《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》期末考試題庫知識點復(fù)習(xí)_第1頁
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文檔簡介

《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》期末考試題庫知識點復(fù)習(xí)

試題1

一、單選題

1、下面關(guān)于多媒體技術(shù)地描述中,正確的是:()

A.多媒體技術(shù)只能處理聲音和文字B.多媒體技術(shù)不能處理動畫

C.多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技

術(shù)

D.多媒體技術(shù)就是制作視頻

2、下列各組應(yīng)用不屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。

A.計算機輔助教學(xué)B.電子郵件C.遠程醫(yī)療D.視頻會議

3、多媒體技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展正是人類社會需求與科學(xué)技術(shù)發(fā)展

相結(jié)合的結(jié)果,那么多媒體技術(shù)誕生于0。

A.20世紀(jì)60年代B.20世紀(jì)70年代C.20世紀(jì)80年代D.20

世紀(jì)90年代

4、下列配置中哪些是MPC(多媒體計算機)必不可少的硬件設(shè)備?

0

①CD-ROM驅(qū)動器②高質(zhì)量的音頻卡③高分辯率的圖形圖像顯

示卡④高質(zhì)量的視頻采集卡

A.①B.①、②C.①、②、③D.全部

5、下列關(guān)于多媒體技術(shù)主要特征描述正確的是:()

①多媒體技術(shù)要求各種信息媒體必須要數(shù)字化;②多媒體技術(shù)要

求對文本,聲音,圖像,視頻等媒體進行集成;③多媒體技術(shù)涉及到

信息的多樣化和信息載體的多樣化;④交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特

征;⑤多媒體的信息結(jié)構(gòu)形式是非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu);

A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤

6、媒體技術(shù)能夠綜合處理下列哪些信息()

①龍卷風(fēng).mp3②荷塘月色.doc③發(fā)黃的舊照片④泡泡堂.exe⑤

一卷膠卷

A.①②④B.①②C.①②③D.①④

7、()是將聲音變換為數(shù)字化信息,又將數(shù)字化信息變換為聲音

的設(shè)備。

A.音箱B.音響C.聲卡D.PCI卡

8、把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散,幅度上連續(xù)的

模擬信號的過程稱為()

A.數(shù)字化B.信號采樣C.量化D.編碼

9、()是分析多媒體作品開發(fā)的必要性和可行性的步驟。

A.需求分析B.規(guī)劃設(shè)計C.素材采集與加工D.作品發(fā)布與評價

10、對多媒體體作品的運行環(huán)境給出說明,要求制作者按照這一

環(huán)境進行開發(fā)制作,是在多媒體作品開發(fā)的0階段。

A.需求分析B.規(guī)劃設(shè)計C.作品的集成D.測試

11、多媒體作品界面的設(shè)計要遵循一定的原則和方法,它們是:

()①注意突出主題信息②界面布局要簡明清晰③界面布局應(yīng)該有整

體上的一致性④注意文字顯示的效果

A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④

12、制作多媒體作品的直接依據(jù)是()

A.制作腳本B.結(jié)構(gòu)設(shè)計C.文字稿本D.需求分析

13、靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)是0。

A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG14.以下列文件格式存儲的圖象,在

圖象縮放過程中不易失真的是()。

A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF15、下列哪個文件格式既可以存儲靜態(tài)圖

像,又可以存儲動畫()

A.bmpB.jpgC.tifD.gifl6、下面文件格式不是矢量圖文件格式的

是()。

A.cdrB.jpgC.wmfD.AI17,一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設(shè)尺寸為

256X512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為

()O

A、512X512X3X8bitB.256X256X3X8bit

C、256X512X3X8bitD.512X512X3X8X25bitl8、一張容

量為640M的光盤,可以貯存0張分辨率為1024X768的真彩(24位)

相片。

A.568B.284C.1137D.以上都不是

19、當(dāng)利用掃描儀輸入圖像數(shù)據(jù)時,掃描儀可以把所掃描的照片

轉(zhuǎn)化為()。

A.位圖圖像B.矢量圖C.矢量圖形D.三維圖

20、在進行素材采集的時候,要獲得圖形圖像,下面哪種方法獲

得的不是位圖圖像()。

A.使用數(shù)碼相機拍得的照片B.使用PhotoShop制作的圖片

C.使用掃描儀掃描雜志上的照片D.在Office中聯(lián)機從網(wǎng)絡(luò)中獲

得的剪貼畫(wmf)文件

21、某同學(xué)從網(wǎng)上下載了若干幅有關(guān)奧運會歷史的老照片,需要

對其進行旋轉(zhuǎn)、裁切、色彩調(diào)校、濾鏡調(diào)整等加工,可選擇的工具是

()0

A.Windows自帶的畫圖程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D22、

暑假去北京旅游時,丹丹照了一張很滿意的數(shù)碼相片(正面的),她

想利用學(xué)過的圖像圖像處理技術(shù)DIY一套紅底一寸的證件相,她的操

作步驟如下,正確的是();①用"油漆桶工具”將背景顏色填充為紅

色;②利用“多邊形套索工具”將頭像從背景中勾出來;③點擊''矩

形選框工具”,將樣式設(shè)為“固定大小”,并設(shè)置一寸相規(guī)格的寬度

和高度。;④點擊”選擇?反選",將頭像之外的背景選中,刪除;

⑤將相片裁剪為一寸相,并排版打印;⑥利用Photoshop打開數(shù)碼

相片;⑦點擊“圖像/圖像大小",調(diào)整圖像大小略大于一寸相規(guī)格;

A.⑥①⑦②④③⑤B.⑥⑦②④③①⑤C.⑥②④①⑦③⑤D.⑥④

②⑦⑤

23、以下哪個軟件不是常用的圖形圖像處理軟件。

A.PainterB.FreehandC.CorelDrawD.FrontPage24、以下關(guān)于圖

形圖像的說法哪個是正確的:()

A.位圖圖像的分辨率是不固定的B.矢量圖形放大后不會產(chǎn)生失

C.位圖圖象是以指令的形式來描述圖像的D.矢量圖形中保存有

每個像素的顏色值

25、在Photoshop中,以下哪種工具不能幫助我們抽出圖像(摳

圖)?0

A.仿制圖章B.磁性套索C.魔棒工具D.抽出慮鏡

26、Windows所用的標(biāo)準(zhǔn)音頻文件擴展名為()。

A.WAVB.VOCC.MIDD.M0D27,在音頻數(shù)字化的過程中,對模擬語音

信號處理的步驟依次為()。

A.抽樣、量化、編碼B.量化、抽樣、編碼

C.抽樣、編碼、量化D.編碼、量化、抽樣

28、下列不是聲音處理軟件的是()。

A.GlodWaveB.SoundForgeC.CoolEditD.Real0ne29、李明買了

一款雜牌MP3,想往機器里添加一些歌曲,于是到網(wǎng)上下載了一些非

常喜歡的歌曲,有rm、mp3、wav等格式,結(jié)果有些特別喜歡的歌曲

在電腦里播放的好好的。傳到MP3中卻不能播放,你認為可能是什么

原因?()

A.傳到mp3前必須對音頻文件進行格式轉(zhuǎn)換

B.MP3播放器不支持某些音頻文件格式

C.MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音頻文件

D.以上都對

30、MPEG是數(shù)字存儲0圖像壓縮編碼和伴音編碼標(biāo)準(zhǔn)。

A.靜態(tài)B.動杰C.點陣D.矢量31、1分鐘聲音,雙聲道、8位采

樣位、原始聲音頻率為11.025kHz,數(shù)據(jù)量為()。

A.0.66MBB.2.6MBC.1.26MBD.20.7MB32,采用下面哪種標(biāo)準(zhǔn)采集

的聲音質(zhì)量最好?()。

A.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率B.雙聲道、8位量

化,44.1kHz采樣頻率

C.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率D.雙聲道、16位量化、

44.1kHz采樣頻率

33、小明在一本彩色雜志上看到一個很可愛的企鵝圖片,他想用

來做多媒體素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步驟

如下,正確的是()

