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文檔簡介
《博弈論及其在經(jīng)濟(jì)管理中的應(yīng)用》
教學(xué)課件鄭長德教授西南民族大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)院Zhengrong1962@7/24/20231《博弈論及其在經(jīng)濟(jì)管理中的應(yīng)用》教學(xué)第1章博弈論概述
本章介紹博弈論的基本概念,包括什么是博弈和博弈論,給出一些經(jīng)典博弈例子。對(duì)博弈分類和博弈理論的結(jié)構(gòu)作一些討論,對(duì)博弈論的發(fā)展歷史等作簡單介紹。目標(biāo)是讓讀者對(duì)博弈論的內(nèi)容和博弈模型有更直觀的概念和印象,本教材的基本內(nèi)容,以及博弈分析的基本思想方法等形成初步的認(rèn)識(shí),為后面各章展開詳細(xì)分析作好鋪墊和準(zhǔn)備。
7/24/20232第1章博弈論概述本章介紹博弈論的基本概念本章分4節(jié)1.1博弈的要素1.2博弈的表述1.3博弈的類型1.4博弈論簡史7/24/20233本章分4節(jié)1.1博弈的要素7/24/202331.1博弈的要素1.1.1什么叫博弈和博弈論1.1.2博弈的要素7/24/202341.1博弈的要素1.1.1什么叫博弈和博弈論7/24例1:“石頭·剪子·布博弈”
0,01,-1-1,1-1,11,-10,01,-1-1,10,0石頭剪子布乙石頭剪子布甲幾個(gè)例子7/24/20235例1:“石頭·剪子·布博弈”
0,01,-1-例2:囚徒困境(prisoner’sdilemma)囚徒的困境是圖克(Tucker)1950年提出的該博弈是博弈論最經(jīng)典、著名的博弈該博弈本身講的是一個(gè)法律刑偵或犯罪學(xué)方面的問題,但可以擴(kuò)展到許多經(jīng)濟(jì)問題,以及各種社會(huì)問題,可以揭示市場經(jīng)濟(jì)的根本缺陷7/24/20236例2:囚徒困境(prisoner’sdilemma)囚徒的-5,-50,-8-8,0-1,-1坦白不坦白坦白不坦白兩個(gè)罪犯的得益矩陣嫌疑人2嫌疑人1嫌疑人1:坦白嫌疑人2:坦白7/24/20237-5,-50,-8-8,0-1,-1坦白不坦白坦例3:能否雙嬴產(chǎn)量競爭:考慮兩家企業(yè)壟斷了某一產(chǎn)品市場的情況。每一企業(yè)在生產(chǎn)決策時(shí)考慮的都是產(chǎn)量變化,即決定生產(chǎn)多少該種產(chǎn)品才能使企業(yè)利潤最大?因?yàn)檫@兩家企業(yè)在市場上的主宰地位,他們兩家的產(chǎn)量之和就等于市場對(duì)該產(chǎn)品的需求總量。于是,每一廠家的生產(chǎn)決策就會(huì)直接影響到另一廠家的生產(chǎn)決策,他們之間必然要展開激烈的競爭。每一家企業(yè)都要對(duì)另一家企業(yè)的產(chǎn)量決策做出反應(yīng)并采取相應(yīng)的產(chǎn)量決策,也就是說,每一家企業(yè)的產(chǎn)量決策都是要根據(jù)對(duì)競爭對(duì)手的預(yù)期,在估計(jì)出對(duì)手可能選定的產(chǎn)量的基礎(chǔ)上再做出自己的最佳產(chǎn)量決策。7/24/20238例3:能否雙嬴產(chǎn)量競爭:考慮兩家企業(yè)壟斷了某一產(chǎn)品市場的情況雙寡頭削價(jià)競爭100,10020,105150,2070,70高價(jià)低價(jià)高價(jià)低價(jià)寡頭2寡頭1雙寡頭的得益矩陣政府組織協(xié)調(diào)的必要性和重要性寡頭1:低價(jià)(70)寡頭2:低價(jià)(70)7/24/20239雙寡頭削價(jià)競爭100,10020,105150,2070,7例3:能否雙嬴勞動(dòng)力市場:雇主和雇員之間是一種委托—代理關(guān)系,雇主是委托人,雇員是代理人。雇主考慮的是在不知道潛在的雇員的勞動(dòng)態(tài)度和勞動(dòng)技能的情況下,根據(jù)自身利益最大化的需要,應(yīng)該怎樣制定和設(shè)計(jì)激勵(lì)、監(jiān)督機(jī)制和用工合同;雇員考慮的是,根據(jù)雇主提供的條件,應(yīng)選擇什么樣的崗位、接受哪一種合同、以什么樣的勞動(dòng)態(tài)度和該怎樣貢獻(xiàn)將會(huì)使自己收入最多、最合算。7/24/202310例3:能否雙嬴勞動(dòng)力市場:雇主和雇員之間是一種委托—代理關(guān)系
