




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
本文格式為Word版,下載可任意編輯——扶貧信息系統(tǒng)畢業(yè)
第11頁共51頁在申項目投資明細登錄>>>修改密碼>在申項目>項目管理>村鎮(zhèn)政府用戶已審核項目圖2.6
看只能看到自己所在區(qū)域的項目狀況。
村鎮(zhèn)用戶只能使用在申項目和在申項目資金明細的編輯和查看功能,而且查縣級政府用戶和市級政府用于由于對于系統(tǒng)權限的要求需要視相應的需求
而定,所以用例圖無法確定的畫出。2.3系統(tǒng)運行環(huán)境
系統(tǒng)服務器端硬件配置:
寬帶局域網(wǎng)、1M以上寬帶互聯(lián)網(wǎng);
網(wǎng)絡服務器:CPUP43.0G以上,內(nèi)存1G以上,硬盤80G以上,10M/100M網(wǎng)卡;
數(shù)據(jù)庫服務器:CPUP43.0G以上,內(nèi)存1G以上,硬盤80G以上,10M/100M網(wǎng)卡;
應用服務器:CPUP43.0G以上,內(nèi)存1G以上,硬盤80G以上,10M/100M網(wǎng)卡;
系統(tǒng)服務器端軟件配置:
數(shù)據(jù)庫服務器:WindowsServer2023操作系統(tǒng)、SQLServer2023。應用服務器:WindowsServer2023操作系統(tǒng)、.NETFramework4.0、ASP.NETMVC2.0、IIS6.0或更高版本。
客戶端系統(tǒng)配置:
IBMPC及其兼容機:CPUP42.0G以上,內(nèi)存256M以上,硬盤40G以上,10M/100M網(wǎng)卡,Windows2000/2023/NT/XP/Vista/7/8中文操作系統(tǒng);
瀏覽器:InternetExplorer8/Chrome/Opera
辦公軟件:MSOffice2000或以上中文版本;
第12頁共51頁3.相關技術介紹
3.1CSharp
C#是微軟推出的一種基于.NET框架的、面向對象的高級編程語言。C#由C語言和C++派生而來,繼承了其強大的性能,同時又以.NET框架類庫作為基礎,擁有類似VisualBasic的快速開發(fā)能力。C#由安德斯·海爾斯伯格主持開發(fā),微軟在2000年發(fā)布了這種語言。
C#將快速的應用開發(fā)和對底層平臺所有功能的訪問緊湊結合,它與Web標準完全同步,并且與現(xiàn)存應用便利地集成,它允許程序員在需要時使用底層代碼。
C#與Java的不同之處在于:
(1)動態(tài)查閱。C#4.0新增dynamic關鍵字,提供動態(tài)編程(dynamicprogramming)把既有的靜態(tài)對象標記為動態(tài)對象,類似javascript,Python或Ruby。
(2)中間代碼。微軟在用戶選擇何時MSIL應當編譯成機器碼的時候是留了很大的余地.微軟公司很防備的聲稱MSIL不是解釋性的,而是被編譯成了機器碼.它也明白大量--假使不是大多數(shù)的話--程序員認為Java程序要不可避免的比C編寫的任何東西都要慢.而這種實現(xiàn)方式?jīng)Q定了基于MSIL的程序(指的是用C#,VisualBasic,\C++\的一個符合CLS的版本--等語言編寫的程序)將在性能上超過\解釋性的\代碼.當然,這一點還需要得到事實證明,由于C#和其他生成MSIL的編譯器還沒有發(fā)布.但是JavaJIT編譯器的普遍存在使得Java和C#在性能上相對一致.象\是編譯語言而Java是解釋性的,\之類的聲明只是商業(yè)技巧.Java的中間代碼和MSIL都是中間的匯編形式的語言,它們在運行時或其它的時候被編譯成機器代碼.
