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文檔簡(jiǎn)介

美國(guó)動(dòng)漫發(fā)展概述導(dǎo)言

在世界動(dòng)漫史上,美國(guó)動(dòng)畫(huà)占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動(dòng)漫發(fā)展的潮流和方向。它擁有比較成熟的商業(yè)動(dòng)畫(huà)運(yùn)作模式,眾多運(yùn)作非常成功的制片廠(chǎng)以及世界一流的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和制作的人才資源。它是當(dāng)之無(wú)愧的電影和動(dòng)畫(huà)王國(guó)。CompanyLogo

五個(gè)發(fā)展階段(一)開(kāi)創(chuàng)時(shí)期(1907年~1937年)(二)初步發(fā)展時(shí)期(1937年~1949年)(三)第一次繁榮時(shí)期(1950年~1966年)(四)蟄伏時(shí)期(1967年~1988年)(五)繁榮時(shí)期(1990年-現(xiàn)在)CompanyLogo(一)開(kāi)創(chuàng)時(shí)期(1907年~1937年)

該時(shí)期的動(dòng)畫(huà)多為動(dòng)畫(huà)短片,制作較為粗糙,在該階段出現(xiàn)了黑白動(dòng)畫(huà)向彩色動(dòng)畫(huà)、無(wú)聲動(dòng)畫(huà)向有聲動(dòng)畫(huà)的過(guò)渡。

一、美國(guó)動(dòng)漫發(fā)展歷史代表性人物及作品1907年,第一部動(dòng)畫(huà)片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》由美國(guó)人布萊克頓拍攝完成,美國(guó)動(dòng)畫(huà)片史正式開(kāi)始。這一時(shí)期的動(dòng)畫(huà)影片只有短短5分鐘左右。CompanyLogo溫莎·麥克凱:美國(guó)商業(yè)動(dòng)畫(huà)電影的奠基人。代表作品:《恐龍》、《露斯坦尼亞號(hào)的沉沒(méi)》等。派特·蘇立文:創(chuàng)作了美國(guó)動(dòng)畫(huà)片史上第一個(gè)有個(gè)性魅力的動(dòng)畫(huà)人物”菲力斯貓”。弗萊舍兄弟:代表作:《蓓蒂·波普》、《大力水手》等。CompanyLogo《大力水手》CompanyLogo沃爾特·迪斯尼

20世紀(jì)20年代后期迪斯尼崛起。

1928年他推出了第一部有聲動(dòng)畫(huà)片《汽船威利號(hào)》;1932年推出了第一部彩色動(dòng)畫(huà)片《花與樹(shù)》。

CompanyLogo《米老鼠和唐老鴨》一部風(fēng)靡全球的戲劇性動(dòng)畫(huà)片,收視率居世界之首。米老鼠是華特迪士尼1928年創(chuàng)作出的動(dòng)畫(huà)形象,世界級(jí)的卡通明星,迪士尼公司的代表人物。唐老鴨是迪士尼所創(chuàng)作的經(jīng)典動(dòng)畫(huà)人物之一,它首次出現(xiàn)于1934年。這一時(shí)期的運(yùn)動(dòng)規(guī)律:造型:全是曲線(xiàn),角色身體也大多由圓柱、圓球構(gòu)成。動(dòng)作:強(qiáng)調(diào)慣性和彈性,突現(xiàn)二維的夸張變形;運(yùn)動(dòng)方式則是曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng),而且以弧線(xiàn)和S形曲線(xiàn)為主用速度線(xiàn)表示快動(dòng)作。CompanyLogo(二)初步發(fā)展時(shí)期初步發(fā)展時(shí)期(1937年~1949年)1937年,迪斯尼公司推出了世界上第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《白雪公主》,片長(zhǎng)達(dá)74分鐘,這在美國(guó)動(dòng)畫(huà)片史上是個(gè)史無(wú)前例的創(chuàng)舉。1940年《木偶奇遇記》《幻想曲》1942年推出《小鹿班比》等動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片。CompanyLogo世界首部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《白雪公主》改編自德國(guó)著名童話(huà)集《格林童話(huà)》。原文講述了一個(gè)可愛(ài)美麗的公主因?yàn)楹竽讣刀势涿烂捕黄忍拥缴?,偶遇善良的七個(gè)小矮人。最后在他們幫助下,克服了后母的詛咒,找到真愛(ài)的王子的故事。迪斯尼于20世紀(jì)初推出的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,也是歷史上第一個(gè)動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,改編于格林童話(huà)的原著。從此,白雪公主的形象有了迪斯尼的烙印。

