《學(xué)前兒童游戲與指導(dǎo)》第九章 游戲案例_第1頁(yè)
《學(xué)前兒童游戲與指導(dǎo)》第九章 游戲案例_第2頁(yè)
《學(xué)前兒童游戲與指導(dǎo)》第九章 游戲案例_第3頁(yè)
《學(xué)前兒童游戲與指導(dǎo)》第九章 游戲案例_第4頁(yè)
《學(xué)前兒童游戲與指導(dǎo)》第九章 游戲案例_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩58頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

學(xué)前兒童游戲與指導(dǎo)第九章游戲案例目錄

第三節(jié)中班游戲第二節(jié)小班游戲第一節(jié)0~3歲兒童游戲第四節(jié)大班游戲第五節(jié)幼兒園親子游戲活動(dòng)第六節(jié)兒童手指游戲第一節(jié)

0~3歲兒童游戲0~3歲兒童游戲處于練習(xí)性游戲的階段。這個(gè)時(shí)期的兒童身體發(fā)育迅速,言語(yǔ)的表達(dá)能力較低,經(jīng)常以重復(fù)性動(dòng)作、模仿、語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行思維。在0~1歲期間,兒童游戲主要是成人—兒童的游戲,是由成人發(fā)起的主動(dòng)游戲,兒童常常是被動(dòng)地重復(fù)游戲練習(xí)。1~2歲兒童的游戲主要是實(shí)物游戲,從簡(jiǎn)單擺弄實(shí)物到以實(shí)物的功用做游戲。3歲兒童的游戲以模仿性游戲?yàn)橹?。一?~3歲兒童游戲的特點(diǎn)

0~3歲兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),主要考慮的是家庭游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。隨著家庭生活條件和住房條件的提高,應(yīng)為兒童創(chuàng)設(shè)一個(gè)自由的游戲活動(dòng)空間,可設(shè)有專門的游戲房或游戲區(qū)域。條件略差的家庭也可以為兒童提供游戲區(qū)角,還可利用房間的地板、床、墻體布置游戲環(huán)境,滿足兒童游戲的愿望。二、0~3歲兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)室內(nèi)外的游戲場(chǎng)地設(shè)計(jì),要考慮0~3歲兒童身心發(fā)展的特點(diǎn),要溫馨、安全性要高,既要滿足兒童大肌肉動(dòng)作發(fā)展、促進(jìn)身體各部分機(jī)能的全面協(xié)調(diào),又要促進(jìn)兒童語(yǔ)言的發(fā)展。為兒童提供的玩具材料,應(yīng)以能滿足運(yùn)動(dòng)練習(xí)的玩具材料、結(jié)構(gòu)游戲材料為主,如皮球、轉(zhuǎn)椅、布娃娃及帶聲響的玩具材料等。

三、0~3歲兒童游戲案例

(一)適合年齡:0~12個(gè)月游戲:

小花貓伸懶腰游戲目的:鍛煉兒童上肢動(dòng)作的能力,促進(jìn)身體動(dòng)作發(fā)展的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:讓寶寶坐在媽媽的懷里,給寶寶念兒歌“小花貓啊,伸懶腰”,握住寶寶的雙手做伸懶腰狀;念兒歌“小花狗啊,搖尾巴”,扶住寶寶的腰,一起扭一扭;念兒歌“小公雞啊,伸脖子”,扶著寶寶的下巴隨節(jié)奏往前伸。(二)適合年齡:12~14個(gè)月游戲:帽子戲法游戲目的:鍛煉精細(xì)動(dòng)作技能,提高記憶力,并教授數(shù)字和語(yǔ)言的概念。游戲玩法:拿一頂舊帽子,帽子深到能藏住物體,又能使小孩觸到其底部。輪番往里扔積木,邊扔邊數(shù)數(shù),或指出它的顏色,或按特定的順序扔。(三)適合年齡:15~17個(gè)月游戲:紙山游戲目的:激發(fā)創(chuàng)造性游戲的興趣。游戲玩法:在水瓶中加些無(wú)毒食用色素,將混合液倒在舊報(bào)紙上,使報(bào)紙成為濕透的紙團(tuán),用紙團(tuán)造出大山和水面等風(fēng)景畫。你可以幫孩子在紙上噴更多的有色水。(四)適合年齡:18~20個(gè)月游戲:打保齡球游戲目的:培養(yǎng)大動(dòng)作技能,增強(qiáng)自信心。游戲玩法:把3個(gè)空的紙巾筒放成一排,讓孩子從幾十厘米遠(yuǎn)的地方把一個(gè)沙灘球滾過(guò)來(lái),將它們撞倒。當(dāng)孩子熟練掌握后,把圓筒放得遠(yuǎn)一點(diǎn)兒,并且再增加幾個(gè)。(五)適合年齡:21~24個(gè)月游戲:沉浮游戲目的:展示因果關(guān)系,培養(yǎng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)能力,教授浮力的概念。游戲玩法:在一個(gè)塑料碗里裝滿水,把一個(gè)金屬湯匙放進(jìn)去,再把一片鋁箔和一塊木頭放進(jìn)去,看看哪個(gè)會(huì)沉下去,哪個(gè)會(huì)浮起來(lái)。(六)適合年齡:2.5~3歲游戲:和媽媽洗一洗、擰一擰游戲目的:可以鍛煉孩子的小肌肉,增加手部的力量。游戲玩法:像襪子和手絹這樣的小物件,可以教孩子自己洗。同時(shí),為了讓孩子參與進(jìn)來(lái),小件衣服洗好以后,可以不用洗衣機(jī)甩干。而是媽媽和孩子面對(duì)面地各抓住衣物的一端,一起用力將水分?jǐn)Q干。第二節(jié)小班游戲

