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宮崎駿作品研究第1頁/共15頁目錄一.劇作特點(diǎn)研究二.視聽表現(xiàn)手法三.動畫創(chuàng)作過程四.影響與評價第2頁/共15頁劇作特點(diǎn)研究1.仿真式劇情與間離式劇情好萊塢傳統(tǒng)故事片一直以逼近真實(shí)作為衡量影片成敗的標(biāo)準(zhǔn),即不求現(xiàn)實(shí)真實(shí)性,而追求觀眾“自愿地信以為真”。本文稱這種類型的劇情模式為仿真式劇情。迪士尼傳統(tǒng)動畫片常采用歌舞片的表現(xiàn)形式,同時大量運(yùn)用非現(xiàn)實(shí)的滑稽動作、夸張表演制造搞笑噱頭,這些手法雖能在觀感上愉悅觀眾,但對觀眾“自愿地信以為真”的過程形成了阻斷。本文稱這種類型的劇情模式為間離式劇情。宮崎駿的各類影片既包含有仿真式劇情模式類型,也包含有間離式劇情模式類型。如《風(fēng)之谷》、《千與千尋》等,是典型的仿真式劇情模式類型;而帶有漫畫特征的《百變貍貓》、《紅豬》等,則以漫畫夸張手法形成了部分段落的間離式劇情。從宮崎駿多數(shù)影片中表現(xiàn)出的作者氣質(zhì),可以看出他本人更傾向于仿真式劇情模式?!栋僮冐傌垺分袛⑹骆告傅纴淼穆?jié)奏,主要體現(xiàn)出宮崎駿的合作者高田薰的導(dǎo)演風(fēng)格,與他們合作的另一部影片《回憶童年點(diǎn)點(diǎn)滴滴》非常相近,此片也主要由高田薰執(zhí)導(dǎo)。《紅豬》據(jù)說是一部宮崎駿自畫像式的影片,但該片后半部分充滿漫畫式搞笑的段落,明顯在劇情風(fēng)格方面與前部脫節(jié),顯示出導(dǎo)演缺乏把握間離式劇情模式的整體能力。宮崎駿的嚴(yán)肅影片基本少有間離式劇情的影子。象《風(fēng)之谷》、《天空之城》、《千與千尋》等,通片充滿令人感動的純真幻想,不但能讓觀眾“自愿地信以為真”,觀影之后仍能讓人久久無法忘懷。第3頁/共15頁劇作特點(diǎn)研究2.細(xì)節(jié)營造虛構(gòu)世界仿真式劇情的基礎(chǔ)是必須能讓人信服的影片虛構(gòu)世界。用細(xì)節(jié)營造虛構(gòu)世界的手法,在小說寫作中較為常見,但并不是電影構(gòu)建虛擬環(huán)境的主要手法。好萊塢傳統(tǒng)模式故事片中,一般會將虛擬環(huán)境的建立作為故事背景的附屬部分,不會專門單獨(dú)表現(xiàn)。而宮崎駿則在影片中使用類似小說的手法,特別獨(dú)立地留出一些段落交代環(huán)境世界。如《夢幻街少女》中有大量女主角走在各種道路上的鏡頭,與情節(jié)敘事的聯(lián)系并不緊密;如《天空之城》里的空中之城內(nèi)有許多神秘莫測的空間,與具體敘事并無聯(lián)系。這種影片手法能強(qiáng)化故事世界的可信性,但因占用了敘事時間,會對情節(jié)的緊密性造成影響。其它如改編自暢銷小說的電影《哈利-波特》,也存在類似問題。第4頁/共15頁劇作特點(diǎn)研究3.劇情的復(fù)雜性與不完善性及開放性與迪士尼或夢工廠的動畫片相比,宮崎駿的動畫影片情節(jié)往往極其復(fù)雜。美國商業(yè)電影的情節(jié)一般相對簡單,劇作規(guī)則普遍認(rèn)為不宜在兩個小時左右表現(xiàn)過于復(fù)雜的故事,以免影響觀眾理解。美國動畫影片的長度一般只有80分鐘左右,且經(jīng)常采用歌舞劇的表現(xiàn)方式,情節(jié)自然更加簡單。宮崎駿的動畫影片則完全不同。大概是由于其影片多改編自連載漫畫的緣故,故事中的情節(jié)副線往往多而散,參與沖突的方面很多,但因果關(guān)系交織不夠嚴(yán)密,容易令觀眾迷惑。如《幽靈公主》中那位夫人與國王的特殊關(guān)系就未作交代,致使國王軍隊的行為意圖缺乏邏輯。這種復(fù)雜情節(jié)的一個優(yōu)勢是影片感覺大氣,立意深遠(yuǎn)。好萊塢許多缺乏情節(jié)的動畫片甚至拍攝電影與之相比都顯得幼稚單調(diào)。