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文檔簡介

第2章多媒體素材收集與處理

2.1多媒體素材的收集方法

2.2圖像媒體的制作處理(Photoshop)

2.3音頻信息的處理(CoolEdit)

2.4常用動畫的制作處理(FlaSh)

2.5視頻媒體的創(chuàng)建和編輯(Premiere)

2.6上機練習(xí)2.1多媒體素材收集方法

多媒體課件是由文字、聲音、圖像、動畫、視頻等組成的一個整體,這些組成課件的元素稱為課件素材,課件素材是課件制作的關(guān)鍵。

多媒體課件的開發(fā)離不開素材的準備,素材是課件的基礎(chǔ),在課件開發(fā)過程中,素材準備是課件目標確定后的一項重要工作。2.1.1文字素材的獲取編輯文本信息(word)2.編輯圖形文字(photoshop)3.編輯動畫文字(falsh)2.1.2圖像素材的獲取從網(wǎng)上獲取從屏幕截圖從掃描儀采集圖像素材使用數(shù)碼相機拍攝與采集圖像素材用攝像頭采集圖像素材用PhotoShop編輯圖像素材2.1.3聲音素材的獲取獲取聲音素材錄制聲音素材截取聲音片段2.1.4動畫素材的獲取獲取Flash動畫獲取GIF動畫2.1.5視頻素材的獲取從互聯(lián)網(wǎng)上下載視頻素材從數(shù)碼攝像機獲取視頻素材從視頻采集卡獲取視頻素材從攝像頭獲取視頻素材視頻文件格式轉(zhuǎn)換2.2圖像媒體的制作處理PhotoShopPhotoshop,簡稱“PS”,是由Adobe(奧多比)開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。2003年,AdobePhotoshop8被更名為AdobePhotoshopCS。2013年,Adobe公司推出了最新版本的PhotoshopCC,自此,版本PhotoshopCS6是AdobePhotoshopCS系列最后一個版本。2.2.1PhotoShop窗口界面介紹0.標題欄1.菜單欄2.工具欄3.工具箱4.圖像窗口5.控制面板6.狀態(tài)欄2.2.2PhotoShop的基本操作1.新建圖像文件在PhotoShop的文件菜單中點擊新建。然后設(shè)置彈出的新建文件對話框,選擇圖像尺寸的單位,輸入圖像的高、寬及分辨率。在新建的圖像對話框中選擇新圖像的背景顏色:可選白色、工具盤中的背景色或透明色。在名稱框中輸入新建圖像的文件名,最后單擊“好”按鈕2.2.2PhotoShop的基本操作2.打開圖像文件PhotoShop可以打開和導(dǎo)入多種文件格式的圖像??捎玫母袷斤@示在文件瀏覽器、“打開”對話框、“打開為”對話框或“導(dǎo)入”子菜單中。點擊文件菜單里的“打開”“瀏覽”、“打開為”、“導(dǎo)入”都可以打開圖像文件,也可以直接通過在灰色界面上雙擊或者用快捷鍵Ctrl+O打開一個已存圖像文件。3.保存圖像文件當一個圖像做好要保存時,可以點擊“文件”菜單中“存儲”、“存儲為”或“存儲為web所用格式”。4.常見的圖像文件格式序號格式說明(1)PSD專門用于支持Photoshop的默認文件格式,其專業(yè)性較強,支持所有的圖像類型。此格式的圖像文件能夠精確保存圖層與通道的信息,但占據(jù)的磁盤空間較大。(2)JPEG應(yīng)用最廣泛的一種可跨平臺操作的壓縮格式文件,其最大的特點是壓縮性很強。(3)TIFF為Mac機設(shè)計的圖像文件格式,可跨平臺操作,多用于桌面排版、圖形藝術(shù)軟件,可保存Photoshop通道信息。(4)GIF是CompuServe公司開發(fā)的一個壓縮8位圖像的工具,只能支持256種顏色,主要用于網(wǎng)絡(luò)傳輸、主頁設(shè)計等。(5)BMP是Microsoft公司開發(fā)的一種Windows下的標準圖像文件格式,可跨平臺操作,無損壓縮,清晰度很高。2.2.3通過實例熟悉常用工具1.選擇工具組1)選框工具2)套索工具3)魔棒工具4)移動工具2.裁切工具3.修復(fù)工具組4.仿制圖章工具涂抹工具加深減淡5.文字工具1)文字類型2)文字屬性欄3)文字變形2.2.4熟悉圖層2.圖層的復(fù)制刪除3.圖層的變形1.新建圖層2.3音頻信息的處理CoolEdit聲音及音頻的概念聲音是由物體振動產(chǎn)生,正在發(fā)聲的物體叫聲源。由聲音轉(zhuǎn)變而來的電信號稱為音頻(音頻信息、音頻信號)語言音樂音響策動力振動物體(聲源)聲波在媒體傳播1.聲速:聲波在媒介中的傳播速度。2.波長:聲波振動一個周期所傳播的路程叫波長。3.周期:聲源完成一次振動,聲壓形成一次疏密變化所經(jīng)歷的時間為一個周期;4.頻率:周期的倒數(shù)稱為頻率,即聲源在一秒中內(nèi)振動的次數(shù)。聲音的客觀參數(shù)5.聲壓:是由于聲波的存在而引起的壓力變化。單位是分貝db.聲音的客觀參數(shù)聲壓大?。ǚ重悾┤说母杏X0-20很靜、幾乎感覺不到20-40安靜、猶如輕聲絮語40-60一般、普通室內(nèi)談話60-70吵鬧、有損神經(jīng)70-90很吵、神經(jīng)細胞受到破壞90-100吵鬧加劇、聽力受損100-120難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾分貝:給定聲壓與參考聲壓之比的以10為底的對數(shù)乘以20,以分貝db計。

