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文檔簡介
趣味游戲教案5篇趣味游戲教案篇1
活動目標(biāo):
1、在認(rèn)、貼、找、送等活動中,了解自己的五官及作用,能初步認(rèn)讀表示五官的詞語。
2、通過各種好玩的游戲,讓幼兒在趣味游戲中識字。
重點(diǎn)與難點(diǎn):
能在游戲中初步認(rèn)讀五官的名稱。留意輕聲的讀法。
活動預(yù)備:
1、娃娃頭像圖一張,彩色粘貼紙若干。
2、“鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、舌頭〞等大字卡一套,小字卡幼兒人手一套。
活動過程:
〔一〕認(rèn)“五官〞
1、出示圖片娃娃,認(rèn)識娃娃的五官。知道五官是長在臉上的五種器官,包括:鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,還有舌頭。認(rèn)讀字卡。
2、在自己的臉上找五官。邊說兒歌邊做動作:“捏捏我的鼻子,眨眨我的眼睛,指指我的嘴巴,拉拉我的耳朵,吐吐我的舌頭。〞看誰找的對。
3、點(diǎn)五官。老師出示字卡,幼兒點(diǎn)出五官。如:教師出示字卡“眼睛〞,幼兒能馬上指出來眼睛的位置,還可以邊指眼睛邊說:“眨眨我的眼睛。〞
〔二〕貼“五官〞
1.請一個幼兒上來,按老師出示的字卡給娃娃貼上彩色紙。如教師出示“耳朵〞,幼兒就在耳朵邊上貼一張彩色的紙,集體講評。然后請另一幼兒按老師出示的字卡撕下娃娃臉上的彩色紙。
2.幼兒一起來玩“貼五官〞的游戲。按老師出示的字卡,用彩紙貼在自己的五官上,又逐張的撕下。這兒“舌頭〞不能貼,就除外了。幼兒在開心的氣氛下玩游戲。
〔三〕找“五官〞
1.老師邊唱邊問:“眼睛在哪里?〞小朋友邊舉起相應(yīng)的字卡邊回答:“眼睛在這里。〞看哪個小朋友又對又快,錯誤的教師要把他指出來。
2.找到朋友一起玩,一個當(dāng)老師問,一個當(dāng)幼兒答。然后互換角色玩。教師指導(dǎo)能力弱者。
〔四〕送“五官〞
1.送“字寶寶回家〞。老師出示五種器官的家,請三名幼兒把手里的字卡分別送回家。
2.請全班的幼兒一起送“字寶寶回家〞。
活動結(jié)束:
能干的“五官〞
1.帶著幼兒集體檢查送“五官〞的結(jié)果,并說說每種器官的作用。
2.小結(jié)本次活動狀況,告知幼兒要好好愛護(hù)自己的五官,讓能干的五官發(fā)揮作用。
趣味游戲教案篇2
教學(xué)目標(biāo):
1.嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
2.體驗(yàn)玩圈的樂趣,培育幼兒勇于嘗試的意識與能力。
3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
4.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
5.樂于參加體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
教學(xué)預(yù)備:
1.物質(zhì)預(yù)備:呼啦圈人手一個、音樂。
2.學(xué)問預(yù)備:幼兒已有玩圈的閱歷。
教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會轉(zhuǎn)身跳的技能。
教學(xué)方法:
談話法、游戲法、商量法。
教學(xué)過程:
一、熱身運(yùn)動。
在“天使〞的音樂中,師幼一起活動身體。
二、體驗(yàn)活動。
1.幼兒自由玩圈,鼓舞幼兒大膽嘗試。
(1)師:如今請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。
提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。
(2)幼兒自主探究,教師留意觀看,了解幼兒不同的玩法。
(3)指導(dǎo)幼兒溝通展示不同的玩法。
師:剛剛,老師看到很多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓舞幼兒說出并示范自己的玩法)
誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在兩腿間跳、在胳膊上繞圈、在身上轉(zhuǎn)圈等)
2.幼兒鋪路,想各種通過路的方法,進(jìn)行嘗試。
3.學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)身跳圈的方法。
(1)教師示范。師:老師有一個好方法,和你們的都不一樣,看看不一樣在哪里?
