采用ThreadPoolExecutor管理Android多線程_第1頁
采用ThreadPoolExecutor管理Android多線程_第2頁
采用ThreadPoolExecutor管理Android多線程_第3頁
采用ThreadPoolExecutor管理Android多線程_第4頁
采用ThreadPoolExecutor管理Android多線程_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

----宋停云與您分享--------宋停云與您分享----采用ThreadPoolExecutor管理Android多線程

作為一名Android開發(fā)者,我們都知道Android應用程序的性能和穩(wěn)定性與并發(fā)編程息息相關,因此在多線程編程方面有著重要的作用。在Android開發(fā)中,由于所有的UI操作必須發(fā)生在主線程中,因此我們必須采用多線程來處理那些耗時的操作,以確保應用程序的流暢性和響應性。

然而,在多線程編程中存在著一些問題,例如線程安全、線程池管理等。為了解決這些問題,我們需要使用一些工具和技術。其中一個非常有用的工具就是ThreadPoolExecutor。

ThreadPoolExecutor是JavaJDK中提供的一個線程池管理器,用于管理線程池的創(chuàng)建、銷毀和線程數(shù)量的控制等。在Android開發(fā)中,我們可以使用ThreadPoolExecutor來管理線程池,以提高應用程序的性能和穩(wěn)定性。

ThreadPoolExecutor的工作原理

ThreadPoolExecutor是一個線程池管理器,它可以管理一組線程,用于執(zhí)行一些任務。線程池中的線程可以重復使用,以避免線程的創(chuàng)建和銷毀造成的性能開銷。ThreadPoolExecutor將任務分配給線程池中的空閑線程,并且當線程池中的線程數(shù)量超過指定數(shù)量時,多余的任務會被放入任務隊列中,等待線程池中的線程空閑時再處理。

ThreadPoolExecutor的構造方法

ThreadPoolExecutor的構造方法如下:

ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue,ThreadFactorythreadFactory,RejectedExecutionHandlerhandler)

參數(shù)解釋如下:

corePoolSize:線程池中保持的最小線程數(shù)。如果池中線程數(shù)少于此數(shù)值,則創(chuàng)建新的線程來執(zhí)行任務,即使池中有空閑線程。

maximumPoolSize:線程池中允許的最大線程數(shù)。如果隊列已滿且池中線程數(shù)少于此數(shù)值,則創(chuàng)建新的線程來執(zhí)行任務。

keepAliveTime:如果當前線程池中線程數(shù)量大于corePoolSize,則這些多余的線程在空閑時間超過keepAliveTime時將被終止。

unit:keepAliveTime的時間單位,例如,TimeUnit.SECONDS。

workQueue:任務隊列,用于保存提交的任務。

threadFactory:線程工廠,用于創(chuàng)建線程。

handler:當隊列和線程池都滿時,用于處理提交的任務的策略。

ThreadPoolExecutor的使用

為了演示ThreadPoolExecutor的使用,我們將創(chuàng)建一個簡單的Android應用程序,它將在后臺執(zhí)行一些任務,并在完成后顯示一個消息。

首先,我們需要創(chuàng)建一個線程池對象。在這里,我們將使用ThreadPoolExecutor來創(chuàng)建線程池。在MainActivity中添加如下代碼:

```

privatestaticfinalintCORE_POOL_SIZE=5;

privatestaticfinalintMAX_POOL_SIZE=10;

privatestaticfinalintKEEP_ALIVE_TIME=5000;

privatestaticfinalintQUEUE_CAPACITY=100;

ThreadPoolExecutorthreadPoolExecutor;

```

在onCreate方法中初始化線程池:

```

threadPoolExecutor=newThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,MAX_POOL_SIZE,KEEP_ALIVE_TIME,TimeUnit.MILLISECONDS,newArrayBlockingQueue<Runnable>(QUEUE_CAPACITY),Executors.defaultThreadFactory(),newThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());

```

其中,我們設置了線程池的核心線程數(shù)為5,最大線程數(shù)為10,空閑線程的保持時間為5000ms,任務隊列的容量為100。

然后,我們創(chuàng)建一個任務類,用于執(zhí)行后臺操作。在這里,我們將創(chuàng)建一個任務類Task,它將在后臺執(zhí)行一個耗時的操作。

```

publicclassTaskimplementsRunnable{

privateStringtaskName;

publicTask(StringtaskName){

this.taskName=taskName;

}

@Override

publicvoidrun(){

try{

Log.d("ThreadPoolExecutor","Task"+taskName+"started");

Thread.sleep(2000);

Log.d("ThreadPoolExecutor","Task"+taskName+"finished");

}catch(InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();

}

}

}

