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文檔簡介
信息技術(shù)(學(xué)科)教學(xué)設(shè)計(jì)卡課題第5課劇情動畫能控制課型新授課課時(shí)編號5學(xué)習(xí)目標(biāo)1、熟練掌握自定義動畫。2、會制作路徑動畫。3、用觸發(fā)器指揮動畫。學(xué)習(xí)重難點(diǎn)1、學(xué)生掌握“退出”制作動畫。2、學(xué)生掌握“路徑”動畫。3學(xué)生掌握“觸發(fā)器”動畫。集體備課個性設(shè)計(jì)情景導(dǎo)入,認(rèn)定目標(biāo):通過前幾節(jié)課的學(xué)習(xí)那,我們已經(jīng)掌握了幻燈片的一些操作,例如插入聲音、圖片、自定義動畫等。現(xiàn)在大家有能力學(xué)習(xí)更加復(fù)雜的操作,使我們的幻燈片變得更加豐富多彩,引人入勝。大家有沒有看過西游記那,知不知道西游記中的三打白骨精那,(可能大部分同學(xué)知道),老師這里有個西游記中三打白骨精的片段。大家看一看?!ㄟ^動畫片《西游記》中三打白骨精導(dǎo)入本課,教師播放自己制作的孫悟空三打白骨精動畫導(dǎo)入新課,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。然后讓學(xué)生演示前面所制作的《花蝴蝶的沙漠綠洲》,讓學(xué)生感受自己制作ppt的喜悅,很自然地導(dǎo)入本課《排演我的童話劇——第五課劇情動畫能控制》。方法指導(dǎo),自主學(xué)習(xí):自主學(xué)習(xí)毛毛蟲變成蝴蝶,在樹林中自由自在的飛舞,我們用自定義動畫讓毛毛蟲完成蛻變。采取小組比賽的形式,并給與獎勵。任務(wù)一、毛毛蟲變成蝴蝶共分三個步驟:1.布置場景:邊框、樹木等圖片。這是對前面所學(xué)知識的復(fù)習(xí),采取小組比賽的形式。然后請演員登場毛毛蟲、繭、蝴蝶三個圖片。2.給毛毛蟲添加退出動畫:幻燈片放映→自定義動畫→添加效果→退出→其他效果→向外溶解。然后為繭添加“向內(nèi)溶解”的進(jìn)入動畫,修改開始方式為“之前”,讓毛毛蟲消失的同時(shí)變出繭來。3.為繭增加“退出動畫”,選擇“向外溶解”。為蝴蝶增加“向內(nèi)溶解”的“進(jìn)入”動畫,修改開始方式為“之后”,讓繭變成蝴蝶。拓展1:白骨精變成村姑(或者老婆婆、老公公)。小組比賽。任務(wù)二:讓蝴蝶飛一圈制作路徑動畫共分兩個步驟:1.選中蝴蝶,執(zhí)行幻燈片放映→自定義動畫→動作路徑→繪制自定義路徑→自由曲線。2.繪制一條蝴蝶飛行的路徑,修改動畫開始方式為“之后”。(小組比賽)拓展2:孫悟空追上白骨精。(小組比賽)。任務(wù)三、修改蝴蝶的飛行路線。1.右擊動作路徑,執(zhí)行右鍵菜單中的“編輯頂點(diǎn)”,然后拖拉路徑的編輯點(diǎn),調(diào)整路徑的位置。探索發(fā)現(xiàn):嘗試追逐第二個人物(老婆婆或者老公公)加油站、點(diǎn)誰誰唱歌:用觸發(fā)器指揮動畫。插入動物圖片:小羊,小牛,小鳥。右擊聲音對象選擇幻燈片放映時(shí)隱藏圖標(biāo)。3.右擊自定義動畫,選擇“效果選項(xiàng)”→計(jì)時(shí)→“觸發(fā)器”→“單擊下列對象時(shí)啟動效果”,選擇相應(yīng)的對象,如圖片“羊”。三、合作交流,探求規(guī)律:小組活動:【試一試】1、小組討論,然后制作孫悟空三打白骨精,完善演示文稿,看看哪個小組構(gòu)思新穎,情節(jié)引人深省。2、為孫悟空和白骨精配音。四、點(diǎn)撥誘思,質(zhì)疑解惑在學(xué)生制作演示文稿的過程中,是否會遇到一些問題吶?例如:毛毛蟲變成蝴蝶的時(shí)候是否過度自然?如何控制蝴蝶飛舞的速度?觸發(fā)器動畫是否會有聲音等等。請學(xué)生提問的同時(shí),不要急于給學(xué)生做解答,看看是否有其他同學(xué)能夠解決,時(shí)間允許的時(shí)候,還可以引導(dǎo)他們邊操作便解決。這節(jié)課是前幾節(jié)課的綜合應(yīng)用。在引導(dǎo)他們熟練學(xué)過知識的同時(shí),還要激發(fā)他們的想象力,使他們制作的動畫更加流暢,美觀。因此,對這一內(nèi)容的教學(xué),教師就應(yīng)針對學(xué)生存在的問題,安排和設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)奶岣卟僮骶毩?xí)。