聲音的客觀參數(shù)6.聲強:是指單位時間內(nèi),聲波通過垂直于傳播方向單位面積的聲能量。

7.聲功率:是指單位時間內(nèi),聲波通過垂直于傳播方向某指定面積的聲能量。8.信噪比:是指放大器的輸出信號的電壓與同時輸出的噪聲電壓的比。9.失真度:經(jīng)過處理的聲音與原始聲音的變化程度。1.響度:響度是人耳對聲音強弱的感覺程度(單位是分貝),它首先決定了聲音的振幅,其次是頻率。響度與振幅的關(guān)系:聲壓級越高,人耳感覺聲音的響度就越大,人耳聲壓范圍是:0db~120db。響度與頻率的關(guān)系:4-5KHZ附近的聲音最響,因外耳道與其產(chǎn)生共鳴;聲音的主觀參數(shù)2.音調(diào)也稱音高,是人耳對是聲音高低的感覺3.音色也稱音品,是人們對聲音的主觀心理感覺,是聲音的客觀物理屬性在人的主觀聽感中的心理反應(yīng)。振幅:音量的大小周期:重復(fù)出現(xiàn)的時間間隔頻率:指信號每秒鐘變化的次數(shù)t振幅周期A聲波重要指標聲音按頻率分類次聲波可聽聲波超聲波20Hz20kHzf(Hz)人類說話聲音頻率范圍:300Hz-3kHz聲音質(zhì)量的頻率范圍:CD-DAFM廣播AM廣播電話f(Hz)1020502003.4k7k15k20k頻帶聲音記錄(錄音)長期記錄保存聲音,隨時隨地重復(fù)播放。聲音記錄(錄音)歷史1857年法國發(fā)明家斯科特(Scott)發(fā)明了的聲波振記器。1877年7月18日美國科學(xué)家愛迪生發(fā)明了一種錄音裝置??梢詫⒙暡ㄗ儞Q成金屬針的震動,然后將波形刻錄在圓筒形臘管的錫箔上。當針再一次沿著刻錄的軌跡行進時,便可以重新發(fā)出留下的聲音。聲音記錄(錄音)歷史1878年1月愛迪生成立制造留聲機的公司,生產(chǎn)商業(yè)性的錫箔唱筒。這是世界第一代聲音載體和第一臺商品留聲機。1885年美國發(fā)明家奇切斯特·貝爾和查爾斯·吞特發(fā)明了gramophone(留聲機),這是采用一種涂有蠟層的圓形卡紙板來錄音的裝置。聲音記錄(錄音)歷史1887年德國人伯利納(Emil·Berliner)獲得了一項留聲機的專利,研制成功了圓片形唱片(也稱蝶形唱片)和平面式留聲機。1888年5月16日伯利納制作的世界第一張蝶形唱片和留聲機在美國費城展出。1891年伯利納研制成功以蟲膠為原料的唱片,發(fā)明了制作唱片的方法。聲音記錄(錄音)歷史1895年愛迪生成立國家留聲機公司(NationalPhonographCompany),生產(chǎn)、銷售用發(fā)條驅(qū)動的留聲機。1898年伯利納在倫敦成立英國留聲機公司,并將工廠設(shè)在德國漢諾威。1898年丹麥工程師普爾森發(fā)明了可以實際應(yīng)用的磁性錄音機(鋼絲錄音機)。1912年圓筒式錄音被淘汰。聲音記錄(錄音)歷史1924年馬克斯菲爾德和哈里森設(shè)計成功了電氣唱片刻紋頭,貝爾實驗室成功地進行了電氣錄音,錄音技術(shù)得到很大提高。1925年世界上第一架電唱機誕生。聲音記錄(錄音)歷史1931年美國無線電公司(RCA)試制成功331/3轉(zhuǎn)/分的密紋唱片(LongPlay,簡稱LP)。1945年英國臺卡公司用預(yù)加重的方法擴展高頻錄音范圍,錄制了78轉(zhuǎn)/分的粗紋唱片(StandardPlay,簡稱SP)。聲音記錄(錄音)歷史1948年美國哥倫比亞公司開始大批量生產(chǎn)331/3轉(zhuǎn)/分的新一代的密紋唱片(Microgroove),成為唱片發(fā)展史上具有劃時代意義的大事。1935年德國柏林的通用電氣公司研制成功使用塑料磁帶的磁帶錄音機。聲音記錄(錄音)歷史1963年荷蘭生產(chǎn)音頻盒式磁帶。聲音記錄(錄音)歷史1996年8月飛利浦、索尼、東芝、松下等公司就新一代高密度光盤DVD(DigitalVideoDisc,后改為DigitalVersatibleDisc)統(tǒng)一格式。聲音記錄(錄音)歷史進入21世紀:數(shù)字錄音技術(shù)進一步普及聲音記錄(錄音)歷史機械錄音數(shù)字錄音電磁錄音激光錄音模擬錄音重放基本原理音頻放大電磁轉(zhuǎn)換模擬編輯磁帶存儲音頻放大磁電轉(zhuǎn)換數(shù)字錄音重放基本原理音頻放大模數(shù)轉(zhuǎn)換數(shù)字編輯壓縮解壓硬盤存儲音頻放大數(shù)模轉(zhuǎn)換聲音的數(shù)字化1.聲音信號的類型模擬信號(自然界、物理)

