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第第頁(yè)模型崗位職責(zé)

模型崗位職責(zé)1

崗位職責(zé):

1、次世代、手繪、卡通等風(fēng)格人物角色cg模型的制作;

2、討論并提升模型在unity3d中的材質(zhì)效果;

3、管理小組的任務(wù)安排和進(jìn)度,把控品質(zhì)和風(fēng)格,完成工作目標(biāo)。

任職要求:

1、設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà),數(shù)字藝術(shù)等相關(guān)專業(yè);

2、2年以上人物建模或cg制作工作閱歷者,熟識(shí)或精通unity3d者優(yōu)先;

3、嫻熟運(yùn)用3dma*或maya或houdini,精通zbrush、photoshop、substancepainter等相關(guān)軟件,具備良好的審美技能;

4、團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng),溝通技能佳,工作立場(chǎng)嚴(yán)謹(jǐn)仔細(xì),具有扎實(shí)的和務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),具有較強(qiáng)的事業(yè)心和責(zé)任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(diǎn)(工作須要時(shí));

5、較強(qiáng)的`學(xué)習(xí)技能和理解技能,對(duì)新鮮事物的接受度高,具備良好的創(chuàng)意思維,大膽創(chuàng)新,仔細(xì)做事,能獨(dú)立完成工作;

6、投遞簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品或作品鏈接。(作品必備)

模型崗位職責(zé)2

崗位職責(zé):

1、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作,對(duì)所承受設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。

2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的圖片、模型等資料。

任職資格:

1、建筑學(xué)、建筑表現(xiàn)或其他相關(guān)設(shè)計(jì)美術(shù)類、藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè);

2、嫻熟運(yùn)用3dma*、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具

3、快速領(lǐng)悟設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上

3、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化看法

4、良好的'三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟技能;

5、能吃苦耐勞,有很好的溝通技能和團(tuán)隊(duì)合作精神。

模型崗位職責(zé)3

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)cg動(dòng)畫(huà)的道具建模和材質(zhì),場(chǎng)景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;

2、負(fù)責(zé)場(chǎng)景資源的優(yōu)化整合。

3、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時(shí)完成設(shè)定需求;

崗位要求:

1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè),3年以上的建模技能和閱歷,精通maya,ma*,substancepainter,ps等軟件;

2、有肯定的.美術(shù)功底,設(shè)計(jì)感及整體把握技能超卓;

3、具備較強(qiáng)的建模技能;

4、良好的溝通技能,團(tuán)隊(duì)合作精神;

5、有參加大的cg項(xiàng)目閱歷優(yōu)先;

模型崗位職責(zé)4

【崗位職責(zé)】

1.主要負(fù)責(zé)完成公司項(xiàng)目的三維物體建模工作

2.主要負(fù)責(zé)三維模型的修改制作并且貼圖繪制工作

3.依據(jù)標(biāo)準(zhǔn)圖片或者實(shí)物,運(yùn)用3d軟件建立各種模型,例如人物,工業(yè)產(chǎn)品等并制作貼圖

4.運(yùn)用多種渲染器對(duì)產(chǎn)品渲染處理,提升產(chǎn)品逼真效果

5.完成上級(jí)所安排的其他任務(wù)

【任職要求】

1.精通3dsma*,maya,zbrush,marvelousdesigner等常用軟件將物體進(jìn)行建模

2.可以獨(dú)立制作或協(xié)作其他程序人員制作符合要求精度的3d模型

3.嫻熟掌控三維建模方法、面數(shù)合理掌握、布線合理分部與及精確材質(zhì)貼圖方法,能按實(shí)物比例制作合理的三維模型

4.熟識(shí)zbrush精模、雕刻

5.能依據(jù)要求獨(dú)立完成人物或物體的創(chuàng)作、設(shè)計(jì)以及制作,對(duì)作品效果進(jìn)行把控和打磨,達(dá)到較高的水準(zhǔn)要求