如何更好地突出教學(xué)中的重點(diǎn)和突破難點(diǎn),使不同程度的學(xué)生都得到發(fā)展,設(shè)計(jì)一定的操作練習(xí)課更是必要。提高練習(xí):發(fā)揮自己的想象力,完善孫悟空三打白骨精。五、課堂評價(jià),拓展鞏固1、優(yōu)秀作品展示。2、本課學(xué)生作品展示。3、自我評價(jià)。4、小組評價(jià)。課后反思信息技術(shù)第三冊下第5課劇情動畫能控制學(xué)情分析PowerPoint具有圖文聲像并茂的特點(diǎn),它直觀、易定格、易穿插,能夠充分調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和想像力,便于創(chuàng)設(shè)愉快、輕松、趣味的學(xué)習(xí)環(huán)境。對于六年級的學(xué)生來說,他們對Windows的基本操作已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),知識面比小學(xué)生有了更大一步的擴(kuò)展,他們對事物的認(rèn)知更明確,感知實(shí)物更精確。因此,在授課過程中要注重他們創(chuàng)新思維和信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。我校經(jīng)過幾年的研究和實(shí)踐,對PPT制作教學(xué)模式進(jìn)行了若干嘗試。我們進(jìn)行的“分組學(xué)習(xí)背景下的“五步導(dǎo)學(xué)”教學(xué)模式的研究和實(shí)踐,能較好地依據(jù)現(xiàn)代教育思想,把握住PowerPoint的特點(diǎn),緊扣學(xué)生演示文稿設(shè)計(jì)教學(xué)目標(biāo),取得了較好的教學(xué)效果,并逐步形成了一定的教學(xué)風(fēng)格,體現(xiàn)了一種全新教學(xué)模式的特點(diǎn)。在教學(xué)中成功地運(yùn)用了這一教學(xué)模式,創(chuàng)設(shè)合作教學(xué)氛圍。在教學(xué)過程中強(qiáng)化學(xué)生之間的學(xué)習(xí)交往活動,優(yōu)化師生之間的教學(xué)交往活動。重視引導(dǎo)學(xué)生開展自學(xué)、探究、討論、評價(jià)等活動,使得課堂教學(xué)出現(xiàn)了一種生動活潑、輕松愉快的氣氛,體現(xiàn)了學(xué)生個體自主、積極主動的學(xué)習(xí)。結(jié)合PowerPoint的教學(xué)提出了“觀察演示以趣激學(xué),以疑導(dǎo)思感知理解,自主操作切實(shí)掌握,合作發(fā)展靈活運(yùn)用”的教學(xué)結(jié)構(gòu)形式,把激趣、活動和合作作為突破口。在根據(jù)這一模式實(shí)施教學(xué)時(shí),注意創(chuàng)設(shè)情境,強(qiáng)調(diào)啟發(fā)學(xué)生思維,著重組織引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和操作,讓學(xué)生有充分的機(jī)會表達(dá)自己的學(xué)習(xí)感受。小學(xué)信息技術(shù)第三冊下第5課劇情動畫能控制效果分析Powerpoint是一種功能強(qiáng)大的多媒體制作軟件。它文字編輯功能強(qiáng)、段落格式豐富、文件格式多樣、繪圖手段齊全、色彩表現(xiàn)力強(qiáng),簡單易學(xué),適合學(xué)生學(xué)習(xí)。其次,它通用性強(qiáng),易學(xué)易用。PowerPoint是在Windows操作系統(tǒng)下運(yùn)行的專門用于制作演示文稿的軟件,其界面與Windows界面相似,與Word和Excel的使用方法大部分相同,提供有多種幻燈版面布局,多種模板及詳細(xì)的幫助系統(tǒng)。3、強(qiáng)大的多媒體展示功能。PowerPoint演示的內(nèi)容可以是文本、圖形、圖表、圖片或有聲圖像,并具有較好的交互功能和演示效果。學(xué)生學(xué)習(xí)起來更有興趣。因此,教學(xué)一開始,就需要創(chuàng)設(shè)情境,以境激趣,因趣導(dǎo)學(xué),通過強(qiáng)烈的視覺沖擊征服學(xué)生的眼睛,捕獲學(xué)生的心。