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文檔簡(jiǎn)介
2019年高考作文模擬題及范文:網(wǎng)絡(luò)游戲是與非作文題目根據(jù)以下材料,選取角度、自擬題目,寫一篇不少于800字的文章;文體不限,詩(shī)歌除外。(60分)材料1:雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)已經(jīng)正式落幕,本次亞運(yùn)會(huì)上,中國(guó)國(guó)家電競(jìng)隊(duì)共參與了《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》三個(gè)項(xiàng)目的比賽,并取得了兩金一銀的好成績(jī)。當(dāng)看到五星紅旗因電競(jìng)項(xiàng)目在亞運(yùn)會(huì)上升旗,每一個(gè)游戲玩家內(nèi)心都感到光榮。材料2:近來(lái),中科院的十二名院士曾公開(kāi)聯(lián)名,希望將每年的6月1日設(shè)定為中國(guó)“無(wú)網(wǎng)游日”。聯(lián)合聲明中說(shuō):''命運(yùn)掌握在你們的手里,而絕不掌握在你們的手機(jī)里?!辈牧?:面對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲公司的“狂轟濫炸'’,農(nóng)村青少年已成網(wǎng)游成癮“重災(zāi)區(qū)”。調(diào)查顯示,青少年已成為游戲主力用戶之一,而農(nóng)村留守兒童沉迷游戲的時(shí)間則更長(zhǎng)。網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題,已然成為了青少年成長(zhǎng)中不能回避的問(wèn)題,成為社會(huì)的焦點(diǎn)熱點(diǎn)話題,對(duì)此你有何感想?請(qǐng)從以下三種身份中任選一種(國(guó)家電競(jìng)隊(duì)隊(duì)員、中科院院士、網(wǎng)游公司負(fù)責(zé)人),寫一封公開(kāi)信表達(dá)自己的觀點(diǎn),注意文章必須合理引用三則材料。請(qǐng)選好角度,確定立意,明確文體,寫一篇不少于800字的文章。審題立意本題三則材料都是圍繞網(wǎng)絡(luò)游戲展開(kāi),表現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)游戲的各個(gè)側(cè)面。材料1提及了中國(guó)國(guó)家電競(jìng)隊(duì)取得的歷史性突破,尤其是提及了三款網(wǎng)絡(luò)游戲的具體名稱,以及渲染了愛(ài)國(guó)主義,這則材料放在三則材料的開(kāi)頭,沖擊力很大,我們是不是該摘掉有色眼鏡?或者我們是不是該重新認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲和電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的關(guān)系?材料2表現(xiàn)了院士們作為知識(shí)分子展現(xiàn)自身責(zé)任與擔(dān)當(dāng)?shù)淖鳛?。?guó)運(yùn)興衰,確實(shí)是很和社會(huì)風(fēng)氣有著或多或少的關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谏鐣?huì)大眾,尤其是青少年的影響,真是不可估量,讓無(wú)數(shù)人經(jīng)年累月地〃低頭〃〃折腰〃,白白搭進(jìn)去了大把的時(shí)間和精力,用設(shè)立國(guó)家紀(jì)念日的方式來(lái)警醒大眾,這可以表現(xiàn)出主流社會(huì)的態(tài)度。材料3提及了農(nóng)村青少年這一特殊群體,他們深受網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響,這一群體人數(shù)眾多,年紀(jì)小,分辨能力差,心智還不成熟。當(dāng)父母不在身邊,年老的祖父母又無(wú)力培育他們的心靈,網(wǎng)絡(luò)游戲便成為了最佳的〃成長(zhǎng)標(biāo)配〃,長(zhǎng)此以往,人生不堪設(shè)想。