數(shù)字信號(計算機)2.聲音數(shù)字化過程采樣量化編碼模擬信號數(shù)字信號模擬信號數(shù)字信號A/DADCD/ADAC聲音數(shù)字化過程圖示連續(xù)的模擬聲音信號聲音信號的采樣離散的音頻信號聲音數(shù)字化三要素采樣頻率量化位數(shù)聲道數(shù)每秒鐘抽取聲波幅度樣本的次數(shù)每個采樣點用多少二進制位表示數(shù)據(jù)范圍使用聲音通道的個數(shù)采樣頻率越高聲音質(zhì)量越好數(shù)據(jù)量也越大量化位數(shù)越多音質(zhì)越好數(shù)據(jù)量也越大立體聲比單聲道的表現(xiàn)力豐富,但數(shù)據(jù)量翻倍11.025kHz22.05kHz44.1kHz8位=256個值16位=65536個值單聲道立體聲聲音數(shù)字化計算公式數(shù)據(jù)量=采樣頻率×量化位數(shù)×聲道數(shù)/8(字節(jié)/秒)采樣頻率(kHz)量化位數(shù)(bit)數(shù)據(jù)量(KB/s)單聲道立體聲11.025810.7721.531621.5343.0722.05821.5343.071643.0786.1344.1843.0786.131686.13172.27數(shù)字音頻的文件格式

1.WAV文件

WAV是Microsoft/IBM共同開發(fā)的PC波形文件。因未經(jīng)壓縮,文件數(shù)據(jù)量很大。特點:聲音層次豐富,還原音質(zhì)好

