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文檔簡介
[第1題](單選題)下列描述錯誤的是A.中班幼兒已經(jīng)可以獨立地構(gòu)造一些較為復雜的物體,也會按主題進行構(gòu)造。B.小班幼兒對結(jié)構(gòu)的動作感愛好,反復著把結(jié)構(gòu)元件壘高然后推倒的動作,從中得到快樂和滿足。C.中班幼兒開始能美化結(jié)構(gòu)物,并能圍繞結(jié)構(gòu)物開展游戲,假如前期有所培養(yǎng),已經(jīng)可以在成人提醒下較獨立地整理結(jié)構(gòu)玩具。D.小班后期幼兒的結(jié)構(gòu)活動逐漸有了主題,會運用自己的結(jié)構(gòu)物開展游戲。
[第2題](單選題)對幼兒來說之所以游戲是快樂的,不是由于()A
B
C
DA.身體活動的需要B.自由地變換C.反復運動D.身體保持在最舒適狀態(tài)
[第3題](單選題)兒童在有伙伴在場的情況下,游戲時思維更加活躍,想象更加豐富,可以更多地以“假裝的”方式使用物體,能更多地發(fā)現(xiàn)物體的性質(zhì)。兒童在和()游戲時,可以互相模仿,互相分享活動的快樂,這使得兒童過去已經(jīng)掌握的操作物體的技能,變得更加純熟和有目的性,并在更加復雜的水平下整合起來,提高游戲的水平。A.伙伴B.環(huán)境C.教師D.玩具
[第4題](單選題)幼兒開展自發(fā)性游戲一般不低于(),時間充足會導致高社會性水平和認知水平游戲的出現(xiàn),使幼兒可以從事更具有發(fā)明性的游戲,也能使幼兒更多地產(chǎn)生積極的游戲情緒。A.10分鐘B.20分鐘C.30分鐘D.40分鐘
[第5題](單選題)游戲觀測中使用掃描法便于了解和把握以下情況:()
A.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等。B.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒選擇了哪些主題游戲、沒有扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等。C.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒沒有選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、使用了哪些游戲材料等。D.全班幼兒的游戲圍繞哪些主題,每個幼兒選擇了哪些主題游戲、扮演了什么角色、沒有使用哪些游戲材料等。
[第6題](單選題)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準備不涉及()
A.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,拓寬角色游戲的內(nèi)容來源。B.經(jīng)常進行網(wǎng)絡游戲中的角色訓練與實踐表演。C.提供游戲場地、玩具材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)設物質(zhì)條件。D.提供充足的自由活動時間,保證幼兒角色游戲的進一步開展。
[第7題](單選題)影響幼兒游戲的物理環(huán)境不涉及()。A.游戲場地B.游戲構(gòu)思C.游戲時間D.游戲材料
[第8題](單選題)游戲結(jié)束時要做好的兩件事是()A.收拾玩具和搞好衛(wèi)生B.搞好衛(wèi)生和評議游戲C.收拾玩具和封閉場地D.收拾玩具和評議游戲。
[第9題](單選題)表演游戲的種類有()A.幼兒表演、桌面表演與角色表演;B.桌面表演、木偶表演與角色表演;C.木偶表演、角色表演與桌面表演;D.幼兒表演、桌面表演與木偶表演。
[第10題](單選題)規(guī)則游戲的特點()A.目的性、教育性、規(guī)則性與嚴格性B.目的性、教育性、嚴格性與競爭性C.目的性、教育性、規(guī)則性與競爭性D.目的性、嚴格性、規(guī)則性與競爭性
[第11題](多選題)好的規(guī)則游戲應是A.游戲任務明確B.玩法有趣C.規(guī)則簡樸易行D.游戲內(nèi)容多變并能逐漸復雜化