作文材料下面的具體任務(wù)話語(yǔ),提示我們,這是一道典型的任務(wù)驅(qū)動(dòng)型材料作文。寫作主題任務(wù):網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題;寫作身份任務(wù):三種身份中任選一種,國(guó)家電競(jìng)隊(duì)隊(duì)員、中科院院士、網(wǎng)游公司負(fù)責(zé)人;寫作文體任務(wù):公開(kāi)信;其他任務(wù):文章必須合理引用三則材料??晒﹨⒖嫉牧⒁馊缦拢?摘掉有色眼鏡,重新審視網(wǎng)絡(luò)游戲的價(jià)值(國(guó)家電競(jìng)隊(duì)隊(duì)員身份);.厘清網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競(jìng)技的區(qū)別,為電子競(jìng)技正名(國(guó)家電競(jìng)隊(duì)隊(duì)員身份);.倡導(dǎo)從國(guó)家層面來(lái)嚴(yán)控網(wǎng)絡(luò)游戲,讓更多人從虛擬中走出(中科院院士身份);.更加關(guān)注農(nóng)村孩子的心靈成長(zhǎng)問(wèn)題,不讓孩子成為網(wǎng)絡(luò)游戲的俘虜(網(wǎng)游公司負(fù)責(zé)人身份);.辯證認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲的兩面性,并配合社會(huì)一起關(guān)注青少年的成長(zhǎng)(網(wǎng)游公司負(fù)責(zé)人身份)。范文01請(qǐng)把握自己的命運(yùn)請(qǐng)把握自己的命運(yùn)——設(shè)立''無(wú)網(wǎng)游日”,正當(dāng)其時(shí)①親愛(ài)的青少年朋友們:大家好!我是來(lái)自中國(guó)科學(xué)院的的XXX院士,不久前,我聯(lián)合其他十一位院士同仁,鄭重地簽下各自的名字,倡議設(shè)立中國(guó)“無(wú)網(wǎng)游日〃(每年六月一日),這是基于我們?cè)菏康牧贾拓?zé)任,今天由我再次發(fā)出公開(kāi)信,表明我們的態(tài)度。②網(wǎng)絡(luò)游戲,近些年來(lái)已然大行其道。這種游戲不同于以往的普通游戲,它具有極強(qiáng)的聲光電的刺激,而且游戲公司還創(chuàng)設(shè)團(tuán)隊(duì)游戲的模式,極易令青少年上癮、沉迷,在網(wǎng)絡(luò)化生活的時(shí)代已經(jīng)到來(lái)的情況下,網(wǎng)游已經(jīng)形成了巨大的產(chǎn)業(yè)鏈,對(duì)全球的青少年影響極為巨大。③誠(chéng)然,網(wǎng)游并非一無(wú)是處,凡事都有兩面性,比如,適度打打網(wǎng)游可以放松緊張的心情,舒緩生活的壓力,比如打網(wǎng)游能讓人更加容易融入同齡人的群體,加大自己社交祛碼,再比如以網(wǎng)游為競(jìng)技平臺(tái)的國(guó)家電競(jìng)隊(duì)披荊斬棘奪取金牌,隊(duì)員們?yōu)閲?guó)增光,這些我們并非視而不見(jiàn)。④然而,對(duì)于更廣大的青少年而言,由于少不更事,缺乏自控能力,網(wǎng)游的誘惑已然讓很多人成癮,不能自拔。沉迷網(wǎng)游,無(wú)論是對(duì)于身體還是心理,都造成了無(wú)法彌補(bǔ)的創(chuàng)傷。沉迷網(wǎng)游,令小孩早生近視,令親子關(guān)系日漸疏遠(yuǎn),令學(xué)生荒疏學(xué)業(yè)、無(wú)心上進(jìn),甚至部分學(xué)子因此早早地走上了犯罪的〃不歸路〃,怎不令人扼腕嘆息?怎么不令我們痛心疾首?⑤所以,我們認(rèn)為,以國(guó)家的名義設(shè)立〃無(wú)網(wǎng)游日〃,正當(dāng)其時(shí)。之所以提出在六月一日,就是考慮到這同時(shí)也是兒童的節(jié)日,〃少年強(qiáng),則國(guó)強(qiáng)!〃設(shè)立在這一天,能讓更多人意識(shí)到,讓孩子們健康成長(zhǎng),嚴(yán)控沉迷網(wǎng)絡(luò)不僅是必要的,更是必須的!