小班兒童游戲處于平行游戲的高峰期。這個(gè)時(shí)期兒童的語(yǔ)言有了一定的發(fā)展,但是還不能完全依靠語(yǔ)言進(jìn)行抽象思維,而主要依靠表象來(lái)進(jìn)行思維。游戲時(shí)由于兒童的年齡特征、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)水平的局限,自己尚不能主動(dòng)地提出游材料,游戲中的內(nèi)容常常是重復(fù)操作、擺放玩具,與同伴的交流很少,主要表現(xiàn)在以物代物、以人代人、以假想的情景和行動(dòng)方式將現(xiàn)實(shí)生活和自己的愿望反映出來(lái)。一、小班兒童游戲的特點(diǎn)

小班兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),應(yīng)以兒童的生活經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),具有可變性。由于小班兒童的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)、需求以及能力水平還很低,因此游戲環(huán)境需要以教師為主進(jìn)行創(chuàng)設(shè),并針對(duì)兒童游戲的需要不斷調(diào)整,以此來(lái)改善兒童某種行為,滿足兒童不同的游戲愿望。游戲環(huán)境主要以象征性游戲和結(jié)構(gòu)游戲環(huán)境為主,適當(dāng)增加低結(jié)構(gòu)玩具和游戲材料的種類和數(shù)量,要多提供同種類的玩具材料,以滿足兒童平行游戲的需求。

二、小班兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

室內(nèi)外的游戲場(chǎng)地設(shè)計(jì),要考慮小班兒童身心發(fā)展的特點(diǎn),要溫馨、具有濃厚的家庭氛圍。既要滿足兒童大小肌肉、身體各部分機(jī)能的全面協(xié)調(diào)的發(fā)展,又要促進(jìn)兒童社會(huì)性交往,培養(yǎng)兒童團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,同時(shí),還要使兒童的想象力、創(chuàng)造力的水平得以提高??茖W(xué)游戲:勺子舀彈子游戲目標(biāo):1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。2.發(fā)展手部動(dòng)作。游戲準(zhǔn)備:1.大、小彈子及碗、勺每人一套,大盤子三個(gè)。2.每2~3人為一組圍坐在一起,每組中間放一個(gè)大盤子,內(nèi)裝大、小彈子若干。三、小班兒童游戲案例

游戲過(guò)程:1.教師請(qǐng)孩子觀察盤里的彈子是圓圓的,有大的,有小的。教師說(shuō):“請(qǐng)小朋友用勺子舀出一個(gè)大彈子和許多小彈子。”教師指導(dǎo)并提醒舀得不對(duì)的小朋友,按照這樣的方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。2.教師請(qǐng)孩子自由地用勺子舀彈子,然后拿過(guò)來(lái)給教師看,并告訴教師哪個(gè)大,哪個(gè)小,哪個(gè)多,哪個(gè)少。鼓勵(lì)孩子都上來(lái)說(shuō)一說(shuō)。游戲延伸:1.孩子自由操作時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。2.提醒孩子彈子不能放進(jìn)嘴里。第三節(jié)中班游戲

