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文檔簡(jiǎn)介
第二章
多媒體數(shù)據(jù)編碼基礎(chǔ)
數(shù)字音頻編碼
數(shù)字圖像編碼數(shù)字視頻編碼多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換2.1
數(shù)字音頻編碼聲音的種類(lèi)
聲音是攜帶信息的極其重要的媒體,是多媒體技術(shù)研究中的一個(gè)重要內(nèi)容。聲音的種類(lèi)繁多,如人的話音、樂(lè)器聲、動(dòng)物發(fā)出的聲音、及其產(chǎn)生的聲音以及自然界的雷電、風(fēng)聲、雨聲、閃電聲等等。聲波聲音是通過(guò)空氣傳播的一種連續(xù)的波,叫聲波。聲音的強(qiáng)弱體現(xiàn)在聲波壓力的大小上,音調(diào)的高低體現(xiàn)在聲音的頻率上。聲音用電表示時(shí),聲音信號(hào)在時(shí)間和幅度上都是連續(xù)的模擬信號(hào)。聲波具有普通波所具有的特性,例如反射(reflection)、折射(refraction)、和衍射(diffraction)等。音頻的基本特性
聲音是由振動(dòng)的聲波所組成,在任一時(shí)刻t,聲波可分解為一系列正弦波線性疊加:f(t)=ΣAnsin(nωt+φn)其中,ω稱(chēng)為基頻或基音,它決定聲音的高低;nω稱(chēng)為ω的n次諧波分量或稱(chēng)為泛音,與聲音的音色有關(guān);An是振幅,表示聲音的強(qiáng)弱;φn是n次諧波的初相位。音頻數(shù)字化
波形音頻是以數(shù)字方式表示音波。它是用聲卡(包含ADC和DAC)來(lái)錄制與執(zhí)行播出聲音的。計(jì)算機(jī)對(duì)聲音表示主要通過(guò)采樣產(chǎn)生一系列聲音數(shù)據(jù)。事實(shí)上,聲波按頻率可分為4類(lèi),其中多媒體系統(tǒng)僅處理人類(lèi)的聽(tīng)力所接受的頻率范圍的聲音,我們稱(chēng)之為音頻,這個(gè)頻率范圍的音波稱(chēng)之為聲音信號(hào)。
聲音的頻率分類(lèi)聲音分類(lèi)頻率范圍亞聲波0~20Hz人類(lèi)的聽(tīng)力所接受的頻率20Hz~20kHz超聲波20kHz~1GHz超高聲波1GHz~10THz聲音信號(hào)數(shù)字化從模擬過(guò)渡到數(shù)字:回顧歷史,大多數(shù)電信號(hào)的處理一直是用模擬元器件對(duì)模擬信號(hào)進(jìn)行處理。但是,模擬信號(hào)處理元部件相當(dāng)困難的,而且成本高。用數(shù)字來(lái)表示模擬量,對(duì)數(shù)字信號(hào)進(jìn)行計(jì)算處理,那么難點(diǎn)就發(fā)生了轉(zhuǎn)移。把開(kāi)發(fā)模擬運(yùn)算部件的問(wèn)題轉(zhuǎn)變成開(kāi)發(fā)數(shù)字運(yùn)算部件的問(wèn)題,這就出現(xiàn)了數(shù)字信號(hào)處理器(digitalsignalprocessor,DSP)。在數(shù)字域做信號(hào)處理的主要優(yōu)點(diǎn):首先,數(shù)字信號(hào)計(jì)算是一種精確的運(yùn)算方法,它不受時(shí)間和環(huán)境的影響;其次,表示部件功能的數(shù)學(xué)運(yùn)算不是物理上實(shí)現(xiàn)的功能部件,而是僅用數(shù)學(xué)運(yùn)算去模擬,其中的數(shù)學(xué)運(yùn)算也相對(duì)容易實(shí)現(xiàn);此外,可以對(duì)數(shù)字運(yùn)算部件進(jìn)行編程。模擬信號(hào)與數(shù)字信號(hào): 我們把在時(shí)間和幅度上都是連續(xù)的信號(hào)稱(chēng)為模擬信號(hào)。 在某些特定的時(shí)刻對(duì)這種模擬信號(hào)進(jìn)行測(cè)量叫做采樣(sampling),由這些特定時(shí)刻采樣得到的信號(hào)稱(chēng)為離散時(shí)間信號(hào)。 采樣得到的幅值還是連續(xù)的。