(2)引導(dǎo)幼兒觀看,并說出跳圈的方法。(雙腳并并攏,邊跳邊轉(zhuǎn)身,穩(wěn)穩(wěn)落圈里。)
(3)幼兒自由練習(xí)(教師觀看指導(dǎo),提示勝利的幼兒可舉手示意。)
(4)小結(jié)。
三、放松運(yùn)動。
1.幼兒聽音樂放松身體。
2.教師以開火車的形式,帶著幼兒一起離開場地。
教學(xué)反思:
本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈〞為題材,鼓舞幼兒探究圈圈的不同玩法,進(jìn)而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對幼兒的運(yùn)動能力有了肯定的挑戰(zhàn)性。整個活動幼兒主動參加,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法。但活動中只一對一傳授幼兒轉(zhuǎn)身方法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳。活動中對于部分能力弱的幼兒還應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo)。
趣味游戲教案篇3
游戲目的:
新教材識字任務(wù)較重,遺忘率高。本游戲中多次復(fù)現(xiàn)生字,使學(xué)生在玩中記,從而到達(dá)穩(wěn)固生字的目的。
游戲場景:
此游戲是針對語文啟蒙、幼小連接、小學(xué)一年級學(xué)生的,需要掌握好課堂紀(jì)律,在老師的協(xié)作下完成游戲。
游戲時間:
建議在課后進(jìn)行。
游戲難度:較高適合年級:低年級、幼小連接、語文啟蒙
適用于低年級每課的生字教學(xué)。
游戲預(yù)備:
教師預(yù)備識字尋寶圖;識字考級證書;紅黃藍(lán)等彩色筆;讓學(xué)生把生字卡片做成自己寵愛的樣子。
游戲人數(shù):全班游戲過程:
游戲1:"字寶寶〞是我的好朋友學(xué)完每一課,讓學(xué)生把本課生字做成卡片,可設(shè)計成自己喜愛的樣子,如:樹葉形、水果形、心形等。第二天讓學(xué)生帶到學(xué)校來,同學(xué)間互相認(rèn)讀,比一比誰認(rèn)得快、記得牢,發(fā)揮同學(xué)間相互激勵、相互幫助的作用。依據(jù)“先快后慢〞的遺忘規(guī)律,認(rèn)字之后兩三天內(nèi)進(jìn)行復(fù)習(xí)穩(wěn)固尤為重要。
游戲2:識字紅黃藍(lán)涂色游戲
依據(jù)學(xué)生熟識和喜愛的數(shù)碼珍寶迷宮游戲圖,將全部單元的課文序號隱藏在一張游戲圖中,制成識字紅黃藍(lán)涂色游戲圖。游戲規(guī)則:每當(dāng)學(xué)生把握了一課的生字,便可以給課題涂色,學(xué)生把握生字的'時間不同,涂的顏色也不同:生字學(xué)完后第二天就過關(guān)的涂紅色,第三天過關(guān)的涂黃色,以后通過的涂藍(lán)色。假如沒有學(xué)習(xí)生字之前就認(rèn)識了課文中的生字,可以涂金色。
游戲3:我是識字大王
每一單元學(xué)完后,進(jìn)行一次測查,并頒發(fā)識字考級證書。證書鮮紅色,跟名片一樣大,通過考級之后填寫上學(xué)生的名字,下面還有老師的親筆簽名。提前完成識字任務(wù)的學(xué)生可以獲得“識字超級證書",并當(dāng)選為“識字大王〞。
趣味游戲教案篇4
活動目標(biāo)
1進(jìn)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳動動作,增添幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培育幼兒參加意識,競爭意識,規(guī)則意識。
3提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4樂于參加體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
5鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
活動預(yù)備
1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。
2預(yù)備一個小沙包。
活動過程
1熱身
教師帶著幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;仿照操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時,假如沒有根據(jù)規(guī)定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。
3教師帶著幼兒進(jìn)行游戲,并留意安全。
4游戲結(jié)束,教師帶著幼兒進(jìn)行放松活動。
5活動總結(jié)