中班兒童游戲處于象征性游戲的較高水平期。這個(gè)時(shí)期幼兒的語(yǔ)言有了一定的發(fā)展,開始嘗試自己提出游戲的主題。愿意和同伴共同開展游戲,游戲中能按照個(gè)人的意愿扮演角色、分配角色。開始喜歡有角色分工的游戲活動(dòng)。能主動(dòng)嘗試使用不同的玩具材料,游戲中,玩具材料使用的“以物代物,一物多用”的特點(diǎn)更加明顯,并學(xué)會(huì)自己創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,嘗試?yán)脧U舊物品制作玩具。一、中班兒童游戲特點(diǎn)

中班兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)不同于小班,要避免小巧、細(xì)致的游戲功能區(qū)域設(shè)置,要具有可變性。游戲環(huán)境需要教師和兒童共同參與創(chuàng)設(shè),并針對(duì)兒童游戲的需要不斷調(diào)整,以此來(lái)改善兒童某種行為,滿足兒童不同的游戲愿望。游戲環(huán)境主要以象征性游戲、表演游戲和結(jié)構(gòu)游戲環(huán)境為主,適當(dāng)增加可進(jìn)行再次加工創(chuàng)造的廢舊玩具和游戲材料的種類和數(shù)量,以滿足兒童不同游戲的需求。二、中班兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

室內(nèi)外的游戲場(chǎng)地設(shè)計(jì),要考慮中班兒童身心發(fā)展的特點(diǎn),要保證足夠的游戲空間。游戲場(chǎng)地要平整,玩具數(shù)量要充足、種類多,同時(shí)玩具擺放也要合理。玩具材料的提供既要滿足兒童小肌肉、身體各部分機(jī)能的全面協(xié)調(diào)發(fā)展,又要促進(jìn)兒童社會(huì)性交往,培養(yǎng)兒童團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,同時(shí),還要使兒童的想象力、創(chuàng)造力的水平得以提高。體育游戲:跳跳排長(zhǎng)龍游戲目標(biāo):1.游戲中繼續(xù)訓(xùn)練幼兒變速度、變方向走、跑,以及訓(xùn)練幼兒左右跳、單腳跳。2.通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力。3.培養(yǎng)幼兒集體活動(dòng)意識(shí)和互相謙讓的良好品質(zhì)。游戲準(zhǔn)備:每人一個(gè)彩瓶,小鼓一個(gè),音樂(lè)伴奏帶及錄音機(jī)。三、中班兒童游戲案例

游戲過(guò)程:玩法一:教師講解游戲過(guò)程:將小彩瓶擺S型兩排,示范,要求跳時(shí)雙腳腳尖落地。兩組同時(shí)進(jìn)行,隨著音樂(lè)一個(gè)接一個(gè)排長(zhǎng)龍。不推、不擠、不碰倒彩瓶,完成游戲回自己的隊(duì)伍,哪組先到為贏。

玩法二:教師擊鼓,分兩組進(jìn)行比賽,每組由一人開始,跑回起點(diǎn)接第二個(gè)人,再跑回起點(diǎn)接第三個(gè)人,每次接人要用教師規(guī)定的姿勢(shì)(左腿跳、青蛙跳等)依此類推,鼓聲停止時(shí),哪組接的人多為贏。游戲延伸:教師啟發(fā)幼兒開動(dòng)腦筋想出各種玩彩瓶的方法,然后讓幼兒自己玩彩瓶。第四節(jié)大班游戲大班兒童游戲處于象征性游戲的高水平期。這個(gè)時(shí)期幼兒的語(yǔ)言有了很大的發(fā)展,不僅能夠自己提出游戲的主題,而且游戲中,常常增加新的游戲內(nèi)容。開始喜歡帶有競(jìng)賽性質(zhì)的游戲活動(dòng),重視游戲的結(jié)果。游戲中,兒童更加愿意和同伴共同開展游戲,能按照個(gè)人的意愿分配角色、扮演角色,彼此商量設(shè)計(jì)不同的游戲情節(jié)。在提出有個(gè)人意愿的游戲主題后,能主動(dòng)嘗試使用不同的玩具材料,能夠利用廢舊物品制作玩具。一、大班兒童游戲特點(diǎn)