如果把信號(hào)幅度取值的數(shù)目加以限定,這種由有限個(gè)數(shù)值組成的信號(hào)就稱(chēng)為離散幅度信號(hào)。 我們把時(shí)間和幅度都用離散的數(shù)字表示的信號(hào)稱(chēng)為數(shù)字信號(hào)。通過(guò)規(guī)則時(shí)間間隔測(cè)出音波振動(dòng)幅度從而產(chǎn)生一系列聲音數(shù)據(jù)。這種測(cè)出數(shù)據(jù)方法稱(chēng)之為采樣,一秒內(nèi)采樣次數(shù)叫采樣率。采樣的離散音頻數(shù)據(jù)要轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)能夠表示的數(shù)據(jù)范圍,這個(gè)過(guò)程稱(chēng)之為量化。量化后數(shù)字音頻存儲(chǔ)量計(jì)算公式
音頻數(shù)據(jù)存儲(chǔ)量(字節(jié))=采樣率(Hz)×量化位數(shù)(位)×聲道數(shù)×音頻長(zhǎng)度(秒)/8MIDI
(MussicalInstrumentDigitalInterface)
1980年制定一項(xiàng)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),目的是讓音樂(lè)及合成音可以經(jīng)由一串消息在不同的設(shè)備上交流傳輸。MIDI提供電子樂(lè)器與計(jì)算機(jī)之間的連接器接口。定義物理連接與電子樂(lè)器溝通的協(xié)議。MIDI也定義音頻的形態(tài)與存儲(chǔ)的方法。MIDI音頻是以消息的方式而非波形的方式組成。MIDI有三種連接器(In、Out、Thru)。In為輸入,Out為輸出,而Thru是用來(lái)擴(kuò)充MIDI與其它設(shè)備連接用的。
音序器可以將音樂(lè)等聲音以一種序列來(lái)儲(chǔ)存。所謂序列便是一連串的音符加上系統(tǒng)事件的命令。
MIDI適配器是用來(lái)改變頻道、路徑與按鍵的。當(dāng)電子琴的鍵盤(pán)與一般的MIDI規(guī)格不一致時(shí)可以經(jīng)由適配器來(lái)修正使兩者一致。MIDI音頻文件
MIDI音頻文件是一串時(shí)序命令,它記錄音樂(lè)的行為。命令消息分為頻道消息(頻道聲音消息、頻道模式消息)和系統(tǒng)消息(系統(tǒng)實(shí)時(shí)消息、系統(tǒng)通用消息與系統(tǒng)專(zhuān)用消息)。它的文件占用很少存儲(chǔ)器空間。MIDI不適合編制口語(yǔ)旁白的音頻。數(shù)字音頻可從麥克風(fēng)、錄音帶、CD、電視及其它來(lái)源獲取。它把聲音轉(zhuǎn)換成儲(chǔ)存體中數(shù)字信息。數(shù)字音頻較為穩(wěn)定,容易保持一致性,音頻品質(zhì)也較易獲得保證。缺點(diǎn)是記錄非常詳盡,數(shù)據(jù)量極大,文件較MIDI音頻大出200倍以上。它可以適合任何一種音響。
數(shù)字音頻3D音頻3D音效可分為以下幾類(lèi):(1)擴(kuò)展式立體聲。(2)環(huán)繞立體聲。(3)交互式音效。支持3D音頻API種類(lèi):DirectXDirectSound3D;Aureal3D;
EAX;
Sensaura;Qsound;杜比AC-3;數(shù)字化影院系統(tǒng)DTS
2.2
數(shù)字圖像編碼圖像是重要的媒體
圖像是多媒體中攜帶信息的極其重要的媒體。 有統(tǒng)計(jì)資料表明,人們獲取的信息的70%來(lái)自視覺(jué)系統(tǒng)。 圖像數(shù)字化后的數(shù)據(jù)量非常大,必須對(duì)圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮。圖像數(shù)據(jù)壓縮
