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文檔簡介

區(qū)角(角色)游戲觀察記錄表

日期:3月7日觀察重點:醫(yī)院

情景記錄

今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛?!澳隳缅e藥了?!薄皼]有,醫(yī)生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開的藥方拿藥的?!蔽衣牭綘幊陈暎s快過去。只見張世豪和張碧群已爭得面紅耳赤。豪豪說君君拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫(yī)生開的藥方沒有寫清藥名。”“但醫(yī)生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認識,那我們可以用數字寶寶呀?!庇變阂宦牐瑐€個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且張碧群還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護士就不會拿錯了??粗變簜€個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了……反思與措施

觀察是指導幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調整活動內容,以滿足兒童的需要?;顒又斜M量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學習氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。

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日期:3月17日觀察重點:表演區(qū)

情景記錄

“老師,我們的理發(fā)店已經好幾天沒有顧客來了?!绷樟諢o耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發(fā)店變得冷冷清清的,只有老板娘彤彤在擦她的吹風機,還時不時地朝娃娃家觀望,一幅無所事事的樣子。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到點心店去吃飯,并邀請在那里做點心師的沈文和我一起去理發(fā),他欣然應允,并帶去了自己做的點心,年糕。對我?guī)淼念櫩停习迥锖苁歉吲d,于是我先撤了出來,留沈文在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板娘一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:“為什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的年糕。”琳琳忙說:“放到門口去,誰來剪頭發(fā),就給他吃?!庇谑?,我建議她們可以到外面,自己用年糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。

反思與措施游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象錢瑜那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯(lián)想到其他主題中可相互使用的游戲材料,象琳琳就利用了沈文的年糕招攬理發(fā)顧客。而我,卻發(fā)現(xiàn),游戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

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日期:4月3日觀察重點:表演區(qū)

情景記錄游戲剛開始,就傳來哭聲,連忙趕去“救火”,原來是代娟掉金豆豆了,詢問原因。當爸爸的李加成馬上說:“因為她來家的時候沒有摁叮咚叮咚,爺爺就打她了?!薄巴郏裉煺l當爺爺呀,這么厲害?”李加成一指何杰。“何杰,你一定把她打疼了,她哭得多傷心呀,快給她揉揉,說對不起。”“代娟,你到娃娃家做客嗎?”搖頭。“那是想也來玩游戲的?”點頭?!翱山裉焱尥藜业娜硕紳M了呀?!蔽艺f,希望代娟能自動退出。但她絲毫沒有退讓的意思,拉是拉不動。“我們家還缺個奶奶。”李加成幫我解圍。“你愿意當奶奶嗎?”我想盡快解決問題。大家都同意了,而代娟也終于點頭。

日期:5月29日觀察重點:點心店

情景記錄剛開張的點心店生意非常興隆,超超在忙著賣小零食,客人用手指著一種食物跟他說:“我要這個?!闭f完,另外一個客人也跟著用手指著另外一種食物說:“我要那個。”超超也因此為了滿足客人的要求而一邊那這個一邊那那個,給了客人以后,客人就直接走了。顧心怡在忙著那點心店里的東西搬上烤爐上烤,一會兒,烤爐上就堆滿了一堆象小山一樣的食物,多的有點都掉下來了。路過的客人看著烤爐上的食物也對超超說:“我要買這個?!币晃晃豢腿硕级逊e在烤爐前,非常的混淪,而顧心怡也忙的不可開交。

反思與措施從游戲記錄中我們很明顯的看到,小朋友能對于材料進行買賣制作,職員和客人都劃分的很開,客人買,職員賣,說明他們對點心店的功能和角色職責還是非常清楚的,而且客人與職員之間能進行多的買賣,可見幼兒非常積極的在尋求與同伴進行交往活動。但是,游戲中只是進行了非常初步的買賣關系,顯得很表面化,例如:客人沒有說清楚買的食物的名稱,沒有結帳,買東西沒有一定的秩序,老板間的相互分工合作,角色與角色之間的社會性語言交往等等,都顯示出了此次游戲的不足,還應當引導幼兒要多觀察生活,多幫助他們提升經驗

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日期:4月29日觀察重點:表演區(qū)

情景記錄

石俊杰和陳詩怡做表演區(qū)的爸爸媽媽。在媽媽的吩咐下,奶奶(顧心怡)和爺爺(高峰)兩人負責安排家具。兩人把客廳里的桌子安排好,就有客人陸陸續(xù)續(xù)地來了。阿姨(沈米加)來到娃娃家,就直接跑到娃娃的床邊要抱著娃娃出去玩,可是遭到媽媽的嚴厲拒絕,媽媽對阿姨說:“娃娃現(xiàn)在還在睡覺,你不要去吵醒它。阿姨聽了之后只得作罷,悻悻地離開了,而奶奶在忙著洗菜。