CompanyLogo影片榮譽(yù)

動(dòng)畫(huà)片《白雪公主》從首映式就售出了2000多萬(wàn)張門(mén)票,總收入達(dá)到800多萬(wàn)美元。后來(lái)白雪公主被翻譯成10種語(yǔ)言,在46個(gè)國(guó)家中放映,受到了外國(guó)觀(guān)眾們的熱烈歡迎。在1938年的奧斯卡頒獎(jiǎng)儀式上,華特·迪士尼被授予一個(gè)大金像獎(jiǎng)和七個(gè)小金像獎(jiǎng),以表彰這部影片“在電影藝術(shù)方面的重要?jiǎng)?chuàng)新,為動(dòng)畫(huà)故事片開(kāi)辟了一個(gè)令人著迷的偉大的新領(lǐng)域?!?/p>

經(jīng)典作品《白雪公主》不僅標(biāo)志著迪士尼在商業(yè)上的最高峰,且在電影史上占據(jù)著重要地位。完美的故事、布景、音響、導(dǎo)演、動(dòng)畫(huà)、配樂(lè)和色彩讓觀(guān)眾身臨其境地進(jìn)入到白雪公主的奇遇中去?!栋籽┕鳌返恼Q生標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)片由短片發(fā)展成為獨(dú)立的大型作品,采用多層式動(dòng)畫(huà)攝影機(jī)則賦予畫(huà)面鮮明的透視關(guān)系、景深感和構(gòu)思層次。影片在1938年的威尼斯國(guó)際電影節(jié)上獲“最佳藝術(shù)獎(jiǎng)”,同時(shí)獲得第11屆奧斯卡特別金像獎(jiǎng)。CompanyLogo迪斯尼動(dòng)畫(huà)《木偶奇遇記》中的主人公匹諾曹。

影片改編自意大利作家的同名童話(huà)小說(shuō)。當(dāng)仁慈木匠皮帕諾睡覺(jué)的時(shí)候,夢(mèng)見(jiàn)一位藍(lán)色的天使賦予他最心愛(ài)的木偶皮諾曹生命,于是小木偶開(kāi)始了他的冒險(xiǎn)。如果他要成為真正的男孩,他必須通過(guò)勇氣、忠心以及誠(chéng)實(shí)的考驗(yàn)。在歷險(xiǎn)中,他因貪玩而逃學(xué),因貪心而受騙,還因此變成了驢子。最后,他掉進(jìn)一只大鯨魚(yú)的腹中,意外與皮帕諾相逢……經(jīng)過(guò)這次歷險(xiǎn),皮諾曹長(zhǎng)大了,他變得誠(chéng)實(shí)、勤勞、善良,終于成為了一個(gè)真正的男孩。第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)后,迪斯尼公司停止了動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的拍攝,直到40年代末期才恢復(fù)過(guò)來(lái)。查克·瓊斯創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)短片如《兔八哥》

初步發(fā)展時(shí)期的動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)角色:以動(dòng)物為主,而且是柔體動(dòng)物,沒(méi)有關(guān)節(jié)的動(dòng)物。角色的動(dòng)畫(huà)規(guī)律和米老鼠完全一樣,從而遵循已經(jīng)形成的全套迪斯尼經(jīng)典動(dòng)作規(guī)律。背景設(shè)計(jì):不如角色重要故事:往往改編寓言,或者沒(méi)有情節(jié),沒(méi)有同時(shí)期好萊塢的戲劇結(jié)構(gòu)。

(三)第一次繁榮時(shí)期(1950年~1966年)

該時(shí)期迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片。其他的動(dòng)畫(huà)制作公司在迪斯尼公司的排擠之下紛紛關(guān)門(mén)停業(yè),迪斯尼公司成為動(dòng)畫(huà)電影業(yè)的霸主。