①利用多邊形套索工具把企鵝從背景中勾出來,并通過CTRL+

C復(fù)制到剪貼板中

②使用掃描儀將雜志上的企鵝掃描到電腦中

③將新圖像保存為GIF格式文件

④新建一個透明背景的圖像,并通過CTRL+V粘貼過來

⑤啟動Photoshop,打開企鵝圖片

A.⑤②①④③B.②⑤①④③C.②⑤③①④D.⑤②③①④

34、下列關(guān)于電腦錄音的說法,正確的是()

A、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音量越大

B、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音質(zhì)越好

C、Windows自帶的“錄音機”工具可以進行任意長度時間的錄

D、音樂CD中存儲的音樂文件可以直接拷貝到計算機中使用

35、小強從學(xué)校趕回家時,爺爺將父親出國前對小強的囑托用錄

音筆錄了下來,可惜聲音很小。小強急切的用剛學(xué)到的聲音處理技術(shù)

把聲音本身固有的音量調(diào)高了,操作步驟如下,正確的是()

①啟動GoldWave,打開錄音文件

②把錄音從錄音筆導(dǎo)入電腦中

③點擊菜單”效果/音量/定型”

④在錄音結(jié)束的地方點擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇

“設(shè)置結(jié)束標(biāo)記”

⑤在錄音開始的地方點擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇

“設(shè)置開始標(biāo)記”

⑥試聽,如果聲音不夠大,繼續(xù)調(diào)整音量線大于1.0,最后保

存文件

⑦在音量控制面板中調(diào)

A.①②③⑤④⑦⑥B.②①⑤④③⑦⑥

C.②①③⑦⑤④⑥D(zhuǎn).①②③④⑤⑥⑦

36、在GoldWave中,可以完成從CD盤上獲取音頻文件的功能,

其生成文件的格式是(A)。

A.WAVB.MIDIC.MP4D.MP337、張軍同學(xué)用麥克風(fēng)錄制了一段WAV

格式的音樂,由于文件容量太大,不方便攜帶。在正常播放音樂的前

提下,要把文件容量變小,張軍使用的最好辦法是(b)。

A.應(yīng)用壓縮軟件,使音樂容量變小B.應(yīng)用音頻工具軟件將文件

轉(zhuǎn)換成MP3格式

C.應(yīng)用音樂編輯軟件剪掉其中的一部分D.應(yīng)用音頻編輯工具將

音樂的音量變小

38、劉麗同學(xué)想多種方法獲取聲音文件,下面哪些方法才是正確

獲取的(B)。

①從光盤上獲?、趶木W(wǎng)上下載③通過掃描儀掃描獲?、苁褂脭?shù)

碼相機拍攝⑤用錄音設(shè)備錄制⑥用軟件制作MIDI文件

A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D(zhuǎn).②③⑤⑥

39、王芳同學(xué)利用Goldwave要制作一段配樂詩朗誦,她首先打

開音樂文件和朗誦詩歌的聲音文件,選取詩歌聲音文件后,她需要在

音樂文件的適當(dāng)位置進行下面那個操作(C)

A.選擇粘貼命令B.選擇回聲命令C.選擇混音命令D.選擇復(fù)制命

40、采用工具軟件不同,計算機動畫文件的存儲格式也就不同。

以下幾種文件的格式那一種不是計算機動畫格式

(B)

A.GIF格式B.MIDI格式C.SWF格式D.MOV格式

41、小華做了一個多圖層的FLASH,她以第一層為背景,但是在

播放的過程中,背景卻只在第一幀出現(xiàn)一瞬間就沒再出現(xiàn)了。請問她

操作的時候可能在哪個環(huán)節(jié)出錯了?(C)

A.她鎖定了背景層B.多個圖層疊加,擋住了背景層

C.她沒有在背景層的最后一幀按F5D.她在背景層的最后一幀按

了F742、以下關(guān)于Flash遮罩動畫的描述,哪項是正確的?(C)

A.遮罩動畫中,被遮住的物體在遮罩層上

B.遮罩動畫中,遮罩層位于被遮罩層的下面

C.遮罩層中有圖形的部分就是透明部分

D.遮罩層中空白的部分就是透明部分

43.按鈕元件默認有幀(C)

A.2B.3C.4D.544、用Flash制作一個小球沿弧線運動動畫。操作

步驟如下,正確的是(D):①新建一個“圖形元件”,用橢圓工具

在元件的第1幀處畫一個小球;②新建一個Flash文件;③從庫中把

“小球”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引導(dǎo)線的一端重合;④點擊

“增加運動引導(dǎo)層”按鈕,在“圖層1”上新建一個引導(dǎo)層;⑤用鉛

筆工具在引導(dǎo)層上畫一條平滑的曲線,延長到第40幀,并鎖定;⑥測

試并保存;⑦在第40幀處按F6插入關(guān)鍵幀,把小球拖到引導(dǎo)線的另

一端,與其重合;

A.②①⑤④⑦③⑥B.①②③⑦④⑤⑥C.①②④③⑤⑦⑥D(zhuǎn).②①

④⑤③⑦⑥

45、適合制作三維動畫的工具軟件是(D)

A.AuthorwareB.PhotoshopC.AutoCADD.3DMAX46,計算機獲取

視頻信息的方法有(A)。

①截取現(xiàn)有的視頻文件。

②通過視頻采集卡采集視頻信息。

③利用軟件把靜態(tài)圖像文件序列組合成視頻文件。

④將計算機生成的電腦動畫轉(zhuǎn)換成視頻文件。

A.①②③④B.①②③C.①③④D.②③④

47、在學(xué)校的文藝匯演中,張敏班上要排練一出英語劇,文娛委

員讓她幫忙從已有的VCD光盤中截取一個片段,操作步驟如下,正確

的是(C)

①在需要截取片段的起止處分別單擊起點按鈕和結(jié)束按鈕

②單擊循環(huán)/結(jié)束按鈕

③單擊錄制MPG按鈕,開始截取錄像

④利用超級解霸播放需要截取的VCD

A.①②③④B.②①③④C.④②①③D.④①②③

48、利用會聲會影軟件對視頻加工,設(shè)置過度效果時要把相應(yīng)的

效果拖到(A)。

A.兩視頻之間B.第一個視頻的開頭C.第二個視頻的結(jié)尾D.任何

地方

49、Authorware是基于(D)的多媒體集成軟件。

A.幻燈片B.頁面和卡片C.時間線D.圖標(biāo)

50、在Authorware中實現(xiàn)模塊化的設(shè)計,將多個圖標(biāo)集成為一

個模塊需要使用到(A)。

A.組圖標(biāo)B.計算圖標(biāo)C.交互圖標(biāo)D.等待圖標(biāo)

53.Authorware中,跳轉(zhuǎn)語句GoTo(IconID@"")放在(A)圖標(biāo)

內(nèi)。

A.移動圖標(biāo)B.計算圖標(biāo)C.交互圖標(biāo)D.顯示圖標(biāo)

55、Authorware片頭動畫運行到某一畫面時停下來,要按任意

鍵或按鼠標(biāo)才繼續(xù)運行下去,這是因為?流程線上設(shè)置了(B)

A.聲音圖標(biāo)B.等待圖標(biāo)C.移動圖標(biāo)D.刪除圖標(biāo)

56、Authorware的"一鍵發(fā)布”是指?(D)

A.將作品發(fā)布到網(wǎng)站上B.將作品發(fā)布到光盤上C.將作品發(fā)布到

本地硬盤上

D.將作品發(fā)布到網(wǎng)站、光盤、本地硬盤或局域網(wǎng)