另一個優(yōu)勢是復(fù)雜情節(jié)能夠成為開放式結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。傳統(tǒng)劇作基本都是封閉式結(jié)構(gòu),在故事的發(fā)展過程中埋設(shè)許多伏筆,提出諸多問題,而這些伏筆和問題都必須在影片結(jié)束前一一回應(yīng)或解答。這種封閉式結(jié)構(gòu)容易讓觀眾理解,并獲得情感滿足,但并不符合我們?nèi)粘I畹囊?guī)律,因此近些年開始流行開放式結(jié)構(gòu)的影片。開放式影片就象我們的生活一樣,許多情節(jié)點(diǎn)的出現(xiàn)和消失都是偶然的或難以索解的,結(jié)局則充滿多種可能。如《千與千尋》的結(jié)局就是開放式的,引導(dǎo)全片的千尋與白龍的關(guān)系在片尾留出了一個懸念,讓觀眾在結(jié)束觀影后仍為之掛懷。開放式影片的缺點(diǎn)是不易理解,容易讓觀眾出戲。宮崎駿較好地使用復(fù)雜情節(jié)掩蓋了這個缺點(diǎn),即不容觀眾在迷惑處逗留,馬上將觀眾帶入下一情節(jié),并嚴(yán)格控制全片開放式情節(jié)點(diǎn)的數(shù)量,從而保證了觀眾在整個觀影過程中情緒的連續(xù)性。第5頁/共15頁劇作特點(diǎn)研究4.主題與現(xiàn)實(shí)理念的結(jié)合主題與現(xiàn)實(shí)理念的結(jié)合,是宮崎駿影片的主要亮點(diǎn)。美國動畫片出于商業(yè)定位的考慮,在主題方面一直偏于淺層次化,多以善惡、勇氣、友誼等無爭議的絕對價值觀作為主題,以符合每一位觀眾的審美。宮崎駿的影片則不同,往往把不可調(diào)和的現(xiàn)實(shí)世界矛盾作為影片主題,如《幽靈公主》中人與自然的矛盾最終并未解決,《千與千尋》中的是非標(biāo)準(zhǔn)也如現(xiàn)實(shí)一般復(fù)雜??傮w來說,好萊塢一直將電影當(dāng)作一種純粹的娛樂商品,它們在觀眾進(jìn)入影院期間占據(jù)觀眾的情緒和頭腦,但并不打算在觀眾離開影院后繼續(xù)影響其思想、思維。這種電影觀念在美國動畫片中更為嚴(yán)重,噱頭、歌舞、愛情、追逐、英雄主義等固定因素,稍微改頭換面后組成一部又一部新影片,看多了難免給人老套的感覺。為對抗這種令觀眾疲乏的陳腐,動畫公司往往靠加大投資的方法,提高影片的視覺沖擊力。這也就導(dǎo)致了動畫影片成本的逐年上升。盡管日本的人力成本在全世界而言相對較高,宮崎駿影片的成本仍要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于美國動畫影片。宮崎駿幾乎從來不使用流行的三維長運(yùn)動鏡頭來強(qiáng)化視覺效果,但其影片依然能給人宏大磅礴的觀感,這是和影片大主題對觀眾的心理暗示分不開的。類似手法,日本的其他動畫大師如押井守、大友克洋也經(jīng)常使用。第6頁/共15頁劇作特點(diǎn)研究5.復(fù)雜人物與簡單人物復(fù)雜人物在美國動畫片中是很難見到的,他們一般都將角色簡單化、典型化,象史萊克那樣有自卑心理的怪物,已經(jīng)抵達(dá)復(fù)雜度的極限了。宮崎駿影片中的人物,尤其反面人物要復(fù)雜得多。如《千與千尋》中的湯婆婆,是很難用美片的大反派概念衡量的;《天空之城》的強(qiáng)盜婆婆,也是個在正反之間游移的角色。日本動畫片由于普遍在運(yùn)動畫面上節(jié)省成本,且普遍改編自連載漫畫,復(fù)雜人物就成為日本動畫的普遍特征。因?yàn)橹挥腥宋锝?jīng)得起推敲,能引發(fā)觀眾的思索和同情,觀眾才能忍受畫面的缺乏變化和人物的缺乏動感。和押井守、大友克洋等人的動畫片相比,宮崎駿影片的正面主角可算是相對簡單、典型的人物了。我相信這也是宮崎駿動畫比其它日本動畫更成功的重要原因。用復(fù)雜的反面角色、配角等,將故事世界真實(shí)化、嚴(yán)酷化,典型、簡單的正面角色才能顯得更光輝、更純潔。何況主角只有秉承典型、簡單的價值觀,才能獲得各類觀眾的一致認(rèn)同。