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文檔簡介
基本程序設計第一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日基本程序設計是使用單一結構的程序設計,它是程序設計的基礎。程序有三種基本結構,即順序結構、分支結構和循環(huán)結構。任何復雜的程序都是由基本結構組成的。因此,一定要掌握基本程序設計的方法。對于匯編語言程序設計而言,更要掌握好基本程序的設計,這是編寫復雜程序的基礎。
本章將分別介紹各種基本程序設計的方法及子程序的設計。4.1順序程序設計4.2分支程序設計4.3循環(huán)程序設計實訓一分支程序設計實訓二循環(huán)程序設計第4章基本程序設計第二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日順序程序是最簡單程序設計,這種程序不使用分支、循環(huán)結構,程序按順序執(zhí)行,只能完成相對簡單的操作。限于這種特點,在進行順序程序設計時應合理安排指令的先后順序,以完成相應的功能。
在較為復雜的程序中,順序程序是逐段出現,它主要完成一些簡單操作或過程的準備、任務的過渡、結果的存儲及程序結束等。它是程序的基本組成部分。以下以結合幾個實例說明順序程序的基本方法,它們是以后各種復雜程序設計的基礎。4.1順序程序設計返回本章首頁進入下一節(jié)第4章基本程序設計第三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.1.1存儲單元內容移位存儲單元移位是指其中的內容左移或右移若干位。現舉例說明。
【例4.1】將AX寄存器中的內容左移2位,字存儲單元DAT中的內容右移3位(移位后的空位補0).
分析:內容移位一般由移位指令實現,但要求移后空位為0,故應使用邏輯移位指令。當移位次數大于1時,可將移位次數放至CL中進行移位。操作如下:
MOV CL,2
SHL AX,CL
INC CL
SHR DAT,CL第4章基本程序設計第四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.1.2乘法運算匯編語言本身也是比較靈活的,乘法運算可用乘法指令直接完成,有時候也可以由移位指令或加法指令完成。
【例4.2】將寄存器AL的內容乘10,結果存至DX寄存器。
分析:對一個數進行乘10運算,可以直接使用乘法指令實現,也可由移位指令或加法指令實現,方法分別如下:
1.用乘法指令實現
MOV BL, 10
IMUL BL ;AX←AL×BL=AL×10
MOV DX,AX第4章基本程序設計第五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日2.用移位指令實現移位操作時,在最高位不變化時,左移一位,相當原數乘2,因此也可以用移位操作實現乘10運算。
XOR AH,AH ;AH清零
SAL AX,1 ;AX←AX×2
MOV BX,AX ;存至BX寄存器
MOV CL,2
SAL AX,CL ;AX←AX×8
ADD AX,BX ;AX←AX×10
第4章基本程序設計第六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日3.用加法指令實現一個數與自己相加可以實現乘2運算,多次累加就可以實現乘10運算。
MOV AH,0
ADD AX,AX ;AX←AX×2
MOV BX,AX ;存至BX寄存器
ADD AX,AX ;AX←AX×4
ADD AX,AX ;AX←AX×8
ADD AX,BX ;AX←AX×10
第4章基本程序設計第七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.1.3屏蔽與置位對字節(jié)或字變量中的某些位進行置0操作,稱為屏蔽操作。使某些位強迫置1則是置位操作。它們是數據處理常用的方法?!纠?.3】將字節(jié)類型變量DAT的高4位置0,其余各位保持不變。解:屏蔽操作多用邏輯運算指令實現.本例使用邏輯與指令完成。任何位與0相與,結果都為0,由此達到該位被屏蔽的目的。非屏蔽位應與1相與,以保證該位不變.