(3)命名空間中的申明。當你創(chuàng)立一個程序的時候,你在一個命名空間里創(chuàng)立了一個或多個類.同在這個命名空間里(在類的外面)你還有可能聲明界面,枚舉類型和結構體。必需使用using關鍵字來引用其他命名空間的內(nèi)容。
(4)基本的數(shù)據(jù)類型。C#擁有比C/C++或者Java更廣泛的數(shù)據(jù)類型.這些類型是bool,byte,ubyte,short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,和decimal.像Java一樣,所有這些類型都有一個固定的大小.又像C和C++一樣,每個數(shù)據(jù)類型都有有符號和無符號兩種類型.與Java一致的是,一個字符變量包含的是一個16位的Unicode字符.C#新的數(shù)據(jù)類型是decimal數(shù)據(jù)類型,對于貨幣數(shù)據(jù),它能存放28位10進制數(shù)字。
(5)兩個基本類。一個名叫object的類是所有其他類的基類。而一個名叫string的類也象object一樣是這個語言的一部分.作為語言的一部分存在意味
第13頁共51頁著編譯器有可能使用它--無論何時你在程序中寫入一句帶引號的字符串,編譯器會創(chuàng)立一個string對象來保存它。
(6)參數(shù)傳遞。方法可以被聲明接受可變數(shù)目的參數(shù).缺省的參數(shù)傳遞方法是對基本數(shù)據(jù)類型進行值傳遞。ref關鍵字可以用來強迫一個變量通過引用傳遞,這使得一個變量可以接受一個返回值。out關鍵字也能聲明引用傳遞過程,與ref不同的地方是,它指明這個參數(shù)并不需要初始值。
(7)與COM的集成。C#對Windows程序最大的賣點可能就是它與COM的無縫集成了,COM就是微軟的Win32組件技術.實際上,最終有可能在任何.NET語言里編寫COM客戶和服務器端。C#編寫的類可以子類化一個已存在的COM組件;生成的類也能被作為一個COM組件使用,然后又能使用,比方說,JScript語言子類化它從而得到第三個COM組件。這種現(xiàn)象的結果是導致了一個運行環(huán)境的產(chǎn)生,在這個環(huán)境里的組件是網(wǎng)絡服務,可用任何.NET語言子類化。
(8)代理和反饋。一個代理對象包括了訪問一個特定對象的特定方法所需的信息.只要把它當成一個聰明的方法指針就行了。代理對象可以被移動到另一個地方,然后可以通過訪問它來對已存在的方法進行類型安全的調用.一個反饋方法是代理的特例.event關鍵字用在將在事件發(fā)生的時候被當成代理調用的方法聲明中。
3.2ADO.NETEntityFramework
ADO.NETEntityFramework是微軟以ADO.NET為基礎所發(fā)展出來的物件關聯(lián)對應(O/RMapping)解決方案,早期被稱為ObjectSpace,現(xiàn)已經(jīng)包含在VisualStudio2023ServicePack1以及.NETFramework3.5ServicePack1中發(fā)表。
ADO.NETEntityFramework以EntityDataModel(EDM)為主,將資料規(guī)律層切分為三塊,分別為ConceptualSchema,MappingSchema與StorageSchema三層,其上還有EntityClient,ObjectContext以及LINQ可以使用。
EntityFramework利用了抽象化數(shù)據(jù)結構的方式,將每個數(shù)據(jù)庫物件都轉換成應用程式物件(entity),而資料字段都轉換為屬性(property),關聯(lián)則轉換為結合屬性(association),讓數(shù)據(jù)庫的E/R模型完全的轉成物件模型,如此讓程式設計師能用最熟悉的編程語言來呼叫存取。而在抽象化的結構之下,則是高度整合與對應結構的概念層、對應層和儲存層,以及支援EntityFramework的資料提供者(provider),讓資料存取的工作得以順利與完整的進行。
(1)概念層結構,概念層結構定義了物件模型(ObjectModel),讓上層的應用程式碼可以如面向對象的方式般存取資料,概念層結構是由CSDL
第14頁共51頁(ConceptualSchemaDefinitionLanguage)所撰寫。一份概念層結構定義如下所示:
(2)對應層結構負責將上層的概念層結構以及下層的儲存體結構中的成員結合在一起,以確認資料的來源與流向。對應層結構是由MSL(MappingSpecificationLanguage)所撰寫。一份對應層結構定義如下所示:
第15頁共51頁(3)儲存層結構是負責與數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)中的資料表做實體對應(PhysicalMapping),讓資料可以輸入正確的資料來源中,或者由正確的資料來源取出。它是由SSDL(StorageSchemaDefinitionLanguage)所撰寫。一份儲存層結構定義如下所示:
