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文檔簡介

.z---.--總結(jié)資料三維規(guī)劃決策支持與可視化系統(tǒng)用戶需求說明書目錄1.3D-PDSVS系統(tǒng)概要2.用戶種類3.3D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換4.3D-PDSVS與現(xiàn)有信息系統(tǒng)的結(jié)合-.z13D-PDSVS系統(tǒng)概要1.1概述圖1為3D-PDSVS的系統(tǒng)架構(gòu)圖,該圖描述了用戶、系統(tǒng)和輸出之間的關(guān)系。少于800人的內(nèi)部用戶包括NPGO、STGO和TWGO中規(guī)劃師及其它專業(yè)人員、測量師及技術(shù)人員,他們通過部門門戶〔DP,DepartmentalPortal〕以不同級別的權(quán)限來使用系統(tǒng)。其他一些政府部門的用戶可以通過他們各自的部門門戶來系統(tǒng)。同時,公眾用戶沒有直接系統(tǒng)的權(quán)限,但可以通過系統(tǒng)的輸出和介紹性的產(chǎn)品信息來幫助了解和評價規(guī)劃方案。3D-PDSV包含兩個主要局部,即數(shù)字3D模型和城市規(guī)劃設(shè)計分析模塊。數(shù)字3D模型包括數(shù)字地形模型、建筑物模型和其它要求承約人構(gòu)建的3D對象。一些規(guī)劃署事先準(zhǔn)備的3D模型需要轉(zhuǎn)換并整合到系統(tǒng)中。系統(tǒng)平臺的模型用于2D和3D空間數(shù)據(jù)可視化以及進(jìn)一步的分析目的。3D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換的詳細(xì)需求參見第3局部內(nèi)容。3D-PDSV的系統(tǒng)功能可以劃分為4個主要模塊:〔1〕可視化模塊〔2〕分析模塊〔3〕輸出模塊〔4〕數(shù)據(jù)互操作模塊可視化模塊提供一系列的工具以實(shí)現(xiàn)2D和3D模型的可視化顯示,包含導(dǎo)航、仿真、查詢、繪圖和編輯功能。同時,分析模塊提供必須的分析工具來幫助部門的土地利用規(guī)劃和城市設(shè)計行為。這些工具包括空間分析和用于城市開展選項(xiàng)的產(chǎn)生和評價的城市設(shè)計分析。關(guān)于分析模塊,要求承約人設(shè)計一個規(guī)劃和城市設(shè)計工具包以幫助用戶執(zhí)行用于開展選項(xiàng)的產(chǎn)生和評價的規(guī)劃和城市設(shè)計任務(wù)。這個工具包應(yīng)根據(jù)相關(guān)的條例和規(guī)章〔例如城鎮(zhèn)規(guī)劃條例、建筑物〔規(guī)劃〕規(guī)章等〕、相關(guān)的指導(dǎo)方針、實(shí)踐說明和專業(yè)知識不斷開展。輸出模塊提供一系列的工具用于輸出2D和3D場景和文本的空間數(shù)據(jù)報表,通過透視圖和動畫有選擇性的輸出用于展示目的的3D模型。系統(tǒng)的輸出應(yīng)該多樣化,以滿足規(guī)劃屬用戶的不同需求。系統(tǒng)的輸出產(chǎn)品包括透視圖、飛行動畫、3D模型的選取,這些將成為為用戶解釋開展提議的高效媒體。為了準(zhǔn)確和高質(zhì)量的介紹的目的,承約人應(yīng)該確認(rèn)系統(tǒng)所有可能的和高效的產(chǎn)品。數(shù)據(jù)互操作模塊提供一個圖形用戶界面〔GUI,GraphicalUserInterface〕來輸入、輸出3D模型,這些模型涉及到一系列的3D產(chǎn)業(yè)和開放性的數(shù)據(jù)格式/標(biāo)準(zhǔn),參見1.5.4。承約人需要研究與設(shè)計系統(tǒng),使系統(tǒng)能夠提取相關(guān)的文本屬性和空間數(shù)據(jù),或者同以下規(guī)劃署現(xiàn)有的信息系統(tǒng)的必需的數(shù)據(jù)進(jìn)展同步?!?〕部門門戶〔DP,DepartmentalPortal〕〔2〕地理空間一站通〔GOS,Geo-spatialOneStop〕〔3〕核心規(guī)劃數(shù)據(jù)中心〔CPDH,CorePlanningDataHub〕〔4〕土地供應(yīng)信息系統(tǒng)〔LSIS,LandSupplyInformationSystems〕承約人需要提供自學(xué)包、幫助功能和設(shè)計知識庫以幫助用戶使用該系統(tǒng)。圖13D-PDSV系統(tǒng)架構(gòu)1.2可視化模塊導(dǎo)航功能.1系統(tǒng)應(yīng)該可以顯示2D地圖、3D視圖和屬性信息。為了合理安排窗口界面,承約人需要設(shè)計一個友好的用戶界面。.2系統(tǒng)應(yīng)該提供2D和3D視圖的導(dǎo)航工具,應(yīng)包括但不局限于以下功能:放大、縮小、全圖、漫游、旋轉(zhuǎn)視圖、傾斜視圖、前一視圖、后一視圖、左移、右移、上移、下移、定位到指定位置、調(diào)整視圖傾角等。.3平臺要同步3D景觀與2D地圖/航空影像/衛(wèi)星影像。.4導(dǎo)航命令的設(shè)計要考慮對鍵盤和鼠標(biāo)的功能鍵的有效使用。.5系統(tǒng)應(yīng)該可以實(shí)時處理照片視圖、網(wǎng)狀視圖、透明視圖以顯示3D模型。透明度可以調(diào)節(jié)。.6平面坐標(biāo)是HK1980Grid,高程基于**基準(zhǔn)面〔HKPD,HongKongPrincipleDatum〕,穿越3D模型內(nèi)部時也要在真實(shí)方位上顯示方向。.7用戶可以選擇3D對象〔例如建筑物、交通工具、樹等〕在導(dǎo)航時是否可以穿越。.8系統(tǒng)可以讓用戶在3D模型中保存他們感興趣的位置并能快速定位到這些興趣點(diǎn)。