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/在國服玩家沒有體驗(yàn)到的《災(zāi)變前夕》過渡版本(4。01)中,熊坦一躍成為坦克之王,擁有超高的血甲和閃躲以及永遠(yuǎn)不缺的怒氣。但正所謂有多少風(fēng)流就有多少折墮,當(dāng)CTM正式來臨時(shí),熊坦迎來了又一個(gè)寒冬,護(hù)甲與血量的削弱、褒貶不一的專精讓熊坦再次受到冷落。好在4。10的版本中,熊坦得到了生存方面的部分BUFF,但是代價(jià)卻是降低了技能傷害,增大獲得仇恨難度。另外,CTM中各坦克的保命技能很多被同化,基本上各坦克都有1個(gè)大盾墻、1個(gè)小盾墻、1個(gè)破釜。不同的特色當(dāng)然也有,戰(zhàn)士有個(gè)團(tuán)體小破釜、圣騎有個(gè)團(tuán)體小盾墻,咱熊呢。.。唔,有個(gè)團(tuán)隊(duì)疾奔。熊德天賦推薦雕文推薦關(guān)于熊德的大型雕文,大家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行調(diào)整,通常情況下推薦重毆雕文,精靈之火雕文和狂暴回復(fù)雕文這三個(gè)雕文。首要雕文狂暴雕文,割傷雕文和裂傷雕文。大型雕文重毆雕文,精靈之火雕文,狂暴回復(fù)雕文(復(fù)生雕文和野性沖鋒雕文)小型雕文無憂復(fù)生雕文,挑戰(zhàn)咆哮雕文和野性雕文.關(guān)于狂暴回復(fù)雕文和野性沖鋒雕文的選擇,如果你經(jīng)常打團(tuán)隊(duì)副本的話,請選擇狂暴回復(fù),在危險(xiǎn)的時(shí)候,增加治療對你的治療量是一個(gè)非常好的選擇。如果只是打5人副本的休閑玩家,請選擇野性沖鋒,在清小怪的時(shí)候非常好用?;A(chǔ)屬性主要說下熊的命中和精準(zhǔn),它們不再像之前的版本那么重要了,原則是裝備上帶多少是多少,不用刻意去堆!目前,命中和精準(zhǔn)收益相對較低所以只能割愛,但是我也不茍同一些把命中和精準(zhǔn)重鑄掉的做法!最后,4。3版本的嘲諷和命中已經(jīng)無關(guān)了!屬性換算比收益及說明耐力/在野性印記、野性之心、皮甲專精和熊形態(tài)的作用下,1點(diǎn)耐力能夠帶來18點(diǎn)HP。還會(huì)通過復(fù)仇影響AP,從而影響DPS,仇恨和野蠻防御的吸收量。精通179.3精通可以提高熊形態(tài)兇蠻防御的吸收量,每點(diǎn)精通提高1.4%AP的吸收量!敏捷/躲閃176.7敏捷可以提高AP和暴擊,還可以提高躲閃率,非常重要的屬性。精準(zhǔn)179.3精準(zhǔn)26以下時(shí)要優(yōu)于命中,26-56之間和命中基本相當(dāng).命中120.1可以提高攻擊命中的幾率,重要的仇恨屬性。

另外,現(xiàn)在嘲諷和命中無關(guān)了!暴擊179.3提高仇恨以及兇蠻防御的觸發(fā)率。怒氣獲取標(biāo)準(zhǔn)化后它不再能為我們帶來更多的怒氣值,因此價(jià)值下降了.急速128提高攻擊速度,從而提高怒氣獲取速度,并且少量提升兇蠻防御的覆蓋率、降低怒火揮擊的期望觸發(fā)時(shí)間,價(jià)值不高。屬性調(diào)整初期,一套裝備全了是有點(diǎn)不容易,我們甚至沒有太多的選擇,能拿到就不錯(cuò)了,先穿上吧,誰知道那件裝備什么時(shí)候能出呢?好在,我們有一些手段,來調(diào)整這些裝備,讓自身的屬性更符合這個(gè)版本,在副本中會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。主要通過三個(gè)方面:新的”重鑄"系統(tǒng),寶石以及附魔,下面我們就看看熊的裝備需要怎么調(diào)整。裝備重鑄大災(zāi)變中裝備屬性同質(zhì)化,同樣物品等級的敏捷/耐力這些不可重鑄屬性完全相同,所不同的只有躲閃,命中,急速等可重鑄屬性,利用寶石和重鑄可以將這些屬性調(diào)整的更符合我們所需。熊德的裝備重鑄注意點(diǎn):?1.躲閃是最好的重鑄屬性選擇,無躲閃的部位重鑄躲閃;?2.帶有躲閃的裝備,可以將另外的屬性重鑄成精通;此外,命中和精準(zhǔn)盡量不要過低,過多的招架躲閃未命中可能會(huì)使仇恨無以為繼,但個(gè)人不推薦刻意將這2個(gè)屬性堆滿,現(xiàn)階段仇恨不是問題,盡量強(qiáng)化生存是重鑄的目標(biāo)。寶石插法寶石的選擇上同樣是以強(qiáng)化生存為目標(biāo),在CTM中,耐力的價(jià)值大幅下降,同時(shí)敏捷/躲閃的價(jià)值大幅提升。熊德的寶石插法注意點(diǎn):?1。藍(lán)孔優(yōu)先耐力寶石:致密海洋青玉;

