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課前互動(dòng)小游戲大全貼鼻子.在黑板上畫(huà)一個(gè)人頭,不畫(huà)鼻子.讓孩子一個(gè)一個(gè)閉上眼睛去畫(huà)上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~(此游戲也可先用A4紙畫(huà)好一個(gè)豬頭貼在黑板上,不畫(huà)鼻子,用硬紙做一個(gè)鼻子,用絲巾蒙上孩子的眼睛去貼,其他人不能提示。)射擊.把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來(lái)比賽.在黑板上畫(huà)一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類(lèi)推.孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒(méi)有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.一輪結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來(lái)一輪.3表演猜詞語(yǔ).在黑板上抄幾個(gè)詞語(yǔ),讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語(yǔ)的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語(yǔ).4猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測(cè)那是什么字母.5默寫(xiě)漢字.在黑板上寫(xiě)若干詞語(yǔ),讓他們開(kāi)始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫(xiě)下來(lái),可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.6蹲蹲游戲.把要記憶的詞語(yǔ)分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語(yǔ).老師帶頭.如老師說(shuō),蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來(lái)說(shuō),白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!7挑戰(zhàn)數(shù)字這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是絕對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人適合場(chǎng)合:酒桌、破冰、趣味競(jìng)賽規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)。2、比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類(lèi)推,直到數(shù)到50。3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。補(bǔ)充說(shuō)明:發(fā)現(xiàn)我們四個(gè)組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費(fèi)時(shí)間了,但是如果數(shù)到50的時(shí)候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時(shí)候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來(lái)的。。。。。。如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對(duì)會(huì)有你想不到的效果8新型時(shí)裝秀一、活動(dòng)名稱:新型時(shí)裝秀二、活動(dòng)目標(biāo):1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。2、感受個(gè)人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用。三、活動(dòng)過(guò)程:1、每組出五人,并進(jìn)行工作分工。三名設(shè)計(jì)師、一名模特、一名裁判2、“設(shè)計(jì)師們”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以報(bào)紙為“模特”設(shè)計(jì)并制作全套的服裝3、“裁判”對(duì)個(gè)小組的完成情況做評(píng)判。以評(píng)分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的因素。四、說(shuō)明:1、時(shí)裝評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開(kāi)五、道具:報(bào)紙(大量)、剪刀(每隊(duì)一把)、透明膠(每隊(duì)一卷)14吹空罐概要:2人一組,利用圖畫(huà)紙做成的吹氣管,,來(lái)吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。方法:1、全員分成數(shù)隊(duì)。2、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開(kāi)始吹動(dòng)空罐。3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。4、最快完成的一隊(duì)獲勝。15有口難言這個(gè)也是一個(gè)十分出名的游戲,大概許多人都有玩過(guò)。有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。首先分成兩組(A&B),A組將要猜之物寫(xiě)在紙上,而B(niǎo)組則要派出一名代表做動(dòng)作,務(wù)求令自己組猜中該物。輪流猜過(guò)之后,則以較快猜中之一組勝。16切面粉人數(shù):10-20人道具:潔凈白面粉1-2磅,間尺一把,畫(huà)紙一張,糖果十粒玩法:將面粉堆在畫(huà)紙上,在面粉頂端放一粒糖。將間尺當(dāng)成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。