仿真功能.1通過以下事項(xiàng),提供飛行穿越功能:〔1〕在2D/3D視圖中定義飛行路徑;〔2〕導(dǎo)入一組*yz坐標(biāo)串構(gòu)建飛行路徑;〔3〕定義類型,調(diào)節(jié)飛行穿越的速度;〔4〕旋轉(zhuǎn)飛行時的觀測視角;〔5〕錄制飛行穿越時的動畫。.2系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)有以下天氣影響時的3D場景仿真,這些包括白天、中午、黃昏、夜晚、雨天、霧天等。.3系統(tǒng)應(yīng)該可以處理時間場景和在時間序列中顯示3D模型。允許用戶在需要時顯示所需的現(xiàn)在的、將來的和過去的時間幀。.4系統(tǒng)需要支持物體在動畫中的運(yùn)動,包括走動的人、運(yùn)行的車輛等。查詢功能.1如果用戶選擇一個特殊的3D模型,系統(tǒng)應(yīng)該允許用戶查看相關(guān)的場所和建筑物的紋理照片信息。.2系統(tǒng)應(yīng)該提供交互式的工具來實(shí)現(xiàn)2D視圖和3D空間的幾何量算功能。量算包括真實(shí)方位、高度、長度、面積和體積。量算的單位是米。點(diǎn)的3D坐標(biāo)鑒別功能也要提供。.3系統(tǒng)應(yīng)考慮**規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn)和指導(dǎo)方針中規(guī)定的政府、協(xié)會和社會團(tuán)體〔GIC〕的需求和規(guī)定,數(shù)據(jù)庫可以從規(guī)劃屬的LSIS〔土地供應(yīng)信息系統(tǒng)〕中取得。.4系統(tǒng)應(yīng)該允許用戶點(diǎn)擊對象時,查看3D建筑物、根底設(shè)施和宗地的相關(guān)屬性數(shù)據(jù)。每一個3D對象可以通過一個唯一的ID號進(jìn)展查詢,并從現(xiàn)有的系統(tǒng)中得到相關(guān)的屬性數(shù)據(jù)。.5系統(tǒng)提供通過用戶自定義的屬性〔例如地名、道路名、建筑物名、編碼等〕來查詢定位的功能。通過查詢的結(jié)果列表,用戶可以直接定位到2D和3D視圖的位置。繪圖和編輯功能.1系統(tǒng)提供接口從對象庫中選擇城市景觀對象來布置3D場景〔參見第3局部〕。這些對象包括街道、道路標(biāo)注、路燈、圍墻等。用戶可以在2D和3D場景中均勻地〔通過參數(shù)設(shè)置〕或者隨機(jī)地放置這些城市景觀對象。.2系統(tǒng)應(yīng)該提供交互式的工具來構(gòu)建和修改3D對象,例如構(gòu)建簡單的塊狀模型〔blockmodel〕,修改紋理圖片的顏色,使用系統(tǒng)模板修改模型的面。這些修改可以存儲在系統(tǒng)中。.3系統(tǒng)應(yīng)該提供交互式的工具在地形模型中實(shí)現(xiàn)場所的構(gòu)建,這些包括地形的平滑〔terrainsmoothing〕、地形的整平〔terrainflattening〕、斜坡的切割/填充〔slopecut/fill〕等。.4系統(tǒng)允許用戶在3D場景中放置自由形式的3D文本和線來標(biāo)注地物。字體類型、大小和顏色都可以調(diào)整。.5系統(tǒng)允應(yīng)該許用戶臨時執(zhí)行編輯動作,如有必要,允許用戶把編輯后的地物存儲到3D空間數(shù)據(jù)庫〔參見第3局部〕。并且需要做適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)平安檢查。1.3分析模塊分析模塊中,至少需要三個功能包來滿足空間分析、開展方案提議和城市設(shè)計分析的需求??臻g分析.1系統(tǒng)應(yīng)該允許用戶給定的2D和3D對象的緩沖區(qū)的距離來得到影響的區(qū)域。.2系統(tǒng)提供不同2D圖層和3D對象間的疊加分析。這些分析包括一些典型的GIS操作〔例如分解、合并等〕,分析的結(jié)果顯示在2D和3D視圖中。.3系統(tǒng)提供符號系統(tǒng),并允許用戶查詢疊加圖層的相關(guān)的屬性信息。.4系統(tǒng)提供在2D地圖和3D場景中在指定的兩個點(diǎn)之間生成橫截面圖〔cross-sectionview〕的工具。開展方案提議.1系統(tǒng)提供一個工具以指導(dǎo)和幫助用戶為新的開展提案準(zhǔn)備2D場景布局規(guī)劃和3D建筑物設(shè)計。用戶可以生成一個或多個設(shè)計方案進(jìn)展比較。開展方案提議的輸出包括帶有GIC〔政府、協(xié)會、社會團(tuán)體〕、公共空間和其他相關(guān)設(shè)施的影響評估的2D規(guī)劃設(shè)計、3D建筑物模型以及一系列細(xì)節(jié)開展參數(shù)及它們的比照。.2承約人采用專家系統(tǒng)的方式來開發(fā)模塊。系統(tǒng)由多個基于知識庫的組件構(gòu)成,這些組件包括火警效勞、規(guī)劃和城市設(shè)計的交通工程需求、**的建筑物布局/建筑設(shè)計需求。系統(tǒng)在整個設(shè)計過程中應(yīng)提供智能的建議。.3組件包通過一個向?qū)б徊揭徊街笇?dǎo)用戶為一個開發(fā)場所生成一個或多個設(shè)計方案。適當(dāng)?shù)拈_展參數(shù)、城市設(shè)計法則和指導(dǎo)方針需要整合到系統(tǒng)中。這些組件包包括以下開展參數(shù):〔1〕容積率〔plotratio〕〔2〕建筑密度〔sitecoverage〕〔3〕土地利用分區(qū)規(guī)劃〔landusezoning〕〔4〕開展類型〔typeofdevelopment〕〔5〕設(shè)計人口〔designpopulation〕〔6〕建筑物數(shù)量〔numberofbuildings〕〔7〕單位數(shù)量〔numberofunits〕〔8〕樓層數(shù)量〔numberofstoreys〕〔9〕樓層高度〔storeyheight〕〔10〕averageflatsize〔11〕建筑物形態(tài)〔buildingforms〕〔12〕停車場供應(yīng)〔parkingprovisions〕〔13〕總的樓層面積〔占地面積〕〔GFA,grossfloorarea〕〔14〕基址區(qū)域〔sitearea〕〔15〕developmentscale〔16〕其它可能的開展參數(shù)〔17〕其它承約人認(rèn)為適合的參數(shù).4系統(tǒng)應(yīng)該可以從其它系統(tǒng)〔例如CPDH,核心規(guī)劃數(shù)據(jù)中心〕中得到開展參數(shù),并允許用戶手工輸入?yún)?shù)以生成設(shè)計方案。.5系統(tǒng)在處理過程中彈出適當(dāng)?shù)?