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文檔簡介

多媒體技術與應用題一、單項選擇題(每題1分,共80分)10.250分。1、由Commodore公司研發(fā)的世界上第一臺多媒體運算機系統(tǒng)是 。A.ActionMedia750 B.AmigaC.CD-I D.Macintosh2、多媒體個人運算機標準MPC3.0公布于 年。A.2023 B.1995 C.1993 D.19903、媒體有兩種含義:即表示信息的載體和 。A.表達信息的實體B.儲藏信息的實體C.傳輸信息的實體D.顯示信息的實體4、 是指用戶接觸信息的感受形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。A.感受媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體5、 是表現(xiàn)和獵取信息的物理設備,如鍵盤、鼠標器和顯示器等。A.感受媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體6、人類視覺能夠從外部世界獵取 左右的信息。A.5% B.10% C.20% D.80%7、多媒體技術的要緊特性有 。⑴多樣性⑵集成性⑶交互性⑷實時性A.⑴⑵⑶ B.⑴⑵⑷ C.⑵⑶⑷ D.⑴⑵⑶⑷8、多媒體系統(tǒng)的層次構造有五層是直截了當用來操縱和治理多媒體硬件并完成設備的各種操作。A.多媒體應用軟件B.多媒體開發(fā)工具C.多媒體操作系統(tǒng)D.多媒體驅動程序9、運算機主機與顯示器之間的接口電路是 。A.網(wǎng)卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡10、 不能用于網(wǎng)上傳送實時影像。A.數(shù)碼相機 B.運算機攝像機 C.數(shù)字攝像頭 D.機11、多媒體軟件可分為 。多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體應用軟件多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體編言多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件D.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體支持軟件、多媒體著作工具12、多媒體素材制作工具是 。A.Front B.Authorware C.PowerPoint D.FlashMX13、AdobePremiere隸屬于 。A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動畫制作軟件 D.視頻編輯軟件14、多媒體著作工具軟件是 。A.Photoshop B.Authorware C.Premiere D.FlashMX15、教育與培訓是多媒體技術的應用領域之一,它包含 。A.出版與圖書 B.查詢效勞 C.多媒體視頻會議D.多媒體百科全書16、超文本數(shù)據(jù)模型是一個簡單的非線性網(wǎng)絡構造,其要素包括 。A.節(jié)點、鏈 B.鏈、網(wǎng)絡 C.節(jié)點、鏈、HTMLD.節(jié)點、鏈、網(wǎng)絡17、一樣說來,要求聲音的質(zhì)量越高,那么 。A.量化級數(shù)越低和采樣頻率越低. B.量化級數(shù)越高和采樣頻率越高.C.量化級數(shù)越低和采樣頻率越高. D.量化級數(shù)越高和采樣頻率越低.18、 時候需要使用MIDI。沒有足夠的硬盤儲藏波形文件時用音樂伴音,而對音樂質(zhì)量的要求又不是特地高時想音樂的層次感更好時想音樂的表現(xiàn)力更好時A.僅〔1〕 B.〔1〔2〕 C.〔1〔2〔3〕 D.全部19、五分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數(shù)據(jù)量是 。44100〔Hz〕x16x300(s)x2再除以〔8X1024X1024〕A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB20、下述采樣頻率中 是目前聲音卡所支持的標準采樣頻率。A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz21、以下聲音文件格式中,是波形文件格式。A.WAVBMP3C.WMAD.MIDI22、MIDI文件中記錄的是 ?!?〕樂譜 〔2〕MIDI消息和數(shù)據(jù) 〔3〕波形采樣 〔4〕聲道A.