第9章-labview的高級應(yīng)用屬性節(jié)點和調(diào)用_第1頁
第9章-labview的高級應(yīng)用屬性節(jié)點和調(diào)用_第2頁
第9章-labview的高級應(yīng)用屬性節(jié)點和調(diào)用_第3頁
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文檔簡介

Labview

的高級應(yīng)用第九章引

我們在設(shè)計虛擬儀器時,經(jīng)常改變LabVIEW中的對象(控件、VI、應(yīng)用程序)的屬性和方法,譬如一個波形圖表控件,我們可以改變文字顏色、背景顏色、屬C性ap—ti—o—n和屬L性ab節(jié)el點等相關(guān)屬性,

也可以獲取圖像方保法存—起—來調(diào)。用改節(jié)變點這些控件屬性和方法,可以設(shè)計出豐富多彩的能夠進行人機交互的儀器面板。但在實際應(yīng)用中我們還需要在程序運行的過程中,能夠?qū)崟r的修改對象的屬性,達到最佳的人機交互功能。演示示例9.1

屬性節(jié)點

屬性節(jié)點可以通過編程設(shè)置來獲取或改變對象的屬性。譬如在程序運行過程中,我們可以通過編程設(shè)置數(shù)值控件的背景顏色等屬性。讀屬性9.1---控件通用屬性

可見屬性(Visible):該屬性為布爾類型,能進行讀寫操作,當作為寫端子時,

“真”值表示把控件設(shè)為可見;“假”值表示把控件設(shè)為不可見。

禁用屬性(Disabled):該屬性為整數(shù)類型,能進行讀寫操作,當作為寫端子時,

“0”值表示控件可用;“1”值表示控件禁用,但控件外觀和可用時相同;“2”表示控件禁用,同時控件加灰。9.1---控件通用屬性

鍵選中(Key

Focus):該屬性為布爾類型,能進行讀寫操作,當作為寫端子時,

“真”值使控件獲得鍵選中;“假”值表示取消控件的鍵選中。

閃爍屬性(Blinking):該屬性為布爾類型,能進行讀寫操作,當作為寫端子時,

“真”值表示控件開始閃爍;“假”值表示控件停止閃爍。9.1---控件通用屬性

位置屬性(Position):該屬性是由兩個整數(shù)型數(shù)值組成的簇,可讀也可寫,單位是像素,寫入該屬性時,兩個簇元素分別指定控件邊界的左上角在前面板窗口上的水平和垂直坐標。

邊界屬性(Bounds):該屬性是由兩個整數(shù)型數(shù)值組成的簇,可讀不可寫,單位是像素,寫入該屬性時,兩個簇元素分別指定控件邊框的寬度和高度。9.1---其他控件屬性

改變波形圖表上的曲線顏色:使用該屬性需要波形圖標的“活動曲線”和“曲線顏色”屬性搭配使用?;顒忧€屬性曲線顏色屬性9.1---其他控件屬性

清除波形圖表的舊數(shù)據(jù):使用“歷史數(shù)據(jù)”屬性可以在VI運行開始時清除掉上次運行

的數(shù)據(jù)。9.1---其他控件屬性

設(shè)置按鈕的過渡文本:使用按鈕的“字符串[4]”屬性可以改變按鈕上的本文顯示內(nèi)容。長度不超過4的字符串數(shù)組該屬性只有在按鈕的機械動作為“釋放時轉(zhuǎn)換”和“釋放時觸發(fā)”時才會起作用。窗口擴大過程窗口縮小過程本次VI“前面板窗口——前面板邊界”屬性,用來表示前面板窗口與整個屏幕的相對位置和尺寸。VI屬性及應(yīng)用程序?qū)傩訴I及應(yīng)用程序?qū)傩怨?jié)點創(chuàng)建方法9.2

調(diào)用節(jié)點

調(diào)用節(jié)點可以通過編程設(shè)置來對對象方法進行動態(tài)地操作。

創(chuàng)建方法節(jié)點的方法和屬性節(jié)點類似。生成的調(diào)用節(jié)點類似于一個函數(shù)節(jié)點輸。入?yún)?shù)獲取控件前面板圖輸像出參數(shù)9.2

調(diào)用節(jié)點用來產(chǎn)生帶噪聲的正弦信號圖像顏色位數(shù)圖像背景色獲得的圖像數(shù)據(jù)9.3 引用(創(chuàng)建方法一)

引用可以看成是對象的標識,實質(zhì)上是對象打開時的臨時指針。

利用引用可以引用與對象相關(guān)所的要一操控切的對屬性和方法象,必然須存后在于傳給相應(yīng)的當節(jié)前點的程。序中引用與對象之間就好像遙控器和電視機。9.3 引用(創(chuàng)建方法一)

引用可以看成是對象的標識,實質(zhì)上是對象打開時的臨時指針。

利用引用可以引用與對象相關(guān)的一切屬性和方法,然后傳給相應(yīng)的節(jié)點。引用與對象之間就好像遙控器和電視機。9.3 引用(創(chuàng)建方法一)

引用可以看成是對象的標識,實質(zhì)上是對象打開時的臨時指針。

利用引用可以引用與對象相關(guān)若的所一要操切控的屬性和方法對,象然不存后在于傳給相應(yīng)的當節(jié)前點的程。序中引用與對象之間就好像遙控器和電視機。9.3 引用(創(chuàng)建方法二)

引用可以看成是對象的標識,實質(zhì)上是對象打開時的臨時指針。

利用引用可以引用與對象相關(guān)的一切屬性和方法,然后傳給相應(yīng)的節(jié)點。引用與對象之間就好像遙控器和電視機。!前面學(xué)過為對象設(shè)置屬性和方法,設(shè)置越多,顯得程序面積很大,程序代碼很亂,我們希望將這部分程序能夠做成子VI,滿足VI層次化、模塊化設(shè)計的要求。?在前面的章節(jié)中我們學(xué)習(xí)過子VI的創(chuàng)建和如何使用VI調(diào)用子VI,傳遞是輸入輸出參數(shù),但都是具體數(shù)值。那么屬性和方法如何傳遞?動態(tài)窗口在前面的章節(jié)中我們學(xué)習(xí)過子VI的創(chuàng)建和如何使用VI調(diào)用子VI,傳遞是輸入輸出參數(shù),但都是具體數(shù)值。那么屬性和方法如何傳遞?!在子VI的創(chuàng)建過程中還要創(chuàng)建對象屬

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