教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓舞幼兒在活動中表現(xiàn)主動,好的幼兒,讓幼
兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的歡樂,同時,教師也要照看到那些在活動中比
較清靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓舞他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能
在活動中活躍起來,以培育他們對體育游戲活動的興趣。
活動反思
民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有深厚的趣味性,易學(xué)、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學(xué)、好仿照、好游戲的心理特點(diǎn),深受孩子們的寵愛。
本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:
1.首先是本節(jié)的課的重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是訓(xùn)練幼兒的連續(xù)向前跳的能力,在環(huán)節(jié)一的熱身運(yùn)動中,應(yīng)當(dāng)從頭、手、腳、腰各個部分運(yùn)動到,這里我有些疏忽了,頭部的運(yùn)動沒有留意到。
2.環(huán)節(jié)二中,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今日的主題——教幼兒單腳連續(xù)向前跳的方法來挑格子的游戲。在這個過程中,幼兒表現(xiàn)的還是不錯的,基本上也到達(dá)了這個環(huán)節(jié)的目的,學(xué)會了單腳連續(xù)向前跳的本事。
3.在游戲過程中充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,提高幼兒的創(chuàng)造性思維,都能到達(dá)很好的教學(xué)效果。在活動中老師充分發(fā)揮了主導(dǎo)作用,為每個幼兒提供了平等參加的機(jī)會,注重與孩子的溝通。游戲中,孩子們主動投入,表現(xiàn)出自主探究、愿意合作、挑戰(zhàn)自我的精神?;顒舆^程中,活動練習(xí)從易到難循序漸進(jìn)地一步步展開,滿足了幼兒自由自由與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結(jié)識成現(xiàn)實(shí)的伙伴關(guān)系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團(tuán)結(jié)合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的'行為得到了逐步的形成。民間體育游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助
趣味游戲教案篇5
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)秧歌步、秧歌十字步基本步伐
2、知道秧歌是一種傳統(tǒng)的民間活動以及它的種類、用處等學(xué)問
3、體驗(yàn)舞蹈的樂趣,培育幼兒美的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力
活動預(yù)備:
1、舞蹈錄象、錄音資料
2、秧歌道具手巾花、綢帶等
3、十字步圖譜
活動過程:
幼兒在《纖夫的愛》的音樂中進(jìn)入活動場地
一、觀看錄象,東北秧歌,引出課題
1、師提問:有誰能告知我這個舞蹈的名稱?錄象中看到了什么?(師小結(jié):秧歌舞最早流行在東北,東北地區(qū)的人們在喜慶的日子里,就會用扭秧歌的形式來慶祝,后來我們江南的人們把秧歌轉(zhuǎn)變成地方秧歌,因此手里的道具呢,用的最多的是阿姨們用手絹花,叔叔們呢則用綢帶。)
2、在看一次,提出要求:認(rèn)真看,試著學(xué)一學(xué)。(試試手,腳的動作)
二、學(xué)習(xí)秧歌十字步
1、師:今日我們也來學(xué)一學(xué)秧歌的基本步伐,它有一個好聽的名字叫“秧歌十字步〞(出示秧歌十字步大圖示,為幼兒講解圖示的看法,并讓幼兒試著看圖自己先走一走,老師指導(dǎo)理解圖譜意思)
2、老師示范秧歌步動作
秧歌步:第一拍,左腳起步向前交叉方向走,第二拍,右腳向前交叉方向走,第三拍,左腳向后交叉方向走,第四拍,右腳向后交叉方向走。留意,預(yù)備的時候,雙腳站在小腳印上,走步時,可以依據(jù)圖譜上的口令提示走。留意腳步和顏色的對應(yīng)。
3、幼兒學(xué)習(xí)秧歌十字
師:
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