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文檔簡介
元宇宙概念下的移動游戲市場洞察?2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved?錄4-元宇宙游戲市場總覽10-熱?元宇宙游戲榜單13-元宇宙游戲ASO&?告投放策略17案例分析:Roblox23重點摘要?2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved元宇宙概念下的移動游戲市場洞察報告說明報告提供關于AppStore和GooglePlay渠道涉及元宇宙(Metaverse)概念的游戲市場情報。元宇宙?詞誕?于1992年的科幻?說《雪崩》,描繪了?個龐?的虛擬現(xiàn)實世界。隨著AR、VR以及區(qū)塊鏈等技術的發(fā)展,再加上新冠疫情對社會?接觸式?活化的影響,元宇宙熱度正快速席卷全球。2021年可謂是元宇宙元年,3?Roblox正式在紐約證券交易所上市;5?微軟?席執(zhí)?官薩蒂亞·納德拉表示公司正在努?打造?個“企業(yè)元宇宙”;8?英偉達宣布推出全球?個為元宇宙建?提供基礎的模擬和協(xié)作平臺NVIDIAOmniverse;10?美國社交平臺巨頭Facebook正式更名為Meta,標志著公司正式向構建元宇宙?態(tài)進軍……報告將重點關注元宇宙游戲,即應?名、描述以及?告營銷涉及“元宇宙”(Metaverse)關鍵詞的游戲應?市場表現(xiàn),包括下載量&收?變化趨勢,國家流?度分布,游戲品類劃分,關鍵詞趨勢,以及經典案例分析,幫助讀者進?步了解元宇宙游戲的發(fā)展現(xiàn)狀與機遇。3元宇宙游戲市場總覽新冠疫情刺激元宇宙應?與游戲下載量快速增?全球元宇宙應?年下載量趨勢|游戲&?游戲4億 游戲 ?游戲
CAGR+71.7%??2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved隨著新冠疫情對于全球?戶?接觸式?活?式的推動,虛擬世界與元宇宙概念再?次成為移動市場增?熱點。2020年,全球元宇宙應?下載量成功突破2億,增?率?達43.5%;?到2021年,該數據同?增?71.7%,并達到3.5億。2022年上半年期間,全球元宇宙應?已獲得1.7億下載,其中游戲應?下載量?達1.1億,占?67.3%。關于下載統(tǒng)計的說明SensorTower統(tǒng)計的數據為2019年1?截?2022年6?期間,AppStore和GooglePlay應?商店中的下載預估值,數據不包括預下載、重復下載和第三?安卓市場的下載量。GooglePlay未在中國?陸開放。CAGR+43.5%CAGR+43.5%+24.6% +46.6%+24.1%+418.3%2億1億02019 2020 2021 H120225元宇宙游戲收?貢獻占?超90%全球元宇宙應?年收?趨勢|游戲&?游戲20億美元 游戲 ?游戲
CAGR+19.7%??2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved全球元宇宙應?總收?在2020年迎來激增,并最終突破12.6億美元,較2019年漲幅超112%。該增?趨勢?直延續(xù)?2021年,并達到有史以來峰值15.1億美元。2022年上半年期間,元宇宙應?共營收6.5億美元,其中游戲應?收?占??達94%。關于收?統(tǒng)計的說明SensorTower統(tǒng)計的數據為2019年1?截?2022年6?期間,AppStore和GooglePlay應?商店中的IAP預估值,數據不包括?告變現(xiàn)收?以及第三?安卓市場的收?。在未明確聲明為凈收益的情況下,該數據均為收?總額(即未扣除平臺分成的部分)。GooglePlay未在中國?陸開放。CAGR+112.1%+111.7%CAGR+112.1%+111.7% +112.1%+19.7%+20.2%10億美元5億美元02019 2020 2021 H120226??2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved美國?疑是元宇宙概念接受度最?的國家,其元宇宙相關游戲整體下載量?2019年起?直領跑全球。2022年上半年期間,美國市場元宇宙游戲下載量近1400萬,較第?位巴??出250萬。除美國、巴?之外,元宇宙游戲在亞洲地區(qū)流?度同樣快速提升,包括越南、印度尼?亞、印度等多個國家同期下載量突破500萬,有望成為下?個增???。關于下載統(tǒng)計的說明SensorTower統(tǒng)計的數據為2022年1?截?2022年6?期間,AppStore和GooglePlay應?商店中的下載預估值,數據不包括預下載、重復下載和第三?安卓市場的下載量。GooglePlay未在中國?陸開放。元宇宙游戲在美國市場熱度最?2022年H1元宇宙游戲下載量Top10國家分布1500萬 1360萬1110萬1110萬930萬910萬800萬580萬550萬 470萬 400萬360萬 500萬07美國元宇宙游戲收?占?超48%2022年H1元宇宙游戲收?Top10國家分布4億美元
3.0億美元 ??2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved美國市場同樣是元宇宙游戲最主要收?來源,其在2022年上半年共獲得近3億美元營收,市場份額超48%。亞洲市場中,以韓國表現(xiàn)最為亮眼,這主要得益于元宇宙游戲的強社交屬性與韓國玩家的?度契合。關于收?統(tǒng)計的說明SensorTower統(tǒng)計的數據為2022年1?截?2022年6?期間,AppStore和GooglePlay應?商店中的IAP預估值,數據不包括?告變現(xiàn)收?以及第三?安卓市場的收?。在未明確聲明為凈收益的情況下,該數據均為收?總額(即未扣除平臺分成的部分)。GooglePlay未在中國?陸開放。 0.4億美元0.3億美元0.2億美元0.2億美元0.1億美元 0.1億美元0.1億美元0.1億美元 0.1億美元 1億美元08元宇宙概念主要出現(xiàn)于模擬游戲中2022年H1元宇宙游戲|下載量