MOV AL,DAT
AND AL,0FH ;屏蔽高四位
MOV DAT,AX第4章基本程序設計第八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日通過邏輯運算指令也很容易實現字或字節(jié)的置位操作。一般使用邏輯或指令實現置位操作。
例如把上例中DAT變量的高四位置1,用下面指令即實現即可:
OR DAT, 0F0H
第4章基本程序設計第九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.1.4拆字與合字
【例4.4】將存儲單元DAT中兩位壓縮的BCD數拆成二個非壓縮BCD數(高位BCD數放在DAT+1單元,低位BCD數放在DAT+2單元)。
分析:將DAT單元中的BCD數拆開可用移位的方法。對高位BCD數可邏輯右移4位而成為非壓縮數;低位BCD數可屏蔽其高四位而成為非壓縮BCD數。指令如下:
MOV AL,DAT
MOV CL,4
SHR AL,CL ;得到高位BCD數
MOV DAT+1,AL
MOV AL,DAT
AND AL,0FH ;得到低位BCD數
MOV DAT+2,AL第4章基本程序設計第十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日【例4.5】將存儲單元DAT1和DAT2中分別存有兩個非壓縮的BCD數,將其合成一個壓縮BCD數(DAT1單元為高位BCD數,DAT2單元為低位BCD數),結果存入DAT0單元。
分析:將兩個單元中的BCD數合并可用加法指令與移位指令相結合的方法。其中高位BCD數可由DAT1單元數據邏輯左移4位得到;再與DAT2單元相加即可完成合并。指令如下:
MOV AL,DAT0
MOV CL,4
SHL AL,CL
ADD AL,DAT1
MOV DAT0,AL第4章基本程序設計第十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.1.5數據與ASCII碼的相互轉換編程中經常要用到數據顯示的問題,通常的做法是將要顯示的數據轉換為ASCII碼后,再調用相關的中斷來顯示。在二、十、十六等常用進制的數據中,最為復雜的是十六進制數據的顯示,查閱ASCII表可知,數據0~9的ASC碼為該數據加上30H,數據A~F的ASCII碼為該數據加上37H。對于從鍵盤上輸入的數據,由于是以ASCII碼形式輸入的,通常轉換為數據本身再進行處理,其轉換的方法較多,但通常的方法是上述過程的逆過程,即對30H~39H(0~9的ASC碼)減去30H,數據41H~46H(A~F的ASCII碼)減去37H。下面舉例說明。第4章基本程序設計第十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日【例4.6】在字節(jié)存儲單元DAT中有兩位十六進制的數據為6AH,要求將該數據顯示到屏幕上。
分析:要實現該十六進制數據的顯示,一般是調用DOS或BIOS提供的中斷,而這些中斷幾乎都要求將要顯示的內容轉換為ASCII碼。以下用DOS系統(tǒng)功能調用的2號功能完成字符顯示。程序如下:
DATA SEGMENT
DAT DB 6AH
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA
第4章基本程序設計第十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV DL,DAT
MOV AL,DL ;暫存至AL寄存器
MOV CL,4
SHR DL,CL
ADD DL,30H ;高位十六進制數據‘6’轉換為ASCII碼
MOV AH,02H
INT 21H ;顯示
MOV DL,AL
AND DL,0FH
ADD DL,37H ;低位十六進制數據‘A’轉換為ASCII碼
INT 21H ;顯示
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START 第4章基本程序設計第十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.1.6簡單算術運算【例4.7】在字存儲單元A、B和C中分別存放著一個有符號數,求(C-89H+A×B)/A,商和余數分別存入字存儲單元D和E。
分析:直接用有符號數運算指令完成即可。程序如下:
DATA SEGMENT
A DW -1234H
B DW 5678H
C DW 3456H
D DW ?
E DW ?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA第4章基本程序設計第十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV AX,C
SUB AX,89H
CWD ;擴展為雙字
MOV CX,DX
MOV BX,AX ;結果暫存至CX,BX
MOV AX,A
IMUL B ;求A×B
ADD AX,BX
ADC DX,CX ;與前面結果相加
IDIV A ;AX是商,DX是余數
MOV D,AX
MOV E,DX ;保存結果
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計第十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.1.7查表【例4.8】在以TABLE為首地址的內存中順序存有0~10的平方數表。今從鍵盤上輸入一個數(<11),求其平方值,結果保存至RSLT單元。
分析:因為平方表已順序排放在內存中。又已知首地址TABLE,只要把輸入數據作為位移量與首址相加,就指向了表中平方值的地址,取其內容即為該數的平方值。程序如下:
DATA SEGMENT
TABLE DB0,1,4,9,16,25,36,49,64,81,100
RSLT DB ?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA第4章基本程序設計第十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV AH,00H
INT 16H ;輸入數據
AND AL,0FH ;將ASCII碼轉換為數據
XOR BX,BX
MOV BL,AL ;存至BX
LEA SI,TABLE
MOV AL,[SI+BX] ;查表
MOV RSLT,AL ;保存結果
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START返回本章首頁第4章基本程序設計第十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.2分支程序設計分支程序使計算機具備判斷能力,計算機可以根據給定的條件進行判斷,并作出相應的處理,它可以把程序分成不同的處理段,實現情況不同的處理,從而使計算機具有一定的‘思維’能力。這是順序程序所能不能實現的。所以,分支程序是程序的重要組成結構之一。匯編語言的分支主要由轉移指令實現,而過多的轉移指令會使程序的結構變得復雜,因而進行分支程序設計時進行合理安排是至關重要的。返回本章首頁返回上一節(jié)進入下一節(jié)第4章基本程序設計第十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.2.1單重分支單重分支是最簡單的分支結構,如果條件成立則完成某項操作,否則執(zhí)行其它操作或后續(xù)指令。其結構可以用圖4-1來表示。(a)條件不成立執(zhí)行后續(xù)指令(b)條件不同執(zhí)行不同操作
條件?
