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文檔簡介

Backlight一般LampLampHousingSheetsLightGuidePanelInverter用語處理Contents1.Backlight一般2.Backlight構(gòu)造

3.Backlight種類4.Backlight特性A.Display分類CRT(CathodeRayTube)PDP(PlasmaDisplayPanel)FED(FieldEmittionDisplay)ELD(ElectroLuminescentDisplay)LCDECDDMD受光型發(fā)光型TFTLCD(ThinFilmTransistorLCD)MIMLCD(MetaInsulatorLCD)PALCD(PlasmaAddressLCD)AMLCD(ActiveMatrixLCD)PMLCD(PassiveMatrixLCD)FLCD(FerroelectricLCD)AFLCD(Anti-FerroelectricLCD)STNLCD(SuperTwistedNematicLCD)ECD:ElectroChromicDisplayDMD:DigitalMicromirrorDisplay1.Backlight一般A.NBPCLCM一般構(gòu)造2.Backlight構(gòu)造

BoardAss’yPlate(covershield)CaseTopBacklightAss’yNoteBookPersonalComputerC.MNTLCM一般構(gòu)造2.Backlight??BoardAss’yPlateTopCaseBacklightAss’yLiquidCrystalModuleOutSourcingCompany->Sangnong/WonWoo/L&F/ColCoat….LG.PhilipsLCDOutSourcingCompany->Singin/DongSeo/Hansung..BoardAss’y:無PCB叫DriverAss’y再去掉Tcp與POL叫CellPCBGuidePanelDBEFSheetPrismSheetDiffuserSheetBottomPlateLightGuidePanelReflectorLampHousingD.MNTB/L一般構(gòu)造2.Backlight構(gòu)造LampAss’yB.SideLightType3.Backlight種類性質(zhì)厚度Flat型厚Wedge型薄短處輕量薄型難實現(xiàn)耗電高

畫面

Size限定高輝度

難實現(xiàn)輝度

均勻設(shè)計困難重量高重量低重量Lamp數(shù)2CCFL以上1CCFL構(gòu)造

長處

輕量薄型耗電低

大畫面高輝度畫面Size15inch以下15inch以上入光效率大少用途

NBPC型,輕量薄型MNT型

MNT,TV型等大屏幕1.Lamp

從電源模塊提供的高電壓使燈產(chǎn)生可見光,這種方式稱為

CCFL(HotCathodeFluorescentLamp).

我們經(jīng)常使用的類型是

CCFL.還有其他的類型比如HCFL(HotCathodeFluorescentLamp).2.Lamphousing

燈發(fā)出的光線通過光室的反光進入到

LGP

燈室的材料使用黃銅、鋁、反光片等等.我們公司經(jīng)常使用的是黃銅+鍍銀薄膜.3.LightguidePanel

LGP的材料是PMMA,使用鑄造或者注入到模具的方式。

LGP原理是使用網(wǎng)格(Dot,Shibo,V-cutetc)反射光線,使光線射向周圍.4.Reflector

反射片由

PET制成,它的功能是進行反射并且減少光線的損耗。5.DiffuserDown(??Sheet)DiffuserDown片材料由

PET+Acryl(shapesphere)制成,

它的功能是收集和散射來自Lamp的光線.6.BottomPrismDiffuserDown片材料由

PET+Acryl制成,它的功能是使

Prism的形狀不規(guī)則并且收集光線。

BEFII由3M公司制造,比較一片

BEFIIdiffuser能提高亮度1.55倍。A.各部分功能4.Backlight特性7.TopPrism

BottomPrism的功能一樣,并且能夠比BottomPrism提高亮度1.33倍

Prism由X-軸和

Y-軸定位并且收集光線。8.DiffuserUp(保護膜)與DiffuserDownandProtectPrism的功能一樣.

DiffuseUp必須使用,因為它能很好的傳導(dǎo)光,當光傳導(dǎo)發(fā)生減少時,我們利用它的特性來減少光的損失。9.LCDPanel

光線被

LCDPanel所吸收,并且透過濾色膜和偏光片。

光線從B/L到

LCDPane的外表面l:TN型約剩8%,IPS型約剩4%.10.

顯示器中,經(jīng)常使用2~3個

Diffuser或者

Diffuser+DBEF,來實現(xiàn)更大的視角。4.Backlight特性A.各部分功能

TFT-LCDB/L光源被使用的LAMP,陰極熒光Lamp(CathodeFluorescentLamp)在外部供給|

一定的電壓后,用陰極放出電子,是調(diào)查熒光材料,做出可見光的光源.