、相關(guān)的設(shè)計指導(dǎo)方針和提示來幫助用戶起草設(shè)計方案。.6在一個開展提案中設(shè)計建筑物時,系統(tǒng)至少允許用戶以以下方式來構(gòu)建:〔1〕繪制建筑T塊的基底,輸入建筑物開展參數(shù)〔例如容積率、層數(shù)、建筑密度等〕,以生成建筑T塊。〔2〕從對象庫中選擇預(yù)先確定的建筑物類型,參見第3局部。.7系統(tǒng)應(yīng)該是可以存儲并獲得系統(tǒng)生成的任何開展場所的開展方案,這些包括設(shè)計參數(shù)、布局圖、進(jìn)度表、典型的樓層平面圖、設(shè)施、停車場設(shè)施等。城市設(shè)計分析.1系統(tǒng)允許用戶從不同的角度和方面來評估和比較不同的開展提案。系統(tǒng)將生成開展參數(shù)的對照表、人口結(jié)果和GIC設(shè)施和公共空間的影響。以下城市設(shè)計分析將以一定數(shù)量的統(tǒng)計表形式生成可視化的結(jié)果。.2系統(tǒng)提供天際線評估〔skylineassessment〕功能,以描繪城鎮(zhèn)景觀在不同視角下的天際線及其與其它新的開展提案和任何3D視角下地形山脊線的相互關(guān)系。這個結(jié)果以突出的顏色和線型標(biāo)示城鎮(zhèn)天際線。將生成并顯示帶有相關(guān)參數(shù)和結(jié)果的統(tǒng)計報表并顯示。.3系統(tǒng)提供從選擇的指定的點(diǎn)〔這些點(diǎn)由**規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn)和指導(dǎo)方針的城市設(shè)計方針指定〕和其它用戶指定的點(diǎn)進(jìn)展視線和視野分析的功能。視線分析涉及一個點(diǎn)到一個區(qū)域之間的可見度的測定。結(jié)果顯示在2D和3D視圖中,兩個指定點(diǎn)間的線使用不同的顏色來顯示線的哪一局部是封閉的,哪一局部不是。視野分析涉及在一個開發(fā)工程中哪個區(qū)域是可見的評定。結(jié)果顯示在2D和3D視圖中,并帶有觀測邊界限的輪廓、區(qū)域設(shè)色和統(tǒng)計報表??梢暰嚯x、可能見度和其它屬性值也許可以從距離、土地用途、方向和方位等計算出來。.4系統(tǒng)導(dǎo)入并利用提供的3D網(wǎng)孔模型〔meshmodel〕來構(gòu)建**受保護(hù)的山脊線的高度控制定義〔heightcontrolprofile〕。如果一個開發(fā)工程方案的建筑物高度超過網(wǎng)孔模型的高度定義,用戶應(yīng)被提醒。.5存在一個獨(dú)立的布局和區(qū)域規(guī)劃的日照和陰影分析研究。.6系統(tǒng)可以計算在3D模型中所選擇一些點(diǎn)的天景要素〔skyviewfactor〕。這個天景要素描述了從所選的一定*圍的點(diǎn)的可見天空的百分比率,系統(tǒng)可以顯示天景的結(jié)果,包括形成指數(shù)圖表、可見天空和障礙物的百分比率和其它相關(guān)的圖表等。1.4輸出模塊系統(tǒng)提供工具來導(dǎo)出用戶以不同形式選擇的透視圖圖像。以下是可用的圖像格式:〔1〕*.bmp〔2〕*.gif〔3〕*.jpg〔4〕*.tif系統(tǒng)允許用戶定義動畫的飛行路徑并以不同格式導(dǎo)出動畫。最低配置為至少720×576〔PAL〕、720×480〔NTSC〕、1280×1024〔puter〕。動畫格式包括:〔1〕*.avi〔2〕MPEG1,MPEG2〔3〕*.wmv分析和查詢的輸出〔例如斷面圖評估〕、包括分析的描述、計算的數(shù)據(jù)、圖表等可以以Word或其它允許的格式以報表的形式輸出。系統(tǒng)可以顯示專題2DGIS圖層和3D模型,并在疊加的結(jié)果數(shù)據(jù)上生成3D專題地圖。系統(tǒng)應(yīng)提供3D-PDSVS的單機(jī)版,這個版本包括所有的可視化和分析功能。這個版本安裝在筆記本上,有選擇性地配備3D模型,用于在規(guī)劃署外的演示目的。1.5數(shù)據(jù)互操作模塊〔交換模塊〕規(guī)劃署同其它政府部門、參謀和開發(fā)者交換各種類型的3D模型。這些3D模型使用通用的3D建模軟件例如Autodesk3dsMa*、VIZ等建模。數(shù)據(jù)互操作模塊處理一定條件的任務(wù),并允許系統(tǒng)合并引入的3D模型,導(dǎo)出3D模型,同時保持3D模型的坐標(biāo)系統(tǒng)、幾何形狀、顏色和細(xì)節(jié),保持甚至減少導(dǎo)入/導(dǎo)出的3D模型的整個文件的大小。導(dǎo)入的3D模型不僅僅顯示在系統(tǒng)中,而且可以轉(zhuǎn)換并存儲在3D空間數(shù)據(jù)庫中。導(dǎo)入3D模型時,相關(guān)的屬性和場景照片自動關(guān)聯(lián)。承約人應(yīng)考慮并實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)互操作的文件格式,使得不同局部的3D數(shù)據(jù)交換具有互用性。這些數(shù)據(jù)格式應(yīng)同規(guī)劃署現(xiàn)有的3D建模和3DGIS軟件保持一致。系統(tǒng)可以導(dǎo)入、導(dǎo)出以下3D文件格式:〔1〕*.ma*〔Autodesk3dsMa*/VIZ〕〔2〕*.3ds〔3DStudioMesh〕〔3〕*.wrl〔VRML〕〔4〕*.*〔Direct*Model〕〔5〕*.