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文檔簡介

1/1趣味運動會的策劃(推薦10篇)

趣味運動會的策劃第1篇一、活動目標:

1.通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。

2.通過體育游戲,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難的精神。

3.培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

二、活動時間:

X月x日,X月x日上午(待定)

三、活動地點:

x幼兒園大操場

四、參加人員:

小班年級全體幼兒、家長、教師

五、活動形式:

分兩天舉行。

六、活動要求:

1、每個家庭都要參加,沒有特殊情況不得缺席??紤]到活動中家長的體能消耗較大,所以建議和孩子一起參加運動的家長是孩子的父母。

2、參加活動的家長、孩子、老師一律穿運動鞋以及舒適的衣服(統(tǒng)一的親子裝)。

3、家長帶好垃圾袋、報紙、毛巾等。

4、統(tǒng)一著裝和道具。

七、場地布置:

各班級按點站位,每班12小組。

八、活動準備:

1.提前確定活動場地,排查場地上的安全隱患。

2.根據(jù)班級進行場地劃分。

3.西——東方向。

第一天:小一、小二、小三

第二天:小四、小五、小六、小七

4.材料準備:

音響、音樂、背景圖、舞臺、彩旗、班旗、滑溜布、籮筐、小竹棒。

5.教師配備及工作人員

6.音樂:

運動員進行曲、少林英雄、小星星、我的身體最神氣……

7.入場前準備:

上午安排:

7:40家長來本班教室,班主任向家長交代注意事項。

7:50幼兒整隊出發(fā),負責老師(本班配班、保育老師、實習老師)。

8:00入場

趣味運動會的策劃第2篇趣味運動會策劃書

一、活動背景:

冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

二、組織機構:顧問:___、___。組長:___、___

副組長:___、___、___、成員:20__級體育教育1班。

三、活動名稱:快樂嘉年華,趣味運動會。

四、活動目的:

為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。

鍛煉同學們的團結合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

五、活動流程:

活動對象;:體育與健康科學學院20__級全體學生。

比賽地點:__師范學院__校區(qū)籃球場。

比賽時間:20__年__月__日。預訂總時間約為半天。

前期宣傳:

宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

將信息及問題做好充分的準備。要求:

⑴海報內(nèi)容新穎,形式多樣化。

⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

⑶宣傳時,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學們。

準備工作:

⑴確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。

⑵確定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。

⑶做好裁判,后勤人員工作的分工安排。

⑷做好突發(fā)事件的準備工作,安全第一。

六、活動要求:

運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。

運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力—拔河(詳情另附)

競賽原則:公平、公開、公正。

比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

七、活動獎勵:

每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

八、活動經(jīng)費:

①宣傳費用:海報、橫幅等30元。②場地布置20元。③飲用水(2桶)18元.。

④獎品費用100元。⑤其余突發(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

共計:198元。

趣味運動會的策劃第3篇一、活動主旨:

本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學體育活動的廣泛開展;培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新、奮發(fā)進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優(yōu)秀品質,培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

二、時間地點

運動會時間:20xx年9月29日中學部操場運動會

報名時間:20xx年9月20日--22日

三、比賽項目設定

田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1500m(男、女),800m(男、女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)、跳高(男、女),4×100米、4×400米接力;趣味類:搭橋、兩人三足、吊瓶、持球跑。

四、報名方法及要求

1、身體健康的在校學生均可報名參賽,以班為單位在班主任處報名,報名表統(tǒng)一交到體育組。

2、每班每人限報二項(團體、接力除外)。

五、人員工作安排

六、運動會主要流程

七、報名要求

按照報名表上的要求在規(guī)定的時間內(nèi)報完,報名時間截止后不得更改。

八、裁判要求

佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現(xiàn)技術上問題時找裁判長詢問解決。

九、裁判員工作職責說明

總裁判長:負責全面統(tǒng)籌協(xié)調(diào);副總裁判長:負責開閉幕式和賽事的'指揮,監(jiān)督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓。趣味裁判長:負責組織趣味裁判員的工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協(xié)調(diào)好各項目裁判員的工作和職責,監(jiān)督比賽過程。徑賽項目裁判員:負責組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。監(jiān)督比賽有無犯規(guī)現(xiàn)象,記錄成績(上交成績表)。

拔河裁判員:負責發(fā)令,左邊繩裁判員(清點人數(shù),防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。

十、運動會安全事項

1.各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。

2.師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規(guī)章制度,聽從執(zhí)勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。

3.非參賽人員嚴禁進入比賽區(qū)。

4.參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規(guī)則。

5.嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現(xiàn)相互謾罵、攻擊和不文明行為。

趣味運動會的策劃第4篇一、活動主題:《我運動!我健康!我快樂!》

二、活動目的:

1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格

三、活動形式:體操表演、體能比賽、小班組親子團體操、親子游戲

家長朋友們!期待吧!我園在這次的運動會上有一大亮點,那就是我們小班組的爸爸媽媽們和我們的寶貝們一起來表演親子操哦!