例4:“上有政策,下有對(duì)策”
在市場經(jīng)濟(jì)運(yùn)行中,政府在運(yùn)用經(jīng)濟(jì)政策對(duì)市場失靈進(jìn)行彌補(bǔ)和必要的宏觀調(diào)控時(shí),必然要考慮到政策的有效性,既要考慮到政策是否能夠達(dá)到預(yù)期目標(biāo),又要考慮所出臺(tái)的政策會(huì)引起什么反應(yīng);而公眾(政策對(duì)象)對(duì)政府態(tài)度、政策走勢(shì)、經(jīng)濟(jì)形勢(shì)等形成一種預(yù)期來指導(dǎo)自己的行為以期獲得自身效用最大化。在政策的制定、實(shí)施、反饋和完善過程中,政策制定者和政策對(duì)象之間的這種相互聯(lián)系的機(jī)制,及其本質(zhì)意義上所形成的博弈關(guān)系,就是通常所說的“上有政策,下有對(duì)策”的真正含義。7/24/202311例4:“上有政策,下有對(duì)策”在市場經(jīng)濟(jì)運(yùn)行中,政府在運(yùn)請(qǐng)舉出其他類似的例子7/24/202312請(qǐng)舉出其他類似的例子7/24/2023121.1.1什么叫博弈和博弈論
博弈定義:博弈(game),又譯對(duì)策、游戲或競賽,最早由德國數(shù)學(xué)家、哲學(xué)家萊布尼茲于1710年提出,它是對(duì)若干個(gè)人在“策略相互依存”情形下相互作用狀態(tài)的抽象表述。博弈核心特征:有一些規(guī)則,我們叫做博弈規(guī)則
有一個(gè)結(jié)果
策略策略有相互依賴性7/24/2023131.1.1什么叫博弈和博弈論博弈定義:博弈(game),又博弈論(gametheoryortheoryofgame)
又譯對(duì)策論、游戲理論或競賽理論,它是研究博弈情形下,博弈參與者的理性行為選擇的理論;或者說,它是關(guān)于競爭者如何根據(jù)環(huán)境和競爭對(duì)手的情況變化,采取最優(yōu)策略和行為的理論。博弈論研究博弈論所研究的是在代理人知道其行動(dòng)彼此影響,且每個(gè)代理人都考慮到這點(diǎn)時(shí),代理人如何做出決策。正是決策者的相互作用、有目的的行為和決策要影響其他代理人,使得策略決策不同于其他的決策。
7/24/202314博弈論(gametheoryortheoryofg1.1.2博弈的要素局中人(players)
策略(strategies)信息(information)得益(payoff)均衡(equilibrium)行動(dòng)(actionsormoves)結(jié)果(outcome)
7/24/2023151.1.2博弈的要素局中人(players)7/24/21.2博弈的表述1.2.1標(biāo)準(zhǔn)型表述1.2.2擴(kuò)展型表述1.2.3特征函數(shù)表述7/24/2023161.2博弈的表述1.2.1標(biāo)準(zhǔn)型表述7/24/20231.2.1標(biāo)準(zhǔn)型表述(或策略型表述)(normal-formortrategic-formrepresentation)定義:在一個(gè)n人博弈的標(biāo)準(zhǔn)型表述中,局中人的策略空間為S1,…,Sn,得益函數(shù)為u1,…,un。我們用G={S1,…,Sn;u1,…,un}表示此博弈。博弈的標(biāo)準(zhǔn)型表述詳細(xì)說明:博弈中的局中人
每個(gè)局中人可供選擇的策略
給定局中人選擇的策略組合,每個(gè)局中人的得益