57、在網(wǎng)上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內(nèi)部的方

位和物品,這是(B)技術(shù)在多媒體技術(shù)中的應(yīng)用。

A.視頻壓縮B.虛擬現(xiàn)實C.智能化D.圖像壓縮

58、虛擬現(xiàn)實是一項與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它結(jié)合了(C)

等多種技術(shù)。;①人工智能②流媒體技術(shù)③計算機圖形技術(shù)④傳感

技術(shù);⑤人機接口技術(shù)⑥計算機動畫;

A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D(zhuǎn).①③④⑤

59、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點是沉浸感、交互性、和(D)。

A.多元性B.真實性C.實時性D.多感知性

60、(C)技術(shù)大大地促進了多媒體技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用,解決

了傳統(tǒng)多媒體手段由于數(shù)據(jù)傳輸量大而與現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)傳輸環(huán)境發(fā)生的

矛盾。

A.人工智能B.虛擬現(xiàn)實C.流媒體D.計算機動畫

二、填空題

1.Flash的幀有三種,分別是、、o

2、Photoshop保存的源文件的擴展名是,Flash保存

的源文件的擴展名是fla。

3、“元件”是Flash里基本的概念,是構(gòu)成影片的基本組成部

分,“元件”主要有三種類型:、、

4、Photoshop中要對文字圖層設(shè)置濾鏡效果時,應(yīng)先將該圖層

做操作,從而使文字變?yōu)閳D像。

5、數(shù)據(jù)壓縮的基本方法有兩種:無損壓縮、—

有損壓縮。

6、構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是o

7、進行多媒體作品評價的方法有很多種,根據(jù)評價的目的可分

為和O

8、在設(shè)計多體媒體作品時,菜單、按鈕和對話的設(shè)計屬于

10、所謂流媒體指的是在Internet/Intranet中使用流媒體

的連續(xù)時基媒體,即音頻、視頻或者其他多媒體文件。

11、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點主要有:、交互性和

12、動畫和視頻是建立在活動幀概念的基礎(chǔ)上,幀頻率為25幀

/秒的制式為制式。

三、簡答題

1、請用自己的語言描述多媒體作品開發(fā)的一般過程。

2、用Flash制作一個小球平拋運動動畫。請給出詳細的制作步

選擇題答案

1-5CBCCD

6-10BCBAA

11-15CADBD

16-20BCBAD

21-25BCDBA

26-30AADBB

31-35CDBBB

36-40ABBCB

41-45CCCDD

46-50ACADA

B55B

56-60DBCDC

試題2

一、單項選擇題

1.以下選項中,屬于多媒體中媒體范疇的是(A)o

①圖形、圖像

②聲卡、光盤

③硬盤、光驅(qū)

④文字、動畫

A.①④B.①②③⑤C.①②③D.全部2.以下選項中,屬于信

息的載體的是(D)oA.數(shù)值和文字B.圖形和圖像

C.聲音和動畫

D.以上全部

3.在計算機中,多媒體信息都是以下列哪種形式存儲的(A)。

A.數(shù)字信號B.模擬信號

C.連續(xù)信號

D.文字

4.你覺得電視或網(wǎng)頁中的多媒體廣告比普通報刊上廣告的最大

優(yōu)勢表現(xiàn)在(A)oA.多感官刺激B.超時空傳遞

C.覆蓋范圍廣

D.實時性好

5.以下可用于多媒體作品集成的軟件是(A)o

A.Powerpoint

C.Acdsee

B.windowsmediaplayer

D.暴風(fēng)影音

6.多媒體作品開發(fā)需要經(jīng)過①規(guī)劃設(shè)計②需求分析③素材的采

集與加工④測試⑤作品的集成⑥發(fā)布'⑦評價七個階段,這七個階段

正確的順序是(B)o

A.③①②⑤④⑥⑦C.②①③⑤⑥④⑦

B.②①③⑤④⑥⑦D.③②①⑤⑥④⑦

7.作品結(jié)構(gòu)的設(shè)計、所需素材和總體風(fēng)格的確定等應(yīng)在哪個階

段完成(B)。

A.需求分析C.素材的采集與加工

B.規(guī)劃設(shè)計D.測試

8.常見的各種媒體信息有文本、圖形、圖像、聲音、動畫片和

視頻。其中下列哪種媒體表達的信息給人以充分的想象空間,它主要

用于對知識性的描述(B)。A.圖形圖像B.文字

C.聲音

D.動畫

9.常見的各種媒體信息有文本、圖形、圖像、聲音、動畫片和

視頻。其中下列哪種媒體可以使我們要表現(xiàn)的內(nèi)容更加生動,還能把

抽象的、難以理解的內(nèi)容形象化(D)oA.圖形圖像B.文字

C.聲音

D.動畫

10.一般情況下,漢字占用幾個字節(jié)的存儲空間(A)o

A.2B.1

C.4

D.611.一幅圖像的分辨率為256X512,計算機的屏幕分辨率

是1024X768,該圖像按100%顯示時,占據(jù)屏幕的(B)。A.1/2B.1/6

C.1/3

D.1/1012.構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是(D)o

A.顏色B.通道

C.圖層

D.像素

13.對位圖和矢量圖描述不正確的是(D)oA.我們通常稱位圖為

圖像,矢量圖為圖形。

B.一般說位圖存儲容量較大,矢量圖存儲容量較小。

C.位圖縮放效果沒有矢量圖的縮放效果好。

D.位圖和矢量圖存儲方法是是一樣的。

14.以下關(guān)于圖形圖像的說法哪個是正確的(C)o

A.位圖圖像的分辨率是不固定的C.矢量圖形放大后不會產(chǎn)生失

B.位圖圖象是以指令的形式來描述圖像的D.矢量圖形中保存有

每個像素的顏色值

15.李明的優(yōu)盤有64MB,他想從同學(xué)的電腦中拷貝一批1024X

768真彩色(32位)的照片,他一次大約能拷貝(C)。A.10張B.20

C.30張

D.40張

16.MPEG是數(shù)字存儲(B)圖像壓縮編碼和伴音編碼標(biāo)準(zhǔn)。A.靜

態(tài)B.動態(tài)

C.點陣

D.矢量

17.下列文件中,數(shù)據(jù)量最小的是(A)o

A.一個含100萬字的TXT文本文件

B.一個分辨率為1024X768,顏色量化位數(shù)24位的BMP位圖文

件C.一段10分鐘的MP3音頻文件D.一段10分鐘的MPEG視頻文件

18.在音頻數(shù)字化的過程中,對模擬語音信號處理的步驟依次為

(A)o

A.抽樣、量化、編碼C.抽樣、編碼、量化

B.量化、抽樣、編碼D.編碼、量化、抽樣

19.圖像分辨率是指(B)。A.屏幕上能夠顯示的像素數(shù)目B.用

像素表示的數(shù)字化圖像的實際大小C.用厘米表示的圖像的實際尺寸

大小D.圖像所包含的顏色數(shù)

20.我們常用的VCD、DVD采用的視頻壓縮編碼國際標(biāo)準(zhǔn)是(C)o

A.PALB.NTSC

C.MPEG

D.JPEG21.采用下面哪種標(biāo)準(zhǔn)采集的聲音質(zhì)量最好(D)。

A.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率

B.雙聲道、8位量化,44.1kHz采樣頻率

C.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率

D.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率22.下列屬于無損壓縮

的是(B)o

A.WAVE文件壓縮成MP3文件C.BMP文件壓縮成JPEG文件

B.TXT文件壓縮成RAR文件D.AVI文件壓縮成RM文件

23.一幅640*480的256色的自然風(fēng)景圖的大小為(B)KB。

A.600B.300

C.2400

D.30720024.有一種圖,清晰度與分辨率無關(guān)。縮放到任意尺

寸,或以任意分辨率在輸出設(shè)備上打印出來都不會影響清晰度請問該

圖是(D)oA.點陣圖B.位圖

C.真彩圖

D.矢量圖25.色彩的種類即(B),如紅色、綠色、黃色等。A.