[第12題](多選題)對角色游戲過程進行現(xiàn)場指導的重要任務有()A.鼓勵幼兒按自己的意愿提出游戲主題,主題反映了幼兒對周邊生活的結(jié)識,主題應由幼兒自己提出,不要由教師硬性規(guī)定。B.教會幼兒扮演和分派游戲角色。C.在游戲中善于觀測幼兒表現(xiàn),進行個別教育。觀測幼兒的表現(xiàn)以不干擾幼兒游戲為原則。D.教師可扮演角色,參與游戲,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。E.使幼兒快樂地結(jié)束游戲,并保持繼續(xù)游戲的愿望。
[第13題](多選題)游戲觀測中通過定點觀測便于了解到()A.幼兒使用材料的情況B.幼兒交往的情況C.游戲情節(jié)的發(fā)展D.一個主題幼兒游戲的多方面情況E.一個區(qū)域幼兒游戲的多方面情況。
[第14題](多選題)影響幼兒游戲的社會環(huán)境因素重要涉及()。A
B
C
D
EA.家庭B.伙伴C.課程D.教師E.大眾傳媒
[第15題](多選題)1、作為角色游戲的本質(zhì)特性,其社會性重要表現(xiàn)在()。A.是由于兒童想?yún)⑴c成人社會生活的需要而產(chǎn)生的;B.內(nèi)容是對成人社會生活內(nèi)容的部分概括與再現(xiàn);C.是在集體共同參與下完畢的,活動方式具有集體性;D.內(nèi)容是對成人社會生活內(nèi)容的反復;E.角色游戲的發(fā)展水平與學前兒童的社會化水平有密切關(guān)系。
[第16題](多選題)游戲觀測的意義有:()A.是了解幼兒的最佳途徑;B.是有效指導游戲的前提;C.是對的評價游戲的依據(jù);D.保障幼兒安全的手段。E.是改善游戲活動的基礎。
[第17題](多選題)游戲的特性是A.游戲具有積極性,是一種自發(fā)行為B.游戲具有虛構(gòu)性,是一種假裝行為C.游戲具有愉悅性,是一種娛樂行為D.游戲具有具體性,是一種具體行為
[第18題](多選題)游戲為教師提供了實行課程的理念,制定教育教學目的的依據(jù),選擇教育內(nèi)容的素材、貫徹教育目的的媒介和評價幼兒的線索。更重要的是,通過游戲,幼兒學習在群體的規(guī)定與不斷發(fā)展的自我意識之間進行協(xié)調(diào),在()方面都得到最充足的、和諧的發(fā)展。A.智力B.社會性C.道德D.體質(zhì)E.情感
[第19題](判斷題)帕頓根據(jù)幼兒游戲表現(xiàn)出來的社會參與水平,將對幼兒游戲行為分為無所事事、旁觀、獨自游戲、聯(lián)合游戲、協(xié)作游戲、平行游戲六種類型。()A.對的B.錯誤
[第20題](判斷題)角色扮演的發(fā)展:單純擺弄、操作實物的行動——在角色游戲的情境下,操作實物的行動——擔任角色,但未能以角色規(guī)定行動,往往隨時可因環(huán)境的變化而改變自己的游戲——按角色規(guī)定行動,表演逼真——按角色規(guī)定行動,遵守規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定——明確角色間的關(guān)系,規(guī)則復雜化。()
A.對的B.錯誤
[第21題](判斷題)定點法也稱為定點不定人法,即觀測者在游戲過程中固定在某一地點觀測、記錄所有進入該地點幼兒表現(xiàn)的一種方法。()A.對的B.錯誤
[第22題](判斷題)中班幼兒的目的性較明確,并且逐步有了簡樸的構(gòu)造計劃。A.對的B.錯誤
[第23題](判斷題)小班幼兒有一定的結(jié)構(gòu)游戲目的、會事先構(gòu)思,他們有計劃地擺弄結(jié)構(gòu)元件。A.對的B.錯誤
[第24題](判斷題)指導中、大班規(guī)則游戲時,教帥可以多運用幼兒的互相影響來提高幼兒的游戲水平,如引導幼兒觀測彼此的表現(xiàn)。A.對的B.錯誤
[第25題](判斷題)螺旋結(jié)構(gòu)游戲是指用螺絲、螺帽將各結(jié)構(gòu)元件進行連接的構(gòu)造活動。A.對的B.錯誤
[第26題](判斷題)成型玩具對3-4歲的幼兒來說可以引起游戲的愛好,未成型的玩具對5歲以上幼兒更具吸引力。()A.對的B.錯誤
[第27題](判斷題)學前兒童積木游戲發(fā)展的七個階段是:光拿著玩,不會搭——能用幾塊積木,堆疊成簡樸物體——能進行排列,把積木平鋪或堆高—
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