在標(biāo)準(zhǔn)型博弈中,局中人同時(shí)選擇他們的策略,但這并不意味著各方的行動(dòng)必須是同時(shí)的:只要是每一個(gè)局中人在選擇行動(dòng)時(shí)不知道其他局中人的選擇就即可!7/24/2023171.2.1標(biāo)準(zhǔn)型表述(或策略型表述)(normal-for-5,-50,-8-8,0-1,-1坦白不坦白坦白不坦白兩個(gè)嫌疑人的得益矩陣嫌疑人2嫌疑人1嫌疑人1:坦白嫌疑人2:坦白囚徒困境的標(biāo)準(zhǔn)型表述:-5,-50,-8-8,0-5,-50,-8-1,-1-8,0-5,-50,-87/24/202318-5,-50,-8-8,0-1,-1坦白不坦白坦例5:石油鉆探博弈利用標(biāo)準(zhǔn)型表述可把該博弈表述為:石油鉆探博弈中的局中人是A和B
在石油鉆探博弈中,兩個(gè)局中人同時(shí)有兩個(gè)策略:小井(鉆探一口小井)和大井(打一口大井)
在石油鉆探博弈中,得益是每個(gè)企業(yè)在租期里所獲得的總利潤其雙變量矩陣如圖:-1,-1-8,0-5,-50,-8-5,-50,-8-8,0-5,-50,-81,116,114,14-1,16小井大井A小井大井B得益(百萬美元):B,A)7/24/202319例5:石油鉆探博弈利用標(biāo)準(zhǔn)型表述可把該博弈表述為:-1,-1.2.2擴(kuò)展型表述(extensive-form)定義:博弈的擴(kuò)展型表述包括:局中人集合:i=1,……,n。N-自然局中人的行動(dòng)順序(theorderofmoves)局中人的行動(dòng)空間(actionset)局中人的“信息集”局中人的得益函數(shù),即與局中人可能選擇的每一行動(dòng)組合相對(duì)應(yīng)的各個(gè)局中人的得益。外生事件的概率分布。7/24/2023201.2.2擴(kuò)展型表述(extensive-form)定義:作為擴(kuò)展型博弈的例子,考慮下面的博弈:有兩個(gè)局中人,它們是局中人1和局中人2每個(gè)局中人有兩個(gè)可行的選擇,局中人1的可行選擇是{左,右};局中人2的可行選擇是{上,下}。局中人1從可行集{左,右}中選擇一個(gè)行動(dòng)a1;局中人2觀察a1,然后從{上,下}中選擇一個(gè)行動(dòng)a2兩個(gè)局中人的得益為U1(a1,a2),U2(a1,a2)博弈樹為:7/24/202321作為擴(kuò)展型博弈的例子,考慮下面的博弈:有兩個(gè)局中人,它們是1.2.3特征函數(shù)表述(characteristic-formreprestentation)特征函數(shù)表述
又叫做聯(lián)盟型博弈,它是合作博弈的基本表述方式!7/24/2023221.2.3特征函數(shù)表述(characteristic-fo1.3博弈的類型從博弈論的基本定義可以看出,無論什么博弈,總是存在如下三個(gè)要素:(1)局中人;(2)每個(gè)局中人的策略空間;(3)每個(gè)局中人的得益函數(shù)。局中人集合、策略空間和得益函數(shù)等構(gòu)成博弈的基本信息。博弈可以按這些基本信息進(jìn)行分類。
1.3.1單人博弈、兩人博弈與多人博弈1.3.2靜態(tài)博弈、動(dòng)態(tài)博弈和重復(fù)博弈1.3.3完全信息博弈和不完全信息博弈1.3.4零和博弈、常和博弈與變和博弈1.3.5合作博弈和非合作博弈1.3.6經(jīng)濟(jì)博弈、政治博弈、軍事博弈和社會(huì)博弈7/24/2023231.3博弈的類型從博弈論的基本定義可以看出,無論什么博弈1.3.1單人博弈、兩人博弈與多人博弈博弈方:獨(dú)立決策、獨(dú)立承擔(dān)博弈結(jié)果的個(gè)人或組織博弈規(guī)則面前博弈方之間平等,不因博弈方之間權(quán)利、地位的差異而改變博弈方數(shù)量對(duì)博弈結(jié)果和分析有影響根據(jù)博弈方數(shù)量分單人博弈、兩人博弈、多人博弈等。最常見的是兩人博弈,單人博弈是退化的博弈7/24/2023241.3.1單人博弈、兩人博弈與多人博弈博弈方:獨(dú)立決策、獨(dú)單人博弈就是只有一個(gè)局中人的博弈