迪斯尼代表作:《仙履奇緣》(1950年)《愛(ài)麗斯夢(mèng)游仙境》《小姐與流氓》《睡美人》CompanyLogo《愛(ài)麗斯夢(mèng)游仙境》(1951)

本片取材自英國(guó)作家劉易斯·卡羅爾的小說(shuō),故事敘述一位小女孩Alice做夢(mèng)到一處神奇的王國(guó),經(jīng)歷一堆千奇百怪的遭遇。沃爾特·迪斯尼一直很喜歡劉易斯·卡羅爾的這部作品,早在1920年代,迪斯尼開(kāi)始拍片的處女作即是一系列真人、卡通合演的《愛(ài)麗絲游歷卡通國(guó)》,當(dāng)時(shí)只是無(wú)聲、黑白的短片而已。后來(lái)迪斯尼拍出有聲卡通、彩色卡通、長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)之后,原本在大戰(zhàn)前就已有籌拍本片的計(jì)劃,后來(lái)因戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)而計(jì)劃停擺,到戰(zhàn)后才終于將這部小說(shuō)以長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫(huà)片呈現(xiàn)。

《小姐與流氓》(1955)

第一部寬屏幕的迪斯尼動(dòng)畫(huà)電影;

首部并非改編自名著的迪斯尼長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)。(《小姐與流氓》是出自一篇短篇小品,作者為WardGreene,迪斯尼進(jìn)行了加工、修改)CompanyLogo《睡美人》(1959年)《睡美人》是迪斯尼第16部經(jīng)典動(dòng)畫(huà),獲得奧斯卡最佳音樂(lè)片配樂(lè)提名。《睡美人》取材于英國(guó)童話(huà)故事,迪斯尼為了能夠完美打造這部影片,僅拍攝就花費(fèi)了6年時(shí)間,1959年上映后,得到了所有人的喜愛(ài),成為迪斯尼日后舉足輕重的作品,現(xiàn)在每個(gè)迪斯尼樂(lè)園里都能找到奧羅拉公主居住的城堡,也能在那里找到她與王子美妙的愛(ài)情。

CompanyLogo這時(shí)期的動(dòng)畫(huà)特點(diǎn):題材:大多來(lái)自于童話(huà)造型:仍是以圓形和圓柱為主結(jié)構(gòu):依然不太會(huì)是用戲劇結(jié)構(gòu)CompanyLogo(四)蟄伏時(shí)期(1967年~1988年)這個(gè)時(shí)期,電視動(dòng)畫(huà)逐漸發(fā)展起來(lái),出現(xiàn)了一些電視系列片,如《貓和老鼠》等,但是整個(gè)1970年代只有數(shù)部動(dòng)畫(huà)片,質(zhì)量也平平。

漢納.芭芭拉代表作品:《貓和老鼠》(1939)、《辛普森一家》(20世紀(jì)60年代)、《杰特森一家》(20世紀(jì)60年代);

(五)繁榮時(shí)期(1990年-現(xiàn)在)1、精品力作不斷增多1989年,迪斯尼公司推出了《小美人魚(yú)》,獲得了極大成功,標(biāo)志著美國(guó)動(dòng)畫(huà)片又一次進(jìn)入繁榮時(shí)期。這個(gè)時(shí)期的代表作品很多,如創(chuàng)造了票房奇跡的《獅子王》、第一部全電腦制作的動(dòng)畫(huà)片《玩具總動(dòng)員》以及可以亂真的《恐龍》等等。

