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文檔簡介
第一章測試下面關(guān)于功能分解法的優(yōu)點描述錯誤的是
A:與模塊化編程結(jié)合使用后,使開發(fā)效率有很大提高
B:以系統(tǒng)需要提供的功能為中心組織系統(tǒng)
C:刪除了GoTo語句,使軟件能得到有效維護
D:具有較強的應(yīng)對需求變化的能力
答案:D下面的開發(fā)方法能夠兼顧功能和數(shù)據(jù)的是
A:面向?qū)ο蠓椒?/p>
B:信息建模法
C:結(jié)構(gòu)化方法
D:功能分解法
答案:A結(jié)構(gòu)化方法采用數(shù)據(jù)流、加工進行建模,需求變化極易引起兩者的變動,進而引起其他數(shù)據(jù)流和加工的變化
A:錯
B:對
答案:B功能分解法以功能作為系統(tǒng)的構(gòu)造塊,數(shù)據(jù)組織能力強。
A:錯
B:對
答案:A面向?qū)ο蠓椒▽W(xué)的出發(fā)點和基本原則是盡可能模擬人類習(xí)慣的思維方式,分析、設(shè)計和實現(xiàn)一個軟件系統(tǒng)的方法和過程,盡可能接近于人類認(rèn)識世界解決問題的方法和過程。因此面向?qū)ο蠓椒ㄓ性S多特征,如軟件系統(tǒng)是由對象組成的;();對象彼此之間僅能通過傳遞消息互相聯(lián)系;層次結(jié)構(gòu)的繼承。
A:強調(diào)需求分析重要性
B:把對象劃分成類,每個對象類都定義一組數(shù)據(jù)和方法
C:對既存類進行調(diào)整
D:開發(fā)過程基于功能分析和功能分解
答案:B第二章測試下列關(guān)于UML敘述正確的是(
)。
A:
UML僅是一組圖形的集合
B:
UML僅適用于系統(tǒng)的分析與設(shè)計階段
C:
UML是一種語言,也是系統(tǒng)設(shè)計的方法
D:在信息系統(tǒng)開發(fā)過程方面,UML是一種建模語言,不是對開發(fā)過程的細(xì)節(jié)進行描述的工具
答案:DUML的最終產(chǎn)物就是最后提交的可執(zhí)行的軟件系統(tǒng)和(
)。
A:
類圖
B:
動態(tài)圖
C:
用戶手冊
D:
相應(yīng)的軟件文檔資料
答案:DUML提供了4種靜態(tài)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其中(
)是面向?qū)ο笙到y(tǒng)建模中最常用的圖,用于說明系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖。
A:
部署圖
B:
組件圖
C:
對象圖
D:
類圖
答案:DUML提供了4種結(jié)構(gòu)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其當(dāng)需要顯示代碼物理結(jié)構(gòu),并用于實際的編程時,應(yīng)該選擇(
)。
A:
部署圖
B:
狀態(tài)圖
C:
組件圖
D:
順序圖
答案:C以下不屬于結(jié)構(gòu)事物的是(
)
A:
狀態(tài)機
B:
用例
C:
類
D:
接口
答案:A第三章測試在UML用例圖中,參與者表示()。
A:
不管角色的實際物理用戶
B:
帶接口的物理系統(tǒng)或者硬件設(shè)計
C:
可以完成多種動作的相同用戶
D:
人、硬件或其他系統(tǒng)可以扮演的角色
答案:D在確定用例名時,一般使用()來表示。
A:
名詞
B:
代詞
C:
動詞
D:
形容詞
答案:C在UML的需求分析建模中,用例模型圖必須與用戶反復(fù)交流并加以確認(rèn)()
A:錯
B:對
答案:B在銷售系統(tǒng)中,客戶給銷售員發(fā)來傳真訂貨,銷售員下班前將當(dāng)日訂貨單匯總輸入系統(tǒng),銷售員和客戶均為參與者()。
A:對
B:錯
答案:B采用UML分析用戶需求時,用例UC1可以出現(xiàn)在用例UC2出現(xiàn)的任何位置,那么UC1和UC2之間的關(guān)系是繼承關(guān)系。()
A:錯
B:對
答案:A第四章測試將活動圖中的活動狀態(tài)進行分組,每一組表示一個特定的類、人或部門,他們負(fù)責(zé)完成組內(nèi)的活動。這種技術(shù)是()
A:
分叉匯合
B:
轉(zhuǎn)移
C:
泳道
D:
分支
答案:C下面不是活動圖中的基本元素的是()
A:用例、狀態(tài)
B:狀態(tài)、分支
C:泳道、轉(zhuǎn)移
D:轉(zhuǎn)移、匯合
答案:A下面的情況一般不用活動圖來表示()
A:
顯示對象在其生命周期內(nèi)的運轉(zhuǎn)
B:
理解牽涉多個用例的工作流
C:
分析用例
D:
處理多線程應(yīng)用