僅〔1〕 B.〔1〔2〕 C.〔1〔2〔3〕 D.全部23、音頻信號的無損壓縮編碼是 。A.波形編碼 B.參數(shù)編碼 C.混合編碼 D.熵編碼24、在數(shù)字音頻信息獵取與處理過程中,下述挨次正確的選項是 。A/D變換、采樣、壓縮、儲藏、解壓縮、D/A變換采樣、壓縮、A/D變換、儲藏、解壓縮、D/A變換采樣、A/D變換、壓縮、儲藏、解壓縮、D/A變換采樣、D/A變換、壓縮、儲藏、解壓縮、A/D變換25、阻礙聲音數(shù)字化質(zhì)量的三個因素是 。⑴采樣頻率⑵量化位數(shù)⑶辨論率⑷聲道數(shù)A. ⑴⑵⑶B. ⑴⑵⑷C. ⑵⑶⑷D. ⑴⑵⑶⑷26、以下軟件中,屬于音頻編輯軟件的有 。A.cooledit B.QuickTime C.AdobePremiere D.Photoshop27、多媒體音箱的信噪比越高越好,通常高檔音箱的信噪比是 。A.70dB以下 B.70-80dB C.80-90dB D.90dB以上28、 質(zhì)量語音信號的頻率范疇是 。A.50-7000HZ(調(diào)幅播送) B.200-3400HZ C.20-15000HZ〔調(diào)頻播送〕D.10-20230HZ〔數(shù)字激光唱盤〕29、使用運算機進展錄音,必需使用以下 設備。A.聲卡 B.網(wǎng)卡 C.顯卡 D.光驅30、光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最長的是 。A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色31、以下 用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調(diào) B.飽和度 C.色度 D.亮度32、彩色打印機和彩色印刷差不多上承受 CMYK模式實現(xiàn)顏色輸出的,其中 K代表 。A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍色33、灰度模式用8位來表示一個像素,如此能夠形成 級灰度模式。A.8 B.32 C.64 D.25634、以下 方式獲得的圖片不是圖像。A.數(shù)碼相機拍照 B.運算機攝像頭 C.畫圖繪制 D.CorelDraw35將手機拍照的照片用居中的方式設置為運算機的桌面覺察該照片只占據(jù)了屏幕中心的一小局部,原因是 。A.照片的辨論率比顯示器的辨論率小 B.照片的辨論率比顯示器的辨論率大C.照片的辨論率比像素辨論率小 D.照片的辨論率比像素辨論率大36、辨論率一樣的兩幅圖像所占用的儲藏空間不一樣,原因是 。A.圖像中表現(xiàn)出的顏色數(shù)目不同 B.圖像的顏色深度不同C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素辨論率不同37、以以下圖像文件格式中,在辨論率一樣的情形下文件大小最大的是 。A.bmp B.gif C.jpg D.PNG38、以下軟件中, 可進展圖像的壓縮和優(yōu)化。A.畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEGOptimizer39、JPEG2023壓縮標準是JPEG壓縮標準的升級換代標準,要緊優(yōu)勢在于JPEG2023壓縮標準承受 為主的多解析編碼方式,使壓縮比能夠到達2~50。A.推想編碼 B.行程編碼 C.小波變換編碼 D.離散余弦變換40顯示卡可依照不同標準進展分類以下顯示卡類型中 不是依據(jù)總線的類型進展分類的。A.ISA顯示卡 B.PCI顯示卡 C.3D加速卡 D.AGP顯示卡41、顯示器的屏幕有嚴峻的閃耀感,其中的最要緊原因可能是 。A.刷頻率太低 B.刷頻率太高 C.顯示辨論率太大D.顯示辨論率太小42、關于顯示器的點距,以下說法正確的選項是 。點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰熒光點之間的距離。點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰的同色熒光點之間的距離。點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰熒光點在水平方向上的投影距離。點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰的同色熒光點在水平方向上的投影距離。43、液晶顯示器的水平可視角度大于 。A.100 B.120 C.140 D.16044、CCD是掃描儀中的重要成像元件,它打算了掃描儀的 。