趣味運動會的策劃第5篇一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間:20xx年x月28日(可根據(jù)實際情況更改)

六、活動地點:學校操場

七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九:人員安排:

場地布置:xxx

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相、攝影:xx

廣播臺負責人:xx

總負責人:xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律)、xx(維持紀律)負責;

大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx維持紀律)、xx(維持紀律和計時)

九、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

趣味運動會的策劃第6篇(一)活動概述

為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據(jù)浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

(二)活動整體方案

活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

活動地點:鄭州輕工業(yè)學院排球場

活動主辦:計算機與通信工程學院體育部

活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生

(三)活動流程策劃

前期

1.體育部將在周四前進行班級的通知工作

2.體育部負責比賽道具的準備

3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

現(xiàn)場

1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現(xiàn)場秩序。

3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。

4由秘書部負責場地攝影。

5比賽結束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結果,計算總分。

6由學生會分管主席宣布比賽結果,并分發(fā)獎品。

7每班安排指定人員清理比賽場地。

8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。

(四)活動項目

快樂第一輪:勇闖關卡

(1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)

(2)比賽流程:

(3)比賽細則:

A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

B.跨欄:跨欄數(shù)目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

D.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域將足球踢出并命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié)。

E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學C的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環(huán)節(jié)。

F.連續(xù)跳繩:同學C成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。

G.石頭剪刀布:到達該環(huán)節(jié)的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。

H.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。

I.每一環(huán)節(jié)都會有相應的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。

快樂第二輪:同心協(xié)力

(1).比賽流程:

1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務,根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.

2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。

4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。

6.具體時間安排:

(1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01

(2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網(wǎng)工程14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術14-02,網(wǎng)絡運維14-01,網(wǎng)絡運維14-02。

(3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網(wǎng)絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。

(五)獎項設置及比賽獎品:

團體總分第一名三個

團體總分第二名三個

團體總分第三名三個

團體優(yōu)秀組織獎八個

(六)活動器材及獎品預算

跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

籃球:1個足球:1個足球目標:1個

眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根

通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個

大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

桌子:1個

備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

計算機與通信工程學院

12月4日

趣味運動會的策劃第7篇為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養(yǎng)學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現(xiàn)青春的形象與風采,特此制定運動方案。

一.競賽時間:

20xx年10月x日——20xx年10月x日(兩天)

二.競賽地點:

學校操場

三.比賽項目:

1.個人:100M200M400M800M1000M1500M3000M跳遠跳高

2.團隊:4x100M接力跳繩6人7足足球8x200M(男女混合)

四.比賽方法:

一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍

五.各部門運動會安排

1.體育部:充當裁判(學校許可以后)

2.宣傳部:宣傳比賽場數(shù)以及宣報運動員準備

3.紀檢部:維持會場紀律

4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛(wèi)生

5.美人魚及女生部:拉拉隊

6.社會實踐部和外聯(lián)部等后勤(醫(yī)務小組等)

六.時間安排(兩天)

第一天上午:開模式400M800M1000M賽跳遠下午:100M200M1500M3000M初賽跳高

第二天上午:田徑?jīng)Q賽4x100M8x200M(混合)初賽自行車慢騎決賽6人7足決賽下午:4x100M8x200M(混合)決賽閉幕式(獎品發(fā)放)

七.規(guī)則及注意事項

1.400M以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿

2.搶跑兩次失去比賽資格

3.服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格

4.服裝校服

八.報名

班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理)

九.主辦:河南新華電腦學院

1、杯水相連

四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。

2、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。

3、扭歪歪

參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

4、背對背擁爆

兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

5、一腳定江山

參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。

6、你爭我搶

兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.

