2023年高中學(xué)業(yè)水平測(cè)試多媒體技術(shù)應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)總結(jié)_第1頁
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文檔簡介

第一章結(jié)識(shí)多媒體技術(shù)知識(shí)點(diǎn)梳理:1.什么是多媒體技術(shù)?多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合解決聲音、文本、圖像等信息的技術(shù)。使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合解決,建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互是多媒體技術(shù)的核心。2.多媒體技術(shù)的重要特性?①數(shù)字化、=2\*GB3②集成性、=3\*GB3③多樣性、④交互性、⑤非線性3.多媒體技術(shù)的發(fā)展:=1\*GB3①流媒體技術(shù)(StreamingMediaTechnology),所謂流,是一種數(shù)據(jù)傳輸方式,使用這種方式,信息的接受者在沒有接到完整的信息前就能解決那些已經(jīng)收到的信息。=2\*GB3②多媒體技術(shù)的智能化(Intelligence)面像檢測(cè)與辨認(rèn)技術(shù),通過攝像頭,迅速獲取認(rèn)得面部膚色、紋理、形狀等特性,進(jìn)行分析存儲(chǔ),用于以后的對(duì)比和匹配。=3\*GB3③虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,VirtualReality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合了人工智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、傳感技術(shù)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫等多種技術(shù)。他的應(yīng)用涉及模擬訓(xùn)練、軍事演習(xí)、航天仿真、娛樂、規(guī)劃設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、商業(yè)等領(lǐng)域。4.流媒體播放軟件:RealPlayer,WindowsMediaPlayer,QuickTime等。5.流媒體技術(shù)的應(yīng)用:網(wǎng)絡(luò)直播、視頻點(diǎn)播、遠(yuǎn)程教育等。54.以下關(guān)于流媒體說法對(duì)的的是(

)。A.只有視頻才有流媒體B.多媒體與流媒體是同時(shí)發(fā)展的C.流媒體指在因特網(wǎng)或者局域網(wǎng)中使用流式傳輸技術(shù),由媒體服務(wù)器向用戶實(shí)時(shí)傳送音頻或視頻多媒體文獻(xiàn)D.多媒體就是流媒體3.請(qǐng)根據(jù)多媒體的特性判斷以下(

)屬于多媒體的范疇(1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(bào)(4)彩色電視A.(1)(2)(3)

B.(1)(2)

C.所有

D.僅(1)4.多媒體技術(shù)的重要特性有(

)(1)多樣性(2)集成性(3)交互性(4)可擴(kuò)充性A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.所有6.下列各組軟件不都是多媒體解決軟件的是(

)A.Photoshop

超級(jí)解霸

Mediaplayer

FlashB.Authorware

Powerpoint

Windows優(yōu)化大師

FlashC.Authorware

PowerPoint

Photoshop

GoldWaveD.Goldwave

Authorware

Mediaplayer

Flash52.下列軟件中,哪個(gè)是多媒體集成軟件?(

)A.Word

B.Photoshop

C.Windows記事本

D.PowerPoint

第二章多媒體作品的規(guī)劃與設(shè)計(jì)知識(shí)點(diǎn)梳理:1.多媒體作品開發(fā)的一般過程:評(píng)價(jià)、發(fā)布測(cè)試作品的集成素材的采集與加工規(guī)化設(shè)計(jì)成評(píng)價(jià)、發(fā)布測(cè)試作品的集成素材的采集與加工規(guī)化設(shè)計(jì)成需求分析修改修改2.多媒體作品的界面設(shè)計(jì)布局設(shè)計(jì)應(yīng)遵循的原則和方法:界面布局應(yīng)當(dāng)有整體上的一致性;界面布局要簡明清楚;注意突出主題信息;注意文字顯示的效果7.黎明同學(xué)要制作一個(gè)多媒體作品,下面的制作過程他應(yīng)當(dāng)使用哪一個(gè)(

