Maya自帶展UV及插件展UV技法_第1頁
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百度文郵-讓每個人平等地捉升口我百度文郵-讓每個人平等地捉升口我#閤◎爐昭/□洙£$:::s:{辭嚀(Ml閤◎爐昭/□洙£$:::s:{辭嚀(Ml+18LKeloidLovlVK.asur$如a…PilnWitWolikijufti?■"7?1*Gn£soSSQA:...S*r?31AnCirl-^Cirl-EC1/1-SShLfVClrl-S圖2-1-14(3) 下而,我來介紹下在Unfold3D里的具體操作,按住鼠標中鍵盤左右移動是放大和縮小模型,按住鼠標右鍵是旋轉模型,按住鼠標左鍵是移動模型。Ctrl+z是后退,此為剪切工具,?此為分展UV的工具。(4) 在這之前,我們已經在瑪雅里把模型的線切好了,那么下而的工作就非常簡單了。導入模型后,大家點一些剪切工具CO,然后在點一下分展工具,這時大家會看見,liiiiiiiiiii〔I■ —」|上而的菜單欄有緩載的視圖,等到他的格子滿了之后,我們的UV便展好了。

圖2-1-15圖2-1-15展好的uv會在右邊的工作框里出現(xiàn)。(5)下而我們就是導岀展好uv的模型啦,點擊File-save,會在右下角的長條中顯示保存的位置,如圖2-1-16S0)00_uh£oia31SI亠3hudCaaaa這里顯示的是保存的路徑,大家可以按照路徑找到保存的文件.S0)00_uh£oia31SI亠3hudCaaaa這里顯示的是保存的路徑,大家可以按照路徑找到保存的文件.圖2-1-16(6〉找到保存的文件后?導進maya里.將其uv傳遞給原模型。Uv傳遞,maya中,菜單欄Mesh—CopyMeshAttributes后而的小方塊,會彈岀一個菜單,勾選Copy后而的UVscts。如圖2-1-17

ibioa1心1Tr*xi.?f?rA((ribu(??PiiatTraa5f?rAttributesR?icht5ToolvatrwyxlicQ:E<LilVxbProxytforiUsColorC“alQUVsEditWsVxchKalp口回冒ClOfiCtopyvertexrfccmatrntetx.wnnvsihesthat thei?metopiogy.Settings°VetSxcofcfS~Veftex^wttertf顯 '?:.:?U:ibioa1心1Tr*xi.?f?rA((ribu(??PiiatTraa5f?rAttributesR?icht5ToolvatrwyxlicQ:E<LilVxbProxytforiUsColorC“alQUVsEditWsVxchKalp口回冒ClOfiCtopyvertexrfccmatrntetx.wnnvsihesthat thei?metopiogy.Settings°VetSxcofcfS~Veftex^wttertf顯 '?:.:?U:rt?it.:-E4>(K?lP加d>xcoClaoxuip...FillKoleV&?Koi.TooltrotGaozg血ia^xlalQQtndrancil^f*Create"lgaToolSculptGaoaetr^ToolP?iatR?duc?Rei.jJitxToolCap^V.?kAUribulClipboardActi^os二缶它??滋o|€]莊初|u圈癌謁卜日*:—v:-?:r加MO”;fiendenna|5ubdg:5>jfamTsnnCbth;圖2-1-17UVLayout(1)首先我們還是要先在maya里導出OBJ格式的文件(2)然后我們來打開UVLayoub,它的操作而積比較小,也不如一般軟件美觀,但是這不是我們關注的東西,打開后會出現(xiàn)一個小窗口。如圖2十18::headux3DtoolsToopenafile,draganddropitonto

theheadusUVLayoutdesktopicon.ToviewtheUserGuide,firstrun.

IJVl^ayout,clickon*AboutIJVLayout*

ntthrtupofthemainGUIwindow,

thenclickon*ViewUserGuideIDon*tshowthismessageORoin廠oLicenselanageroLicenselanager圖2-1-18點擊下而的GotoLicenseManager,然后又出來一個窗口。如圖2-1-19h??diiT3?toolr

h??diiT3?toolr圖2-1-19圖圖2-1-19圖2-1-20點擊Test,又會出現(xiàn)兩個窗口。然后我們點擊load,會再次出現(xiàn)一個窗口我們再點擊,Dir:headusUVlayoutv2Professional/o如圖2-1-20Professional/o如圖2-1-20(jp to圖2-1-21這是選擇你文件所在的路徑,點擊后你的文件存在哪里,就選擇哪里,最上而的“廠代表edef盤,代表edef盤,選擇。最后我們再選擇所用的OBJ文件,點擊下面的綠色的load這里需要注意一點,圖2-1-22LondOptionsEditTypeSUBDUVsHeldUV這里需要注意一點,圖2-1-22LondOptionsEditTypeSUBDUVsHeldUVBrClean廠DetmhFlippedUYsTI這里一左要是polyNew(3)下而講一下操作方法,按住右鍵左右移動是放大縮小,按住左鍵是旋轉,按住中鍵是上下移動。Ctrl+z是后退。按住c鍵是剪切線,w鍵是縫合線,剪切或者縫合完畢,要按一下Enter確圖2-1-23圖2-1-23Uv線切好后,按D鍵,切好的部分會消失,那是因為被導進了UV編輯試圖,切換到UV編輯:視圖按1鍵。如圖2-1-14圖2-1-24切換到操作視圖按2鍵,切換到3D視圖按3鍵。按1鍵切換到UV編輯視圖后,按F鍵開始展UV,空格+F是自動展Uv,按空格鍵是停止展uv。如圖2-M5圖2-1-25F建分展好的UV按照這種方法分展、Ctrl+中鍵,是拖動某一個點:shift+D鍵是縫合一圈線。注:紅色和藍色

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