在教學(xué)中,我要注意培養(yǎng)學(xué)生的舉一反三的能力和良好的操作習(xí)慣。根據(jù)ppt的特點(diǎn),教會學(xué)生用ppt展示自己所要表達(dá)的內(nèi)容,是內(nèi)容更生動,更有感染力。在我看來,讓學(xué)生一步一步制作出精美的ppt,他們將更有成就感,激發(fā)出更加熱烈的學(xué)習(xí)熱情。因此,在課堂上,我會盡量多地讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)一個問題,然后自己去發(fā)現(xiàn),自己去探索,而后動手解決它,讓學(xué)生的個性得到張揚(yáng)。在課堂即將結(jié)束的時(shí)候通過學(xué)生上交的作業(yè),對學(xué)生掌握的情況進(jìn)行了調(diào)查,從而很清楚地了解到學(xué)生的掌握情況。有98%的同學(xué)能夠完成課本所學(xué)內(nèi)容。有60%的學(xué)生完成了拓展任務(wù),同時(shí)還有部分同學(xué)對孫悟空三打白骨精進(jìn)行了改編。教學(xué)效果非常理想!泰山版信息技術(shù)第三冊下第5課劇情動畫能控制教材分析本冊教材是泰山出版社出版的信息技術(shù)第三冊(下),教材根據(jù)實(shí)際需要,精選了最實(shí)用、最新穎的教學(xué)內(nèi)容,并根據(jù)學(xué)生年齡、興趣、知識水平、心理及認(rèn)知結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),采用通俗易懂、生動有趣的語言,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進(jìn)、形式活潑的學(xué)習(xí)模塊。,鍛煉學(xué)生獨(dú)立獲取知識、應(yīng)用知識分析和解決問題的能力,幫助學(xué)生逐步養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)、認(rèn)真鉆研、積極探索、及時(shí)總結(jié)的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。教材設(shè)置的模塊包括:新知園:通過給出的"任務(wù)"或活動傳遞知識、培養(yǎng)技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進(jìn)行問題過渡,以達(dá)到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。大顯身手通過設(shè)置問題或項(xiàng)目引導(dǎo)同學(xué)們練習(xí)、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學(xué)的知識和技能。又進(jìn)步了通過對同學(xué)們所進(jìn)行的項(xiàng)目的評價(jià),激勵大家不斷進(jìn)步。問題口袋引導(dǎo)同學(xué)們把在學(xué)習(xí)中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進(jìn)一步探究的課題。聰明驛站提出與"任務(wù)"或活動相關(guān)而需要進(jìn)一步探索、研究和學(xué)習(xí)的內(nèi)容,培養(yǎng)同學(xué)們研究、探索的能力以及團(tuán)隊(duì)合作精神。本冊書共四個單元:1.排演我的童話劇。2.logo編程真精彩。3.感受動漫。4.我們神奇的好伙伴——機(jī)器人。本課是第一單元第五課。第一單元只要內(nèi)容是:認(rèn)識PPT常用的基本操作、制作簡單的演示文稿,能使用動畫。旨在培養(yǎng)學(xué)生的演示文稿的制作能力、審美能力和綜合的信息素養(yǎng)。第五課《劇情動畫能控制》。共分三個知識點(diǎn):1.讓學(xué)生掌握用“退出”制作連續(xù)動畫;2.讓學(xué)生掌握用“路徑”制作動畫。3.讓學(xué)生掌握用“觸發(fā)器”制作動畫。發(fā)現(xiàn)一:毛毛蟲變成蝴蝶。主要是培養(yǎng)學(xué)生自定義動畫的綜合運(yùn)用。發(fā)現(xiàn)二:讓蝴蝶飛一圈。培養(yǎng)學(xué)生自定義動畫中的路徑動畫。發(fā)現(xiàn)三:用觸發(fā)器指揮動畫。