A.光學辨論率 B.插值辨論率 C.掃描辨論率 D.顯示辨論率45、一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是 。A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB46、三維動畫特有的性質(zhì)是 。A.真實性B.虛擬性C.虛擬真實性D.抽象性47、二維動畫〔運算機關心動畫〕屬于A.第一級 B.其次級的運算機動畫系統(tǒng)。C.第三級D.第四級48、在幀幀動畫中,每一幀都必需是A.中間幀 B.一般幀。C.空白幀D.關鍵幀49、動畫是一種通過A.視頻B.來顯示運動和變化的過程。連續(xù)畫面 C.圖像D.圖形50、依照運動的操縱方法不同,可將運算機動畫分成 和算法動畫。A.關鍵幀動畫 B.補間動畫 C.虛擬真實性 D.逐幀動畫51、動畫不僅能夠表現(xiàn)運動過程,還能夠表現(xiàn)為。A.柔性體變形 B.非運動過程C.相對運動D.物體搖擺52、常用的二維動畫軟件是 。A.POSER B.Maya C.3dxmax D.FlashMX53、以下幀速中, 是動畫在電影中的播放速度。A.12幀/秒 B.24幀/秒 C.25幀/秒 D.30幀/秒54、人的眼睛具有視覺暫留的生物現(xiàn)象,使物體映像在眼睛的視網(wǎng)膜上停留 。A.0.001S B.0.01S C.0.1S D.1S55、下面哪個不屬于典型的幀率 。A.24f/sB.25f/sC.28f/sD.30f/s56、PAL制式的幀率為A.24f/sB.25f/s。C.28f/sD.30f/s57、HDTV中應用的要緊是下面的哪個標準A.MPEG-1 B.MPEG-2。C.MPEG-3D.MPEG-458、VCD的容量一樣為 左右。A.650M B.900M C.1.5G D.4.7G59、以下關于DVD的描述,錯誤的選項是 。DVD承受MPEG-4作為壓縮標準DVD可操縱劇情DVD的儲藏容量比VCD大DVD的外觀與VCD沒有差異60、VCD標準中,視頻光盤能夠儲藏A.65 B.74分鐘的動態(tài)圖像。C.80D.8461、第一代CD-ROM驅動器的數(shù)據(jù)傳輸率為A.120 B.140Kb/s。C.150D.18062、下面哪種不屬于三大刻錄技術之一A.CD-ROM B.CD-R。C.CD-WD.CD-RW63、可改寫型光盤的構造中,用來記錄信息的是。A.塑料層 B.反射層C.染料層D.結晶層64、Premiere6.5供給了A.50B.75種內(nèi)置的絕技切換成效。C.100D.12565、什么原因需要多媒體著作工具?〔1〕簡化多媒體創(chuàng)作過程?!?〕降低對多媒體創(chuàng)作者的要求,創(chuàng)作者不再需要了解多媒體程序的各個細節(jié)?!?〕比用多媒體程序設計的功能、成效更強。〔4〕需要創(chuàng)作者明白得較多的多媒體程序設計。A〔〕 B〔〔〕C〔12〔〕 D.全部66、MicrosoftPowerPoint是 的多媒體著作工具。A.基于頁或卡片 B.基于圖標C.基于時刻 D.基于兼容機67、在PowerPoint供給的各種視圖中, 是唯獨能夠編輯幻燈片內(nèi)容的視圖。A.幻燈片放映視圖 B.幻燈片掃瞄視圖 C.一般視圖 D.備注頁視圖68、要使Authorware演示窗口的大小可調(diào),應當在設置演示窗口的大小時選擇 。A.〝使用全屏〞選項 B.〝依照變量〞選項C.〝800×600(SVGA)〞選項 D.〝640×400(MacPortable)〞選項69、Authorware中,在聲音圖標屬性對話框的計時選項卡中,速率文本框內(nèi)輸入 數(shù)值表示聲音按原速度播放。A.1 B.50 C.100 D.20070Authorware中過渡設置顯示對象或擦除對象時的特地成效過渡不能夠加到 上。A.顯示圖標 B.運算圖標 C.擦除圖標 D.框架圖標71、Authorware中,在交互圖標中,熱對象建立的區(qū)域是 。A.矩形 B.圓形 C.三角形 D.任意外形72、多媒體創(chuàng)作的要緊過程需要的步驟是 。A.應用目標分析、腳本編寫、設計框架、各種媒體數(shù)據(jù)預備、制作合成、測試B.應用目標分析、設計框架、腳本編寫、各種媒體數(shù)據(jù)預備、制作合成、測試C.應用目標分析、腳本編寫、各種媒本數(shù)據(jù)預備、設計框架、制作合成、測試D.應用目標分析、各種媒體數(shù)據(jù)預備、腳本編寫、設計框架、制作合成、測試73、Authorware的分支圖標供給種分支方式?A.3 B.4C.5D.674、在Authorware中顯示文本和圖形需要使用A.