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文檔簡介

關(guān)于MFC和STL的使用關(guān)于MFC和STL的使用

趙湘寧

問題:

我在幾個不同的地方讀過有關(guān)STL的內(nèi)容,但還是不知道在我的應(yīng)用程序中到底是用STL還是用MFC?我的程序也處理string,vectors等東西。使用STL和MFC到底有什么不同?

解答:

要回答“我應(yīng)該使用哪一個?”這樣的問題,答案幾乎都一樣。它依賴于你想做什么,你的應(yīng)用程序的種類以及你的知識。還有你的C++資格認證也很重要。當(dāng)你需要快速做某件事情時,最好是利用你最熟悉的工具。如果你想要處理文本,而你有熟悉MFC的話,CString為首選。如果你熟悉STL,那就用string取代MFC。在這個世界上,你選擇哪一個并不重要。使用string,list,或者大把的類都一樣可以做好。但是有時要說這個或者哪個系統(tǒng)更好需要時間。例如,最近的一篇文章中有個例子程序RECYCLE,其中我就是用了STL,為什么呢?

當(dāng)我開始寫這個程序時,我將它寫成一個MFC的控制臺應(yīng)用——只因為我已經(jīng)由一個寫好的模板控制臺應(yīng)用。但是重新看了代碼之后(你肯定也常常遇到這種情況)。我使用的都是MFC的CString和CstringList。因為程序要解析命令行參數(shù),RECYCLE要建立一個刪除文件的名字列表,文件名字都是CString類型的。如果僅僅為了處理串和列表而鏈接MFC的話似乎有些浪費資源。CStringList需要引入整個afxcoll.obj,CString需要加載strcore.obj,并且AfxWinInit肯定要初始化需要的模塊。如果你不看映射文件,你絕對想象不到MFC要加載些什么東西。其實根本不用看,我就知道RECYCLE應(yīng)該使用STL效率更高。

為了將程序轉(zhuǎn)換到STL并刪除所有MFC的跟蹤代碼,我只要改為數(shù)不多的幾行代碼就可以了。首先,我#include和,然后為方便起見,添加一個類型定義://串列表

typedeflistCStringList;

只有名字與MFC相同,而接口已經(jīng)完全變了。尤其是STL使用iterators代替了POSITIONs。

CStringListfiles;//文件名字列表

CStringList::iteratori;

for(i=files.begin();i!=files.end();i++){

}

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