處理
Yes
No
條件?
處理2
Yes
No
處理1
第4章基本程序設計第二十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日【例4.9】在存儲單元DAT中存放著一位十六進制數,將其顯示到屏幕上。
分析:本題只需對該位十六進制數進行判斷,方法同例4.6相同。程序如下:
DATA SEGMENT
DAT DB 0CH
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA第4章基本程序設計第二十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV AL,DAT
CMP AL,9
JG OTHR
ADD AL,30H ;小于10則轉換為數字(0~9)
JMP DISP
OTHR: ADD AL,37H ;大于10則轉換為大寫字母(A~F)
DISP: MOV DL,AL
MOV AH,2
INT 21H
DONE: MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計第二十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日【例4.10】在字節(jié)存儲單元X、Y中各有一個無符號數。根據這兩個無符號數的大小,在屏幕顯示X≥Y或X<Y。
分析:兩個無符號數比較大小常用的方法是使用比較指令CMP,根據其對標志位的影響用無符號條件轉移指令實現轉移。程序如下:
DATA SEGMENT
DAT0 DB 98H
DAT1 DB 0A0H
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA
第4章基本程序設計第二十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV AL,X
CMP Y,AL ;比較
JA YGX ;X大則轉YGEX
MOV AL,‘≥’
JMP DISP
YGX: MOV AL,‘<’
DISP: MOV DL,‘X’ ;顯示比較結果
MOV AH,2
INT 21H
MOV DL,AL
INT 21H
MOV DL,‘Y’
INT 21H
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計第二十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日本例中,根據比較結果影響CF標志位。利用JA指令實現分支轉移,即Y≥X時轉YGDX。在分支處理中分別為顯示結果作準備(分別準備顯示X≥Y或X<Y)。DISP標號開始的程序段是用來顯示結果的。第4章基本程序設計第二十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.2.2多重分支在程序設計中,更多的情況是對幾個條件同時進行判斷從而確定程序的轉移方向,此時只能采用數個單重分支的組合來完成,這就是多重分支結構。
【例4.11】編寫一程序,求:
X+10H (X<0)
Y= 32X (0≤X≤10)
X-90H (X>10)
其中X、Y都是有符號字變量
分析:本題有三個條件進行判斷,故屬于多重分支程序設計。在進行較為復雜的分支程序設計時,應先處理簡單分支,再處理復雜分支,這樣更方便編程。程序如下:
第4章基本程序設計第二十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日STACK SEGMENTPARASTACK‘STACK’
DB 100DUP(0)
STACK ENDS
DATA SEGMENT
X DW?
