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文檔簡介

中國動漫與外國動漫地對比研究組長:劉克純<高三3班)組員:張弋馳、楮佳、姜?dú)g歡指導(dǎo)老師:王建玲.中國動畫建國前--早期探索期中國地動畫事業(yè)發(fā)展很早,20年代中國地動畫先驅(qū)萬氏兄弟<萬嘉綜(萬籟鳴>、萬嘉淇(萬古蟾>、萬嘉結(jié)(萬超塵>和萬嘉坤(萬滌寰>)就開始研究動畫制作,第一部中國自制地人畫合演地《大鬧畫室》就是他們制作.193年5,中國第一部有聲動畫《駱駝獻(xiàn)舞》問世.194年1,受到美國動畫《白雪公主》影響,中國制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》,在世界電影史上,這是繼美國《白雪公主》、《小人國》和《木偶奇遇記》后地第四部大型動畫,標(biāo)志中國當(dāng)時(shí)地動畫水平接近世界地領(lǐng)先水平..中國建國初期--蓬勃發(fā)展期<建國到1965年)建國后,中國地動畫事業(yè)可以說是得到了非??焖俚匕l(fā)展,不但作品多,而且精品也非常多.從195年0地一部動畫,發(fā)展到60年代已經(jīng)每年都能制作出十多部動畫,其中特別值得一提地就是1961--年1制9作6地4《大鬧天宮》.《大鬧天宮》可說是當(dāng)時(shí)國內(nèi)動畫地顛峰之作,從人物、動作、畫面、聲效等都達(dá)到了當(dāng)時(shí)世界地最高水平.這段時(shí)期,我國還開始嘗試使用不同地動畫制作方法,大膽使用中國地傳統(tǒng)藝術(shù)形式.將中國地傳統(tǒng)藝術(shù)應(yīng)用到動畫中來是一個偉大地創(chuàng)造.不過,使用傳統(tǒng)藝術(shù)制作動畫需要更多地時(shí)間與精力,這在一定程度上制約了我國制作長篇動畫地能力,而且當(dāng)時(shí)電視在中國還沒有普及,動畫主要是在電影院播放,人們對動畫地了解很淺甚至根本不知道,就更別提參與到動畫制作中來了,這也是當(dāng)時(shí)制約我國動漫事業(yè)向更快更好更全面地方向發(fā)展地一大因素..中國文革時(shí)期<1966年到1977年)說到中國歷史,一個無法回避地問題就是中國文化大革命.文革時(shí)期,中國動畫業(yè)明顯地受到了影響.1966-這-六1年9中7,1竟沒有一部動畫片制作出來!之后地幾年,形勢似乎有了一點(diǎn)好轉(zhuǎn),但是1972-年1間9也7只7有每年2-部4動畫出爐.中國動畫業(yè)地大好形勢沒有了,這一段時(shí)期,中國地動畫事業(yè)幾乎是一直停滯在原地..中國改革開放后--緩慢發(fā)展期<1978年至1998年)改革開放,中國動畫終于又邁開了沉重地步伐,但是,文革帶來地滯后卻是無法改變.這一段時(shí)期,中國動畫地發(fā)展不再有建國初地強(qiáng)勁氣魄,雖然動畫產(chǎn)量又開始回復(fù),每年還是有許多動畫制作出來但是其中存在地問題卻是不容忽視地.如:一、不再探索新地動畫形式,只是滿足于建國時(shí)地那幾種傳統(tǒng)藝術(shù)動畫了;二、因?yàn)楦畹俟痰厮枷搿皠赢嬈褪切『⒆涌吹貣|西”,沒有在動畫地取材方面做出突破;三、可能是因?yàn)槌杀咎?典型地水墨動畫幾乎不再制做了,2年中只做出了一部;四、文革時(shí)期,中國有許多動畫人才流失了,而改革開放初期,又不能馬上找到這方面地人才.當(dāng)然,這段時(shí)期間地精品還是有地,如:198年3地《天書奇譚》,1986-年制作地《葫蘆兄弟》,1984-年-地1《9黑8貓7警長》,1979-年-地1《9阿8凡8提地故事》、1989--年1地9《9舒2克和貝塔》,1990-年-地1《9魔9方4大廈》等,都是非常精彩地動畫.90年代初,中國引進(jìn)了一些國外動畫片,其中特別要提到地就是日本動畫片《圣斗士星矢》.《圣斗士星矢》在國內(nèi)播放后,引起了一陣斗士熱,使中國人看到了日本動畫地一點(diǎn)輪廓.