希望在這一天,我們的社會(huì)上都能警醒,青少年的人生命運(yùn)不能把握在手機(jī)的網(wǎng)游里,請(qǐng)大家都走出網(wǎng)游一天,一起投入到現(xiàn)實(shí)生活的美好中來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)中得到的幸福快樂(lè)才是最實(shí)實(shí)在在的。我們這一代人,生在憂患中,長(zhǎng)在紅旗下,經(jīng)歷了新中國(guó)建立和發(fā)展的漫長(zhǎng)歲月,深感年青一代的成長(zhǎng)對(duì)于祖國(guó)發(fā)展的重要性。然而,我們無(wú)比痛心地得知,少數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲公司無(wú)所不用其極,對(duì)廣大的青少年〃狂轟濫炸〃,比如,農(nóng)村青少年已成網(wǎng)游成癮〃重災(zāi)區(qū)〃。這些事實(shí)更讓我們警醒,我們雖然平日里主業(yè)是研究最尖端的科學(xué)技術(shù),但是我們也是有責(zé)任感的知識(shí)分子群體,絕不能眼睜睜地看著國(guó)家的下一代就這么被沉迷網(wǎng)游所綁架,滑入無(wú)邊的黑暗中?!ㄇ嗲鄨@中葵,朝露待日晞〃,青少年的成長(zhǎng)階段,是你們一生中最美麗的階段,網(wǎng)游絕不是,也絕不應(yīng)該是你們唯一的精神寄托,你們是國(guó)家社會(huì)的希望,人生的道路還很漫長(zhǎng),記住,命運(yùn)掌握在你們的手里,而絕不掌握在你們的手機(jī)的網(wǎng)游里。⑥中國(guó)科學(xué)院XXX院士X年X月XH點(diǎn)評(píng)①主標(biāo)題觀點(diǎn)鮮明,對(duì)應(yīng)著作文材料,副標(biāo)題補(bǔ)充了具體做法,有針對(duì)性。②交待身份,并表明觀點(diǎn),入題簡(jiǎn)潔快速。③分析網(wǎng)游的危害,由內(nèi)到外,條分縷析,說(shuō)理清晰。④進(jìn)行讓步論證,從另一面說(shuō)起,符合情理,更加辯證,也完成引用的任務(wù)。⑤語(yǔ)氣一轉(zhuǎn),將網(wǎng)游成癮的嚴(yán)重危害和盤托出,逐層遞進(jìn),問(wèn)句有力。⑥引用古詩(shī),照應(yīng)主標(biāo)題,發(fā)出號(hào)召,收束全文。模擬評(píng)分:內(nèi)容20分+表達(dá)18分+發(fā)展18分=56分評(píng)分依據(jù):文章將作文任務(wù)完成得非常規(guī)范到位。開(kāi)頭提出觀點(diǎn)后,適當(dāng)讓步分析,適時(shí)引用亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)奪牌新聞,之后話鋒馬上一轉(zhuǎn),將青少年不應(yīng)過(guò)度接觸網(wǎng)游的理由交待得清清楚楚,再提出自己這代人的責(zé)任和良知,言辭懇切,具有感召力。結(jié)尾回應(yīng)開(kāi)頭,使得全文渾然一體。辯證分析、舉例典型是本文的特色,另外,結(jié)構(gòu)清晰,語(yǔ)句富有變化,也值得大家學(xué)習(xí)。02玩電腦游戲的利與弊親愛(ài)的青少年朋友們:你們好!隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,電腦幾乎普及到每一個(gè)家庭,目前地球人都在玩電腦游戲。據(jù)統(tǒng)計(jì),其中中國(guó)擁有互聯(lián)網(wǎng)用戶約有五億,我們?cè)S多少年學(xué)生也因此迷上了其中的網(wǎng)絡(luò)電腦游戲。針對(duì)這一點(diǎn),我就來(lái)談?wù)勍骐娔X游戲的利與弊。首先我先來(lái)講講玩電腦游戲好處有那些。電腦游戲可以使我們多動(dòng)腦,開(kāi)拓思維。有的電腦游戲是精靈對(duì)戰(zhàn),可以用相克的屬性克制對(duì)方。有的電腦游戲闖關(guān)卡時(shí)要想辦法才能到達(dá)電腦游戲的指定地點(diǎn)。玩電腦游戲還可以放松,當(dāng)你遇一些不暢快的事情,玩一下電腦游戲,你的不暢快就會(huì)像烏云一樣散開(kāi),讓你感到身心愉悅,快樂(lè)無(wú)比。玩電腦游戲還可以培養(yǎng)團(tuán)結(jié)能力,電腦雙人游戲讓我們明白平時(shí)兩人互相幫助,團(tuán)結(jié)起來(lái),才會(huì)嘗到勝利的喜悅。