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虛擬試衣創(chuàng)業(yè)計劃書虛擬試衣創(chuàng)業(yè)計劃書篇一:互聯(lián)網(wǎng)模擬試衣間創(chuàng)業(yè)計劃書互聯(lián)網(wǎng)模擬試衣間創(chuàng)業(yè)計劃書目錄一、市場背景(1)(1)模擬試衣間的需求(1)(2)模擬試衣間的前景(1)(3)模擬試衣間的亮點(2)二、服務理念(3)三、創(chuàng)業(yè)方式(4)1、創(chuàng)業(yè)資金來源:(4)2、我公司前期的資金用途應用:(4)四、贏利手段(5)(1)租賃網(wǎng)站(5)(2)利潤分成(5)(3)互利互惠(5)(4)在線廣告(6)五、管理模式(6)(1)網(wǎng)站管理(6)(2)企業(yè)的內部管理(7)六、潛在風險(7)(7)……………71、自然環(huán)境風險2、行業(yè)競爭風險3、合作商家的風險(8)4、人員管理風險(8)5、風險投資的風險七、企業(yè)發(fā)展里程碑88…………………………篇二:虛擬網(wǎng)絡試衣系統(tǒng)基于模糊匹配的網(wǎng)絡智能試衣系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)作者:艾葵、陳云飛、馬俊、任葵、吳國強、徐超超指導老師:唐衛(wèi)東博士【摘要】隨著當今社會技術的日益發(fā)展,服裝行業(yè)也隨之進入了一個前所未有的信息化!在人類的生活水平,生產(chǎn)水平不斷提高的同時,服裝設計也進行了一場巨大的改革,因此新型的服裝設計理念----虛擬網(wǎng)絡試衣系統(tǒng)就這樣出現(xiàn)了,當然這是藝術科學與技術的有機結合,也是信息時代下服裝設計的發(fā)展趨勢,由于網(wǎng)絡的快速發(fā)展及以及網(wǎng)上電子商務的迅速繁榮,電子服裝銷售也迅速升溫,并且目前已經(jīng)普及全世界,人們已經(jīng)不再局限于外出買、賣服裝,然而目前網(wǎng)上服裝店的局限當屬于我們不能看到自己穿上選中衣服的模樣,因為在買衣服時總是猶豫要不要買,為此我們設計了一個基于模糊匹配的網(wǎng)絡虛擬服裝試衣系統(tǒng)。該虛擬網(wǎng)絡試衣系統(tǒng)的實現(xiàn)需要采用虛擬現(xiàn)實技術與多種工具軟件(如:Java3D,人體建模,3DSmax等等),它必須突破一些常規(guī)系統(tǒng)的限制,還要提供了更為豐富的虛擬試衣環(huán)境。用戶可以通過自行修改,模擬現(xiàn)實生活中買衣服一樣。該系統(tǒng)還可以使得用戶可以實現(xiàn)虛擬購物場景,選擇虛擬服飾并對其進行虛擬試衣,并且可以重復實現(xiàn)穿上與脫去操作。由于每個人形體特征的不同,用戶可以按自己的特點,在系統(tǒng)的引導下,自行設計出一位與自己的身材、身高、皮膚、發(fā)型特征、臉部特征以及身體特征等等相同或相近的模特,進而建立一個能代表自己的虛擬人體模型,然后進行自己的購物行動,當然該系統(tǒng)還提供了操作人體模型向不同方向旋轉,做些簡單的動作,以便人們從不同角度觀察服裝穿著的效果,更加明顯觀察出自己在現(xiàn)實中穿著的模樣,系統(tǒng)還為人們提供了情侶模特,所以想買情侶裝的情侶們可以根據(jù)該系統(tǒng)看出他們穿上情侶裝的效果,并且系統(tǒng)還可以根據(jù)用戶的搭配,給出建設性的意見,提高用戶購買的質量。本文從用戶試衣的需求以及試穿衣服的心理特點,研究并提出了有針對性的解決方案,從構建虛擬模特、服裝模擬以及動態(tài)試衣等幾個主要方面進行設計,盡量減少現(xiàn)實與虛擬的差距,為用戶設計開發(fā)一個與真實生活相近的網(wǎng)絡虛擬試衣系統(tǒng),讓用戶在虛擬世界感受到方便快捷的現(xiàn)代生活,為服裝企業(yè)提供了一種互聯(lián)網(wǎng)營銷新模式。項目組在構建虛擬模特的同時也開發(fā)了一個軟件能夠采集本人的模樣并上傳讓真實的自己進行試穿過程。[關鍵詞]模糊匹配;網(wǎng)絡;智能試衣;系統(tǒng)DesignandimplementationofnetworkintelligentfittingsystembasedonfuzzymatchingAuthor:Teacher:[Abstract]Withthedevelopmentofsocietyandtechnology,theapparelindustryhasenteredahithertounknowninformation!Inthehumanlifelevel,productionlevelrisingatthesametime,clothingdesignhasalsobeenagreatreform,soclothingdesignconceptmodel,virtualfittingsystemappearedso,ofcourse,thisistheorganicthecombinationofArtscienceandtechnology,thedevelopmenttrendofclothingdesignisalsoundertheinformationage,asthefastdevelopmentofnetworkande-commercebooming,electronicclothingsalesalsorising,andnowhasspreadallovertheworld,peoplearenolongerlimitedtogoouttobuy,sellclothing,howeverlimitationswhenonlineclothingstorewecannotseetheirowntowearclothesoftheselectedshape,becausewhenbuyingclothesalwayshesitanttobuy,sowedesignafuzzymatchingnetwork-------Networkvirtualfittingsystem.Thevirtualfittingsystemneedstousethevirtualrealitytechnologyandavarietyofsoftwaretools(suchas:Java3D,humanbodymodeling,3DSMaxandsoon),itmustbreakthroughsomeconventionalsystemconstraints,butalsoprovidesmorevirtualfittingenvironment.Theusercanmodify,simulatethereallifetobuyclothes.Thesystemcanalsoallowstheusertoachievethevirtualshoppingscene,selectthevirtualclothingandvirtualfittingtoit,andcanberealizedrepeatedlyputonandoffoperation.Aseachhumanbodycharacteristicdifferent,theusercanaccordingtotheirowncharacteristics,undertheguidingofthesystem,designonewithhissize,height,skin,hair,facialfeaturesandbodyfeaturesandmodelsofthesameorsimilar,andtheestablishmentofarepresentativeofthevirtualhumanmodeloftheirown,andthentheirshopping,ofcourse,thesystemalsoprovidestheoperationmodelofthehumanbodytorotateindifferentdirections,dosomesimplemovements,sothatpeoplefromdifferentanglestoobservethewearingeffectmoreobvious,observeyourselfinrealityinappearance,thesystemalsoprovidesacouplemodelforpeople,sowanttobuycouplesdress.Couplescanaccordingtothesystemthattheywearcouplesdresseffect,andthesystemcanalsoaccordingtotheusermatching,givestheconstructiveopinion,improvethequalityoftheuserbuy.Thisarticlefromthepsychologicalcharacteristicsofusersfittingdemandandtryonthedress,studyandputforwardtargetedsolutions,carriesonthedesignfromtheaspectsofconstructingvirtualmodel,garmentsimulationanddynamicfitting,toreducethegapbetweenrealityandvirtualdesign,fortheusertodevelopasimilartoreallifenetworkvirtualfittingthesystem,letstheuserfeelconvenientmodernlifeinthevirtualworld,providesanewmodeofInternetmarketingforgarmententerprises.Theprojectgroupintheconstructionofvirtualmodelisalsodevelopedasoftwaretocollectmyappearanceanduploadletyourselftotryonprocess.[Keywords]Fuzzymatching;Network;Theintelligentfitting;System目錄第1章緒言.........................................................................................................................-5-1.1研究背景及意....................................................-5-1.2國內外相關研究的現(xiàn)狀........................................................................................-6-1.2.1國外研究近況............................................................................................-6-1.2.2國內研究近況............................................................................................-7-1.3研究目的及研究思路............................................................................................-9-第2章系統(tǒng)開發(fā)工具........................................................................................................-11-第3章虛擬試衣系統(tǒng)分...............................................-12-3.1可行性分析..........................................................................................................-12-3.1.1技術可行性分析......................................................................................-12-3.1.2操作可行性分析......................................................................................-12-3.2需求分析..............................................................................................................-13-3.2.1功能需求..................................................................................................-13-3.2.2性能需求..................................................................................................-13-3.2.3可靠性和可用性需求..............................................................................-14-3.2.4出錯處理需求..........................................................................................-14-3.3數(shù)據(jù)流圖..............................................................................................................-14-第4章系統(tǒng)設計...............................................................................................................-15-4.1三維人體建.....................................................-15-4.1.1poser軟件技術的基礎知識..................................................................