飽和度B.色相

C.明度

D.對比度

26.小時候的老照片掃描到電腦里,需要對其進行旋轉(zhuǎn)、裁切、

色彩調(diào)校、濾鏡調(diào)整等加工,比較合適的軟件是(C)O

A.畫圖B.Flash

C.Photoshop

D.超級解霸

27.將一副BMP格式的圖像轉(zhuǎn)換成JPG格式之后,會使(C)o

A.圖像更清晰B.文件容量變大C.文件容量變小D.文件容量大

小不變28.利用PHOTOSHOP處理圖片時,對選擇區(qū)域的邊緣進行模

糊處理,使邊緣變成漸變?nèi)诤?,以便將其?fù)制到“合成”圖像后,能

夠自然融入,這一操作叫(D)o

A.模糊B.漸變C.融合D.羽化29.某位同學(xué)從來沒有去過美麗

的云南,但是他利用圖像處理軟件中的下列哪項技術(shù)制作了自己在云

南旅游的圖片(C)O

A.蒙版B.羽化C.合成D.濾鏡30.某位同學(xué)在雜志上看到一幅

非常精美的圖片,他想把它輸入到計算機中,作為桌面背景圖片,下

面哪個設(shè)備能幫他實現(xiàn)(B)oA.彩色復(fù)印機B.掃描儀

C.繪圖儀

D.打印機

31.如下所列的任務(wù)不能用Photohhop制作的是(D)0A.郵票B.

賀卡

C.平面廣告

D.網(wǎng)站

32.使用Photohhop選擇人物的輪廓,最適合使用的工具是(C)。

A.選擇框工具B.魔術(shù)棒

C.套索工具D.鋼筆工具

33.某同學(xué)使用Photoshop軟件加工自己的照片,照片未能加工

完畢,他準(zhǔn)備下次繼續(xù)做,那么他最好將照片保存成格式(B)。

A.bmpB.psd

C.swf

D.gif34.在Photoshop中若要將圖片中的一片純白區(qū)域變成藍

色,首先進行選區(qū),下列哪個工具最適合用于選擇這個區(qū)域(D)o

A.套索工具B.橢圓選框工具

C.矩形進框工具

D.魔棒工具

35.構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是(D)。

A.顏色B.通道C.圖層36.在Flash動畫制作中,一般幀速選

擇為(A)o

A.12幀/秒B.60幀/秒C.120幀/秒

D.像素D.90幀/秒

37.為了盡量不影響瀏覽網(wǎng)頁的速度,網(wǎng)頁中常用的圖片格式是

(B)o

A.BMP格式和GIF格式

B.GIF格式和JPEG格式

C.JPEG格式和BMP格式D.所有圖片格式

38.某Flash文件的時間軸如下圖所示,“奔跑”圖層前10幀

組成的動畫類型一般被稱為(C)。

A.形變補間動畫C.逐幀動畫

B.動作補間動畫D.物理模型動畫

39.在某大型房產(chǎn)展銷會上,人們通過計算機屏幕參觀房屋的結(jié)

構(gòu),就如同站在房屋內(nèi)一樣根據(jù)需要對原有家具移動、旋轉(zhuǎn),重新擺

放其位置。這是利用了(B)技術(shù)。

A.網(wǎng)絡(luò)通信B.虛擬現(xiàn)實C.流媒體技術(shù)D.智能化40.(B)使

得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,很好地解決了多媒體信息在

網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。

A.多媒體技術(shù)B.流媒體技術(shù)C.ADSL技術(shù)D.智能化技術(shù)

二、多項選擇題

1.多媒體技術(shù)主要有下面那些特征(ABCDE)o

A.數(shù)字化C.多樣性B.集成性D.交互性

E.非線性

2.多媒體中的媒體指的是(ABC)。

A.聲音、文本C.動畫、視頻

B.圖形、圖像D.報紙、電視

3.多媒體作品的界面設(shè)計包括(ABC)oA.布局設(shè)計B.美術(shù)設(shè)

計C.交互設(shè)計

D.規(guī)劃設(shè)計

4.布局設(shè)計應(yīng)遵循的原則有(ABD)。

A.界面布局應(yīng)該有整體上的一致性B.界面布局要簡明清晰C.

界面布局只要美觀即可D.注意突出主題信息

E.界面布局可根據(jù)作品不同內(nèi)容分別設(shè)計,不必保持整體上的一

致性

5.常用的交互方式有(ABD)oA.對話B.按鈕

C.窗口

D.菜單

6.用WindowsMediaPlayer可以播放的文件有(ABD)。

A.songl.mpgB.songl.avi

C.songl.jpg

D.songl.wav7.下列屬于聲音的三要素(ABD)。A.音調(diào)B.音

C.音律

D.音強

8.用PowerPoint制作演示文稿,在第一個幻燈片中插入了背

景音樂,背景音樂在播放演示文稿時自動播放,下列說法正確的是

(BCD)o

A.默認情況下,切換到第二個幻燈片時,音樂自動停止

B.默認情況下,單擊鼠標(biāo)時音樂自動停止

C.可以通過設(shè)置,讓音樂播放到任意一個幻燈片停止播放

D.可以設(shè)置,循環(huán)播放音樂

9.下列軟件中,是多媒體集成軟件(DEF)o

A.WordB.PhotoshopC.Windows記事本

D.PowerPointE.MicromediaAuthorwareF.Micromedia

Director10.基于圖標(biāo)的多媒體集成軟件是(D)。

A.WordB.PhotoshopC.PowerPoint

D.MicromediaAuthorware

11.多媒體集成工具有多種,如果根據(jù)其對多媒體素材的安排和

組織方式,可以將它們大致分成三種類型,分別是(BCD)oA.基于

目標(biāo)的工具B.基于圖標(biāo)的工具

C.基于頁面的工具D.基于時間的工具12.對于流媒體技術(shù)應(yīng)用

的優(yōu)勢,下列說法正確的是(ACD)o

A.減少服務(wù)器端的負荷,同時最大限度地節(jié)省帶寬

B.依賴于網(wǎng)絡(luò)的傳輸條件、媒體文件的編碼壓縮效率

C.流式傳輸大大地縮短了播放延時

D.較少占用了用戶的緩存容量

13.虛擬現(xiàn)實中的場景模式綜合了下列(AB)oA.全景模式B.

物體模式C.三維模式D.動畫模式14.流媒體技術(shù)可以應(yīng)用在以下

(ABCD)幾方面。

A.視頻會議B.交通監(jiān)控C.遠程教育D.Internet直播15.虛

擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要由(ABCD)等組成。

A.硬件系統(tǒng)B.軟件系統(tǒng)C.輸入/輸出設(shè)備D.演示設(shè)備16.虛

擬現(xiàn)實的基本特征包括(AB)。

A.交互性B.感知性C.傳遞性D.感染性17.利用流媒體技

術(shù)能從Internet上獲取以下(BCD)多媒體數(shù)據(jù)。

A.文本B.音頻C.視頻D.圖像18.下列軟件能用來制作虛

擬全景圖視頻制作軟件:(D)A.AuthorwareB.PhotoshopC.GoldWave

D.Cool360

三、判斷題

1.多媒體作品的信息結(jié)構(gòu)形式一般是超媒體結(jié)構(gòu),超媒體結(jié)構(gòu)

是一種網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)(T)

2.計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須

轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計算機處理(T)

3.媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。(F)

4.視頻卡就是顯卡。(F)

5.Word、Wps、Frontpage都是多媒體集成軟件。(F)

6.多媒體作品的需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和

可行性的步驟。(T)7.制作腳本是多媒體作品制作的直接依據(jù)。(T)