答案:A活動圖適用于精確地描述單個用例中的處理流程,也可用來描述多個用例聯(lián)合起來形成的處理流程,表達(dá)相對復(fù)雜的業(yè)務(wù)操作或軟件處理過程,有時甚至可以針對類中某個復(fù)雜的操作用活動圖給出實現(xiàn)細(xì)節(jié)
A:對
B:錯
答案:A活動圖描述實體為完成某項功能面執(zhí)行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并發(fā)和同步
A:錯
B:對
答案:B第五章測試
對象有一組屬性和作用的屬性上的操作組成的
A:對
B:錯
答案:A
對象就是類,類就是對象,兩者概念相似,可以相互轉(zhuǎn)換
A:錯
B:對
答案:A
對象自身行為如讀,寫對象屬性,在OOA中必須要考慮
A:對
B:錯
答案:B
繼承關(guān)系有時也稱為泛化關(guān)系
A:錯
B:對
答案:B
在繼承的數(shù)學(xué)性質(zhì)中,類A繼承類B,則類B也繼承類A
A:錯
B:對
答案:A第六章測試順序圖是強調(diào)接收和發(fā)送消息對象結(jié)構(gòu)組織的交互圖
A:對
B:錯
答案:B消息是對象之間通信的描述,此通信用于傳輸將發(fā)生的動作所需要的信息
A:對
B:錯
答案:A順序圖比較適合交互規(guī)模比較小的建模,如果對象很多,交互很頻繁,則使順序圖變得很復(fù)雜
A:錯
B:對
答案:B建立協(xié)作圖時要從引起交互的消息開始,把消息附在相應(yīng)的鏈上,并標(biāo)出順序號
A:錯
B:對
答案:B關(guān)于順序圖,下列說法不正確的是()
A:
對象的排列順序很重要
B:
時間維由上至下表示
C:
對象的表示方式為正常/匿名
D:
順序圖的組成為對象(參與者)、消息、生命線、激活
答案:A第七章測試下列不是狀態(tài)機圖組成要素的是(
)
A:轉(zhuǎn)移
B:初始狀態(tài)
C:狀態(tài)
D:組件
答案:D假設(shè)一個轉(zhuǎn)換被表示為“A[B]/C”,那么這個轉(zhuǎn)換所表達(dá)的語義是(
)
A:該轉(zhuǎn)換的觸發(fā)器事件為A,監(jiān)護條件為B,動作表達(dá)式為C
B:該轉(zhuǎn)換的觸發(fā)器事件為B,監(jiān)護條件為A,動作表達(dá)式為C
C:該轉(zhuǎn)換的觸發(fā)器事件為C,監(jiān)護條件為A,動作表達(dá)式為B
D:該轉(zhuǎn)換的觸發(fā)器事件為A,監(jiān)護條件為C,動作表達(dá)式為B
答案:A狀態(tài)機圖可以表現(xiàn)(
)在生存期的行為、所經(jīng)歷的狀態(tài)序列、引起狀態(tài)轉(zhuǎn)移的事件以及因狀態(tài)轉(zhuǎn)移而引起的動作。
A:
一組對象
B:
一個對象
C:
多個執(zhí)行者
D:
幾個子系統(tǒng)
答案:B狀態(tài)機圖描述一個對象在不同(
)的驅(qū)動下發(fā)生的狀態(tài)遷移。
A:執(zhí)行者
B:數(shù)據(jù)
C:事件
D:對象
答案:C關(guān)于狀態(tài)機圖的說法,不正確的是(
)
A:順序圖只表示一個交互過程中的對象行為,而狀態(tài)機圖則可以顯示對象的所有行為
B:狀態(tài)機圖通過建義類對象的生命周期模型來描述對象隨時間變化的動態(tài)行為
C:狀態(tài)機圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面建模
D:狀態(tài)機圖適用于描述狀態(tài)和動作的順序,不僅可以展現(xiàn)一個對象擁有的狀態(tài),還可以說明事件如何隨著事件的推移來影響這些狀態(tài)
答案:C第八章測試關(guān)于包圖的下列說法,不正確的是
A:用于用況,可以把一組用況打包
B:用于類圖,可以把一組類打包
C:包是對OOA模型元素分組的機制
D:一個模型元素可以同時被多個包擁有
答案:D劃分包的基本策略
A:合并包,每個包最好包含7±2個內(nèi)層元素
B:識別底層包
C:組織包的層次
D:確定包中元素的可見性
E:建立包間關(guān)系(引入依賴、訪問依賴或泛化關(guān)系)
答案:ABCDE結(jié)構(gòu)良好的包應(yīng)該是高內(nèi)聚、松耦合。
A:錯
B:對
答案:B在同一包中,同一類型的元素的名字必須唯一,不同類型的元素也不可以同名。
A:錯
B:對
答案:A部署目標(biāo)通常用節(jié)點來表示,代表一個硬件設(shè)備或某些軟件運行環(huán)境。
A:錯
B:對
答案:B第九章測試以下說法正確的是(
)
A:OOA主要針對問題域,識別有關(guān)的對象以及他們之間的關(guān)系,產(chǎn)生一個映射問題域的模型。
B:OOD以O(shè)OA模型為基礎(chǔ),且二者采用一致的表示法。