第7頁/共15頁6.堅持純真夢想劇作特點(diǎn)研究宮崎駿影片最令我感動的地方,是片中始終如一堅持的純真夢想??梢韵胍姡粋€電影人在漫漫一生的旅途中會經(jīng)歷多少挫折,商業(yè)的、流行的、來自同行的各種影響和壓力,會不斷引誘他改變自己,尋求更容易的道路。從宮崎駿最早的《風(fēng)之谷》到現(xiàn)在的《移動城堡》,我們都能看到一個始終不變的單純女孩,她或者是守衛(wèi)家園的戰(zhàn)士(《風(fēng)之谷》、《幽靈公主》),或者只是常見的臨家女孩(《夢幻街少女》、《貓的報恩》),或者突然陷入怪異的不幸(《千與千尋》、《移動城堡》),或者只是日常生活的迷惘(《龍貓》、《魔女宅急便》)。無論哪一種,她都會帶著不變的善良信念,堅持,再堅持。從觀眾心理學(xué)的角度講,觀眾不斷地選擇觀看某類電影的心理基礎(chǔ),是一個象過圣誕般的重復(fù)的儀式,觀眾向往那特定儀式舉行時的心理感受。宮崎駿的影片已經(jīng)形成了這樣一個儀式品牌,當(dāng)觀眾選擇為他的電影走入影院時,預(yù)期的就是為堅持純真而感動。我們知道宮崎駿的吉布力工作室從創(chuàng)立至今,一直堅持走電影道路,從未試圖轉(zhuǎn)向成本更低、風(fēng)險也更低的電視動畫業(yè)。宮崎駿本人在因工作右手至殘之前,一直堅持親自繪制每部影片的彩色分鏡。也許可以這么說,宮崎駿影片中那個不變的女孩,也許就是激勵他在事業(yè)上堅持到底的女神吧。第8頁/共15頁視聽表現(xiàn)手法1.3D空間表現(xiàn)手法獲得的影片意味與節(jié)奏損失宮崎駿在二維動畫影片中表現(xiàn)3D空間感的手法常被稱為宮崎駿三段式。即通過場景設(shè)計和調(diào)度,讓角色或道具在場景中按左右、上下、進(jìn)深3軸方向多次運(yùn)動,以延伸觀眾對畫外空間的想象。這種手法能讓影片的空間感豐富,產(chǎn)生平和舒緩的影片節(jié)奏,但也同時造成了過場戲鏡頭過多的缺陷。宮崎駿的《龍貓》、《夢幻街少女》等影片,能夠散發(fā)出一種美好寧靜的生活意味,與其三段式手法形成的緩節(jié)奏有很大關(guān)系。而《天空之城》、《貓的報恩》等片高潮力度的不足,也同樣源于此手法對節(jié)奏的拖延。第9頁/共15頁視聽表現(xiàn)手法2.將角色演員化的得失宮崎駿影片表現(xiàn)的一個有趣特點(diǎn),是他將許多角色的造型,象演員那樣反復(fù)在多部影片中使用。如《千與千尋》的湯婆婆,不能不讓人想起《天空之城》的強(qiáng)盜婆婆,包括《移動城堡》里女主角的婆婆造型也非常類似;而《移動城堡》里改變后的哈爾與《千與千尋》里的男主角也非常相似。這種手法可能源自漫畫家的作畫習(xí)慣,移植到電影上能形成一種品牌形象的特征,但也不可避免地會產(chǎn)生觀眾對不同角色個性的“串場”。美國動畫電影的角色形象都是單獨(dú)設(shè)計的,一般會盡量避免不同電影中角色形象的近似,這樣做也有利于每部影片形成獨(dú)立的美術(shù)風(fēng)格。第10頁/共15頁視聽表現(xiàn)手法3.從想象到傳統(tǒng)文化的過渡《千與千尋》的視覺風(fēng)格里表現(xiàn)出的日本傳統(tǒng)文化,是該片傾倒各國觀眾的亮點(diǎn)??v觀宮崎駿出品的各部影片,其內(nèi)涵的文化因素有逐步加強(qiáng)的趨勢。最早的《風(fēng)之谷》的畫面,是看不出多少傳統(tǒng)文化特征的,那是一個純幻想的世界?!短炜罩恰返墓适孪笫前l(fā)生在歐洲,但里邊的士兵裝束又象二戰(zhàn)時的日本軍隊,有些不倫不類。《千與千尋》之前的《幽靈公主》,傳統(tǒng)本土文化的視覺痕跡已經(jīng)很重;最近的《移動城堡》,從人物服飾到建筑裝潢都充滿十八世紀(jì)歐洲的味道。我們不難看出,宮崎駿運(yùn)用文化的導(dǎo)演手法是一個逐漸成熟的過程。確實(shí),完全脫離文化的純粹想象是很難做到的,而且與觀眾溝通起來也有一定難度。