8.矢量圖形適用于逼真照片或要求精細細節(jié)的圖像。(F)9.位圖

圖像的分辨率是固定不變的。(T)

10.圖像量化位數(shù)越大,記錄圖像中每個像素點的顏色種類就越

多。(T)11.動畫和視頻都是運動的畫面,二者沒什么區(qū)別,只不

過是叫法不同罷了。(F)12.矢量圖形無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不

會失真。(T)13.JPEG是靜止圖像數(shù)據(jù)壓縮國際標(biāo)準(zhǔn)的簡稱。(T)

14.圖像量化位數(shù)就是記錄像素點顏色的二進制位數(shù)。(T)

15.Midi格式的文件記錄的是聲音經(jīng)過數(shù)字化后的波形數(shù)據(jù)。

(F)16.如果一幅圖像放大時會模糊不清,我們判斷這幅圖像可能是

位圖圖像。(T)17.一般來說,采樣頻率越高,保存這一段聲音信

息所需的存儲空間越小。(F)18.動畫和視頻都是建立在活動幀的

概念基礎(chǔ)上,對幀的速率的要求也相同。(F)19.有損壓縮不能完

全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),但所損失的部分對理解信號的影響較小。(T)20.無

損壓縮將相同的或相似的數(shù)據(jù)歸類,以達到減少數(shù)據(jù)量的目的,但壓

縮率不高。(T)21.數(shù)字視頻由一系列的位圖圖像組成,數(shù)據(jù)量大,

但一般不需要數(shù)據(jù)壓縮。(F)

22.采樣頻率越高,則在單位時間內(nèi)計算機得到的聲音樣本數(shù)據(jù)

就越多,對聲音信號波形的表示也越精確。(T)23.點陣圖的優(yōu)點是

的存儲空間比較小,編輯處理的方法比較簡單(F)24.像素點的顏色

是以二進制數(shù)形式存儲在計算機中(T)25.位圖的優(yōu)點是占用的存儲

空間比較小(F)26.位圖圖像適用于逼真照片或要求精細細節(jié)的圖像

(T)27.圖像分辨率是指圖像水平方向和垂直方向的像素個數(shù)。

(T)28.Photoshop軟件的專用圖像格式是psd,這種格式可以保存圖

像的圖層信息。(T)29.MID文件并不是一段錄制好的聲音,而是記

錄聲音的信息,然后在告訴聲卡如何再現(xiàn)音樂的一組指令。(T)

30.聲音質(zhì)量與它的頻率范圍無關(guān)。(F)

31.在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。(T)

32.對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空

間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。

(F)33.在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。(F)34.位

圖可以用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖像

抓取設(shè)備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。(T)35.PowerPoint的

特點是操作簡單,容易學(xué)習(xí),適合制作結(jié)構(gòu)簡單的多媒體作品。(T)

36.所謂全景圖片是將一系列的圖片拼接成為一張完整的全圖。(T)

37.在虛擬現(xiàn)實場景模式下,物體和鏡頭都可以運動。(T)

38.采用傳統(tǒng)下載方式下載視頻圖像要比用流式傳輸方式下載品

質(zhì)高。(F)39.流媒體技術(shù)的發(fā)展,實現(xiàn)了在低帶寬環(huán)境下提供高

質(zhì)量的音視頻信息。(T)

40.利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),以模擬仿真的方式構(gòu)成一個虛擬世界,

人通過使用特殊的輸入輸出設(shè)備進行操作,好像置身于一個真實的環(huán)

境。(T)

41.流媒體的本質(zhì)特性是一邊傳輸一邊下載,以區(qū)別于一般的下

載后播放。(T)

什么是多媒體技術(shù)?簡述其主要特點。

多媒體技術(shù)就是計算機交互式綜合處理多種媒體信息一文本、

圖形、圖象和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng)并具有

交互性。特點:

1.集成性:媒體信息即聲音、文字、圖象、視頻等的集成。顯示

或表現(xiàn)媒體設(shè)備的集成,即多媒體系統(tǒng)一般不僅包括了計算機本身而

且還包括了象電視、音響、錄相機、激光唱機等設(shè)備。

2.實時性:多媒體系統(tǒng)中聲音及活動的視頻圖象,動畫等媒體是

強實時的。多媒體系統(tǒng)提供了對這些時基媒體實時處理的能力。

3.交互性:多媒體計算機與其它象電視機、激光唱機等家用聲像

電器有所差別的關(guān)鍵特征。普通家用聲像電器無交互性,即用戶只能

被動收看,而不能介入到媒體的加工和處理之中。

多媒體技術(shù)發(fā)展經(jīng)歷了哪幾個階段?其研究意義如何?

三個階段:啟蒙發(fā)展階段(80,),標(biāo)準(zhǔn)化階段(90-),應(yīng)用普

及(2000-)研究意義:從人類歷史發(fā)展的角度看,人人之間的交流手

段是推動社會發(fā)展的一個重要因素。多媒體技術(shù)的引入提高了工作效

率,多媒體技術(shù)不僅是時代的產(chǎn)物,也是人類歷史發(fā)展的必然。從計

算機發(fā)展的角度看,用戶和計算機的交互技術(shù)一直是推動計算機技術(shù)

發(fā)展的重要動因。多媒體技術(shù)將文字、聲音、圖形、圖象集成為一體,

獲取、存儲、加工、處理、傳輸一體化,使人機交互達到了最佳的效

果。

多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容主要有哪些方面?數(shù)據(jù)編碼、壓縮/解壓

算法與標(biāo)準(zhǔn)多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù)

多媒體計算機系統(tǒng)硬件與軟件平臺多媒體系統(tǒng)軟件開發(fā)環(huán)境

多媒體數(shù)據(jù)庫與基于內(nèi)容的檢索超文本和Web技術(shù)多媒體系

統(tǒng)數(shù)據(jù)模型

多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng)

媒體分為哪幾類?簡述各類媒體與計算機系統(tǒng)的關(guān)系。

媒體是信息表示和傳輸?shù)妮d體。CCITT對媒體分類:感覺媒體,

表示媒體,表現(xiàn)媒體,存儲媒體,傳輸媒體。

多媒體信息存在和表現(xiàn)的形式主要有哪些?

正文:包括文字和數(shù)據(jù)

向量圖形:圖元組成的圖形

位圖圖象

數(shù)字化聲音和高保真音響

數(shù)字化視頻

光存儲技術(shù)原理是什么?其產(chǎn)品化形式是什么?

技術(shù)原理:改變一個存儲單元的性質(zhì),使其性質(zhì)的變化反映出被

存儲的數(shù)據(jù);識別這種性質(zhì)的變化,就可以讀出存儲數(shù)據(jù)

產(chǎn)品化形式是由光盤驅(qū)動器和光盤片組成的光盤驅(qū)動系統(tǒng)

光盤系統(tǒng)的技術(shù)指標(biāo)主要有哪些?各自含義如何?容量:光盤

盤片的容量

平均存取時間:在光盤上找到需要讀寫信息的位置所需時間數(shù)

據(jù)傳輸率:1.從光盤驅(qū)動器送出的數(shù)據(jù)率,可以定義為單位時間內(nèi)光

盤的光道上傳送的數(shù)據(jù)比特數(shù),這與光盤轉(zhuǎn)速、存儲密度有關(guān)。2.

指控制器與主機間的傳輸率,它與接口規(guī)范、控制器內(nèi)的緩沖器大小

有關(guān)

光盤按照讀寫方式可以分成哪幾類?