3.2ASP.NETMVCFramework
ASP.NETMVCFramework是微軟在ASP.NET中所添加的一組類別庫,這組類別庫可以使用Model-View-Controller的設計模式來開發(fā)ASP.NET的應用程式。它與現(xiàn)有的ASP.NET應用程式并沒有沖突,所以兩者是可以并行的。ASP.NETMVCFramework被包裝在System.Web.Mvc.dll中,并利用ASP.NETRouting來支援動作流以及URLRewriting的能力,讓它可以更貼近Web的發(fā)展以及Web2.0的特性。
在ASP.NETMVC架構中,除了Controller、Model與View三個主要部份以外,還包含了大量技術以讓這三層得以整合并交互運作。
(1)Controller
Controller在ASP.NETMVC應用程式中是負責中控的角色,也是來自用戶端
a.Sex.Contains(input1));}
returnView(model.ToPagedList(pageIndex,pageSize));}
Sample_BLL中用到的Get方法:
///
///獲取數(shù)據(jù)庫Sample表中所有數(shù)據(jù)///
///IQueryable對象集publicIQueryableGet(){
return_db.Sample.OrderBy(a=>a.Id);}
2)Edit(編輯):
SampleController.cs中的方法。
///
///從Index向Edit跳轉///
第44頁共51頁///單個對象
publicvirtualActionResultEdit(Guid?Id){
varitem=_Sample_BLL.Get(Id);returnView(item);}
//////點擊提交///
///
//////新Url[HttpPost]
publicvirtualActionResultEdit(Guid?Id,Samplecollection){
Edit(Id);
if(!ModelState.IsValid){returnView();}_Sample_BLL.Save(Id,refcollection);returnRedirectToAction(\,RouteData.Values);}
Sample_BLL中用到的Get方法:
///
///獲取單個對象///
//////單個對象publicSampleGet(Guid?Id){
varitem=newSample();if(Id!=null){item=_db.Sample.Single(a=>a.Id.Equals(Id.Value));}
returnitem;}
///
///保存新增或修改的信息///
///
第45頁共51頁///
publicvoidSave(Guid?Id,refSampleitem){
ExtendedDBModelContainer_db=newExtendedDBModelContainer();if(Id==null){item.Id=Guid.NewGuid();_db.Sample.Attach(item);_db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(item,EntityState.Added);}else{_db.Sample.Attach(item);_db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(item,EntityState.Modified);}
_db.SaveChanges();}
1)Delete(刪除)
SampleController.cs的方法
///
///刪除
///
//////1[HttpPost]
publicstringDelete(GuidId){
_Sample_BLL.DeleteObject(Id);return\;}
Sample_BLL.cs中的刪除方法:
///
///刪除對象///
///publicvoidDeleteObject(GuidId){
varitem=newSample(){Id=Id};_db.Sample.Attach(item);
_db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(item,EntityState.Deleted);
第21頁共51頁?Web層:主要有View和Controller,View都是aspx頁面,用于用戶交
互,將使用Model生成強類型視圖,帶有輸入驗證。Controller(控制器)用于和BLL層傳遞信息。
?BLL層:即業(yè)務層,通過調用Model層的實體框架的數(shù)據(jù)庫方法進行增
刪改查的操作。