反思與措施

在這次的游戲中孩子們已有了這種意識,他們已經想到了家里有睡覺的臥室。對于成人的語言他們會模仿的淋漓盡致。我在活動中看到了孩子們積極投入的一面,同時也想到我們在提供孩子活動的時候,能不能除了模仿上的動作之外,進一步的鍛煉他們的綜合能力。我很驚喜孩子們有這樣的觀察,并把在生活中觀察到的情況在游戲中體現(xiàn)出來。

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日期:6月13日觀察重點:汽車

情景記錄游戲又開始啦,小朋友們興高采烈地選擇自己喜歡的區(qū)域玩起來了。劉宇杰發(fā)現(xiàn)所有的崗位都已經有人了,于是他找了個小椅子坐下來,東看看,西看看,我想他肯定準備去做小客人吧。沒想到他居然拿起一些沒人坐的椅子放在教室中間,排成一條長龍,我驚愕地問:“你想玩什么?”他說:“玩開汽車!”“那你自己想辦法玩吧!”我很高興有這樣孩子自己生成的主題。

一會兒,我再看開汽車的游戲時,發(fā)現(xiàn)只有劉宇杰和孟添緣在那里,沒有“司機”和“售票員”,沒有開車、停車、上車、下車的游戲情節(jié),也不見有其他小朋友參與,一會兒孟添緣也走了,只留下劉宇杰一個人流露出失望的神情。我決定參與其中,和他們共同游戲。我和劉宇杰在“百寶箱”找到一個象方向盤一樣的盒蓋,然后他做司機,我做售票員,有趣的“開汽車”游戲就這樣開始了。在我的吆喝下,很多小朋友都被吸引過來,有的說去吃肯德雞,有的說去超市,也有的說去吳江買衣服,“汽車”的生意頓時好起來。游戲中,孩子們興趣很高,陸之陽甚至要求做紅綠燈。

反思與措施幼兒對富有新意的環(huán)境總是表現(xiàn)出特別敏感而有興趣,他們對每次富有新意的事物,都想看看、聽聽、摸模、碰碰、問問,這時他們的思維活動與探索精神也處于最佳狀態(tài),于是,在孩子生成活動后,老師可以進行觀察,準確地了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),及時的幫助孩子解決一些需要。中班的孩子獨立解決問題能力差,老師可能更適合以玩伴的身份給孩子以支持,這也是對孩子生成活動的一種積極回應。讓他們在這新奇的環(huán)境中,把生活中難以實現(xiàn)的愿望,通過特定的情景去實踐或再現(xiàn)。這樣的教育既能使幼兒獲得大量的信息,又能調動幼兒參與活動的主動性和積極性。

角色游戲觀察記錄表

日期:6月24日觀察重點:美術角

情景記錄樂樂和佳佳很認真的在美術區(qū)畫畫。佳佳拿起自己的畫,得意的說:“看,我畫了我們兩個人!”樂樂扭頭一看:在畫紙的右下角有兩個小人,其他的地方都是空白的。樂樂說:“你畫的人太小了,都看不清楚。要是再大一些就好了!”佳佳聽了,點了點頭,并開始重新再畫。這一次,佳佳在紙上大大的畫了一個圓圈當娃娃的頭,可是發(fā)現(xiàn)在畫身子時已經畫不下了,她著急的直撓頭。樂樂見她著急的樣子,就趴過來安慰她說:“你這次畫的太大了,別著急,我們一起來畫吧!”樂樂拿起畫筆,在畫紙上先畫了娃娃頭,又畫上身子和胳膊腿,不一會兩個小人畫好了。樂樂邊畫邊說:“我們是好朋友,應該手拉手!”只見小人的小手連在了一起。佳佳說:“我們畫上去公園玩,添上小花小草吧!”樂樂說:“好啊!”佳佳拿畫筆在小人的周圍畫了許多綠色的草和紅色的花,兩個好朋友快樂的完成了自己的作品。

反思和措施

樂樂和佳佳都非常喜歡畫畫,樂樂的畫比例掌握的比較好,佳佳涂顏色比較均勻。在此次活動中,他們因為自身的興趣而同時選擇了繪畫區(qū),在畫畫時互相幫助,樂樂能夠通過觀察發(fā)現(xiàn)佳佳的不足(畫的人太?。┎⒔o于指正。佳佳在改錯的過程中又出現(xiàn)了新的問題(因為畫的人頭太大而導致畫紙不夠畫),樂樂能夠利用自己的長處來

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