-15-4.1.2obj文件..................................................................................................-17-4.1.3poser中的3D模型................................................................................-17-4.1.4如何將poser軟件導出obj...................................................................-19-4.1.5JAVA3D技術..........................................................................................-24-4.1.6如何將OBJ文件導入JAVA3D.........-25-4.2數(shù)據(jù)庫設計..........................................................................................................-28-4.2.1數(shù)據(jù)庫的E-R圖......................................................................................-28-4.2.2試衣數(shù)據(jù)庫設計......................................................................................-28-4.2.3數(shù)據(jù)庫的層次模型設計..........................................................................-38-4.3人衣匹配設計......................................................................................................-40-第5章系統(tǒng)的實.........................................................-46-5.1用戶的界面實現(xiàn)..................................................................................................-46-5.1.1登陸界面的設計及效果圖......................................................................-46-5.1.2新手使用指南..........................................................................................-46-5.2試衣的實現(xiàn).........................................................................................................-47-5.2.1選擇試衣的背景.....................................................................................-47-5.2.2試衣的過程和方法..................................................................................-48-5.3對試衣系統(tǒng)的評價..............................................................................................-49-第6章總結與展望.........................................................................................................-51-6.1總結......................................................................................................................-51-6.2展望......................................................................................................................-51-主要參考文獻.....................................................................................................................-52-致謝.............................................................................................................................-53-第1章緒言1.1研究背景及意義隨著科學技術、計算機技術以及服裝電子商務的迅速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)也進入了尋常百姓當中,因此從網(wǎng)上買衣服的購物方式也開始被越來越多的人們接受,這也使得網(wǎng)上購物漸漸蓬勃發(fā)展成為一個壯麗的、充滿希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。服裝的購買與購買其他的產(chǎn)品有很大的區(qū)別,有些產(chǎn)品(比如說文具用品,雨傘,部分生活用品等等)只需要通過網(wǎng)上看該產(chǎn)品的文字描述以及圖片展示就可以決定到底買不買,然而服裝的購買就不一樣,因為用戶在購買服裝時往往都會考慮到自己的身高、身材、以及該衣服是否適合自己的皮膚、發(fā)型等等方面的問題,而目前的購物方式卻無法滿足人們這個需求,因此隨之帶來的問題是——人們已經(jīng)不再滿足于網(wǎng)上購物形式中的簡單的文字介紹和圖片展示,而是對商品的交互性和真實性有了更高的要求。為了滿足客戶的這種需求,虛擬網(wǎng)絡智能試衣系統(tǒng)油然而生。談到虛擬試衣系統(tǒng),雖然傳統(tǒng)的二維服裝CAD(ComputerAidedDesign)系統(tǒng)在服裝以及加工方面都已經(jīng)相當成熟,但是隨著當今社會的快速發(fā)展,目前的購物方式還是大大的限制人們的消費,因此現(xiàn)在我們迫切的需要三維試衣。為了使這種現(xiàn)象能夠有所改觀,國內外的學者對此課題都相當感興趣,也都提出了他們個人認為可行的方法,使得虛擬試衣系統(tǒng)有了進一步的發(fā)展,然而在其發(fā)展過程中,也遇到了一些問題:1)三維服裝向二維衣片的展開涉及到復雜曲面的展開問題,并且人體表面形態(tài)的復雜度大大超過了

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