*3d〔E*tensible3DGraphics〕〔6〕*.u3d〔Universal3D〕〔7〕承約人認(rèn)為適合的其它數(shù)據(jù)格式〔規(guī)劃行業(yè)正式批準(zhǔn)〕〔8〕政府部門采用〔規(guī)劃行業(yè)正式批準(zhǔn)〕的其它數(shù)據(jù)格式承約人在實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)互操作模塊之前,應(yīng)該制定數(shù)據(jù)預(yù)處理和后期處理的適宜的步驟,包括數(shù)據(jù)整理、數(shù)據(jù)檢查等。這些步驟應(yīng)寫入3D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換說明書中。2用戶種類2.1用戶種類定義了用戶組在通過帶有功能型簽名的DP〔部門門戶〕登陸系統(tǒng)的權(quán)限。2.2在通過DP系統(tǒng)的鑒定之后,DP將通過特定的屬性〔如部門ID、用戶ID等〕進(jìn)入到3D-PDSVS系統(tǒng)。3D-PDSVS據(jù)此鑒定用戶。每一個用戶擁有一個用戶預(yù)配置文件存儲在3D-PDSVS中,定義了用戶的權(quán)限。一個用戶屬于一個或多個DP中的用戶類別。2.3這樣的用戶權(quán)限可以限制用戶執(zhí)行特定的任務(wù)〔這些任務(wù)包括但不局限于上面第1局部列出的用戶需求〕,并能限制特定的3D場景對特殊的團(tuán)體可見。2.4在涉及以下用戶種類的相關(guān)權(quán)限的劃分時,承約人應(yīng)研究并給出建議。只讀用戶.1只讀用戶可能包含規(guī)劃行業(yè)的測量人員〔SO,SurveyOfficers〕和技術(shù)人員〔TO,TechnicalOfficers〕,以及可以通過DP系統(tǒng)的政府工作人員。他們不允許使用編輯功能,并限制可見的區(qū)域。所有可用的操作都是只讀的。設(shè)計用戶〔ProjectUsers〕.1設(shè)計用戶是規(guī)劃行業(yè)中的專業(yè)的城鎮(zhèn)規(guī)劃人員和其他指定的人員。他們可以在3D場景或3D模型中創(chuàng)立新的開展提案,并編輯新的開展/土地利用規(guī)劃提案。他們也可以給*一特殊用戶群〔例如只讀用戶〕分配權(quán)限。管理員.1管理員允許使用所有的功能管理3D-PDSVS中的所有數(shù)據(jù)。他們擁有編輯的權(quán)限,可以去除3D-PDSVS中的任何類型的數(shù)據(jù)。他們的職責(zé)包括:〔1〕批準(zhǔn)并檢查引入的3D模型;〔2〕更新/編輯3D模型和相關(guān)信息;〔3〕裁減已制作的或?qū)С龅?D模型/場景為一個獨(dú)立的模式;〔4〕航片/地形等要素的年度更新;〔5〕批量更新和維護(hù);〔6〕查看系統(tǒng)事件、日志;〔7〕給用戶分配權(quán)限等。33D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換3.1引言承約人必須提供3D建模和轉(zhuǎn)換效勞〔參見PartVI–"ProjectSpecification"的第8局部〕。主題任務(wù)可分為:〔1〕3D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換的規(guī)*和流程;〔2〕如何構(gòu)建3D模型;〔3〕如何轉(zhuǎn)換已有的3D模型;〔4〕3D空間數(shù)據(jù)庫;〔5〕對象庫。承約人應(yīng)研究并建議如何合并3D模型不同的分辨率、比例尺和大小,以前的工程數(shù)據(jù)到HK1980Grid坐標(biāo)系統(tǒng),如何從選擇到數(shù)據(jù)源中裁減區(qū)域到3D空間數(shù)據(jù)庫。根據(jù)PartVI–"ProjectSpecification"的第3局部執(zhí)行方案,承約人必須提供一個3D模型構(gòu)建的規(guī)*和流程。規(guī)*和流程的目的是為用戶構(gòu)建和維護(hù)3D-PDSVS系統(tǒng)適合的3D模型提供指導(dǎo)方針。規(guī)*應(yīng)包括3D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換的硬件和軟件需求,構(gòu)建塊狀模型、帶有真實(shí)紋理的3D模型、詳細(xì)的道路構(gòu)造、城鎮(zhèn)景觀對象、2D根底地圖更新后的3D模型的更新、轉(zhuǎn)換已有的3D模型進(jìn)入系統(tǒng)的所有的程序和步驟。這些步驟和程序包括且不局限于場景照片獲取、編輯、基于2D根底地圖對象的網(wǎng)孔模型構(gòu)建、紋理映射、多邊形裁減、維護(hù)真實(shí)感等。多邊形裁減是在3D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換作為額外的或多余的3D模型的多邊形可能降低系統(tǒng)的性能時一個重要的問題。承約人應(yīng)建議并實(shí)現(xiàn)不同的方法,包括不限制使用裁減工具和程序、減少3D對象的片段、采用簡單的幾何圖形而非復(fù)雜的幾何圖形、在中空的對象上使用透明的紋理等。3D模型構(gòu)建應(yīng)至少基于Autodesk3dsMa*和VIZ,或者承約人認(rèn)為適宜的第3方的建模軟件。如果提議的建模軟件沒有廣泛地在市場上使用,承約人應(yīng)論證該軟件在進(jìn)展3D建模時的效率和有效性。承約人應(yīng)提供規(guī)*和流程的構(gòu)造和內(nèi)容,并同規(guī)劃署討論。規(guī)劃署保存規(guī)*和流程最終正式批準(zhǔn)的權(quán)力。3.23D模型轉(zhuǎn)換規(guī)劃署已經(jīng)構(gòu)建了一些3D模型和**的一些標(biāo)志性建筑物。這些將提供應(yīng)承約人去增加、裁減并合并到系統(tǒng)中。承約人應(yīng)在系統(tǒng)中提示這些3D模型中有些是規(guī)劃方案而非已經(jīng)存在的開發(fā)工程。