《小美人魚(yú)》

《小美人魚(yú)》是迪斯尼根據(jù)丹麥作家安徒生的童話(huà)《海的女兒》改編的。于1989年推出,是迪斯尼的第28部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,也是該公司走出低谷重振雄風(fēng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。講述的是主人公愛(ài)麗兒這條追求自由的對(duì)海洋以外的世界充滿(mǎn)了好奇的小美人魚(yú),如何在朋友幫助下沖出海底世界,找到了自己夢(mèng)想的生活和愛(ài)情的故事。《獅子王》主題:《獅子王》是迪斯尼錄制了4年而成的震撼巨片,是一部探究有關(guān)生命中愛(ài)、成長(zhǎng)與責(zé)任的溫馨作品選材:取材于英國(guó)著名戲劇家莎士比亞名作《哈姆雷特》情節(jié):曲折動(dòng)人畫(huà)面:色彩絢麗音樂(lè):洋溢著濃厚的世界樂(lè)風(fēng),成功的營(yíng)造了片中非洲大地自然的生命氣勢(shì),《今夜你是否能感受我的愛(ài)》、《生命輪回》成為流行音樂(lè),音畫(huà)完美結(jié)合語(yǔ)言:幽默機(jī)智動(dòng)作:人性化凱利.艾西貝瑞,代表作品:《小雞快跑》(1998);《埃及王子》(1998);《怪物史萊克》

(2001);《小馬王》(2002)等.

CompanyLogo

1990年代末期,各個(gè)大制片公司紛紛涉足動(dòng)畫(huà)界,使這一時(shí)期的美國(guó)動(dòng)畫(huà)異彩紛呈。Disney;迪士尼公司DreamWorksSKG;夢(mèng)工廠(chǎng)WarnerBrothers(WB);華納兄弟電影公司

SonyPictureEntertainment;索尼影視娛樂(lè)有限公司

FoxEntertainmentGroup;

狐貍娛樂(lè)集團(tuán)

ParamountPictures;

派拉蒙影業(yè)公司

UniversalStudio(環(huán)球影城)MGM/UA.(米高梅電影公司)2、動(dòng)畫(huà)制作公司大量涌現(xiàn)

《怪物史萊克》

(2001)CompanyLogo繁榮時(shí)期的迪斯尼動(dòng)畫(huà)特點(diǎn):題材多元化(1)改編自神話(huà)。如《大力士》(2)取材自歷史傳奇故事,如《花木蘭》(3)嘗試原創(chuàng)故事,如《獅子王》采用戲劇化的戲劇結(jié)構(gòu),即開(kāi)端、發(fā)展、高潮、結(jié)局的劇作模式故事劇情與音樂(lè)緊密結(jié)合90年代的迪斯尼動(dòng)畫(huà)形成兩種發(fā)展方向(1)寫(xiě)實(shí)化A、人物取代動(dòng)物稱(chēng)為主角,確定寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格和不同的動(dòng)作規(guī)范B、主角人物的造型出現(xiàn)了直線(xiàn)和拐角,動(dòng)作規(guī)律也不再保持曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)和彈性變形(2)三維化90年代以后出現(xiàn)的大量三維動(dòng)畫(huà)片的角色為了適應(yīng)三維制作的特點(diǎn),由經(jīng)典的柔體動(dòng)物轉(zhuǎn)換成關(guān)節(jié)動(dòng)物或機(jī)器人CompanyLogo

(1)題材范圍比較集中

美國(guó)動(dòng)畫(huà)主要取材于童話(huà)故事、擬人化動(dòng)物或物品故事、理想化英雄故事這三個(gè)范疇,另外,還有少數(shù)科幻題材故事,如《星球大戰(zhàn)》、《變形金剛》(與日本合作)、《星銀島》等,極少取材于現(xiàn)代生活。二、美國(guó)動(dòng)漫作品主要特點(diǎn)

(2)劇情簡(jiǎn)單,人物性格鮮明

人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與生活中的原形差別不大,形象優(yōu)美;動(dòng)物形象大都作大幅度的夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國(guó)廣泛借鑒的卡通模式。美國(guó)動(dòng)畫(huà)具備好萊塢電影的創(chuàng)作模式,人物性格鮮明,生動(dòng)有趣,情節(jié)簡(jiǎn)單易懂,注重以聲效渲染表現(xiàn)主題;美國(guó)動(dòng)畫(huà)主要以輕松搞笑的劇情,溫情脈脈的氣息感染人。

二、美國(guó)動(dòng)漫作品主要特點(diǎn)(3)畫(huà)面追求逼真的視覺(jué)效果

美國(guó)動(dòng)畫(huà)已經(jīng)從二維動(dòng)畫(huà)過(guò)渡為三維動(dòng)畫(huà)的主流技術(shù),高端的前沿?cái)?shù)字化技術(shù)是其強(qiáng)有力的支持,鏡頭語(yǔ)言追求高難度的表現(xiàn)。復(fù)雜的運(yùn)動(dòng),大場(chǎng)景的展現(xiàn),加上宏大的配樂(lè),讓人獲得非同尋常的視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)感受。