在只有一名局中人的單人博弈中,又有兩種情況:局中人完全控制了所有結(jié)果,有人稱此種博弈為技能博弈(gamesofskill)另一種情況是只有一名局中人與自然的博弈,叫做幾率博弈(gamesofchance)
7/24/202325單人博弈就是只有一個(gè)局中人的博弈在只有一名局中人的單人博弈-7000-16000-10000-10000好天氣(75%)壞天氣(25%)自然商人水路陸路運(yùn)輸路線得益矩陣01-7000-10000-16000-10000運(yùn)輸路線擴(kuò)展形好天氣(75%)壞天氣(25%)單人博弈實(shí)質(zhì)個(gè)體最優(yōu)化問題7/24/202326-7000-16000-10000-10000好天氣(75%單人迷宮入口AB出口(獎(jiǎng)金M)A,1B,1右左右左M00擴(kuò)展形7/24/202327單人迷宮入口AB出口(獎(jiǎng)金M)A,1B,1右左右左M00擴(kuò)展兩人博弈兩人博弈即有兩個(gè)博弈方的博弈兩人博弈最常見,研究最多,是最基本和有用的博弈類型囚徒困境、猜硬幣、齊威王田忌賽馬等都是兩人博弈兩人博弈有多種可能性,博弈方的利益方向可能一致,也可以不一致7/24/202328兩人博弈兩人博弈即有兩個(gè)博弈方的博弈7/24/202328多人博弈三個(gè)博弈方之間的博弈可能存在“破壞者”:其策略選擇對(duì)自身的利益并沒有影響,但卻會(huì)對(duì)其他博弈方的利益產(chǎn)生很大的,有時(shí)甚至是決定性的影響。申辦奧運(yùn)會(huì)是典型例子。多人博弈的表示有時(shí)與兩人博弈不同,需要多個(gè)得益矩陣,或者只能用描述法7/24/202329多人博弈三個(gè)博弈方之間的博弈7/24/202329例7有三個(gè)城市爭奪某屆奧運(yùn)會(huì)的主辦權(quán),由80個(gè)國際奧委會(huì)委員投票一次來決定,以得票最多者獲勝。并且根據(jù)投票前的活動(dòng)情況和調(diào)查,估計(jì)三城市所得票數(shù)基本上是這樣的:A城市33票,B城市29票,C城市只有18票。如果三城市都堅(jiān)持參加競爭,A城市將獲勝,但是,如果C城市在明知自己無希望獲勝的情況下主動(dòng)退出競爭,則情況就可能發(fā)生變化,支持C城市的18名委員中有11人以上轉(zhuǎn)而支持B城市,則B城市將獲勝。我們可以把爭辦奧運(yùn)會(huì)活動(dòng)看成是一個(gè)3人博弈,各局中人可以選擇的策略都是競爭或放棄兩種,則城市C就可能是這個(gè)博弈問題中的一個(gè)“破壞者”,因?yàn)樗倪x擇對(duì)它自己沒有什么影響,卻對(duì)另兩個(gè)局中人,A城市和B城市的利益有決定性的影響。7/24/202330例7有三個(gè)城市爭奪某屆奧運(yùn)會(huì)的主辦權(quán),由80個(gè)國際奧委會(huì)多人博弈由于局中人數(shù)量較多,其表述方法也與兩人博弈有所不同??聪旅娴睦?。例8假設(shè)有三個(gè)企業(yè)之間是否就采用新技術(shù)加強(qiáng)競爭優(yōu)勢(shì)的三人博弈。這個(gè)三人博弈可用兩個(gè)博弈矩陣表述,如圖1.7所示。7/24/202331多人博弈由于局中人數(shù)量較多,其表述方法也與兩人博弈有所不同。1.3.2靜態(tài)博弈、動(dòng)態(tài)博弈和重復(fù)博弈靜態(tài)博弈:如果局中人同時(shí)選擇行動(dòng),則博弈是靜態(tài)的。要求“同時(shí)”并不等于規(guī)定在同一時(shí)刻大家一起行動(dòng)。通常在時(shí)間上有行動(dòng)的先后,但局中人彼此不知道其他局中人在采取什么具體行動(dòng)。這種情況下的博弈叫做靜態(tài)博弈。動(dòng)態(tài)博弈:如果在博弈中,局中人的行動(dòng)有先后順序,后行動(dòng)者可以觀察到前行動(dòng)者的行動(dòng),并在此基礎(chǔ)上采取自己最有利的策略。這種博弈就是動(dòng)態(tài)博弈。重復(fù)博弈:如果一個(gè)博弈反復(fù)進(jìn)行,則稱這個(gè)博弈是重復(fù)博弈。構(gòu)成重復(fù)博弈的一次性博弈叫做“原博弈”或“階段性博弈”。