第五講定格拍攝和剪輯_第1頁
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文檔簡介

第五講定格拍攝和剪輯第1頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一定格動畫的拍攝需要具備一些基本的元素1舞臺,專業(yè)的舞臺可以是專門的較大的桌子。2攝像機,專業(yè)設(shè)備多為數(shù)碼攝像機或?qū)I(yè)照相機,個人創(chuàng)作可以選用效果好的電腦攝像頭。3電腦及拍攝軟件。4人物,一般為專業(yè)特殊材料或粘土制作,中間有骨架支撐。5燈光,專業(yè)為價格高昂的專業(yè)燈光,自己創(chuàng)作可以選用2-3個臺燈。6道具和背景,可根據(jù)創(chuàng)作要求自行設(shè)計制作

。第2頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第3頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第4頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一場景搭建的關(guān)鍵問題1、影片需要的布景比例尺寸是多少?2、影片的分鏡臺本設(shè)計的鏡頭角度、景別、機位和攝影機運動方式都有哪些內(nèi)容?3、影片中的場景需要多少細節(jié)?(卡通風(fēng)格還是寫實風(fēng)格)4、用什么樣的材料和方法搭建場景?第5頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一影象合成后期剪輯燈光布置逐格拍攝前期設(shè)定角色模型場景模型定格拍攝與剪輯定格動畫DABC第6頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一燈光布置燈光在動畫拍攝中的作用和設(shè)置方法燈光基本原理無外乎三點打光法:主光+輔助光+逆光,然后背景有時候也要用光照亮。

第7頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一燈光布置第8頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第9頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第10頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第11頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一逐格拍攝動畫是為無生命的東西帶來生命?!盀槭裁催\動?”“怎么運動?”

我們創(chuàng)造角色,然后通過角色的運動、手勢、表情等一系列的表演感染觀眾。

核心:動畫運動規(guī)律第12頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一逐格拍攝1、時間和間距2、加速運動、減速運動、勻速運動3、預(yù)期動作、作用力、反作用力4、緩沖動作5、重量6、曲線運動7、動作細節(jié)第13頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一1、時間和間距(物體運動的速度取決于間距)第14頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第15頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第16頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第17頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第18頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第19頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第20頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一表情動畫第21頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一貼嘴換下巴第22頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第23頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第24頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一逐格拍攝

任何一個角色的動作不是單一的運動,而是一組形體運動的集成。動畫師必須在腦海中構(gòu)建出所有動作的運動軌跡、時間和節(jié)奏等。

逐格動畫師最常犯的錯誤是在復(fù)雜的運動中漏掉某一格動作,當(dāng)觀看回放時才發(fā)現(xiàn),這樣整個鏡頭不得不重新拍攝,有時一整天的工作會因此而白費.如何記憶角色的運動?第25頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一逐格拍攝動畫師要自己去表演動作,或者讓同伴表演,自己用畫筆記下動作要領(lǐng)。第26頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一影像合成第27頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一機器俠第28頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一第29頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一逐格拍攝第30頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一怪獸第31頁,共33頁,2023年,2月20日,星期一動畫制作基本步驟1、將拍攝圖片導(dǎo)入電腦,按照鏡頭號存入一個文件夾。在photoshop中修改色彩、摳圖。

2、在Flash中新建一個文檔。

3、文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到舞臺,將圖片按拍攝順序依次導(dǎo)入Flash時間軸上。

4、在Fash中生成影片,設(shè)置幀頻率。

5、文件——導(dǎo)出,SWF\AVI動畫格式。

6、在AE中制作特效。

7、在Premiere中剪輯合成動畫。

7、導(dǎo)

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