顯示圖標 B.運動圖標。C.等待圖標D.數(shù)字電影圖標75、以下功能 是多媒體創(chuàng)作工具的標準中應具有的功能和特性。〔1、超級鏈接力量 〔2、動畫處理力量〔3、編程環(huán)境 〔4、模塊化與面對對象〔3〕 B2〔〕C〔1〔3〕 D.全部76在軟件生命周期模型中, 各個時期具有嚴格的挨次性和依靠性使得整個開發(fā)過程完全建立在正確而完整的需求規(guī)格說明書之上。A.編碼修正模型 B.螺旋模型 C.瀑布模型 D.增量模型77在多媒體軟件開發(fā)中, 負責通過多媒體著作工具或編程語言把一個工程中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統(tǒng),同時負責工程的各項測試工作。A.工程經(jīng)理 B.腳本創(chuàng)作師 C.專業(yè)設計師 D.多媒體軟件工程師78在多媒體軟件開發(fā)中, 時期的任務是依據(jù)需求規(guī)劃將系統(tǒng)內(nèi)容用具體文字表示,并標注好所需的媒體和表現(xiàn)方式。A.系統(tǒng)測試 B.編碼集成 C.素材制作 D.腳本設計79、 是指在肯定距離內(nèi)人眼自動把兩種以上的對立顏色同化為嚴峻的中間色而獲得畫面和諧成效的顏色表現(xiàn)形式。A.顏色間隔美 B.顏色平穩(wěn)美 C.顏色空混美 D.顏色和諧美80、在畫面構成中, 是一種給人以抑揚頓挫而又有統(tǒng)一感的運動現(xiàn)象。A.律動 B.統(tǒng)一 C.比照 D.漸變二、多項選擇題(每題2分,共20分)210分。1、傳輸媒體有 等幾類。A.互聯(lián)網(wǎng)B.光盤C.光纖D.無線傳輸介質(zhì)E.雙絞線F.同軸電纜2、多媒體硬件大致可分為 。A.運算機B.音頻卡C.視頻卡D.多媒體板卡E.掃描儀F.多媒體外部設備3、聲卡的各個組成局部有 。A.總線接口芯片B.數(shù)字音頻處理芯片C.音序器D混音器E音樂合成器F.A/DD/A轉換器4、PhotoShop的通道種類有A. 默認通道。B.Alpha通道C.專色通道D.路徑通道E.選區(qū)通道F.單色通道5、以以下圖像壓縮方法中, 不是有失真編碼方法。A.推想編碼 B.行程編碼 C.小波變換編碼D.變換編碼 E.算術編碼 F.霍夫曼編碼6、元件是動畫中可反復使用的小部件,它包括 。A.圖像 B.圖形 C.按鈕D.文本 E.聲音 F.影片剪輯7、下面哪些屬于視頻文件格式。A.AVI文件B.MIDI文件C.MOV文件D.MPEG文件E.JPEG文件F.DAT文件8、從功能劃分的角度,視頻卡可分成下面哪幾類 。A.視頻采集卡 B.視頻捕獲卡 C.視頻壓縮卡D.視頻輸出卡 E.視頻疊加卡 F電視接收卡9、以下工具 是屬于以時刻為根底的多媒體著作工具。A.Authorware B.Action C.ToolBookD.Director E.IconAuthor F.PowerPoint10、Authorware的設計窗口是編寫程序的要緊區(qū)域,它包含 。A.學問對象B.主流線C.開頭點D.支流線E.終止點F.粘帖指針?多媒體技術與應用?試題〔B卷〕一、單項選擇題(每題1分,共80分)10.250分。1、由Apple公司研發(fā)的多媒體運算機系統(tǒng)是 。A.ActionMedia750 B.AmigaC.CD-I D.Macintosh2、1993年多媒體運算機市場協(xié)會公布的多媒體個人運算機標準是 。A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.03、媒體有兩種含義:即儲藏信息的實體和 。A.表示信息的載體B.儲藏信息的載體C.傳輸信息的實體D.顯示信息的載體4、 是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等運算機編碼的媒體。A.感受媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體5、在多媒體運算機中,靜態(tài)媒體是指A.音頻 B.圖像。C.動畫D.視頻6、人類聽覺能夠從外部世界獵取A.80% B.20%左右的信息。C.10%D.5%7、多媒體技術的要緊特點是指 。A.多樣性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性C.多樣性、層次性、交互性 D.多樣性、集成性、交互性8多媒體系統(tǒng)的層次構造有五層, 具有實時任務調(diào)度.多媒體數(shù)據(jù)轉換和同步操縱機制等功能。A.多媒體硬件系統(tǒng) B.多媒體驅動程序C.多媒體操作系統(tǒng) D.