(4)動(dòng)作表現(xiàn)夸張靈動(dòng)

美國(guó)動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作表現(xiàn)獨(dú)步全球,運(yùn)用每秒大大超過(guò)24幀的畫(huà)面描繪,加上經(jīng)典的曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)和彈性變形,使動(dòng)作流暢有趣,比真人實(shí)攝電影更具魅力。(5)雅俗共賞,迎合大眾口味

美國(guó)動(dòng)畫(huà)風(fēng)趣幽默,情節(jié)簡(jiǎn)單,音樂(lè)優(yōu)美動(dòng)聽(tīng)。多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇性的影片很少,努力迎合廣大觀(guān)眾的心理需求。

美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了一條完整的、系統(tǒng)的、成熟的產(chǎn)業(yè)鏈條。

三、美國(guó)動(dòng)漫成功因素分析(1)成功的市場(chǎng)運(yùn)作美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈:動(dòng)畫(huà)片制作代理商銷(xiāo)售影視系統(tǒng)播放購(gòu)買(mǎi)動(dòng)漫產(chǎn)品形象開(kāi)發(fā)衍生產(chǎn)品商家銷(xiāo)售產(chǎn)品

美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的成功離不開(kāi)其作品引人入勝的內(nèi)容和帶來(lái)的娛樂(lè)效果。美國(guó)動(dòng)畫(huà)影視片經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的發(fā)展,形成鮮明的特點(diǎn)。它以劇情片片為主,故事情節(jié)生動(dòng)有趣,人物性格鮮明,音樂(lè)優(yōu)美動(dòng)聽(tīng)。/media.do?operation=detail&mediaID=21500&agMode=1(花木蘭)/v_show/id_cc00XMTU5OTUzMDA=.html(皮克斯動(dòng)畫(huà)短片漂?。?2)引人入勝的娛樂(lè)內(nèi)容

美國(guó)動(dòng)畫(huà)技術(shù)從黑白到彩色,從無(wú)聲到有聲,從短片到長(zhǎng)片,從手工到計(jì)算機(jī),動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展一次次引發(fā)美國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的飛躍。動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)激烈的競(jìng)爭(zhēng)促使制片人不斷利用日益發(fā)展的新技術(shù)制作吸引觀(guān)眾眼球的高水平動(dòng)漫產(chǎn)品,也促進(jìn)了對(duì)技術(shù)創(chuàng)新的投入,引發(fā)了動(dòng)畫(huà)技術(shù)的不斷發(fā)展。

(3)不斷發(fā)展的技術(shù)創(chuàng)新

目前,美國(guó)大力發(fā)展數(shù)字動(dòng)漫,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)人才通常在大學(xué)或藝術(shù)學(xué)校接受過(guò)專(zhuān)門(mén)的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)教育,課程包括:寫(xiě)生、人物動(dòng)畫(huà)、著色和設(shè)計(jì)、人物設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)版面設(shè)計(jì)、說(shuō)故事、二維人物計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)、背景繪圖等。大部分動(dòng)畫(huà)家都擁有計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)學(xué)位,很多人還同時(shí)擁有數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)編程等學(xué)位培訓(xùn)機(jī)構(gòu)通常會(huì)同產(chǎn)業(yè)界密切聯(lián)系來(lái)設(shè)計(jì)課程,以滿(mǎn)足市場(chǎng)需要。(4)多學(xué)科的動(dòng)畫(huà)人才培養(yǎng)

美國(guó)發(fā)達(dá)的家庭娛樂(lè)基礎(chǔ)設(shè)施提供了享用動(dòng)漫產(chǎn)品的便利條件,而較高的生活水平也使人們熱衷于娛樂(lè)。美國(guó)的電影院星羅棋布,盡管娛樂(lè)方式己經(jīng)多樣化,但很多美國(guó)人仍然熱衷于到電影院看電影。(5)發(fā)達(dá)的家庭娛樂(lè)基礎(chǔ)設(shè)施

