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文檔簡(jiǎn)介

【移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】AndroidAnimation之TranslateAnimation的示例分析

<RelativeLayout

xmlns:android="/apk/res/android"

xmlns:tools="/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context=".MainActivity">

<ImageView

android:id="@+id/image"

android:text="@string/hello_world"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/car_one1"/>

</RelativeLayout>package

com.example.dell.bitmapproject;

import

android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import

android.os.Bundle;

import

android.view.View;

import

android.view.animation.Animation;

import

android.view.animation.AnimationSet;

import

android.view.animation.TranslateAnimation;

import

android.widget.ImageView;

public

class

MainActivity

extends

AppCompatActivity

{

private

ImageView

image;

@Override

protected

void

onCreate(Bundle

savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

image

=(ImageView)findViewById(R.id.image);

image.setOnClickListener(new

OnClickListenerImpl());

}

private

class

OnClickListenerImpl

implements

View.OnClickListener

{

@Override

public

void

onClick(View

v)

{

/*

AnimationSet相當(dāng)于一個(gè)動(dòng)畫的集合,true表示使用Animation的interpolator

false則是使用自己的。

Interpolator

被用來修飾動(dòng)畫效果,定義動(dòng)畫的變化率,可以使存在的動(dòng)畫效果

accelerated(加速),decelerated(減速),repeated(重復(fù)),bounced(彈跳)等。

*/

AnimationSet

animationSet

=

new

AnimationSet(true);

/*

Animation還有幾個(gè)方法

setFillAfter(boolean

fillAfter)

如果fillAfter的值為真的話,動(dòng)畫結(jié)束后,控件停留在執(zhí)行后的狀態(tài)

setFillBefore(boolean

fillBefore)

如果fillBefore的值為真的話,動(dòng)畫結(jié)束后,控件停留在動(dòng)畫開始的狀態(tài)

setStartOffset(long

startOffset)

設(shè)置動(dòng)畫控件執(zhí)行動(dòng)畫之前等待的時(shí)間

setRepeatCount(int

repeatCount)

設(shè)置動(dòng)畫重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)

*/

TranslateAnimation

translateAnimation

=

new

TranslateAnimation(

//X軸初始位置

Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.0f,

//X軸移動(dòng)的結(jié)束位置

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

//y軸開始位置

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,

//y軸移動(dòng)后的結(jié)束位置

Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.5f);

//3秒完成動(dòng)畫

translateAnimation.setDuration(2000);

//如果fillAfter的值為真的話,動(dòng)畫結(jié)束后,控件停留在執(zhí)行后的狀態(tài)

animationSet.setFillAfter(true);

//將AlphaAnimation這個(gè)已經(jīng)設(shè)置好的動(dòng)畫添加到

AnimationSet中

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