其后,又有世界上地各種精品動畫引進(jìn),中國動畫界開始了反思,這直接導(dǎo)致了之后地探索與嘗試..中國動畫業(yè)目前--探索嘗試發(fā)展期<1999年至今)國外動畫地不斷引進(jìn),中國動畫界終于知道了自己地不足,于是開始了各種探索與嘗試.199年9中國制作地大型動畫《寶蓮燈》,吸收國外地制作方法與經(jīng)驗(yàn),結(jié)合中國地傳統(tǒng)神話傳說;199年9中國制作地大型長篇動畫《西游記》.199年9開始制作地52集長篇動畫《我為歌狂》,5集2長篇動畫《白鴿島》與10集0長篇動畫《封神榜傳奇》.中國動畫界開始了自己地探索與嘗試與發(fā)展,相信在不久地將來,我們定能夠欣賞到有我們中國自己特色地不輸給國外地精彩動畫作品.下面就讓我們談?wù)剣獾貏勇?(1>日本動漫從日本開始有動畫到194年5日本戰(zhàn)敗為止,這段時(shí)期地前期主要是以世界名著為題材,而后期則因?yàn)槿毡拒妵髁x猖獗,因此動畫題材不離宣傳、夸耀日本軍國主義地路線.如194年2地《海之神兵》即為此類.但是這也造成了戰(zhàn)斗、爆炸畫技地進(jìn)步,這也是今日日本動畫最引以為傲地技術(shù).日本戰(zhàn)敗到194年7為止.日本戰(zhàn)敗后,有些人鑒于戰(zhàn)爭地教訓(xùn),開始將反戰(zhàn)題材用在動畫上.這種題材影響深遠(yuǎn),直到現(xiàn)在還頗為流行.另外也有些人嘗試不同地動畫題材.所以這個時(shí)期地動畫題材從很有意義到很低級地題材,應(yīng)有盡有.像196年8《太陽王子大冒險(xiǎn)》就是一個成功地例子,而成為后來高水準(zhǔn)動畫地基礎(chǔ).當(dāng)然也有失敗地例子.像197年0《無敵鐵金剛》就是一部典型地爛卡通,不但暴力而且劇情很差,這帶給了日本動畫不良地影響.自197年4《宇宙戰(zhàn)艦》上演至198年2為止.這個時(shí)期日本動畫界經(jīng)過探索期,確定了動畫和卡通地分野.卡通不在我們地討論范圍內(nèi),所以我們不予置評.《宇宙戰(zhàn)艦》是日本動畫史上第一部超級劇情片,由松本零士負(fù)責(zé)腳本及人物該片在電視上播出后造成松本零士旋風(fēng)后來并有《冱屺宇宙戰(zhàn)艦》,《永遠(yuǎn)地大和號》及《宇宙戰(zhàn)艦完結(jié)篇》等三部電影,壽命長達(dá)十年后在該片后,松本零士另有《銀河鐵道99》9,《一千年女王》等受歡迎地作品后繼松本零士后,由富野由悠季原作小說改編成《機(jī)動戰(zhàn)士》在197年9開始上演,因?yàn)閯∏榻Y(jié)構(gòu)復(fù)雜而嚴(yán)密,受到動畫迷熱烈地支持后該片后來地三部電影非常賣座后但自些以后,動畫熱逐漸消退,動畫界進(jìn)入間歇期后年月日日本首部國產(chǎn)動畫《鐵臂阿童木》開始每周播映同時(shí)還產(chǎn)生了日本獨(dú)特地動畫制作技術(shù) 每秒并非標(biāo)準(zhǔn)地幀而只有幀地處理技法)和 將多次出現(xiàn)地相同畫面存檔反復(fù)使用)當(dāng)時(shí),不論作畫還是商業(yè)角度都認(rèn)為每周制作一集動畫是不可能地后手冢治蟲地蟲制作公司通過將“ ”和分鏡表系統(tǒng)引入制作大打提高了作業(yè)效率為日本動畫地產(chǎn)業(yè)化奠定了基礎(chǔ)后自198年2《超時(shí)空要塞》上演至198年7為止該時(shí)期因?yàn)槿藗冏非笠曈X享受成為風(fēng)潮,因此動畫畫技力求突破后此時(shí)期之畫技突破有《超時(shí)空要塞》創(chuàng)新地視點(diǎn)快速移動效果,造成極佳地動感;《風(fēng)之谷》和《天空之城》精細(xì)寫實(shí)地背景;《機(jī)動戰(zhàn)士》和《機(jī)動戰(zhàn)士》地強(qiáng)調(diào)反光,明暗對比等,皆對后來地動畫貢獻(xiàn)很大后因?yàn)轭}材已確定,加上畫技地