大班兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)不同于小班和中班,要有更開闊、平坦的游戲活動(dòng)區(qū)域。游戲環(huán)境可以是按兒童的意愿,由全體兒童團(tuán)結(jié)協(xié)作創(chuàng)設(shè)的,并針對(duì)兒童游戲的需要不斷調(diào)整,以此來(lái)改善兒童的某種行為,滿足兒童的不同游戲的愿望。游戲環(huán)境主要以象征性游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲和智力游戲環(huán)境為主,更多地增加可進(jìn)行再次加工創(chuàng)造的廢舊玩具和游戲材料的種類和數(shù)量,以滿足兒童不同的游戲需求。二、大班兒童游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

室內(nèi)外的游戲場(chǎng)地設(shè)計(jì),要考慮大班兒童身心發(fā)展的特點(diǎn),要保證足夠的游戲空間。游戲場(chǎng)地要平整,玩具種類要多,數(shù)量要充足,同時(shí)適當(dāng)增加大型體育游戲的活動(dòng)設(shè)施,增加玩水區(qū)、沙池等。玩具材料的提供既要滿足兒童大小肌肉、身體各部分機(jī)能的全面協(xié)調(diào)的發(fā)展,又要促進(jìn)兒童社會(huì)性交往,培養(yǎng)兒童團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,同時(shí),還要使兒童的想象力、創(chuàng)造力的水平得以提高。室外的游戲環(huán)境中,可以采取不同的模式。游戲名稱:

玩報(bào)紙游戲目標(biāo):1.幼兒會(huì)用報(bào)紙進(jìn)行多種游戲,有創(chuàng)造游戲玩法的興趣。2.幼兒能四肢協(xié)調(diào)靈活地進(jìn)行走、跑、跳、投、鉆、平衡等各種基本動(dòng)作。3.培養(yǎng)幼兒活潑開朗的良好性格。游戲重、難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒走、跑、跳、投、鉆、平衡等各種基本動(dòng)作。游戲準(zhǔn)備:廢舊報(bào)紙若干張三、大班兒童游戲案例

游戲過(guò)程:1.出示報(bào)紙,問(wèn)幼兒:家里誰(shuí)最喜歡看報(bào)紙?為什么喜歡看?報(bào)紙上有什么?幼兒回答。2.嘗試各種玩法:(1)過(guò)獨(dú)木橋:把折疊成寬20厘米左右的報(bào)紙接在一起,形成獨(dú)木橋,幼兒在獨(dú)木橋中間走,踩邊、出邊為落河。(2)跳報(bào)紙:以報(bào)紙的長(zhǎng)或?qū)挒榫嚯x,把報(bào)紙有間隔地平放在地上,幼兒雙腳并齊從上連續(xù)跳過(guò)去。

跳高:兩名幼兒為一對(duì),分別手拿報(bào)紙的一角,使報(bào)紙立起來(lái),形成有一定高度的障礙,其他幼兒連續(xù)跳過(guò)去??缧『樱喊褕?bào)紙擺成寬40厘米左右的平行線作為小河,幼兒跨跳過(guò)去。(3)鉆山洞:兩名幼兒分別手拿報(bào)紙的兩角,形成有一定高度的山洞,幼兒可從下面鉆過(guò)。(4)走鋼絲:把報(bào)紙撕成窄條連接起來(lái)為鋼絲,幼兒踩窄條向前行進(jìn)。(5)投籃:把報(bào)紙團(tuán)成球,投入籃子里。(6)打雪仗:幼兒每人以紙球當(dāng)雪球,可以互相投擲胸部以下,看誰(shuí)投得準(zhǔn),躲得快。(7)立棒比賽:把報(bào)紙卷成紙棒,立于手心之上,保持平衡,看誰(shuí)紙棒立得時(shí)間長(zhǎng)。(8)小足球運(yùn)動(dòng)員:把報(bào)紙團(tuán)成團(tuán)當(dāng)足球,幼兒可踢球向前行進(jìn)。