承約人必須改造、移植、轉(zhuǎn)換并上載這些已有的3D模型到3D-PDSVS中。可能需要質(zhì)量的加強(qiáng)和模型的簡單化處理。承約人應(yīng)將這些轉(zhuǎn)換的3D模型同它們相關(guān)的屬性和場景照片相關(guān)聯(lián)。已有的3D模型和標(biāo)志性建筑物的詳細(xì)列表參見附錄C-"ListofE*isting3DModelsandRelatedData"。系統(tǒng)可以導(dǎo)入一個建筑物的塊狀模型,這個塊狀模型由多個矩形塊構(gòu)成并維持原有的幾何形狀,以便有較好的渲染性能。3.33D模型構(gòu)建空間數(shù)據(jù)的準(zhǔn)備.1規(guī)劃署應(yīng)為3D建模準(zhǔn)備以下空間數(shù)據(jù)。.2提供**區(qū)域的數(shù)字高程模型〔DEM〕,2mgrid,文件大小約為210M。.3提供*.ecw格式的2004年的正射影像,文件大小約為640M。.4提供不同比例尺的數(shù)字測量地圖〔1:1000/1:5000/1:20000〕。承約人應(yīng)提示所有區(qū)域的建筑物多邊形大約有200000條記錄,大約95%有建筑物高度。一個約有6500條記錄的裙樓層也被提供用于構(gòu)建3D模型。承約人并不一定需要實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的建筑物高度的測量來構(gòu)建所有**區(qū)域的3D模型。.5為高度控制剖面〔參見,*.shp或*.dgn文件格式〕提供的3D網(wǎng)孔模型。.6下表列出了一系列的遙感衛(wèi)星影像,是*.tif〔Geo-Tiff〕或*.pi*〔PCIGeomatics〕文件格式。除了QuickBird影像,其它所有影像覆蓋整個**區(qū)域。.7激光雷達(dá)〔LIDER〕的研究已經(jīng)在一些政府部門開展。數(shù)據(jù)包括且不局限于點(diǎn)云、數(shù)字外表模型〔DSM〕和數(shù)字高程模型〔DEM〕等,這個工程中可能也是可用的。承約人應(yīng)考慮這樣的數(shù)據(jù)與系統(tǒng)的結(jié)合。數(shù)字地形模型.1圖3.1顯示了需要構(gòu)建和覆蓋塊狀模型和地形的整個**地區(qū)的邊界。圖3.1整個**區(qū)域的3D塊狀模型構(gòu)建.2承約人需要根據(jù)以前2003年的DEM來準(zhǔn)備一個最新的覆蓋整個**地區(qū)的DEM。承約人需要增強(qiáng)/修改/裁減/平滑DEM的一些局部,使得地形模型的最終產(chǎn)品能夠適合3D模型和系統(tǒng)。.3承約人需要確保系統(tǒng)中所有在斜坡上的建筑物模型在一個切削的平臺上,而不是與DEM重疊。圖3.2描述了這種情形。圖3.2地形構(gòu)建中的問題.4為了增強(qiáng)交互式的可視化治理,如有必要,承約人應(yīng)考慮建立多種方式的數(shù)字地形模型。.5承約人可能需要開發(fā)用戶程序或?qū)崿F(xiàn)定制的3D建模軟件,包括Autodesk3dsMa*,VIZ,ESRIArcScene等,以便使準(zhǔn)備和更新過程自動化。.6所有以上步驟應(yīng)在3D模型構(gòu)建和轉(zhuǎn)換規(guī)*中使用循序漸進(jìn)的工作流程來描述。塊狀模型〔BlockModel〕.1承約人需要為整個**地區(qū)建立建筑物的塊狀模型。需要帶有被認(rèn)可的基底面的建筑物模型。然而,有些地物,例如人行道、高架橋和其一些街道景觀對象并不是必須的。真實(shí)世界和精細(xì)的正面照片也不需要采集和映射到這些建筑物上。一些不同建筑物類型〔例如公**私人的房屋、GIC設(shè)施、商業(yè)建筑物等〕的標(biāo)準(zhǔn)/典型的建筑物正面/紋理,需要在塊狀模型上隨機(jī)的映射。.2這類塊狀建筑物的總數(shù)大約是20000。在這些塊狀模型中,裙樓〔Podium〕構(gòu)造也需要構(gòu)建〔參見圖3.3a〕。.3在這種類型的模型中,建筑物的每一個面需要用一個單一的紋理映射多邊形來描繪,例如,一個典型的矩形的建筑物塊可以用帶有四個面的四個多邊形描繪〔參見3.3a〕。紋理表現(xiàn)允許描繪建筑物的外部細(xì)節(jié)。屋頂構(gòu)造需要用簡單幾何圖形和面映射來建模。為了增強(qiáng)交互式的可視化質(zhì)量,在開發(fā)系統(tǒng)時需要多種建筑物外表的表現(xiàn)方式。當(dāng)視點(diǎn)后退時顯示低分辨率的外表,當(dāng)視點(diǎn)靠近時顯示高分辨率的外表。.5承約人應(yīng)該記住2D建筑物的基底數(shù)據(jù),因?yàn)樗麄兛赡馨槐匾娜哂嗟捻旤c(diǎn)。這可能在構(gòu)建3D模型時導(dǎo)致額外的多邊形渲染。為了減少3D模型的多邊形數(shù)量,需要簡化建筑物的基底。.6一些渲染機(jī)制采用圖3.3b所示的方法來存儲建筑物塊幾何圖形和紋理。如果這樣,系統(tǒng)體系構(gòu)造和數(shù)據(jù)庫構(gòu)造需要能處理圖3.3a和圖3.3b兩種情況。承約人并不需要采用圖3.3b的方式為整個**地區(qū)構(gòu)建塊模型。圖3.3a使用整個建筑物外表基于建筑物的多邊形基底作為塊模型紋理直接建立塊狀模型圖3.3b從多個矩形塊使用建筑物外表的一局部進(jìn)展塊狀模型復(fù)制構(gòu)建塊狀模型帶有道路構(gòu)造的塊狀模型.1承約人需要為圖3.4中指定的大約3平方公里區(qū)域的所有建筑物建立帶有街道景觀的建筑塊狀模型。圖3.4帶有道路構(gòu)造的塊狀模型區(qū)域.2所有的道路構(gòu)造、高架橋、高速公路、人行道、道路邊沿線、地鐵等,都需要構(gòu)建;然而,并不需要詳細(xì)的街道景觀對象。帶有真實(shí)紋理的3D模型〔Photorealistic3DModel〕.1承約人需要為0.26平方公里中心城區(qū)和0.56平方公里的TsimShaTsui區(qū)域〔見圖3.5a和圖3.5b分別高亮顯示的區(qū)域〕構(gòu)建高質(zhì)量的帶有真實(shí)紋理的3D模型,并帶有詳細(xì)的街道景觀對象。