2.MP3文件

MP3(MPEGAudiolayer3)是一種按MPEG標準的音頻壓縮技術(shù)制作的音頻文件。特點:高壓縮比(11:1),音質(zhì)優(yōu)美

3.WMA文件

WMA(WindowsMediaAudio)是WindowsMedia格式中的一個子集(音頻格式)。特點:壓縮到MP3一半

4.MIDI文件

MIDI(樂器數(shù)字接口)是由一組聲音或樂器符號的集合。特點:數(shù)據(jù)量很小,缺乏重現(xiàn)自然音音頻壓縮方法編碼器傳輸/存儲解碼器輸入音頻信號輸出音頻信號壓縮編碼是用某種方法使數(shù)字化信息的編碼率減低①聲音信號中存在大量的冗余度②聽覺具有強音能抑制弱音現(xiàn)象音頻壓縮依據(jù)無損壓縮:霍夫曼編碼、算術(shù)編碼、行程編碼有損壓縮:波形編碼、參數(shù)編碼、混合編碼音頻壓縮技術(shù)標準分類標準說明電話語音質(zhì)量G.711采樣8kHz,量化8bit,碼率64kbpsG.721采用ADPCM編碼,碼率32kbpsG.723采用ADPCM有損壓縮,碼率24kbpsG.728采用LD-CELP壓縮技術(shù),碼率16kbps調(diào)幅廣播質(zhì)量G.722采樣16kHz,量化14bit,碼率224(64)kbps高保真立體聲MPEG音頻采樣44.1kHz,量化16bit,碼率705kbps(MPEG三個壓縮層次,384-64kbps)調(diào)音臺專業(yè)音頻卡編輯計算機數(shù)字錄音系統(tǒng)組成我校錄音室實景學(xué)生用教師用音頻信息的處理軟件--CoolEdit CoolEdit能記錄的音源包括CD、卡座、話筒等多種,并可以對它們進行降噪、擴音、剪接等處理,還可以給它們添加立體環(huán)繞、淡入淡出、3D回響等奇妙音效。

制成的音頻文件,除了可以保存為常見的.wav、.snd和.voc等格式外,也可以直接壓縮為MP3或CoolEdit(.rm)文件,放到互聯(lián)網(wǎng)上或email給朋友,大家共同欣賞。還可以燒錄到CD上。借助于CoolEdit對采樣頻率為96kHz、分辨率為24位錄音的支持,你還以制作更高品質(zhì)的DVD音頻文件。2.3.1錄制原聲(1)打開CoolEdit進入多音軌界面右擊音軌1空白處,插入你所要錄制歌曲的mp3/wma伴奏文件;(2)選擇將你的人聲錄在音軌2,按下“R”按鈕;(3)按下左下方的紅色錄音鍵,跟隨伴奏音樂開始演唱和錄制;2.3.1錄制原聲(4)錄音完畢后,可點左下方播音鍵進行試聽,看有無嚴重的出錯,是否要重新錄制;(5)雙擊音軌2進入波形編輯界面,將你錄制的原始人聲文件保存為mp3格式,以前的介紹中是讓大家存為wav格式,其實wma/mp3也是絕對可以的,并且可以節(jié)省大量空間。2.3.2降噪處理(1)點擊左下方的波形水平放大按鈕(帶+號的兩個分別為水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段適合用來作噪聲采樣波形。(2)點鼠標左鍵拖動,直至高亮區(qū)完全覆蓋你所選的那一段波形。(3)右單擊高亮區(qū)選“復(fù)制為新的”,將此段波形抽離出來。2.3.2降噪處理(4)依次選擇“效果”“噪聲消除”“降噪器”,準備進行噪聲采樣。(5)進行噪聲采樣。(6)保存采樣結(jié)果。(7)關(guān)閉降噪器及這段波形(不需保存)。(8)回到處于波形編輯界面的人聲文件,打開降噪器,加載之前保存的噪聲采樣進行降噪處理,點確定降噪前,可先點預(yù)覽試聽一下降噪后的效果。2.3.3

混響處理(1)依次選擇點擊“效果”“常用效果器”“混響”命令,打開混響效果器;(2)加載預(yù)置下拉菜單中的各種效果后,單擊“預(yù)覽”按鈕,反復(fù)試聽,直到調(diào)至滿意的混響效果后,在單擊“確定”。混響處理后,可以使聲音變得圓潤和厚重一些,顯得不那么干澀。2.3.4

混縮合成(1)點擊“編輯→混縮到文件→全部波形”便可將伴奏和處理過的人聲混縮合成在一起;(2)點“文件→另存為”將混縮合成后的文件存為mp3/wma格式。2.4常用動畫的制作處理Flash Flash是美國Macromedia公司推出的一款動畫制作軟件,它是目前使用最廣泛、最受廣大用戶青睞的平面動畫制作軟件。

用它制作的動畫不但流暢生動、畫面精美,而且對制作者的要求不是很高,簡單易學(xué),因此Flash占據(jù)了動畫制作的主流地位。

具體表現(xiàn)在以下幾個方面◆適用范圍廣◆圖像質(zhì)量高◆占用空間小◆下載時間短◆交互性強 ◆可以跨平臺播放Flash動畫原理繪制或修改(畫面像素)許多相似圖片,按順序連續(xù)播放,產(chǎn)生動畫效果2.4.1Flash界面簡介1.啟動界面

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