玩電腦游戲也存在一些弊端。比如長(zhǎng)時(shí)間玩電腦游戲會(huì)對(duì)我們的視力造成危害,使我們的視力急劇下降。如果更長(zhǎng)時(shí)間的玩電腦游戲,就會(huì)近視,到時(shí)變成〃四眼〃既麻煩模樣也不好看。人天生下來(lái)必須運(yùn)動(dòng)才能保持身體健康,如果總是玩電腦游戲,不去戶外活動(dòng)活動(dòng)身體就會(huì)生病。沉浸于電腦游戲甚至?xí)膹U學(xué)業(yè)。現(xiàn)代時(shí)期每個(gè)人都有自己的工作,沉迷電腦游戲就會(huì)不務(wù)正業(yè)。現(xiàn)在有很多同學(xué)整天下課就是專門談?wù)撾娔X游戲,這關(guān)咋打,那關(guān)咋玩。上課時(shí)腦子里想的都是電腦游戲,老師講的一點(diǎn)也聽(tīng)不進(jìn)去??荚嚂r(shí)玩得最兇,到了最后,差點(diǎn)都讓他留級(jí)。電腦游戲會(huì)讓我們上癮,覺(jué)得缺少它好像沒(méi)有太陽(yáng)一樣暗淡無(wú)光。玩電腦游戲就好像家常便飯,甚至對(duì)親人有了潛在的攻擊意識(shí)。誰(shuí)阻止你就成了你的仇人,還會(huì)加害于他們。通過(guò)我的一系列調(diào)查,我個(gè)人認(rèn)為玩電腦游戲的弊大于利。長(zhǎng)期被電腦游戲迷惑而沉浸于虛擬時(shí)空中,電腦游戲最終會(huì)像一個(gè)邪惡的怪獸,吞噬掉每一個(gè)小朋友的純潔的心靈。我提倡大家最好不要玩電腦游戲,想玩也要有規(guī)律的玩,有節(jié)制地去玩,電腦游戲只占大多游戲的百分之幾,除了電腦游戲,我們還可以去玩玩健身之類的游戲,那樣游戲才能有益身心健康。綜上所述還是要把學(xué)習(xí)放在第一位,每當(dāng)遇到想玩電腦游戲的時(shí)候,心里總想一個(gè)問(wèn)題:電腦游戲?qū)ξ覀兪遣皇怯泻??是利大于弊,還是弊大于利呢,當(dāng)想通、想正確了這個(gè)問(wèn)題,我們就會(huì)有節(jié)制地去把控好玩電腦游戲,處理好我們的學(xué)習(xí)、生活等方方面面的問(wèn)題。(公眾號(hào):作文百寶箱)網(wǎng)游公司負(fù)責(zé)人XXXX年X月X日03網(wǎng)游成癮誰(shuí)之過(guò)網(wǎng)游成癮,社會(huì)輿論最先聲討的便是游戲當(dāng)事人。如果游戲當(dāng)事人又恰好是未成年人,那么矛頭緊接著就會(huì)指向其家長(zhǎng)管教無(wú)方學(xué)校教育無(wú)力。然而,如果我說(shuō)網(wǎng)游成癮有其必然性,其實(shí)一點(diǎn)也不為過(guò)。社會(huì)壓力大是當(dāng)今的普遍現(xiàn)象,人們?cè)谌狈Ρ匾奈镔|(zhì)條件去進(jìn)行高消費(fèi)的休閑活動(dòng)時(shí),網(wǎng)游便成了不二選擇。不論是武俠類讓人體驗(yàn)成為江湖英雄的快感,還是模擬人生類讓人成為人生的主宰,每一款游戲都有特定的受眾群體,專門針對(duì)你的興趣愛(ài)好。就像是撓中了你心里最癢的部位,怎能讓人不欲罷不能。另外,一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)成本是極大的。一個(gè)大型的游戲需要一個(gè)專業(yè)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)幾年是普遍現(xiàn)象。游戲公司投入了大量成本,渴望的當(dāng)然是更大的回報(bào)。而游戲賺錢的第一步就是有足夠的游戲時(shí)長(zhǎng),進(jìn)而讓你從投入時(shí)間轉(zhuǎn)化為投入金錢。所以,如果說(shuō)一個(gè)游戲上市的最終目標(biāo)就是讓人沉迷,其實(shí)是完全有道理的。中國(guó)人沉迷網(wǎng)絡(luò)近幾年尤為嚴(yán)重,反觀互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)源地一美國(guó)卻反而沒(méi)有這樣的問(wèn)題,這不禁讓人反思。美國(guó)人更推崇戶外運(yùn)動(dòng),尤其是以滑板,攀巖等為代表的極限運(yùn)動(dòng)。