一般來說,帶有真實(shí)紋理的3D模型的需求應(yīng)維持真實(shí)場景的真實(shí)感水平,然而,在一些次要街道和背街采用低于真實(shí)細(xì)節(jié)的3D模型也是可以承受的。圖3.5a中心城區(qū)構(gòu)建帶有真實(shí)紋理的3D模型的區(qū)域圖3.5bTsimShaTsui構(gòu)建帶有真實(shí)紋理的3D模型的區(qū)域.2這些區(qū)域要構(gòu)建關(guān)于建筑物、道路、公共區(qū)域、景觀、有特征的地物、海港、高架橋、高速公路人行橋和其它街道景觀地物和對象等一個高質(zhì)量的真實(shí)紋理細(xì)節(jié)。承約人需要進(jìn)展場所調(diào)查和簡單的測量。構(gòu)建詳細(xì)的3D模型需要采集建筑物的外表和高度。.3帶有真實(shí)紋理的模型應(yīng)采用被認(rèn)可的基底和基于幾何構(gòu)造的外部建筑構(gòu)造來構(gòu)造。這個模型應(yīng)使用可識別的外表進(jìn)展映射,以便維持建筑物的真實(shí)感。外部構(gòu)造包括廣告牌/招牌、屋頂構(gòu)造、陽臺、裝飾構(gòu)造、主要形狀的窗、走廊、玻璃窗墻、入口廣場、樓梯和臺階等。如果這些細(xì)節(jié)構(gòu)造可能導(dǎo)致系統(tǒng)的性能下降,在規(guī)劃署預(yù)先同意的情況下,承約人可以降低或忽略這樣的細(xì)節(jié)。圖3.6a描述了一個帶有真實(shí)紋理的模型構(gòu)造的例子,圖3.6b描述了帶有真實(shí)紋理3D模型的詳細(xì)細(xì)節(jié),這種情況并沒有被推薦。圖3.6a帶有真實(shí)紋理的3D模型例如圖3.6b帶有真實(shí)紋理的3D模型的細(xì)節(jié).4承約人應(yīng)該記住2D建筑物的基底數(shù)據(jù)中可能包含不必要的冗余的頂點(diǎn)。這可能在構(gòu)建3D模型時導(dǎo)致額外的多邊形渲染。為了減少3D模型的多邊形數(shù)量,需要簡化建筑物的基底。.5帶有真實(shí)紋理的3D模型構(gòu)建方法應(yīng)允許依靠視點(diǎn)構(gòu)造。當(dāng)建筑物靠近或面對視點(diǎn)時,使用較高細(xì)節(jié)的幾何圖形進(jìn)展渲染,當(dāng)建筑物遠(yuǎn)離或在一個偏離的角度時,使用較低的幾何圖形細(xì)節(jié)來渲染。為了維護(hù)建筑物的真實(shí)感,建筑物的外部表現(xiàn)應(yīng)采用真實(shí)照片和被認(rèn)可的外表來映射。承約人可能考慮采用多種分辨率的方式來顯示外表。當(dāng)視點(diǎn)后退時顯示低分辨率的外表,當(dāng)視點(diǎn)靠近時顯示高分辨率的外表。.6承約人必須為以下需求提供解決方式和工具:〔1〕構(gòu)建道路的街道邊沿線、步行街和區(qū)域的人行道;〔2〕地形中的臺階、保存的圍墻和人造斜坡建筑;〔3〕地面下的地下元素例如隧道、地鐵等建筑;〔4〕高架橋、橋梁、高速公路人行橋和高架的道路車行道〔參見圖3.7a〕;〔5〕承約人認(rèn)為重要的其它地物。.7承約人應(yīng)在在帶有真實(shí)紋理的3D模型的道路上放置道路標(biāo)注。這個目的時為了維持街道和道路的概要感觀,這個標(biāo)注并不需要放置在準(zhǔn)確的真實(shí)世界的位置。.8其它城鎮(zhèn)和街道景觀對象,例如路燈、防護(hù)欄等,需要包含在真實(shí)紋理的3D模型中。此外,為了維持景觀的概要,這些也并不需要放置到準(zhǔn)確的真實(shí)世界的位置。.9圖3.7b描繪了需要構(gòu)建帶有真實(shí)紋理3D模型的區(qū)域的質(zhì)量圖3.7a帶有橋面和護(hù)欄的高架車行道圖3.7b街道附屬物和城鎮(zhèn)景觀對象3.43D空間數(shù)據(jù)庫承約人需要建立一個3D空間數(shù)據(jù)庫來存儲3D模型、紋理、著色方案、相關(guān)的場景照片和其它相關(guān)數(shù)據(jù)。3D空間數(shù)據(jù)庫應(yīng)和系統(tǒng)的所有模塊結(jié)合,允許取得3D數(shù)據(jù)、導(dǎo)入3D模型、導(dǎo)出3D模型和其它關(guān)于處理3D模型的相關(guān)操作。數(shù)據(jù)庫應(yīng)采用通用的商業(yè)的關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),能處理3D地理空間數(shù)據(jù),允許使用提供的數(shù)據(jù)庫語言、schema和API長遠(yuǎn)開展。對每一個3D模型,數(shù)據(jù)應(yīng)有一個唯一的ID,使得規(guī)劃署已有的系統(tǒng)可以取得相關(guān)的屬性信息。在設(shè)計數(shù)據(jù)庫時,承約人應(yīng)考慮3D對象和相關(guān)紋理的關(guān)聯(lián)、3D模型和3DGIS記錄的關(guān)聯(lián)。數(shù)據(jù)庫應(yīng)可以存儲3D模型的時間屬性,這意味著數(shù)據(jù)庫有能力處理帶有時間參考的3D模型。臨時性的3D模型可以允許存儲并獲得。為了處理獨(dú)立的工程,承約人應(yīng)為用戶在臨時性構(gòu)建和存儲3D模型時設(shè)計工作區(qū)。承約人必須建立空間索引和執(zhí)行數(shù)據(jù)優(yōu)化,以便為數(shù)據(jù)獲取提供一個快捷、高效的方式。承約人必須研究和設(shè)計,并與規(guī)劃署討論,以確定3D空間數(shù)據(jù)庫的平安機(jī)制。承約人必須設(shè)計和實(shí)現(xiàn)一個自動更新程序,以便顧及那些發(fā)生在CPDH和規(guī)劃署其它信息系統(tǒng)中的2D地理空間數(shù)據(jù)的更新。