?Model層:包括Metadata和EntityFramework兩層,其中Metadata是
用于View層驗證而存在的,EntityFramework是數(shù)據(jù)庫訪問層解決方案(采用O/R映射)。
?通用類庫:主要是整個系統(tǒng)通用的,譬如分頁控件,權限驗證類等。?實體框架擴展應用:是EF團隊終究推出一套比較完整的緩存和SQL執(zhí)行
日志的解決方案。
4.3系統(tǒng)設計4.3.1系統(tǒng)管理說明
根據(jù)需求分析得到系統(tǒng)管理包括:用戶管理、角色管理、模塊管理、操作類1)用戶管理:主要實現(xiàn)系統(tǒng)用戶信息的管理,主要針對用戶的登錄信息、
系統(tǒng)角色、所屬區(qū)域等的信息的管理。
2)角色管理:主要用戶系統(tǒng)權限的管理,每個角色擁有相應的系統(tǒng)權限,
最終角色賦予給系統(tǒng)用戶,使用戶擁有相應的系統(tǒng)權限。
3)模塊管理:主要用于系統(tǒng)模塊的排列的管理,模塊管理的最終目的是用
于系統(tǒng)左側菜單欄目的顯示,所以系統(tǒng)模塊的排列最終會決定系統(tǒng)菜單的顯示。
4)操作類型:主要用于系統(tǒng)操作參數(shù)的管理,操作參數(shù)主要有編輯
(Edit)、列表(Index)、查看(Details)、刪除(Delete)等,操作參數(shù)將對應系統(tǒng)代碼內(nèi)的參數(shù),所以不得隨意更改,否則系統(tǒng)不能正常運行。
5)系統(tǒng)參數(shù):主要用于系統(tǒng)參數(shù)的存儲和管理。例如:系統(tǒng)主名稱、系統(tǒng)
副名稱、日志是否寫入文檔、是否啟用系統(tǒng)緩存等,系統(tǒng)參數(shù)是系統(tǒng)開發(fā)中代碼內(nèi)的參數(shù),所以系統(tǒng)參數(shù)的參數(shù)名不可隨意更改,否則將會導致系統(tǒng)正常運行。
6)操作日志:主要用于系統(tǒng)日志的管理,主要顯示了用戶訪問了哪一個系
型、系統(tǒng)參數(shù)、操作日志、數(shù)據(jù)管理,7個模塊。
第22頁共51頁統(tǒng)的模塊,主要用于系統(tǒng)的測試和以后的維護,對于訪問量高的系統(tǒng)模塊我們要更好的實現(xiàn)他們的功能以適應大量的訪問。同時操作日志還實現(xiàn)對于數(shù)據(jù)庫操作的詳細記錄,對于哪個用戶在什么時間操作了哪一條數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)是什么,都會有相應的記錄。
7)數(shù)據(jù)管理:主要實現(xiàn)系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的備份、還原信息的管理。類圖1)用戶管理
用戶管理類圖如圖4.4所示
Controller:用戶+Index:查詢列表()+Edit:添加、修改()+Details:查看()+Delete:刪除()UserAuthorize:權限驗證Model:用戶BLL:角色分派BLL:用戶+Get:獲取()+Save:保存()+DeleteObject:刪除()+check:驗證登錄()-Id-Username-Password-LastActivityDate-IP-Email-AreaCodeDatabaseEntities:數(shù)據(jù)訪問
圖4.4
2)角色管理
角色管理類圖如圖4.5所示
Controller:角色-Index:查詢列表-Edit:編輯-Delete:刪除UserAuthorize:權限驗證BLL:權限分派BLL:角色+Get:獲取數(shù)據(jù)()+Save:保存數(shù)據(jù)()+DeleteObject:刪除數(shù)據(jù)()Model:權限-Id-RoleName:角色名稱-Description:描述DatabaseEntities
圖4.5
第23頁共51頁3)模塊管理、操作類型、系統(tǒng)參數(shù)、系統(tǒng)日志
模塊管理、操作類型、系統(tǒng)參數(shù)、系統(tǒng)日志類圖如圖4.6所示
ControllerUserAuthorize:權限驗證、日志記錄+Index:查詢列表()+Edit:編輯()+Delete:刪除()+Details:查看詳細()BLLModel:數(shù)據(jù)類型+Get:獲取數(shù)據(jù)()+Save:保存數(shù)據(jù)()+DeleteObject:刪除數(shù)據(jù)()DatabaseEntities
圖4.6
類圖說明
1)Controller
Cotroller類是系統(tǒng)中的控制器類,主要的方法有Index(列表查詢)、Edit(編輯)、
Delete(刪除)、Details(詳細)等,具體的方法還要在開發(fā)時視當時的狀況而定。
Controller+Index:查詢列表()+Edit:編輯()+Delete:刪除()+Details:查看詳細()