6.掌控photoshop、substancepainter等繪圖軟件,能完成模型的.貼圖繪制

7.簡(jiǎn)歷中需要附帶個(gè)人作品,并注明自己負(fù)責(zé)的是哪些部分

8.學(xué)歷不限,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)技能,具有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作技能

模型崗位職責(zé)5

1、負(fù)責(zé)公司各類模型〔語(yǔ)音、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)義等〕中某幾項(xiàng)的模型訓(xùn)練、優(yōu)化、測(cè)試等;

2、負(fù)責(zé)公司各類模型〔語(yǔ)音、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)義等〕所需數(shù)據(jù)的爬取、清洗、處理等;

3、幫助完成討論中心的`其他研發(fā)任務(wù)。

模型崗位職責(zé)6

1、負(fù)責(zé)醫(yī)學(xué)圖像數(shù)據(jù)處理和幾何建模工作,依據(jù)影像學(xué)數(shù)據(jù)進(jìn)行性格化產(chǎn)品的設(shè)計(jì);

2、負(fù)責(zé)3D打印模型的上機(jī)打印操作及模型后處理;

3、負(fù)責(zé)持續(xù)跟進(jìn)設(shè)計(jì)后產(chǎn)品應(yīng)用,收集反饋看法;

4、負(fù)責(zé)管理電子數(shù)據(jù)〔CT數(shù)據(jù)、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)、加工數(shù)據(jù)等〕;

5、完成上級(jí)交辦的'其它工作。

模型崗位職責(zé)7

效果圖模型設(shè)計(jì)師上海度設(shè)建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)有限公司上海度設(shè)建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)有限公司,度設(shè)崗位職責(zé):

1、依據(jù)設(shè)計(jì)師及項(xiàng)目要求,獨(dú)立完成項(xiàng)目模型制作;

2、全面深刻理解設(shè)計(jì)師及項(xiàng)目要求,滿意項(xiàng)目需求并與設(shè)計(jì)師進(jìn)行重要有效溝通;

3、把握設(shè)計(jì)的創(chuàng)意方向、水準(zhǔn);

4、改進(jìn)設(shè)計(jì)方案、把握設(shè)計(jì)質(zhì)量、具有可操作性。

任職資格:

1、兩年以上專業(yè)建筑效果圖模型制作的'工作閱歷,建筑或相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先;

2、對(duì)藝術(shù)有執(zhí)著的追求,思維機(jī)敏、敏銳,有深厚的創(chuàng)新意識(shí);

3、理解技能強(qiáng),具備肯定深化技能,能獨(dú)立建模制作;

4、嫻熟操作各種常用設(shè)計(jì)軟件,如cad、ps、su、犀牛等;精通3dma*和autocad等相關(guān)制作軟件;

5、具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和飽滿的工作激情,工作積極主動(dòng),責(zé)任心強(qiáng);

6、精確領(lǐng)悟設(shè)計(jì)總監(jiān)的設(shè)計(jì)意圖,幫助方案設(shè)計(jì),完成模型制作;

7、敬業(yè)踏實(shí),仔細(xì)細(xì)致,有責(zé)任心;

8、面試時(shí)請(qǐng)自帶近期作品。

模型崗位職責(zé)8

1有建筑學(xué)、土木工程或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ),具備較強(qiáng)的建筑、土木工程方案理解技能;

2.嫻熟掌控3dma*、autocad等相關(guān)制作軟件;

3.良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的`軟件領(lǐng)悟技能;

4.良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及服務(wù)理念,性格開(kāi)朗,思路機(jī)敏、工作勤奮,吃苦耐勞,良好的職業(yè)道德及文化修養(yǎng)。

模型崗位職責(zé)9

工作職責(zé):

1、隨3d引擎開(kāi)發(fā)提供相應(yīng)美術(shù)資源;

2、設(shè)計(jì)與制作相關(guān)高級(jí)3d美術(shù)資源,及展示;