圖像數(shù)據(jù)壓縮主要是根據(jù)下面兩個(gè)基本事實(shí)來(lái)實(shí)現(xiàn)的:一個(gè)是圖像數(shù)據(jù)中有很多重復(fù)的數(shù)據(jù),使用數(shù)學(xué)方法來(lái)表示這些重復(fù)數(shù)據(jù)(無(wú)損壓縮);另一個(gè)是人的眼睛對(duì)圖像細(xì)節(jié)和顏色的分辨有一個(gè)極限,把超過(guò)極限的部分去掉,(有損壓縮)。 實(shí)際的圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)是綜合使用各種有損和無(wú)損數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。2.2.1
色彩的基本概念顏色是視覺(jué)系統(tǒng)對(duì)可見(jiàn)光的感知結(jié)果??梢?jiàn)光是波長(zhǎng)在380nm~780nm之間的電磁波大多數(shù)光不是一種波長(zhǎng)的光,而是由許多不同波長(zhǎng)的光組合成的。三種錐體細(xì)胞 人們?cè)谘芯垦劬?duì)顏色的感知過(guò)程中普遍認(rèn)為,人的視網(wǎng)膜有對(duì)紅綠藍(lán)顏色敏感程度不同的三種錐體細(xì)胞 另外還有一種在光功率極端低的條件下才起作用的桿狀體細(xì)胞 顏色只存在于眼睛和大腦。人的視覺(jué)系統(tǒng)對(duì)顏色的感知特性:⑴眼睛本質(zhì)上是一個(gè)照相機(jī)。⑵紅綠藍(lán)三種錐體細(xì)胞對(duì)不同頻率的光的感知程度不同。⑶自然界中的任何一種顏色都可以由R,G,B這3種顏色值之和來(lái)確定,它們構(gòu)成一個(gè)三維的RGB矢量空間。圖像的顏色模型 顏色模型(colormodel)使用簡(jiǎn)單方法描述所有顏色的一套規(guī)則和定義。 例如,RGB,CMY,YCrCb都是表示顏色的顏色模型。RGB相加混色模型 顯示彩色圖像用RGB相加混色模型 一個(gè)能發(fā)出光波的物體稱(chēng)為有源物體,它的顏色由該物體發(fā)出的光波決定,并且使用RGB相加模型。HSL模型從人的視覺(jué)系統(tǒng)來(lái)看,色彩可用色調(diào)、飽和度和亮度三要素來(lái)描述。在多媒體計(jì)算機(jī)中,除用RGB來(lái)表示圖像外,還用HSL模型。H定義顏色的波長(zhǎng),稱(chēng)為色調(diào);S定義顏色的強(qiáng)度,表示顏色的深淺程度,稱(chēng)為飽和度;L定義摻入的白光量,稱(chēng)為量度。可打印彩色圖像用CMY相減混色模型 一個(gè)不發(fā)光波的物體稱(chēng)為無(wú)源物體,它的顏色由該物體吸收或者反射哪些光波決定,用CMY相減混色模型。
CMY是指青色(cyan)、品紅(magenta)和黃色(yellow)。多媒體系統(tǒng)主要采用數(shù)字化方式對(duì)聲音、文字、圖形、圖像、視頻等媒體進(jìn)行處理。數(shù)字化處理面臨的主要問(wèn)題是巨大的數(shù)據(jù)量。彩色電視信號(hào)原始數(shù)據(jù) 例如:在彩色電視信號(hào)表示時(shí),設(shè)代表光強(qiáng)、色彩和色飽和度的YIQ色彩空間中各分量的帶寬分別為4.2MHz、1.5MHz、0.5MHz。根據(jù)采樣定理,采樣頻率≧2倍原始信號(hào)頻率。再設(shè)各分量信號(hào)均被數(shù)字化8比特。則一秒鐘電視信號(hào)的數(shù)據(jù)量為:(4.2+1.5+0.5)*2*8=99.2M(bit) 650MB的CD-ROM僅能存約1分鐘的原始電視數(shù)據(jù)。圖像的三個(gè)基本屬性 描述一幅圖像需要使用圖像的屬性。圖像的屬性包含分辨率、像素深度、真/偽彩色、圖像的表示法和種類(lèi)等。分辨率 有兩種:顯示分辨率和圖像分辨率。像素深度 指存儲(chǔ)每個(gè)像素所用的位數(shù)。 在用32位表示一個(gè)像素時(shí),若R,G,B分別用8位表示,剩下8位常稱(chēng)為a通道(alpha)。真彩色、偽彩色與直接色
真彩色指每個(gè)像素用RGB的值直接確定。 偽彩色指通過(guò)查表。 直接色指分別用RGB分量分別查表。圖像的種類(lèi)矢量圖與點(diǎn)位圖灰度圖與彩色圖γ(伽馬)校正γ的概念 目前幾乎所有的CRT顯示設(shè)備、攝影膠片和許多電子照相機(jī)的光電轉(zhuǎn)換特性都是非線性的。這些非線性部件都有一個(gè)能夠反映各自特性的冪函數(shù),它的一般形式是:
y=xγ