?Index:通過頁面輸入的查詢頁面,調用BLL中的Get方法獲得一個
IQueryabl的對象集,再返回給顯示頁面。
?Edit:數(shù)據(jù)編輯,包括添加和修改都是通過這個方法再調用BLL中的Save
方法最終保存在數(shù)據(jù)庫中。添加時,Controller獲取頁面的輸入信息,打包成Model數(shù)據(jù),調用BLL的Save方法保存對象。修改數(shù)據(jù)時,通過數(shù)據(jù)的Id獲取數(shù)據(jù)信息,在前臺界面顯示信息,最終修改信息完成調用BLL中的Save方法保存修改的對象。
?Delete:通過頁面?zhèn)鬟f過來的Id調用DeleteObject方法刪除相應的信
息。
?Details:通過頁面?zhèn)鬟f的Id調用Get方法返回一個對象。
2)BLL
第24頁共51頁系統(tǒng)業(yè)務規(guī)律類,即通過調用數(shù)據(jù)庫訪問層的類方法處理系統(tǒng)業(yè)務規(guī)律的類。
BLL+Get:獲取數(shù)據(jù)()+Save:保存數(shù)據(jù)()+DeleteObject:刪除數(shù)據(jù)()
?Get:Get方法是一個經(jīng)過屢屢重載的函數(shù)方法,Get()獲取數(shù)據(jù)庫相應
表中的所有數(shù)據(jù),Get(id)是通過Id獲取一條數(shù)據(jù),同時根據(jù)開發(fā)需求還會編寫其他的重載方法。
?Save:接收Controller類傳過來的對象,調用實體框架中的方法去保存
新對象或者更新已有對象。
?DeleteObject:通過Id獲取對象,最終調用實體框架的方法刪除查詢到
的對象。3)Model
Model是由EntityFramework(實體框架)根據(jù)已有的數(shù)據(jù)庫已有的表生成相應的對象。所以Model的屬性由于數(shù)據(jù)庫表中列的不同而不同。通過對EntityFramework中Model元數(shù)據(jù)進行擴展,形成MVC中的頁面驗證機制。
Model:數(shù)據(jù)類型
4)UserAuthorize
UserAuthorize:權限驗證、日志記錄
這個類主要用于系統(tǒng)調用Controller類的時候對Controller類中的Action進行權限驗證,假使有訪問權限,則執(zhí)行Action的方法并記錄日志,沒有權限返回提醒。4.3.2基本信息說明
根據(jù)需求分析得到基本信息包括:行政區(qū)域、建設性質、投資來源、建設信息、優(yōu)先等級、項目狀態(tài)、年度設定、項目招投標管理、合同狀態(tài)、項目類別等
第25頁共51頁模塊。
1)行政區(qū)域:用于行政區(qū)域的管理,屬于基本信息,用于系統(tǒng)其他模塊信
息的編輯使用,例如對于用戶的行政區(qū)域將會用到這個模塊的信息。2)建設性質:用于基礎信息建設性質的管理。3)投資來源:用于投資來源信息的管理。4)建設信息:用于建設信息的管理。5)優(yōu)先等級:用于項目優(yōu)先等級的管理。6)項目狀態(tài):用于項目狀態(tài)的管理。7)年度設定:用于系統(tǒng)年度信息的管理。8)項目招投標管理:用于項目招投標管理。9)合同狀態(tài):用于合同狀態(tài)的管理。10)項目類別:用于項目類別的管理。
以下主要介紹一下行政區(qū)域和建設性質兩個模塊設計,其中項目類別將采用和行政區(qū)域一致形式實現(xiàn),其他模塊的實現(xiàn)將和建設性質的實現(xiàn)一致。類圖
1)行政區(qū)域
行政區(qū)域類圖如圖4.7所示:
ControllerUserAuthorize:權限驗證、日志記錄+Index:查詢列表()+Edit:編輯()+Delete:刪除()+Details:查看詳細()BLLModel:數(shù)據(jù)類型+Get:獲取數(shù)據(jù)()+Save:保存數(shù)據(jù)()+DeleteObject:刪除數(shù)據(jù)()DatabaseEntities
圖4.7
2)建設性質
建設性質類如圖4.8所示:
第26頁共51頁ControllerUserAuthorize:權限驗證、日志記錄+Index:查詢列表()+Edit:編輯()+Delete:刪除()+Details:查看詳細()BLLModel:數(shù)據(jù)類型+Get:獲取數(shù)據(jù)()+Save:保存數(shù)據(jù)()+DeleteObject:刪除數(shù)據(jù)()DatabaseEntities
圖4.8
類圖說明
類圖說明見:類圖說明
4.3.3項目管理說明
根據(jù)需求分析項目管理包括在申項目管理、在申項目投資明細、已審核項目管理、項目管理、項目投資明細、項目下達明細、項目建設內(nèi)容等模塊。