如果2D地理空間數(shù)據(jù)更新了,系統(tǒng)應(yīng)能夠?yàn)橄嚓P(guān)的塊狀模型處理更新過程。3.5對象庫對象庫由2D和3D要素組成,為用戶進(jìn)展布局、場所規(guī)劃和3D仿真取得有用的2D/3D對象。這個對象庫至少包括兩個集合,即建筑物和城鎮(zhèn)景觀對象。對象庫的目的是為**各種典型建筑物類型提供一系列預(yù)先構(gòu)建的帶有真實(shí)紋理的2D/3D建筑物模型。這些對象可以幫助用戶使用分析模塊進(jìn)展開展規(guī)劃和設(shè)計。對象庫應(yīng)包括且不局限于,標(biāo)準(zhǔn)的公共租用建筑物、私人住宅建筑物、GIC設(shè)施例如小學(xué)和中學(xué)、室內(nèi)娛樂中心、商業(yè)寫字樓、飯店等。承約人應(yīng)參考**規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn)和指導(dǎo)方針,參見。承約人應(yīng)建議并為對象庫構(gòu)建一系列建筑物并同規(guī)劃署討論。為建筑物庫構(gòu)建的建筑物總數(shù)應(yīng)不少于100。對象庫的設(shè)計應(yīng)是靈活的、可擴(kuò)展的,使得用戶可以通過數(shù)據(jù)互操作模塊導(dǎo)入額外的建筑物到庫中。對象庫的目的是為了真實(shí)街道場景仿真存儲和提供一系列的城鎮(zhèn)景觀對象。如果不以下表的格式,所有的城鎮(zhèn)景觀對象都應(yīng)該構(gòu)建并存儲為3D文件格式。城鎮(zhèn)景觀對象庫應(yīng)該是靈活的、可擴(kuò)展的,使得用戶可以導(dǎo)入額外的城鎮(zhèn)景觀對象或者插入城鎮(zhèn)景觀對象的新類型。下表是城鎮(zhèn)景觀對象類型的根本需求,承約人可以評估、修改和建議系統(tǒng)采用這些城鎮(zhèn)景觀對象的類型。工程數(shù)量〔需要構(gòu)建的最小數(shù)量〕備注人男性〔10〕女性〔10〕兒童〔5〕包含不同的行為和類型,如站立、等待、坐著、運(yùn)動等。主要為**人,同時保存一定數(shù)量的外國人。格式為2D垂直面和3D對象。樹木和植物**普通樹種〔20〕對每一種樹,包括不同大小和比例尺的樹類型。格式為2D垂直面和3D對象。構(gòu)建這個工程時,需要獲取場景照片。**樹種參見交通工具公共汽車〔3〕出租車〔3〕小型Bus〔2〕小汽車有篷貨車〔2〕卡車〔2〕Cargo(2)有軌電車〔1〕KCR(2)MTR(1)高級有軌電車〔1〕渡口〔1〕船〔2〕發(fā)光護(hù)欄〔1〕CableCar(2)不同的公共運(yùn)輸公司,包括不同類型的廣告在交通工具上。出租車是一樣的,但分三種顏色〔紅、綠和藍(lán)〕。小型Bus是一樣的,但分三種顏色〔紅、綠和藍(lán)〕。有軌電車是一樣的,除了電車實(shí)體的外表。這些交通工具在定義了行駛路徑后可以開動。公交車站6要創(chuàng)立獨(dú)立的公交車站。包括三種公交公司:公交車站〔帶有遮蓋物〕6包括三種公交公司:消防栓**的典型類型〔5〕路燈**的典型類型〔5〕MTR入口基于位置〔5〕應(yīng)開發(fā)不同顏色和外觀的獨(dú)立的MTR入口。這些入口如何依附建筑物,承約人應(yīng)提供建議和解決方案。路標(biāo)塔**的典型類型〔3〕通常出現(xiàn)在鄉(xiāng)村地區(qū)。天空背景9在3種不同天氣情況下,模仿白天、黃昏和夜晚。交通信號燈**的典型類型參見交通Bollard**的典型類型〔1〕噴泉5公共廁所**的典型類型〔5〕參nment/cleansing/clean1.htm其它城鎮(zhèn)景觀對象電線桿〔5〕防護(hù)欄〔5〕噪音屏障〔5〕亭子〔5〕圍墻〔5〕承約人應(yīng)為適宜的其它對象。43D-PDSVS與現(xiàn)有信息系統(tǒng)的接口4.1下面列出了許多與3D-PDSVS有聯(lián)系的規(guī)劃信息系統(tǒng)。承約人應(yīng)將3D-PDSVS與這些系統(tǒng)接口。如有必要,應(yīng)向投標(biāo)人〔乙方〕提供已有的IT/網(wǎng)絡(luò)構(gòu)造和已有規(guī)劃信息系統(tǒng)的簡介。4.2一些信息系統(tǒng)已經(jīng)在運(yùn)行中,一些仍在開發(fā)階段,這些將在2006年底前完成。4.3承約人在系統(tǒng)分析和設(shè)計階段必須研究下面這些信息系統(tǒng),并提出可行的解決方案以充分利用這些系統(tǒng)和系統(tǒng)中的相關(guān)數(shù)據(jù)。4.4解決方案并不局限于:〔1〕通過提供的WebServices已有系統(tǒng)的2DGIS構(gòu)造數(shù)據(jù);〔2〕通過數(shù)據(jù)庫連接,從已有系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫中取得必需的數(shù)據(jù);〔3〕基于存儲在這些系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)構(gòu)建3D模型;〔4〕這些信息系統(tǒng)中的相關(guān)數(shù)據(jù)更新時,3D-PDSVS中的3D模型同步更新;〔5〕承約人認(rèn)為適宜的其它解決方案。4.5每一個解決方案都應(yīng)考慮性能和3D-PDSVS與未獨(dú)立的信息系統(tǒng)間的數(shù)據(jù)交換的效率。規(guī)劃署保存這些解決方案的最終正式批準(zhǔn)的權(quán)力。4.6DP〔部門門戶,DepartmentalPortal〕規(guī)劃署部門門戶為基于Web的應(yīng)用軟件的唯一簽名〔singlesign-on〕提供了一個平臺。這個系統(tǒng)由NovelliChain2.2server〔作為代理效勞器〕、NovelleDirectory〔作為本地用戶身份驗(yàn)證效勞器〕和SAMLserver〔對其它政府部門的跨域進(jìn)展身份驗(yàn)證〕組成。規(guī)劃署的當(dāng)前web應(yīng)用軟件,例如地理信息一站通、文檔系統(tǒng)、討論論壇等,都通過DP登陸進(jìn)展。