幼兒園以游戲為基本活動幾個基本問題_第1頁
幼兒園以游戲為基本活動幾個基本問題_第2頁
幼兒園以游戲為基本活動幾個基本問題_第3頁
幼兒園以游戲為基本活動幾個基本問題_第4頁
幼兒園以游戲為基本活動幾個基本問題_第5頁
已閱讀5頁,還剩29頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

幼兒園以游戲為基本活動幾個基本問題第一頁,共34頁。幼兒園以游戲為基本活動的幾個基本問題第二頁,共34頁。開場白從《規(guī)程》明確提出幼兒園應(yīng)當(dāng)“以游戲為基本活動”這一學(xué)前教育的基本原則以來,一系列有關(guān)學(xué)前教育的政府文件不斷強調(diào)和重申這一原則。幼兒園應(yīng)當(dāng)“以游戲為基本活動”已經(jīng)成為幼兒園教師耳熟能詳?shù)目谔?。隨著“三年行動計劃”的實施,政府對幼兒園教育“小學(xué)化”問題的重視,越來越多的幼兒園開始重視游戲活動的開展。但是,圍繞“以游戲為基本活動”還存在很多困惑。第三頁,共34頁。困惑1:到底什么叫做“以游戲為基本活動”?“以游戲為基本活動”是否就是以游戲的方式組織集體教學(xué)活動,“寓教于樂”?困惑2:現(xiàn)在教育行政部門在著力推動以幼兒自由游戲為內(nèi)容的區(qū)域活動。很多教師擔(dān)心:整天讓孩子玩,老師不教了嗎?教學(xué)任務(wù)怎么完成?第四頁,共34頁。為什么會有這些困惑?我國傳統(tǒng)的幼兒園教育以教師的高控制為主要特征,教師更多是從成人的角度出發(fā)計劃和開展教育教學(xué)活動,熱衷追求反映教師自身組織集體教學(xué)活動技能的“優(yōu)質(zhì)課”,忽視和輕視幼兒的自由游戲;沒有真正把幼兒當(dāng)作主動的學(xué)習(xí)者,較少關(guān)注幼兒自身的學(xué)習(xí)興趣和發(fā)展需要,并以此為根據(jù)去支持、引導(dǎo)和擴展幼兒的學(xué)習(xí)活動。第五頁,共34頁。如何解決?理解“以游戲為基本活動”的真正涵義。關(guān)注幼兒的游戲,關(guān)注和支持幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)。正確處理課程和游戲之間的關(guān)系。第六頁,共34頁。一、“以游戲為基本活動”的涵義什么是游戲?什么不是游戲?“以游戲為基本活動”是以哪種游戲為“基本活動”?第七頁,共34頁。(一)游戲的基本概念第八頁,共34頁。游戲的概念:兒童游戲內(nèi)容豐富,形式多樣。游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動。第九頁,共34頁。幼兒園游戲活動幼兒自由游戲教師組織幼兒進行的集體游戲(規(guī)則游戲、手指游戲等)教師設(shè)計的教學(xué)游戲(游戲化的教學(xué))幼兒活動自由度依次降低以什么類型的游戲為“基本活動”?教學(xué)游戲還是幼兒的自由游戲?“以游戲為基本活動”要重視幼兒的自由游戲活動,保障幼兒自由游戲的權(quán)利、時間和空間。第十頁,共34頁。①1小時左右的戶內(nèi)自由游戲活動(包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、玩水玩沙活動等)——“以游戲為基本活動”的時間指標(biāo)②2小時戶外游戲活動③來園、離園和過渡環(huán)節(jié)時段的游戲④教師設(shè)計的教學(xué)游戲在一日生活安排中,保證幼兒充分的自由游戲時間,是落實“以游戲為基本活動”的基本條件。(二)以游戲為基本活動的實踐涵義第十一頁,共34頁。相關(guān)問題:區(qū)域活動是否就是游戲活動?相對于傳統(tǒng)的集體教學(xué)活動,當(dāng)前倡導(dǎo)的區(qū)域活動強調(diào)幼兒的主動學(xué)習(xí),注重發(fā)揮和培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。區(qū)域活動的性質(zhì)是游戲。區(qū)域活動的性質(zhì)(是游戲或者不是游戲)取決于教師對幼兒活動的控制程度或指導(dǎo)方式:區(qū)域活動可能是游戲,也可能不是游戲。例如,在蒙臺梭利班級,有自選的區(qū)域活動,但是沒有游戲。因為,幼兒雖然可以自選活動材料,但是必須按照教師在集體活動時演示的操作方法來使用材料。第十二頁,共34頁。哪個孩子在幼兒園的生活體現(xiàn)了“以游戲為基本活動”?Michelle還是Alan?(三)“以游戲為基本活動”的幼兒園生活什么樣?Michelle在幼兒園的生活有哪些特點?和Alan的幼兒園生活有什么不同?第十三頁,共34頁。教室的空間結(jié)構(gòu):游戲是幼兒的主動學(xué)習(xí)。教師支持幼兒主動學(xué)習(xí)最重要的方式是創(chuàng)設(shè)吸引幼兒、反映他們興趣的游戲/學(xué)習(xí)環(huán)境。半日活動的時間結(jié)構(gòu):多樣化的活動(包括自選的游戲活動、戶外游戲、集體活動、個人和小組的研究性學(xué)習(xí)活動、故事、點心等每日例行活動等)構(gòu)成了幼兒形式和內(nèi)容都非常豐富的半日生活。教師寓“教”于幼兒的各種活動之中。時間最長的活動-自選游戲活動(1小時):幼兒根據(jù)自己的興趣選擇活動,按照自己的想法開展活動。在游戲活動中,教師通過提出建議來支持、引導(dǎo)和擴展幼兒的游戲活動;在游戲活動之后,通過組織討論、鼓勵幼兒反思、提出需要解決的問題等引導(dǎo)和擴展幼兒思維、探索和游戲活動。第十四頁,共34頁。要真正落實“以游戲為基本活動”的教育原則,必須改變以“上課為中心”安排時間和空間的做法。保證充分的游戲時間,是幼兒園以游戲為基本活動的基本條件。教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)班級的空間條件、幼兒的人數(shù)等因地制宜來規(guī)劃活動室的空間結(jié)構(gòu)和功能,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富多樣的游戲活動區(qū)。第十五頁,共34頁。二、改變視角:關(guān)注幼兒在游戲和生活中的主動學(xué)習(xí)幼兒是天生的學(xué)習(xí)者。從出生開始,他們就在主動探索周圍環(huán)境,而不是在等待成人來教他們學(xué)習(xí)。幼兒用自己的方式認識世界、理解世界和解釋世界。第十六頁,共34頁。(一)改變視角,關(guān)注幼兒要真正做到“以游戲為基本活動”,必須要改變我們的視角,從僅僅關(guān)注“我要教什么”,轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)注“幼兒正在學(xué)什么”,真正把幼兒當(dāng)作主動的學(xué)習(xí)者,并以此為根據(jù)去支持、引導(dǎo)和擴展幼兒的學(xué)習(xí)活動?!白x懂幼兒”,理解游戲的重要性第十七頁,共34頁。幼兒是自發(fā)的探索者和觀察者一個3歲的小女孩坐在水池邊,腳趾輕輕點過緩緩流動的水波。她正在觀察小昆蟲們掠過水面,眼睛還時不時地盯著一條可愛的小金魚在她的腳邊游蕩。小女孩觀察了大概二十分鐘左右。沒人知道她在想什么,但毫無疑問,她生活的全部就是用心去研究她周圍的環(huán)境。沒人告訴她要去研究她身邊的水、野生生物,也沒人要求她必須靜靜坐在那里,探索或者安靜地觀察。她的這種興趣完全是被她對周圍世界的天生的、本能的好奇心所點燃激發(fā)的。第十八頁,共34頁。幼兒是天生的科學(xué)家和詩人4歲的依依正在水池那里玩水。她用了很長的時間往壺里灌水,然后把壺里的水對著水車倒下去,看水車轉(zhuǎn)著。她不斷地變化著倒水的速度和高度。老師一直在看著她做這些事情,最后問她:“你能告訴我發(fā)生了什么嗎?”依依看著老師,說:“輪子不喜歡被淋濕,所以它就飛快地逃走,躲開水。所有的水都流走了,輪子就停下來了。”