CFL的構(gòu)造很大地玻璃管,電極,封入煤氣(Hg,Ar.Ne),形成熒光材料

CFL的種類根據(jù)使之放出電子的Mechanism有CCFL(ColdCathodeFluorescentLamp)和

HCFL(HotCathodeFluorescentLamp)二個的種類

CFL往玻璃管的內(nèi)壁上涂抹用被裝入的水銀發(fā)生的紫外線的熒光材料調(diào)查照射使之發(fā)生可見光為了玻璃管轄范圍內(nèi)簡單少量的水銀和運動抑制陰極物質(zhì)的增發(fā),ar被裝入。CCFL的構(gòu)造

封入gasNe,Ar,Hg熒光物質(zhì)

Red:Y(PV)O4:Eu,YVO4:Eu,Y2O3:Eu,CaSiO3:Pb,MnGreen:Zn2SiO4:Mn,LaPO4:Ce,Tb,Y2SiO5:Ce,Tb

Blue:CaWO4,Sr2P2O7:Sn,Sr5(PO4)3Cl:Eu

電極玻璃管1.Lamp一般A.Lamp的特征冷陰極熒光Lamp是現(xiàn)在TFT-LCDB/L光源。用Lamp方式,對兩極和陰極供給高電壓使之生成電場,

用陰極電子們被放出方式使被放出的電子與進入Lamp中的機體們發(fā)生沖突,形成紫外線,紫外線刺激熒光物質(zhì),發(fā)出可見光。

長點:在陰極的熱量發(fā)生少,亮度,壽命特性良好

電極的構(gòu)造簡單Lamp,細微莖化可能.

短點:Lamp的初期起動電壓高.<冷陰極放電管的基本原理概略也>機體,金屬機體(Ne,Ar,Hg)兩極(Anode)陰極(Cathode)熒光物質(zhì)可見光紫外線(波長:253.7nm)電場的方向Wavelength(nm)IntensityB.Lamp種類1)CCFL(ColdCathodeFluorescentLamp)1.Lamp一般熱陰極熒光Lamp在家用和大畫面TFT-LCDB/L光源用的Lamp方式使是反抗讓大的陰極加上電流,

發(fā)生熱根據(jù)二列用陰極熱電子被放出方式

這樣做,被放出的電子們與進入Lamp中的機體們發(fā)生沖突制作紫外線,這個紫外線刺激熒光物質(zhì),發(fā)出可見光。陰極為了很好地放出熱電子2中又一邊用3重線圈燈絲,而且作為高溫釋放出電子的事和善的Ba,Sr等的arukari土金中的氧化物的陰極物質(zhì)被涂

長處:低的起動電壓,九冬天也能使之做Lamp.

短處:電極的構(gòu)造上Lamp的細微莖化難.電極許多的熱發(fā)生,Lamp的亮度,

壽命等的種種的特性上牽掛不好的作用。<熱陰極放電管的基本原理概略>機體,金屬機體(Ne,Ar,Hg)陽極(Anode)陰極(Cathode)熒光物質(zhì)可見光紫外線(波長:253.7nm)高的熱發(fā)生2)HCFL(HotCathodeFluorescentLamp)1.Lamp一般2.發(fā)光原理可見光放出熒光材料作用

Gas作用放電作用電壓經(jīng)過初期狀態(tài),在兩極上如果充分地被認可,陰極電子開始被放出.用陰極被放出的電子,關(guān)于Lamp方案的電場,有高的運動能源向陽極移動在移動的路徑,電子們與Ne,Ar,Hg機體分子們變得矛盾根據(jù)這個矛盾,自由電子的運動能源被機體分子傳達,機體分子們受到這個能源,高

的能源準尉成為這里又一邊返回本來的能源準尉,一邊放出紫外線。.這樣做,被放出的紫外線使之刺激coating,Lamp的管墻的熒光材料,變得放射我們能認識的可見光◎◎◎◎可見光◎②電子③Gas(Ar,Ne)④水銀⑤熒光材料⑦LampGlass①電極⑥紫外線②③④⑤⑦①⑥如果管電流上升,相對地亮度也上升.沒有管電流增加那樣的,比例很性地增加,