一個(gè)崇尚運(yùn)動(dòng)的國(guó)家會(huì)培養(yǎng)出一群蹲坐在家里的宅男宅女嗎?答案顯然是否定的。另外,社會(huì)輿論對(duì)此現(xiàn)象也并未做出合理的批判。宅男指的是在家里不出門的男人,是個(gè)中性詞。而美國(guó),具有同樣含義的詞,直譯為〃沙發(fā)土豆〃。把人比作土豆,這樣帶有明顯貶義的詞才代表了一種正確的價(jià)值觀。中國(guó)人不愛(ài)運(yùn)動(dòng)?未必。現(xiàn)實(shí)情況是,想要找一個(gè)不花錢就能運(yùn)動(dòng)的地方,難。各種場(chǎng)館,除了價(jià)格高昂之外,離家遠(yuǎn)也成為了阻礙人們從電腦桌前走上運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的直接原因。然而這并非一朝一夕能改變的,畢竟我們國(guó)家的現(xiàn)實(shí)條件就擺在眼前,人口密度大,寸土寸金的住宅區(qū)不可能興建運(yùn)動(dòng)場(chǎng)。而地價(jià)便宜的荒郊野外又離家太遠(yuǎn),所以網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)了人們主要的業(yè)余時(shí)間并不奇怪其實(shí)我并非想為不能把持住自己的〃癮君子〃開(kāi)脫,只是網(wǎng)絡(luò)成癮在當(dāng)下的確是有其必然性。如果網(wǎng)游成癮仍舊以這種趨勢(shì)增長(zhǎng)下去,其中反映出的社會(huì)問(wèn)題真的的確應(yīng)該引起足夠的重視了。中國(guó)科學(xué)院XXX院士X年X月X日04莫因〃網(wǎng)游”游戲人生在古代,游戲作為文人墨客志趣的表達(dá),往往益智且富有情趣。無(wú)論是“打馬'’等閨房雅戲,還是射箭,賽馬等戶外競(jìng)技,無(wú)一不展示著力量,智慧與美。而在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速普及發(fā)展下 應(yīng)運(yùn)而生的網(wǎng)絡(luò)游戲卻并不如古時(shí)游戲那般優(yōu)雅得體,其引發(fā)的諸多社會(huì)問(wèn)題著實(shí)發(fā)人深省。我們不能否認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲作為時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),但我們更應(yīng)注意到如今因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)的暴力犯罪事件層出不窮,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶低齡化,中學(xué)生’‘網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥'’高發(fā)化的態(tài)勢(shì)愈演愈烈。正如波茲曼所說(shuō):“這是一個(gè)娛樂(lè)至死的年代〃,沉迷其中的青少年用網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了自己娛樂(lè)最大化的需求后,又被過(guò)度的游戲娛樂(lè)反手推進(jìn)人生的低谷與深淵。不良網(wǎng)絡(luò)游戲何以大行其道?它對(duì)青少年的負(fù)面影響為何愈發(fā)深遠(yuǎn)?我想,游戲商家的責(zé)任不可推卸。不少商家在豐厚經(jīng)濟(jì)利益的驅(qū)使下以暴力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式〃捆綁”住玩家,滿足小人物成為游戲中“大英雄”的夢(mèng)想。而社會(huì)主流價(jià)值觀引導(dǎo)的缺失和監(jiān)督機(jī)制的不健全更是為其推波助瀾。但究其本因,沉溺于游戲中無(wú)法自拔的是青少年自己,年少輕狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的極度空虛衰弱和內(nèi)心責(zé)任感的缺失才是使其深陷網(wǎng)癮困擾的罪魁禍?zhǔn)??!