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游戲系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)案例分析《植物大戰(zhàn)僵尸游戲》系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)案例分析游戲名稱:植物大戰(zhàn)僵尸游戲類型:桌面娛樂(lè)游戲(TAB,TABLEGAME)游戲定位:這是一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲。玩家通過(guò)武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽(yáng)、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性。游戲背景:在玩家的院子中一群僵尸放肆入侵,玩家只能通過(guò)種植各種不同的植物來(lái)抵御僵尸,每種植物有著不同的能力,優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì),從而對(duì)抗不同種類的僵尸。游戲角色:(截圖)游戲地圖:游戲方式:選擇所需要的植物種類,收集陽(yáng)光,種植植物。在需要的時(shí)候可以移除植物。還可以通過(guò)收集錢幣購(gòu)買其他工具。游戲目的:通過(guò)種植不同的植物,抵御僵尸入侵玩家的房子。完成任務(wù):每一個(gè)場(chǎng)景下有不同的種類的僵尸,玩家需要用功能各異的植物進(jìn)行對(duì)抗,如:射擊,炸彈,抵擋……顯示信息:植物產(chǎn)生的陽(yáng)光,植物消耗的陽(yáng)光,植物重新裝配,財(cái)富值,工具價(jià)格。僵尸死亡,植物死亡,過(guò)關(guān),失敗信息。圖形化顯示:每一個(gè)場(chǎng)景都有可視的圖形來(lái)表示,可以給玩家一種直接的視覺(jué)的感受。玩家也可以通過(guò)圖形來(lái)準(zhǔn)確的判斷僵尸類型和植物的功能。智能化的NPC:本游戲不設(shè)NPC。可擴(kuò)展的任務(wù)模式:冒險(xiǎn)模式,迷你模式,益智模式,生存模式,花園模式。每種模式的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)不同。

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