)A.素材采集與加工→作品集成→需求分析→規(guī)劃與設(shè)計(jì)→發(fā)布與評(píng)價(jià)B.規(guī)劃與設(shè)計(jì)→需求分析→素材采集與加工→作品集成→發(fā)布與評(píng)價(jià)C.需求分析→規(guī)劃與設(shè)計(jì)→素材采集與加工→作品集成→發(fā)布與評(píng)價(jià)D.需求分析→作品集成→素材采集與加工→發(fā)布與評(píng)價(jià)→規(guī)劃與設(shè)計(jì)第三章多媒體信息的類型及其特性知識(shí)點(diǎn)梳理:1.常見的各種媒體信息有:文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等2.各種媒體在計(jì)算機(jī)中的表達(dá)文字編號(hào)一般為ASCII碼,簡體漢字GB2312-80,一個(gè)漢字占兩個(gè)字節(jié)存儲(chǔ)空間。位圖圖像:是由像素構(gòu)成的合用于逼真照片或規(guī)定精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像。位圖放大縮小后會(huì)丟失其中的細(xì)節(jié)并會(huì)呈現(xiàn)鋸齒狀。單位換數(shù):1GB=1024MB1MB=1024KB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit矢量圖形:是以指令集合的形式來描述的。矢量圖形需要的存儲(chǔ)量較小。圖形顯示過程復(fù)雜,圖形越大,顯示所需時(shí)間越大,由于要進(jìn)行大量計(jì)算。音頻:模擬音頻信號(hào)轉(zhuǎn)化為離散數(shù)字音頻信號(hào)重要涉及信號(hào)采樣、量化和編碼三個(gè)過程。聲音的質(zhì)量與采樣頻率有關(guān)。音頻量化:聲音文獻(xiàn)的字節(jié)數(shù)=采樣頻率×量化位數(shù)×聲道數(shù)×?xí)r間/8MIDI文獻(xiàn)記錄的是一系列指令而不是數(shù)字化的波形數(shù)據(jù),所占存儲(chǔ)空間較小。8.計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)信息的文獻(xiàn)格式有多種,TXT格式的文獻(xiàn)是用于存儲(chǔ)(

)信息的。A.文本B.圖片C.聲音D.視頻9.以下屬于文本加工軟件的是(

)A.Photoshop

B.搜索引擎

C.WPS

D.IE瀏覽器10.小明買了一本30萬字的小說,他現(xiàn)在想以純文本的方式保存在電腦中,那么該文獻(xiàn)大約有多大()。A.300KBB.600KBC.900KBD.1200KB11.用下面(

)可將圖片輸入到計(jì)算機(jī)A.繪圖儀

B.數(shù)碼照相機(jī)

C.鍵盤

D.鼠標(biāo)13.Windows中使用錄音機(jī)錄制的聲音文本的格式是(

)A.MIDI

B.WAV

C.MP3

D.MOV14.MP3文獻(xiàn)是一種壓縮格式的(

)A.圖像文獻(xiàn)

B.聲音文獻(xiàn)

C.影像文獻(xiàn)

D.文本文獻(xiàn)15.下列采集的波形聲音質(zhì)量最佳的是(

)A.單聲道8位量化22.05KHZ

B.雙聲道8位量化44.1KHZC.單聲道16位量化22.05KHZ

D.雙聲道16位量化44.1KHZ16.下列哪些說法是對(duì)的的(

)。

(1)圖像都是由一些排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖;

(2)圖形是用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖;

(3)圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等到變換;

(4)圖形文獻(xiàn)中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特性點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。A.(1)(2)(3)

B.(1)(2)(4)

C.(1)(2)

D.(1)(3)(4)17.以下文獻(xiàn)類型中,()是音頻格式。

(1)WAV;

(2)MP3;

(3)BMP;

(4)JPG。A.(1)和(2)

B.(1)和(3)

C.(2)和(4)

D.(2)和(2)18.關(guān)于圖像數(shù)字化,以下說法錯(cuò)誤的是:(

)。A.數(shù)字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設(shè)備及軟件才干觀看B.?dāng)?shù)字化的圖像不會(huì)失真C.?dāng)?shù)字圖像傳輸非常方便D.圖像數(shù)字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表達(dá)19.采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個(gè)最基本技術(shù),以下對(duì)的的是(

)。A.48kHz是量化

B.16bit是量化C.8bit比16bit質(zhì)量高

D.16kHz比48kHz質(zhì)量高20.我們制作的動(dòng)畫和電影正是運(yùn)用人眼的視覺暫留特性,假如動(dòng)畫或電影的畫面刷新率為每秒(

)幅左右,則人眼可以看到流暢連續(xù)的畫面。A.24

B.12

C.不擬定

D.621.關(guān)于圖形以下說法對(duì)的的是(

)。A.圖形改變大小會(huì)失真

B.圖形是矢量圖C.圖形占較大的存儲(chǔ)空間

D.圖形就是圖像22.幀速率為25幀/秒的視頻制式是(

)A.PAL

B.SECAM

C.NTSC

D.YUV23.下面關(guān)于視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,(

)是對(duì)的的。(1)視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大

(2)隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開始下降(3)壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小