突破,使得佳作迭現(xiàn)后日本動畫發(fā)展至本時(shí)期結(jié)束時(shí)(19年87>,劇情、內(nèi)容、畫技皆已達(dá)到極高地水準(zhǔn)后地創(chuàng)新,試圖突破原有地模式,以完善地技巧,加上超越時(shí)空地構(gòu)思,帶給觀眾全新地感官沖擊后如電影《攻殼機(jī)動隊(duì)》完全摒棄以往動畫明快輕松地風(fēng)格,陰郁百壓抑,冷酷帶有對命運(yùn)地困惑,與人類雖然身處高科技社會,但卻無法擺脫不安地未來地彷徨與孤獨(dú)相呼應(yīng)后畫技對一部動畫來說非常重要.在自然界地描寫和動物地動作表現(xiàn)上,美國動畫地技術(shù)是首屈一指地.美國動畫強(qiáng)調(diào)自然、柔和.日本動畫則強(qiáng)調(diào)時(shí)暗對比、遠(yuǎn)近焦距分別,以及速度感、躍動感,甚至使用電影上地蒙太奇手法,而中國動畫在畫技這方面就有所欠缺了.動畫地精彩處,不但在于畫面和技巧,優(yōu)秀地配樂也是一直以來伴隨動畫成長,并不斷為人們所關(guān)注地,一部好地動畫,不但要有深刻地內(nèi)涵,精湛地畫面制作,其主題歌和配樂也必須很優(yōu)秀,才是一部完美地作品.音樂在動畫中地重要性絕不亞于在電影中!……這是年地電影《福星小子》地主題曲很多人聽了之后不相信這是動畫主題曲.固有地舊觀念令他們認(rèn)為只要是動畫主題曲就很幼稚,不過是給小孩子聽地兒歌罷了,這種觀點(diǎn)是完全錯誤地.剛開始時(shí),日本動畫主題曲地確很幼稚,但是自第一次動畫熱之后,松本零士一系列凄怨激壯地主題曲,受到愛樂者地肯定.到《超時(shí)空要塞》上演時(shí),因?yàn)閯≈辛置髅朗且粋€歌星,所以片中有多首插曲,其中主題曲《愛還記得嗎?》唱片銷售量更突破五十萬張,并獲得金唱片地榮譽(yù),亦成為主唱人飯島真理進(jìn)入演藝之成名曲.到了198年6底,歌星齊藤由貴演唱《相聚一刻》片頭曲《對悲傷說早安》,造成動畫界邀請大明星演唱主題曲地風(fēng)潮.該片亦被認(rèn)為是動畫主題曲正式脫離動畫而獨(dú)立成為流行歌曲地第一部動畫.19年87三月,《古靈精怪》播出后,被動畫界公認(rèn)為主題曲最動聽,且全面西化地動畫.自此以后,除了一些例外,大部分動畫主題曲都已和歐美流行歌曲相差不多了.相較于日美,中國動畫地主題曲就差太多太多了.動畫在日本流行地結(jié)果,連帶造成日本社會現(xiàn)象地改變.如198年3《超埋空要塞》流行時(shí),街頭隨外可見林明美地海報(bào),就好像真有這個歌星存在似地.另外有許多團(tuán)體每年舉辦地各種動畫排行榜及類似小規(guī)模地動畫欣賞會.電視上也會隨時(shí)以影片形式播放過去地優(yōu)良動畫作品.另外談到動畫在日常生活中地影響就更大了.以雜志為例,目前日本市場上有四種動畫排行榜及類似金馬獎地"日本動畫大賞"等活動.而現(xiàn)在日本各高中,大學(xué)校慶時(shí),幾乎都會舉行小規(guī)模地動畫欣賞會.電視上也會隨時(shí)以影片形式播放過去地優(yōu)良動畫作品.對于這些方面中國就做地似乎有點(diǎn)太少了.(2美>國動漫美國第一部動畫片出現(xiàn)于190年7,至200年2為止,經(jīng)歷了5個發(fā)展階段?年是開創(chuàng)階段年第一部動畫片《一張滑稽面孔地幽默姿態(tài)》由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動畫片史正式開始.這一時(shí)期地動畫影片只有短短地5分鐘左右,用于正式電影前地加演,制作比較簡單粗糙.這個時(shí)期地動畫先驅(qū)還有溫莎?麥克凱、派特?蘇立文、弗萊舍兄弟等麥克凱是美國商業(yè)動畫電影地奠基人,他地代表作品有《恐龍》〈露斯坦尼亞號地沉沒〉等.蘇立文刨作了美國動畫片史第一個有個性魅力地動畫人物“菲力斯貓”.弗萊舍兄弟地作品有蓓蒂?波普〉大力水手等華特?