3、制作實(shí)時(shí)3d游戲引擎中運(yùn)用的3d角色、物件、場(chǎng)景的模型和貼圖,了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目的詳細(xì)需求;

4、實(shí)時(shí)學(xué)習(xí)新的'軟件工具和技術(shù)依據(jù)項(xiàng)目要求,獨(dú)立且優(yōu)質(zhì)完成相關(guān)角色設(shè)計(jì)制作任務(wù);

5、與團(tuán)隊(duì)成員溝通,共同承受,相互協(xié)作,完成任務(wù)團(tuán)隊(duì)任務(wù)。

任職資格:

1、大專以上學(xué)歷(藝術(shù)類相關(guān)專業(yè))或藝術(shù)類相關(guān)院校畢業(yè),有3d美術(shù)設(shè)計(jì)閱歷;

2、精通3d設(shè)計(jì)、繪畫(huà)、制圖等;

3、精通以下至少一種3d軟件(3dstudioma*,maya,softimage,bodypaint等)并且了解其他相關(guān)軟件的操作運(yùn)用,精通zbrush;

4、美術(shù)功底扎實(shí),對(duì)人體造型結(jié)構(gòu),對(duì)各種類型的生物形體有正確的認(rèn)識(shí);

模型崗位職責(zé)10

職責(zé)描述:

1、依據(jù)策劃需求、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定完成地圖場(chǎng)景內(nèi)的建筑、物件道具的建模工作;

2、熟識(shí)unity的場(chǎng)景烘焙,可以根據(jù)項(xiàng)目要求烘焙場(chǎng)景效果,提交美術(shù)資源;

3、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時(shí)完成設(shè)定需求。

任職要求:

1.熟識(shí)u3d引擎,熟識(shí)pbs物理性質(zhì)材質(zhì)與shader運(yùn)用;

2.能幫助解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中程序和美術(shù)間的技術(shù)問(wèn)題;

3.在以往工作中,積極推動(dòng)提高游戲美術(shù)效果,并討論可行性方式;

4.熟識(shí)場(chǎng)景角色3d模型制作,嫻熟運(yùn)用軟件3dma*modoc4d或maya其中一項(xiàng),zbrush/mudbo*substancepainter等雕刻制作流程。熟識(shí)houdini;

5.有3d動(dòng)畫(huà)影片等制作閱歷;

6.烘培場(chǎng)景光照貼圖,次時(shí)代制作,了解各種圖的`運(yùn)用作用〔3年以上〕;

7.其他3d游戲引擎的了解;

8.游戲特效的制作;

9.有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),較好的溝通技能,仔細(xì)的工作立場(chǎng)和很強(qiáng)的責(zé)任感。

模型崗位職責(zé)11

1.獨(dú)立完成整車內(nèi)、外飾或零部件總承數(shù)字化概念模型的構(gòu)建及發(fā)布工作。

2.熟識(shí)數(shù)字化概念模型開(kāi)發(fā)流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)掌握數(shù)字化概念模型的'質(zhì)量并向數(shù)字主管匯報(bào)模型狀態(tài)。

3.熟識(shí)仿真樣件的設(shè)計(jì)質(zhì)量要求和原那么,獨(dú)立完成仿真樣件數(shù)字化模型并掌握發(fā)布數(shù)據(jù)質(zhì)量,幫助主管完成仿真樣件模型數(shù)據(jù)的發(fā)布工作。

4.協(xié)調(diào)造型設(shè)計(jì)與工程需求,并實(shí)時(shí)將項(xiàng)目問(wèn)題和風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)數(shù)字主管。

5.幫助cas數(shù)字化專業(yè)負(fù)責(zé)人完成技能提升、團(tuán)隊(duì)建設(shè)等部門(mén)工作。

模型崗位職責(zé)12

職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)下達(dá)任務(wù)項(xiàng)目的建模工作,對(duì)所承受設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。