Y DW?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA
START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV AX,X
CMP AX,0
JGE CASE23
ADD AX,10H ;第一種情況的計算結果
JMP RESULT第4章基本程序設計第二十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日CASE23: CMP AX,10D
JG CASE3
MOV BX,30D
IMUL BX ;第二種情況的計算結果
JMP RESULT
CASE3: SUB AX,190H ;第三種情況的計算結果
RESULT: MOV Y,AX ;結果保存到變量Y中
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計第二十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.2.3用地址表實現分支當程序分支比較復雜時,可將各分支的入口地址存于地址表中,以實現分支程序設計。
【例4.12】從鍵盤上輸入一個數(<5),求其平方值,結果保存至RSLT單元。
分析:本題可用例4.8的方法,也可以用地址表實現。程序如下:
DATA SEGMENT
ADDR DW C0,C1,C2,C3,C4
RSLT DW ?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA第4章基本程序設計第二十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
AGAIN: MOV AH,00H
INT 16H ;輸入數據
CMP AL,’0’
JB AGAIN
CMP AL,’4’
JA AGAIN ;不在0~4之間,重新輸入
AND AL,0FH ;ASCII碼轉換為數據
SHL AL,1 ;地址表為字類型,故乘2
XOR AH,AH
LEA BX,ADDR
ADD BX,AX
JMP WORDPTR[BX] ;用地址表實現分支第4章基本程序設計第三十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日C0: MOV AL,0
JMP SAVE ;0的平方是0
C1: MOV AL,1
JMP SAVE ;1的平方是1
C2: MOV AL,2
MOV BL,AL
MUL BL
JMP SAVE ;2的平方是2*2
C3: MOV AL,3
MOV BL,AL
MUL BL
JMP SAVE ;3的平方是3*3
C4: MOV AL,4
MOV BL,AL
MUL BL ;4的平方是4*4
SAVE: MOV RSLT,AX ;保存
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START返回本章首頁第4章基本程序設計第三十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.3循環(huán)程序設計在進行程序設計時,會出現某段程序反復多次執(zhí)行的情況,如果這段程序是連在一起反復執(zhí)行的,則可用循環(huán)程序結構來實現。其方法是用重復次數或某個條件控制循環(huán)程序的執(zhí)行。采用循環(huán)程序結構不僅使程序變得簡潔清晰,而且減少程序對內存的占用,因此,循環(huán)程序是重要的程序結構之一。返回本章首頁返回上一節(jié)進入下一節(jié)第4章基本程序設計第三十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.3.1循環(huán)程序的結構循環(huán)程序是多種多樣的,但一般認為循環(huán)程序由四部分構成:
1.初始化部分
本部分主要為循環(huán)程序作準備工作,如置循環(huán)次數、地址指針或關鍵字,寄存器置初值及標志位設置等。
2.循環(huán)工作部分
本部分是實際進行工作的部分,是循環(huán)結構的主體。
3.參數調整部分
本部分實現地址指針或循環(huán)次數的修改等,以便繼續(xù)循環(huán)。
4.循環(huán)控制部分
本部分循環(huán)條件的檢查,以判斷是否繼續(xù)循環(huán)。
以上四部分中,2、3、4有時統(tǒng)稱為循環(huán)體。循環(huán)程序根據循環(huán)控制條件的不同,通常又分兩種結構,如圖4-2所示。第4章基本程序設計第三十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日(a)先工作后判斷循環(huán)條件該結構為后判斷型循環(huán),循環(huán)次數已知,多用LOOP指令等構造循環(huán)。
初始化
循環(huán)條件滿足?
處
理
Yes
No
第4章基本程序設計第三十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日(b)先判斷循環(huán)條件后工作該結構為先判斷型循環(huán),循環(huán)次數未知,多用條件轉移指令構造循環(huán)。
初始化
No
循環(huán)條件滿足?
處理
Yes
第4章基本程序設計第三十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.3.2單重循環(huán)單重循環(huán)程序結構,程序中只有一個循環(huán)體,循環(huán)體內不再含有其它循環(huán)體,下面舉例說明。
【例4.13】求1~400的所有偶數的和,結果保存到RSLT存儲單元。
分析:1~400間共有200個偶數,故需要加200次,也就是說循環(huán)次數為200。由于程序中CX寄存器同時充當了循環(huán)計數器和200個偶數值,使每一次循環(huán)CX的值減2,故CX初值為400。程序如下:
DATA SEGMENT
RSLT DW ?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA 第4章基本程序設計第三十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV CX,400
XOR AX,AX
NEXT: ADD AX,CX ;計算偶數和
DEC CX
DEC CX
JNZ NEXT ;200個數未完則繼續(xù)循環(huán)
MOV RSLT,AX ;保存結果
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計第三十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日【例4.14】在以DAT為首地址的字緩沖區(qū)中存有一批數據,數據個數為10,編程找出其最大的值,結果存入RSLT單元。
分析:求最大值通常采用逐個比較法,即把第一個數做比較標準,與其后的數比較。如標準數大,則再與下一個數比較;如果標準數小,則取大數做標準數。由于循環(huán)次數已知,故可采用圖4-2(a)的結構。程序如下:
DATA SEGMENT
DAT DW 1234H,0ABH,0ABCDH,9999H,0
DW 1,5678H,0BBCCH,9876H,5678H
RSLT DW ?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA第4章基本程序設計第三十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
LEA SI,DAT ;SI做地址指針
MOV AX,[SI]
MOV CX,9 ;10個數共比較9次
INC SI
INC SI
NEXT: CMP AX,[SI]
JGE GOON ;AX大于下一個數則轉GOON
MOV AX,[SI] ;否則將大值付給AX
GOON: INC SI
INC SI ;修改地址指針
LOOP NEXT ;循環(huán)
MOV RSLT,AX ;保存結果
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計第三十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日【例4.15】在以DAT為首地址的字緩沖區(qū)中存有一批數據,以‘*’作為結束,編程找出其最大的值,結果存入RSLT單元。
分析:本例與例4.14的不同在于數據個數未知,但有一個條件知道,就是該批數據以‘*’結束,故屬于條件控制循環(huán),循環(huán)次數未知的結構,即圖4-2(b)的結構。程序如下:
DATA SEGMENT
DAT DW 1234H,0ABH,0ABCDH,9999H,0,1111H,1010H
DW 1,5678H,0BBCCH,9876H,5678H,0FFH,‘*’
RSLT DW ?