變成Saturation。Maker:Sanken管長:255mm頻率:60KHzΦ1.8mmΦ2.0mm3.Lamp特性正義A.Lamp亮度特性1)管電流vs亮度關(guān)系管電流(mA)亮度(cd/m2)2)管徑

vs亮度關(guān)系管經(jīng)小的那樣相對地亮度上升.管經(jīng)沒有小的那樣滴溜溜地繞的比例很性地增加

Saturation變成。.如果管經(jīng)窄滴溜溜地轉(zhuǎn)的增加,因為本來發(fā)光面積減少,

Lamp放射的總光量必須實際試著做計算。對手亮度(%)Φ3.0mmΦ2.0mmΦ2.3mmΦ2.6mm管電流(mA)

Lamp中被裝入的水銀量增加壽命.根據(jù)時間水銀機體和熒光材料生成水銀化合物。如果點燈時間很長地持續(xù),機體狀態(tài)的水銀量減少,

不能出充分的光速,Lamp的壽命減少。因為變得如果Lamp方案的水銀量多,變得放到長的間的時間,期間充分的亮度壽命牽掛增加.3.Lamp特性正義B.Lamp壽命特性1)水銀量vs壽命關(guān)系壽命(KHr)管電流(mA)Maker:Sanken管經(jīng):Φ2.0mmMinHg1.0mgMinHg1.5mg如果管電流上升Lamp的壽命減少.

管電流如果管流上升電荷們的矛盾增加,電荷和作出

反應(yīng)熒光材料的速度也被加速,使之縮短熒光材料的壽命如果管流以高的狀態(tài)、長的時間Lamp預(yù)先使之點燈,據(jù)長時間間的電子放射陰極變成摩耗Lamp

的特性被惡化,壽命被縮短.2)管電流vs壽命關(guān)系Maker:Sanken管經(jīng):Φ2.0mmMinHg1.0mgMinHg1.5mg壽命(KHr)管電流(mA)Backlight一般LampLampHousingSheetsLightGuidePanelInverter用語處理1.LampHousing一般2.LampHousing種類&特徵Contents

LampHousing就做在入光方面使之反射,如果CCFL被發(fā)散的光中導(dǎo)光板入光面在反對(面)方向被發(fā)散的光的作用。根據(jù)LampHousing將Lamp被發(fā)散的光經(jīng)LampHousing反射的回數(shù),通過熒光材料的回數(shù)變得產(chǎn)生差異

這個反射又根據(jù)經(jīng)過回數(shù)LampHousing,熒光材料,LampGlass根據(jù)光吸收對道光板的入光量差異產(chǎn)生。在LampHousing內(nèi)好多次反射的光根據(jù)Lamp的熒光物質(zhì),Glass,reflector等,只那個光損失發(fā)生

LampHousing的構(gòu)造為使Lamp發(fā)散的光好多次不反射導(dǎo)光板確實能進公司設(shè)計.現(xiàn)在作為使用中的LampHousing的種類是LU,MT,MIRO2,ALSET等4種.A.LampHousing的機能1.LampHousing一般導(dǎo)光板Lamp熒光材料L/HousingTiO2(40nm)SiO2(40nm)Al99.99%(60nm)粘著層(厚Secret)Al2O3(1.5μm)Al(0.4mm-作為0.4t的情況)Al2O3(Max1.5μm)

ALANOD現(xiàn)在MNTModel大部分應(yīng)用中低價(水準的價格MT對應(yīng)88%,以LM150X1-3$)

用BondingLayer的化學的結(jié)合剝離未發(fā)生可見光,UV退化微々(業(yè)者25年保證)以顏色坐標MT對應(yīng)ΔX=-0.012,ΔY=-0.014如果

LCM在同一色坐標做上升LAMP亮度2~3%輕量(以水準,LM150X1MT對應(yīng)中量42%-14.4g)?應(yīng)用?

Maker?長處2.LampHousing種類及特征A.MIRO2Substrate反射層表面非電導(dǎo)性,需加工GND接觸面?短處Substrate反射層PET(25μm)Ti(10~20?)Ag(100nm)粘著劑層(8μm)Brass(0.3mm作為-0.3t的情況)orAl,SUS等

MITSUI反射層的剝離激動高價可見光,UV退化微々(MIRO對應(yīng)強)表面電導(dǎo)性GND關(guān)聯(lián)后,加工不必要(表面導(dǎo)電)彈性剛度強NTPC使用可?短處?

