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第第頁平面設計社會實踐報告平面設計社會實踐報告1

經(jīng)過了3年的理論學習,使我們對平面設計有了根本把握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和把握。作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的閱歷,做出的設計作品常常會與市場經(jīng)濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美力量,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新,無視了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

設計管理這個專業(yè)在中國進展還不完善,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必定要消失的新的討論領域。而我們正是應社會進展的需要而消失的綜合型人才,不僅對根底設計理論能夠嫻熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步把握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅通過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

我應聘進入到xxx有限公司進展了為期半年的實習活動,進展學習,任職平面設計師助理。在成都,xxx有限公司屬于典型外鄉(xiāng)小公司,規(guī)模雖小、業(yè)務卻比擬好。其公司主要有形象宣揚畫冊、賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告等幾局部業(yè)務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也有5.6家,還包括一些未知客戶群。當然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相像:老板即公司總經(jīng)理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。由于公司規(guī)模不大,內部員工可以敏捷的穿插運作,我也得以參加了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和溝通,獲得許多難得的學習和熬煉的時機。以下是我的實習日記以及參加的主要客戶的設計工程的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經(jīng)理進展了簡潔的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟識一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對成都南玻玻璃有限公司宣揚冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的力量。

很幸運,一進公司便能參加的設計工程之中,正好熬煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計總監(jiān)看后比擬滿足,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于閱歷缺乏,我在開頭的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參加到比擬完好的活動籌劃之中。經(jīng)過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際熬煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能馬上做出反響。

通過前兩天的工作實踐,根本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計總監(jiān)依據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的安排任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿足。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是根據(jù)客戶的意愿做出來,設計師們最不喜愛的就是這類的客戶,很簡單造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,由于大局部的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,由于他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假設把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經(jīng)過了幾天瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在課本中無法涉及的內容。由于工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿足,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍圍著核心概念綻開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。

實習總結:

由于實習的時間有限,我在xxx有限公司實習的期間就遇到了華西集團青工會活動全程設計這樣一個比擬完好的籌劃案例。通過這次的實習,我熟悉到了許多在書本上或教師講課中自己無視了的或有些疑心的地方,從實際觀看和同事之間指導中得到了更多的珍貴的閱歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與安排,將最適宜的人支配在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神特別重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都特別的優(yōu)秀,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間肯定要常常溝通、溝通,在共同的探討中覺察問題、解決問題。在共同商討的過程中很簡單就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了肯定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上力量的提高起到了促進的作用,增添了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增加了一塊基石。實習單位的同事們也給了我許多時機參加他們的設計任務。使我懂得了許多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有肯定的促進作用,但我也熟悉到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的獨特和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

平面設計社會實踐報告2

這次的xx年社會調查報告暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,由于平常在學校從事編輯排版工作很想有時機到外面類似的xx年社會調查報告公司里面實習一下,使自己的根底更鞏固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計〔photoshop和coreldraw的使用〕。

由于考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我特別珍惜這次實習的時機,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的缺乏。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的教師給我指了條路,讓我用photoshop和coreldraw軟件仿照教程做一些簡潔的圖片,最終找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,由于以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而如今有教師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假設在作圖的過程中假設使用幾個小技巧,確實可以到達事半功倍的效果。

平面設計社會實踐報告3

這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,由于平常在學校從事編輯排版工作很想有時機到外面類似的公司里面實習一下,使自己的根底更鞏固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計〔Photoshop和coreldraw的使用〕。

由于考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我特別珍惜這次實習的時機,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的缺乏。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。

第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的教師給我指了條路,讓我用photoshop和coreldraw軟件仿照教程做一些簡潔的圖片,最終找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,由于以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而如今有教師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

舉如在作圖的過程中假設使用幾個小炯巧,確實可以到達事半功倍的效果。

一、photoshop小炯巧

1、制作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數(shù)值越大那么圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整thresholdlevel來轉變大小,如此就會產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小。假設要產(chǎn)生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。

2、高解析制作

在用photoshop制作網(wǎng)頁圖形的時候,很多伴侶為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進展制作,但是有些濾鏡會由于圖形解析度的缺乏,而無法處理,最終出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最終的大小。