7/24/2023321.3.2靜態(tài)博弈、動(dòng)態(tài)博弈和重復(fù)博弈靜態(tài)博弈:如果局中人1.3.3完全信息博弈和不完全信息博弈從信息的角度講,博弈可分為:完全信息博弈不完全信息博弈。所謂完全信息——是指每一個(gè)局中人對(duì)于自己以及其他局中人的策略空間、得益函數(shù)等知識(shí)有完全的了解,否則就是不完全信息。7/24/2023331.3.3完全信息博弈和不完全信息博弈從信息的角度講,博弈1.3.4零和博弈、常和博弈與變和博弈零和博弈:也稱“嚴(yán)格競爭博弈”。博弈方之間利益始終對(duì)立,偏好通常不同—猜硬幣,田忌賽馬,石頭-剪刀-布常和博弈:博弈方之間利益的總和為常數(shù)。博弈方之間的利益是對(duì)立的且是競爭關(guān)系—分配固定數(shù)額的獎(jiǎng)金、利潤,遺產(chǎn)官司變和博弈:零和博弈和常和博弈以外的所有博弈。合作利益存在,博弈效率問題的重要性?!敉嚼Ь场a(chǎn)量博弈、制式問題等7/24/2023341.3.4零和博弈、常和博弈與變和博弈零和博弈:也稱“嚴(yán)格1.3.5合作博弈和非合作博弈合作博弈和非合作博弈是博弈的最基本類型。區(qū)別——主要在于人們的行為相互作用時(shí),局中人能否達(dá)成一個(gè)具有約束力的協(xié)議,如果有,就是合作博弈,反之就是非合作博弈。合作博弈強(qiáng)調(diào)的是:團(tuán)體理性、效率、公正、公平非合作博弈強(qiáng)調(diào)的是:個(gè)人理性、個(gè)人最優(yōu)決策,其結(jié)果可能是有效率的,也可能是沒有效率的。7/24/2023351.3.5合作博弈和非合作博弈合作博弈和非合作博弈是博弈的1.3.6經(jīng)濟(jì)博弈、政治博弈、軍事博弈和社會(huì)博弈7/24/2023361.3.6經(jīng)濟(jì)博弈、政治博弈、軍事博弈和社會(huì)博弈7/24/局中人數(shù)目行動(dòng)順序兩人博弈多人博弈靜態(tài)博弈兩人靜態(tài)博弈多人靜態(tài)博弈動(dòng)態(tài)博弈兩人動(dòng)態(tài)博弈多人動(dòng)態(tài)博弈靜態(tài)博弈動(dòng)態(tài)博弈完全信息博弈完全信息靜態(tài)博弈完全信息動(dòng)態(tài)博弈不完全信息博弈不完全信息靜態(tài)博弈不完全信息動(dòng)態(tài)博弈按局中人的數(shù)目的分類和按局中人行動(dòng)的先后順序的分類組合按局中人的行動(dòng)順序和按局中人的信息的完全程度的分類進(jìn)行組合7/24/202337局中人數(shù)目兩人博弈多人博弈靜態(tài)博1.4博弈論簡史從歷史上看,博弈思想最早產(chǎn)生于我國古代。早在兩千多年前的春秋時(shí)期,孫武在《孫子兵法》中論述的十三篇軍事思想和治國策略就蘊(yùn)育了豐富和深刻的博弈論思想,全書處處都閃爍著博弈論的光輝。而最早的博弈論應(yīng)用案例應(yīng)首推田忌賽馬:孫武的后代孫臏,演繹孫子兵法,為田忌謀劃,巧勝齊王。這就是博弈論思想的成功應(yīng)用。這里循著歷史的足跡,以博弈論學(xué)科體系本身的一些主要標(biāo)志和特征為依據(jù),把博弈論的發(fā)展過程大體上分為如下幾個(gè)階段:7/24/2023381.4博弈論簡史從歷史上看,博弈思想最早產(chǎn)生于我國古代。早1.4.1第一階段:萌芽階段(1944年以前)1.4.2第二階段:創(chuàng)立階段(1944-1950年代)1.4.3發(fā)展階段(1960-1970年代):納什均衡的精煉和完美化
1.4.4輝煌階段(1980年代-現(xiàn)在)
