進(jìn)階前七天05備課05教案05核心繪圖_第1頁(yè)
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UI進(jìn)階5天1Quartz2D繪圖,這個(gè) 實(shí)際上我們還有一種比較重要的跳轉(zhuǎn)方式,就是這個(gè)modal,modal什么時(shí)候使用modal,什么時(shí)候使用課程長(zhǎng)度:1359秒modal的形式展示控制器的效果怎樣的,用什么方法切換下一個(gè)控制器,用什么方法接下來,咱們使用storyboardmodal課程名稱:03-modal-storyboard使用課程長(zhǎng)度:0757秒modal跳轉(zhuǎn)的形式利用什么屬性?UIModalTransitionStyleFlipHorizontalTVOS_PROHIBITED,接下來,咱們就要真正的開始學(xué)習(xí)這個(gè)繪圖知識(shí)了,首先來介紹下這個(gè)Quartz2d能做課程長(zhǎng)度:1042/生成PDF,截圖/UI接下來,咱們來學(xué)個(gè)重要概念就是這個(gè)圖形上下文,如果這個(gè)圖形上下文不明白的話,這個(gè)繪圖是學(xué)不好的。課程長(zhǎng)度:0651秒 )答案:1>保存繪圖信息,繪圖狀態(tài)2>決定繪制的輸出目標(biāo)( )Quartz2DAPI進(jìn)行繪圖步驟123把繪圖上下文上的圖形渲染到UIKitAPIQuartz2DAPIQuartz2DAPI比如:畫、文字到控件上。(UIKit已經(jīng)封裝好了2課程長(zhǎng)度:1150秒課堂提問+1.//1.1.//1.CGContextRefctx=2.CGContextMoveToPoint(ctx5050)CGContextAddLineToPoint(ctx100,100)3. 07-課程長(zhǎng)度:1714課堂提問+-{//3.c+1.CGContextRefctx=2.拼接路徑UIBezierPath*path=[[UIBezierPathalloc]init];[pathmoveToPoint:CGPointMake(50,50)];3.把路徑添加到上下文當(dāng)中(ocpathcpath)CGContextAddPath(ctx,path.CGPath);//4.渲染}//2.-{1.CGContextRefctx=2.CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(path,NULL,50,50);CGPathAddLineToPoint(path,NULL,100,//3.把路徑添加到上下文當(dāng)中CGContextAddPath(ctx,path);//4.渲染}//1.-{1.CGContextRefctx=2.CGContextMoveToPoint(ctx,50,CGContextAddLineToPoint(ctx,100,//3.渲染}OCpathCCGContextAddPath(ctx,08-課程長(zhǎng)度:0839課堂提問+bezierPath-{//5.//UIBezierPath*path=[UIBezierPath//[pathmoveToPoint:CGPointMake(50,//[path}-{//4.c+1.CGContextRefctx=2.拼接路徑CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(path,NULL,50,50);CGPathAddLineToPoint(path,NULL,100,3.拼接路徑UIBezierPath*path1=[UIBezierPathbezierPathWithCGPath:path];[path1addLineToPoint:CGPointMake(150,50)];//4.把路徑添加到上下文當(dāng)中CGContextAddPath(ctx,path1.CGPath);//5.渲染}3課程長(zhǎng)度:1230課堂提問+drawRec:rect方法有什么作用?繪圖為什么要寫在drawrectrect代表了什么?drawrect什么時(shí)候調(diào)用?如何重繪?為什么不能手動(dòng)調(diào)用drawrect? view調(diào)用某個(gè)需要重繪的view對(duì)象的調(diào)用某個(gè)需要重繪的view對(duì)象的 調(diào)用某個(gè)需要重繪的view對(duì)象的 yInRectrect:需要重繪的區(qū)課程長(zhǎng)度:1943秒3.2.23.2.2課堂提問+1OC的方式繪制圓形,需要什么方法,其中各個(gè)參數(shù)代表什么含義?ArcCenter: radius:startAngle:起始"位置endAngle:結(jié)束"位置clockwise:UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithArcCenter:CGPointMake(150,150)radius:100startAngle:0endAngle:M_PIclockwise:1];課程名稱:11-coc畫弧線的區(qū)別課程長(zhǎng)度:0409秒課堂提問+4課程長(zhǎng)度:0953秒4.1.24.1.2課堂提問+ kCGLineJoinMiter, kCGLineJoinRound, kCGLineJoinBevel kCGLineCapButt, kCGLineCapRound //課程長(zhǎng)度:0959秒課堂提問+問題:在C和OCC下設(shè)置顏色利用CGContextSetRGBStrokeColor(ctx,1,0,0,1);OC下設(shè)置顏色利用[UIColorblueColor]setStroke]課程長(zhǎng)度:2043秒課堂提問+1、COCC方式:CGContextDra OC方式:[pathstroke][pathfill]2、設(shè)置顏色的各種方式有什么區(qū)別?[[UIColorgreenColor]set];[[UIColorredColor]setFill];5接下來我們來學(xué)個(gè)工作中比較實(shí)用的技術(shù)就是這個(gè)餅圖和柱狀圖。課程長(zhǎng)度:1432秒課堂提問+end=2*M_PI*[array[i]floatValue]+start;start=end;課程長(zhǎng)度:0614課堂提問+】6一 一 我們 在安裝新的應(yīng)用的不就是在應(yīng)用 課程長(zhǎng)度:1921秒課堂提問+ 當(dāng)中的label向proGre

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