(9)拋球拍手:幼兒用力將紙球往上拋,同時(shí)拍手,紙球落下時(shí)及時(shí)接住,看誰(shuí)中間拍手的次數(shù)多。3.師幼共同放松運(yùn)動(dòng)。游戲延伸:廢舊報(bào)紙的玩法還很多,教師啟發(fā)幼兒自己想辦法玩,誰(shuí)有了新的玩法,便組織其他幼兒模仿,激發(fā)幼兒創(chuàng)造力。第五節(jié)幼兒園親子游戲活動(dòng)親子活動(dòng)是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以幼兒與家長(zhǎng)互動(dòng)游戲?yàn)楹诵膬?nèi)容,全方位開發(fā)孩子的多種能力,幫助孩子初步完成自然人向社會(huì)人的過(guò)渡的一種活動(dòng)。目前,在家庭教育中,親子活動(dòng)往往被忽視。這對(duì)密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極為不利的。為了幫助家長(zhǎng)進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,幼兒園常常開展親子運(yùn)動(dòng)會(huì),請(qǐng)家長(zhǎng)到幼兒園來(lái)進(jìn)行集體的親子活動(dòng),從而使家長(zhǎng)對(duì)親子活動(dòng)的目的、準(zhǔn)備、過(guò)程、如何引導(dǎo)活動(dòng)有了更詳盡的了解。家長(zhǎng)通過(guò)觀察、親身體驗(yàn),感受如何引導(dǎo)孩子參與親子活動(dòng)。游戲準(zhǔn)備:氣球50個(gè)、包裝帶一卷、帶子8根、報(bào)紙、錄音機(jī)、磁帶。場(chǎng)地布置。游戲:吹氣球(雙親家庭)材料準(zhǔn)備:氣球32個(gè)。游戲玩法:1.父母雙手搭成轎子,孩子坐在上面,跑到30米處。2.父親吹氣球直至最大,再交給母親扎緊,最后把氣球交給孩子。3.孩子拿著氣球走過(guò)平衡木,跑回起跑線放到籃子里。

一、小班親子運(yùn)動(dòng)會(huì)

游戲:二人運(yùn)報(bào)紙(單親家庭)材料準(zhǔn)備:報(bào)紙若干張。游戲玩法:1.父親或母親站在起跑線上,孩子的腳踩在父親或母親的腳上(腳不能落地),孩子雙腿夾報(bào)紙。2.聽到信號(hào)后,二人向終點(diǎn)30米處走過(guò)去,誰(shuí)走得快,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。游戲準(zhǔn)備:體操圈30個(gè)、墊子15張、小背簍5個(gè)、平衡木5個(gè)、氣球若干、大球5個(gè)、羊角球5個(gè)、沙包5個(gè)、布尾巴15條。場(chǎng)地布置。游戲名稱:全家總動(dòng)員(父母和孩子)材料準(zhǔn)備:體操圈30個(gè),墊子15張,沙包5個(gè),小背簍5個(gè)。二、中班親子運(yùn)動(dòng)會(huì)

游戲玩法:1.爸爸雙腳夾沙包在起點(diǎn)作準(zhǔn)備,聽到口令,立即夾著沙包跳過(guò)6個(gè)圈,然后來(lái)到孩子所在位子(孩子趴在墊子上等待)。2.爸爸把沙包放進(jìn)孩子的小布兜里,孩子快速地爬過(guò)墊子,跑向媽媽。3.跑到規(guī)定的線上把沙包投到媽媽的小背簍里,媽媽拿著小背簍去接孩子投來(lái)的沙包,先接到者為勝。

游戲1:傳紙杯(雙親和孩子)材料準(zhǔn)備:紙杯和吸管。游戲玩法:1.父母口含吸管分別站在場(chǎng)地的兩端。2.孩子聽口令從起點(diǎn)出發(fā)將紙杯送給媽媽。3.媽媽將紙杯套在吸管上送給對(duì)面的爸爸。4.爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過(guò)來(lái)再送給對(duì)面的孩子。先到終點(diǎn)者為勝。游戲規(guī)則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,不得用手拿杯子。三、大班親子運(yùn)動(dòng)會(huì)

游戲2:搶陣地(單親和孩子)材料準(zhǔn)備:塑料圈,鼓。游戲玩法:1.家長(zhǎng)和孩子手拉手,在大圓上準(zhǔn)備。2.聽到鼓聲,沿著大圓走。3.鼓聲停止,家長(zhǎng)抱起孩子搶到塑料圈站在中間。4.未搶到者淘汰,搶到塑料圈者繼續(xù)游戲。第六節(jié)兒童手指游戲