DATA ENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA第4章基本程序設計第四十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
LEA SI,DAT ;SI做地址指針
MOV AX,[SI]
NEXT: CMP WORDPTR[SI],‘*’
JZ SAVE
CMP AX,[SI]
JGE GOON ;AX大于下一個數則轉GOON
MOV AX,[SI] ;否則將大值付給AX
GOON: ADD SI,2
JMP NEXT ;循環(huán)
SAVE: MOV RSLT,AX ;保存結果
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計第四十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.3.3多重循環(huán)程序設計中,有時單重循環(huán)不能完成一項工作,需用多重循環(huán)完成。多重循環(huán)就是循環(huán)體內含有其它循環(huán)體的結構,也稱為循環(huán)嵌套。多重循環(huán)以雙重循環(huán)最為常用,內外層的循環(huán)由程序員用跳轉指令控制,要注意不同循環(huán)體之間的界限。
第4章基本程序設計第四十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日0123456789ABCDEF
123456789ABCDEF0
23456789ABCDEF01
3456789ABCDEF012
456789ABCDEF0123
56789ABCDEF01234
6789ABCDEF012345
789ABCDEF0123456
89ABCDEF01234567
9ABCDEF012345678
ABCDEF0123456789
BCDEF0123456789A
CDEF0123456789AB
DEF0123456789ABC
EF0123456789ABCD
F0123456789ABCDE
【例4.16】在以STRG為首地址的緩沖區(qū)中存放著十六進制各位“0”~“F”的ASCII碼,編程以下面的格式將這些數據顯示到屏幕上。第4章基本程序設計第四十三頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日分析:本題用雙重循環(huán)程序實現是非常恰當的,內循環(huán)實現每行18個數據的顯示(含回車與換行的ASCII碼),外循環(huán)則控制顯示的行數16。程序如下:
DATASEGMENT
STRG DB 30H,31H,32H,33H,34H,35H,36H,37H,38H,39H
DB 41H,42H,43H,44H,45H,46H
DB 30H,31H,32H,33H,34H,35H,36H,37H,38H,39H
DB 41H,42H,43H,44H,45H,46H
DATAENDS
CODE SEGMENT
ASSUMECS:CODE,DS:DATA
START: MOV AX,DATA
MOV DS,AX
MOV DI,16 ;顯示行數為16
XOR BX,BX ;BX清零第4章基本程序設計第四十四頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日NEXT: LEA SI,STRG
ADD SI,BX ;BX寄存器用于調整數據位置
MOV CX,16 ;每行顯示數據數
MOV AH,2
DISP: MOV DL,[SI]
INT 21H
MOV DL,’’ ;數據間以空格相間隔
INT 21H
INC SI
LOOP DISP ;內循環(huán)
MOV DL,0AH ;換行
INT 21H
MOV DL,0DH ;回車
INT 21H
INC BX
DEC DI
JNZ NEXT ;外循環(huán)
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START第4章基本程序設計返回本章首頁第四十五頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日實訓一分支程序設計實訓內容:在存儲單元DAT中存放著一個字節(jié)數據,判斷其是否為十六進制數據,如是,則將其以十六進制形式顯示到屏幕上,否則顯示“NotHexadicimal”信息。分析:本題只需對該數據進行判斷,如果大于等于0且小于等于15,則是十六進制數據,轉換為相應的ASCII碼即可顯示。方法同例4.9相似。如果不在上述范圍內,則顯示非十六進制信息。顯然這是一個分支程序。上機前,應在硬盤上建立MASM子目錄,并將EDIT編輯程序、MASM匯編程序、LINK連接程序和DEBUG調試程序拷貝至該子目錄下(注:也可拷貝具有相似功能的其它版本的匯編調試程序)。