學(xué)生的理論知識(shí)和實(shí)踐技能得到共同發(fā)展,并能正確運(yùn)用這些理論和技能進(jìn)行一般計(jì)算機(jī)項(xiàng)目的分析和判斷,完成編程設(shè)計(jì),解決應(yīng)用中的實(shí)際問題,使得學(xué)生提高了編程和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),為今后從事軟件開發(fā)和應(yīng)用打下基礎(chǔ)。二、教學(xué)中注意事項(xiàng)本課程是一門對(duì)動(dòng)手能力要求較高的、重視實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)的實(shí)踐性課程,因此在教授過程中與原理概念型課程有著本質(zhì)的區(qū)別。本門課程應(yīng)注重案例教學(xué),以項(xiàng)目引導(dǎo)的方式教授學(xué)生,通過具有代表性的案例教學(xué)使學(xué)生理解掌握章節(jié)中的重點(diǎn)難點(diǎn)。應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生在掌握基本知識(shí)的同時(shí),重在體會(huì)面向?qū)ο蟮木幊趟枷?,提高編程能力。三、教學(xué)內(nèi)容及要求第1章抽象和封裝用面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)電子寵物系統(tǒng)為什么使用面向?qū)ο驦L2使用面向?qū)ο筮M(jìn)行設(shè)計(jì)2、通過創(chuàng)建對(duì)象實(shí)現(xiàn)領(lǐng)養(yǎng)寵物功能1創(chuàng)建類的對(duì)象2構(gòu)造方法及其重載2.3static修飾符4常見錯(cuò)誤使用封裝優(yōu)化電了?寵物系統(tǒng)的類技能訓(xùn)練本章技能目標(biāo)使用類圖描述設(shè)計(jì)掌握面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本步驟掌握類和對(duì)象的概念掌握構(gòu)造方法及其重載掌握封裝的概念及其作用本章重點(diǎn)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本步驟構(gòu)造方法及其重載封裝的概念及其使用本章難點(diǎn)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本步驟第2章繼承1、繼承重寫和繼承關(guān)系中的構(gòu)造方法2.1子類重寫父類方法2.2.2繼承關(guān)系中的構(gòu)造方法2.3技能訓(xùn)練抽象類1抽象類和抽象方法3.2技能訓(xùn)練final修飾符4.1Final的應(yīng)用2常見錯(cuò)誤綜合練習(xí):實(shí)現(xiàn)汽車租賃系統(tǒng)計(jì)價(jià)功能本章技能目標(biāo)掌握繼承的優(yōu)點(diǎn)和實(shí)現(xiàn)掌握子類重寫父類的方法掌握繼承下構(gòu)造方法的執(zhí)行過程掌握抽象類和抽象方法的使用使用final關(guān)鍵字修飾屬性、方法和類本章重點(diǎn)繼承的優(yōu)點(diǎn)和實(shí)現(xiàn)抽象類和抽象方法的使用本章難點(diǎn)繼承下構(gòu)造方法的執(zhí)行過程第3章多態(tài)1、為什么使用多態(tài)什么是多態(tài)2.1子類到父類的轉(zhuǎn)換(向上轉(zhuǎn)型)2.2使用父類作為方法形參實(shí)現(xiàn)多態(tài)2.3使用父類作為方法返回值實(shí)現(xiàn)多態(tài)技能訓(xùn)練2.5父類到子類的轉(zhuǎn)換(向下轉(zhuǎn)型)2.6instanceof運(yùn)算符2.7技能訓(xùn)練3.3、綜合練習(xí):使用多態(tài)完善汽車租賃系統(tǒng)計(jì)價(jià)功能本章技能目標(biāo)掌握多態(tài)的優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用場(chǎng)合掌握父類和子類之間的類型轉(zhuǎn)換掌握instanceof運(yùn)算符的使用使用父類作為方法形參實(shí)現(xiàn)多態(tài)使用父類作為返I可值實(shí)現(xiàn)多態(tài)本章重點(diǎn)多態(tài)的優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用場(chǎng)合父類和子類之間的類型轉(zhuǎn)換使用父類作為方法形參實(shí)現(xiàn)多態(tài)使用父類作為返回值實(shí)現(xiàn)多態(tài)本章難點(diǎn)父類和子類之間的類型轉(zhuǎn)換使用父類作為方法形參實(shí)現(xiàn)多態(tài)使用父類作為返回值實(shí)現(xiàn)多態(tài)第4章接口1、接口基礎(chǔ)知識(shí)1.1為什么使用接口1.2什么是接口接口表示一種能力使用接口實(shí)現(xiàn)防盜門功能技能訓(xùn)練接口表示一種約定4.3.1使用接口實(shí)現(xiàn)打印機(jī)打印3.2技能訓(xùn)練在C#中使用接口4.1使用C#實(shí)現(xiàn)打印機(jī)打印技能