(4)數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對(duì)矛盾A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.(1)(2)(3)(4)第四章圖形圖像的采集與加工知識(shí)點(diǎn)梳理:1.常用的圖形圖像格式:JPEGGIFBMPTIFFPSDCDRAIWMFPNG等27.Photoshop是一種(

)。A.看圖軟件

B.圖形圖像解決軟件

C.操作系統(tǒng)軟件

D.抓圖軟件29.以下軟件是圖像加工工具的是(

)。A.Photoshop

B.Excel

C.WinRAR

D.FrontPage30.用Photoshop7.0加工圖像時(shí),以下哪種圖像格式可以保存所有編輯信息?()A.BMP

B.GIF

C.TIF

D.PSD31.Photoshop中的魔術(shù)棒的作用是()A.產(chǎn)生神奇的圖像效果B.按照顏色選取圖像的某個(gè)區(qū)域C.圖像間區(qū)域的復(fù)制

D.是濾鏡的一種32.縮小當(dāng)前圖像的畫布大小后,圖像分辨率會(huì)發(fā)生如何的變化?()A.圖像分辨率減少

B.圖像分辨率增高C.圖像分辨率不變

D.不能進(jìn)行這樣的更改33.如要選擇圖像的某一區(qū)域,下列(

)Photoshop操作可以實(shí)現(xiàn)。(1)選擇框工具(2)魔術(shù)棒(3)套索工具(4)鋼筆工具A.(2)(4)

B.(1)(2)(3)

C.(1)(3)

D.所有35.在Photoshop軟件中使用文字工具設(shè)立文字的屬性,下面(

)選項(xiàng)是沒有的。A.字體,字號(hào)

B.更改文字方向,對(duì)齊C.加粗,下劃線

D.改變字體顏色,變形36.一同學(xué)運(yùn)用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最佳將照片保存成()格式。A.bmp

B.swf

C.psd

D.gif第五章聲音、動(dòng)畫、視頻的采集與加工知識(shí)點(diǎn)梳理:1.常見聲音文獻(xiàn)的格式及其特點(diǎn)wav、mp3、midi等2.聲音的采集:獲取現(xiàn)成的聲音(網(wǎng)絡(luò)、CD上獲取等)、截取、錄制、等

常用的錄音軟件有Windows的“錄音機(jī)”、GoldWave、SoundfForge等。5.在FLASH動(dòng)畫制作中F5為插入普通幀,F(xiàn)6插入關(guān)鍵幀。6.FLASH動(dòng)畫中可以插入的動(dòng)畫對(duì)象有:文字、圖像、圖形、聲音、視頻及各種動(dòng)畫元件(圖形元件、按鈕鍵元件、影片剪輯元件),動(dòng)畫中的所有元件都是存放在元件為庫中的,同一元件可以被多次放入場(chǎng)景和和舞臺(tái)中使用。用“CTRL+L”可打開庫。7.用FLASH制作動(dòng)畫有兩種:逐幀制作、中間幀自動(dòng)生成。補(bǔ)間的動(dòng)畫又有形狀補(bǔ)間和動(dòng)作補(bǔ)間兩類。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫可以設(shè)立的效果有:形狀漸變、縮放、顏色漸變等,作用的對(duì)象是矢量圖形。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫可以設(shè)立的效果有:移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、自定義移動(dòng)途徑、彩色漸變等,作用的對(duì)象元件、組合對(duì)象、文字對(duì)象等。9.視頻文獻(xiàn)的格式及其特點(diǎn):mpeg、avi、mov、dat、rm等10.視頻的采集方法:軟件截取、視頻采集卡38.Flash有兩種動(dòng)畫,即逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫,而補(bǔ)間動(dòng)畫又分為()。A.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫

B.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫C.遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫

D.遮罩動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫40.動(dòng)畫播放的每一幅畫面稱為(

)A.幀

B.場(chǎng)景

C.舞臺(tái)

D.窗口41.Flash影片的基本構(gòu)成為()A.場(chǎng)景

B.幀

C.舞臺(tái)

D.圖層42.Flash動(dòng)畫源文獻(xiàn)的類型是(

)A.*.swf

B.*.gif

C.*.flm

D.*.fla43.下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有()(1)MovieMaker

(2)UleadVideostudio

(3)AdobePremiere

(4)PhotoshopA.僅(1)

B.(1)(3)

C.(1)(2)(3)

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