?輸出=(輸入)γγ校正 這些環(huán)節(jié)至少有5個(gè)地方可有非線性轉(zhuǎn)換函數(shù)存在并可引入γ值。2.2.2顏色的度量體系
顏色是一門(mén)很復(fù)雜的學(xué)科,它涉及到物理學(xué)、生物學(xué)、心理學(xué)和材料學(xué)等多種學(xué)科。顏色是人的大腦對(duì)物體的一種反映,是人的一種感覺(jué),帶有極端的主觀性,用數(shù)學(xué)的方法來(lái)描述這種感覺(jué)可能是一件很困難的事?,F(xiàn)在已經(jīng)有許多有關(guān)顏色的理論、測(cè)量技術(shù)和顏色標(biāo)準(zhǔn)。顏色科學(xué)簡(jiǎn)史在1666年,IsaacNewton(1642-1727)就開(kāi)始研究顏色。牛頓色圓為揭示RGB相加混色奠定了基礎(chǔ)。在1802年,ThomasYoung(1773-1829)認(rèn)為人的眼睛有三種不同類(lèi)型的顏色感知接收器。19世紀(jì)60年代,Maxwell,JamesClerk(1831-1879)探索了三種基色的關(guān)系,被認(rèn)為是現(xiàn)代色度學(xué)的基礎(chǔ)。其后,HermannvonHelmholtz(1821-1894)進(jìn)行了定量研究。在1931年,國(guó)際照明委員會(huì)(CommissionInternationaledel’clairage/InternationalCommissiononIllumination,CIE)定義標(biāo)準(zhǔn)顏色體系,為大多數(shù)定量的顏色度量方法奠定了基礎(chǔ)。
1965年前后人們才做詳細(xì)的生理學(xué)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證在眼睛中的確存在三種不同類(lèi)型的錐體。顏色的度量體系顏色度量體系(colorsystem),也叫做顏色制或者顏色體制,實(shí)際上就是人們組織和表示顏色的方法。AlbertH.Munsell(1858~1919)是美國(guó)杰出的一位藝術(shù)家和教授。1905年提出并在1943年修改的Munsell顏色系統(tǒng)使用色調(diào)、飽和度和明度表示顏色的3種屬性。德國(guó)化學(xué)家WilhelmOstwald(1853~1932)的Ostwald制是根據(jù)對(duì)顏色起作用的波長(zhǎng)、純度和亮度來(lái)反映色調(diào)、飽和度和明度的值。CIE顏色系統(tǒng)國(guó)際照明委員會(huì)的顏色科學(xué)家們企圖在RGB模型的基礎(chǔ)上,用數(shù)學(xué)的方法從真實(shí)的基色推到出理論的三基色,創(chuàng)建一個(gè)新的顏色系統(tǒng),使顏料、染料和印刷等工業(yè)能夠明確指定產(chǎn)品的顏色。1931年9月,國(guó)際照明委員會(huì)在英國(guó)的劍橋市召開(kāi)了具有歷史意義的會(huì)議。1931的CIE系統(tǒng)規(guī)范使用三基色刺激值和色度圖描述顏色空間。其后,國(guó)際照明委員會(huì)的專(zhuān)家們對(duì)該系統(tǒng)做了許多改進(jìn),包括1964年根據(jù)10度視野的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),添加了補(bǔ)充標(biāo)準(zhǔn)觀察者的定義。CIEXYZ是國(guó)際照明委員會(huì)在1931年開(kāi)發(fā)并在1964年修改的CIE顏色系統(tǒng)(CIEColorSystem),該系統(tǒng)是其他顏色系統(tǒng)的基礎(chǔ)。1976年國(guó)際照明委員會(huì)召開(kāi)了一次又具有歷史意義的會(huì)議。為了解決顏色空間的感知一致性問(wèn)題,專(zhuān)家們對(duì)CIE1931XYZ系統(tǒng)進(jìn)行了非線性變換,制定了CIE1976L*a*b*顏色空間的規(guī)范。事實(shí)上,1976年CIE規(guī)定了兩種顏色空間:一種用于自照明的顏色空間,叫做CIELUV;另一種是用于非自照明的顏色空間,叫做CIE1976L*a*b*,或者叫CIELAB。這兩個(gè)顏色空間與顏色的感知更均勻,并且給了人們?cè)u(píng)價(jià)兩種顏色近似程度的一種方法,允許使用數(shù)字量ΔE表示兩種顏色之差。2.2.3