Maker?長處現(xiàn)在NBPCModel大部分應(yīng)用中?應(yīng)用B.MTBacklight一般LampLampHousingSheetsLightGuidePanelInverter用語處理1.Sheets一般2.PrismSheet3.DiffuserSheet4.ReflectorSheetContents1.Sheet一般經(jīng)過擴散sheet擴展出來的光根據(jù)prism的機能變得匯集在sheet的垂直方向.變得B/L的亮度上升的機能.(在垂直,水平方向90。在交叉的方向配置)變得根據(jù)家迷效果,相對地視野角(一半分各自)窄現(xiàn)在生產(chǎn)中的業(yè)者用3M壟斷供給對價格及開發(fā)多樣化有著問題點。防止位于PrismSheet上部PrismPattern與Panel直接接觸發(fā)生的不良(scratch)

自Prism,做使某種程度擴展視野角窄了的事作用.做使之減少PrismSheet使用伴隨的外表上的不良的作用(NewtonRing,異物等)減少根據(jù)用保護sheet的事滴溜溜地轉(zhuǎn)的4~5%。B.PrismSheet(Up/Down)

PrismUp

PrismDownDiffuserDownLightguide(Flat/Wedge)Pattern(Dot/Shibo/V-cut)ReflectorLampHousingLampDiffuserUp(ProtectorFilm)A.保護Sheet(DiffuserUporProtectFilm)從Lamp出來的光速進入導(dǎo)光板入射方面進行導(dǎo)光板內(nèi)部反射SHEET方面變得出現(xiàn)溜出的光.

變得做把這個又移還到導(dǎo)光板方面的作用。散亂位于LGP表面從LGP出來的光,家使之發(fā)瘋,均一亮度.透明的聚碳酸脂(PC)和聚酯(PET)film上面光散亂用,集光用微粒子收支(樹脂)coating結(jié)果C.擴散Sheet(DiffuserDown)D.

反射Sheet(Reflector)

PrismUp

PrismDownDiffuserDownLightguide(Flat/Wedge)Pattern(Dot/Shibo/V-cut)ReflectorLampHousingLampDiffuserUp(Protector)1.Sheet一般B.BEF(BrightnessEnhancementFilm)2.PrismSheetBEF的工作原理BEF往PET材料堆積Prism形狀的Acryl層重疊的構(gòu)造.做根據(jù)Prism山以B/L的全面做用導(dǎo)光板被散亂的光執(zhí)光的作用的事

->變得相對地視野角及一半分各i窄的事考慮亮度上升率又2張(件)重疊,1張(件)用的事以直覺排列2張(件)使用時二BEF,使用.1)BEFI最初的聚光LensType的亮度強化FilmBaseFilm部和Prism部PC材質(zhì)同樣.

Prism各道(角度)90?,Pitch也是90,20?二個的種類由于到底作為Sheet的BEFII開發(fā)生產(chǎn)中斷.2.PrismSheetB.BEF(BrightnessEnhancementFilm)4)RBEF(RoundBEF)3)BEFIII2)BEFII由于NoiseonNoisePrismPattern應(yīng)用Wetout改善

BaseFilm是PET,PrismAcryl系統(tǒng)材質(zhì)亮度提高.

Prism角度90度,Pitch50?,24?二個的種類一邊被使用一般地90?被使用的事.1張使用時59%,2張使用時最大116%的亮度上升.應(yīng)用模型:NBPC大部分模型應(yīng)用

RandomPrismPatternWetout及Moire減少.降低BEFII對應(yīng)價格12%降低BEFII對應(yīng)亮度12%(2張(件)使用時).因為對視野角確保容易以MNT模型主要被使用的事根據(jù)背面處理方法M(Matte)Type熬T(Transparent)Type這個有的事.用應(yīng)用模型:LM181E05等PrismSheet的MNT模型大部分由于表面RounedPrism應(yīng)用HalfBrightness增加

(Vertical±34?,Horizontal±45?)RoundSize8,12?2種雖然有,但是保護Sheet消除可能.1張(件)使用時45%,2張(件)使用時最大70%的亮度上升.應(yīng)用模型:LP133X8,LM181E04-A32.PrismSheetC.DBEF(DualBrightnessEnhancementFilm)DBEFPSPPPPSPSSSS是成為使之做ThinFilm層積的構(gòu)造的反射式Polarizer

根據(jù)反射與既存的偏振光板另外不透過的光Recycle

做的事亮度使之上升的事在Panel狀態(tài)的亮度上升率達到約40~45%的事對壓眼閃光楞角稍圓的方材有效MNT模型應(yīng)用.DBEF的工作原理1)DBEF-E(Emboss)EmbossLayerDBEF在DBEF-F表面Emboss處理Wetout改善用制造公正改善及檢查方法等的改善OAC改善.以Wrinkle,Warping,Scratch慢性問題發(fā)生的事.最大60%的亮度上升效果,BEFII又與BEFIII組合

使用的時候最大170%的亮度上升.2.PrismSheetC.DBEF(DualBrightnessEnhancementFilm)3)DBEF-D(Diffuser)2)DBEF-M(Matte)4)DBEF-P(Polarizer)DBEFDiffuserFilmDiffuserFilmPolarizerFilmMatteLayerDBEFDBEF在DBEF的上和下方面做DiffuserLaminating,改善以慢性的問題發(fā)生的OAC,Wrinkle,Warping,Scratch問題的事。最大40%的亮度上升效果.