多媒體開發(fā)工具9、運算機主機與音箱之間的接口電路是 。A.顯示卡 B.音頻卡 C.壓縮卡 D.網(wǎng)卡10、 是一種記錄聲音和活動圖像的視頻設備。A.掃描儀 B.數(shù)碼相機 C.投影儀 D.數(shù)字攝像機11、多媒體系統(tǒng)軟件可分為 。A.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體支持軟件 B.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體編程語言C.多媒體支持軟件、多媒體著作工具 D.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體驅動程序12、AdobePhotoshop隸屬于 。A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動畫制作軟件 D.視頻編輯軟件13、多媒體編程語言是 。A.CorelDRAW B.CoolEdit C.VisualC++ D.Front14、多媒體著作工具軟件是 。A.CoolEdit B.FlashMX C.PowerPoint D.Premiere15、出版與圖書是多媒體技術的應用領域之一,它包含 。A.虛擬課堂 B.查詢效勞 C.電子雜志 D.虛擬試驗室16、世界上第一個面對對象的多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)是 。A.Jasmine B.Oracle C.SQLServer D.Sybase17、具有杜比圍繞音聲卡通道數(shù)是 。A1.0 B2.0 C2.1 D5.118、關于WAV波形文件和MIDI文件,下面表達不正確的選項是 。WAV波形文件比MIDI文件的音樂質(zhì)量高儲藏同樣的音樂文件,WAV波形文件比MIDI文件的儲藏量大一樣來說,背景音樂用MIDIWAV文件WAV文件,講解用MIDI文件數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的要緊硬件是 。A.數(shù)字編碼器 B.數(shù)字解碼器C.模擬到數(shù)字的轉換器〔A/D轉換器〕 D.數(shù)字到模擬的轉換器〔D/A轉換器〕20、以下A.WAV是Windows的通用聲音格式。B.MP3 C.BMPD.CAD21、以下選項中A.振幅不屬于聲波的重要指標。B.音調(diào) C.周期D.頻率22、以下采集的波形聲音 的質(zhì)量最好。單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率23、兩分鐘雙聲道16bit量化位數(shù)22.05kHz采樣頻率聲音的不壓縮數(shù)據(jù)量是 。A. 5.05MB B. 10.09MB C. 10.34MB D. 10.58MB24、 成效是指音頻選區(qū)的起始音量特地小甚至無聲,而最終音量相對較大。A. 淡入 B. 淡出 C. 回音 D. 延遲25、人耳可聽到的聲波的頻率范疇是 。A.200Hz-20KHz B.20Hz-20KHz C.20Hz-200KHz D.200Hz-200KHz26采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個最差不多的技術以下正確的選項是 。A.48KHZ與量化有關 B.16bit與量化有關C.8bit比16bit質(zhì)量高 D.16KHZ比48KHZ質(zhì)量高27、要在運算機中播放聲音文件需要使用A.顯卡 B.聲卡設備。C.網(wǎng)卡D.光驅28、以下文件類型中,(1).WAVA.(1)和(2)C.(2)和(4)(2).MP3是音頻文件格式。(3).BMP (4).JPGB.(1)和(3)D.(2)和(2)29、用CoolEditPro軟件編輯聲音文件時,以下說法不正確的選項是 。A.能夠便利地對音頻進展準確的剪切、粘貼處理。B.能夠將不同的聲音文件合成為一個。C.能夠調(diào)整聲音的凹凸。D.能夠直截了當翻開視頻文件,對其中的聲音進展編輯30、光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最短的是 。A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色31、以下 用來表示顏色的深淺或明媚程度,通常指彩色中白光含量的多少。A.色調(diào) B.飽和度 C.色度 D.亮度32、彩色打印機和彩色印刷差不多上承受 CMYK模式實現(xiàn)顏色輸出的,其中 C代表 。A.黑色 B.