相反,將傳統(tǒng)文化的東西納入造型,不但能增加觀眾親和力,也能突出影片的畫面風(fēng)格。美國動畫片一向喜歡搬演各國文化,以獲得影片的新奇感,并贏得世界各地票房。宮崎駿顯然正用同樣手法將自己的影片推向世界。我想中國動畫也應(yīng)該從這些世界領(lǐng)先的經(jīng)驗(yàn)中汲取營養(yǎng),開拓出更利于自身發(fā)展的道路。第11頁/共15頁宮崎駿在電影創(chuàng)作扮演主導(dǎo)的角色,經(jīng)常同時擔(dān)任編劇及導(dǎo)演。他在早期的電影作品中會親自審閱每幅畫面,雖然因?yàn)楦叨裙ぷ饕鸬慕】祮栴},現(xiàn)在他會把一些工作交待給吉卜力工作室的其他成員。在1999年的一次采訪中,宮崎駿說:“在這個年齡,我不能像過去那樣進(jìn)行我的工作。如果我的工作人員可以減輕我負(fù)擔(dān),我就可以集中精神在執(zhí)導(dǎo)方面,我還想創(chuàng)作一些電影?!睂m崎駿在他的動畫作品中使用非常人性化的程序。此外,吉卜力工作室也大量使用水彩藝術(shù)。與美國動畫相異,吉卜力工作室采用同時創(chuàng)造劇本及記事板的方法,動畫及記事板在故事完成之前就已經(jīng)開始制作。宮崎駿在整個動畫制程中使用傳統(tǒng)動畫,雖然他在《幽靈公主》當(dāng)中開始使用電腦繪圖,以帶來“優(yōu)雅的小刺激”。宮崎駿在接受《金融時報》的專訪時說:“在手繪及電腦制作之間維持正確的比例對我來說非常重要。據(jù)我所知,現(xiàn)在的平衡是如何同時使用,仍然可以說我的電影為二維電影?!睌?shù)位涂料也首次部分用在《幽靈公主》,為了趕上電影上映的期限。數(shù)位涂料也成為宮崎駿以后的電影使用的標(biāo)準(zhǔn)原料。不過在他2008年執(zhí)導(dǎo)的電影《懸崖上的金魚公主》中,宮崎駿又全部采用傳統(tǒng)的手工繪制來制作動畫,并說:“繪畫在紙上是動畫的基本?!奔妨ぷ魇业碾娔X動畫部門在《懸崖上的金魚公主》制作開始后遭到解散,宮崎駿決定堅持采用手工繪制來制作動畫。動畫創(chuàng)作過程第12頁/共15頁影響與評價宮崎駿的作品受到一些西方作家的影響,包括娥蘇拉·勒瑰恩、路易斯·卡羅和戴安娜·韋恩·瓊斯。宮崎駿私下表示勒瑰恩的《地海》系列對于他所有的作品產(chǎn)生很大的影響,他一直將她的書放置在床邊。宮崎駿后續(xù)與娥蘇拉·勒瑰恩見面時,更聲稱從《風(fēng)之谷》開始所有的作品都受到《地?!废盗械挠绊?。宮崎駿跟法國作家與漫畫家墨比斯相互影響對方的作品,他們也因?yàn)闅J佩對方的作品而成為朋友。巴黎的鑄幣博物館(MonnaiedeParis)從2004年12月至2005年4月之間曾經(jīng)舉辦他們作品的展覽,兩位藝術(shù)家也出席了展覽的開幕儀式。墨比斯也以宮崎駿的動畫作品《風(fēng)之谷》女主角娜烏西卡來替他的女兒取名。宮崎駿也深深受到另一家法國作家安東尼·德·圣-??颂K佩里的影響。他為艾修伯里的著作《夜間飛行》(Voldenuit)及《風(fēng)沙星辰》(TerredesHommes)日語版繪上插畫,并為《風(fēng)沙星辰》寫了一篇后記。英國廣播公司選擇頻道(BBCChoice)在2002年6月10日采訪宮崎駿時,他提出英國作家埃莉諾·法杰恩(EleanorFarjeon)、沙特克里夫(RosemarySutcliff)及菲利帕·皮爾斯(PhilippaPearce)都對他產(chǎn)生影響。宮崎駿也公開表示他喜歡羅爾德·達(dá)爾那些關(guān)于飛行員與飛機(jī)的故事,在《紅豬》的故事中那些出現(xiàn)在云層上的死亡飛行員的靈感也來自于達(dá)爾的《TheyShallNotGrowOld》。在宮崎駿的電影中,呈現(xiàn)出這些作家所創(chuàng)造的自給自足世界,并通常隱含著寓言性質(zhì),并具有復(fù)雜的角色。宮崎峻其他的作品,例如《龍貓》、《幽靈公主》與《千與千尋》,都包括日本的歷史及神話元素。

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