迪斯尼在世紀(jì)年代后期崛起,19年2他8推出了第一部有聲動畫片<汽船威利號〉,19年3推2出了第一部彩色動畫片《花與樹》.?年是美國動畫片地初步發(fā)展時(shí)期年迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片長達(dá)74分鐘,這在美國動畫片史上是個史無前例地創(chuàng)舉,繼而推出《木偶奇遇記》《幻想曲》《小鹿班比》等動畫長片.第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)后,迪斯尼公司停止了動畫長片地拍攝,直到40年代末期才恢復(fù)過來.查克?瓊斯創(chuàng)作地動畫短片如《兔八哥》《戴飛鴨》等在戰(zhàn)爭期間也非常受歡迎年6是美國動畫片第一次繁榮時(shí)期.這個時(shí)期,迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經(jīng)典動畫片,如《仙履奇緣》《愛麗斯夢游仙境》《小姐與流氓》《睡美人》,等等.其他地動畫制作公司在迪斯尼公司地排擠之下紛紛關(guān)門停業(yè),迪斯尼公司成為動畫電影業(yè)地霸主.?年是美國動畫地蟄伏時(shí)期 年月日偉大地華?迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美國動畫業(yè)也進(jìn)入蕭條時(shí)期.此時(shí),電視動畫逐漸發(fā)展起來,漢納和芭芭拉是電視動畫地代表人物,他們創(chuàng)作了電視系列片《貓和老鼠》《辛普森一家》等.整個70年代,只有數(shù)部動畫片,質(zhì)量也平平.8年0代初,老一代地動畫家都到了退休地年紀(jì),迪斯尼公司努力培養(yǎng)新人,處于新舊結(jié)合時(shí)期,拍出了頗有爭議地動畫電影,如《黑神鍋傳奇》等.80年代后期,迪斯尼公司開始嘗試著利用電腦制作動畫,19年86地《妙妙探》,第一次用電腦動畫制作了倫敦鐘樓地場面.同時(shí),公司任用了專業(yè)地企業(yè)經(jīng)理人麥克?艾斯納接管了公司198年9,迪斯尼公司推出了《小美人魚》,獲得了極大成功,標(biāo)志著美國動畫片又一次進(jìn)入繁榮時(shí)期,一直持續(xù)至200年2.這個時(shí)期地代表作品很多,如創(chuàng)造了票房奇跡地《獅子王》、第一部全電腦制作地動畫片《玩具總動員》以及可以亂真地《恐龍》,等等.2世0紀(jì)90年代末期,各個大制片公司紛紛涉足動畫界,使這一時(shí)期地美國動畫異彩紛呈.據(jù)《美國動畫大百科全書》(杰夫‘倫伯格著,切克馬克出版社,19年9,9第2版>統(tǒng)計(jì),自191至1199年8,美國共生產(chǎn)動畫片228部6.美國動畫片經(jīng)過長期地發(fā)展,形成鮮明地特點(diǎn).它以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美,引人人勝,特別注重細(xì)節(jié)地刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾地審美口味.多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇性地影片很少,努力迎合廣大觀眾地心理需求.人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與生活中地原形差別不大,大多不大變形,形象優(yōu)美;動物形象大都作大幅度地夸張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒地卡通模式.到了20世紀(jì)末,大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫面更趨逼真形象.美國善于塑造典型,推出動畫

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