7/24/2023391.4.1第一階段:萌芽階段(1944年以前)7/24/201.4.1第一階段:萌芽階段(1944年以前)1838年AugustinCournot在關(guān)于財(cái)富的數(shù)學(xué)原理的研究中就提出了現(xiàn)在稱之為納什均衡的解概念1881年FrancisYsidroEdgeworth在《MathematicalPsychics:AnEssayontheApplicationofMathematicstotheMoralSciences》提出了用契約曲線作為決定經(jīng)濟(jì)行為主體交易結(jié)果的解的方法1928年JohnvonNeumann證明了最小最大定理,表明兩人有限零和博弈是確定的。1930年F.Zeuthen在關(guān)于壟斷和經(jīng)濟(jì)福利的書中提出了討價(jià)還價(jià)問題的解,這后來被Harsanyi證明等價(jià)于納什討價(jià)還價(jià)解。
1913年E.Zermelo提出了博弈論的第一個(gè)定理,即下棋是嚴(yán)格確定的
1934年R.A.Fisher獨(dú)立地發(fā)現(xiàn)了撲克牌游戲的Waldegrave解。1938年Ville給出了最小最大定理的第一個(gè)證明。7/24/2023401.4.1第一階段:萌芽階段(1944年以前)1838年1.4.2第二階段:創(chuàng)立階段(1944-1950年代)馮.諾伊曼和摩根斯坦《博弈論和經(jīng)濟(jì)行為》TheoryofGamesandEconomicBehavior1944引進(jìn)擴(kuò)展形(extensiveform)表示和正規(guī)形(normalform)或稱策略形(strategyform)、矩陣形(matrixform)表示提出穩(wěn)定集(stablesets)解概念正式提出創(chuàng)造博弈論一般理論的主意給出博弈論研究的一般框架、概念術(shù)語和表述方法7/24/2023411.4.2第二階段:創(chuàng)立階段(1944-1950年代)馮.1950年納什提出“納什均衡”(Nashequilibrium)概念和證明納什定理,發(fā)展非合作博弈的基礎(chǔ)理論。
1950年MelvinDresher和MerrillFlood在蘭德公司(美國空軍)“囚徒的困境”(Prison’sdilemma)博弈實(shí)驗(yàn),(HowardRaiffa)獨(dú)立進(jìn)行這個(gè)博弈實(shí)驗(yàn);1952-1953年期間(L.S.Shapley)和(D.B.Gillies)提出“核”(Core)作為合作博弈的一般解概念“重復(fù)博弈”(Repeatedgames)也是在50年代末開始研究的,這自然引出了關(guān)于重復(fù)博弈的“民間定理”(Folktheorem)。7/24/2023421950年納什提出“納什均衡”(Nashequilibri1.4.3發(fā)展階段(1960-1970年代):納什均衡的精煉和完美化
1960年(ThomasC.Schelling)引進(jìn)了“焦點(diǎn)”(Focalpoint)的概念。博弈論在進(jìn)化生物學(xué)(EvolutionaryBiology)中的公開應(yīng)用也是在60年代初出現(xiàn)的。塞爾騰(Selten)1965提出“子博弈完美納什均衡”(subgameperfectNashequilibrium)海薩尼(Harsanyi)1967-1968三篇構(gòu)造不完全信息博弈理論的系列論文,“貝葉斯納什均衡”(BayesianNashequilibrium)。70年代“進(jìn)化博弈論”(Evolutionarygametheory)的重要發(fā)展,(JohnMaynardSmith)1972年引進(jìn)“進(jìn)化穩(wěn)定策略”(Evolutionarilystablestrategy,ESS)等?!肮餐R(shí)”(Commonknowledge)的重要性,因?yàn)閵W曼1976年的文章引起廣泛的重視。
7/24/2023431.4.3發(fā)展階段(1960-1970年代):納什均衡的精煉1.4.4輝煌階段(1980年代-現(xiàn)在)1981(ElonKohlberg)