趣味運動會的策劃第8篇為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。

一、時間

20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅游局辦公區(qū)域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

四、比賽項目設置

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈游戲

每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

(二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

(三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設置

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品采購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

趣味運動會的策劃第9篇為了貫徹“健康第一”的指導思想,積極響應“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。豐富廣大教職工的課余文體生活,增強教師的身體素質,培養(yǎng)廣大教師團隊合作的集體榮譽感精神,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經(jīng)學校工會委員會研究,擬在11月開展全校教職工運動會,方案如下:

一、活動主題:

團結合作運動快樂

二、參加對象:

全體在校教職工

三、活動時間:

20__年11月6日下午(暫定,與校運會同步)

四、項目及方式

1、本次運動會以團體項目為主,主要開展花樣接力賽、瞎子敲鑼、拔河比賽三項;以趣味游戲活動為輔,擬開設定點投籃、筷子運乒乓球、計時跳繩等項目

2、團體項目以工會小組為團體參賽,共分為4個工會小組,由各組組長組織(分組名單附后)

五、各項目安排

(一)集體項目

花樣接力賽

(1)參加人數(shù):每組8人,其中至少2個女生(或男生),共4組隊伍參賽。

(2)方式:30米跑道上,第一面跳繩過去,第三面趕豬(籃球)跑回,第五面運球走,第七面抱球跑回,第二、四、六、八面拿接力棒。除第一面與第二面不進行交接棒外,其余的都要進行交接棒。

(3)計時比賽,取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判z及臨時抽調(diào)未參加比賽的老師;記錄;場地及器材

拔河比賽

(1)參賽人數(shù):每組為11人(其中至少有3女生)或12人(其中至少有9名女生),共四組隊伍參賽。

(2)抽簽決定比賽順序。其中1號與2號;3號與4號進行比賽,勝者決出1、2名,負者決出3、4名。

(3)每場以三次比賽決定勝負。取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判;記錄;器材

瞎子敲鑼

(1)參賽人數(shù):每組為10人,共四組隊伍參賽。

(2)比賽方式:每組隊員蒙眼原地轉三轉圈后,走到8米外的鑼旁敲中記分,一個隊員完成全部動作記1分,最后以每組總分確定名次。

(3)取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

(4)裁判;記錄;器材:黑眼罩4副、銅鑼及手錘2副,器材準備

集體項目以團體總分評獎,若有并列,取訪名次及下個名次的平均數(shù)進行獎勵。

(二)趣味單項比賽

計時跳繩:在1分鐘內(nèi)跳繩個數(shù)確定名次。負責人:卿紹維

定點投籃:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)定點投籃10次,以投中次數(shù)確定名次。負責人:陳麗

筷子運乒乓球:1分鐘內(nèi)從出發(fā)地用筷子運乒乓球,到10米處的上塑料簍內(nèi),乒乓球落地不算,從頭再來,以規(guī)定時間內(nèi)運送到塑料簍內(nèi)乒乓球個數(shù)確定名次。負責人,茍青紅

其他

(1)器材:跑表2支、跳繩4副、籃球1個、筷子2副、乒乓球30個。器材準備:梁利明

(2)名次確定:單項比賽,每人不超過兩項;評獎不分男女,每個單項各取前三,一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。

趣味運動會的策劃第10篇一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

在管院舉行20xx社團文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節(jié)圓滿落幕!

二、活動意義

一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

三、活動名稱

20xx年管理學院社團春季趣味運動會

四、活動目的

1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業(yè)學習的新途徑;

2、提高社聯(lián)參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

3、增進社聯(lián)以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各

專業(yè)同學之間的交流,培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作精神;

五、活動簡介

(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

(三)、參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

(四)、參賽項目:

集體賽:兩人三足;瘋狂的設計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。個人賽:摸石過河(分男女組);

定點投籃(分男女組)。

(五)參賽規(guī)則:

1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

六、比賽項目及規(guī)則

集體賽:

(一)、兩人三足

游戲類型:團體合作型;

游戲目的:增強組員的'團體合作能力;游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;

游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準備)、哨子(社聯(lián)裁判準備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進行循環(huán)比賽。

賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

游戲規(guī)則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

3、每次兩隊同時進行比賽。

4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

6、發(fā)令員應等兩隊隊員全部準備好才能發(fā)令開始進行比賽。

7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

(二)、瘋狂的設計

游戲類型:益智型、團體合作型;游戲目的:增強組員的團體合作能力;游戲人數(shù):每組3人;

游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備);

游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:

(三)、三人拔河賽

游戲類型:團隊合作型;

游戲目的:增強組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團凝聚力;游戲人數(shù):每個社團選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球參賽隊員:每個社團由3名成員參加注意事項:

1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

4、由于比賽場面比較大

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