訓(xùn)練本章技能目標(biāo)掌握接口的基礎(chǔ)知識(shí)掌握接口表示“一種約定”的含義掌握接口表示“一種能力”的含義掌握C#中接口的使用本章重點(diǎn)接口表示“一種約定”的含義接口表示“一種能力”的含義本章難點(diǎn)面向接口編程的思想第5章項(xiàng)目案例:QuickHit1、案例分析1.1需求概述1.2開發(fā)環(huán)境1.3案例覆蓋的技能點(diǎn)1.4問題分析項(xiàng)目需求1用例1:游戲輸出字符串5.2.2確認(rèn)輸入并輸出結(jié)果5.2.3玩家玩游戲2.4初始化各個(gè)級(jí)別的具體參數(shù)進(jìn)度記錄本章技能目標(biāo)使用面向?qū)ο笏枷脒M(jìn)行程序設(shè)計(jì)本章重點(diǎn)使用面向?qū)ο笏枷脒M(jìn)行程序設(shè)計(jì)本章難點(diǎn)使用面向?qū)ο笏枷脒M(jìn)行程序設(shè)計(jì)第6章異常1、異常概述1.1生活中的異常1.2程序中的異常1.3什么是異常異常處理6.2.1什么是異常處理try-catch塊try-catch-finally塊2.4多重catch塊2.5技能訓(xùn)練2.6聲明異常Throws6.3、拋出異常6.3.1拋出異常-throw6.3.2異常的分類8.3.3技能訓(xùn)練6.4、開源日志記錄工具log4j6.4.1日志及分類6.4.2如何使用log4j記錄日志6.4.3Log4j配置文件.4.4技能訓(xùn)練本章技能目標(biāo)熟練使用try-catch-finally處理異常會(huì)使用throw、throws拋出異常掌握異常及其分類使用log4j記錄口志本章重點(diǎn)使用try-catch-finally處理異常使用throw、throws拋出異常本章難點(diǎn)使用try-catch-finally處理異常使用log4j記錄日志第7章集合框架集合框架概述引入集合框架Java集合框架包含的內(nèi)容List接口.2.1ArrayList集合類.2.2技能訓(xùn)練.2.3LinkedList集合類Map接口.3.1HashMap集合類.3.2技能訓(xùn)練迭代器Iterator4.1使用Iterator遍歷集合類4.2技能訓(xùn)練泛型集合泛型集合的應(yīng)用技能訓(xùn)練本章技能目標(biāo)掌握集合框架包含的內(nèi)容掌握ArrayList和LinkedList的使用掌握HashMap的使用掌握Iterator的使用掌握泛型集合的使用本章重點(diǎn)ArrayList和LinkedList的使用HashMap的使用本章難點(diǎn)泛型集合的使用第8章JDBC1、JDBC簡(jiǎn)介1.1為什么需要使用JDBC2JDBC工作原理1.3JDBCAPI介紹1.4JDBC訪問數(shù)據(jù)庫的步驟Connection接口8.2.1兩種常用的驅(qū)動(dòng)方式8.2.2使用JDBC-ODBC橋方式連接數(shù)據(jù)庫8.2.3使用純JAVA方式連接數(shù)據(jù)庫8.2.4技能訓(xùn)練8.3、Statement接口和ResultSet接口8.3.1使用Statement添加寵物8.3.2使用Statement更新寵物8.3.3使用Statement和ResultSet查詢所有寵物8.3.4技能訓(xùn)練8.4^PrcparcdStatement接口8.4.1為什么要使用PreparedStatement8.4.2使用PreparedStatement更新寵物信息4.3技能訓(xùn)練本章技能目標(biāo)理解JDBC原理掌握Connection接口的使用掌握Statement接口的使用掌握ResultSet接口的使用掌握PreparedStatement接口的使用本章重點(diǎn)Connection接口的使用StatementPreparedStatement接II的使用ResullSel接口的使用本章難點(diǎn)JDBC原理第9章數(shù)據(jù)訪問層數(shù)據(jù)持久化技能訓(xùn)練分層開發(fā)3.1分層開發(fā)的優(yōu)勢(shì)3.2分層的原則3.3使用實(shí)體類傳遞數(shù)據(jù)3.4技能訓(xùn)練本章技能目標(biāo)掌握DAO模式掌握分層開發(fā)的優(yōu)勢(shì)和原則使用實(shí)體類傳遞數(shù)據(jù)掌握數(shù)據(jù)訪問層的職責(zé)本章重點(diǎn)DAO模式分層開發(fā)的優(yōu)勢(shì)和原則本章難點(diǎn)DAO模式第10章FileI/O10.1、操作文件或者目錄的屬性1.1使用File類操作文件或目錄屬性1.2技能訓(xùn)練Java的流讀寫文本文件使用字節(jié)流讀取文本文件3.2使用字節(jié)流寫文本文件3.3技能訓(xùn)練10.3.4使用字符流讀取文本文件3.5使用字符流寫文本文件.3.6技能訓(xùn)練.4二進(jìn)制文件的讀寫4.1使用字節(jié)流類DatalnputStream讀二進(jìn)制文件4.2使用字節(jié)流DataOutputStream寫二進(jìn)制文件4.3技能訓(xùn)練本章技能目標(biāo)會(huì)使用Fi1e類操作文件或者目錄的屬性熟練使用字節(jié)流讀寫文件熟練使用字符流讀寫文件會(huì)使用字

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