青色 C.黃色 D.藍色33、8位顏色深度的彩色圖,能夠表示的彩色數(shù)目為 。A.8 B.32 C.64 D.25634、圖形與圖像相比,不正確的結論是 。在縮放時圖形可不能失真,而圖像會失真圖形占用儲藏空間較大,而圖像那么較小圖形適合于表現(xiàn)變化曲線,而圖像適合于表現(xiàn)自然景物圖形側重于繪制和藝術性,而圖像側重于獵取和技巧性35將數(shù)碼相機拍照的照片用居中的方式設置為運算機的桌面屏幕中只顯示了照片的中間局部,四周都沒有顯示出來,原因是 。A.照片的辨論率比顯示器的辨論率小 B.照片的辨論率比顯示器的辨論率大C.照片的辨論率比像素辨論率小 D.照片的辨論率比像素辨論率大36、顏色深度一樣的兩幅圖像所占用的儲藏空間不一樣,原因是 。A.圖像表現(xiàn)出的顏色數(shù)目不同 B.圖像的辨論率不同C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素辨論率不同37、以以下圖像文件格式中,能夠儲藏通道信息的圖像格式是 。A.bmp B.gif C.jpg D.psd38、以下軟件中, 不是adobe公司的產(chǎn)品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady39、JPEG2023JPEG壓縮標準的要緊區(qū)分在于承受的要緊編碼技術不同,其中JPEG壓縮標準承受 為主的編碼方式。A.推想編碼 B.行程編碼 C.離散小波變換 D.離散余弦變換40顯示卡可依照不同標準進展分類以下顯示卡類型中 不是依據(jù)圖形處理的不同原理進展分類的。A.一般顯示卡 B.2D加速卡 C.3D加速卡 D.AGP顯示卡41,以下操作中, 能夠解決顯示器屏幕的嚴峻閃耀感。A.將顯示器的刷頻率調(diào)高 B.將顯示器的刷頻率調(diào)低C.將顯示辨論率調(diào)大 D.將顯示辨論率調(diào)小42、關于顯示器的點距,以下說法正確的選項是 。點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰熒光點之間的距離。點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰的同色熒光點之間的距離。點距越大,現(xiàn)示出來的圖像越細膩。點距打算于顯示器的最大辨論率。43、液晶顯示器的垂直可視角度大于 。A.100 B.120 C.140 D.16044掃描儀上標注的最大辨論率事實上是指 是通過數(shù)學算法在兩個像素之間嵌入所要的像素。A.光學辨論率 B.插值辨論率 C.掃描辨論率 D.顯示辨論率45640×480的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是。A.225KB B.230.4KB C.900KBD.921.6KB46、在Flash中以下哪個不是屬于元件A.圖像 B.圖形。C.按鈕D.影片剪輯47、虛擬真實性是特有的性質(zhì)。A.視頻 B.音頻 C.三維動畫 D.二維動畫48、國際公認的讓觀眾能看明白的電視節(jié)目片頭長度應為 。A.5s B.12s C.20s D.60s49、關鍵幀動畫能夠通過 而得到中間的動畫幀序列。A.二維動畫和三維動畫 B.運動學算法和關鍵參數(shù)插值C.外形插值和關鍵參數(shù)插值 D.外形插值和算法動畫50、 運算機動畫系統(tǒng)供給了定義角色的方法。A.第一級 B.其次級 C.第三級 D.第四級51、依照運動的操縱方法不同,可將運算機動畫分成 和關鍵幀動畫。A.算法動畫 B.補間動畫 C.虛擬真實性 D.逐幀動畫52、以下哪個軟件不是的二維動畫軟件是。A.QuickCEL B.AXA2DC.3dxmaxD.FlashMX53、動畫是一種通過連續(xù)畫面來顯示A.視頻 B.運動和變化的過程。C.圖像D.圖形54、在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,承受了 方法。A.運動補償與運動估量技術 B.削減時域冗余與空間冗余C.向前推想與向后推想 D.幀內(nèi)圖像壓縮與幀間圖像壓縮55、下面哪個不屬于常用的電視制式 。A.PDF B.PAL C.SECAM D.NTSC56、NTSC制式的寬高比為 。A.4:3B.16:9C.16:10D.5:457、數(shù)字圖書館中應用的要緊是下面哪個標準A.MPEG-1 B.MPEG-4。C.MPEG-7D.MPEG-2158、雙面雙層DVD盤片的容量可達 。A.1300M B.2600M C.8.5G D.17G59、以下關于DVD的描述,正確的選項是 。DVD承受MPEG-1作為壓縮標準。