依依知道是水使輪子旋轉(zhuǎn),但是她把思維和感情賦予了輪子。通過玩水,幼兒在自發(fā)地體驗和理解外力、速度、原因、結(jié)果等概念。第十九頁,共34頁。(二)打開心扉,“接納”游戲祛除“以游戲為基本活動”的思想障礙:“玩”不是“學(xué)”,甚至?xí)恋K學(xué)習(xí)。認識和理解游戲?qū)τ谟變荷?、學(xué)習(xí)和發(fā)展的重要性。第二十頁,共34頁。游戲是幼兒的需要幼兒是幼兒的學(xué)習(xí)游戲創(chuàng)造幼兒的最近發(fā)展區(qū)幼兒在游戲中實現(xiàn)身心發(fā)展游戲的重要性幼兒以游戲為基本生活,游戲是幼兒的權(quán)利!以幼兒為本(而不是以成人為本)的幼兒園教育應(yīng)當(dāng)以游戲為基本活動!第二十一頁,共34頁。理解和尊重幼年的獨特價值,讓“幼年”放慢腳步!給幼兒充分的時間和空間去探索和成長?。ㄈ┳鹬赝?,等待成長第二十二頁,共34頁。人類的幼年期比任何動物的幼年期都要長。漫長的幼年期和“不成熟”不是“缺陷”,而是人類在漫長的進化發(fā)展中獲得的“優(yōu)勢”,它使人類能夠憑借學(xué)習(xí)和創(chuàng)新來適應(yīng)不斷變化的環(huán)境。年輕一代的任務(wù)是探索、發(fā)明、創(chuàng)造和超越,而不僅僅是模仿和傳承。急功近利的教育重“模仿”而不是“創(chuàng)造”,急于把上一代人的經(jīng)驗“灌輸傳授”給下一代,將導(dǎo)致社會發(fā)展的停滯。游戲的特征是探索、發(fā)現(xiàn)、想象和創(chuàng)造,是“不成熟”的幼年期特有的現(xiàn)象,是自然發(fā)明的、具有獨特生存和發(fā)展意義的活動。第二十三頁,共34頁。(四)玩與教,不矛盾游戲是幼兒的主動學(xué)習(xí),但是幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)需要得到教師的支持、引導(dǎo)和幫助。支持、引導(dǎo)和幫助即為“教”。游戲中的“教”的特點:“建議”而不是“直接告知”。教師適宜的“教”可以豐富、擴展幼兒的游戲和經(jīng)驗,促進幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。實例:“診斷缺失”,擴展幼兒的游戲,促進發(fā)展。第二十四頁,共34頁。平等參與幼兒游戲,營造寬松和諧的人際環(huán)境和心理氛圍。創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒探索的興趣、想象和思考的游戲環(huán)境,就是在創(chuàng)設(shè)有利于幼兒主動學(xué)習(xí)的環(huán)境。觀察了解幼兒的興趣、需要和意圖,給予幼兒適宜的反饋,支持和擴展幼兒思維與行動。采用適當(dāng)?shù)姆绞椒椒ㄘS富幼兒游戲所需要的生活經(jīng)驗。觀察、理解和掌握幼兒的個體特點,因人施教。第二十五頁,共34頁。三、融合課程和游戲,解決“教學(xué)任務(wù)焦慮”傳統(tǒng)的“游戲歸游戲,上課歸上課”-分離課程和游戲的做法使教師產(chǎn)生“教學(xué)任務(wù)焦慮”:整天讓孩子玩,老師不教了嗎?教學(xué)任務(wù)怎么完成?第二十六頁,共34頁。(一)課程生成游戲