唯一簽名方式包括表格填寫、使用LTPA的表格填寫、參數(shù)驗(yàn)證和帶有參數(shù)驗(yàn)證的證書登陸。在通過DP系統(tǒng)的驗(yàn)證之后,DP將通過特定的屬性〔如部門ID、用戶ID等〕進(jìn)入到3D-PDSVS系統(tǒng)。3D-PDSVS據(jù)此識別用戶。每一個用戶擁有一個用戶預(yù)配置文件存儲在3D-PDSVS中,定義了用戶的權(quán)限。一個用戶屬于一個或多個DP中的用戶類別。此外,系統(tǒng)必須允許用戶直接通過系統(tǒng)提供的登陸功能登陸系統(tǒng)。以下圖顯示了DP的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)造。圖4.1DP的體系構(gòu)造下表是同DP結(jié)合的web應(yīng)用的例子。應(yīng)用軟件名稱技術(shù)/產(chǎn)品簽名方式規(guī)劃署門戶web領(lǐng)域的門戶效勞器表格填寫地理信息一站通GISweb應(yīng)用參數(shù)驗(yàn)證土地利用信息系統(tǒng)GISweb應(yīng)用帶有參數(shù)驗(yàn)證的證書登陸4.7GOS〔地理信息一站通,GeoinfoOne-Stop〕GOS是一個現(xiàn)有的基于web的GIS門戶組織的目錄和效勞,用于便利用戶〔包括規(guī)劃署和其他政府部門〕查找普通的規(guī)劃數(shù)據(jù)和信息,包括規(guī)劃應(yīng)用、法定的規(guī)劃圖、部門的規(guī)劃圖、執(zhí)行的案件、建筑物信息、第三級的規(guī)劃單元〔TPU,TertiaryPlanningUnit〕/街區(qū)〔SB,streetblock〕邊界限、航空影像、衛(wèi)星影像等。查詢的結(jié)果以地圖、文檔和表格的形式顯示。GOS的一個精簡版本,即SPP〔StatutoryPlanningPortal〕,可以讓一般公眾用戶通過被,以查看提交的最新的規(guī)劃編制和檔案。兩種web效勞和五種地圖效勞配置在NPGO的17/F和STGO的14/F中,以提供web和GIS地圖效勞。STGO的這些效勞復(fù)制NPGO中存儲的數(shù)據(jù)來為STGO的用戶平衡登陸和提供快捷的。以下圖描述了GOS的網(wǎng)絡(luò)連接構(gòu)造圖4.2GOS的系統(tǒng)構(gòu)造圖4.3GOS的網(wǎng)絡(luò)圖采用ArcIMS、ArcSDE和Oracle數(shù)據(jù)庫來處理地理空間數(shù)據(jù),采用.NET技術(shù)來開發(fā)可重用的/普通的web效勞。GOS提供以下web效勞:〔1〕地圖信息效勞,例如獲得不同比例尺的覆蓋法定規(guī)劃的地圖、總體規(guī)劃、規(guī)劃設(shè)計、規(guī)劃許可應(yīng)用、分區(qū)規(guī)劃/規(guī)劃修改應(yīng)用、航空影像、衛(wèi)星影像等;〔2〕基于位置的效勞,例如查找建筑物的位置、查找區(qū)域的法定規(guī)劃等;〔3〕使用不同參數(shù)的目錄查找效勞,例如屬性〔日期、地區(qū)〕、地名、方案編號、宗地號、郵政地址、案件號等,以查找和獲得區(qū)域中的應(yīng)用個案、異議個案、強(qiáng)烈異議個案、改善個案、執(zhí)行個案、建筑物屬性、WGPD〔WorkingGrouponPopulationDistributionProjections〕人口等的詳細(xì)資料。此外,GOS提供4.7.1中指定的ArcIMS規(guī)劃數(shù)據(jù)的地圖效勞。承約人應(yīng)考慮采用提供的web效勞和地圖效勞來獲取2DGIS數(shù)據(jù)和規(guī)劃數(shù)據(jù)。允許承約人直接通過GOSOracle數(shù)據(jù)庫獲得2DGIS數(shù)據(jù)和規(guī)劃數(shù)據(jù)。如果能夠證明采用*種方式的性能和效率優(yōu)于采用GOSweb或地圖效勞或從GOS數(shù)據(jù)庫中直接獲取的方式,承約人可以在3D-PDSVS中創(chuàng)立他們自己的數(shù)據(jù)庫。承約人因此需要考慮GOS和自己的數(shù)據(jù)庫之間的數(shù)據(jù)自動更新、數(shù)據(jù)同步和數(shù)據(jù)復(fù)制的方案。下表總結(jié)了GOS系統(tǒng)為規(guī)劃部門內(nèi)部web應(yīng)用提供的web效勞。WebServiceIDWebService描述一般性效勞GEN01獲得用戶標(biāo)志基于位置的效勞LOC01查找建筑物位置LOC02查找設(shè)施位置LOC03查找法定規(guī)劃位置LOC04查找宗地LOC05通過行政區(qū)查找法定規(guī)劃LOC06通過行政區(qū)查找ODPLOC07通過行政區(qū)查找LP目錄〔內(nèi)容〕查找效勞-基于特征CAT01基于特征查找應(yīng)用個案CAT02基于特征查找異議個案CAT03基于特征查找強(qiáng)烈異議個案CAT04基于特征查找改善個案CAT05基于特征查找執(zhí)行個案CAT06基于特征查找建筑物屬性CAT07基于特征查找WGPD人口目錄〔內(nèi)容〕查找效勞-基于地名CLN01基于地名查找應(yīng)用個案CLN02基于地名查找異議個案CLN03基于地名查找強(qiáng)烈異議個案CLN04基于地名查找改善個案CLN05基于地名查找執(zhí)行個案CLN06基于地名查找建筑物屬性CLN07基于地名查找WGPD人口目錄〔內(nèi)容〕查找效勞-基于方案編碼CSC01基于方案編碼查找應(yīng)用個案CSC02基于方案編碼查找異議個案CSC03基于方案編碼查找強(qiáng)烈異議個案CSC04基于方案編碼查找改善個案CSC05基于方案編碼查找執(zhí)行個案CSC06基于方案編碼查找建筑物屬性CSC07基于方案編碼查找WGPD人

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