BEFII又與BEFIII組合使用時最大120%的亮度上升.做Polarizer和DBEFLaminatingPanel下方面附著使用.改善Wetout,OAC,Wrinkle,Warping,Scratch等的問題的事。.用DBEF-E對應(yīng)Airgap的減少4%的追加亮度上升效果

DBEF表面Diffusion處理.

Diffusion+Enhancement機能.

OAC,Wetout改善.亮度上升率是DBEF-E和同等水準.由于靜電發(fā)生原形mura發(fā)生可能.3.DiffuserSheetA.DiffuserUp(保護Sheet)

DiffuserUpDiffusingLayer來上部PET記載,下部是層積有

一個構(gòu)造Anti-BlockingLayer.DiffusignLayerLowHaze來由于HighTransmittance特征從

PrismSheet出來的強的光做Panel最適合使之擴散的作用的事

Anti-BlockingLayer因為使之最小化做粗品象保護下部的

PrismSheet一樣地被設(shè)計的事Substrate:PETAnti-BlockingLayerDiffusingLayer3)Sheet設(shè)計應(yīng)用1)特徵為了調(diào)節(jié)跟DiffuserSheet抬頭紋發(fā)生時S/Main的Gap

根據(jù)DiffuserUp附著又除去恰當?shù)暮竦腜ad的事能抑制抬頭紋

為了最小化做從PrismSheet出來的光的損失透射率必須高HEIZ必須很低.2)種類

Maker和TSUZIDEN,KEIWA,KIMOTO等日本業(yè)者國內(nèi)業(yè)者在批量生產(chǎn)中有SKC.

特別TSUJIDEN公司的D117UEY和SKC公司的JS15街主要被適用。JS15構(gòu)造圖(SKC產(chǎn)品)3.DiffuserSheetB.DiffuserDown(??Sheet)Substrate:PETAnti-BlockingLayerDiffusingLayer1)特徵

DiffuerDownPET基材是層積有一個構(gòu)造在上部

DiffusingLayer和在下部Anti-BlockingLayer。DiffusingLayer用RandomBeads構(gòu)造一邊變成HighHaze

一邊來由于HighTransmittance特征導(dǎo)光板。擴散從出來的光,做均一家使之發(fā)瘋的亮度的作用的事。

Anti-BlockingLayer是變得HomogeneousBeads

使之最適合化做亮度有利CH14構(gòu)造圖(SKC產(chǎn)品)3)Sheet設(shè)計應(yīng)用

DiffuserDown為了作為B/L構(gòu)造中光透過的最初Sheet的Tuning有B/L的外表做許多的作用。擴散Sheet如果透射率高根據(jù)sheet,讓被吸收的光的綿羊減少.

使如果又HEIZ高能防御導(dǎo)光板Pattern映像,普遍擴展用導(dǎo)光板有定向被出來做官的光根據(jù)B/L下段部發(fā)生的明線的場合,DiffuserUp恰當?shù)臐舛鹊膒attern印刷的事使之相抵。2)種類

Maker和TSUZIDEN,KEIWA,KIMOTO等日本業(yè)者國內(nèi)業(yè)者在批量生產(chǎn)中有SKC的特別與TSUJIDEN公司的D-Series來前往SKC公司的CH-Series主要被適用。4.ReflectorSheet鏡子反射(SpecularReflection):反射方面光滑又變得反射方面粗造比波紋小的情況的反射.不規(guī)則反射(DiffuseReflection):如果鏡子反射和反對(面)反射方面經(jīng)過了的反射方形敞口

火爐光在反射地點(支店)展開。屬于前往現(xiàn)在大部分的B/L反射Sheet,這個。鏡子反射不規(guī)則反射B.特征A.反射的種類Substrate:PETCoatingLayerRP10構(gòu)造圖(SKC產(chǎn)品)