美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要走市場(chǎng)化道路。政府很少干預(yù)。美國(guó)較為完善的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)法律體系保證了美國(guó)動(dòng)漫生產(chǎn)及銷(xiāo)售商的利益,也保護(hù)了消費(fèi)者的權(quán)益。(6)完善的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)環(huán)境四、新世紀(jì)美國(guó)動(dòng)漫盤(pán)點(diǎn)《怪物史萊克》系列怪物史萊克2001年該作品改編自著名童書(shū)作家威廉·史泰格的同名繪本,影片笑點(diǎn)在于“嘲諷所有的經(jīng)典童話(huà),并顛覆了一般人對(duì)童話(huà)故事的刻版印象?!北酒@得了二億六千七百萬(wàn)元票房,突破《獅子王》,成為有史以來(lái)賣(mài)座最高的動(dòng)畫(huà)片。此紀(jì)錄直到2003年的《海底總動(dòng)員》才被打破。怪物史萊克2

上映時(shí)間:2004年

怪物史萊克3

上映時(shí)間:2007年

怪物史萊克4

上映時(shí)間:2010年

數(shù)據(jù)顯示,由邁克·米切爾執(zhí)導(dǎo)、美國(guó)夢(mèng)工廠(chǎng)出品的動(dòng)畫(huà)電影《怪物史萊克4》在法國(guó)上映首周便以放映842場(chǎng)、吸引觀(guān)眾近172.3萬(wàn)人次的成績(jī),占據(jù)法國(guó)電影排行榜榜首位置。夢(mèng)工廠(chǎng)動(dòng)畫(huà)電影《怪物史萊克4》8月16日上映之后,首日即勁收1300萬(wàn)票房,并且憑此成為當(dāng)日票房最高外語(yǔ)片。

加菲貓系列上映時(shí)間:2004年

影片以加菲貓營(yíng)救小狗奧迪(Odie)為主線(xiàn)展開(kāi)劇情。劇情簡(jiǎn)介:加菲貓隨主人喬恩來(lái)到了英國(guó)旅行。在倫敦,一次偶然的事件中,加菲被誤認(rèn)為是一只跟它長(zhǎng)得十分相似的皇室血統(tǒng)貓,并因此意外繼承了一座美麗的城堡。在這座城堡里,加菲終于過(guò)上了它夢(mèng)寐以求的生活。但好景不長(zhǎng),對(duì)城堡垂涎已久的邪惡貴族達(dá)吉斯伯爵(比利·康諾利飾),私下密謀打算除掉加菲,霸占整個(gè)城堡將其改成娛樂(lè)中心。加菲能否成功地捍衛(wèi)自己的豬肉卷和城堡呢?加菲貓2之雙貓記上映時(shí)間:2006年

鯊魚(yú)黑幫上映時(shí)間:2004年《鯊魚(yú)故事》是一部很有趣的動(dòng)畫(huà)電影。電影把人類(lèi)的真實(shí)世界變成魚(yú)兒的卡通世界。導(dǎo)演把各式各樣,不同的大小魚(yú)兒及小蝦米等海底生物都畫(huà)成可愛(ài)的卡通。魚(yú)兒的食物鏈中,老大就是鯊魚(yú),每只魚(yú)兒提鯊色變。一次偶然,奧斯卡將自己粉飾成了一名武藝超群的“鯊魚(yú)殺手”,然而這一切僅僅是開(kāi)始,等待他的將會(huì)是海底世界的血雨腥風(fēng)……。整部電影就更生動(dòng)有趣。娛樂(lè)性高。超人總動(dòng)員上映時(shí)間:2004年超人一家重出江湖作為世界上最偉大的超人(人稱(chēng)“不可思議先生”),鮑爾曾經(jīng)忙于每天拯救生命以及消滅罪惡。十五年后的今天,鮑勃和他的妻子(也曾經(jīng)是一位超人女士)已經(jīng)習(xí)慣了城市生活,和三個(gè)孩子一起快快樂(lè)樂(lè)的過(guò)著平常人的生活。日見(jiàn)消磨的枯燥工作讓“不可思議先生”越來(lái)越懷念當(dāng)初的超人日子,直到有一天,一項(xiàng)神秘的計(jì)劃落在鮑勃先生的頭上,他要重出江湖,到神秘島上開(kāi)始新的冒險(xiǎn),這一次,可是真要捎上一家五口……馬達(dá)加斯加上映時(shí)間:2005