(二)游戲生成課程融合課程和游戲的兩種途徑第二十七頁,共34頁。課程生成游戲:把“我要教的”(課程內(nèi)容)滲入活動區(qū)活動。

案例1:大班主題活動:中國茶課程生成游戲,是指在設(shè)計預(yù)成性課程方案時,按照課程的目標(biāo)與要求,為幼兒創(chuàng)設(shè)與課程內(nèi)容相關(guān)的游戲(學(xué)習(xí))環(huán)境,精心選擇、設(shè)計與組織專門的游戲活動,在游戲中支持、促進和引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。第二十八頁,共34頁。游戲生成課程:把“我要學(xué)的”(幼兒游戲需要補充/豐富的生活經(jīng)驗)變成課程。實例1:玩具超市游戲生成課程,是指關(guān)注、追隨、支持和引導(dǎo)幼兒在游戲活動中表現(xiàn)出來的學(xué)習(xí)興趣和需要,在游戲活動以外豐富和擴展幼兒游戲所需要的生活經(jīng)驗,形成新的課程。第二十九頁,共34頁。游戲研究再游戲再研究發(fā)現(xiàn)問題解決問題豐富經(jīng)驗再發(fā)現(xiàn)問題解決問題豐富經(jīng)驗游戲和課程的融合第三十頁,共34頁。四、幼兒是主體,指導(dǎo)不逾矩主體性原則:尊重、發(fā)揮和支持幼兒作為游戲主體的主動性、獨立性和創(chuàng)造性?!獪p少不必要的干預(yù)——在觀察的基礎(chǔ)上確定是否需要干預(yù)第三十一頁,共34頁。幼兒園以游戲為基本活動的目的滿足幼兒游戲的需要,保障幼兒游戲的權(quán)利,創(chuàng)造與幼兒年齡特點相適宜的幼兒園生活。讓幼兒生動活潑、主動地學(xué)習(xí),促進幼兒的主體性發(fā)展和身心全面健康發(fā)展。為

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論