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第第頁論高校體育計算機應用管理系統(tǒng)論文雖然全國部分高校在計算機應用于體育領域里已開發(fā)了不少項目,但是在建立體育計算機應用系統(tǒng)和管理方面還處在探究階段,才剛剛起步,對于建立體育計算機的應用系統(tǒng)和管理系統(tǒng)應當留意的問題了解的不多。基于此點,本文論述了高校體育計算機應用管理體系及其特點,并簡述了其進展前景。

〔一〕高等學校體育計算機應用管理體系

一個較為完好的高校體育計算機應用體系應包括以下幾個部分。硬件——系統(tǒng)軟件——支撐軟件——應用軟件——〔體育教學管理系統(tǒng)、群眾體育管理系統(tǒng)、體育課余訓練管理系統(tǒng)、體育科學討論管理系統(tǒng)、老師業(yè)務管理系統(tǒng)、學校體育辦公文件管理系統(tǒng)、體育場地器材設備管理系統(tǒng)、其他體育活動管理系統(tǒng)〕。高校體育計算機應用管理體系的特點有以下幾個:

1.全面性。高校體育計算機應用管理體系包括了高校的教學、群眾體育、課余訓練、科學討論、后勤管理等各個方面,而各個子系統(tǒng)又有很多功能模塊組成。例如,體育教育管理系統(tǒng)由同學體育課成果等,并且配有統(tǒng)計、分析功能。使體育計算機管理科學化、系統(tǒng)化。

2.常常性。高校體育的'日常工作和教學等工作的數(shù)據(jù)處理與分析是常常進行的。從某種意義上講,計算機能比人工為體育管理者供應更快、更全面、更正確、更準時的服務,省去了大量的手工查分、匯總、制表、打印等工作,便于查詢、修改、儲存。例如查詢同學的體育課成果,只需輸入學號或院系、班級、姓名就能顯示和打印出該名同學的各個學期的成果。

3.周期性。高校體育工作很多都具有周期性的特點。例如田徑運動會、籃球、排球、足球、乒乓球、羽毛球等競賽工作,一般都是一年一次,用人工進行編排既鋪張人力、物力、財力,有鋪張時間。假如用計算機進行,只須修改日期、人員、裁判員運動員等少部分就能打印和使用。

4.邊緣性。高校體育計算機應用是計算機科學與體育科學親密結合的結果,開展體育計算機的應用就是兩種科學技術的結合的過程。因此,要重視兩種科學技術的有機結合,搞好體育計算機應用的討論。

〔二〕實施高校體育計算機應用管理系統(tǒng)應留意的幾個問題

1.高校體育計算機應用的領導。此項工作應有體育部〔室〕主要領導及有閱歷的中級、高級老師組成。主要職責就是制訂計算機應用方案、實施方法、經(jīng)費使用、人員配備及人才培育,并解決實施及應用過程中消失的問題。

2.多層次人才的培育。體育計算機應用管理的一系列特點,要求有一個多層次、合理的學問和智能群體。有高級程序員〔負責體育系統(tǒng)的設計、體育系統(tǒng)的實現(xiàn)、優(yōu)化、應用,全過程的活動〕、程序員〔負責系統(tǒng)的實現(xiàn)、優(yōu)化和應用〕、操作員〔負責體育系統(tǒng)的應用〕。從進展和長遠的角度考慮,高校體育計算機應用管理要搞好,各類人員的學問、智能群體結構應合理。因此,必需留意:〔1〕在計算機軟件人員中,必需留意培育負責體育系統(tǒng)開發(fā)和日常維護及優(yōu)化的高、中級人員。

〔2〕在體育系統(tǒng)應用的人員中,要重視操作員的培育,為中、高級人員配備必要的助手及滿意日常體育信息的輸入、應用操作的要求。

〔3〕由于體育計算機應用的邊緣性,在培育上述各類人員的同時,還應留意培育他們具有相應水平的硬、軟件學問及各類體育學問,使他們能夠逐步進展成為不同層次的具有較高水平的雙學科的邊緣人才。

3.增添軟件的二次開發(fā)功能。由于計算機在高校體育領域應用的項目越來越多,范圍不斷擴大,功能不斷完善,已開發(fā)的各個系統(tǒng)之間的聯(lián)系也越來越親密。學校體育的進展和管理工作地不斷完善,將對計算機在體育上的應用提出更高的要求,這就要求有二次開發(fā)系統(tǒng)的思想預備,增添軟件的可維護性、敏捷性和可移植性。

4.預留數(shù)據(jù)接口,為信息高速通道的開通做好預備。體育計算機應用管理系統(tǒng)與其他信息系統(tǒng)有著親密而眾多的信息溝通關系。隨著計算機在各部門更廣泛的應用,信息網(wǎng)絡的廣泛使用以及信息網(wǎng)絡的開通,學校各個部門及學校之間的更大范圍的聯(lián)網(wǎng),體育計算機管理信息系統(tǒng)不能孤立和封閉起來,除了從系統(tǒng)內部收集、使用數(shù)據(jù)外,還要從系統(tǒng)外部、其他體育管理系統(tǒng)收集信息和數(shù)據(jù),實現(xiàn)體育信息和數(shù)據(jù)共享。

〔三〕高校體育計算機應用的進展

高校體育計算機管理應用信息系統(tǒng)進展有三種類型:

1.高校體育事務處理系統(tǒng):高校體育底層管理系統(tǒng)。高校體育事務處理系統(tǒng)所處理的數(shù)據(jù)反映了事物的過程,主要目的是使用計算機代替人力處理大量的手工勞動,高校體育事物處理系統(tǒng)主要屬于較低層次的體育管理。

2.高校體育管理信息系統(tǒng):高校體育中層管理人員使用。高校體育管理信息系統(tǒng)是把高校體育各個子系統(tǒng)集中起來,形成全面的高校體育信息管理系統(tǒng),它是以高校事務為基礎的,更多地涉及到管理功能。高校體育管理系統(tǒng)是一系列經(jīng)過組織處理過程,為高校體育中的各類管理人員供應各項活動和作出決策的信息。高校體育信息管理系統(tǒng)屬于較高層次的體育管理。

3.高校體育管理決策信息系統(tǒng):高校體育高層管理人員使用。高校體育管理決策信息系統(tǒng)把數(shù)據(jù)處理功能,高等數(shù)學和模型模擬技術結合起來,使高校體育決策支持系統(tǒng)具有人工智能的推理功能。體育決策支持系統(tǒng)是一個交互式的系統(tǒng),為用戶供應了對決策模型和數(shù)據(jù)的便利訪問方

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