“順推歸納法”(Forwardinduction)克瑞潑斯(DavidM.kreps)和威爾孫(RobertWilson)1982年提出“序列均衡”(Sequentialequilibria)1982年斯密(JohnMaynardSmith)出版了《進(jìn)化和博弈論》(<Evolutionandthetheoryofgames>)1984年由伯恩海姆(B.D.Bernheim)和皮爾斯(D.G.Pearce)提出“可理性化性”(Rationalizability)海薩尼和塞爾騰1988年提出了在非合作和合作博弈中均衡選擇的一般理論和標(biāo)準(zhǔn),1991年弗得伯格(D.Fudenberg)和泰勒爾(J.Tirole)首先提出了“完美貝葉斯均衡”(PerfextBayesianequilibrium)的概念7/24/2023441.4.4輝煌階段(1980年代-現(xiàn)在)1981(Elon1994:非合作博弈:納什(Nash)、海薩尼(Harsanyi)、塞爾頓(Selten)1996:不對(duì)稱信息激勵(lì)理論:莫里斯(Mirrlees)和維克瑞(Vickrey)2001:不完全信息市場博弈:阿克羅夫(Akerlof)(商品市場)、斯潘塞(Spence)(教育市場)、斯蒂格里茲(Stiglitze)(保險(xiǎn)市場)2002:實(shí)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)學(xué):史密斯(Smith),心理經(jīng)濟(jì)學(xué):卡尼曼(Kahneman)2007年三位美國經(jīng)濟(jì)學(xué)家分享2007年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng),以表彰他們?yōu)闄C(jī)制設(shè)計(jì)理論奠定基礎(chǔ),這三位經(jīng)濟(jì)學(xué)家分別是赫維茨(LeonidHurwicz)、馬斯金(EricS.Maskin)和羅杰-邁爾森(RogerB.Myerson)7/24/2023451994:非合作博弈:納什(Nash)、海薩尼(Harsan進(jìn)入20世紀(jì)80年代以來,博弈論的發(fā)展進(jìn)入了前所未有的輝煌時(shí)期。這首先表現(xiàn)在繼1994年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)授給三位博弈理論家——納什(Nash)、澤爾騰(ReinhardSelten)和豪爾紹尼(JohnC.Harsanyi)后,1996年、2001年、2005年和2007年的諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)又授予了從事博弈論和信息經(jīng)濟(jì)學(xué)研究的經(jīng)濟(jì)學(xué)家。這些發(fā)展趨勢(shì)表明,博弈論正以主流經(jīng)濟(jì)學(xué)的面貌出現(xiàn)。甚至有人認(rèn)為,如果說20世紀(jì)50年代是“一般均衡論”的時(shí)代,60年代是“增長理論”大發(fā)展的時(shí)代,70年代是“信息經(jīng)濟(jì)學(xué)”的時(shí)代的話,那么20世紀(jì)80年代則是“博弈論”引起“經(jīng)濟(jì)理論革命”的時(shí)代。7/24/202346進(jìn)入20世紀(jì)80年代以來,博弈論的發(fā)展進(jìn)入了前所未有的輝煌時(shí)1994:約翰·納什(美國)、約翰·海薩尼(美國)、萊因哈德·澤爾騰(德國)在非合作博弈的均衡分析理論方面做出了開創(chuàng)性貢獻(xiàn),對(duì)博弈論和經(jīng)濟(jì)學(xué)產(chǎn)生了重大影響。7/24/2023471994:約翰·納什(美國)、約翰·海薩尼(美國)、萊因哈德1996:詹姆斯·莫里斯(英國)在信息經(jīng)濟(jì)學(xué)理論領(lǐng)域做出了重大貢獻(xiàn),尤其是不對(duì)稱信息條件下的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)理論;威廉·維克瑞(美國)在信息經(jīng)濟(jì)學(xué)、激勵(lì)理論、博弈論等方面都做出了重大貢獻(xiàn)。7/24/202
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