DVD可操縱劇情。DVD的辨論率與VCD一樣。DVD的糾錯力量比VCD差。60、VCD2.0與VCD1.1的區(qū)分是 。播放時刻不同VCD2.0有更多的交互操作承受的壓縮標準不同外觀不同61、下面哪種光盤刻錄機接口占用的CPU資源最少 。A.SCSI B.PS/2 C.USB D.IDE62、CD-R光盤比CD-ROM光盤多了一層。A.疼惜層 B.刻錄層C.塑料層D.染料層63、光盤的性能指標中,最慢的是 。A.擦寫速度 B.寫入速度 C.讀取速度 D.播放速度64、數(shù)字攝像頭中,30萬像素,相當于成像后的 辨論率。B.320×240 C.640×480 D.1024×76865、使用多媒體著作工具來制作多媒體作品,是由于它 。簡化多媒體創(chuàng)作過程。降低對多媒體創(chuàng)作者的要求,但創(chuàng)作者需要了解多媒體程序的各個細節(jié)。比用多媒體程序設計能處理更多的媒體元素。能夠創(chuàng)作并編輯各種媒體元素。66、假設想要利用差不多創(chuàng)立好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創(chuàng)立的演示文稿,那么應中選擇方式創(chuàng)立。A.依照內(nèi)容提示向導C.依照現(xiàn)有演示文稿建B.依照設計模板D.依照模板建67、商業(yè)呈現(xiàn),常常無人治理,現(xiàn)在應設置 方式放映演示文稿?A.演講者放映 B.觀眾自行掃瞄 C.展臺掃瞄 D.全屏放映68、在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時, 結合方式使得過渡平滑。A.周期值小、平滑值小 B.周期值小、平滑值大C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值小69、在Authorware中,下面A.熱對象 B.熱區(qū)域交互在執(zhí)行時是不行見的。C.文本輸入D.按鍵70、Authorware的運動圖標供給A.3 B.4種運動類型。C.5D.671、Authorware的媒體庫不能夠包含圖標。A.顯示圖標 B.運動圖標C.聲音圖標D.數(shù)字電影圖標72多媒體程序稱之為。A.超媒體鏈接C.媒體數(shù)據(jù)的輸入B.動態(tài)鏈接D.動畫處理力量73、 結合了顯示圖標和分支圖標的功能。A.框架圖標 B.交互圖標C.群組圖標 D.視頻圖標74、在Authorware設計過程中,假設要擦出屏幕上的顯示對象,應當使用 。A.顯示圖標 B.擦除圖標 C.橡皮擦 D.箭頭工具75、以下說法錯誤的選項是 。A.Authorware,Director是微軟開發(fā)的多媒體制作工具。B.Director是微軟開發(fā)的多媒體制作工具,AuthorwareMacromedia開發(fā)的。C.Authorware,Director是在Windows系統(tǒng)和Macintosh系統(tǒng)兩個平臺上都能夠運行的多媒體制作工具。D.AuthorwareWindowsMacintosh系統(tǒng)兩個平臺上都能夠運行的多媒體制作工具,Director只能運行在Windows系統(tǒng)上。76、在多媒體軟件開發(fā)中,信息設計師屬于 中的一類。A.工程經(jīng)理 B.腳本設計師 C.專業(yè)設計師 D.多媒體軟件工程師77、在系統(tǒng)測試中, 由目標用戶代表進展,確保符合開發(fā)協(xié)議的要求。A.性能測試 B.內(nèi)容測試 C.界面測試 D.數(shù)據(jù)測試78用戶界面簡單性要適中一樣每個畫面功能數(shù)目應當在 個范疇內(nèi)這是人們經(jīng)受力的最正確數(shù)目。A.6±2 B.7±2 C.5±2 D.5±379、 是指顏色的有序的反復或變化。A.顏色間隔美 B.顏色比例美 C.顏色節(jié)奏美 D.顏色和諧美80在畫面構成中, 是指將兩種以上的構成要素相互平均地配置在一個根底支點之上。A.調(diào)和 B.統(tǒng)一 C.平穩(wěn) D.對稱二、多項選擇題(每題2分,共20分)210分。1、多媒體實質(zhì)上是指表示媒體,它包括 。A.文本 B.圖形 動畫D.視頻 E.音頻 圖像2、多媒體素材制作工具有 。A.3dsmax B.Authorware C.CoolEditD.FlashMX E.Photoshop F.Premiere3、公認的聲音質(zhì)量分為 。A.電視質(zhì)量

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