中國游戲市場發(fā)展回顧、市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析_第1頁
中國游戲市場發(fā)展回顧、市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析_第2頁
中國游戲市場發(fā)展回顧、市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析_第3頁
中國游戲市場發(fā)展回顧、市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析_第4頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

中國游戲市場發(fā)展回顧、市場競爭格局及發(fā)展趨勢分析

一、發(fā)展狀況

游戲是全世界共通的藝術語言,游戲產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)重要的組成部分。近年來中國游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展,2020年中國游戲用戶規(guī)模達664.79百萬人,較2019年增加了23.7百萬人,同比增長率達3.70%。

隨著中國游戲用戶規(guī)模的快速增長,銷售收入也隨之增加,2020年中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,較2019年增加了478.1億元,同比增長率達20.71%。2020年游戲產(chǎn)業(yè)抵御住了疫情的沖擊,穩(wěn)中有升,為新時期高質(zhì)量發(fā)展奠定了堅實基礎。

《2021-2027年中國游戲行業(yè)市場運營態(tài)勢及投資潛力研究報告》數(shù)據(jù)顯示:2020年中國移動游戲市場實際銷售收入為2096.76億元;客戶端游戲市場實際銷售收入為559.2億元;網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入為76.08億元。

2020年中國移動游戲市場實際銷售收入占全國總收入的75.24%,占比最大;客戶端游戲市場實際銷售收入占全國總收入的20.07%;網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入占全國總收入的2.73%;其他游戲市場實際銷售收入占全國總收入的1.96%。

中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入逐年增加,2020年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達2401.92億元,較2019年增加了506.8億元,同比增長率達26.74%。

總體來看中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占全國總收入的比例呈增長趨勢,2020年中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入占全國總收入的86.19%,較2019年增加了4.10%。

近年來中國自主研發(fā)游戲海外市場高速發(fā)展,2020年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達154.5億元,較2019年增加了38.6億元,同比增長率達33.25%。2020年中國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入保持穩(wěn)定增加,“走出去”依然是國家、企業(yè)關注的發(fā)展方向。

二、市場競爭格局

2020年中國游戲行業(yè)上市企業(yè)主要有三七互娛、世紀華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡、吉比特、昆侖萬維、萬業(yè)企業(yè)、掌趣科技、游族網(wǎng)絡等。

2020年1-9月三七互娛總資產(chǎn)為124.6億元;世紀華通總資產(chǎn)為424.2億元;完美世界總資產(chǎn)為163.2億元;巨人網(wǎng)絡總資產(chǎn)為93.49億元;吉比特總資產(chǎn)為50億元;昆侖萬維總資產(chǎn)為127.5億元;掌趣科技總資產(chǎn)為62.26億元;游族網(wǎng)絡總資產(chǎn)為91.57億元。

2020年1-9月三七互娛營業(yè)總收入為113億元;世紀華通營業(yè)總收入為118億元;完美世界營業(yè)總收入為80.6億元;巨人網(wǎng)絡營業(yè)總收入為17.2億元;吉比特營業(yè)總收入為20.5億元;昆侖萬維營業(yè)總收入為22.7億元;掌趣科技營業(yè)總收入為13.7億元;游族網(wǎng)絡營業(yè)總收入為37.2億元。

2020年1-9月三七互娛毛利潤為100億元;世紀華通毛利潤為61.8億元;完美世界毛利潤為47.9億元;巨人網(wǎng)絡毛利潤為14.7億元;吉比特毛利潤為17.4億元;昆侖萬維毛利潤為18.4億元;掌趣科技毛利潤為10.2億元;游族網(wǎng)絡毛利潤為14.1億元。

2019年三七互娛游戲業(yè)務主營收入為132.3億元,較2018年增加了59.8億元;世紀華通游戲業(yè)務主營收入為121.5億元,較2018年增加了67.4億元;完美世界游戲業(yè)務主營收入為68.6億元,較2018年增加了14.4億元;巨人網(wǎng)絡游戲業(yè)務主營收入為25.5億元,較2018年減少了1.0億元;吉比特游戲業(yè)務主營收入為21.7億元,較2018年增加了5.1億元;昆侖萬維游戲業(yè)務主營收入為14.9億元,較2018年增加了0.3億元;掌趣科技游戲業(yè)務主營收入為16.2億元,較2018年減少了3.5億元;游族網(wǎng)絡游戲業(yè)務主營收入為32.1億元,較2018年減少了3.6億元。

2019年三七互娛游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的5.73%;世紀華通游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的5.26%;完美世界游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的2.97%;游族網(wǎng)絡游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的1.39%;巨人網(wǎng)絡游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的1.10%;吉比特游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的0.94%;掌趣科技游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的0.70%;昆侖萬維游戲業(yè)務收入占全國游戲行業(yè)銷售總收入的0.64%。2019年三七互娛、世紀華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡、吉比特、昆侖萬維、掌趣科技、游族網(wǎng)絡八家上市企業(yè)游戲業(yè)務收入

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論