彩色空間及其變換常見(jiàn)模型:
RGB彩色空間
HSI彩色空間
YUV彩色空間
YIQ彩色空間RGB彩色空間R、G、B是彩色最基本表示模型,也是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所使用的彩色模型。
RGB5:5:5方式用2個(gè)字節(jié)表示一個(gè)象素,具體位分配。RGB5:5:5方式RGB8:8:8方式R、G、B三個(gè)分量各占一個(gè)字節(jié)。T(1b)R(5b)G(5b)B(5b)HSI彩色空間這種模型中,用H(Hue,色調(diào))、S(Saturation,飽和度)、I(Intensity,光強(qiáng)度)3個(gè)分量來(lái)表示一種顏色,這種表示更適合人的視覺(jué)特性。YUV彩色空間Y為亮度信號(hào),U、V是色差信號(hào)(B-Y,R-Y)。
PAL制式彩色空間即為YUV。優(yōu)點(diǎn)是亮度和色差信號(hào)分離,容易使彩色電視系統(tǒng)與黑白電視信號(hào)兼容。國(guó)際無(wú)線電咨詢委員會(huì)根據(jù)實(shí)驗(yàn)認(rèn)為采用雙倍度采樣4:2:2方案效果較好,提出CCIR601標(biāo)準(zhǔn)。變換公式(YUV<--->RGB)Y=0.299*R+0.587*G+0.114*B;U=-0.169*R-0.332*G+0.500*B;V=0.500*R+0.419*G-0.081*BYIQ彩色空間廣播電視系統(tǒng)另一種常用的亮度與色差分離的模型。NTSC制式彩色空間即為YIQ。這里Y是亮度,I和Q共同描述圖象的色調(diào)和飽和度。變換公式(YIQ<--->RGB)
Y=0.299*R+0.587*G+0.114*B;I=0.211*R-0.523*G+0.312*B;Q=0.596*R-0.275*G-0.322*B2.2.4數(shù)字圖象文件格式
TIFPCXGIF、TGA、BMP、DVI、JPEG等
BMP文件格式位圖文件(bitmap-file,BMP)格式是Windows采用的圖像文件存儲(chǔ)格式。BMP圖像文件結(jié)構(gòu)位圖文件的組成結(jié)構(gòu)名稱(chēng)位圖文件頭(bitmap-fileheader)BITMAPFILEHEADER位圖信息頭(bitmap-informationheader)BITMAPINFORMATIONHEADER彩色表(colortable)RGBQUAD圖像數(shù)據(jù)陣列字節(jié)BYTE位圖文件頭包含有關(guān)文件類(lèi)型、文件大小和存放位置等信息。 位圖信息頭包含有位圖文件的大小、壓縮類(lèi)型和顏色格式。BMP位圖可以是沒(méi)有壓縮的位圖,或者采用RLE進(jìn)行壓縮的位圖。顏色格式說(shuō)明位圖所用的顏色數(shù)目,2/16/256/16777216種顏色。 彩色表中的元素與位圖所有的顏色相同。對(duì)于24位真彩色就不使用彩色表。 圖像數(shù)據(jù)陣列字節(jié)是緊跟在彩色表后的圖像數(shù)據(jù)字節(jié)陣列。TIF文件格式由美國(guó)AldusDeveloper’sDesk和Microsoft制定結(jié)構(gòu)文件頭(8B)參數(shù)指針表參數(shù)數(shù)據(jù)表圖象數(shù)據(jù)
文件頭含字節(jié)順序(2B,表示存貯格式:II-Intel格式;MM—Motorola格式);標(biāo)記號(hào)(2B,版本信息);指向第一個(gè)參數(shù)指針表的編碼(4B)。參數(shù)指針表由每個(gè)長(zhǎng)為12B參數(shù)塊構(gòu)成,描述壓縮種類(lèi)、長(zhǎng)寬、彩色數(shù)、掃描密度等參數(shù)。較長(zhǎng)參數(shù)(如調(diào)色板)只給出指針,參數(shù)放在參數(shù)數(shù)據(jù)表中。其結(jié)構(gòu)定義如下:
typedef
struct{