2022年H1元宇宙游戲|下載量?2022SensorTower?2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved當前元宇宙概念主要在模擬游戲中出現(xiàn)。2022年上半年,87%的元宇宙?游下載量來?于模擬品類,其中沙盒游戲市場份額在該品類中?達97%。?活娛樂品類的元宇宙游戲下載量占?為5%,且主要以靈活度較?的???定義玩法為主。部分棋牌游戲關聯(lián)NFT技術,將??機玩法結合?特幣收益作為宣傳點,貢獻1%下載量份額。美術?格上,以《Roblox》為代表的低多?體3D?格市場份額最?,其次為3D卡通和2D卡通。1%1%4%1%1%1%7%8%6%其他7%1%?活娛樂類5%模擬類87%10%76%85%模擬-沙盒模擬-?亨/制造低多?體3D卡通模擬-模擬器?活娛樂-?定義2D卡通其他?活娛樂-?活模擬器棋牌-??機其他9熱?元宇宙游戲榜單2022年H1熱?元宇宙游戲下載榜
?2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved美國 韓國 ?本 東南亞RobloxRobloxCorporationHighrisePocketzWorldPlayTogetherHAEGIN4Everskies4PocketzWorld5Upland5UplandmeRobloxRobloxCorporationPlayTogetherHAEGINTownWemadeConnectCo.Ltd.4MyPrettygirlStory4TheFlash&FirstFox5Granny'sHouse5SUPERCATRobloxRobloxCorporationPlayTogetherHAEGINハトバースFactoryInc.4Granny'sHouse4SUPERCAT5ネコデース5FactoryInc.RobloxRobloxCorporationPlayTogetherHAEGINHotelHideawaySulakeCorporationOy4Granny'sHouse4SUPERCAT5MetaverseSlots5MarkusWHotelHideawaySulakeCorporationOyGranny'sHouseSUPERCATNinjaFTStaatsCustoms9AdventureQuest9ArtixEntertainment10MetaverseSlots10MarkusWEverskiesPocketzWorldGoldenKnights:MetaverseSOLZAMNinjaFTStaatsCustoms9Octoverse9BanjihaGames10TAPFANTASY10Mmobay
BikeDeliverJapanChi-ChiGamesTAPFANTASYMmobayNinjaFTStaatsCustoms9Highrise9PocketzWorld10Arc810Animoca
HighrisePocketzWorldEverskiesPocketzWorldArc8Animoca9MyPrettygirlStory9TheFlash&FirstFox10AdventureQuest10ArtixEntertainment112022年H1熱?元宇宙游戲暢銷榜
?2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved美國 韓國 ?本 東南亞RobloxRobloxCorporationHighrisePocketzWorldUplandUplandme4HotelHideaway4SulakeCorporationOy5PlayTogether5HAEGINRobloxRobloxCorporationTownWemadeConnectCo.Ltd.PlayTogetherHAEGIN4GoldenKnights:Metaverse4SOLZAM5Upland5UplandmeRobloxRobloxCorporationPlayTogetherHAEGINUplandUplandme4Highrise4PocketzWorld5Granny'sHouse5SUPERCATRobloxRobloxCorporationPlayTogetherHAEGINHotelHideawaySulakeCorporationOy4Upland4Uplandme5Highrise5PocketzWorldEverskiesPocketzWorldWoozworldWoozworldAdventureQuestArtixEntertainment9NinjaFT9StaatsCustoms10Blitzionaire10Spotpower
Granny'sHouseSUPERCATHotelHideawaySulakeCorporationOyAdventureQuestArtixEntertainment9NinjaFT9StaatsCustoms10Highrise10PocketzWorld
HotelHideawaySulakeCorporationOyNinjaFTStaatsCustomsTAPFANTASYMmobay9Woozworld9Woozworld10PocketHero10EnjoyGame
AdventureQuestArtixEntertainmentWoozworldWoozworldPocketHeroEnjoyGame9Granny'sHouse9SUPERCAT10Everskies10PocketzWorld12元宇宙游戲ASO與?告投放策略美國市場元宇宙關鍵詞關聯(lián)游戲排名Keyword:metaverse Keyword:virtualworldiPhoneTra?ic:3.9iPhoneDi?iculty:8.3
GooglePlayTra?ic:2.3GooglePlayDi?iculty:6.8
iPhoneTra?ic:2.6iPhoneDi?iculty:8.4
GooglePlayTra?ic:2.6GooglePlayDi?iculty:9.1Ranking iPhone GooglePlay Ranking iPhone GooglePlay1 TAPFANTASY
TAPFANTASY 1 Highrise
AvakinLifeMmobay
Mmobay
PocketzWorld
PublishingPtd2AtlasEarth2AtlasReality,Inc.