CD-ROM只讀光盤WORM一次寫多次讀光盤Rewritable可重寫光

簡述CD-ROM和可擦寫光盤的工作原理。

CD-ROM:只讀光盤上的信息是沿著盤面螺旋形狀的信息軌道以凹

坑和凸區(qū)的形式記錄的,它既可以記錄模擬信息(如LaserVision

系統(tǒng)),也可以記錄數(shù)字信號(如CD-DA)。

可擦寫光盤:1.磁光式擦寫原理:當(dāng)前國際上較流行的是磁光式,

該盤普遍采用玻璃盤基上再加四層膜結(jié)構(gòu)組成,它是以稀土一過渡金

屬非晶體垂直磁化膜作為記錄介質(zhì)光學(xué)膜和保護膜的多層夾心結(jié)構(gòu)。

2.相變式擦寫原理:利用記錄介質(zhì)的兩個穩(wěn)態(tài)之間的互逆相結(jié)構(gòu)的變

化來實現(xiàn)信息的記錄和擦除。兩種穩(wěn)態(tài)是反射率高的晶態(tài)和反射率低

的非晶態(tài)(玻璃態(tài))。寫過程是把記錄介質(zhì)的信息點從晶態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榉蔷?/p>

態(tài)。擦過程是寫過程的逆過程,即把激光束照射的信息點從非晶態(tài)恢

復(fù)到晶態(tài)。

比較CD-ROM光盤Model格式與Mode2格式的異同,并指出它們

分別存儲哪些數(shù)據(jù)。

相同之處:

這兩種方式的扇區(qū)首部都是12字節(jié)的同步碼(SYNC),其前后為

“00H”而中間10個字節(jié)存放“FFH”數(shù)據(jù),緊接著的4個字節(jié)為地址

字段,或稱扇區(qū)頭(HEADER),它采用分、秒、扇區(qū)號的制式確定地址

標(biāo)號,地址字段中設(shè)置了MODE字節(jié),指明該扇區(qū)是哪種格式。不同

之處:

用戶數(shù)據(jù)量不同:Modell為2048個字節(jié),Mode2為2336個字節(jié)。

存貯數(shù)據(jù)的類型不同:Model用于存放對錯誤極為敏感的數(shù)據(jù),

如計算機程序等;而Mode2用于存放對錯誤不太敏感的數(shù)據(jù),如聲音、

圖象、圖形等。

Mode2的數(shù)據(jù)經(jīng)過CIRC檢驗后的誤碼率為1/109,對聲音、圖象

類的數(shù)據(jù)可以不必做進一步校驗;而要滿足計算機數(shù)據(jù)誤碼率小于

1/1012的要求,則應(yīng)對Model的數(shù)據(jù)作進一步校驗。

多媒體功能卡的作用主要是什么?具有代表性的多媒體功能卡

有哪些?

作用:通過這些功能卡將計算機與各種外部設(shè)備相連,構(gòu)成一個

制作和播出多媒體系統(tǒng)的工作環(huán)境

具有代表性的多媒體功能卡:聲音卡、視頻卡

多媒體計算機的視頻處理芯片可分為哪幾類?可分為兩類:

一是專用固定功能的芯片,這類芯片主要圍繞數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)

JPEG,MPEG等開發(fā)的;

二是可編程的多媒體處理器,如Intel750系列,TI公司的

TMS320系列高效可編程多媒體處理器以及Philips和Sony共同開發(fā)

的CD-I等產(chǎn)品。

第一塊集成JPEG算法的芯片是?CL550

簡述幾種常見觸摸屏的工作原理。紅外線觸摸屏:在屏幕四邊放

置紅外發(fā)射管和紅外接收管,微處理器控制驅(qū)動電

路依次接通紅外發(fā)射管并檢查相應(yīng)的紅外接收管,形成橫豎交叉

的紅外線整列。能被感知的觸針可以是手指或其他任何不透明或者對

光散射的透明物體。

請設(shè)計一種方法將電教教室中的投影幕布變成觸摸屏,簡述設(shè)計

思路。圖象采集,對幕布圖像進行分析并匹配,在投影儀和幕布圖形

之間形成一種協(xié)議來接受圖形中相應(yīng)位置的操作。

多媒體計算機系統(tǒng)層次性結(jié)構(gòu)如何劃分?

從上到下:多媒體應(yīng)用軟件,多媒體開發(fā)與創(chuàng)作工具,多媒體系

統(tǒng)軟件,多媒體驅(qū)動程序接口,多媒體驅(qū)動程序,多媒體硬件。

簡述CD-[系統(tǒng)的發(fā)展歷程。

CD-I系統(tǒng)是家用交互式多媒體系統(tǒng),它是Philips公司和Sony

公司于1986年4月聯(lián)合推出的一種電視計算機或稱SmartTV系統(tǒng)。

該系統(tǒng)把各種多媒體信息存放在容量為650MB的只讀光盤上,用戶可

通過CD-I系統(tǒng)讀取光盤的內(nèi)容來進行演播,光盤的數(shù)據(jù)使用CD-I格

式存放。CD-I的正式商品于1991年面市,用戶可以交互式地把家用

電視機和計算機相連,通過鼠標(biāo)器、操縱桿、遙控器等裝置選擇人們

感興趣的視聽節(jié)目進行播放,是一種較好多媒體系統(tǒng)產(chǎn)品。

DVI-I型系統(tǒng)與DVI-II型系統(tǒng)的核心部件分別是什么?其系統(tǒng)

軟件核心分別是什么?

DVII的核心部件是視頻象素處理器82750PA和視頻顯示處理器

82750DAo系統(tǒng)軟件:AVSSo

DVIII將這兩個芯片升級為82750PB和82750DB,使運算速度提

高了一倍。系統(tǒng)軟件:AVKo

VCD與DVD播放系統(tǒng)分別基于哪種視頻編碼技術(shù)?VCD:MPEG-1

編碼技術(shù)DVD:MPEG-2編碼技術(shù)

多媒體開發(fā)和創(chuàng)作環(huán)境一般應(yīng)具有哪些功能?提供編程的環(huán)境

超文本、超媒體和多媒體數(shù)據(jù)管理的功能支持多媒體數(shù)據(jù)的輸

入輸出應(yīng)用連接功能

數(shù)據(jù)和動畫制作功能友好的用戶界面

多媒體創(chuàng)作工具主要有哪幾類?分別簡述每類的特點與代表性

工具。

1、以卡或頁為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具

大多數(shù)以卡或頁為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具提供一種可以將對象連接于

卡或頁的環(huán)境。一頁或一張卡便是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的一個節(jié)點,它類似于

書的一頁或數(shù)據(jù)袋里一張卡片。這種頁或卡片上的數(shù)據(jù)比書上的一頁

或數(shù)據(jù)袋里一張卡片的數(shù)據(jù)更多樣化。在卡或頁上的圖符很容易理解

和使用。代表工具:ToolBook

2、以圖符為基礎(chǔ),基于事件的創(chuàng)作工具

基于圖符的創(chuàng)作工具提供可視化的程序設(shè)計環(huán)境。設(shè)計之初須先

用其他軟件來制作各種元素;然后在此系統(tǒng)中建立一個流程圖,在流

程圖當(dāng)中可以包括起始事件、分支、處理及結(jié)束等各種圖符;設(shè)計者

可依流程圖將適當(dāng)?shù)膶ο髲乃^的圖符庫按下拉至工作區(qū)內(nèi)。這些圖

符可以包括菜單條的選項、圖形、圖象、聲音及運算等;這個流程圖

也是事先安排的次序,同時也表示整個節(jié)目的邏輯藍圖;代表工具:

Authorware。

3、以時間為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具

常見的一種多媒體編輯系統(tǒng),常用于制作電影與卡通片的節(jié)目。

大多是以時間軸來決定事件的順序與對象顯示上演的時段。這種時間

關(guān)系可以許多頻道形式出現(xiàn),以便安排多種對象同時呈現(xiàn)。這類系統(tǒng)

中都會有一個控制播出的控制面板,它很象錄音機、錄放像機的控制

板,含有倒帶、倒退、停止、演出及快進等按鈕。

代表工具:Action!