讓學(xué)生學(xué)會觸發(fā)器的使用。信息技術(shù)第三冊下第5課劇情動畫能控制課后反思六年級第三冊下第5課,劇情動畫能控制是powerpoint中自定義動畫的部分,主要是了解自定義動畫所適合的各種環(huán)境,進(jìn)一步學(xué)習(xí)和制作觸發(fā)動畫等,并能夠制作精美的進(jìn)入動畫、制作退出動畫、觸發(fā)器指揮動畫,同時(shí),在學(xué)習(xí)過程中培養(yǎng)分析、解決問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和良好的信息素養(yǎng)和習(xí)慣。常見誤區(qū):許多學(xué)生僅僅把PPT當(dāng)作發(fā)言稿來制作,使用PPT替代發(fā)言稿,沒有充分發(fā)揮PPT在報(bào)告講授過程中的視覺輔助作用。這導(dǎo)致往往努力去閱讀屏幕PPT上面的文字發(fā)言稿,干擾和分散了聽眾對講演者本人發(fā)言的注意。一、教學(xué)常規(guī):1、積極備課:分析教材內(nèi)容,明確教學(xué)重點(diǎn),難點(diǎn),探索研究疑難問題,認(rèn)真分析學(xué)生學(xué)生情況,衽分層教學(xué)。2、認(rèn)真上課:以啟發(fā)式教學(xué)為原則,以操作訓(xùn)練來強(qiáng)化概念,形成技能技巧,體現(xiàn)以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的教學(xué)思想,精講多練。努力培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、探究問題的能力,發(fā)散學(xué)生思維,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造力。二、取長補(bǔ)短:采用“優(yōu)秀生”幫助學(xué)困生,激發(fā)學(xué)困生的學(xué)習(xí)興趣,在課堂上以各種形式激發(fā)他們的興趣是他們更加主動的學(xué)習(xí)知識。對于優(yōu)秀生可以適當(dāng)制作課堂之外的幻燈片,或者制作自己喜歡的ppt,并在學(xué)習(xí)中逐步形成自己的技巧和養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣;三、拓展在完成教學(xué)任務(wù)的同時(shí),學(xué)生能夠掌握一種自定義動畫的方法,在教學(xué)過程中,他們很快能夠掌握,他們有充足的時(shí)間可以拓展更加豐富多彩的自定義動畫,在教學(xué)當(dāng)中,這時(shí)我可以提示他們自定義動畫的各種用途,向?qū)W生闡述,使得學(xué)生能更好的理解和把握。
四、目標(biāo)驅(qū)動,合作學(xué)習(xí)
“任務(wù)驅(qū)動法”是教學(xué)過程中常使用的方法,在緊扣重點(diǎn),設(shè)置了明確具體的任務(wù)之后,關(guān)鍵就在于落實(shí)。因此,每堂課,在讓學(xué)生明確了本節(jié)課的學(xué)習(xí)重點(diǎn)之后,我會根據(jù)重點(diǎn)來設(shè)置—幾個任務(wù),讓學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成。為保證每堂課學(xué)生完成任務(wù)的效率和效果,我定下了100%的指標(biāo),即:每組學(xué)生的100%完成全部任務(wù),就可以為自己所在的小組加分。這樣,學(xué)生為了盡快完成任務(wù),不僅自己會抓緊時(shí)間做,在自己完成以后,還會主動去幫助周圍遇到問題的同學(xué),這也在無形當(dāng)中培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作,合作學(xué)習(xí)的意識。
同時(shí),也制定一些拓展,讓學(xué)有余力的孩子能夠得到更多的鍛煉。小學(xué)信息技術(shù)第三冊下第5課劇情動畫能控制知識目標(biāo):掌握信息科學(xué),信息技術(shù)的基本知識。
技能目標(biāo):培養(yǎng)采集、加工以及發(fā)布信息等處理信息的基本技能。情感目標(biāo):明確并接受參與未來信息社會特的道德規(guī)范與法律法規(guī)。