HighrisePocketzWorld
Woozworld2Woozworld2
WoozworldWoozworld33Stage,Inc.
kaneKK
VirtualSimStory3 VenturesLLC
HotelHideawaySulakeCorporationOy4Highrise4PocketzWorld
SingleCityAThinkingApe
Everskies4PocketzWorld4
HighrisePocketzWorldMetaverse5 TZUNINGWU
Ltd
AvakinLife5
PicaTownRockyChow說明:數據統(tǒng)計于2022年8?17?14元宇宙游戲將”metaverse”關鍵詞?于ASO與?告投放AppNameUpdateTimelineHighriseAppDescriptionUpdateTimeline15元宇宙游戲將”metaverse”關鍵詞?于ASO與?告投放Download Highrise 16案例分析:《Roblox》《Roblox》RobloxCorporation
?2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved應?概況 游戲分類發(fā)?時間:May-2011發(fā)?商國家:美國下載量(全球):7.4億+收?(全球):$43億+MAU(全球Jul.2022):1.9億+?程碑:2021年3?紐交所上市
游戲類別:休閑游戲游戲品類:模擬類游戲?品類:沙盒游戲設定:NA游戲主題:沙盒藝術?格:低多?體
★★ ★ ★ ★
游戲視?:動態(tài)下載量份額 收?份額74.6% 25.4% 31.1% 68.9%說明:數據統(tǒng)計截?2022年7?31? 18100
ClosingClosingPriceGoogleSearchIndex《Roblox》紐約交易所上市更名為Meta??2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved《Roblox》?2021年3?成功在紐約證券交易所上市后,便?直被視為元宇宙游戲的最?潛?股,元宇宙相關動向也影響著《Roblox》價格趨勢。美國社交巨頭Facebook在2021年10?底官宣更名為Meta的消息,不僅使“metaverse”再次登上搜索熱?關鍵詞?列,同時也讓《Roblox》收盤價?度飆升?100美元以上,可?游戲與元宇宙概念之間巨?的羈絆。注GoogleSearchIndex來源:GoogleTrendsWebSearch《Roblox》紐交所收盤價來源:YahooFinance75 150GoogleSearchGoogleSearch指數(0~100)收盤價(美元)25 500 019《Roblox》?期留存表現(xiàn)?于其它熱?元宇宙游戲60%50%40%
2022年Q2《Roblox》與競品安卓設備?戶留存表現(xiàn)
RobloxHighriseMinecraftIMVU??2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved《Roblox》?期留存在熱?元宇宙概念游戲中表現(xiàn)最為優(yōu)異,是唯??款60?留存仍然超過10%的游戲。相?之下,同為沙盒玩法的模擬游戲《Minecraft》在前期留存表現(xiàn)更好。此外,《Roblox》整體留存率同樣?于熱?元宇宙社交應?《IMVU》。注數據來源:UsageIntelUserInsightsRetention留存率30%留存率20%10%0%次?留存 3?留存 7?留存 14?留存 30?留存 60?留存?戶?命周期(?)20??2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved與《Roblox》?戶重疊度最?。這類應?均具有較強的社交屬性。另外1款具有強社交屬性的?游應?《AmongUs》同樣與《Roblox》擁有相似的?戶群。注SensorTower應?交叉分析功能。IncreasedChanceofUse越?,表明使??率越?《TikTok》與《Roblox》?戶交叉使??率最?TopNon-gameAppsthatRobloxusersaremorelikelytouse|GooglePlayTopgameAppsthatRobloxusersaremorelikelytouse|GooglePlay21》成為打造元宇宙?態(tài)的優(yōu)秀實踐者虛擬演唱會改變在線視聽體驗
品牌聯(lián)名探索營銷新思路創(chuàng)作者獎項?勵UGC與?態(tài)創(chuàng)建
RobloxDeveloperConference交流元宇宙相關技術并提供?持22?2022SensorTowerInc.-AllRightsReserved重點摘要隨著新冠疫情對于全球?戶?接觸式?活?式的推動,虛擬世界與元宇宙概念再?次成為移動市場增?熱點。2022年上半年期間,全球元宇宙應?已獲得1.7億下載,其中游戲應?下載量?達1.1億,占?67.3%。全球元宇宙應?總收?在2020年迎來激增,并在2021年達到有史以來峰值15.1億美元。美國?疑是元宇宙概念接受度最?的國家,該市場下載量與收?均領跑其它地區(qū)。但近年來,元宇宙
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