4、以傳統(tǒng)程序語言為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具

精通編程的程序員對于多媒體編輯創(chuàng)作系統(tǒng)的限制及依賴工具

箱產(chǎn)生對象的方式較不容易接受。因此,一方面保留傳統(tǒng)語言的特性,

另一方面改進其程序設(shè)計環(huán)境成為可視化的操作系統(tǒng)。這樣程序員既

可以用傳統(tǒng)的語言來編寫程序又可方便地使用媒體開發(fā)工具箱,使這

些工具箱內(nèi)的編碼可以直接被采用成為重用的編碼。

代表工具:VisualBASIC.VisualC++

5、其它專用的創(chuàng)作工具

Windows采用哪兩種不同的媒體控制接口(MCI)?簡述它們的

不同之處。一是使用命令消息接口函數(shù),直接控制MCI設(shè)備;二是使用

命令字符串接口函數(shù),基于文本接口或命令腳本來控制MCI設(shè)備。不

同之處在于它們基本命令結(jié)構(gòu)及其發(fā)送消息到設(shè)備的原理不同。命令

消息接口使用消息控制MCI設(shè)備;命令字符串接口使用文本命令控制

MCI設(shè)備。

什么是DirectShow?為在Windows平臺上處理各種格式的媒體

文件的回放、音視頻采集等高性能要求的多媒體應(yīng)用提供了完整的解

決方案。保證大量多媒體數(shù)據(jù)處理的高效性,音視頻同步,簡單方法

處理復(fù)雜媒體源問題:文件、網(wǎng)絡(luò)、廣播電視等,處理多種媒體格式

的問題,支持不可預(yù)知的硬件。

數(shù)字化表示多媒體信息相交于模擬方式表示優(yōu)勢主要哪些?挑

戰(zhàn)主要是什么?不會出現(xiàn)易出故障、常產(chǎn)生噪音和信號丟失、且拷

貝過程中噪音和誤差逐步積累的缺點。適合數(shù)字計算機加工處理。挑

戰(zhàn):巨大的數(shù)據(jù)量。

簡述采樣定理。

僅當(dāng)采樣頻率倍的原始信號頻率時,才能保證采樣后信號可

被保真地恢復(fù)為原始信號人聽覺與說話的頻率范圍分別是什么?

聽覺:20Hz至U20KHz。說話:20Hz到4KHz。

設(shè)量化精度為8b,依據(jù)采樣定理,未經(jīng)壓縮的情況下人講1分

鐘話的數(shù)據(jù)量為多少?請寫出計算過程。

依據(jù)采樣定理,設(shè)數(shù)字化精度為8b,則1秒鐘信號量為

64Kbits=8KB,人講1分鐘話的數(shù)據(jù)量為480KB

多媒體數(shù)據(jù)中主要存在著哪些數(shù)據(jù)冗余?空間冗余與時間冗余

分別指的是什么?

空間冗余、時間冗余、信息炳冗余、結(jié)構(gòu)冗余、知識冗余、視覺

冗余、其它冗余。

空間冗余:這是靜態(tài)圖像中存在的最主要的一種數(shù)據(jù)冗余。在同

一幅圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景的表面物理特性具有相關(guān)性。即對

同一景物表面上采樣點的顏色之間存在著空間連貫性。

時間冗余:序列圖像(電視圖像、動畫)和語音數(shù)據(jù)中所經(jīng)常包含

的冗余,一組連續(xù)的畫面之間往往存在著時間和空間的相關(guān)性。

請比較常用的幾種彩色空間。RGB彩色空間:

R,G,B分別代表紅(red)、綠(green)、藍(blue)三色。這是彩

色最基本的表示模型

通過對R、G、B三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加可

得到各式各樣的顏色

HSI彩色空間:

這種模型中,用H(Hue,色調(diào))、S(Saturation,飽和度)、

I(Intensity,光強度)3個分量來表示一種顏色,這種表示更適合人

的視覺特性。YUV彩色空間:

Y為亮度信號,U、V是色差信號(B-Y,R-Y)。PAL制式彩色空間即

為YUVO優(yōu)點是亮度和色差信號分離,容易使彩色電視系統(tǒng)與黑白電

視信號兼容YIQ彩色空間:

廣播電視系統(tǒng)另一種常用的亮度與色差分離的模型,NTSC制式

彩色空間即為YIQ°Y是亮度,I和Q共同描述圖象的色調(diào)和飽和度。

設(shè)某種顏色的RGB取值為(108,93,86),RGB至UYUV的變換

矩陣為,求該種顏色在YUV空間下的取值。

根據(jù)解碼后數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)是否完全一致,數(shù)據(jù)壓縮方法劃分為

哪兩類?每類分別給出兩個典型例子。

可逆編碼(無失真編碼):解碼圖象與原始圖象嚴(yán)格相同,壓縮

大約在2:1到5:1之間。如Huffman編碼、算術(shù)編碼、行程長度編碼

等。不可逆編碼(有失真編碼):還原圖象與原始圖象存在一定的誤差,

但視覺效果一般可以接受,壓縮比可以從幾倍到上百倍來調(diào)節(jié)。常用

的有變換編碼和預(yù)測編碼。

在預(yù)測編碼中,編碼和傳輸?shù)氖鞘裁??誤差來源主要是什么?

編碼和傳輸?shù)氖沁@個采樣值的預(yù)測值與其實際值之間的差值。誤差來

源:相鄰像素之間的相關(guān)性。

對信源X={xl,x2,…,x8}進行Huffman編碼,其中xl,x2,…,x8

出現(xiàn)的概率分別為0.4,0.18,0.1,0.1,0.07,0.06,0.05,0.04。

JPEG中基于DCT的有失真壓縮編碼過程有哪幾步?簡述其工作

原理。

離散余弦變換、量化處理、DC系數(shù)的編碼和AC系數(shù)的行程編碼、

炳編碼

JPEG2000與JPEG相比有什么特點?

高壓縮率。無損壓縮。漸進傳輸。感興趣區(qū)域壓縮。

MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)主要有哪些?各自主要應(yīng)用有哪些?MPEG-1,

MPEG-2,MPEG-4,MPEG-7,MPEG-21MPEGT用于CD-ROM存儲運動視

頻圖像、數(shù)字電話網(wǎng)絡(luò)上的視頻傳輸。MPEG-2兼容MPEG-1還實現(xiàn)了

低碼率和多聲道擴展用于廣播電視網(wǎng)有線電視網(wǎng)等。MPEG-4應(yīng)用于

數(shù)字電視、動態(tài)圖像、互聯(lián)網(wǎng)、實時多媒體監(jiān)控、移動多媒體通信、

Internet/Intranet上的視頻流與可視游戲、DVD上的交互多媒體等

方面。

MP3音樂采用的是什么音頻壓縮技術(shù)?壓縮率如何?MPEG

AudioPlayer3o壓縮率達到1:10到1:12

MPEG中將圖像分為哪3種類型?各自特點是什么?

I圖像,利用圖像自身的相關(guān)性壓縮,提供壓縮數(shù)據(jù)流中的隨機

存取的點。P圖像,用最近的前一個I圖片(或P圖像)預(yù)測編碼得

到(前向預(yù)測)。B圖像,B圖像在預(yù)測時,既可使用了前一個圖象

作參照,也可使用下一個圖像做參照或同事使用前后兩個圖象作為參

照圖像(雙向預(yù)測)。

MPEG標(biāo)準(zhǔn)在減少視頻圖像的時間冗余方面采用了什么方法?

運動補償技術(shù)

相較于MPEG1與MPEG2,MPEG4最大的特點是什么?

MPEG-4更適于交互AV服務(wù)以及遠程監(jiān)控,其設(shè)計目標(biāo)使它具有

更廣的適應(yīng)性和可擴展性:MPEG-4傳輸速率可在4.8-64kbps之間,

分辨率為176X144,可以利用很窄的帶寬通過幀重建技術(shù)壓縮和傳

輸數(shù)據(jù)。

H.26X系列標(biāo)準(zhǔn)主要有哪些?