3、保存選取范圍大小

當您在photoshop中使用imagesize或cancassize轉變影像大小時,本來在影像中選取的范圍也會跟著轉變,假設想要保存本來的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下〔按下鍵盤上的q鍵〕,然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮?。患僭O使用canvassize指令那么只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4、快速隱蔽圖層

假設您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱蔽起來呢?這里有一個既快速又便利的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

二、coreldraw小炯巧

1、擦去錯誤線條

假設您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不留神把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立即按下shift鍵,然后反向擦去即可。

2、動尺規(guī)

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規(guī)移動。假設您想將尺規(guī)放回原位,那么只要在尺規(guī)上按住shift鍵快速按鼠標鍵兩下,就會馬上歸位。

3、利用coreldraw制作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件〔其他圖層上的影像必需先關閉〕。再利用photo—paint的movie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件制成movie,再間續(xù)將轉好的gif文件以“fromfile”插進來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告成。

平面設計社會實踐報告4

我在社會實踐的過程中學到了很多課本上無法學到的閱歷,由于在學校中我們的創(chuàng)意和設計都只局限于作業(yè)之中,但假設在公司里,我們的創(chuàng)意還必需得到客戶和經(jīng)理的認同,這是嚴格很多的。我們必需盡量發(fā)揮自己的創(chuàng)意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問看法,多向身邊同事請教。從多方面學習學問不斷豐富自己,讓自己不斷進步。并運用校內所學的學問,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問看法,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業(yè)標準和素養(yǎng);視覺設計力量、美工根底,顏色搭配力量等。從多方面學習學問不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計社會實踐期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么簡單做的,從事平面設計這一行業(yè)需要把握許多學問。在短暫的社會實踐過程中,我深深感覺到自己所學學問的有限和在實踐過程中的專業(yè)素養(yǎng)的欠缺。從剛開頭的無從下手,茫然不知所措到參加設計,才覺察與現(xiàn)實間的差距。知恥而后勇,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業(yè)學問,聯(lián)系專業(yè)實際,只為將來在平面設計行業(yè)中走得更穩(wěn)更遠。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的獨特和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門麥洋貿(mào)易有限責任公司給了我這次學習時機,讓我學到了很多,如今要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的預備。

在社會實踐過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的閱歷,做出的設計作品常常會與市場經(jīng)濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美力量,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新,無視了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校內,進入社會的社會實踐,可以把我們在學校所學的理論學問,運用到客觀實際中去,以便能夠到達拓展自身的學問面,擴大與社會的接觸面,增加理論學問在社會競爭中的閱歷,熬煉和提高自己的力量。

我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業(yè),不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的學問是一個優(yōu)秀平面設計師的必備素養(yǎng)。所以,在以后的日子里,我還仍有許多書要看,許多東西要學。再者,平面設計行業(yè)是一個需要不斷創(chuàng)新的行業(yè),平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的社會實踐對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來打量自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導溝通,讓我學會設計師應有的職業(yè)道德。從社會實踐中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的獨特和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些閱歷都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順當。

平常在工作之余,經(jīng)理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人制造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是制造力,由于只有創(chuàng)新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閑之時也不會遺忘跟大家聚聚,聊談天,間或參與也消遣活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

社會實踐總結:

回想起從剛進入高校到如今,這一路走來我最大的感受就是自己成熟多了。年幼時渴望長大,但那僅僅是單純的年齡上的成長,而如今更深層次的是指導思想上、行為上的成長。每個人成長的方式不行能完全一樣,但相同的是我們都體會到了成長的歡樂。在生活中體驗著成長的艱辛,在收獲中體驗著成長的喜悅,或許人的一生大多是由酸甜苦辣交織,喜怒哀樂相匯,苦中有甜,甜中有苦,笑中有淚,淚中有笑。就是這些造就了豐富多彩的人生,人生體驗多,財寶亦多,各種味道都品嘗過了,各種感覺都體驗過了,才能真正熟悉到人生的豐富。我渴望著豐富的人生閱歷,我渴望品嘗到成長的歡樂。出來社會大半年,已經(jīng)是半個社會人了。不能再向同學那樣,某些時候可以隨心隨便。校外企業(yè)頂崗社會實踐,為我們供給了一個很好的實踐時機,可以讓我

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