整個上機過程如下:第4章基本程序設計第四十六頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日1.畫出程序流程圖如圖4-3所示AL←AL+37H顯示非十六制數據信息Y開始數據放入ALAL←AL+30H≥0?>9?≦15?YNYNN顯示結束圖4-3實訓一程序流程圖第4章基本程序設計第四十七頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日2.用編輯程序編輯源程序設源程序名為SX1A.ASM.注意:源程序的擴展名必須是.ASM。編輯如下: C:\MASM\EDITSX1A.ASM在編輯環(huán)境下編輯源程序。參考源程序如下:DATA SEGMENT DAT DB 0CH MSG DB ‘NotHexadicimal.$’ DATA ENDSCODE SEGMENT ASSUMECS:CODE,DS:DATA第4章基本程序設計第四十八頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV AL,DAT CMP AL,0 JL DISP2 ;小于0則轉到DISP2 CMP AL,9 JG OTHER ADD AL,30H ;小于10則轉換為數字(0~9)的ASCII碼
JMP DISP1OTHER:CMP AL,0FH JG DISP2 ;大于15則轉到DISP2 ADD AL,37H ;大于10則轉換為大寫字母(A~F)的ASCII碼DISP1: MOV DL,AL MOV AH,2 INT 21H JMP DONEDISP2: LEA DX,MSG ;顯示“NotHexadicimal.”信息
MOV AH,9 INT 21HDONE: MOV AH,4CH INT 21HCODE ENDS END START第4章基本程序設計第四十九頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日3.匯編源程序輸入以下命令行并按回車鍵:C:\MASM\MASMSX1AMicrosoft(R)MacroAssemblerVersion5.00Copyright(C)MicrosoftCorp1981-1985,1987.Allrightsreserved.Sourcefilename[.ASM]:Sourcelisting[NUL.LST]:Cross-reference[NUL.CRF]:51698+417454Bytessymbolspacefree0WarningErrors0SevereErrorsMASM匯編程序對源程序進行二次掃描檢查,如無誤,則形成SX1A.OBJ目標文件。如果有錯誤,則提示錯誤出處和錯誤原因。大家也可以通過列表文件檢查錯誤。如果源程序有錯誤,則在EDIT中進行修正,重新匯編,直至正確無誤。第4章基本程序設計第五十頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日4.連接目標文件形成可執(zhí)行文件輸入以下命令行并按回車鍵:C:\MASM\LINKSX1AMicrosoft(R)OverlayLinkerVersion3.60Copyright(C)MicrosoftCorp1985-1987.Allrightsreserved.ObjectModules[.OBJ]:myfileRunFile[MYFILE.EXE]:ListFile[NUL-MAP]:Libraries[.LIB]:Warning:nostacksegment則目標程序被連接為可執(zhí)行的.EXE文件。系統(tǒng)最后一行有一個警告信息,表示程序中沒有堆棧段,這并不影響程序的正常執(zhí)行,因為操作系統(tǒng)會自動為用戶程序分配堆??臻g。第4章基本程序設計第五十一頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日5.用DEBUG調試程序對可執(zhí)行文件進行分析調試雖然形成了SX1A.EXE可執(zhí)行文件,但程序是否按題目要求完成各項功能還不能肯定,程序中可能還隱藏著某些錯誤,此時就應該用DEBUG調試程序進行跟蹤調試了。輸入如下命令: C:\MASM\DEBUGSX1A.EXE -出現DEBUG命令提示符后,就可以用DEBUG的各種命令進行跟蹤調試了。其中使用最多的是步跟蹤命令P及命令D等。如發(fā)現程序有隱含錯誤,則在EDIT中修正錯誤,重新匯編連接形成可執(zhí)行文件,再用DEBUG進行調試,直至正確無誤。最后,在DOS命令提示符下運行程序,結果如下:C第4章基本程序設計返回本章首頁第五十二頁,共五十八頁,編輯于2023年,星期日實訓二循環(huán)程序設計實訓內容:在以DAT為首地址的字數組中共有10個元素,都是無符號數。編程按從小到大的順序重新排列,結果存回原地址。分析:要將10個數按降序排列,必須首先在這10個數中找到最小數,將其放在第
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