Px64Kbps視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),H.263標(biāo)準(zhǔn),H.264/AVC標(biāo)準(zhǔn)。

我國具有自主知識產(chǎn)權(quán)的音視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是什么?AVS標(biāo)準(zhǔn)

語音生成機構(gòu)的模型由哪幾部分組成?聲源、共鳴機構(gòu)、放射

機構(gòu)

對多媒體數(shù)據(jù)進行有效管理的方法有哪些?文件管理系統(tǒng)

建立特定的邏輯目錄

傳統(tǒng)的字符、數(shù)值數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)

超文本和超媒體

多媒體數(shù)據(jù)對數(shù)據(jù)庫的影響有哪些?

數(shù)據(jù)量大且媒體之間差異也極大,從而影響數(shù)據(jù)庫中的組織和存

儲方法媒體種類增多增加了數(shù)據(jù)處理困難

多媒體不僅改變了數(shù)據(jù)庫的接口,使其聲、文、圖并茂,而且也改

變了數(shù)據(jù)庫的操作形式,其中最重要的是查詢機制和查詢方法。傳統(tǒng)

的事務(wù)一般都是短小精悍,在多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中也應(yīng)盡可能采

用短事務(wù)。為保證播放不致中斷,MDBMS應(yīng)增加這種處理長事務(wù)的能

力多媒體數(shù)據(jù)庫管理還有考慮版本控制的問題

簡述MDBMS的三種組織結(jié)構(gòu)。集中型:

由一個MDBMS來管理和建立不同媒體的數(shù)據(jù)庫,并由這個MDBMS

來管理對象空間及目的數(shù)據(jù)的集成。主從型:

由多個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)來組成,每個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)之間有主

從之分。協(xié)作型:

協(xié)作型MDBMS也是由多個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)來組成,每個數(shù)據(jù)庫

管理系統(tǒng)之間沒有主從之分。

MDBMS中擴展關(guān)系數(shù)據(jù)模型的策略有哪些?

1.使關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理技術(shù)和操作系統(tǒng)中文件系統(tǒng)功能相結(jié)合,

實現(xiàn)對非格式化數(shù)據(jù)的管理。其主要方法是以存放非格式化數(shù)據(jù)的文

件名代替。

2.將關(guān)系元組中格式化數(shù)據(jù)和非格式化數(shù)據(jù)裝在一起形成一個

完整的元組,存放在數(shù)據(jù)頁面或數(shù)據(jù)頁面組中,統(tǒng)一管理(大系統(tǒng)采

用)。

3.將元組中非格式化數(shù)據(jù)分成兩部分,一部分是格式化數(shù)據(jù)本身,

另一部分是對非格式化數(shù)據(jù)的引用(小系統(tǒng)采用)。

基于內(nèi)容的檢索技術(shù)的特點是什么?主要實現(xiàn)方法有哪些?特

點:

1.從媒體內(nèi)容中提取信息線索,直接對媒體進行分析,抽取特

征(如基于表達式)。2.提取特征方法多種多樣。如圖象特征有形狀、

顏色、紋理、輪廓等特征。

3.人機交互。人能迅速分辨要查找的信息,但難以記住信息,人

工大量查詢費時、重復(fù),而這正是計算機的長處,人機交互檢索可大

大提高多媒體數(shù)據(jù)檢索的效率。

5.基于內(nèi)容的檢索采用一種近似的匹配技術(shù)。

6.提取媒體對象內(nèi)容屬性的方式一般有手工方式、自動方式和混

合方式方法:

一是基于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫檢索方法,即采用人工方法將多媒體信息

內(nèi)容并表達為屬性(關(guān)鍵詞)集合,再在傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)框架內(nèi)

處理。這種方法對信息采用了高度抽象,留給用戶選擇余地小,查詢方

式和范圍有所限制。

二是基于信號處理理論,即采用特征抽取和模式識別的方法來

克服基于數(shù)據(jù)庫方法的局限性,但全自動地抽取特征和識別時間開銷

太大,并且過分依賴于領(lǐng)域知識,識別難度大。

簡述多媒體對通信的影響。(1)多媒體數(shù)據(jù)量

(2)多媒體實時性

(3)多媒體時空約束

(4)多媒體交互性(5)多媒體分布式處理和協(xié)同工作要求

什么叫多媒體網(wǎng)絡(luò)?

將多臺地理上分散的具有處理多媒體功能的計算機和終端通過

高速通信線路互聯(lián)起來,以達到多媒體通信和共享多媒體資源的網(wǎng)絡(luò)。

衡量多媒體通信網(wǎng)QOS的性能指標(biāo)主要有哪些?吞吐量,延時,

延時抖動,錯誤率

分布式多媒體系統(tǒng)的基本特征有哪些?(1)多媒體集成性(2)(3)

運行實時性

(4)操作交互性

(5)系統(tǒng)透明性

什么是CSCW系統(tǒng)?

CSCW是支持有著共同目標(biāo)或共同任務(wù)的群體性活動的計算機系

統(tǒng),并且系統(tǒng)為共享的環(huán)境提供接口

典型的協(xié)作模型有哪些?對話模型

會議模型

過程模型

活動模型

分層抽象模型

DAVIC系統(tǒng)包括哪幾個部分?

一般包括5個部分(或稱實體):內(nèi)容提供者系統(tǒng)(CPS)、服務(wù)提

供者系統(tǒng)(SPS)、服務(wù)消費者系統(tǒng)(SCS)以及連接它們的CPS-SPS傳輸

系統(tǒng)和SPS-SCS傳輸系統(tǒng)。

多媒體技術(shù)及應(yīng)用期末重點

第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)

1、信息:信息是所有消息的總稱,因而人類傳送信息,是通過

各種信號來實現(xiàn)的。信號傳送信息的載體。

2、媒體的分類:

(1)感覺媒體:直接作用于人的感官,產(chǎn)生感覺(視覺,聽覺,

嗅覺,味覺,觸覺)例如:語言、音樂、音響、圖形、動畫、數(shù)據(jù)、

文字、文件

(2)表示媒體:對感覺媒體進行傳輸構(gòu)造出的一種媒體叫表示

媒體。例如:語言編碼、靜止和活動圖像編碼以及文本編碼(3)顯

示媒體:是顯示感覺媒體的設(shè)備

:輸入顯示媒體:如話筒、攝像機、光筆以及鍵盤

:輸出顯示媒體:揚聲器、顯示器、打印機

(4)傳輸媒體:指傳輸信號的物理載體如:同軸電纜、光纖、

雙絞線以及電磁波(5)存儲媒體:用于存儲媒體數(shù)據(jù)如:磁盤、光

盤、磁帶、紙張等

3、多媒體技術(shù):計算機、通信和大眾傳媒等技術(shù)成果為媒體技

術(shù)提供了堅實的基礎(chǔ)

(1)大容量存儲設(shè)備

(2)數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)

(3)高速處理器

(4)高速通信網(wǎng)

(5)人機交互方法及設(shè)備的改進

4、多媒體的特征:

(1)交互性:用戶對計算機應(yīng)用系統(tǒng)進行交互式操作,從而更

加有效地控制和使用信息(2)復(fù)合性:把計算機能處理的信息媒體

的種類或范圍擴大,不局限于原來的數(shù)據(jù)★重放(記錄):輸入與

輸出相同★創(chuàng)作:對輸入進行加工、組合與變換

(3)集成性:一方面媒體信息的組成;另一方面處理這些媒體

的設(shè)備和系統(tǒng)的集成。(4)實時性:接收到各種信息媒體在時間上

必須是同步的。例如電視的圖像和聲音同步(5)

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