缎轮芸分刑岬降摹熬袷澜缤饣鐣?huì)生活物化,面對(duì)自己石化”正是對(duì)其空洞思想內(nèi)核最客觀真實(shí)的寫照。歌德有言:“誰(shuí)若游戲人生,他就一事無(wú)成;誰(shuí)不能主宰自己,便永遠(yuǎn)是一個(gè)奴隸?!边m度用游戲娛樂(lè)消遣本無(wú)可厚非,但若過(guò)度沉溺其中則必然成為它的奴隸。到頭來(lái),不是你在玩游戲,而是游戲在玩你——它用點(diǎn)滴漫灌的力量絲絲入扣地侵入你的生活,早已成為了最大的贏家。被游戲掌控的人生,不僅沒(méi)有排遣空虛寂寞,反而留下了無(wú)法填補(bǔ)的精神空白和人生遺憾。對(duì)個(gè)人來(lái)說(shuō),長(zhǎng)時(shí)間對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷有如吸食“精神鴉片〃不光會(huì)對(duì)其產(chǎn)生無(wú)時(shí)無(wú)刻的依賴,更會(huì)在精神幻覺(jué)中混淆現(xiàn)實(shí)和虛擬,造成價(jià)值觀的混亂;對(duì)國(guó)家來(lái)說(shuō),一個(gè)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的國(guó)家是很難有未來(lái)的;而游戲所帶來(lái)的‘‘實(shí)體生命虛擬化'’的隱憂甚至可能引發(fā)一場(chǎng)現(xiàn)代人的生存危機(jī)!我們的人生不能“被游戲〃,中華民族的未來(lái)更不能“被游戲”。選擇健康的網(wǎng)游,進(jìn)行適度的網(wǎng)游,是每個(gè)青少年應(yīng)有的責(zé)任與擔(dān)當(dāng),更應(yīng)成為社會(huì)的一種自覺(jué)和共識(shí)。切記,莫因〃網(wǎng)游〃游戲人生!中國(guó)科學(xué)院XXX院士X年X月X日05游戲本無(wú)對(duì)錯(cuò)網(wǎng)絡(luò)游戲在現(xiàn)在的學(xué)生家長(zhǎng)們眼中無(wú)疑是洪水猛獸,學(xué)生們往往為其絢麗的畫面、奇趣的劇情、和那在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法獲得的〃江湖情誼〃而沉溺其中。為了幫助孩子戒掉網(wǎng)癮,家長(zhǎng)們無(wú)所不用其極,那些所謂的藥物治療法、電擊治療法聽(tīng)起來(lái)就讓人毛骨悚然。更有家長(zhǎng)聯(lián)合起來(lái)抵制網(wǎng)游公司出臺(tái)系列游戲,認(rèn)為此類游戲毫無(wú)現(xiàn)實(shí)意義,浪費(fèi)金錢浪費(fèi)時(shí)間,如果不像虎門硝煙那般把引誘人上癮的源頭付之一炬,中國(guó)的未來(lái)似乎會(huì)因?yàn)檫@網(wǎng)絡(luò)游戲而再無(wú)光明……但顯然,家長(zhǎng)們這種憂患意識(shí)似乎只有在中國(guó)才如此劇烈,電腦與電子游戲的起源地一一美國(guó),卻往往沒(méi)有這樣的問(wèn)題。依我看原因有二。一是中國(guó)對(duì)電子娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)向來(lái)不給予足夠重視。要知道 1994年暴雪娛樂(lè)就出臺(tái)了風(fēng)靡全球的《魔獸爭(zhēng)霸》,而那時(shí)中國(guó)才于該年四月連入Internet。因此毋庸置疑,美國(guó)的電子娛樂(lè)產(chǎn)品一經(jīng)引入中國(guó)市場(chǎng),迅速填充了這個(gè)空白產(chǎn)業(yè),在那畫面精致、劇情豐滿的網(wǎng)絡(luò)游戲面前,年輕人們甚至沒(méi)有一個(gè)過(guò)渡的過(guò)程,就馬上沉迷于那他們不曾想象的奇妙世界也不足為奇。他們不曾系統(tǒng)地學(xué)習(xí)過(guò)計(jì)算機(jī)編程,并不知道那絢爛畫面后是編程們精心編寫的繁瑣數(shù)據(jù)、源代碼,他們同樣不曾了解網(wǎng)游背后其實(shí)是一個(gè)巨大的利益市場(chǎng),每年那些人民
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