兒童手指游戲是指兒童一邊念誦兒歌或者韻律,一邊協(xié)調(diào)雙手動(dòng)作變化的游戲活動(dòng),是伴隨兒歌、童謠的手指“舞蹈”。兒童做手指游戲的時(shí)候常常手做動(dòng)作、口念兒歌、眼做協(xié)調(diào),全身的能動(dòng)系統(tǒng)只做一件事情,孩子的注意力、記憶力、感覺(jué)統(tǒng)合能力、節(jié)奏感和韻律感同時(shí)得到了訓(xùn)練。1.增強(qiáng)注意力,培養(yǎng)孩子的專注力,提高學(xué)習(xí)效率2.快速入靜,通過(guò)手指游戲和靜定訓(xùn)練,能動(dòng)能靜3.快速提高記憶力,左右腦同時(shí)提升,全腦開發(fā)。一、手指游戲的教育作用游戲名稱:手指寶寶做游戲游戲目標(biāo):訓(xùn)練兒童握拳、分掌、分指的能力。游戲過(guò)程:咚?。ㄐ≈富ハ嗲茫┻耍。o(wú)名指互相敲)咚?。ㄖ兄富ハ嗲茫┻耍。ㄊ持富ハ嗲茫╃I?。ù竽粗富ハ嗲茫┻绥I!咚鏘?。S節(jié)奏小指互相敲再大拇指互相敲)咚咚咚咚鏘?。ㄐ≈笩o(wú)名指中指食指大拇指依次隨節(jié)奏互敲)二、兒童手指游戲案例兩個(gè)大拇指,(兩手成拳向前,拇指伸直)比比一樣高,(兩拳相合,拇指并在一起)相互點(diǎn)點(diǎn)頭,(兩拳相對(duì),拇指向前彎曲兩次)接著彎彎腰。(兩手拇指相對(duì)彎曲兩次)兩個(gè)小拇指,(兩手握拳,拳心向上,兩手小拇指伸直)一樣都靈巧,(兩拳拳心向前,兩手小指左右擺動(dòng)三次)相互拉拉勾,(兩手小指反復(fù)互勾)點(diǎn)頭問(wèn)問(wèn)好。(兩拳成豎起兩手小指相互彎曲運(yùn)動(dòng))食指,(彈食指)中指,(彈中指)無(wú)名指,(彈無(wú)名指)樣樣事情離不了。(兩手食指、中指和無(wú)名指隨兒歌韻律相碰5次xx1xxx1)攤開雙手?jǐn)?shù)數(shù)數(shù),(兩手心向上,十指伸展并拍手3次)伸出雙手?jǐn)?shù)一數(shù),(五指分開,伸出雙手)一、二、三、四、五、(分別收起左手拇指、食指、中指、無(wú)名指、小拇指)六、七、八、九、十,(分別收起右手拇指、食指、中指、無(wú)名指、小拇指)都是我的好寶寶。(拍手4次后豎起雙手大拇指)游戲名稱:手指變變變游戲目標(biāo):1.學(xué)習(xí)計(jì)數(shù)1~10。2.訓(xùn)練形象再現(xiàn)各種模仿動(dòng)作。游戲過(guò)程:一個(gè)手指頭呀,(左右手伸出食指)變呀、變呀、變呀,變成毛毛蟲,(食指互繞3次,食指指尖向前鉤)上爬爬,下爬爬,左爬爬,右爬爬。(食指分別向上、下、左、右鉤兩次)兩個(gè)手指頭呀,(左右手伸出食指、中指)變呀、變呀、變呀,變成小兔子(食指、中指互繞3次兔狀)上蹦蹦,下蹦蹦,左蹦蹦,右蹦蹦。(做小兔狀上、下、左、右各蹦一次)三個(gè)手指頭呀,(左右手伸出中指、無(wú)名指、小拇指)變呀、變呀、變呀,變成小花貓,(上邊動(dòng)作互繞3次,放臉蛋兩旁)喵,喵,喵(學(xué)小貓邊走邊叫三次)四個(gè)手頭呀,(左右手依次伸出食指、中指、無(wú)名指、小拇指)變呀、變呀、變呀,變成小螃蟹,(上邊動(dòng)作互繞3次,左右大拇指靠在一起,其余四指分開鉤手指)前爬爬,后爬爬,左爬爬,右爬爬。(學(xué)小螃蟹狀,上、下、左、右爬)五個(gè)手指頭呀,(左右手依次伸出5指)變呀、變呀、變呀,變成小蝴蝶,(五指互繞3次,大拇指互相鉤住,其余四指扇動(dòng))上飛飛,下飛飛,左飛飛,右飛飛。(學(xué)蝴蝶狀,上、下、左、右飛)六個(gè)手指頭呀,(左右手依次伸出大拇指、小拇指)變呀、變呀、變呀,變成小山羊,(上邊動(dòng)作互繞3