紐約中央公園動(dòng)物園中,獅子亞力克斯、斑馬瑪?shù)佟㈤L(zhǎng)頸鹿梅爾曼、河馬格洛莉婭是一群從小被人類(lèi)養(yǎng)大的好伙伴,有一天,生性不甘寂寞的瑪?shù)僭谝蝗汉檬缕簌Z的幫助下僥幸地逃出了動(dòng)物園,四個(gè)好伙伴平靜的生活由此打破。亞力克斯、梅爾曼、格洛莉婭決定逃出動(dòng)物園尋找瑪?shù)伲驮诿撎佑?jì)劃成功之后不久,動(dòng)物園的工作人員在地鐵站抓住了他們并將他們裝箱準(zhǔn)備托運(yùn)到非洲,然后放生于大自然。運(yùn)送的路上,在企鵝的陰差陽(yáng)錯(cuò)的“協(xié)助”下,幾個(gè)伙伴終于獲得了自由并漂流到了馬達(dá)加斯加島。忍者神龜上映時(shí)間:2007

主角是四只基因突變的海龜,他們的名字分別引自四位歷史名人:達(dá)芬奇、拉斐爾、愛(ài)因斯坦、米開(kāi)朗基羅。在老師的傳授下,他們學(xué)會(huì)了忍者的心理與拳腳功夫,在紐約市開(kāi)始了打擊犯罪的任務(wù)。功夫熊貓上映時(shí)間:2008

熊貓阿寶本是一家面館的學(xué)徒,但是他卻夢(mèng)想著能打遍天下無(wú)敵手。命運(yùn)之神真的眷顧了他,阿寶意外的擔(dān)負(fù)起了拯救整個(gè)山谷的重任:對(duì)抗邪惡的太郎的入侵。雖然阿寶還只是一個(gè)功夫新手,但不輕言放棄,力圖證明自己的實(shí)力給反對(duì)他的人看……而在這個(gè)過(guò)程中,他發(fā)現(xiàn)他最大的弱點(diǎn)或許正是他最大力量的源泉。

功夫熊貓2上映時(shí)間2011年5月

當(dāng)上了“神龍大俠”的熊貓阿寶和師傅以及蓋世五俠——虎、鶴、螳螂、蛇、猴子保衛(wèi)著山谷中寧?kù)o的生活。但是,好景不長(zhǎng),阿寶面臨著一次新的、更加可怕的挑戰(zhàn),一個(gè)大惡人孔雀王“LordShen”擁有了一件秘密、強(qiáng)悍的武器,他妄圖毀滅功夫、征服中國(guó)。于是熊貓阿寶和他的朋友們踏上旅途,輾轉(zhuǎn)整個(gè)中國(guó)尋找并摧毀那個(gè)武器。與此同時(shí),阿寶也要解開(kāi)自己身世的謎團(tuán),只有這樣才能釋放自我取得最后的勝利。

冰河世紀(jì)系列(??怂构局谱鳎┍邮兰o(jì)1上映時(shí)間:2002

兩萬(wàn)年以前,地球上到處都覆蓋著冰川,無(wú)論何處的動(dòng)物都在四處逃竄,躲避著新的冰河世紀(jì)的沖擊。在這一危急時(shí)刻,三只性格上格格不入的史前動(dòng)物:巨型樹(shù)獺希德(Sid),長(zhǎng)毛象曼尼(Manny),劍齒虎迭哥(Diego),走到了一起,他們要將一名人類(lèi)嬰兒交還到他父親的身邊。他們勇敢地面對(duì)沸騰的熔巖坑、暗藏的冰穴、嚴(yán)寒的天氣……這些動(dòng)物們成了這個(gè)世界上最早的英雄們!樹(shù)獺希德——貪吃,粗野無(wú)禮,說(shuō)話(huà)喋喋不休長(zhǎng)毛象曼尼——心

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