能力目標(biāo):(1)了解多媒體素材類型。(2)學(xué)會一種常用的多媒體制作工具制作、編輯簡單的多媒體作品。(3)學(xué)會展示多媒體作品。新課標(biāo)中本課的內(nèi)容及目標(biāo)要求五、學(xué)會使用多媒體制作軟件,運(yùn)用文字、圖片、聲音等多種方式,靈活地表達(dá)想法、創(chuàng)意和研究結(jié)果。1.能根據(jù)內(nèi)容的特點(diǎn)和表達(dá)的需要,思考并確定表達(dá)意圖和作品風(fēng)格;進(jìn)而根據(jù)表達(dá)意圖,比較圖畫、文字、表格、聲音等不同信息表達(dá)形式的優(yōu)缺點(diǎn),選擇(組合)合適的表達(dá)方式,對作品的制作過程進(jìn)行初步的思考和規(guī)劃。2.學(xué)會運(yùn)用合適的信息處理工具或軟件(如文字處理軟件、畫圖或圖形處理軟件、計(jì)算機(jī)錄音軟件等),導(dǎo)入、插入圖畫、文字、表格和聲音,并進(jìn)行必要的編輯或修改,設(shè)置圖像和文字的效果;制作或插入表格;錄制或截取一段聲音等。3.學(xué)會使用一種簡單的多媒體制作軟件,集成文字、圖畫、聲音等信息,制作簡單的多媒體演示文稿。能根據(jù)作品特點(diǎn)和受眾的需要,學(xué)會選擇合適的方式演示或發(fā)布電腦作品,表達(dá)主題和創(chuàng)意。4.能根據(jù)作品特點(diǎn)和受眾的需要,學(xué)會選擇合適的方式演示或發(fā)布電腦作品,表達(dá)主題和創(chuàng)意。5.能對自己和他人的電腦作品進(jìn)行評議,并在評議基礎(chǔ)上對電腦作品進(jìn)行必要的優(yōu)化以增強(qiáng)表現(xiàn)力。比較利用電腦制作作品與傳統(tǒng)作品的制作過程的異同。課程標(biāo)準(zhǔn)中小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)內(nèi)容目前要以計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為主(教學(xué)內(nèi)容附后)教學(xué)內(nèi)容分為基本模塊和拓展模塊(帶*號),基本模塊是對學(xué)生的基本要求,拓展模塊是對學(xué)生的較高要求各區(qū)縣可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和當(dāng)?shù)氐膶?shí)際情況,在保證學(xué)生掌握基本模塊內(nèi)容的基礎(chǔ)上,適當(dāng)選取拓展模塊的內(nèi)容。一課時(shí)安排:小學(xué)階段信息技術(shù)課程,不少于68學(xué)時(shí),建議102學(xué)時(shí);上機(jī)課時(shí)不少于總學(xué)時(shí)的70%。二、教學(xué)評價(jià)教學(xué)評價(jià)必須以教學(xué)目標(biāo)為依據(jù),本著對發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)造精神有利的原則進(jìn)行。教學(xué)評價(jià)要重視教學(xué)效果的及時(shí)反饋,評價(jià)的方式要靈活多樣,要鼓勵學(xué)生創(chuàng)新,主要采取考查學(xué)生實(shí)際操作或評價(jià)學(xué)生作品的方式。中學(xué)信息技術(shù)課程列入畢業(yè)會考試科目考試實(shí)行等級制。三、課程教學(xué)內(nèi)容小學(xué)模塊一信息技術(shù)簡介(1)初步了解信息技術(shù)基本工具的作用:采集信息、存儲信息、傳輸信息、處理信息如錄音機(jī)、電話機(jī)、傳真機(jī)、電視機(jī)、磁盤、光盤、照相機(jī)、雷達(dá)、計(jì)算機(jī)等。(2)從外觀上了解計(jì)算機(jī)的基本組成和作用。(3)比較熟練地掌握鍵盤和鼠標(biāo)器的基本操作。(4)初步了解承載信息的幾種媒體;了解計(jì)算機(jī)在學(xué)習(xí)、生活中的應(yīng)用。(5)了解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、道德和責(zé)任;培養(yǎng)使用計(jì)算機(jī)的
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