inttag-type;
intnumber-size;longlength;longoffset;}TIF-FIELD;圖象數(shù)據(jù)按參數(shù)表中描述的形式按行排列PCX文件格式由ZSoft公司最初制定結(jié)構(gòu)文件頭(128字節(jié))數(shù)據(jù)部分(采用行程長(zhǎng)度編碼)文件頭結(jié)構(gòu)定義
typedef
struct{charmanufacture;/*always0xa0*/charversion;charencoding;/*always1*/charbits-per-pixel;/*colorbits*/
int
Xmin,Ymin;/*imageorigin*/
int
Xmax,Ymax;/*imagedimension*/
int
hres;/*resolutionvalues*/
int
vres;charpalette[48];/*colorpalette*/charreserved;charcolor-planes;/*colorplanes*/
intbytes-per-line;/*linebuffersize*/
intpalette-type;/*greyorcolorpalette*/charfiller[58];}PCXHEAD;
其中Version若為5,文件內(nèi)有個(gè)256色調(diào)色板,數(shù)據(jù)768字節(jié),在文件最后。
文件體對(duì)象素?cái)?shù)據(jù)采用行程長(zhǎng)度編碼,由包含Keybyte和Databyte的包組成。分2種情況:
(1)若Keybyte最高位為11,則低6位為重復(fù)次數(shù)。但最多重復(fù)63次,若再長(zhǎng)重建一個(gè)包.PCX數(shù)據(jù)包的結(jié)構(gòu)
(2)若Keybyte最高位不是11,那么該Databyte按原樣寫(xiě)入圖象文件。對(duì)一個(gè)字符的表示用長(zhǎng)度為1的包。11IndexDatabyte111Databyte2.3
數(shù)字視頻編碼電視是當(dāng)代信息傳播工具 電視是20世紀(jì)20年代的偉大發(fā)明。在50年代開(kāi)發(fā)電視技術(shù)時(shí),電視技術(shù)一直沿著模擬信號(hào)處理技術(shù)的方向發(fā)展,自到70年代才開(kāi)始開(kāi)發(fā)數(shù)字電視。 由于數(shù)字技術(shù)具有許多優(yōu)越件,而且數(shù)字技術(shù)發(fā)展到足以使模擬電視向數(shù)字電視過(guò)渡的水平,電視和計(jì)算機(jī)才開(kāi)始融合在一起。數(shù)字視頻的結(jié)構(gòu)
基本單位是幀。若干同一場(chǎng)景的幀構(gòu)成鏡頭若干鏡頭構(gòu)成情節(jié)若干情節(jié)構(gòu)成故事(節(jié)目)國(guó)際視頻標(biāo)準(zhǔn)
NTSC
美國(guó)研制,是目前廣泛使用的電視制式。它以525條橫掃描線來(lái)組成一個(gè)屏幕幀,每秒30幀。PAL
中國(guó)、英國(guó)等國(guó)采用制式,W.Bruch1963年發(fā)明的,其基本原理類(lèi)似于NTSC制式。以625條掃描線,每秒25幀。SECAM
法國(guó)、俄羅斯等國(guó)采用制式。同樣采用625條線和25幀,但與NTSC和PAL相比,其基礎(chǔ)技術(shù)是采用頻率調(diào)制。數(shù)字視頻CCIR601編碼標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字視頻CCIR601編碼標(biāo)準(zhǔn)是國(guó)際無(wú)線電咨詢委員會(huì)(CCIR)制定的廣播級(jí)質(zhì)量的數(shù)字視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)。采樣頻率:為了保證信號(hào)的同步,采樣頻率必須是電視信號(hào)行頻的倍數(shù),fs=13.5MHz是PAL、SECAM
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