C:面向?qū)ο蟮脑O(shè)計主要解決與實現(xiàn)有關(guān)的問題,目標(biāo)是產(chǎn)生一個符合條件的OOD模型
D:OOD方法與編程實現(xiàn)語言有關(guān),但過程與編程語言無關(guān)
答案:ABC在OOD階段,對OOA階段沒確定可見性的屬性,要盡可能地保持?jǐn)?shù)據(jù)私有性
A:對
B:錯
答案:A在邏輯上,一個類是對一組對象的抽象描述
A:對
B:錯
答案:A繼承中的多態(tài)和重載說的就是一回事
A:錯
B:對
答案:A把多繼承調(diào)整為單繼承可采用(
)方法
A:聚合
B:多態(tài)
C:泛化
D:依賴
答案:A第十章測試人機界面的設(shè)計不僅是設(shè)計和實現(xiàn)問題,也包括分析問題
A:對
B:錯
答案:A在人機交互方面,面向?qū)ο蟮脑O(shè)計技術(shù)與結(jié)構(gòu)化的設(shè)計技術(shù)在一些方面有共同之處。
A:對
B:錯
答案:A人機交互設(shè)計中,常用類的屬性表示窗口或部件的動態(tài)特征,如移動和滾屏等。
A:錯
B:對
答案:A人機交互部分是人和計算機之間交互信息的媒介,對它的設(shè)計涉及(
)等學(xué)科。
A:人機工程學(xué)
B:認(rèn)知科學(xué)
C:心理學(xué)
D:計算機科學(xué)
答案:ABCD以下說法正確的是()
A:人機界面只負(fù)責(zé)輸入與輸出和窗口更新等工作,在界面對象中不應(yīng)該對業(yè)務(wù)邏輯進行處理。
B:要按照輸入界面的要求來設(shè)計輸出界面。
C:可視化開發(fā)環(huán)境可以保證我們能直接調(diào)用類庫而不必設(shè)計接口類。
D:所有輸出設(shè)備的接口程序最好組織在一個類中,方便管理。
答案:A第十一章測試無論用什么系統(tǒng)進行存儲,對需要存儲的對象,都只需存儲對象的屬性值部分
A:對
B:錯
答案:A利用面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫存儲永久對象,是一種普遍適用的方法
A:對
B:錯
答案:B數(shù)據(jù)管理部分設(shè)計時,對每個永久類,應(yīng)設(shè)計一個表,用以存儲其永久對象。
A:對
B:錯
答案:A對兩個或兩個以上的永久類間關(guān)系進行存儲設(shè)計可采用的方法有
A:對每個一對一關(guān)聯(lián),可在類對應(yīng)的表中用外鍵隱含
B:聚合也是一種關(guān)聯(lián),對聚合的存儲設(shè)計可以按照關(guān)聯(lián)的存儲設(shè)計規(guī)則進行。
C:對每個一對多關(guān)聯(lián),可在多重性為一的類對應(yīng)的表中用外鍵隱含
D:對多對多關(guān)聯(lián),可映射到一張獨立的表,該表的結(jié)構(gòu)由兩個進行關(guān)聯(lián)的表的主鍵構(gòu)成。
答案:ABD面向?qū)ο蠓治鲋械膶ο笞罱K對應(yīng)到關(guān)系數(shù)據(jù)庫中的()
A:列
B:表
C:行
D:字段
答案:B第十二章測試對于模式的表述正確的是()
A:模式對問題的描述以及對問題的解答應(yīng)具有高度的抽象性和代表性。
B:模式只是一個模型。
C:把解決某類問題的方法總結(jié)歸納到理論高度,那就是模式。
D:模式其實就是解決某一類問題的方法論。
答案:ACD設(shè)計模式等同于架構(gòu)模式
A:對
B:錯
答案:B設(shè)計模式解決的是設(shè)計不足的問題,但同時也要避免設(shè)計過度。
A:對
B:錯
答案:A對修改關(guān)閉對擴展開放使得軟件無法修改、難以維護。
A:對
B:錯
答案:B如果類A作為參數(shù)被類B在某個方法中使用,則類A和類B具有依賴關(guān)系。
A:錯
B:對
答案:B第十三章測試由問題域可以看出主要參與者為:
A:系統(tǒng)
B:客戶
C:ATM
D:銀行卡
答案:B銀行類與客戶類之間關(guān)系是
A:多對一
B:一對一
C:多對多
D:一對多
答案:D提取用例“驗證PIN碼”與“取款”之間的關(guān)系為擴展關(guān)系
A:錯
B:對
答案:A“運動”狀態(tài)是一個組合狀態(tài),有三個簡單狀態(tài)構(gòu)成。
A:錯
B:對
答案:B汽車在“前進”、“后退”、“高速”、“低速”任何一個子狀態(tài)下,都有可能轉(zhuǎn)到“停止”狀態(tài)
A:對
B:錯
答案:A第十四章測試在進行數(shù)據(jù)庫設(shè)計時,關(guān)于主鍵的說法正確的是
A:能唯一標(biāo)識一個實體
B:只能是一個關(guān)鍵字
C:可以是一個關(guān)鍵字
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