次,放在頭頂兩側(cè))咩咩咩、咩咩咩、咩。(學(xué)小山羊狀,左、右頂頭)七個(gè)手指頭呀,(左右手依次伸出集中在一起的五指)變呀、變呀、變呀,變成小老鼠,(上邊動(dòng)作互繞3次,向前交替爬動(dòng))吱吱吱、吱吱吱、吱。(學(xué)小老鼠狀,左、右點(diǎn)點(diǎn)頭)八個(gè)手指頭呀,(左右手依次伸出食指、大拇指)變呀、變呀、變呀,變成小手槍,(上邊動(dòng)作互繞3次,大拇指和食指做槍狀,指向前方)叭叭叭、叭叭叭、叭。(學(xué)打槍狀)九個(gè)手指頭呀,(左右手依次伸出彎曲的食指)變呀、變呀、變呀,變成小秤鉤(上邊動(dòng)作互繞3次,左右手食指上下彎曲)上勾勾,下勾勾,左勾勾,右勾勾。(雙手食指勾住,上、下、左、右勾?。┦畟€(gè)手指頭呀,(左右手中指疊在食指上)變呀、變呀、變呀,變成奧特曼(上邊動(dòng)作互繞3次后,左手放在放手肘下,右手的中指疊在食指上)奧特曼打小怪獸,呯呯呯呯、呯。(做打槍狀)游戲名稱:手指睡覺(jué)游戲目標(biāo):1.學(xué)習(xí)計(jì)數(shù)1~52.進(jìn)行手指分指訓(xùn)練。游戲過(guò)程:

老大睡了,(兩手心向上,拇指彎曲)老二睡了,(食指彎曲)大個(gè)子睡了,(中指彎曲)你睡了,(無(wú)名指彎曲)我睡了,(小指彎曲)大家都睡了。(兩手同時(shí)轉(zhuǎn)下方放在右邊)小不點(diǎn)醒了,(小指伸直)老四醒了,(無(wú)名指伸直)大個(gè)子醒了,(中指伸直)你醒了,(食指伸直)我醒了,(大拇指伸直)大家都醒了。(兩手相互拍)游戲游戲名稱:手指英語(yǔ)歌游戲目標(biāo):1.學(xué)習(xí)英語(yǔ)歌。2.進(jìn)行手指分指訓(xùn)練。游戲過(guò)程:點(diǎn)頭yes,(雙手拇指點(diǎn)點(diǎn))搖頭no,(雙手食指搖擺)來(lái)是come,(雙手食指向內(nèi)勾)去是go,(雙手食指與中指做走路狀)你是you,(右手手掌指向前方)我是I,(左手手掌捂胸)咱倆再見(jiàn)說(shuō)Bey-Bey?。p手手掌擺手)游戲名稱:上課游戲目標(biāo):1.學(xué)習(xí)“上課”兒歌。2.進(jìn)行分指、交叉練習(xí)。游戲過(guò)程:上課(五指張開,各手指指尖相碰手掌分開)大門開了,(大拇指分開,其余四指保持指間相碰不動(dòng))小門開了,(小拇指分開,其余三拇指保持指間相碰不動(dòng))前門開了,(后門分開,其余兩指保持指間相碰不動(dòng))后門開了,(無(wú)名指分開,中指保持指間相碰不動(dòng))中門也開了。(中指分開,手掌打開)小朋友們都進(jìn)來(lái)了,(拍手后十指交叉捉住)教室門打開了,(大拇指分開,其余四指相扣不動(dòng))老師請(qǐng)來(lái)了,(食指分開,其余三指相扣不動(dòng))全體都起立,(雙手十指交叉,伸直)坐下,報(bào)數(shù),(雙手十指交叉,扣住)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論