2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的圖片、模型等資料。

3、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作。

4、按時(shí)提交模型進(jìn)行評(píng)審,并依據(jù)評(píng)審看法對(duì)模型進(jìn)行修改。

5、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)成果的移交及整理匯總工作。

任職要求:

1、嫻熟運(yùn)用3dma*、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具

2、快速領(lǐng)悟設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上

3、具備獨(dú)立設(shè)計(jì)建筑造型的技能

4、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化看法

5、良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的'軟件領(lǐng)悟技能;

6、能吃苦耐勞,有很好的溝通技能和團(tuán)隊(duì)合作精神。

模型崗位職責(zé)13

數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作職責(zé):

依據(jù)產(chǎn)品需求進(jìn)行方案設(shè)計(jì)、編碼、部署、維護(hù)等工作;

承受大數(shù)據(jù)etl、高效計(jì)算,即時(shí)查詢等數(shù)據(jù)處理和分析工程開(kāi)發(fā);

負(fù)責(zé)bi/大數(shù)據(jù)產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。

任職要求:

3年以上大數(shù)據(jù)項(xiàng)目架構(gòu)/開(kāi)發(fā)/調(diào)優(yōu)閱歷,具有行業(yè)數(shù)據(jù)平臺(tái)數(shù)據(jù)架構(gòu)和開(kāi)發(fā)工作閱歷優(yōu)先;

熟識(shí)常見(jiàn)的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),嫻熟設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)模型、etl設(shè)計(jì)、cube多維建模、olap開(kāi)發(fā)、報(bào)表開(kāi)發(fā)等;

嫻熟運(yùn)用大數(shù)據(jù)處理框架(hadoop/hive/spark/kylin)相關(guān)技術(shù);

熟識(shí)流式計(jì)算引擎,對(duì)相關(guān)框架(kafka/storm/sparkstreaming/flink)熟識(shí)了解,有實(shí)際應(yīng)用閱歷優(yōu)先;

熟識(shí)linu*/uni*系統(tǒng),精通至少一門(mén)編程語(yǔ)言php/python/java等;

溝通主動(dòng),有較強(qiáng)的工作激情和抗壓技能,能組織協(xié)同團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)。

數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)崗位

模型崗位職責(zé)14

u3d場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)師南京華捷艾米南京華捷艾米軟件科技有限公司,華捷艾米,南京華捷艾米,南京華捷艾米需要掌控的技能

1、依據(jù)需求完成場(chǎng)景內(nèi)的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;

2、熟識(shí)3d游戲模型和貼圖的`制作規(guī)范,梳理完整的制作流程和規(guī)范;

3、把控場(chǎng)景布局、物件的擺放和氛圍效果的調(diào)整,懂得u3d燈光烘培

4、與程序協(xié)作完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。

任職要求:

1、美術(shù)專業(yè)畢業(yè),一年以上u3d場(chǎng)景工作閱歷(有多個(gè)完整項(xiàng)目閱歷者優(yōu)先),能充分利用資源進(jìn)行場(chǎng)景的搭建;

2、熟識(shí)unity3d引擎,嫻熟運(yùn)用unity3d、3dma*、photpshop等軟件,優(yōu)秀的建模、布線、uv安排技能,能獨(dú)立運(yùn)用地圖編輯器;3、有肯定的手繪基礎(chǔ)和豐富的手繪貼圖制作閱歷,對(duì)貼圖和場(chǎng)景的整體色調(diào)和節(jié)奏有良好把握;

4、有良好的溝通技能,能承受較強(qiáng)的工作壓力,具有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作積極主動(dòng)有自律性,能按時(shí)、按質(zhì)、按量完成工作需求;

5、需要附帶個(gè)人近期作品,無(wú)作品不予考慮。

模型崗位職責(zé)15

任職要求:

1.本科及以上學(xué)歷(建筑學(xué)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè))。

2.嫻熟運(yùn)用3dma*,p

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