如此一直切下去,切到糖果跌下來(lái),那切的人便要用口把糖果給吃了,注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。見(jiàn)到他吃完糖果的樣子,還不拍照更待何時(shí)?!17吹面粉這是一個(gè)整蠱游戲,而且能同時(shí)整蠱兩個(gè)人的。道具:面粉適量,乒乓波一個(gè),匙更一個(gè)玩法:先找出兩個(gè)被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個(gè)游戲便不用受罰/有獎(jiǎng)),面對(duì)面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...19畫(huà)面具道具:空白紙面具(其實(shí)就是一張適當(dāng)大小的咭紙,加條橡筋就成了)數(shù)個(gè),粗筆數(shù)支,布一條(蒙眼用)玩法:1、分成若干組,每組五人左右(每組人數(shù)不宜太多,否則容易令人悶),排成直行。2、其中一人載上面具,另一人要負(fù)責(zé)做描述者。3、由老師發(fā)指示,如要他們首先在面具上畫(huà)上左眼,那么每組的第一個(gè)人便要蒙上眼,由描述者指示他們?nèi)ピ诿婢呱袭?huà)上左眼。4、待大家都完成后再由老師發(fā)下一個(gè)指示(如畫(huà)上右眼),如此類(lèi)推。5、待一幅幅面具都畫(huà)好的時(shí)候,那個(gè)面具最漂亮便勝出。20融冰游戲道具:冰、密實(shí)袋,水樽人數(shù):分組進(jìn)行,組數(shù)不限,每組人數(shù)最好六人左右玩法:分給每組一個(gè)裝著相同份量的冰的密實(shí)袋,要他們?cè)谥付〞r(shí)間內(nèi)用任何方法來(lái)融掉所擁有的冰。指定時(shí)間過(guò)后,便將融出來(lái)的水倒到水樽里,融出最多水的那組為勝21蹲蹲樂(lè)規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)和歲月隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個(gè)歲月隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號(hào),比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開(kāi)始,比如由胡蘿卜開(kāi)始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰(shuí),誰(shuí)要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰(shuí)就被淘汰,如此類(lèi)推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰(shuí)。輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒(méi)有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會(huì)參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止,3局2勝,最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎(jiǎng)品22猴子賣(mài)桃規(guī)則:2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說(shuō)一個(gè)價(jià)錢(qián)比如說(shuō)2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢(qián)組合出來(lái),誰(shuí)就贏了輸贏的判定:主持人會(huì)圈出3個(gè)圈(就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢(qián)的地方),在主持人沒(méi)說(shuō)價(jià)錢(qián)的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說(shuō)(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián),要出多少錢(qián)呢,一元五角行不行?(這時(shí)候主持人會(huì)故意停頓),然后接著說(shuō)不行(這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢(qián)就要記過(guò)一次,3次記過(guò)就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽(tīng)到主持人說(shuō)行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢(qián)的地方去組合價(jià)錢(qián))),為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢(qián)呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰(shuí)沒(méi)搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見(jiàn)得就留下還要看組合的價(jià)錢(qián)對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢(qián)的地方就少一個(gè),如此類(lèi)推直到最后剩下的就是獲勝方。(看時(shí)間和大家的興趣而定玩幾個(gè)回合)最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎(jiǎng)品23反指令如:“站起來(lái)”,學(xué)生就坐下。搶凳子如:5個(gè)人4個(gè)凳子,放成一個(gè)圈,老師“開(kāi)始”,學(xué)生圍著凳子跑,老師叫“停”學(xué)生搶凳子坐,沒(méi)坐到的出局,并撤掉一個(gè)凳子,如此類(lèi)推,直到最后一個(gè)獲勝。串名字游戲小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解循環(huán)相克令人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲官兵捉賊

