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省選及noi知識點列表篇一:省選及noi知識點列表】信息論博弈論母函數(shù),離散變換,反演,網(wǎng)絡流,二分圖相關。。。計算幾何:半平面的交,多邊形,多面體,凸包的分治法,增量法,隨機增量(我只寫過graham)數(shù)據(jù)結構:線段樹,平衡樹,塊狀鏈表,跳躍表(我曾經(jīng)寫過,不過這個實在是弱)搜索:遺傳算法,模擬退火dp:單調(diào)隊列優(yōu)化,凸單調(diào)性優(yōu)化,路徑壓縮,狀態(tài)壓縮(并不算特別熟),四邊形不等式,二分優(yōu)化,樹歸。。。。。圖論:歐拉回路,哈密頓回路,平面圖時間復雜度(漸近時間復雜度的嚴格定義,np問題,時間復雜度的分析方法,主定理)排序算法(平方排序算法的應用,shell排序,快速排序,歸并排序,時間復雜度下界,三種線性時間排序,外部排序)數(shù)論(整除,集合論,關系,素數(shù),進位制,輾轉(zhuǎn)相除,擴展的輾轉(zhuǎn)相除,同余運算,解線性同余方程,中國剩余定理)這個惡心指針(鏈表,搜索判重,鄰接表,開散列,二叉樹的表示,多叉樹的表示)按位運算(and,or,xor,shl,shr,一些應用)圖論(圖論模型的建立(高度不自信),平面圖,歐拉公式與五色定理,求強連通分量,求割點和橋,歐拉回路,aov問題,aoe問題,小生成樹的三種算法,最短路的三種算法,標號法,差分約束系

統(tǒng),驗證二分圖,konig定理,匈牙利算法,km算法,穩(wěn)定婚姻系法)計算幾何(平面解幾及其應用,向量,點積及其應用,叉積及其應用,半平面相交,求點集的凸包,最近點對問題,凸多邊形的交,離散化與掃描)數(shù)據(jù)結構(廣度優(yōu)先搜索,驗證括號匹配,表達式計算,遞歸的編譯,hash表,分段hash,并查集,tarjan算法,二叉堆,左偏樹,斜堆,二項堆,二叉查找樹,avl,treap,splay,靜態(tài)二叉查找樹,2-d樹,線段樹,二維線段樹,矩形樹,trie樹,塊狀鏈表)組合數(shù)學(排列與組合,鴿籠原理,容斥原理,遞推,fibonacci數(shù)列,Catalan數(shù)列,Stirling數(shù),差分序列,生成函數(shù),置換,polya原理)概率論(簡單概率,條件概率,bayes定理,期望值)矩陣(矩陣的概念和運算,二分求解線性遞推方程,多米諾骨牌棋盤覆蓋方案數(shù),高斯消元)字符串處理(kmp,后綴樹,有限狀態(tài)自動機,huffman編碼,簡單密碼學)=1=J=j統(tǒng)=1=J=j統(tǒng)(沒聽說過),最大流算法,最小割最大流定理,最小費用最大流算動態(tài)規(guī)劃(單調(diào)隊列,凸完全單調(diào)性,樹型動規(guī),多叉轉(zhuǎn)二叉,狀態(tài)壓縮類動規(guī),四邊形不等式)博奕論(nim取子游戲,博弈樹,shannon開關游戲)搜索(a*,id,ida*,隨機調(diào)整,遺傳算法)微積分初步暇限思I篇二積分省選及立鈾知識點列表】noi(省選)應該掌握的知識點(matrix67牛推薦的)問大牛為何物,直教菜鳥以死相拜題記時間復雜度(漸近時間復雜度的嚴格定義,np問題,時間復雜度的分析方法,主定理)排序算法(平方排序算法的應用,shell排序,快速排序,歸并排序,時間復雜度下界,三種線性時間排序,外部排序)數(shù)論(整除,集合論,關系,素數(shù),進位制,輾轉(zhuǎn)相除,擴展的輾轉(zhuǎn)相除,同余運算,解線性同余方程,中國剩余定理)指針(鏈表,搜索判重,鄰接表,開散列,二叉樹的表示,多叉樹的表示)按位運算(and,or,xor,shl,shr,一些應用)圖論(圖論模型的建立,平面圖,歐拉公式與五色定理,求強連通=J=J分量,求割點和橋,歐拉回路,aov問題,aoe問題,最小生成樹的三種算法,最短路的三種算法,標號法,差分約束系統(tǒng),驗證二分圖,konig定理,匈牙利算法,km算法,穩(wěn)定婚姻系統(tǒng),最大流算法,最小割最大流定理,最小費用最大流算法)=J=J計算幾何(平面解幾及其應用,向量,點積及其應用,叉積及其應用,半平面相交,求點集的凸包,最近點對問題,凸多邊形的交,離散化與掃描)組合數(shù)學(排列與組合,鴿籠原理,容斥原理,遞推,fibonacci數(shù)列,Catalan數(shù)列,Stirling數(shù),差分序列,生成函數(shù),置換,polya原理)概率論(簡單概率,條件概率,bayes定理,期望值)矩陣(矩陣的概念和運算,二分求解線性遞推方程,多米諾骨牌棋盤覆蓋方案數(shù),高斯消元)字符串處理(kmp,后綴樹,有限狀態(tài)自動機,huffman編碼,簡單密碼學)動態(tài)規(guī)劃(單調(diào)隊列,凸完全單調(diào)性,樹型動規(guī),多叉轉(zhuǎn)二叉,狀態(tài)壓縮類動規(guī),四邊形不等式)博奕

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