1)在申項目:主要用于村鎮(zhèn)提交項目,然后縣級政府在其中對已添加的項
目進行進一步編輯確定優(yōu)先等級,最終提交給市級政府審核,項目審核通過后會在已審核項目模塊中等待登記為正式項目。在申項目投資明細。
2)主要用于在申項目投資明細的管理。
3)已審核項目:用于管理已審核通過的項目的管理。4)項目管理:用于登記成為正式項目的信息管理。5)項目投資明細:主要用于正式項目投資明細的信息管理。6)項目投資明細下達:主要用于正式項目投資明細下達信息的管理。7)建設內(nèi)容:主要用于正式項目中建設內(nèi)容的管理。
項目管理的類圖和類圖說明可以參照上面已經(jīng)實現(xiàn)的模塊類圖設計和說明。類圖
系統(tǒng)在申項目管理的總體類圖如圖4.9所示:
第27頁共51頁Contorller:在申項目+Index:列表()+Exam:審核()+Details:詳細()+Edit:編輯()+Delete:刪除()UserAuthorize:權限驗證、日志記錄BLL:在申項目+Get:獲取()+Save:保存()+DeleteObject:刪除()Model:在申項目ExtendedDBEntities:在申項目
圖4.9
系統(tǒng)項目管理的類圖如圖4.10所示:
Contorller:項目管理UserAuthorize:權限驗證、日志記錄+Index:列表()+Details:詳細()+Edit:編輯()+Delete:刪除()BLL:項目管理+Get:獲取()+Save:保存()+DeleteObject:刪除()Model:項目管理ExtendedDBEntities:項目管理
圖4.10
類圖說明
類圖說明見:類圖說明。Exam:系統(tǒng)的審核操作。
第28頁共51頁4.3.4系統(tǒng)流程圖
根據(jù)客戶的需求可以把整個系統(tǒng)的業(yè)務流程抽象為圖4.11所示:
開始優(yōu)先判斷上報項目終止項目申報(項目庫管理)有優(yōu)先等級的項目庫TRUE審核項目下達明細TRUE竣工項目登記入庫項目挑揀下達項目(項目登記)項目投資明細審查項目投資明細項目招標項目建設登記項目檢查信息登記反饋下達信息反饋下達信息招標合同登記圖4.11
流程解釋:首先由村鎮(zhèn)級用戶或者更高一級單位的用戶錄入需要申請的項目的詳細信息成為入庫項目,然后由縣級政府部門對錄入的項目信息進行進一步編輯排序后交由更高一級單位進行審核,審核通過后等待登記為正式項目,然后在登記正式項目時錄入相應的項目信息,正式項目通過后期的建設、檢查最終成為竣工項目,而中間的一系列信息可以為最終的統(tǒng)計服務。4.4系統(tǒng)數(shù)據(jù)結構設計
由于系統(tǒng)涉及的數(shù)據(jù)結構表比較多,數(shù)據(jù)結構設計可看附錄:《扶貧系統(tǒng)》
數(shù)據(jù)庫設計.docx文件。4.5系統(tǒng)程序設計說明4.5.1系統(tǒng)開發(fā)解決方案說明
《賀州市扶貧信息管理系統(tǒng)》采用了常用的B/S結構設計,Microsoft(微
軟)公司.NETFramework4.0平臺上使用C#語言開發(fā),采用了ASP.NETMVC2.0框架和EntityFramework(實體框架),數(shù)據(jù)庫使用MicrosoftSQLServer2023設計。程序開發(fā)IDE采用MicrosoftVisualStudio2023。系統(tǒng)可以抽象為3
第29頁共51頁層架構,整個系統(tǒng)程序解決方案如下圖4.12所
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三年級信息技術上冊 第7課 駕馭鍵盤教學實錄1 (新版)蘇科版
- 九年級化學上冊 6.1.2 探索燃燒與滅火教學實錄 (新版)北京課改版
- 八年級物理上冊 2.3《我們怎樣區(qū)分聲音(續(xù))》教學實錄 (新版)粵教滬版
- Unit 3 All about me Lesson 2:How do you feel?教學設計 2024-2025學年冀教版(2024)七年級英語上冊
- 北師大版八年級數(shù)學下冊教學計劃(含進度表)
- 2025年智能燃氣表項目發(fā)展計劃
- 2025年桌面工具軟件項目建議書
- 電凝鉤內(nèi)部結構
- 學校秋季消防安全演習計劃
- 前景分析的年度方法計劃
- 小學高年級《紅樓春趣》劇本(寧波實驗學校)
- 國家職業(yè)技能鑒定考試-高級機修鉗工題庫
- 蔚來發(fā)展分析
- 40.設備維修保養(yǎng)履歷表
- 315國際消費者權益保護日知識講座課件
- 2023年二手房買賣合同正式版
- GB 4806.8-2022食品安全國家標準食品接觸用紙和紙板材料及制品
- GB/T 3808-2018擺錘式?jīng)_擊試驗機的檢驗
- (完整版)《汽車材料》課程標準
- FZ/T 51011-2014纖維級聚己二酰己二胺切片
- 護理安全警示教育警示-課件
評論
0/150
提交評論