ReflectorSheet是層積有一個構(gòu)造PET材料下部反射率高的

WhitePolyesterFilmReflectorSheet做又在獎方面使之反射導(dǎo)光板底出來的光的作用。光在PET方面反射1次不反射透過的光用又Coationg成為底的反射

Layer最后反射做使之減少S/Main表面光反射,使之很暗畫面的現(xiàn)象的作用。LightReflectionBacklight一般LampLampHousingSheetsLightGuidePanelInverter用語處理1.LGP原理2.LGP種類及特性3.LGP設(shè)計一般Contents如果光秘密有一個介質(zhì)(折射率高的介質(zhì))通過小有一個介質(zhì)(折射率小的介質(zhì)),

以特定角度以上入射有一個光不能透過全部變得反射介質(zhì).把這個稱為全反射.

通過全反射,光用介質(zhì)方案如果不引起不規(guī)則反射在除了介質(zhì)以外沒有出光到介質(zhì)的最后變得移動就。應(yīng)用全反射原理的例子有光纖維,B/L的LGP等.Θ’Φ如果90以上全反射導(dǎo)光板Lamp???

※Snell’sLaw:n1sinΘ=n2sinΦ

i)內(nèi)部全反射條件:n2sinΦ≥n1sin90=1sinΦ≥1/n2

Φ≥sin–1(1/n2)=sin–1(1/1.49)=42.16ii)全反射可能入射光Θ:Θ是怎樣的角度入射全反射也發(fā).1.LGP原理A.全反射原理折射率n2=1.49Θ折射率n1=1.0作為亮度Mura的原因的異物必須很少透明度高特別光線透射率必須以90~91%內(nèi)部損失非常少.必須有導(dǎo)光板被要求的80℃以上的耐熱性在低溫的形成和樸型見面的形成可能的事必須也有有一個流體.1.LGP原理B.LGP原理C.LGP樹脂要求條件LGP導(dǎo)光原理LampAss’yPattern導(dǎo)光板

LGP做在B/L前面?zhèn)鬟_利用全反射的原理側(cè)面的Lamp出光成為的光光的作用.用全反射的原理光變得移動LGP全領(lǐng)域,即B/L正面光不出能來.導(dǎo)狂板Pattern為了從B/L正面出光使之牽掛光做不規(guī)則反射制作全反射的作用.光的反射量是因為Pattern面積調(diào)節(jié)Pattern是決定表面亮度及外表的重要的要素.導(dǎo)光板材質(zhì)主要PMMA用(PolyMethylMethacrylate),Zeonor二個的種類.導(dǎo)光板Pattern是印刷Pattern,形成Pattern能分.2.LGP種類及特征A.種類射出法Cutting法印刷Type形成TypeV-CuttingStamper導(dǎo)光板制造方法導(dǎo)光板Pattern加工方法PMMAZeonor導(dǎo)光板材質(zhì)2.LGP種類及特征區(qū)分透明度Zeonor樹脂高PMMA樹脂高耐熱性良好良好流動性大小適用NBPCModel,MNTModel主要應(yīng)用NBPCModel主要應(yīng)用表面硬度大小UV耐久性小(黃變發(fā)生)良好重量輕(輕量PMMA對應(yīng)20%)相對地沉重B.自于導(dǎo)光板材質(zhì)的分類現(xiàn)在應(yīng)用中的導(dǎo)光板材質(zhì)很大地有PMMA樹脂和ZEONOR樹脂.2.LGP種類及特征C.自于導(dǎo)光板制造方法的分類現(xiàn)在應(yīng)用中的Bare導(dǎo)光板制造方法有射出制造熬CUTTING制造.區(qū)分LGP大小Cutting法沒有限制大部分射出法小尺寸精密度高高LGP尺寸變化量小大應(yīng)用NBPCModel,小型MNTModel應(yīng)用大型MNTModel應(yīng)用中(18”以上)MakerHeeSung,Raygen等Seh,SUMITOMO,MITSUBISH等制造時間短長制造工序復(fù)雜(原版制造后Cutting)單純(用射出機射出)2.LGP種類及特征D.自于導(dǎo)光板Pattern加工方法的分類現(xiàn)在應(yīng)用中的導(dǎo)光板Pattern加工方法很大地有射出制造熬CUTTING制造.區(qū)分制造工程成形Pattern單純印刷Pattern復(fù)雜外表質(zhì)量比印刷壞好LGP大小從小型到大型從小型到大型開發(fā)期間短短制造原價低高V-Cutting單純好中,小型

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