用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個(gè)人

方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。拍七令

用具:無(wú)

人數(shù):無(wú)限制

方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。

興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。開(kāi)火車(chē)

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

時(shí)間:15-20分鐘

材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽操作程序:

1、在教室前面擺四個(gè)椅子。

2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。

3、老師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

5、現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。

6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。有關(guān)討論:

你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?指指點(diǎn)點(diǎn)游戲說(shuō)明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換(以人的五官為指點(diǎn)對(duì)象,老師報(bào)到其中一個(gè)器官的名稱,學(xué)生就快速指向哪里。隨著速度的不斷加快,你的注意力也得高度集中。這個(gè)游戲我也曾經(jīng)試用,學(xué)生非常喜歡,有時(shí)候會(huì)來(lái)不及往往把眉毛指向了眼睛,鬧出笑話。在不經(jīng)意的歡聲笑語(yǔ)中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺(jué)中,學(xué)生已經(jīng)放松警惕,很自然得讓我們引進(jìn)了課堂里來(lái)了。)交換名字內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但

若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。代號(hào)接龍內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào),4號(hào)…4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人。5、2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。6、如此一直進(jìn)行比賽。7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。天氣預(yù)報(bào)小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較。猜謎語(yǔ)(或腦筋急轉(zhuǎn)彎)如:謎語(yǔ)一身體多輕柔,逍遙漫天游,風(fēng)來(lái)它就躲,雨來(lái)它帶頭。謎語(yǔ)二像是煙來(lái)沒(méi)有火,說(shuō)是雨來(lái)又不落,有時(shí)能遮半邊天,有時(shí)只見(jiàn)一朵朵。謎語(yǔ)三忽然不見(jiàn)忽然有,像虎像龍又像狗,太陽(yáng)出來(lái)它不怕,大風(fēng)一吹它就走。答案:云抓尾巴用廢紙為每位同學(xué)做一條長(zhǎng)長(zhǎng)的“尾巴”,并固定在身后,然后在地上劃一個(gè)大圈,同學(xué)們?cè)谌?nèi)去搶奪他人的“尾巴”,誰(shuí)能在最后保住自己的“尾巴”,并搶得最多別人的“尾巴”為勝。暑期的學(xué)習(xí)也接近了尾聲,我們馬上又要回到熟悉的校園,開(kāi)始嶄新一期的學(xué),而且新學(xué)期你們都將邁上全新的年級(jí),所以今天我們要為了新學(xué)期制定一份學(xué)習(xí)計(jì)劃??鞓?lè)傳遞將全班分為兩組,每組派6人參加游戲,6人站成一排,由對(duì)方隊(duì)伍出一個(gè)成語(yǔ),告訴排在第一位的同學(xué),然后第一個(gè)同學(xué)以肢體表演的形式,告訴下一個(gè)同學(xué)他看到的成語(yǔ)是什么,依次下去,最后一個(gè)同學(xué)如果可以把成語(yǔ)正確的復(fù)述即為獲勝。擊鼓傳花由一個(gè)人當(dāng)發(fā)令員,背對(duì)同學(xué)們,喊“開(kāi)始”,同學(xué)們開(kāi)始傳手中的物品(老師準(zhǔn)備),叫“?!睍r(shí),東西在誰(shuí)手中誰(shuí)就要表演節(jié)目。配合音樂(lè)氣氛會(huì)更好。桃花朵朵開(kāi)學(xué)生圍成一個(gè)圈跑動(dòng),老師問(wèn):“桃花朵朵開(kāi)?!睂W(xué)生回:“開(kāi)幾朵?”老師答:“2朵?!睂W(xué)生則迅速兩個(gè)人抱成一團(tuán),最后剩下的學(xué)生受罰。重點(diǎn):學(xué)生一定要跑動(dòng)起來(lái)。老師要多問(wèn)幾次,趁學(xué)生不注意迅速說(shuō)出心中的數(shù)字。這個(gè)游戲?qū)W生們都很愛(ài)玩,老師最發(fā)一起來(lái)玩,更好。室外效果更好。掌聲響起來(lái)每個(gè)學(xué)生想像自己10秒鐘最多能鼓掌幾次,把這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在一張紙的左上角,不用說(shuō)出來(lái)。接下來(lái)老師讓學(xué)生盡自己最快的速度鼓掌,老師要記時(shí),時(shí)間到,學(xué)生把實(shí)際鼓掌次數(shù)寫(xiě)在紙的右上角。比較并分享結(jié)果。重點(diǎn):這是一個(gè)創(chuàng)造無(wú)限可能的游戲,每次做這個(gè)游戲,實(shí)際拍的次數(shù)都會(huì)比自己認(rèn)為的次數(shù)多。這就會(huì)告訴學(xué)生們沒(méi)有什么是不可能的。如何給游戲當(dāng)中輸?shù)娜诉M(jìn)行有趣的處罰1、擲骰子準(zhǔn)備一個(gè)正方體的盒子,在它的六面上寫(xiě)上“各處罰條例”,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請(qǐng)輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。2、我愛(ài)你輸?shù)娜?,?/p>

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