```

在任務完成后,我們將使用runOnUiThread方法在主線程中顯示一個消息:

```

runOnUiThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

Toast.makeText(MainActivity.this,"Taskcompleted",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

```

現(xiàn)在,我們可以提交任務到線程池中了。在MainActivity中添加如下代碼:

```

for(inti=0;i<20;i++){

threadPoolExecutor.execute(newTask(String.valueOf(i)));

}

```

在這里,我們向線程池中提交20個任務,每個任務的名稱為0到19。

運行應用程序,我們可以看到任務被提交到線程池中,并在后臺執(zhí)行。

ThreadPoolExecutor的優(yōu)勢

使用ThreadPoolExecutor管理線程池有以下優(yōu)勢:

1.重復使用線程:線程池中的線程可以重復使用,以避免線程的創(chuàng)建和銷毀造成的性能開銷。

2.線程安全:線程池管理器與任務隊列配合使用,能夠確保線程安全。

3.線程數(shù)量的控制:ThreadPoolExecutor可以控制線程的數(shù)量,以實現(xiàn)最佳的性能和資源占用。

4.可伸縮性:ThreadPoolExecutor可以根據(jù)需求自動增加或減少線程數(shù)量,以適應系統(tǒng)資源的變化。

5.自定義策略:ThreadPoolExecutor提供了自定義的線程池策略,用于處理任務隊列已滿和線程池已滿時的情況。

總結

ThreadPoolExecutor是一個非常有用的工具,用于管理線程池。在Android開發(fā)中,我們可以使用ThreadPoolExecutor來管理線程池,以提高應用程序的性能和穩(wěn)定性。使用ThreadPoolExecutor,我們可以重復使用線程,確保線程安全,并控制線程數(shù)量,以實現(xiàn)最佳的性能和資源占用。同時,ThreadPoolExecutor還提供了自定義的策略,以適應不同的業(yè)務需求。

----宋停云與您分享--------宋停云與您分享----針對不同場景選擇最佳的線程池配置參數(shù)

隨著計算機科技的快速發(fā)展,線程池作為一種高效地利用計算機資源的技術,被廣泛地應用于各類系統(tǒng)中。然而,不同系統(tǒng)的特點和應用場景不同,線程池的配置參數(shù)也應該根據(jù)實際情況進行調整,以達到最佳的效果。本文將從不同場景的角度,探討如何選擇最佳的線程池配置參數(shù)。

一、CPU密集型場景

在CPU密集型場景中,線程的主要任務是進行大量的計算,因此線程池的核心線程數(shù)可以設置為CPU核心數(shù),以最大化CPU的利用率。

同時,由于線程的主要任務是計算,因此應該盡量減少線程的切換次數(shù),以避免浪費CPU資源。因此,線程池的最大線程數(shù)應該設置得較小,一般建議將最大線程數(shù)設置為2*CPU核心數(shù)。這樣可以保證在大量計算任務下,線程池能夠快速響應,同時避免線程切換帶來的性能損失。

此外,對于CPU密集型場景,還可以考慮使用定時線程池,以避免線程調度帶來的性能損失。定時線程池可以使線程在預定的時間點執(zhí)行任務,從而避免了線程調度帶來的額外開銷。

二、IO密集型場景

在IO密集型場景中,線程的主要任務是進行大量的IO操作,因此線程池的核心線程數(shù)可以設置為較大值,以最大化IO操作的并行度。

同時,由于線程的主要任務是IO操作,因此應該盡量減少線程的等待時間,以避免浪費IO資源。因此,線程池的最大線程數(shù)應該設置得較大,一般建議將最大線程數(shù)設置為CPU核心數(shù)的兩倍以上。

此外,在IO密集型場景中,還可以考慮使用無界隊列,以避免任務因隊列滿而被拒絕的情況。無界隊列可以讓任務一直等待直到有空閑的線程,從而保證了任務的執(zhí)行。

三、混合型場景

在混合型場景中,既包括了CPU密集型任務,也包括了IO密集型任務,因此需要綜合考慮線程池的配置參數(shù)。

一般情況下,可以將線程池的核心線程數(shù)設置為CPU核心數(shù),將最大線程數(shù)設置為CPU核心數(shù)的兩倍以上,以最大化CPU的利用率和IO操作的并行度。

此外,在混合型場景中,還可以考慮使用優(yōu)先級隊列,對任務進行分類和排序。通過對任務進行分類和排序,可以保證CPU密集型任務和IO密集型任務的優(yōu)先級不同,從而優(yōu)化線程池的調度策略,提

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論