2.獎(jiǎng)勵(lì)合適的話,可以用:狡詐惡魔之眼/拋光暗燼黃玉/華麗夢境翡翠;?3.多彩寶石用:質(zhì)樸之影魂鉆石,可以用華麗夢境翡翠來填!裝備附魔各專業(yè)技能,如制皮,銘文及附魔在大地的裂變版本中依然會(huì)屬于自己特色的附魔,這里就不做額外列舉,詳細(xì)可以查看大地的裂變專業(yè)技能收益.部位附魔說明頭部60敏捷/35急速[大地之環(huán)秘藥](大地之環(huán)-崇敬)肩膀50敏捷/25精通[強(qiáng)效不碎石英銘文](瑟拉贊恩—崇拜)披風(fēng)250護(hù)甲[附魔披風(fēng)-防護(hù)]胸部55耐力/75耐力[附魔胸甲-耐力]/[公式:附魔胸甲-強(qiáng)效耐力]護(hù)腕50躲閃[附魔護(hù)腕—躲閃]手套65精通[附魔手套-強(qiáng)效精通]腰帶額外插槽[烏鋼帶扣](鍛造)腿部140耐力/55敏捷[焦鱗腿甲](制皮)鞋子50精通[附魔靴子—精通]雙手武器130敏捷[附魔雙手武器-極效敏捷]仇恨手法單體:開怪前利用變形和激怒拿到30多怒氣,使用野性精靈之火開怪。

接到后立刻打一個(gè)割碎,怒氣足夠則同時(shí)打一個(gè)重毆,之后補(bǔ)上一層割裂,割碎CD就使用.

割傷至少保持1層,3層割傷后如果裂傷CD就使用粉碎吞噬割傷,然后馬上補(bǔ)一層。?其余時(shí)間使用痛擊,橫掃,野性精靈之火,裂傷等穿插,怒氣匱乏則多使用野性精靈之火,怒氣充足重毆?jiǎng)t到CD就使用。群體:開怪前同樣利用變形和狂怒盡量攢一些怒氣,開怪可用野性沖鋒,或野性精靈之火.?接近后盡量選一個(gè)好位置打上一個(gè)痛擊,然后接一個(gè)橫掃,其后痛擊和橫掃到CD就用,2者都在CD就切目標(biāo)打割傷,觸發(fā)免費(fèi)的裂傷就對仇恨低的打,嘲諷OT的.戰(zhàn)斗技巧目前大地的裂變以5人英雄副本為主,所以主要介紹一些這類經(jīng)驗(yàn):1.開怪前可以套個(gè)荊棘術(shù),傷害很可觀,隊(duì)伍有奶D的話,可以提醒他給你補(bǔ);

1.躲閃是最好的重鑄屬性選擇,無躲閃的部位重鑄躲閃;

2.起手激怒和狂暴,無腦裂傷25秒,基本就不用擔(dān)心被OT了;

3.粉碎記得保持,這樣做并不矛盾,3割傷上好粉碎吃掉,再上割傷,粉碎時(shí)間到繼續(xù)吃割傷,如此循環(huán)而已;?4.請?jiān)诩寄軛l單獨(dú)給裂傷一個(gè)醒目的位置,即使你是用宏的,因?yàn)楦顐麜?huì)觸發(fā)新的裂傷,亮了就按;?5.精靈火不再是VIP仇恨技能,基本是在沒怒氣的時(shí)候丟個(gè)。仇恨技能注解很多效果都可以造成仇恨,包括怒氣回復(fù)、使用技能等等,這里先略去,主要介紹主力技能的仇恨.裂傷:6秒冷卻時(shí)間,現(xiàn)在也可以被割傷的DoT觸發(fā),熊德最重要的仇恨技能之一。?另外也可以提高我們的流血傷害,因此一旦它冷卻就應(yīng)該永遠(yuǎn)被第一時(shí)間使用。痛擊:6秒CD,流血傷害,可被割碎加成,群體技能,對每個(gè)怪都可以造成大量的仇恨,也是重要的仇恨技能。重毆:擁有獨(dú)立的3秒冷卻時(shí)間,不占用公共CD。在任何怒氣溢出的時(shí)候CD一到就使用它。割傷:可疊加3次,持續(xù)15秒.割傷的DoT部分傷害大不如前,直接傷害有所提高。

另外,它可以觸發(fā)免費(fèi)的裂傷并且刷新裂傷冷卻時(shí)間,你應(yīng)該至少在怪物身上保持一層割傷DoT。粉碎:吞噬目標(biāo)身上的割傷效果,提高你的暴擊率.中規(guī)中矩的技能,爭議很大。

由于它會(huì)完全消耗割傷,導(dǎo)致割傷斷檔一個(gè)公共CD,這意味著損失一次15%幾率觸發(fā)免費(fèi)裂傷的機(jī)會(huì).?然而更高暴擊率可以提升怒氣獲取,在怒氣標(biāo)準(zhǔn)化后很有幫助,更可以提高的熊罩覆

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